|
mapinfo.txt:地图配置文件" P: w0 T" y% x* C8 z8 L* Z. E9 n
" S8 t& x' r) y4 h& l1 ~AdminList.txt: GM 号配置文件, Z7 x* I9 ]9 q# x' e+ @% I: l+ d8 X" ?
- A9 o5 A5 m9 KFlyPoint.txt:主宰者地图跳转配置
" r+ X5 w9 X- l* ?3 U* \
2 D: J9 r# I5 k6 n3 ?7 RFortress.txt:卧龙山庄配置文件
# f, |& t3 f; C) n4 `
2 t' a2 b' d, V, f3 TFortress-hero1.txt:卧龙山庄人性怪刷新文件
6 r& I; O f, i+ C; T: z
* H: ?# s' K& d4 Sgifts.txt:金刚石锻造配方0 w# l% T8 L+ N" y
1 } Y4 N( F8 Y4 d+ ^( @0 l! h; M
GuardList.txt:地图守卫配置文件
- R2 j* l4 l" d! C) c/ _8 z; I) p" o* Y* ^
GuildMonGen1.txt:行会秘境刷怪文件
i4 r; L; b. P
7 A. m( o- A2 W/ J- Z# \Hero_seriesskill.txt:英雄连击技配置文件
0 x4 d9 T4 x' ` B& N5 [/ o/ t0 ] ~) ^ F7 {, n( ]: ?% V
humantitle.txt:称号配置文件 U: s+ \$ p- p$ K2 ] F0 p0 b) Z
$ d2 F! T% S$ [' q4 ?" dLinkExInfo.txt:防堵门跳转点配置文件
) B, r K$ a: N! Q3 W6 j
" X8 f* a6 X. v' {7 k$ v3 fMakeItem.txt: 制作毒药物品配置文件
$ Y8 e9 W! C0 r% X# n* g5 y8 J) z7 u3 P' w# e8 h
MiniMap.txt:小地图索引配置文件% Z0 Q$ E6 D' I n
0 A- q& q) R1 ^6 c; Y2 p
MonGen.txt:地图刷怪配置文件0 {4 z8 }+ ?; J; N& s% E
) W$ l2 ?* l- x2 YPsDynNpc.txt:动态地图配置文件* I% I4 b* j9 N8 r( P
4 R" n" P- ?+ y" X% ?
PsMapQuest.txt: 任务地图触发脚本配置( H) U U$ M+ y* H
0 @' j! t f7 A" R8 n# W
PsNpcScript.txt:地图 NPC 配置
! I- e- P' P( Z, C# C, b- B% C) ?. ]8 l9 x+ c
question.txt:锦馕袋配置文件: G+ V" w& q$ B
2 v0 l5 H3 E. j& D! _: o: f4 ]
seriesskill.txt:连击技配置文件6 [" b+ @8 }) ~0 P0 J7 D( K% X
% }+ O5 G- N+ l6 C" u
StartPoint.txt:安全区配置文件
, m) H# p: t1 H
0 g e) w1 b+ _6 n, d+ n7 AUnBindItem.txt:解包物品配置
$ \- C9 h8 p+ n( Q
# S2 x+ s; O, _3 }/ rstdmode=31 shape=5 UnbindList.txt:打捆物品配置
. |* [2 R! S8 H$ p/ h8 u% I# a2 m- p. r) d
stdmode=31 shape=80-150
- w% ~: Z2 M/ `/ [+ q4 F! n- S
( q, @7 C3 ?. I$ t/ w# Z4 y- F5 g \Envir\DynRoomScripts:存放动态房间相关的脚本、地表事件
$ ?! ?0 N3 G8 w- v" D4 M
+ ]2 G" s# H/ M$ a' XEnvir\monitems:存放怪暴物配置
6 l* ~. W1 z+ I1 F; ]- l* P- f# T. N) N0 g
Envir\PsMapQuest:存放任务地图触发脚本: t- {7 ^/ m5 _
, r7 Z- @. v8 f8 p: x7 NTitleQuest.pas:称号系统运行脚本
4 o+ d" R v1 V1 `1 ~
/ C: S1 c# x9 @1 VLogonQuest.pas:登陆执行脚本# ^ q% b, _& C% @7 S
( p% n0 _$ J! y% A" G# TLogoutQuest.pas:玩家下线执行脚本
$ i6 s- K) X m: x6 A
% t/ @8 @! y j) bRunQuest.pas:运行期执行脚本
$ Q5 Y$ X3 M7 v# N; d; Z
7 Z& p3 I8 E$ U+ CEnvir\PsNpcScripts:存放 NPC 脚本3 c' s9 l8 b5 R1 x: j1 S
$ ~" t r7 f2 x
Envir\PsTaskList:存放任务脚本
6 y: V1 W! _. e1 u4 q
/ ~! M4 F% k! gMir200\GuildBase:存放行会信息
