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传奇国战系统命令汇总
! }3 X6 U6 {) ~2 f% Q国战体系' P1 D$ I7 a3 m0 T: ^1 e
: J7 C& u1 C" ^- }1 d国战体系 常量如下、后附常量脚本:, P* L1 x. j4 I2 r( Z2 B
国家体系检测是否参加国家、国家编号等变量,如果是0,就体现没有参加国家 非0体现参加了国家
/ u% O4 [5 m5 [4 H+ h-----------------------------------------------------------------
7 Z) w. y; ?: k9 I- [6 \4 MM2总控相关:
' j/ P; Q. r k选项-参数设置-情况设置-是否监听国家语言1 z( q* y* N! i0 y( A
选项-参数设置-坐标范围-国家模式控制/ }2 f4 ?5 }% A6 ~
选项-参数设置-笔墨颜色-国家语言颜色
+ A; f. }4 u AM2-选项-游戏命令-平凡命令-国家相关命令! Y9 Z0 }- ]4 ~9 s
-----------------------------------------------------------------6 Q7 N8 B5 P9 t/ c( }8 {
国家谈天命令:/ G- @. S: A" p: f9 @9 o
!#要说的话发布国家书息
: ^$ ?( C: n6 a-----------------------------------------------------------------, q2 Q8 F+ ^ \# W8 t
Envir\Nations\Nations.ini中的NationalNames1 -- NationalNames100是国家的名字,只有定义了国家名字之后参加国家才有效!- F: r# A ]9 w) j# o4 t
Nations.ini默认信息如下:. [# f0 s) n# R) U2 T! G
[Names], v4 F; ?; Y3 L! [5 F
NationalNames1=沧月国7 a* F3 k: H# i) I2 l
NationalNames2=凌风国1 t/ D6 \" `8 H
NationalNames3=炎天国; k+ B8 t* f8 N
NationalNames4=
& q8 y9 `1 i- F- x7 r( zNationalNames5=
/ s8 A& }1 X: e% H, }: t/ A/ H; z# S j# U( h7 H- k+ b0 G
-----------------------------------------------------------------" q; M, u9 g; t4 u1 c2 n8 ^
MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 隔断 会集刷新坐标机率# n+ z, `4 f% H7 c
名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家编号 同国家名玩家是否可攻击(0,1)9 Z/ `- v7 f0 J, `3 }
分析:末了一个参数为0时体现同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物
) f, A& i# D, E" P& q A-----------------------------------------------------------------; \. R9 l9 t; T7 M3 q
国家支持的信息:6 ?8 U, [" o! O
格式: SendCenterMsg 前景色 配景色 消息笔墨 模式 体现时间 倒计时标签 是否替换模式(0或空为不替换,不便是0为替换模式)
) W) S& l3 f+ ~; @1 T4 k! c9 {) x5 z模式: 0=发送给本身 1=发送全部人物 2=发送行会 3=发送国家 4=发送当前地图.
+ v& ^+ w" A; E# ]) k-----------------------------------------------------------------
+ u3 Q5 P1 u8 ~3 A
; `1 G# a. a+ {7 B. x, x以下命令和刷怪文件内关于 填写国家名字的修改为国家编号 更新引擎务必修改!!!!!
3 z" d$ p; x4 L0 t8 U7 sMobPlace
$ B+ l3 x6 [9 U( m; w2 wMonGen* N$ P9 G/ a* n
MonGenEx
& Z; l8 D! o6 x; N+ C+ Z5 w: h; i1 G% z刷怪文件7 L# |/ t( R h% X) ]' R
管理员命令:Mob
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