|
传奇服务端物品代码及装备属性详解
3 [" m' ?7 u( S7 Z1 z: ^8 ?+ o# q- M" b' r8 ^
物品代码(Stdmode) 物品范例 相关分析6 _8 o* U7 i5 F* m9 X
0 药品
! M7 q* ^5 `* C h- |0 x1 食品+ G5 {) w" l. r/ W; u2 S
2- V4 a5 R5 W, |4 Y, K. I
; K) }9 i" s- V/ t$ J X0 \3 卷类* y( v) f# O4 k) q) w
4 技能书
7 d9 c, u$ z: ^/ a7 }) p5 武器
6 A( T$ Y& g) Z- l6 武器
- c( t3 @' x: c" b$ R7 技能书4 m$ C3 m, u9 k% n' A+ D% H# N
8
1 w2 V/ T3 w( N3 U6 j2 I: F- p" u' L) F1 T% Y
9
4 \: ]! ~1 y! |% ^- V2 m) Y: U1 m9 a8 u8 z; c9 i2 b
10 手镯(男), H( n7 R' k+ ~, Y) F2 }
11 衣服(女)
* o& A9 |; n# k0 d, P15 头盔
, y8 ?/ B% }1 x; ]9 K19 项链$ Y* a ?, m3 c: V
20 项链) i* W) O$ a% C4 I! }, b4 v# B
21 项链1 ^. U9 k% L* T
22 戒指4 ?. U S" ^- ]
23 戒指7 `# ~: f3 S" j- @- z* M
24 手镯9 K- q) j2 ?6 c9 t* R' w
25 符、毒药3 F, B5 L( j+ h$ r
26 手镯
: m z5 v4 k* G V28 天使 物品数据库字段Shape设置天使的范例,1 -10 代表差别的天使! Z/ L3 h2 w2 k
29 马牌 物品数据库字段Shape设置马的范例,51 -55 代表差别的马
+ I: g2 R! S. @" q30 照明物 物品数据内Source字段为1时不随时间掉长期,为0随时间掉长期
% M l& O) O$ b$ C' I* H31 捆装物品( o& h- t6 q3 o/ k7 F
52 鞋子
% r5 X" q& y- E' L53 宝石
/ y0 B3 X( H2 N, Y$ b54 腰带
& v8 A3 B) d4 B6 r" ]+ X# h' i
: g, [3 J9 G2 Q. Z+ p# Y+ j% v. X9 O+ z8 H
, e( p- u* F1 Z! l% H6 W% M
物品特别属性设置:武器 蜡烛 范例物品 使用物品数据库字段 AniCount金饰 头盔 范例物品 使用物品数据库字段 Shape' X3 W# h# K& y1 i$ K& z, A: P) ^" Y
属性代码 属性功能 功能先容% r( m: N' U _: z1 W& n
111 隐身 人物进入隐身状态,平凡怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物+ ?4 n/ I) H3 f
112 传送 人物可以使用下令在传送到指定座标上(@UserMove) r! D& o& b. q0 J- Y
113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹# l2 ?" t) s# \! k5 n' h0 I% @1 w% T: S
114 复活 人物具备复活功能,人物在殒命时起作用,见效一次掉一个长期" x, w- Q6 U& ]5 d
115 火焰
- H6 p) X4 e' M116 治愈
7 \1 ?4 F" U+ g9 F117,170 不掉物品 人物殒命时不会掉任何物品,包罗背包里的及身上戴的: H) T8 D# U. u
118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
) D/ U2 l9 _1 D$ n! v; g119 超负载 人物可以戴上凌驾自己负重的物品
2 L; n2 L- o, t `! T+ w120 本领 人物在练技能时,得到双倍的训练点
, W# A# F& i3 D; V6 ?% R+ S121 探测 可以查找指定人物当前位置2 ^4 j c, a8 z! W8 j' g" R7 {( f; A
122 影象戒指! d0 H/ S3 r8 J# E" m
124 影象手镯- g. G* e0 T2 Q3 k m
125 影象头盔
1 j7 h" Z, U* L126 祷告手镯
" ^& o$ }( }6 G/ y; l4 S2 c7 B+ S. {127 祷告项链
/ }8 E) J1 e: D3 r7 s# S128 祷告戒指
D* h3 Z7 f* S& _5 D( k1 K) I+ u129 祷告头盔
* q! x$ ?) e& s6 G% W5 Q130 秘密戒指
, n' S; I7 x4 l' F! F131 秘密腰带
; L/ N g5 p7 w8 T132 秘密头盔7 {2 c8 `/ v T7 l# F
133 魔血戒指
9 x, J1 i" \2 c1 y5 I- o7 `9 I134 魔血手镯
4 z: B& ]' ]% J2 x8 Y6 t135 魔血项链" k' x5 L9 @: i3 w8 e/ ]
136 虹魔戒指8 ]" b0 L* D! |& O# l" f' Y
137 虹魔戒指' m9 F- E* P/ i, H% h
138 虹魔项链7 w9 Z, K0 f6 c/ ?! ^
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹) H* Y$ s4 Y1 k1 U
140 无敌(未完全)
" Q6 K" M8 t$ K/ x141 履历 杀怪所得履历为指定倍数(倍数为长期除以 10000),假如物品长期太小,所得履历将比正常还低: y2 h7 p8 M2 p5 `
142 力气 人物攻击力倍数(倍数为长期除以 10000),假如物品长期太小,所得攻击力将比正常还低
# i: ~: z( e% }182 履历 杀怪所得履历为指定倍数(倍数为长期除以 10000),不受物品长期太小影响2 n. l" T0 w/ `1 f/ k' r
183 力气 人物攻击力倍数(倍数为长期除以 10000),不受物品长期太小影响
: l/ r0 T) i0 K- g7 f1 \' p143 防护身1 {. v- A' [% U( P9 `! n' {: d8 {
144 防复活' y4 C6 ~1 U5 L$ M) j$ g( M
145 行会召唤. e7 H7 l& B6 I6 l
150 麻痹护身
$ g( R8 b% A" A! P151 麻痹火球) a- F" r8 ~, S2 G/ N9 O4 w- H
152 麻痹防御
2 K; O+ U1 X! A/ _ p153 麻痹负载3 \9 G. R5 O1 O( z/ C& _
154 护身火焰$ ]$ U9 B4 i5 m1 V
155 护身防御( w/ P9 S, t* g- A8 B; \- y
156 护身负载' d, t9 e& p Z. ]* _6 y' S) R
157 传送麻痹
6 ^0 { m$ q* y0 ]' G9 h158 传送护身
3 T8 ]( o- o6 ]# C+ o159 传送探测1 C% N; i& H' E3 ]# |
160 传送复活; |$ ^3 U; T; x/ q" U; @
161 复活麻痹
! N4 } `7 |9 P o# B) b7 L9 A162 护身复活, \5 k$ o/ a# B* L
171 不掉背包物品* H2 h1 m- z5 k1 y( w! b# |! _* P
172 不掉身上装备/ T" d2 c0 f* M c: m$ C9 Y
163 防麻传送 防麻只针对玩家,人型怪,英雄所佩戴麻痹属性有效., O: \5 {- w( g P" R; @
164 防毒传送 防毒只针对平凡怪物./ d. }8 `& D: F5 \& }' b v3 A$ w
|