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传奇国战系统命令汇总
: l2 W- i( s7 i0 H, T* F3 s# G国战体系
% ]5 c' i9 [& x7 C/ _
6 Y! d9 G0 P n: g; X0 a& _国战体系 常量如下、后附常量脚本:; u* |% b7 b# h) x ]- Z. S8 A
国家体系检测是否参加国家、国家编号等变量,如果是0,就体现没有参加国家 非0体现参加了国家1 F9 B! s, J8 C5 Q8 w/ h0 ~
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# E1 s- Z* x) Z2 q# uM2总控相关:
6 |% c& C$ Y; E& [& c0 L9 ]; H选项-参数设置-情况设置-是否监听国家语言
, J! I% n6 F& |% U, o选项-参数设置-坐标范围-国家模式控制0 y0 y8 ~4 [) d9 v$ }
选项-参数设置-笔墨颜色-国家语言颜色 a. d5 Q* B$ @" o
M2-选项-游戏命令-平凡命令-国家相关命令
# W8 r/ z- F7 s, D: s-----------------------------------------------------------------: T+ M8 |1 `! Q( _, i$ T$ C( w# P% G
国家谈天命令:! _2 x% L8 @# z' b! v) | ?
!#要说的话发布国家书息" c% c# H& j2 p' U4 a
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8 F: @/ D, n2 N0 g% S; L" nEnvir\Nations\Nations.ini中的NationalNames1 -- NationalNames100是国家的名字,只有定义了国家名字之后参加国家才有效!
7 P4 x, C% j* d7 j3 M3 DNations.ini默认信息如下:+ [/ O: Q) g8 t5 n3 v+ v
[Names]
" ]) t. C: P: y6 g" D7 q( I! i- jNationalNames1=沧月国
$ y6 L3 C! F0 c$ E( iNationalNames2=凌风国
! l) s% R3 q. w1 H9 o4 P4 ?NationalNames3=炎天国
1 l1 E7 d- S1 W$ k4 ZNationalNames4=2 t9 R1 B' A) s1 l+ c. ^
NationalNames5=
/ x0 H2 O3 t# ]
. X% b, S2 B- u0 Z4 q' e- S5 G, q-----------------------------------------------------------------
y( g9 q% J; e* r0 c9 WMonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 隔断 会集刷新坐标机率. _- N* c8 m8 {( B# ]4 s. z
名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家编号 同国家名玩家是否可攻击(0,1)3 E6 `5 i8 L; q/ e& z1 M7 r1 W2 T
分析:末了一个参数为0时体现同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物
: K4 K& [9 I7 v3 Y, h) I. C- {-----------------------------------------------------------------" Z# B% G; }$ K8 c
国家支持的信息:
1 r, u( a$ }! V& e: |( J8 D格式: SendCenterMsg 前景色 配景色 消息笔墨 模式 体现时间 倒计时标签 是否替换模式(0或空为不替换,不便是0为替换模式)
/ ~# R2 w- ~6 u模式: 0=发送给本身 1=发送全部人物 2=发送行会 3=发送国家 4=发送当前地图.
# g9 q& m! V" F3 ]4 r. g8 H-----------------------------------------------------------------7 |8 B. `7 p9 {! W+ I$ Z S9 Y: f6 l
- j5 s' \: v3 K/ V
以下命令和刷怪文件内关于 填写国家名字的修改为国家编号 更新引擎务必修改!!!!!
, R- `% W2 T+ k0 UMobPlace
' u/ h7 T- F0 sMonGen9 S2 A" E3 z3 j# ^+ y/ q& C
MonGenEx$ I, C M: [ a
刷怪文件
9 A+ k2 ?0 `9 W7 O管理员命令:Mob. Q, t4 h( J* C6 K9 ]4 X. K2 `
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