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[教程/工具] 传奇脚本常用各种命令一览表(有中文解释)

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发表于 2026-6-6 22:15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
游戏货币脚本命令" `3 n9 G. l, ^; u7 N5 `

+ E: [: k& b# Y. x* I" A元宝:GAMEGOLD、金币:GOLDCOUNT、金刚石:GAMEDIAMOND、荣誉点:GAMEGLORY、泡点/游戏点:GAMEPOINT、灵符:GAMEGIRD、声望:CREDITPOINT7 L8 W% G8 B$ W% g

* Z3 S7 t: F9 W! A+ a5 D2 Z/ T+ N( V———————常用传奇脚本命令————————) }6 j  y: S2 T8 S' _2 B/ u9 h$ y
#IF ;如果?- L) F% |, b4 N' n3 j
#SAY ;输出字符串?
& m  M. q# K% A#ACT ;执行命令?CALL
) ~' @5 i( [: ]break ;结束命令?. y2 y3 H# X6 z+ x
close ;结束对话?: B4 x/ c# Q3 M# q4 S- T
CALL 连接命令% Y/ k  m; C" A& E: U
ELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。3 G( g# g. O$ O5 p2 D0 B/ r
——条件命令—–?: _2 H+ G. w& r: [: h) }0 i
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量?9 Q  [9 s: [& E: L+ c4 ]1 `
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量?
. H7 o4 B* W7 F6 C; M4 z8 ZCHECKGAMEGOLD 数量 ;检测当前人物所带元宝数量?$ Q& n2 l+ [, U$ l) m) c1 R
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级?" a7 }1 I) Y! o6 [1 x
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
7 p1 }2 l* m4 t  V( Z( gCHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业?- p6 e& ]* s# I  T0 x: C1 M' s
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
& J$ p, {: U( F) _# @( T& g, VCHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品?
8 f0 q1 `: t  K% cCHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质?9 ^3 m, V* z. I. y# [
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满?2 a+ T5 D( L% {
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长?
* E* }4 x4 l6 {& d  V3 i  lCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
6 R& ?: Q, @# H0 XCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数?7 I$ z4 h; L' P
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数?. R6 f* f" I: }0 t3 U' v# B
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称?
5 G+ x: f0 A$ [5 T% l5 oCHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中?
; x$ Q1 {9 ~- v! N9 Y) s6 P. gCHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中% d: Y0 C& [6 g! N9 ?8 ^
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中?
9 Z1 R" z; X& o0 ?) YCHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
6 ?! F% t5 b2 u# V& z& M. o$ LCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?0 b1 n1 x6 @6 {
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?- D6 J1 |$ ]; @; ^
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
, i* _1 A2 d( l; ~( b) z6 AHAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
( o1 S4 }- j7 o  n/ VISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员?. T0 r- n! n* D& y
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大3 U, \+ J# o5 }' |: A: U+ X+ q: J
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大. T5 t+ o6 c1 C6 q: y; H" d3 F
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人?
& M9 R1 s4 T! O- L% i, c, {CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量" V5 D# N6 l6 F% V
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级0 o% j7 x; m3 b2 d  c
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
4 D/ p8 ^9 t+ ^/ T( S; W" J% VCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级?
, }2 m4 d$ d& a( p) zCHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
- `0 G* i. U& W. B) ^  |( oCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
& G4 g: g& d& |3 g/ |' a( oCHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型?: o% C4 Z' p. {5 I: i9 p
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
: x% x; E: \; fCheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数?
, h7 Y0 A3 G; M, k* [; MCHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值8 Q- D" D9 Z" a% [+ y) \- k
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值?
9 J5 r6 @  K" V2 Z7 n! hCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值?
/ S" O" }) ^  C2 QCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值?" e' ?( H; J% C3 {
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值?
( g- @9 U5 w& N5 Z- A+ hCHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品?* b: @* [0 m" w# U. ^- {
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?
: U; s+ ^4 {% SCHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值?
+ `6 F% x$ W. T" A, `ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁?
. Y+ a# j+ `% }/ VPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
+ t7 d- u/ O3 R2 d, ?/ BCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
3 s4 y9 Q' J0 h9 C$ u7 U. {) ]( dCheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量?
  ?; @4 \+ s8 I- qCHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量?( [* M9 K( y+ J+ ~* g" X8 |8 v
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能?
