设为首页收藏本站 国外访客:

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 10859|回复: 0

[教程/工具] 幽冥传奇怪物属性修改标注

[复制链接]
灌水成绩
19011
118
19588
主题
帖子
积分

等级头衔

ID : 1

管理员

积分成就 威望 : 8
贡献 : 9
下载币 : 434
在线时间 : 1943 小时
注册时间 : 2013-9-5
最后登录 : 2026-9-9

发表于 2026-6-14 04:26:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
entityid = 523, 怪物ID( a0 ?, w) V, l6 |0 w7 Q
name = Lang.EntityName.m523,5 _( `/ m$ o1 I# l. E
modelid = 125,外观模型id
0 i" @6 g" O. ?6 V- C" J8 Z" eicon = 0,头像id</p><p> level = 80,怪物等级
/ |9 D6 e% ~( I' ~2 O; ^— = 大刀守卫|守卫,怪物名字
  e: n# l# b8 F/ P+ {2 YentityType = 1,怪物实体类型
1 u& ~7 i1 I- q- W( M6 |( I; ]race = 0怪物种族,# g! t  G9 @; K# I& v% c
camp = 1,怪物阵营
6 M2 X8 i# B" O# {! T. SmonsterType = 5,怪物类型
& U9 @  E, e% a9 X  @# m0 Z1 z0 Y! CaiConfigId = 40,AI编号' Q" z6 t4 l1 @0 Q6 Y
exp = 0,击杀经验
1 v- V; u- \9 xinnerExp = 0,内劲经验
1 W! G7 B$ M' [5 e, ?nMaxHp = 27236.最大生命 </p><p> nMaxMp = 10,最大蓝
9 n% R3 @5 @9 [# K5 unPhysicalAttackMin = 60600 最小物攻,
& O- |" F1 v" pnPhysicalAttackMax = 501000 最大物攻,* v% H  W/ r: D
nMagicAttackMin = 60600最小魔攻,
" v  Z2 i" o3 V3 W  _0 MnMagicAttackMax = 10100最大魔攻,9 R: g+ o; O# I/ H8 r/ N
nWizardAttackMin = 501000最小道攻,6 s0 m. s4 R6 z% h' w
nWizardAttackMax = 501000最大道攻,' r7 {% F  S1 H& z! q4 ?
nHysicalDefenceMin = 42最小物防,! f/ o4 Z% S5 M( \; y! A  p
nHysicalDefenceMax = 84最大物防,( u2 [$ L! w" A
nMagicDefenceMin = 32最小魔防,. o' Y; t7 H" r
nMagicDefenceMax = 63最大魔防,' J8 }4 c2 a% U# f8 S
/ D  r4 k* E1 b8 L+ w, A
nHitrate = 25准确,
8 v: _, j5 T( t4 {$ nnDogerate = 5000敏捷,
5 ~8 P' S4 z4 g' q8 Y9 rfMagicHitRate = 0魔法命中,
+ C+ T: ?* i# gfMagicDogerate = 0魔法闪避,% ]" r! p. |1 M7 B: b9 n
fToxicDogerate = 0毒物闪避,2 h" F2 H# L& m/ F
fToxicRenew = 0毒物恢复,
. h, L0 D3 a) SfHpRenew = 0生命恢复,
. x0 h) Y( n* F5 V0 F" ^fMpRenew = 0魔法恢复,2 O6 p& N. j7 j, D$ ^2 E
nHpRenewAdd = 0怪物回血,% i# Y5 a& a$ h1 O8 Z, W3 Q4 i1 S" D
nLuck = 0幸运,+ s3 t6 m0 p( }0 D5 b
nCurse = 0诅咒,  Q. X& Z/ p* E* ]
nNearAttackRate = 100000普通攻击系数,
( S( N1 Y7 \, G% G9 @$ tnNearAttackType = 1攻击输出类型,
4 Q: K* Z% D$ r* x* UattackLevel = 100攻击等级,* s0 R: u% t; e9 z; h2 O# q9 ~+ F
attackInterval = 1攻击间隔,
3 X; W( f" b) t8 I% @( A2 e& `nAttackSpeed = 500攻击速度,
8 u& r' \. N7 z9 _9 C5 i4 j( _nMoveOneSlotTime = 100移动速度,
$ U5 @, O( S9 s' y! d, zreSelTargetRate = 100改变目标,
, C: i" m% A* R4 M1 v, imaxDropHp = 0最大掉血,1 Y, P9 e2 |% [$ z, R  O
attackMusicId = 1攻击,
6 Q9 c( n: t2 idieMusicId = 221死亡,
; g- S/ q3 S0 T, I& e3 YtargetMusicId = 0发现,
8 s. u2 Z" p* P9 s/ rdamageMusicId = 1受击,
% p4 B: U( W, w9 f3 p/ tattackMusicRate = 50攻击,) r! u1 B( L$ @  l3 T
dieMusicRate = 100死亡,+ x9 w- r. v, |' ?
targetMusicTate = 30发现,# [8 M+ S8 e6 p: S, f/ B! ]
damageMusicRate = 50受击,$ p, U% u9 `9 j# N' b  B
weaponid = 0武器id,  ]: \3 _3 v9 g% \" ?
swingid = 0翅膀id,
% M/ c. O3 v# s! D) \hatsid = 0斗笠外观id,6 Y. T; ~% u  L2 O
flags = {
+ y% E  ]4 e  u4 ADenyAttackedByActor = true不能被玩家攻击默认关闭,
8 f+ K9 X. b1 Q( ?6 \6 m" ]# cDenyInitiativeAttackActor = true主动怪是否攻击玩家,
% @2 o! ]% {0 ]! w7 \CanDropCoinGround = true掉落金币在地上,
  m0 x- i$ Q: F# D! l& h( g5 `AttackPet = true主动攻击道士宠物,
* Z% T* A) X3 i. [9 jCanAlwaysEnter = true总能进场,
$ _- i  T" g; ?! Z0 ?; I) g; HDenyAddNumber = true千人不增加个数,* a5 Z+ x9 N6 a! Z6 B
},
& R% e7 G( g1 t, amonstercolor = {
9 |% r7 f- M# I3 c) n: c0,255,255,0,5 P* b! T) P  I. L5 \# `9 A) k4 Z
},  O0 D" d  G0 `8 K! B7 V$ b
priorTarget = {# G$ @2 B6 u/ i3 B0 J5 A$ S
},0 L' @  [+ u6 q/ K
drops = {( t# L# s. m2 |9 |( H3 W7 T
},
: I2 T$ Q7 H: b7 J6 b% S, h" H},  j# G+ n' A7 _* B, b7 d. u, m

3 U+ H; r6 n3 V& k
免责
帖子地址打造全网最多免费游戏网站
今日来客 列表模式
本月有问题处理时间8:00-12:00上夜班  9.7发布
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|蔡州手游 |网站地图 wapmz.com

GMT+8, 2026-9-9 09:42

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表