变量传递命令:
9 M y7 j4 ~( R! X+ F4 U设置指定人物的变量值: 7 i- G% w0 j- B( ]7 D! q
SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值 ! a" K% x0 U( @" W
获取指定人物的变量 到 自己的变量中: 1 f+ m9 b+ g) t- ~+ z5 n: Q
GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量 ?4 ~1 _/ \! \) [2 i
变量传递脚本示例:
( |" X) l- ^- u6 o# T' o# G[@main] & q7 X( H$ f4 ]# @9 _; ]0 T
你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\
; z0 e8 ]9 u1 I# t" |! ?请确保对方在线\
8 w4 g8 f, | S& y; I7 l# U' G<请输入对方名字/@@InPutString1> \
0 r' q# j3 ?" S3 {+ n对方名字:<$STR(S1)> \ 8 x' f9 o4 _! G3 p) X) D, e
你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\ 7 F& G9 n X |
请确保对方在线\ & ~5 Z5 k- j+ E3 ~# y( K
<请输入对方名字/@@InPutString3> \
# U/ s$ d q6 m, C; Z8 ^+ M0 i对方名字:<$STR(S3)> 0 |# S, e) i& l' q/ h
对方防御力:<$STR(S4)>\
# |9 l% y8 E9 z) X. `" d;传递 ' J+ U$ {, p* W) t5 Q: d/ M
[@InPutString1] ! C5 P8 {2 }. E" O% P* [- _
#IF 9 i& o) r; _3 V9 b& F- F0 `( G0 _
#ACT : c* M+ K) d* x/ T& G
SetHumVar S1 S2 <$MAXAC> / C, g2 a( \0 T1 E! e
;S1为对方名字
; t. P: p: e3 p' ?SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少
% n) E/ ^4 [9 c. Y2 G
; f2 k: r) h4 i6 X5 `5 n" Z* |; ^;获取 & ^( k2 C5 J% l! U, r( h% L
[@InPutString3]
+ O& ], ^5 q5 G0 z#IF
$ B0 c0 i, H& w O#ACT
2 Y6 _: d S# Z( f" |8 VGetHumVar S3 <$MAXAC> S4
+ I; F' X8 M* W0 g;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力
; z( _! b8 n3 x% W0 H;S4 你的变量
( S% y. j- d7 qSENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>
! ~9 o4 N3 \ |7 s' q# V8 f' k, _- T( }' Z/ ^4 k
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