变量传递命令: ) q: F% h5 q- J# H
设置指定人物的变量值:
4 P$ W4 t5 ]5 n, R9 i& PSetHumVar 对方的名字 对方的变量 值
( V6 j# Q7 L' {5 {1 H获取指定人物的变量 到 自己的变量中: ! F, `& u& i8 {9 T- z L
GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量 " ]7 v* E! x) F, X \% {
变量传递脚本示例: 1 V9 ~- _) g) d- X
[@main] 5 {( b( X7 @! ^/ N, E5 O! h8 T
你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\ ' }3 q% b* ? S4 B' y
请确保对方在线\
0 y! E6 Z: t4 V2 |% Y# R<请输入对方名字/@@InPutString1> \ ( ~$ ~- I, o0 t
对方名字:<$STR(S1)> \
5 S# |4 e- }3 E$ s你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\ ! G& ^0 a' I5 w- `- F9 E& \9 |
请确保对方在线\
* J' l W% c8 g V( Q& A: k/ l<请输入对方名字/@@InPutString3> \
6 ^8 | r2 M; `: z; b对方名字:<$STR(S3)>
( z( ?1 a# @: E4 h; w对方防御力:<$STR(S4)>\
3 I' U, M x }* \" X g, G0 x5 \;传递
3 B) N1 y4 c# D6 a+ L% x+ m[@InPutString1]
6 Q9 |$ B* p0 U#IF 8 y" Q( ^0 c" s s( I* c
#ACT ^. @. v: c4 g, a5 `1 _
SetHumVar S1 S2 <$MAXAC>
$ D7 B. K# d/ ^, y( \3 m8 O;S1为对方名字
$ G# L5 O; S3 I5 D" H tSENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少
" |- r% W0 `9 U; c% A5 v2 V% f
Z/ x: I1 o1 [' h2 q;获取
% Z0 n" N) M1 a% L' }[@InPutString3] 4 B- n% J: ^1 h. S$ d% ?4 @4 e
#IF , I* R5 Q! m- `5 d2 k
#ACT
2 O% e7 E. Q( ]' C, M* \. MGetHumVar S3 <$MAXAC> S4 - E1 P" u* P; j7 |" R
;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力 , a' P) y+ @1 L
;S4 你的变量 : k% Z7 c& F0 R9 d1 G' n
SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)> $ X! D; Z' \' W& L: S t6 C
6 q( w/ J) f! B7 z |