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[教程] 传奇变量传递命令说明

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发表于 2025-11-2 08:01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
[编号:14252]
变量传递命令:
8 n: X2 S% o" h5 h设置指定人物的变量值:
1 Q' B3 E/ q; Z& @. S. t6 Y% ZSetHumVar 对方的名字 对方的变量 值8 U- h& R! {, A& j9 ~# r9 X; t
获取指定人物的变量 到 自己的变量中:
6 o, h5 x8 l. |GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量
7 D! L' ^" D) u: E8 I& z" ]变量传递脚本示例:) L* C5 H* h$ i6 u# ]) [
[@main]) \* n) s: Z& v' O
你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\
1 h: ^& @4 q2 P; l1 {% {请确保对方在线\9 n% m+ A* R  b4 A# |) R9 D8 n
<请输入对方名字/@@InPutString1> \* A; y2 S! Y) A& X6 i" y
对方名字:<$STR(S1)> \  l2 Z  H" r$ X! I* |
你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\" W) ?8 S9 j8 j# p) N  E) N/ F
请确保对方在线\
: [. N: y4 r3 j# ~<请输入对方名字/@@InPutString3> \
- M3 X0 S* W/ L/ V4 Q+ E对方名字:<$STR(S3)>
  u9 m$ D# v8 {0 w7 L8 u1 ]对方防御力:<$STR(S4)>\* X8 r  q. J) v: K) `% Z' [  t
;传递8 s$ j2 h) k* e- G  `1 |8 r0 N# O
[@InPutString1]5 X$ R5 {1 p2 k+ L
#IF
3 L3 Y4 d# o1 @* J2 i#ACT0 w" i! q% G9 V% @
SetHumVar S1 S2 <$MAXAC>0 j  ~0 H1 D2 o2 t
;S1为对方名字
; K8 s& n/ u8 K* I& |& uSENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少2 ?2 H1 g3 ]- [: o$ s  o( p: p7 @

! l6 [: C6 g  {- ];获取
2 W- u+ h& O5 b[@InPutString3]
9 |; Y9 [5 j1 [3 X) R! j#IF
! c  N4 J) h6 [9 }% Z#ACT& z" U6 o$ z6 j
GetHumVar S3 <$MAXAC> S4
1 Q. b/ G3 j4 j8 L7 j;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力3 W4 P1 F, Y% U! R
;S4 你的变量
- S) \" ?7 u$ C% b; _) x3 z0 oSENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>3 t$ w: V. r/ B' V+ C
; \% x9 I& E  M
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