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[教程/工具] 传奇脚本常用各种命令一览表(有中文解释)

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏货币脚本命令3 d2 q& N2 H' M" Q

) w- n5 t, s# S+ U, Q& n元宝:GAMEGOLD、金币:GOLDCOUNT、金刚石:GAMEDIAMOND、荣誉点:GAMEGLORY、泡点/游戏点:GAMEPOINT、灵符:GAMEGIRD、声望:CREDITPOINT& D1 U& k7 S# E" p8 k& \
" n$ Q  A* a6 m$ I1 a9 o) u
———————常用传奇脚本命令————————
5 d9 o  |( l$ y* b( L#IF ;如果?, {7 s; y9 p7 @  R7 \0 z( Z
#SAY ;输出字符串?" ]" T' ]9 g- `! y; I
#ACT ;执行命令?CALL9 ^8 Q& @- D' e3 N
break ;结束命令?
3 {, J" M7 ]5 eclose ;结束对话?
3 L& T4 l6 {& ?6 h9 nCALL 连接命令
8 y7 S" @0 S- ~2 U: l, H* iELSESAY 连接和结束语,通常用来连接导体。
* ]; G9 N4 `* o; C, F——条件命令—–?
7 G8 }7 C, s1 y# RCHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量?
$ a! s- t4 U4 G2 `4 UCHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量?
1 D8 b0 N% n- U$ |CHECKGAMEGOLD 数量 ;检测当前人物所带元宝数量?
$ k0 u5 L3 I7 @1 |/ ICHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级?. i0 D4 B  U5 e0 E1 O
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
$ a6 Y. Q3 k4 a2 Z' ?  Y" kCHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业?
. R/ ?$ a8 ]. M* E* W2 }" E: XCHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量0 W4 H4 Q3 M1 k* l/ s
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品?
" \; f0 N3 f. z; N( P9 q* U' X8 [8 p1 ICHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质?1 j  M- L( r: d( M0 K/ z
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满?( \' l' @, g. s8 w& ?) K6 l
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长?
; r! B" l1 n7 wCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
4 g; u7 E3 V$ o) B$ B6 fCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数?
7 F( E  m5 |* oCASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数?4 \( A5 G/ p# Z& E
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称?
! j/ A2 b: m3 f( {CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中?1 e4 `6 X8 }7 `; P& _  [
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中$ G7 w7 ?+ H% V, V; ?! e
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中?
& w/ H% Z$ `1 Y) aCHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
8 N6 s" v: `! ?2 tCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配?) V5 l) z6 }# b* V& `# F
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配?1 j  o( r' D6 j7 Y+ [
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员  r& W3 Q# u! i/ i  G9 [
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
2 G3 Q+ A3 y, p% vISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员?8 e7 C% E/ h8 a' y" [( w/ D/ x" `
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大2 k6 e+ e+ h- v% j: u* Z2 M
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大2 J: y3 _. d5 p# a& ^# n9 {
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人?
7 \7 E8 K' [& V0 c7 oCHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量
) G1 W* |& n- q' m/ O) N, ACHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
! @& S) d0 \) P4 {( I6 vCHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值" d3 i: A/ K  v+ g+ C# g  d
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级?
! u) ~1 H/ g$ E, g/ U$ C( UCHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别& A6 D% L' Z6 ?& X  Q$ d& n2 X  t" {
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
& m2 Z5 l- B: S. mCHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型?
1 N, `/ E) s+ w5 S9 OCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
1 h8 A4 `4 W0 p. q6 D% G$ ]0 NCheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数?- H) g1 {3 S. N
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值3 y6 P8 {: L) N" N$ P0 ^/ Q3 B& `
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值?5 v$ l2 Z5 S* T# @: T
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值?8 c& L4 x8 Q. [' C- f
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值?
  y# Z1 O, _9 a/ a: U4 K; s) nCHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值?
  ]! G& w0 D+ vCHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品?' i2 C6 U3 b, k6 ]3 T
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型?( ^) M9 Y4 G# Y' J+ ?
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值?
; b: d  O8 S7 q: t! KISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁?7 U: v+ d8 U$ |  x' M4 C! W
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
) ~# R& s% O$ `7 F/ MCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量6 T, t: L0 h. d8 o$ s9 x8 h
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量?
- f7 w+ S/ k- B1 m# QCHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量?
, ]8 }5 H! O& U5 N& A0 oCHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能?
1 ?( l. R+ `5 |% Y8 E3 mCheckFoundryItem 检测背包中合成物品的材料是否足够4 S! s0 K) l5 P3 t' e6 i0 q, s
GiveFoundryItem 回收合成材料同时将合成后的物品放入背包% C% N7 f4 c* Q4 k% O2 b$ r2 ?
