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游戏货币脚本命令( C# ^2 b# ]1 M; R9 i0 y
8 f$ R: [2 ? }. R H
元宝:GAMEGOLD、金币:GOLDCOUNT、金刚石:GAMEDIAMOND、荣誉点:GAMEGLORY、泡点/游戏点:GAMEPOINT、灵符:GAMEGIRD、声望:CREDITPOINT3 B1 q5 t* z9 }8 O \+ R+ H: t
1 _5 q8 b* d( \) G0 z' Q" A, X
———————常用传奇脚本命令————————
) I( U* H7 X- v( L# ?, p! ]#IF ;如果?
% o8 {+ O* W6 W! Q( _#SAY ;输出字符串?
$ J% t3 E; z4 w8 E e8 U1 b' ^5 m! ]#ACT ;执行命令?CALL3 r7 ?( \; J: o( s7 F* e
break ;结束命令?/ w. @/ N$ a) [( f' T& D- r
close ;结束对话?
3 Y- |; p# |: E3 R5 OCALL 连接命令- n* m) R }. U& l$ U2 C
ELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。$ q8 n9 N! ^2 w0 j& y P4 ]% N
——条件命令—–?% G9 B3 ]* j; j3 ^ g. s5 ?9 V# ]
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量?
0 {$ B& X2 t; j' S# l0 SCHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量?' Q% Q' x! G8 e7 t) s/ s2 S% _6 U
CHECKGAMEGOLD 数量 ;检测当前人物所带元宝数量?
7 B, A z* w; g, LCHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级?1 H4 f! J7 {4 `
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望 z/ T- ~3 I' h/ N A% y
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业?
; c/ F% Z/ o( I0 CCHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
, y7 I" @8 ?* a( S& OCHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品?7 Q3 X5 u' D$ G* m% X
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质?
D% W/ `3 t5 ?- y$ }CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满?
+ _. r5 W" f. s* ]ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长?2 ~2 z. E% h% _ @" V0 `
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
) g& {1 @2 N/ ?$ m% t4 eCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数?
3 I+ _ {# M8 F* w, RCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数?( H) }6 X7 N$ s9 P7 \) v/ g3 a
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称?
% `+ o9 v O( Z, j/ I' JCHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中?0 G6 U5 Q! ~5 G0 |. o
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中! H9 R5 c$ q; p- A9 n. H+ H
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中?& E! x/ g. W1 F8 A( l; b5 M
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中" s. \( g& j) i2 _# s
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?
- v! R! {: c5 W2 j6 U3 uCHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?$ o+ q6 M# N" V" K
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员' Y8 U9 Q3 l) }2 j1 h( j! g( T
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
( h2 G" P/ ~- ?. ~# l+ }ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员?' ^. M+ G5 _& {/ Q
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大4 w, E; k8 y( n8 O, D! ]% C
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大# P* ]# L4 c% M3 ]% R" R. `
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人?
7 L9 E# @7 F4 D4 D/ XCHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量
/ C4 b) Y* s+ _; oCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
, \* l4 H7 M- j' W6 gCHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
( Z: x; I d6 K1 y2 jCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级?
0 k2 `! P: f FCHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
6 K: n1 n G" Z9 kCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
8 H1 T' G1 Q1 |$ s3 E, R1 \9 h: FCHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型?3 S( p! Y* J9 Q; {8 G
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数, P' I/ Y' G9 z& a/ A
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数?
* D T* | }4 D' s3 {CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
$ Z% Q4 V \5 ~" M* M3 V2 aCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值?
* t- b% ~ r! QCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值?" b I0 Q8 _" V% Q2 E ?
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值?
1 p: B) a1 L; L/ X; v- ?7 x4 s2 \CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值?
8 u# j% f( M8 z x! kCHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品?# q* ~8 [ k& J- W
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?
: C5 q% b9 J a: rCHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值?! E4 [* ]+ c4 X" Z5 F. T
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁?, j ^2 I8 A# P& s- u& S
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
1 g# N. m g9 i. g* |& WCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
- N$ Y8 q. a3 [- VCheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量?
' a: v% H% I/ [+ I2 TCHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量?