. D4 N$ r+ X$ _7 g U: q. a
& l; g& D" M u. g( ?6 oMir200\map:存放地图文件2 E3 ] h T% [, U
5 i1 |( u8 O1 y% YMir200\Share:存放配置信息
2 N/ `& @- \0 r9 f6 u1 }' [: v( \: Z; a0 u l' s* p* @- X8 \' O
Share\Config\ 主要配置文件说明
, z. E3 b0 D. X6 F# s; U" U m& v- S' U9 ?+ |9 {
antiqueDig.ini:挖宝的配置文件% E- _& R' ]2 [' Y" [! f
5 F! f+ p% f4 t5 X0 {$ X0 B) ?4 ^
antiqueLevel.ini:道具分类的配置文件
1 f0 {1 f+ _/ k o5 w" W; y6 ?+ `( n% O/ s& [' t' K$ @, \
Appraise1.ini-Appraise3.ini:鉴宝卷轴附加属性配置
2 c# ^3 W! J( f1 O1 R3 d+ a
% r: t! U. D1 m n8 OAppraiseTask1.ini-AppraiseTask3.ini:鉴宝任务附加属性配置6 q+ f c. v. v/ S% V* D! }
+ E" l; E! o) P( Z
AskPrize.ini:锦馕奖励配置文件( q9 S$ p ]7 N6 ^
. X: [+ r: _! Q2 w$ }
AutoBreakMap1-AutoBreakMap3.ini:定时地图暴击配置文件(TTimeEvent)" {1 y/ D( Q2 V; |# G3 k& C6 q3 a
- \5 | Q# c8 N, D* P
autoExpTimeArea1.ini-autoExpTimeArea15.ini:定时自动涨经验的区域配置文件(TTimeEvent): z T, l3 ?& B+ v. ^# ^& i
+ _5 \2 V7 K$ O$ hBiaoChePath.txt:镖车运行路径配置文件
. A- k( m9 E$ p6 {* k9 o1 q f) i; c* o6 t( r
ButchBigPrize1.ini-ButchBigPrize3.ini:挖怪物大奖配置文件# S: j: Y5 ]) [" p, x( B b5 N2 E
* ]5 L2 G! Q! }ButchNormalPrize1.txt-ButchNormalPrize8.txt:挖怪物普通奖配置文件, G+ V3 {/ {9 E1 _1 _3 R
; g/ u& V6 P9 M; Z
ButchType.txt:可挖的怪物配置列表
0 t% U& e6 M+ a& K$ U- F; |$ ` J, P; E2 P u; O7 }1 M
CattlePrize.ini:金牛活动奖励配置5 x* o# r% h' n2 b4 Q
! ^ z; g6 [) d
CombineHeroTrain.ini:副将英雄放养奖励配置
4 H& E2 q6 h+ E- g' ], K$ c$ g0 z. Z1 I. V, g- ~8 @+ y: d
conduit1.txt-conduit15.txt:定时行会泉水开启配置文件& ?% t0 n$ w( l1 k, x) L; `
$ v) J$ ]; R! z% Rcopperboxprize.ini:天赐奖励配置文件
- s! W1 @: C) l% n! [7 p7 o) h4 _4 m9 _2 m3 R# q( e5 v# K* v
SillerBoxPrize.ini:天赐奖励配置文件
6 \! S( C. ~' V/ ]$ n& i+ }
0 T) @0 U% u7 a9 Y7 sGoldBoxPrize.ini:天赐奖励配置文件 Z$ [6 ]" z9 h! {# [" l
$ S( O( T a0 k. E1 M1 u. X
WoodBoxPrize.ini:天赐奖励配置文件
; l% m( z2 b9 A+ ]3 T/ r$ M: n( V3 Q% ~
dynPos_xxx.txt:npc 位置变化配置列表
% \) \# }$ ?0 s$ e$ j% o$ D% _* r! I4 T" p' Y0 ?& l' I
DynStatusReport.ini:统一动态配置文件
+ j) a& k3 Z& B# u
6 f+ r4 l& u; T9 H( b7 lequipSmelt.txt:装备升级配置文件5 a% H# B- z5 e
. L6 ?$ @6 H) U( x/ y* I4 Cfireholeevent.txt:落雷、岩浆地表事件配置文件
* H$ i d' V1 E
# k/ _# @0 e- k. K% a3 I) \4 IGiftTu.ini:随机的图奖励配置& l# X4 |/ j) F
) }) V) Z7 x9 f; k3 b
GPForbidItems.txt:运行商城使用荣耀点购买物品列表/ U) T' A# y, B6 d$ h
0 [% A% z- T& y2 k4 b6 j
GuildBiaoCheRobber.txt:行会镖车盗贼配置) Z$ [$ |" e" Z Z5 K% ?
