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功能: 拣物品触发 捡取物品触发5 q8 w6 `; h9 \0 S" \6 `
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@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX
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* ]6 | Q- x' H% t9 {+ a" N& S& f9 i某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>. d" I2 Y, C7 e% q% y4 \4 Q
8 l7 r3 }9 {3 o9 B h捡取物品的相干常量
6 y5 M8 j) x1 S& G L5 Q- c$ U3 l8 ?) O" m( H
<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的) W8 Y( I$ r W) Y# D& [- I0 E
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的
+ M( B7 b( k' O) j1 P<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的3 e K1 X9 e& j% T k7 U
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的# @# @8 x' y3 N
<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的
: T( L" ~: j0 g$ Z: M- U& L2 i<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的5 l8 Z/ @. d3 B! L
<$CURRTEMDURA> 当前物品当前恒久值 指人物掉落或捡取的
& j0 A& o/ t- s+ q/ x: g<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的: E- Z1 w |7 f) s( F% T
<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的
/ G6 W# ^" [9 N, b4 y<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的
5 S" i) x& c/ v- S! v<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号
) W" u4 Z2 Z' T9 R L2 H |
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打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
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