1 W8 r0 g" ^; {, t4 z* O* a5 [CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能?$ N4 {) P: K" b8 J" ~
CheckFoundryItem 检测背包中合成物品的材料是否足够
9 g: u% z+ S% oGiveFoundryItem 回收合成材料同时将合成后的物品放入背包
' R7 L% ~/ {! m( q5 X9 w$ pMessageBox 消息内容 QF触发 QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)" d" _6 D: Y) @4 E$ [; i
RepairAll 修理全身装备代码
+ c$ y! `4 I- Q) {5 _; bChangeDressEffect 修改翅膀外观代码
: s7 r) X$ c4 PNOTALLOWUSEMAGIC 地图参数 (使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉)4 o7 x; a* p- z
———————有重复——————————" W( X1 K+ g# y, ?# y
CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量
! @4 \4 N# z2 @7 p, Q. m) o7 F# aCHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量) K j/ m3 A9 z/ W( @
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
" R4 q( y. h1 BCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
# t: d+ c0 V6 \; T/ KCHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量
+ |$ ~6 R1 T, Z" S0 x$ k! \& OCHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业! b% y- f# W" I% Z: e# Q4 B
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量+ W- V% Y( S% M7 j$ m7 G; X. o) ?9 C
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
6 T7 s5 \7 x; D- ]CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质4 x* U- Y, x6 l& T0 I
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满: m4 K' i3 c8 Q2 N$ F/ \& ^/ W
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长. B4 \4 d4 }1 \3 O8 G( b7 Z
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态! u: U5 N/ j2 v
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数2 @# C# \6 `# ?; P7 X5 g0 ^
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
# a5 d; |5 [! I2 U* BCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称
, @3 P/ M! Q& l$ ACHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中" a6 ]4 W4 W5 O
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中
2 A. Q* j/ l9 z0 `1 HCHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中
. t2 {# D7 C* v! HCHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
4 F& d5 `" o5 \1 {; Q( b, C) jCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
( `0 ~ C) L9 t' e" lCHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
$ s7 Z" s0 o0 `' J9 v* k0 }5 s' GISADMIN 检测当前人物是否为管理员
- Z: Z. {8 \$ \" DHAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
4 _! ]. M. u9 V% MISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
a+ k2 y* L6 v0 Y1 a- BISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大! A7 t- S, R; } e
ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大
. H3 \! T% L6 ~8 R) gISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人
" B0 Z& w. e: t. Y: B8 o. mCHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
1 Y& d c4 q5 |, [# _CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级' V- ~9 ?6 ~2 M' h: X+ R7 g1 b5 C; Z
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
% ]" R. q. B, U0 w5 W+ {& ^CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级) ]2 q* a/ u2 g& L0 b/ }$ @2 g, s
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
: R p0 ?' x: t& r- }6 G6 HCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级, H X! y: t8 X% j
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型* A/ R4 J3 |1 j' a2 z& {
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数) f3 L4 g2 O( v& k
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数2 J2 I& I9 d% a5 U
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值% s1 O5 `# K+ Z9 v1 m
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
- P. e( Z* W- l/ J" N! U: e6 BCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
' t; J7 M$ G" E" Z) A( KCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
7 t( v9 n& ~" g) C6 t/ @% Y) j) v; C* U& cCHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值& ?/ u$ y- w3 f. c
CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品# X2 [9 W# G9 U0 S
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型' D2 H: K5 x9 ]2 t2 S0 E$ I$ i
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值+ r! O5 G. E: I7 ~, G
ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
) ~2 ^4 l& T! ~PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数
/ v: n( }4 d% g! lCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
' T' R! B# [. P" m( |- L3 u" nCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
2 B( D6 g+ L. d9 w, M/ U/ L$ ]CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量, u- u$ F& [/ Q. @2 K0 w2 t! p3 ?- o: C( M
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能7 ]( G; c% ?- [! _. F5 M
—————————-有重复—————————————————-
; |; M5 [. t- ?! g% LCHECKGAMEDIAMOND 金刚石- y! a' k4 l- m0 b% ]& C3 ~
checkjob (Warr, Wizard, Taos) 测试职业! j2 m. ]3 E' y* f
checkgold (金币数) 测试金币
/ U# v' E$ Z% I# T1 k* g4 s* ochecklevel (等级) 测试等级 checklevel 10 检测等级是否大于10
8 Y$ G7 t# J+ Q% wcheckitem (物品名) (数量) 测试物品及数量0 s/ ], U0 ~& F: G- _. M
give gold (金币数) 给钱
( S# K" l9 N1 K' _give (物品名) (数量) 给物及数量% T3 H! A7 Y; g8 d# @
take gold (金币数) 拿走钱
( z1 W; P4 S- k4 \5 @take (物品名) (数量) 拿走物及数量; w+ \% i8 d" H
checkpkpoint (pk值) 测试PK值3 J5 M: G" X* k! [+ B
checkluckypoint (幸运值) 幸运值正值为好,负值为差
$ I' W/ L% n3 `( |$ Lcheckduraeva (物品名) (数值) 一般测试矿物等物品的品质! y6 |+ `( w& U! F9 p1 W, ~# {
checkdura 物品的持久
/ Z5 t, M/ a$ A! |2 Dcheckhum (地图名) (数值) 测试这个地图的人数& J2 K' Z$ x# U3 v* Z/ N' Y
checkmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数: L7 q. I! ?. r9 @% G" U4 g# a: @
map (地图名) 移动到这个地图0 ?5 P% ?4 `6 X [ g i; j8 a4 u
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) 移动到这个地图指定坐标" B g$ P3 u) G4 v6 ?; B& k
monclear 地图清除
) T L; c* D0 \ F9 W3 Sclose 关闭对话框
( U" Y) H: ~+ w2 {* j5 L! FTimeRecall (设定时间值) 分钟,一般指进入地图时间限制
) `5 c" E( O+ B- @# tBreakTimeRecall 中断设定时间
& J/ U4 o% J, bExchangeMap (地图名) 与指定地图里的人交换位置
( q0 e: F" r; h$ Tdayofweek 游戏中的时间) v* }# Z/ d. I8 N
daytime sunset 一天时间0 {# X. W; i% V
checkbaggage 测试背包满没/ a- \3 m! j3 E& |: \& V8 c( G
——功能命令—–
5 b% U4 T8 G7 [0 f" b9 S/ n1 P( eMAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图?
