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[教程/工具] 传奇地图参数说明

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发表于 2025-11-3 07:18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
地图参数标志 说明' C6 ~0 i4 ^3 j
CHECKQUEST  进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。5 O! x  F; f9 d9 n
NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
) Q! h9 n3 W- ?8 Z* v$ @5 ]NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
7 r* \* U6 Z$ }0 N0 c6 uMUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav目录下的sellect-loop2.wav文件
; a- e" v9 H/ G1 S: _6 K% kEXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。/ ^$ V# S+ b2 ]% s" \
PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;7 y8 X% c( H0 a# k7 b7 U
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
; P3 }8 k" D  ~) ]  \2 ZPKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
# d3 X# z: `7 G  OPKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
0 O, c6 G7 A* z* VDECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
0 O0 F  I$ A: |" a; E& G( F' MINCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;1 F) ]; A, m/ {
DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;  + ^, g7 G0 }# k" m0 R) y9 D
INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;  
* p9 d% f" }4 k* ^, aINCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
: s9 E% |4 O8 x9 c: xRUNMON 允许穿怪
) H/ u' j6 s2 U; R& _RUNHUMAN 允许穿人: d$ ~& `+ W4 `
NORUNMON 禁止穿怪' y1 x- u( K. C3 X/ l% U
NORUNHUMAN 禁止穿人
* v3 y3 K) H+ P' b3 T* dNEEDHOLE 进入需要洞
3 K$ c+ J% R* _: X  rNORECALL 禁止记忆召唤
% F- W+ U# ~7 o( y. }+ yNOGUILDRECALL 禁止行会召唤; J0 @, s2 ?+ {* @
NODEARRECALL 禁止夫妻召唤
4 h  v/ q3 Z  d) c; ^% m& ^$ B: nNOMasterRECALL 禁止师徒传送
$ |; }1 Q/ D1 j2 C; {8 z7 QNORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动
& Y' F% Y7 \, k) s, N, Z; ]# QNODRUG 禁止吃药' l$ Q. S( e0 j1 ^6 \4 b
MINE 可以挖矿
6 e  {, R) n0 S- i& sNODEAL 禁止交易
$ {, @, U* x; V* h, A+ F) LNOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动$ \7 _6 v: ~0 S& Y
NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重
7 B# u( ?6 y1 zQUIZ 禁止喊话
7 Z) Y7 t, {" @7 qALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊,该参数只对个人商店的摆摊有效,对仿Hero摆摊的无效(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效)& }6 L; f4 h  K& l
NOALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)  
0 V2 n; e0 G9 u7 c0 I/ Z0 _NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)* c1 r* g1 A- {3 B  G- a8 |
NOHEROPROTECT 为禁止英雄守护
  ~3 u, j. b- X$ {THUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10
4 Q$ [- r' u  wLAVA 例:LAVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10  4 p4 y9 P& W* i/ h; d' q
FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔  0 h4 U+ R$ _6 T* \# N
HORSE 允许骑马% V$ {7 @: L# I* j% u
MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击: J' T  B. U( ?# Q  I
NOMANNOMON 智能刷怪 无效6 h0 }) a4 }. ]# N& t; Y7 y/ t% Z9 W
NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失/ W; H+ }, v% _) N% y9 O+ q
NIGHT 该参数与M2内挂设置配合使用,当M2设置免蜡烛时凡是地图带NIGHT开启天气效果,M2取消免蜡烛时不带该参数的地图天启天气效果1 I4 Q4 L( ^2 N' N+ W% @1 H
NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改$ f1 ?, ?9 e' h. C5 Z' {
DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1, r: `5 W. {: Z" ~: }! K  c
NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
- q0 s% w; j; ~8 x7 pPULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
  h0 r4 X- w( b7 ]3 U; jDARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
' m" e, c" u' G; Q9 y; QDAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准" ]1 n0 P+ V$ Y) p
SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.  
1 t, F& r: e4 d4 t$ ?- D5 ]DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).% \& J7 I% l3 V6 h! z2 A' Y6 J% [, w1 r
REVIVAL(X:N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1.
. q# ~* N( S# v# PNODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品1 [; M1 F& e9 d( D
NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
/ T! C# e- ^5 p1 j" _* O7 J  ]- D" dNOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
; {2 d2 g' `  e7 Y* vONKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
2 X, T1 E6 |+ A/ w6 n1 Z
9 Y" u3 G8 |9 d( a6 h8 z* M, e: K" fHITMON(触发字段) 攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段
3 Y, r+ x9 O1 K9 m1 M% [  p$ f
& \7 i5 V( F0 Z6 [FIGHT 杀人不加PK值 死亡不掉装备: p8 i* @# e( L
FIGHT2 杀人不加PK值 死亡掉装备
  l' Z. K+ F, c0 W" I9 }FIGHT3(是否掉装备) 行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备) R1 w9 I% e% I) H
FIGHT4 挑战地图 杀人不加PK 死亡不掉装备
9 J5 q6 E* T2 V% ~$ Z! d/ d
  T0 g' c( \- u7 d6 g7 AWEATHER1 天气效果1 读取Effect_SE.wzl
5 P# Z! [/ V3 [WEATHER2 天气效果2 读取Effect_SE.wzl* l9 w. O( H; A! B5 n1 b3 B
WEATHER3 天气效果3 读取Effect_SE.wzl2 I! b# O5 _' y. s
+ b( N! A2 V% j; U
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