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传奇国战系统命令汇总( z6 ^- j2 i" D: f
国战体系* V! D% I$ w/ X; e, n4 J0 w/ f2 I
3 F& K0 m2 _9 `- `% F2 q
国战体系 常量如下、后附常量脚本:
) C& H4 ^' B! \- s* K) c国家体系检测是否参加国家、国家编号等变量,如果是0,就体现没有参加国家 非0体现参加了国家, F$ Z. p% a- S9 n" q
-----------------------------------------------------------------
' R1 J# F& q( M- T9 RM2总控相关:
% f# E; P) p! ~& ` M$ ^选项-参数设置-情况设置-是否监听国家语言* v9 X2 r: x0 s
选项-参数设置-坐标范围-国家模式控制/ Y8 r! ]0 g8 M0 O- Z) }
选项-参数设置-笔墨颜色-国家语言颜色# q/ q$ z! b) R) B4 z: j, }
M2-选项-游戏命令-平凡命令-国家相关命令
6 w3 x J" Q+ F- R9 ?8 I-----------------------------------------------------------------" M. a- v }5 w
国家谈天命令:4 L9 n b# U& X
!#要说的话发布国家书息
9 h# C& Y6 H1 H# x; P$ i. B-----------------------------------------------------------------
" }' ^ b6 r5 T1 p! Y6 i+ s: gEnvir\Nations\Nations.ini中的NationalNames1 -- NationalNames100是国家的名字,只有定义了国家名字之后参加国家才有效!
7 m, A% y6 z9 KNations.ini默认信息如下:# Y# F! {- O; q3 L. }5 w
[Names]
+ M; C/ _3 f f( `# _# oNationalNames1=沧月国8 M G+ H+ o* f$ \: p5 }+ y
NationalNames2=凌风国7 _- F/ A [4 C r
NationalNames3=炎天国
+ T1 L \0 ~9 ANationalNames4=2 F( Q! `) e8 C) S
NationalNames5=
$ u, C# D2 E j4 h2 F
5 U! j1 i' J3 q2 t9 G _6 g-----------------------------------------------------------------
. i5 r# B3 `* Z4 A$ vMonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 隔断 会集刷新坐标机率
; F5 K& P- @* a7 I名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家编号 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
: f8 [. |: G0 I分析:末了一个参数为0时体现同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物
% b9 ?% e J6 o* n& \4 `5 {-----------------------------------------------------------------
1 h! U( q/ a! I! R" O' Q; n国家支持的信息:/ L/ ~' d# O' L/ [1 j
格式: SendCenterMsg 前景色 配景色 消息笔墨 模式 体现时间 倒计时标签 是否替换模式(0或空为不替换,不便是0为替换模式)
7 k; ?3 g: `7 {# m1 _9 L模式: 0=发送给本身 1=发送全部人物 2=发送行会 3=发送国家 4=发送当前地图.
9 q8 k- M, o. T" v0 J1 o# E- p-----------------------------------------------------------------
5 m* ]' i% c: f% g; }; \
7 h# |- ~4 S! J6 M( M" q以下命令和刷怪文件内关于 填写国家名字的修改为国家编号 更新引擎务必修改!!!!! r: X. T' H9 }
MobPlace
* @, m6 \+ C' }+ R8 iMonGen" ^ _. e- A# U4 U, ?
MonGenEx
( b& Y; r$ F7 r- ~9 S$ u2 C6 Q刷怪文件
& z/ B! ?( L- F7 ]$ x管理员命令:Mob0 P/ d6 b3 C, s
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