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[教程/工具] 传奇地图参数说明

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发表于 2025-11-3 07:18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
地图参数标志 说明
, b5 P- f4 Q4 `- {9 W; ]1 _CHECKQUEST  进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。/ X! K* ~% B2 q1 e; ~: f
NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
) t8 o5 y! d( V: l! V, o3 N# m! LNEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志0 g7 o: q% w7 }1 n+ N" _# u
MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav目录下的sellect-loop2.wav文件" Z8 z7 _: u  r' R# e5 R
EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。5 i( R/ G" p. i
PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;0 ~4 B4 V% @+ p% P3 c; z" [2 Y
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
2 Q! I: x0 q- q* U3 p" A* fPKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;: @/ x& ^; ], t' D
PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
6 [9 V. M, X( E$ s. A4 gDECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
3 I# @, Y  F/ E4 UINCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
" A2 i# M) d( g( w7 |3 S1 pDECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;  
5 z, W" }0 s& cINCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;  
8 O0 _: g! }2 F( FINCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
, O0 P$ Y, d4 p& P/ g9 jRUNMON 允许穿怪
- U: G5 U' C; V2 SRUNHUMAN 允许穿人
- y$ u. V( k6 G+ H. K" w+ r* oNORUNMON 禁止穿怪$ r# d8 m, z! p: R+ M  `% D, K
NORUNHUMAN 禁止穿人
& G: o6 P  Y9 i0 b& xNEEDHOLE 进入需要洞
# H) i$ e) o8 o: r( b: ]0 ~. \NORECALL 禁止记忆召唤1 l+ f7 X1 c$ i1 j6 M
NOGUILDRECALL 禁止行会召唤* V! M' c, t# F) L- \* i
NODEARRECALL 禁止夫妻召唤( p7 a" y, \3 X
NOMasterRECALL 禁止师徒传送# O3 z/ ]% x8 ]) c) A1 p
NORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动
* ^3 R+ n/ O0 C9 G: cNODRUG 禁止吃药/ r& R0 k9 u, A- u
MINE 可以挖矿
( k# x1 ]5 {$ E" c5 i& D, F5 A! ~' a& wNODEAL 禁止交易
/ G/ D3 ~! |" _8 KNOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动1 D! b, a6 @' u% C: @2 p- y
NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重
: y$ R( w: M# X3 d' g4 |QUIZ 禁止喊话, z" c, d# q4 {1 s: l2 B  n2 i
ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊,该参数只对个人商店的摆摊有效,对仿Hero摆摊的无效(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效)
2 J" x: Y4 D4 ?: d* U3 e. j6 nNOALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)  
+ N& I( P9 U% U4 \5 |NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
7 w6 e% z) Z# h; Q5 `- R$ ZNOHEROPROTECT 为禁止英雄守护
1 Z/ a1 ^: n0 @) aTHUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10
0 l& z6 c' h7 uLAVA 例:LAVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10  7 ?2 o3 p$ A2 m$ l
FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔  
. d) X! ]  r& Q) yHORSE 允许骑马
1 \% ?7 j; ?+ `MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击2 U2 j6 j# I% P, X
NOMANNOMON 智能刷怪 无效
4 k3 w2 j4 |# \: r' B4 q4 BNOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
" _7 E* a" ]0 Z) _5 p# p1 NNIGHT 该参数与M2内挂设置配合使用,当M2设置免蜡烛时凡是地图带NIGHT开启天气效果,M2取消免蜡烛时不带该参数的地图天启天气效果
+ ~! V$ C% n  k7 J$ U. LNEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
% Y9 Q1 m1 t* K* ~5 EDECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
) v$ q2 G( Q( I/ b9 N- T( P' f% r. DNGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)! h' x7 W& I# G  n2 P3 t8 J* [
PULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)" D1 P* j2 ]  g5 n
DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准0 k. j1 g0 R6 a
DAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准& N6 {4 z1 {/ J% g9 z% _
SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.  9 B! `$ T; f) j+ {1 u1 O8 d
DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
6 C! p4 E3 L( e0 OREVIVAL(X:N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1.
" W' K* V: @" b* MNODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品' y9 S. z  b* E5 @, y  z
NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
6 j5 j, |' u: y: X  ^- j: M/ z6 {NOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
* @( w4 `" {* b& vONKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
3 l: p% l% D* p: J, R9 ~3 E- _3 }* p  z/ ~9 {8 R* y% A
HITMON(触发字段) 攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段
, _) Q5 S5 U+ v$ c* s. Q& a" P; S& u0 y& x' i
FIGHT 杀人不加PK值 死亡不掉装备
' D2 E0 H$ K: qFIGHT2 杀人不加PK值 死亡掉装备
* e- o5 o- I& Q& |FIGHT3(是否掉装备) 行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备9 \0 b9 E* h+ q  ~! n
FIGHT4 挑战地图 杀人不加PK 死亡不掉装备
; @" x" `* X7 ~# X  D% ~
4 Z+ _+ W- Z# pWEATHER1 天气效果1 读取Effect_SE.wzl) |: i+ r- j7 ?
WEATHER2 天气效果2 读取Effect_SE.wzl
. j! S- N9 ~1 L, @6 R# {4 kWEATHER3 天气效果3 读取Effect_SE.wzl
  N9 c7 ]. }# P! M6 \4 s: r0 }2 \0 U/ v/ z- |% p
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