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传奇地图文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt% v* K8 [! E k2 n, G7 a. M( Y
地图储存文件 D:\MirServer\Mir200\Map
: e6 K( \0 e. r- }9 ?小地图配置文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt
2 n# {% R) P- D4 i9 O" S# k9 P8 @/ I- A: w' p W
;新地图增加方式8 N* A0 m7 Q% J' M l; J+ {6 C: }
[0102 新加地图] NORECONNECT(41)) G/ B) i: j% S7 @- n9 {9 ~
;原有地图基础上调用
& n1 _5 D: ~# B9 I/ v0 @[HDDT|D1604 活动地图] NORECONNECT(41). K& m8 v4 c# k6 F9 e" p
. Y/ l$ n) i% s4 t" _& m
4 h" H9 |% J- i$ K+ C$ r
0 A% {: k P7 K+ _$ o, U, fCHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
! S u$ o2 R* E0 }1 P! V- c, n3 b+ ~9 ]NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志$ n' N6 g: a& G! ^& ^- ?5 o# V0 R
NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志. p/ s! {' E. N3 Q, A
MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(..\Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(.\Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav文件下的sellect-loop2.wav文件& T0 s; |8 V! x; w/ l; X
EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。1 s1 H+ W% E1 a0 o8 k
PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;4 T0 q2 `) s, Q" a8 b
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
$ k; y$ D. S# c2 l/ l# kPKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;- o8 c% t- N p' K; p0 a5 L
PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
\3 ]0 x7 S" z/ iDECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;) [) A+ z/ n$ h& B
INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
8 {( c' d2 p' P8 @% ]% L) F$ H9 f. mDECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
: x1 a: p+ P; ]3 @INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点; - L. C: G! ^/ W$ O
INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
' ?- G! S: X5 V" J' ^8 y# g" l. i: R0 }DECGAMEPOINT 进入本地图后自动减游戏点 格式:DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(用于游戏泡点功能)
4 E; [. r) J1 ~& u7 oRUNMON 允许穿怪
# R6 |" t1 A5 g% w: U$ D% c2 pRUNHUMAN 允许穿人
, [0 ~/ J% S7 }7 o$ _7 J) HNORUNMON 禁止穿怪
( n% X# t1 L9 s4 WNORUNHUMAN 禁止穿人
" q$ y/ B1 A* X5 T2 VNEEDHOLE 进入需要洞* y* Z& q' r6 d$ l0 c
NORECALL 禁止记忆召唤
" b- w6 J, W3 Z- C) ^; \6 n8 ENOGUILDRECALL 禁止行会召唤) z* ^: [) M& ]1 ^$ J5 j
NODEARRECALL 禁止夫妻召唤
% [4 x$ z% r! ?: m) _, E1 ^' \NOMasterRECALL 禁止师徒传送
; t: J5 ]$ i8 [NORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动4 c4 z7 L$ B, Y7 f" \$ S' |7 r# X
NODRUG 禁止使用任何物品
0 s: w6 V" Q$ @7 HMINE 可以挖矿
9 x3 S5 Z% [/ j0 H) vNOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
" Z* ?5 N1 V0 C+ Z) ~ \ h. }: ]/ NNORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重" X; V0 A7 K6 g) U* H
QUIZ 禁止喊话* j& H! h% ?1 |& n" Z% h
ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊(个人商店允许购买物品的地图加此参数,使用仿herom2指定地图摆摊也需此参数)
3 B, J: ^" G. _; L. v0 s, C& aFIGHT2 杀人不犯法.但是会爆装备.适合用来做一些战争PK的地图7 i: M# S, f6 t+ d/ [
NOTALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)
$ T8 }8 o" q" t+ U k, A) zNOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
9 h Q# O/ v7 g4 tNODROPITEM 禁止死亡爆装备、物品(怪除外)
3 B' w8 R c' s; Y% _6 I# U( u9 tNOHEROPROTECT 禁止英雄守护7 D/ i* N; I' w* A! X; N
THUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10: {# j: T$ ~% O9 ?
