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传奇国战系统命令汇总
+ O( B. {+ D# y! w: h; n国战体系+ f7 x6 y$ A1 w) T7 k! ?
$ `" M0 T) [$ i# }( G! s国战体系 常量如下、后附常量脚本:
* P! n& `0 p+ }' b. {% g国家体系检测是否参加国家、国家编号等变量,如果是0,就体现没有参加国家 非0体现参加了国家 M8 T! [, \& ?) s7 _2 `
-----------------------------------------------------------------3 R% C! _* I6 e# ^
M2总控相关:3 e7 s- z. s1 C- w" ^9 o1 G1 U. G( m
选项-参数设置-情况设置-是否监听国家语言% R0 N+ b- V2 L! V' B
选项-参数设置-坐标范围-国家模式控制
) C9 A: K# z. T5 Z( H2 s选项-参数设置-笔墨颜色-国家语言颜色0 E0 ^" \. M/ u" {
M2-选项-游戏命令-平凡命令-国家相关命令
& D" f W7 z7 w' @ f-----------------------------------------------------------------) D, D" P1 k* C& X: n
国家谈天命令: J. {' Z3 q3 s
!#要说的话发布国家书息) m6 f- N, J" }& o
-----------------------------------------------------------------0 T! A7 s% u8 |+ R2 F2 k+ Y. \
Envir\Nations\Nations.ini中的NationalNames1 -- NationalNames100是国家的名字,只有定义了国家名字之后参加国家才有效!5 u0 y3 p! F8 a7 }
Nations.ini默认信息如下:6 z' b5 n+ R! `
[Names]% B& _2 w( A" I
NationalNames1=沧月国
* [* y. p/ G% f0 NNationalNames2=凌风国5 ?; Y6 E- M) v% U' O, _
NationalNames3=炎天国
/ Y2 n) T: D" E6 eNationalNames4=
; T# X1 |8 A9 ?) t, jNationalNames5=
+ f+ R" M' j" j# b' c/ K! S9 {5 b! B; x% o
-----------------------------------------------------------------; L K4 L% l' S2 p: f( H- y- ?
MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 隔断 会集刷新坐标机率+ R# t* P, T* t) x% x& E) @
名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家编号 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
; t) r0 k2 K" D, G' V分析:末了一个参数为0时体现同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物
0 K9 f$ k4 J2 S2 r-----------------------------------------------------------------7 M4 R" j5 Q' ] t$ b6 h, u
国家支持的信息:+ C) c- N( X6 h
格式: SendCenterMsg 前景色 配景色 消息笔墨 模式 体现时间 倒计时标签 是否替换模式(0或空为不替换,不便是0为替换模式)' I- ]; e9 P; n8 T& X- R! _
模式: 0=发送给本身 1=发送全部人物 2=发送行会 3=发送国家 4=发送当前地图.. W& y% C" c3 R2 K
-----------------------------------------------------------------( _: E' B7 H/ V/ T3 ]7 [
; b, ]& O3 F/ {) e, N$ M& }# e% w* Q以下命令和刷怪文件内关于 填写国家名字的修改为国家编号 更新引擎务必修改!!!!!, V9 [0 F* U; n7 Z8 T
MobPlace
8 O! {* ]8 C8 n* g t' @MonGen/ b6 @$ s+ P" O/ g2 K% g r" t
MonGenEx
( S$ [9 t# P7 a7 t8 L9 W' [刷怪文件
7 B. T1 c _ A* H" ?管理员命令:Mob
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