变量传递命令:
1 L- k' {6 g1 V4 L% L( J# G设置指定人物的变量值:
d, P( E0 D! h! c# W* I6 ]SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值 & b3 I" W3 U9 a7 r
获取指定人物的变量 到 自己的变量中:
1 H8 _/ I5 Z( B9 a) `GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量 * ]/ s0 t9 i3 ]% g
变量传递脚本示例: 1 }: t1 t2 [2 V1 c; u) ^
[@main] 3 I$ ]5 d/ l( h R* v9 t. q
你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\
, ~, R" `0 e5 N- K% V: |请确保对方在线\
6 C7 m6 K$ r4 ^: G<请输入对方名字/@@InPutString1> \ 3 A& P0 x* k: F3 o+ L W' M
对方名字:<$STR(S1)> \ $ x' B, q6 F" Y; v ^
你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\
) F* K5 ~+ B) D4 d3 E请确保对方在线\ s7 T/ p1 E: H6 Y4 v; m" T
<请输入对方名字/@@InPutString3> \
& `2 z& p' @. j6 C- V6 ]8 X对方名字:<$STR(S3)> ' E% D+ Z; ]. o9 ?$ G
对方防御力:<$STR(S4)>\
) O1 K1 [ A: f& r;传递 m0 X' v0 J/ v/ r; A8 ], y. p7 X1 A
[@InPutString1] 2 e: v l1 S. I) Y+ ]
#IF
% T+ ]' p9 A" U% T* O# t#ACT 3 C$ w4 ~2 g) x) N8 r% c' M/ s
SetHumVar S1 S2 <$MAXAC>
4 s/ G# _7 W7 s! d$ W, e;S1为对方名字
9 m& @4 B8 n Y/ Z, o2 x* ]SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少 & \& E+ U: Z6 e( h6 M5 X6 H" y
5 r3 N& o& ~3 Z$ \;获取 0 K4 r0 P: x. l! z9 w/ m& I3 e
[@InPutString3] 4 ]2 y& }! T8 [5 e# ? |
#IF 5 r( x5 C- w5 M$ p9 R$ y3 t/ c
#ACT
: b2 C& y! D( t9 x9 R0 n5 BGetHumVar S3 <$MAXAC> S4
% Q+ I# C/ g2 n;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力 7 m4 g8 }% }' j; p4 \
;S4 你的变量 , A N5 Z1 j o0 w U
SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>
' W- F, K0 u8 J# v; M* e" g3 \2 e
/ A, G5 f" Y- A( M# _ |