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传奇地图文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt) l* t; n) I# T( z# a" F+ g
地图储存文件 D:\MirServer\Mir200\Map
8 Z, A3 K2 W- ?4 Y小地图配置文件 D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt
/ R2 h# [% b9 u0 B) }
1 V( L$ Z/ z6 B! n;新地图增加方式
$ l9 T" ~ L: \, H' d. f[0102 新加地图] NORECONNECT(41)
5 Z) f# J, c. A$ ? p) d;原有地图基础上调用/ _6 b% o& h2 I# J6 B" t+ x% i6 }
[HDDT|D1604 活动地图] NORECONNECT(41)
: @0 o0 u( M3 ]/ Z9 c
, Q. O4 l* \ l% {, Y7 I' u, _) N a# C8 o% U; f2 ~9 M. o4 V4 ~
* h! O! v' R1 R# `
CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。" d T; {5 ]" f+ Z
NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
2 V/ Y1 ]) j! U* e5 U8 {NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
# S- d. W4 @3 S- [6 C! v7 O# E; U5 MMUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(..\Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(.\Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav文件下的sellect-loop2.wav文件
5 M* r/ j: k: U8 I7 ?EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。. |) r7 U& c- U7 W" P# d8 X) E
PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;
5 ~7 A) }5 W; t) ~PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
6 T4 x) ~. g6 p% j9 WPKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;( p& f& N' H- P: ~6 U1 v6 w( S
PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;0 P+ D$ E9 r/ p# y) B* e2 n
DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
0 b% d1 U- |5 ^' }9 a+ g$ k- ]INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
0 R: R* [2 L3 h* Q( v7 mDECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
" ]1 V; e9 H" T" q: ^2 KINCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;
$ H5 W0 S! h; w1 }% lINCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
6 l# @/ D) f/ K3 ^; M. PDECGAMEPOINT 进入本地图后自动减游戏点 格式:DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(用于游戏泡点功能)
2 ?" Z5 C0 a: _4 ERUNMON 允许穿怪4 F. w. v2 J/ b1 [1 f
RUNHUMAN 允许穿人* t8 c! K' z- w L/ c- D0 S8 T2 f6 J9 W
NORUNMON 禁止穿怪6 R4 n$ ^9 O) h. g" Z
NORUNHUMAN 禁止穿人# s$ g4 T( B, r- Q: y" ^3 N
NEEDHOLE 进入需要洞
. _/ |% T2 y8 A RNORECALL 禁止记忆召唤
" Q% S" O: T2 b$ n# y# a6 \, N6 [NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
8 \! }6 N* |% I0 zNODEARRECALL 禁止夫妻召唤( c- c- a' w& ^, ]
NOMasterRECALL 禁止师徒传送
+ v: R' J* J! _5 H1 I& G" _0 u! d" fNORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动0 n1 d2 E3 [3 _
NODRUG 禁止使用任何物品
' K2 k4 g. { _+ b0 t F0 M# cMINE 可以挖矿
( [$ a7 M7 e7 [& Y4 x7 t! @+ A9 vNOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动/ b7 R& }8 ~! R! y; ]2 @
NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重, e( C; k/ M* c0 D( L
QUIZ 禁止喊话* o8 W/ H( v1 t l8 x
ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊(个人商店允许购买物品的地图加此参数,使用仿herom2指定地图摆摊也需此参数)
& @# a) T0 @* A* iFIGHT2 杀人不犯法.但是会爆装备.适合用来做一些战争PK的地图
/ @! E* Z1 w( H, VNOTALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)