9 N6 c: X3 D/ E8 S5 B. SCheckFoundryItem 检测背包中合成物品的材料是否足够
: l3 a# z2 u! {5 r; G" Z9 M4 q+ v6 @GiveFoundryItem 回收合成材料同时将合成后的物品放入背包
: ~) `. @- W0 P5 @! C) d9 i+ f% zMessageBox 消息内容 QF触发 QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)8 e0 q- ~/ |2 D" n/ l) j+ l
RepairAll 修理全身装备代码* j- ?$ s  X1 `& f
ChangeDressEffect 修改翅膀外观代码
  P8 |$ F; R' ^7 B- n1 |4 eNOTALLOWUSEMAGIC 地图参数 (使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉)
6 C( E) A" A: O6 Q1 t) g; L+ R* F———————有重复——————————
! D  v1 r) h: m$ W1 n! q' ^CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量& b3 L3 y1 v. P4 S" g4 ^6 [% |9 g
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量: \7 y5 B7 ]( B8 }* }' D! D$ {
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级
1 @, Q0 y) d& X+ Y3 X$ m2 wCHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
3 y& q% u4 V8 b9 WCHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量  E* A! O- \$ j8 M/ ~
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业3 R  {) H9 Q0 e& e
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量# L$ i/ ]+ D8 Z& E3 g
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品$ B) C9 L4 D$ u6 [
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质/ O: `+ E5 O* t7 `2 e$ ?
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
4 z5 I) Z9 ~6 S) h2 C) z& RONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长3 B  T$ i! Y5 |0 k, _( V; I4 ]0 B
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
2 G% p7 `1 n( ?8 h1 {7 FCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数
# _+ h! J( l& {, oCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数% {  _' G; E7 {0 L. l5 k
CHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称
% t8 @9 P( ]+ S1 [CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
& E$ B; {% x+ h: f, f' b& y  O% m4 YCHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中/ e+ ]* o4 n4 e% u
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中
* g$ _; `; k! Y" [( s  t) u0 KCHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中, G  }6 c  X7 ~' J; @6 P
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配3 g, C0 s% f, X9 ?
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配6 |- F) w- ?2 M2 n8 n
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员+ B% E7 s3 k5 P% o3 r  A' i
HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
3 k$ p# g$ `3 _" [! w( [4 GISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员7 j9 m6 `5 L7 i" n: N  d. Z( q$ T
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大
3 @; H  v, T8 b2 @' vISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大# V0 t$ g" o. l5 u- @
ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人
% L: x3 _) ~4 t) E0 f* x% E5 |- QCHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
# a: x( D7 a+ t, G4 }CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
: k' T1 J/ f/ p* r; Y8 Y9 }% NCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值7 d% u( \  l. M1 r
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级9 P) `' E, Y, k9 j3 P3 L
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别. a7 N* U7 E2 Q+ U
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级, ^& c9 V3 p6 }7 @  D
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型* K4 i# e1 D9 y% w
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数+ Q' w1 ]/ T. b
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数- Q' O! q5 Y& I: K# v
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值9 ?9 ~+ Q; X9 w$ U3 _0 E# q
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值8 O9 F2 v0 T$ p0 e, m
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值7 h3 n5 K) v9 n0 S
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
/ b  B; {) x  \5 ACHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值* k' B9 C& A0 @0 R5 n: u, l8 W
CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品
. N4 |; z2 W5 A/ |CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型3 [+ Z4 T6 A0 U& C- d5 c. K" ]
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
; J4 M: W9 r2 o. Y- RISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
' U0 |: t& I- ^3 R( ZPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数0 [- e$ [' u( E4 P  [( W/ R* h
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量7 P, E: k/ k8 C- l% `: p
CheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量
  N5 e% C/ b  W6 kCHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量
# u! S) @  n( NCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能
4 ~6 \! P, ?7 x% x9 b: o—————————-有重复—————————————————-
+ ?$ L/ g, q- w( a# Q3 r: o! X, xCHECKGAMEDIAMOND 金刚石$ k0 _9 ?! X% z0 r
checkjob (Warr, Wizard, Taos) 测试职业# I) V4 C% s* E) l' o7 a1 w
checkgold (金币数) 测试金币
" M: X6 z5 H' }3 R4 D2 O' Pchecklevel (等级) 测试等级 checklevel 10 检测等级是否大于10
* w+ H' z, n5 u0 |+ Dcheckitem (物品名) (数量) 测试物品及数量
0 i  G' O! d+ s7 n7 k: }- wgive gold (金币数) 给钱
4 H" p, l0 D2 h# y: O! }: |" hgive (物品名) (数量) 给物及数量& O! _0 F# g7 h8 C9 q
take gold (金币数) 拿走钱
7 q, f9 Z0 |& q( Z. _& E9 O+ ]take (物品名) (数量) 拿走物及数量
( S7 x$ F! R0 j3 V# H' x2 ocheckpkpoint (pk值) 测试PK值
! u" [' t" B4 F  bcheckluckypoint (幸运值) 幸运值正值为好,负值为差3 P) I; S, V8 E5 N! d+ ?0 H0 q
checkduraeva (物品名) (数值) 一般测试矿物等物品的品质4 Z# e) e* \/ B% U1 q6 a: [
checkdura 物品的持久4 a, ~" i# E0 V. C
checkhum (地图名) (数值) 测试这个地图的人数3 [* F, P1 B: y+ a' D- r
checkmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数/ s. @7 S# g8 Y
map (地图名) 移动到这个地图3 q4 s$ r# J; }. X3 R) K
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) 移动到这个地图指定坐标4 S7 X8 Z! V; ~: e( K- A/ ]
monclear 地图清除
' U% e0 K/ r0 ~7 D* K/ d! Tclose 关闭对话框
9 ^8 Q$ Y$ s* V% X! }# ~TimeRecall (设定时间值) 分钟,一般指进入地图时间限制
" J  }! ]( x' b, @) ?7 ]BreakTimeRecall 中断设定时间
% |  M8 g1 O# `1 g$ g3 d6 fExchangeMap (地图名) 与指定地图里的人交换位置
" O$ y1 e/ Q4 l8 }* D) ?/ adayofweek 游戏中的时间% [+ T) S+ N+ H- p- Z+ O9 s
daytime sunset 一天时间! p8 a+ |8 J+ i8 `: O
checkbaggage 测试背包满没& J" a) ]2 l9 S7 v4 {- j
——功能命令—–" k* E  N6 K+ J# }. q% a
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图?( F( |) L: |% J. @! m  @
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标?