MessageBox 消息内容 QF触发 QF触发(比如钱,元宝不够时使用结束语时可以用)
" {; {7 C% U! e3 J9 ~RepairAll 修理全身装备代码
$ p+ _  [% ^+ ~' rChangeDressEffect 修改翅膀外观代码
' H( r) J* D# L3 o3 YNOTALLOWUSEMAGIC 地图参数 (使用在指定地图禁止使用指定技能)格式:NOTALLOWUSEMAGIC(瞬间移动|彻地钉)! A- S% o+ Q/ R8 u
———————有重复——————————: q: I5 o7 E1 y- E* S& y+ G
CHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量
" D! n4 K0 x4 z# w8 LCHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量# I1 \: k9 r( l
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级' F8 z- O4 N# H
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望
  f8 f- {4 n. r! i- j! fCHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量" F, X* t( O7 i: Z
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业' }% G+ u5 N6 I
CHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量
8 U$ C. _/ {: \* Z3 q( K: LCHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品- c. o3 I0 }3 n
CHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质
: f. v+ X+ b5 t1 [CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满
: O' j. G: O- r$ c: j: dONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长
" b3 C) v6 y& v0 d- i$ W  Z' qCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
! {7 ~8 u  H( G1 M+ rCASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数. H6 e" A; O" a, h9 L# j% U: A8 l
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数3 z2 x* ]! U! X/ G2 c
CHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称! S6 y: N- f/ x8 ~7 C
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
0 H) ~0 m7 t& ~1 Y5 \CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中- P, ]  A) V6 J" N7 {' ]7 q
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中) }3 z' J+ ~/ a; }& S- e7 T3 O
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
: `& d" K6 g8 e  ^, ?$ mCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配8 h) C8 a, W6 H1 W3 M' h9 I
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配7 M" @* b/ P) @; ^' B+ t
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员
1 \$ n0 [5 O7 }HAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
% n, |' F: A: xISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员9 p9 e7 E( t& d# X9 O2 H
ISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老大2 R7 f: A- m- x2 l0 U+ j+ Q
ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老大
1 h2 r$ T, H& A2 vISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人7 j9 m+ ?0 g9 F0 o9 x* n
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量
4 [8 o* i: W$ ~7 E0 FCHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级0 A; E' `* M5 b- M/ i
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值
7 b: g1 s1 ~! `" R! v" s1 {' NCHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级1 n* |+ w" j0 h8 l6 Q2 Y: `, X
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
4 g) L5 Z, x( d3 K5 ?" Z) _/ y" bCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级
: o& ^4 a6 B. Z. YCHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型# X/ X) I6 R( ~4 e
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数/ b' s  |3 U# S& d. S: |9 c
CheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数
, }  M, p* d$ w! s! _* rCHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
# D& ]1 P) y0 |: c: OCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值
" }$ A* }! m2 eCHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
+ @3 Q/ f9 ]0 H6 |5 v6 rCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值( ?9 s+ ]! f2 E* R* y  A" X
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值
' |, [5 p! m8 k* P$ @: xCHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品0 M6 `* r2 L+ A4 x: @0 b5 E
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
' \' n% o6 M0 Y3 B/ R2 aCHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值. q4 m. B* W3 K! G/ w
ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
: k8 ]+ p7 E. ?1 D/ o% rPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数; V$ z$ j; q. P9 R# i) z/ y) f
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量0 s- y2 d$ X0 p2 }. j4 J
CheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量" d  ]0 J: }6 P2 d7 q7 ]) g) I+ X' Y* N
CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量# \7 \$ _" z- K: X! r& r% P* c
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能- p( `, D4 C) S4 R$ T
—————————-有重复—————————————————-
4 ~1 o# q3 a/ x6 u* S! W; ICHECKGAMEDIAMOND 金刚石
% g$ W3 P' ]% M0 n3 b3 a$ e  R8 mcheckjob (Warr, Wizard, Taos) 测试职业
- c( x' n# k' Y9 d# D8 A! vcheckgold (金币数) 测试金币
; a5 Z7 \0 D; X% y# W; g# N& xchecklevel (等级) 测试等级 checklevel 10 检测等级是否大于102 E/ v8 n' t5 B( R4 i( Y. Z: j$ R3 U
checkitem (物品名) (数量) 测试物品及数量
7 k2 D2 z/ N+ E- G3 h! Wgive gold (金币数) 给钱
- q- j- L' W- q: |/ {give (物品名) (数量) 给物及数量
  p- N6 J+ R& n# }" M( F& Gtake gold (金币数) 拿走钱
/ i2 C' p0 N) m: X6 C% Dtake (物品名) (数量) 拿走物及数量
5 m$ t( f- |5 T1 Y2 Tcheckpkpoint (pk值) 测试PK值
; p& n" ?8 N! X; b0 d' F, Rcheckluckypoint (幸运值) 幸运值正值为好,负值为差
. @) K* @) {3 r: v4 A% B0 [! e- B, ?checkduraeva (物品名) (数值) 一般测试矿物等物品的品质. `0 i0 A9 G+ h! \' x( c5 A, i
checkdura 物品的持久
" V0 e( _! R) e0 H1 N6 ^+ M! F5 zcheckhum (地图名) (数值) 测试这个地图的人数
  t  e8 w& M4 M7 jcheckmonmap (地图名) (数值) 测试这个地图的怪物数" K+ {) Y* m% b, S5 |
map (地图名) 移动到这个地图
1 I9 D- {6 t3 n1 D! J) qmapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) 移动到这个地图指定坐标, }2 t* B! ~6 l5 L$ T* t7 v/ m" X1 V( j
monclear 地图清除1 t. c" h# K+ X' W5 {% x! p
close 关闭对话框
% `, j  Y; w, x! w0 w! S. DTimeRecall (设定时间值) 分钟,一般指进入地图时间限制
/ \4 }+ [) m: b1 s! m3 x- {BreakTimeRecall 中断设定时间; F$ @! p! A- x# c
ExchangeMap (地图名) 与指定地图里的人交换位置
  _- |2 Q& m# @3 P6 Y/ i- B4 ]2 Gdayofweek 游戏中的时间
5 H8 @8 I$ O( `( r7 C. ^  s$ rdaytime sunset 一天时间' j, F  s% H) c9 T& ]
checkbaggage 测试背包满没8 g# X. V( `/ l9 o( n
——功能命令—–
' M( S# d8 K7 c5 Q( k* GMAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图?
