变量传递命令:
1 V) p' A0 ]) h. N7 J) q设置指定人物的变量值: * p! s4 ?8 s, g0 ]) l
SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值 $ n; f& i( S) K1 t9 n+ y
获取指定人物的变量 到 自己的变量中: 4 x/ Y# ?! H6 E' j3 J9 ?9 F
GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量 ; r. W/ m1 o. J( P6 o, x
变量传递脚本示例:
+ U ~1 J3 j5 B[@main] ( T' x8 T8 @2 {# t7 q
你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\
5 `$ Y) K' i* N6 h7 ^8 k& t4 o请确保对方在线\ 1 s' F4 t& x/ Y8 A6 q6 |6 h( x
<请输入对方名字/@@InPutString1> \
+ o& i3 \/ D! R对方名字:<$STR(S1)> \ . n+ m/ s, v. K) Z- N7 ?9 ?
你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\ & b z9 f; Q6 L- h
请确保对方在线\ 5 @' ^: u" @) Y! y2 T
<请输入对方名字/@@InPutString3> \ ) q" _& J! Z" r- e+ h' n- x. r
对方名字:<$STR(S3)>
& I7 n( ^7 G5 |9 x/ k对方防御力:<$STR(S4)>\
$ H; V" t n6 u0 S;传递 2 s( F5 S/ R# {& h1 a, ~7 c; e
[@InPutString1]
, S o: U# j9 }8 N9 l# g8 z1 p#IF + n7 L4 Z A- t6 e
#ACT
, g0 `. R" X/ v$ D+ fSetHumVar S1 S2 <$MAXAC> 0 t; l) r+ ]$ ]
;S1为对方名字 8 z; b$ d! M- X, _ `; {
SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少 7 { L; L" C$ W( a* ]3 t
, N, q H& L( j( `
;获取 8 q3 l5 n& J; |
[@InPutString3] : f5 m E% J6 Z8 `6 E1 G5 p
#IF 7 I$ W) g+ U4 Y: o# b. n# g
#ACT & m9 t6 u) D' z# S3 @5 s |
GetHumVar S3 <$MAXAC> S4 4 S' n0 G; Z6 _5 J8 g; E" u
;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力
5 u6 n# @ K! `; S5 B;S4 你的变量
' S) T( ^' q! q* e# g( Z) b; SSENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>
% w1 t; {( O, w- Z
3 I% `6 U. s0 f S* e3 O6 X1 E |