% ^8 b. }) }% f* G
HackPrize.txt:挂机奖励配置
3 Y% u0 U' m6 Q/ Q& T$ m2 {. k0 x4 A; i! m5 P/ |$ k: p) k
herocard.ini:英雄卡奖励配置; d9 c4 ~& @6 W; i ^6 a
+ @) g# w7 y) }2 \
ItemBuild.ini:封印物品配置" D6 |# o' v' I6 `+ Y7 l2 x
. h' _( h/ s4 p, }- p
maparea.txt:地图区域描述
- [+ C- T2 d3 A: a
+ [% R3 p( m, _0 Omapdesc.dat:地图描述文件
5 Z# `# k; J1 f; _: s
6 f6 l; p: z& w: h' `' B+ VMapFirePoint.txt:地图释放烟花位置配置文件
: K0 G* v# J- X4 R S: Y# k
4 z" `+ H5 p+ I! A# X8 y) `" VMapInfoExt.txt:地图扩展属性配置
+ l! d/ H" S8 P$ S# J3 N1 @9 {* R9 H- A. _7 e
MysteryIdent1.ini-MysteryIdent4.ini:鉴宝神秘属性配置6 r/ \: E3 r. H9 R# _
3 M2 ^* J& l( v6 G6 I/ X6 g9 ]: Q5 c$ T
MysteryIdentTask1.ini-MysteryIdentTask4.ini:鉴宝任务神秘属性配置
4 j) |! e: D4 f
/ d) q! m, p q" g+ a7 ?Newexp.ini:天关经验配置
5 g g# [9 E. F( V v2 W' n2 m* y1 R/ C& P; a
NewSelfPrize.ini:天关个人奖配置& U+ \4 |4 u4 n$ J
! B. N# a. k7 J8 c4 q
NewServPrize.ini:天关服务器奖配置
$ N* S4 q% x* b# Z ^$ Z: y6 C8 _2 S9 f3 G
NewGoldID.ini:金牌帐号奖励配置
: \* w* c4 o$ P+ C$ j" l4 c# _% y2 y5 V2 _
NewQkBag1.ini-NewQkBag2.ini:鸿福袋配置& u6 T+ C3 |: Q/ B4 U p
: \! B: f1 b. b% ?* z. V# C+ g8 A0 i
ServerSwitch.Bin:服务器活动开关配置
8 b) N) |( F8 i" ^8 ^( k" S) Q' `/ b# N7 @4 _" q# K5 c# t
normalprize.ini:普通奖配置
& e2 O5 a8 Q: v
4 E& u& o- U& G) W9 L# ~. I2 `RollMsg.txt:走马灯消息配置0 N0 Z2 {) \: [
- v1 ` `4 C! H, \$ Y5 `' H/ W! ^PrizeClass.ini:探宝配置. E+ ^! I& L& d* b l' b9 K
6 r5 H3 q1 P$ d, u1 q" P0 K' O
SimpleActTemplate.ini:活动列表配置
% p. z" C) U" x+ v9 P) x4 }( A# ?1 ^ l4 [" K
wineTreat.ini:宴酒配置" W: f, \: [ y8 _& P6 A
' m! m- _3 [4 G/ c" I3 m# G" U, RWorldPrize.ini:全局暴物配置( [1 ^. e; C6 ]8 g% V' G; ?
5 z5 ~4 ^3 o: q* o/ [zdxiulianexnew.ini:灵符自动修炼奖励配置文件; [2 H. q9 k3 @- @
- l/ K u! l6 j% `+ z8 @% j4 N0 Z8 m* x: v
StdItemPlusInfo.ini:不同区组物品特殊配置,区组 DB 一致,使用此文件来配置其不同之处
, I, L6 c" k, Y5 e' I
2 r4 |* e0 L4 @6 pItemRecycleBase.ini:回收物品配置1 X; F6 \' X+ O8 j4 D4 r
$ S- {$ a2 N/ c, \, Z5 H, k2 n; V
|