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[教程/工具] 传奇变量传递命令说明

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发表于 2025-11-2 08:01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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变量传递命令:4 Y3 c3 L. |" Q0 v9 w
设置指定人物的变量值:' Y# j; X0 Y) U5 b
SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值4 i. @; a6 f; E- c/ c  W& `% b
获取指定人物的变量 到 自己的变量中:. P: @8 T0 o9 V* o1 U5 ~0 N
GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量
) l, v; n/ V2 y, u0 B6 a变量传递脚本示例:
9 M( n/ ]2 c2 y& S0 K4 P+ m[@main]
( v, M: W. z% S; I* v- t( E  F1 N你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\4 {/ t) V3 h$ f. E
请确保对方在线\
' t& b- r, u9 e% j3 V9 Z2 K! @0 l<请输入对方名字/@@InPutString1> \
1 i  M! z2 K2 a- u0 q! c对方名字:<$STR(S1)> \
6 n8 C1 D% {% H# h8 f, {3 V你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\
" D8 F( z  W3 a) M1 y请确保对方在线\5 ^- Y; U) A5 J9 y# m9 X9 M7 i( Z
<请输入对方名字/@@InPutString3> \
% H3 _* g0 L5 k# V- f% b7 W! K9 e对方名字:<$STR(S3)>+ r- W# D% Y( j! h3 R
对方防御力:<$STR(S4)>\+ U" F' n  _2 j& p# @
;传递
  b1 ^+ c0 X/ R' S! G[@InPutString1]
# Y4 g5 p2 b% W' P* C7 s#IF
  p0 R8 ]: h2 l* m  Z#ACT
& {: ?8 Y7 T  T, v/ j+ [SetHumVar S1 S2 <$MAXAC>
8 n3 _- p. W) T: K- f;S1为对方名字
& _3 X, W0 G' ~1 CSENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少
9 w4 b" t% c8 m: t# G
7 D4 I/ n( ]. z  g; r3 o8 b/ H;获取4 p% H8 m) A- U& [. J
[@InPutString3]
$ Q1 m0 c! P9 Z#IF
0 @: ?. a+ A- ^$ v4 S#ACT5 n) V5 t3 n% }
GetHumVar S3 <$MAXAC> S4
6 u, [1 G- n! e5 M1 _% s;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力( m5 ?. z  {4 k3 A$ K# j+ p
;S4 你的变量# V/ `4 S3 e6 o8 U6 w8 {: g
SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>. }( ?  j3 x: ^, B, \0 t( l7 Z  x
: U2 v* P3 G+ ^+ V' r+ @( O
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