; v0 w" e" \! C7 X! E5 T0 |MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标?# ^, E1 g/ Q- S  J
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
( P" y* l2 d' x& ]BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里?
, q! H* _+ X9 d" IRECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./)?
) w' P! K$ [$ b+ I7 A# d0 isetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)?( i% Q/ b6 P) {" b% N" y* q
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量?4 ~7 D! S* l- }9 o5 E8 r
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号?9 N9 a' ]3 I1 i: L$ e5 R; V+ w
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表?
8 P% L1 b8 x) z0 }DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除?+ m' h# R$ w& z+ E# Q5 K
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表?
1 B0 C- v; H. D% y0 s4 ~DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除?
: _( d4 D6 w0 J0 _' ECLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息?6 c. p* y1 F$ F3 U
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型?
- u$ V/ }; D: n8 W# L) e; V+ |CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色?! P/ i0 E2 A4 Z7 O. \
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业?
: r1 r5 ]' K& g3 k3 Q' k: CCHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别? 1女 0男, U3 t  ]4 p: ^0 ^$ n+ E
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能?
7 f, N9 S6 C$ u, M3 XDELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能?4 s+ L3 u6 G" Y. a3 R
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级?
; ]2 v  g* x1 `. h3 eDELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能?
6 t# g+ l9 y6 x( j; q% D9 N5 MCLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能?6 n) F+ c. V7 w% q. c- A4 N1 r3 G+ v
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值?! H- J, e) z# [: K# Q+ q, V$ P/ o
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数. m( B( M+ E# n0 v* t: H, N3 h: {! z- ^
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级?7 A  s/ X4 J  \+ m& o# R/ v  k
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型4 m) V+ K% u! H# K" M3 c
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级?
& V5 J) p% O; Z5 E: V: x; p: pCHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数?
! w+ h, b4 E: E7 w8 a4 sCHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值?( d. V" q3 {2 L1 e  s6 T2 s* ]
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
; r) |4 ^- e8 s/ X3 N# DCHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
6 Z0 \$ a& }2 _0 x( `. qKILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率?$ X) K4 ~& E1 d  w. T
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )
5 v. x# k7 g( {5 }3 [+ rKICK ;将当前人物踢下线
* M6 R  W1 I+ kKILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
) S1 a4 X9 V9 e* tKILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
" x8 \+ y; }) `3 I! u" k$ v$ S3 cCLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码; i) W! j$ n0 T6 z" w/ O1 \
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生?
' T. A, |( @$ W$ ?DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
$ f/ l" A6 G/ d8 GDELMASTER ;清除当前人物的拜师信息?
* X" |( p' p  }% k+ KRENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级?
& I( ^. a" M0 D& l" _SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息1 L9 b7 f3 h6 l0 m2 O
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物?
" P' ~+ T. D. }$ ?RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点?  G0 b6 k- ], W- h
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图?" T, k8 t$ U4 Y: H+ L
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标?% o) i: ^6 O/ }3 M/ w1 s* l
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标?, m7 f8 a; B1 `+ P2 N, l
MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
1 W& S9 }; G5 b. \1 _1 G/ ^6 }CHECKGUILDLIST ..\QuestDiary 检查格式.
* r, o& M/ \8 F$ ?% g, p" ?Checknamelist ..* W. D  a% a; g7 U0 x4 |
Addnamelist ..\QuestDiary
- l$ J4 B0 k$ {; |" C& \+ u3 HADDGUILDLIST ..\QuestDiary 拉入格式$ X4 p+ e3 T- `- f7 |
GAMEDIAMOND + 金刚石7 _9 {/ t9 O. Y6 y9 Y( n% y" F
SetAutoGeteXp 1 20000 0 hhz 每秒经验0 N. W5 r  \' [% ~! y% N3 `6 u
* T8 G/ f' u9 }# g- }1 Z- a
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