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[教程/工具] 传奇地图参数说明

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发表于 2025-11-3 07:18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
地图参数标志 说明
/ }" d& O- v" I) UCHECKQUEST  进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。8 \3 D  Y0 p# I, g% z3 I: M
NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志& @8 c# D5 Y2 {& H* O8 A' b5 @, E
NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
# ~2 L, x0 J# U( z8 b4 v, rMUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav目录下的sellect-loop2.wav文件
$ s0 R. V: w( h1 P* wEXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
9 v& ~$ [- l0 y  _PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;/ X, k' \9 o( Z! e* ?; d, {9 F
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
' m2 j& U2 J3 KPKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
4 P; d9 @0 u" B2 N% x! QPKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;3 b7 R4 ^2 f& y& T+ ]
DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
2 G% F( H- ]% |1 x: B3 WINCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;% V7 [/ r9 f4 m# p7 u  a1 ?7 s
DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;    H7 F3 d# X0 \$ z* Y
INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;  8 l% g5 M, a/ m5 C9 A
INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
+ ^4 {  a. U. h  L: x9 ~+ PRUNMON 允许穿怪: j7 K' j) U/ F
RUNHUMAN 允许穿人% a2 d/ W. T( F
NORUNMON 禁止穿怪
# |6 K5 b! ~$ u. n# a5 K, `1 c6 bNORUNHUMAN 禁止穿人. Z6 W- N$ m  z& |
NEEDHOLE 进入需要洞
/ |' [( Q( S* @NORECALL 禁止记忆召唤9 R7 h8 C# D  |; W) A
NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
# v3 @1 K' v$ x( C, E5 `+ C- @NODEARRECALL 禁止夫妻召唤" c& A6 x. b3 C
NOMasterRECALL 禁止师徒传送0 X( A2 B! X6 J1 O2 i
NORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动
7 Y0 @" O8 d  O5 ~4 Z7 ]NODRUG 禁止吃药
! x. W0 t. F# w( {* PMINE 可以挖矿
& ?6 X! e+ n4 A9 D" w% g- ]NODEAL 禁止交易  m7 B/ w( X2 V( X4 L0 ^
NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
& f, B8 g# B3 b: t0 r0 bNORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重  z- x, f& j1 k, w; |# U( \! ~0 Y
QUIZ 禁止喊话9 o% W) t, Q% D8 U) @+ e3 W2 u" h
ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊,该参数只对个人商店的摆摊有效,对仿Hero摆摊的无效(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效)
% l) z. v. m$ Q  ?  y6 vNOALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)  7 I. ?2 q* D( H; B& U
NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
' Q& E9 @4 Q/ {0 M# v: N. rNOHEROPROTECT 为禁止英雄守护
0 y6 }! h0 j9 B" @THUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10
1 k& G+ g, B# J2 ?( eLAVA 例:LAVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10  6 v7 R3 t8 W9 g" \& J& |/ H; {6 j
FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔  
; `4 H  |8 v$ \* vHORSE 允许骑马
/ e) D9 @, R0 R" @4 Q, k* }MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击
, ?. l' i5 o# U+ N3 a* [2 R3 wNOMANNOMON 智能刷怪 无效
" f* e2 _, i6 e: d  W! N& Z% aNOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失# A3 n- f9 R! g8 H* |
NIGHT 该参数与M2内挂设置配合使用,当M2设置免蜡烛时凡是地图带NIGHT开启天气效果,M2取消免蜡烛时不带该参数的地图天启天气效果4 T: k' B$ {; Q1 M! L
NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改% u4 d3 N! a' ]0 ?$ ]# ^
DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1" D: _% W, U" O$ Z/ c
NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
! h6 i0 ]8 m5 I/ N1 i7 ?9 NPULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)" A6 k5 {% x+ ^4 U
DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准) `! l3 T# r! T9 y* P
DAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准/ E* o* l9 E9 }& t/ V/ @5 d1 C: v2 A
SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.  
6 e0 N1 M  M# [+ S' H0 ^/ g# q/ oDELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
2 ~. ]' m* l# A( Q( E7 a7 oREVIVAL(X:N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1.
+ c$ [- U' O- c2 P5 ?. b1 f3 H# G+ oNODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品
0 c. Z! n1 B5 V% r5 h2 ~NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指* g3 i8 ~0 _) a( f
NOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)9 I) T( u& Z4 M. i
ONKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!  q5 T$ t5 E/ p- [
7 S5 t# [5 z7 _' |% r
HITMON(触发字段) 攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段
9 W% Q! ]5 N1 W1 ^0 n0 s, L9 W9 W+ q. V$ q* ]) z
FIGHT 杀人不加PK值 死亡不掉装备
$ q+ H, J; G- E% E& y$ YFIGHT2 杀人不加PK值 死亡掉装备
( Y4 [. z+ Z7 }: o* W3 ^FIGHT3(是否掉装备) 行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备) [5 C+ j( a* E  ~/ c! a/ E
FIGHT4 挑战地图 杀人不加PK 死亡不掉装备
0 c/ ^; K: O" r; C! Q6 c
0 d) i, l: \+ V1 r& A* B+ ^# r; j0 rWEATHER1 天气效果1 读取Effect_SE.wzl0 ~/ ^5 ^# V  \4 i
WEATHER2 天气效果2 读取Effect_SE.wzl
; k% p* g5 K/ A$ F0 J2 }) i7 F% pWEATHER3 天气效果3 读取Effect_SE.wzl7 i6 X1 D% F6 }2 F
) s$ K. A5 N0 Y/ e6 U
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