2 i3 a+ h1 ^$ ?& i4 D: H0 Y. iNOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)7 h9 q/ v, Q8 m
NODROPITEM 禁止死亡爆装备、物品(怪除外)& o# Y6 X+ u: u+ k% T
NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
7 W% d; O# j; A) iTHUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10
3 m0 o) v% _) C3 f5 T8 C3 k4 M8 o" ILAVA 例AVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10 1 Q) w7 q; s5 W0 o' u) r
FIGHT4 挑战地图/ E0 R. G* ?# f$ H' e
Safe 此地图为安全地图,不可PK类似安全区2 ]: a# |/ O$ g7 P2 ]) y5 c" ]4 j7 G" t
FIGHT 此参数地图犯法,爆装备 g; E% g4 g2 O! A
FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔 % {4 e- F' `$ U( L' l1 t
NOHORSE 当前地图禁止骑马
! V" Z( a0 m, K! ^" vNoAutoOnline 当前地图禁止挂机 A, K% Y4 C3 I# s4 q
MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击
5 U- G, y" S; k2 c1 g, d; d' kNOMANNOMON 智能刷怪,当地图无人时清理怪物,有人时重新刷怪,此功能需在M2怪物设置开启1 Y1 b4 a/ p; W6 K+ v3 q
NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
+ S$ i4 [0 @% C& Z8 b9 F8 O8 b6 {NIGHT 该参数与M2禁止免蜡无关联,凡是地图参数包含NIGHT那么该地图就开启天气效果(不受禁止免蜡控制)
' f) {8 t5 r8 }& r+ c1 iNEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改0 _" p# c! x- A/ A. I
DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
; K0 M; h8 k* R. m2 N NNGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)# g6 s, Q6 _3 O
PULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
0 c/ p) H. e2 N- J' zDARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
9 _$ @3 g* j9 W0 q* \7 S0 t! rDAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准
0 S0 y5 `6 f8 FSAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.+ m) D% A/ D5 c
DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).6 L0 O6 w! C/ w: M
REVIVAL(X/N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数(X设置0为禁止复活),N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:设定多少秒内允许复活次数,达到指定时间后重新计数.
+ |) j# ^" @- H2 j1 n" c9 ZNODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品
' l( j* D% b# ^$ g7 nNOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
$ i9 {! f. C0 QNOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷). T# W% C4 T4 K3 d* d' x
NOSWITCHATTACKMODE 地图中禁止切换攻击模式
+ o2 O" i, z! p) Z0 Z. bNOHEROPROTECT 禁止英雄守护# _4 M2 `) o8 g6 d
KILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!9 v, H4 H) ~! Q4 g
NOTSTONE 当前地图魔血石、气血石、幻魔石无效!* o# h- h8 D) q; V# T N; k+ h
DIETIME(10) 当前地图人物死亡多长时间后自动掉线,DIETIME(时间秒),加入此项后,M2上的时间设置对当前地图无效!
2 |. a" Q) f$ R8 }, p; pNOCHALLENGE 当前地图禁止挑战( q4 P5 G! c: A5 Q
NOTHROWITEM 禁止丢物品(连金币都不可以)!
" D1 i% \0 H8 I* B2 z( NSLAVENOTATTACKHUMAN 宝宝不攻击人物3 |' L' W# G1 p* [) k
SLAVENOTATTACKHERO 宝宝不攻击英雄0 V' Z2 o9 i& K1 {- ~3 c3 |
FB(40,祖玛副本,0,1) FB(40,祖玛副本,0,1)创建40个祖玛副本地图 第3个参数:0:限制队友必须有三职业; 1:不限制职业,队友都可进; 2:只允许自己进入; 3:允许行会进入 第4个参数:副本创建1分钟后(未收回时),允许延时进入副本时间(分)系统默认时间为1分钟.此参数为在1分钟时间基础上延长多少分,第5个参数默认留空,表示当角色退出副本地图后删除副本时间,留空默认10秒
2 x$ H* Z- j' V4 s x/ e5 JNoDeal 禁止交易4 g) s* c7 e) |( D% h4 S/ m
NoShop 禁止使用商铺% X4 x/ t1 u- T
DROPITEMADDUSERBAG(破魂|降魔) 怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包,多件物品使用 | 隔开& b' e3 W0 T% ~
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