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传奇地图文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt: B" p Q% U2 Z% g
地图储存文件 D:\MirServer\Mir200\Map
0 W W, l4 J9 y' O G. c9 b ]/ A小地图配置文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt
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' B& R( f+ z' D y7 C. v+ s;新地图增加方式
: s% c0 [3 l/ o! ?# o% L) z[0102 新加地图] NORECONNECT(41)
6 A0 W$ }' X! j2 |: S;原有地图基础上调用( [5 q7 f/ P- _1 j9 e. ~; F
[HDDT|D1604 活动地图] NORECONNECT(41)
1 Z3 K" w5 b/ Q: v/ U, E8 s4 X" E
' w2 `. J3 e8 o) \0 N. f
3 f, O# c9 Q" U( }3 k% @CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
3 O: F6 t. P/ Z! T* q7 z5 x4 b0 @) `& cNEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志# j7 [) Z+ h# u6 O. M: k
NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
0 O3 H* k) Z0 k3 a6 }6 sMUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(..\Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(.\Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav文件下的sellect-loop2.wav文件
- M% t- Y( L! ~; cEXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
4 w' o, k5 A4 @; @' @* FPKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;# { K; N* D% Q6 m+ ]3 P( @
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;! H+ z8 E, y1 t% _& V: p, K
PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;7 X8 o: ]6 A3 W. i/ M" S
PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;* r/ X. G. ~7 A1 z( |, D( {
DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;! [$ J; w. j2 T' q5 i! L; v. Z
INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
6 \# F9 U' c" h1 D# xDECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
, x( `9 Z. w+ `INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点; 0 K) R" C# l( T/ S$ P+ M5 Q
INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
, q" Z7 p" w( F( _DECGAMEPOINT 进入本地图后自动减游戏点 格式:DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(用于游戏泡点功能)1 A+ v: R' o' C: e2 h
RUNMON 允许穿怪
0 Q9 Z- ]/ q3 F& IRUNHUMAN 允许穿人
, F& i$ w2 {3 N# u" \# iNORUNMON 禁止穿怪7 c$ I- g/ i# ]( m5 y, v
NORUNHUMAN 禁止穿人7 B& e2 O$ B) M! w0 L5 q# ^
NEEDHOLE 进入需要洞' H, S. i: r& _9 o0 A9 D H
NORECALL 禁止记忆召唤
- M a! _0 i' N- ]NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
; ~" i1 u j& P- D4 r2 f+ [NODEARRECALL 禁止夫妻召唤/ }) [- y6 M. c$ d d. ?0 I6 c
NOMasterRECALL 禁止师徒传送
0 u* R0 |% W% S! v' T0 q+ l# L2 jNORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动: `5 t0 t0 d9 [% p" F: r: j, w
NODRUG 禁止使用任何物品/ p' @( w8 p5 E7 Q% G8 ^0 B
MINE 可以挖矿
* O" u: a0 [: ~# V- tNOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
9 Z& ]- G" ] f X; NNORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重. B+ B. S' X+ n# S0 Y* I
QUIZ 禁止喊话
1 M# l: Y9 g3 Q1 @8 H3 r, t% uALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊(个人商店允许购买物品的地图加此参数,使用仿herom2指定地图摆摊也需此参数)! H- `3 j) @) a
FIGHT2 杀人不犯法.但是会爆装备.适合用来做一些战争PK的地图
I- |9 N% F9 P! w2 zNOTALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药) 8 e0 [) z+ e, p1 J$ Z O
NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)" K( `5 g& P: J1 e* o