$ g1 y- \* j+ NMOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标? T% u$ `. q+ A u5 T' z9 K
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里' Z! b/ i/ i+ B6 }1 g+ w: Z
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里?6 `7 z( z5 S' `" M# O
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./)?
; C( M0 q; @$ [2 tsetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?8 I+ h3 A* V3 D1 J% }* d
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量?& N: @" N# Y9 ~# A: S/ A* Z
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号?5 ^1 h) G6 P- m5 M, }
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表?, i8 H {* B) k" x0 q
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除?
/ j5 j$ g3 [' }( }ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表?, @* c: ^3 `4 }
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除?
1 M- P; U5 p: ?CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息?8 s1 c$ e# x, T- u+ f4 Z, H/ k
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型?7 y' U! I/ }8 @0 l- @% Z: R. ?" P
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色?
! H6 L7 l y4 S8 L8 ^- eCHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业?: F5 Q4 h6 }7 D( x* ^; _
CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别? 1女 0男
; J& P8 B2 M0 J" l/ [ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能?; i& W+ s2 u( D* {! G
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能?7 }. y3 Q& [2 k/ J2 m/ \) _
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级?# ]/ _8 j7 e. _- s, r' G
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能?! `$ U6 k1 W' ~& n- G9 C
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能?
* K' L* D) v5 I3 B) H( \! S0 OGAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值?( k! Q9 b9 C0 t( g& y8 V+ p J+ G
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数% p) [8 G9 O/ C# ]
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级?, f1 i; ~6 v$ [# T! W. Z5 I
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型5 e/ }8 R* Q1 W# |
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级?8 r" x1 V3 w4 B: ?$ {
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数?
! d% T# O( S) E5 h0 j0 |1 d6 mCHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值?" I+ r4 T) X( i4 {, `! @; y
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式4 Y; J: R9 |! J+ D. |- ]
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
8 `1 q5 Y! |7 fKILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率?* G( f! h& n5 E. P
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )
' _7 N/ q' ~9 W$ MKICK ;将当前人物踢下线
& Y; i7 Q! ^( J. rKILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
8 {& }3 }$ z- |KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死( a* l; i% p! F
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
( l i. h) v. j. T& K2 B6 wRestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生?9 G4 e- {1 P: V3 O7 h* ~
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息2 Z2 Z3 q# m( ^8 `" i' a
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息?0 Y- J- m# f- r8 o' z
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?
9 w" T& ?6 S+ x6 c: u4 ~SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
" D& y, ]& a7 J( ^CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物?* ^2 e+ b% A* p2 f, V$ l
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点?
* ?3 j0 P, e& |+ fPARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图?. R8 x! N" h" l8 j
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标?
" V; S9 `/ a* @$ d% N- y4 _PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标?
% N O2 y" V. t- U- T1 h( [MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间2 U6 @: n! } Q9 j% c( z1 ]
CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary 检查格式.
' ?& _! f- ^, yChecknamelist ..! K+ l2 K% m% \' b, x z% v Z
Addnamelist ..\QuestDiary3 `/ y) z, F2 f' O
ADDGUILDLIST ..\QuestDiary 拉入格式
+ M# F- A: j& [7 N; t; a: [+ z, n( AGAMEDIAMOND + 金刚石
5 _% A& U0 X$ r; hSetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz 每秒经验
! S J+ ]' k w: A* X2 G
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