% A6 k! p  ~" @3 |+ ^2 QTIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
9 b7 x) a" }, FBREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里?+ h9 m) Z8 B, H, b9 h
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./)?1 R2 f! f1 U: q6 P; o+ `! w4 F. K1 {
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?2 }; Z, c+ q* Z+ }% T$ s
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量?
- O+ k9 J9 k: o+ [SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号?
! ]1 m& p3 V% IADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表?
) J2 [6 d* p$ c2 }8 T# fDELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除?8 s+ ~2 W1 L4 I9 u0 h% E3 k
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表?. V1 a8 e/ {' W) b4 J" L
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除?
5 S  G; u  s/ @% z, ICLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息?
) S+ |8 x4 Y! k5 I% D4 ^HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型?) K/ s1 a+ i2 j; k" M0 V0 g8 ?
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色?7 \) q/ _3 K) Z' d  j
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业?
! E+ C! n2 w: dCHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别? 1女 0男- U# y5 p' J1 X! ]' L
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能?. ?. Y; `4 P2 d- u3 a6 M
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能?
4 \/ y' @# o( ~- S# ~8 p3 tSKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级?
3 w( u" Z+ G" }# V( s. D$ m1 QDELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能?
/ g) @8 b8 b5 l5 r  D: gCLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能?
" c% g# {! O) S" @* jGAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值?
0 _- k1 R5 u; nCREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
- H8 r& @& [) N; u7 PSETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级?2 l! e' L: T$ C4 O; s: \: R/ x: H
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
) X% n/ k+ v- D0 b4 ]CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级?
( m( ?' g( i4 q0 H: `& G+ Q3 h1 HCHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数?+ h; b: ]) \7 |9 `& |
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值?
) [4 s" M9 H$ J: a' O. W2 a7 V, F8 uCHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式4 [7 l  O! N* ~, W' u$ o- N, q+ z
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
# |( p/ M% x' n6 I; ^+ u! H. \5 }KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率?
, O, b% \, E. v7 [3 s! }6 XPOWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 ); U, P1 P& d. g
KICK ;将当前人物踢下线
* a9 l9 F: i' S" H* @# l0 dKILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
5 m( }! b# Y" q& p" ?4 C) fKILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
( j/ R( m7 \0 s, n# l( l6 i/ `8 ?CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
! k8 O2 g1 n7 J  yRestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生?. w" m" O- ^& m) {6 }) B5 l0 j. |
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息7 W5 ]; K1 \9 E7 X4 k! B
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息?0 j3 Y+ L8 {4 ]( }( ]- s
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?
# }: }; x  T* C5 }SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
8 b; y+ }: S6 h. N# Q3 z8 H1 MCLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物?% J* c  s% [, L7 g9 c! c% a
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点?
" p' H! |) q( A6 c1 J- p5 k' F5 APARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图?
, C; N0 a; `& RPARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标?
+ U+ A" N1 p; {) G+ d7 S9 b. [PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标?
% i( V  M) f5 B& \" w0 r9 KMONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
, m4 l3 y0 o3 q& @5 q0 {CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary 检查格式.
9 g& |% p; X! fChecknamelist ..
8 C3 P1 n2 w$ w0 F) Y' D8 zAddnamelist ..\QuestDiary2 V5 _6 ^: g  O& Y" h/ ?" j
ADDGUILDLIST ..\QuestDiary 拉入格式
; r) `4 u, e2 K9 t0 l2 CGAMEDIAMOND + 金刚石
: a. i1 q" Y$ g. U7 fSetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz 每秒经验
' D, C9 ]8 j1 q1 g0 B2 g- q( b) w* u) g$ C0 q4 o
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