NODROPITEM 禁止死亡爆装备、物品(怪除外)( x$ X$ g8 q! E& E# R
NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
) `; m0 ^$ F9 B8 s1 g* BTHUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10
6 D& n# Q T( P1 b. vLAVA 例AVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10 - z) w. m( Y( }7 Z& I4 @% z
FIGHT4 挑战地图& L. i2 i* X- p& C1 L, t: F+ O( u
Safe 此地图为安全地图,不可PK类似安全区
$ Z* X( b, ?0 E6 x' wFIGHT 此参数地图犯法,爆装备
* A7 c; O$ S7 p. j2 CFLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔 ; ~" w* o, H1 n3 z3 o" o( L3 q
NOHORSE 当前地图禁止骑马
. n: x. c( b+ V! Z2 P$ t8 yNoAutoOnline 当前地图禁止挂机
4 o0 [3 t! m3 c8 OMISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击& U, l3 Q1 O" \6 U! i5 P* `
NOMANNOMON 智能刷怪,当地图无人时清理怪物,有人时重新刷怪,此功能需在M2怪物设置开启
$ N* n( G4 L, h: u8 f" a9 K# _NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
2 I2 s) u+ T3 F1 KNIGHT 该参数与M2禁止免蜡无关联,凡是地图参数包含NIGHT那么该地图就开启天气效果(不受禁止免蜡控制). L9 i; F4 K, c7 r& X
NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改! q7 F2 N! w0 G. j. o8 g7 C# {' \
DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为11 L1 C2 ~7 y0 o
NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
% [" M5 J/ w# }# R9 NPULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
( |9 E: F' ~5 _: VDARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准1 C* G7 h! {1 b7 u
DAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准
0 M6 {7 L% j+ J$ U7 V8 F# G, ~SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.
; [4 K2 c* n$ CDELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
$ j' [$ Y7 I; G: d+ IREVIVAL(X/N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数(X设置0为禁止复活),N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:设定多少秒内允许复活次数,达到指定时间后重新计数.
! }3 y, f" j6 TNODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品+ } y+ q, M) k+ M4 o( y# i9 y ~
NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指' L- h+ M, E$ P$ n5 x5 P9 \* m
NOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)( c' h) I6 V2 o1 c0 t. }$ N
NOSWITCHATTACKMODE 地图中禁止切换攻击模式+ x1 Q/ a7 d; ^9 k( E; G! s+ y
NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
( P2 ~1 V7 U; L" pKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
+ d3 A; a7 R A8 r/ B7 tNOTSTONE 当前地图魔血石、气血石、幻魔石无效!
5 U4 C* p5 L& l5 i1 f' J. rDIETIME(10) 当前地图人物死亡多长时间后自动掉线,DIETIME(时间秒),加入此项后,M2上的时间设置对当前地图无效!
- q, A& n( E _% h6 dNOCHALLENGE 当前地图禁止挑战9 k) \) v- W- F* ]# H8 Q$ i' T
NOTHROWITEM 禁止丢物品(连金币都不可以)!
+ k5 D! B/ E5 F7 Z( G- kSLAVENOTATTACKHUMAN 宝宝不攻击人物2 N5 A6 b# a+ ~ x6 I
SLAVENOTATTACKHERO 宝宝不攻击英雄* u% g& g" l1 }2 w3 F! T& }
FB(40,祖玛副本,0,1) FB(40,祖玛副本,0,1)创建40个祖玛副本地图 第3个参数:0:限制队友必须有三职业; 1:不限制职业,队友都可进; 2:只允许自己进入; 3:允许行会进入 第4个参数:副本创建1分钟后(未收回时),允许延时进入副本时间(分)系统默认时间为1分钟.此参数为在1分钟时间基础上延长多少分,第5个参数默认留空,表示当角色退出副本地图后删除副本时间,留空默认10秒
. Z. f. V- s/ U( k8 ]/ jNoDeal 禁止交易
$ Q8 q, x" m5 JNoShop 禁止使用商铺3 `! `- |1 _- i* d/ w
DROPITEMADDUSERBAG(破魂|降魔) 怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包,多件物品使用 | 隔开" {! Y3 ]& `3 S, ?1 k# {5 }
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打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
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