LAVA 例AVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10 4 N! }+ I0 J0 O( x! M1 I$ [
FIGHT4 挑战地图
; x6 r1 ~' j/ pSafe 此地图为安全地图,不可PK类似安全区
z: ]2 y& q$ q+ T5 z; dFIGHT 此参数地图犯法,爆装备( o& V( H9 @7 I: T, R
FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔 8 p' D! q+ c3 V
NOHORSE 当前地图禁止骑马2 g; K& ~! {" R0 @/ \
NoAutoOnline 当前地图禁止挂机$ T) G, {8 N; H9 D
MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击* K3 {5 M% k' j* a) o c
NOMANNOMON 智能刷怪,当地图无人时清理怪物,有人时重新刷怪,此功能需在M2怪物设置开启
3 i' l& ] E3 D8 f3 j LNOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
/ a+ V( g; P( M$ HNIGHT 该参数与M2禁止免蜡无关联,凡是地图参数包含NIGHT那么该地图就开启天气效果(不受禁止免蜡控制)$ l# F1 l1 X( E9 v6 S: v
NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改6 R$ @; p/ z! ]
DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
( g( h0 d5 V u. L( j8 gNGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
, E# e' r# i6 G/ t4 _) bPULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
' n' n }7 W! V# ] L" `! k4 fDARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
- ]1 _* L8 P3 p4 u. RDAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准7 Q2 {* R% n8 h# _
SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.
5 c) y1 z% @( y' [& _6 s4 ~DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
* K d' A: B9 o3 u9 TREVIVAL(X/N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数(X设置0为禁止复活),N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:设定多少秒内允许复活次数,达到指定时间后重新计数.
6 J" |- \1 D6 t! D" f8 N/ N* k8 N0 K( dNODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品
5 \# ~/ @' R# ~% ~1 LNOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
1 P- y H! C, [. E4 DNOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
8 u$ f7 D# _ E7 ]3 \NOSWITCHATTACKMODE 地图中禁止切换攻击模式! \+ H2 Z1 F1 T' E0 {6 k
NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
- R& |. h. K( U, H2 z. mKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
7 K0 b% [; n* [2 m: ?NOTSTONE 当前地图魔血石、气血石、幻魔石无效!
3 v) O# }4 y1 y4 eDIETIME(10) 当前地图人物死亡多长时间后自动掉线,DIETIME(时间秒),加入此项后,M2上的时间设置对当前地图无效!
; c' S1 f' T) ~$ N. w; ]4 WNOCHALLENGE 当前地图禁止挑战9 X1 i4 y. O e' `5 N
NOTHROWITEM 禁止丢物品(连金币都不可以)!2 g3 o. W/ C9 o5 b) c4 I) N8 X
SLAVENOTATTACKHUMAN 宝宝不攻击人物
% X7 y; E7 e4 n# j1 fSLAVENOTATTACKHERO 宝宝不攻击英雄
% \6 K+ Z, q4 f" M0 BFB(40,祖玛副本,0,1) FB(40,祖玛副本,0,1)创建40个祖玛副本地图 第3个参数:0:限制队友必须有三职业; 1:不限制职业,队友都可进; 2:只允许自己进入; 3:允许行会进入 第4个参数:副本创建1分钟后(未收回时),允许延时进入副本时间(分)系统默认时间为1分钟.此参数为在1分钟时间基础上延长多少分,第5个参数默认留空,表示当角色退出副本地图后删除副本时间,留空默认10秒
2 y7 d% U7 G/ s; q7 W* q" oNoDeal 禁止交易& H, |6 M, a! [
NoShop 禁止使用商铺
9 _1 T4 z" S% N+ CDROPITEMADDUSERBAG(破魂|降魔) 怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包,多件物品使用 | 隔开1 E7 q# O: G) B( x: O, g
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