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官方马牌参数: 变量:<$HORSE>装备位置:15( b4 L) s4 H. @" t' T/ Z* b
==========================================================================================) Y' g ~1 O: H/ m6 X
1、DB段详情参数:
% E" G. M* C* @6 F% kstdmod ——– 28 马牌
@( A5 H7 U9 Q' z& i0 n/ n& vsource ——– 1:支持双人骑,0:不支持双人骑, 仅当stdmod=28并且Horse=[1,2]时有效
. L9 z2 ?/ Y9 o3 FExpend3 ——- 0:不显示翅膀特效;1:显示翅膀特效 只对官方主宰者灵虎有效(stdmod=28; Horse=2)
5 H. k+ A5 y2 QHorse ——— 1:主宰者战马, 2:主宰者灵虎 (3-5为Horse2.wzl单人马匹,320张一个性别,640张一组,自动区分男女,如设置3读取Horse2.wzl文件的0-639张图片)& l3 A" K/ Z/ I% j& M0 O
Expend2 = 0代表(马上的人物衣服外观)在马牌上控制
* \: U8 Z$ p5 G( t2 h1 Z8 b* lExpend2 = 1代表(马上的人物衣服外观)在衣服上Horse字段控制! i1 Y0 N+ t5 f) d/ _/ n
Expend4 = 1-6为horse2(图标编号:1920-3839)中马的6组特效,0为不使用特效8 t' m* }6 p% {5 ~$ f
DB详情:(overlap字段控制由于冲突已经修改到Expend3字段控制,原数据需手动手动数据库,以下DB无需修改). d) L% O% }9 N8 W7 z" N8 D
198;主宰者马牌;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;# F5 X: |% Y3 d% ~
199;主宰者双人马牌;28;0;1;0;1;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;& l6 y9 X# K$ D6 W
200;主宰者灵笛;28;0;1;0;0;0;288;2000;0;0;10;10;10;10;10;1;10;10;0;5;3049;5;251;0;;;;2;0;0;0;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;66 Q j9 @- g2 }: w% y4 N
201;主宰者双人灵笛;28;0;1;0;1;0;4293;5000;10;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;50;251;0;0;0;0;2;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6
M! H8 V9 S+ D) \202;Horse2第一个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;3;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
5 d! i0 v1 I+ T ^, a" \* a203;Horse2第二个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;4;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
) d( p8 z9 X; q204;Horse2第三个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;5;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
! r) S% N- x3 _% h=====================================================================================================================================
& I: M3 }8 N4 {7 D w1186,官方红马,28,114,1,0,1,0,3475,20000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3049,5,245,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0* ~" k4 |, P/ `7 f* y9 L
1188,赤红马,28,0,1,33,1,0,288,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3049,5,245,1,0,0,0,3,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
7 O4 _/ G/ U0 \( q5 U& g/ k1227,主宰者马牌,28,0,1,0,0,0,3475,20000,0,0,10,10,10,10,10,10,10,10,0,5,3049,5,251,,,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
3 y: a& [( }) i% Q S1228,主宰者双人马牌,28,0,1,0,1,0,3475,20000,0,0,10,10,10,10,10,10,10,10,0,5,3049,5,251,,,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,02 a+ c* }. l( e6 @
1229,主宰者灵笛,28,0,1,0,0,0,288,2000,0,0,10,10,10,10,10,1,10,10,0,5,3049,5,251,1,,,,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5# l: d0 W$ Q5 J( U4 X5 V, v% j
1230,主宰者双人灵笛,28,0,1,0,1,0,4293,5000,10,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50000,50,251,1,0,0,0,2,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0' @7 h5 {0 ^/ o. n+ @
备注:属性请自行调整;(454-462为HEROM2骑马)2 W/ ?2 Y: \' c4 {4 e- V
==========================================================================================$ |+ }3 m& |- o3 f: }
2、QF段触发:6 F& @, W" r9 H* B
@UPHORSE:上马触发" c( Y* B( ^& Z8 _
[@UPHORSE]; K; v h# S# {4 a4 o
#if
: ~6 V& e) q$ Y% E/ a) E3 `#act5 V$ p6 m8 x9 {- X( c7 O7 S
Sendmsg 7 您的坐骑成功被召唤!
$ o# A Q' o' S# cbreak2 B8 \4 o0 w5 U* V7 X. k
——————————————————-( _( T7 @5 Q; V3 P$ F1 e% E
@DOWNHORSE:下马触发
5 D6 H. f& N$ k& p9 ?[@DOWNHORSE]
1 B& ~% g8 E. f) j1 \8 \6 e. a! m#if
+ f3 b, _( Y# y6 P6 i" s# I#act9 H9 y& a- W* L6 ?2 o
Sendmsg 7 您的坐骑成功被收回!: @- I" E5 a1 H, ~0 @0 T
break
6 b5 q. f5 l4 d- v- c% U% y9 o9 P7 o==========================================================================================
6 u: p5 D( L4 [骑马时候声音(程序包内第三方补丁文件内查看)
# P0 l6 x5 r; [& g) ?==========================================================================================
2 |* f0 m# }( P+ N, C# K g3、相关操作5 {2 Q6 A/ A3 k! M7 b/ Y. U
邀请方式:
. w& a0 Z) j4 Y, I0 d0 d鼠标移至身边3格内的不在坐骑状态下的玩家,点击以下快捷键,即可进行邀请。
5 N! n8 c7 ~8 }7 Y! \# Q6 S邀请命令:CTRL+L(固定键)
# O( W0 N/ r' V/ Q' ~5 b4 E下马命令:CTRL+G(邀请人和被邀请人共用)( N, S/ N% H+ U; O
双人坐骑状态:" d: Y1 p* ~1 T$ {
1. 基础设定:
w& ?5 l+ q j走路(鼠标左键):1格;
* R7 O& x% N5 p- i( S1 @! Y跑步(鼠标右键):3格。
# |$ `9 |6 q$ C$ u双人坐骑状态下无法攻击、不可接水、不可拾取、不可挖宝,不可进行有起手动作的动作。如:不可逗宠物,不可释放除烟花、璀璨烟花、传情烟花和周年庆礼炮之外的其它烟花等。(包含邀请人和被邀请人)
, g4 z ?2 e6 v2 D% h* @, S" ?2. 邀请人坐骑状态:
( Y' X \$ W1 b3 X5 h% a邀请人坐骑状态遵循单人坐骑状态所有条件(除不可组队)。2 _; o4 L, B5 x% V
3. 被邀请人坐骑状态:% a: Y/ H2 z w% b+ k% o
1) 被邀请人可进行状态:吃药、小退、大退、下马、聊天五种操作;
+ H2 F) J9 P: ~ I( j2) 其他操作由邀请人进行决定。
" |! R+ a$ L+ @# V5 Y5 u: L4. 伤害计算:双人坐骑为1格,双人共用格子。被攻击的伤害全部施放在邀请人身上,被邀请人为保护状态。
5 H: k+ u, ], d4 |6 e9 F l5. 状态展示:所有双人坐骑状态,遵循邀请人坐骑状态。如,心法状态判断邀请人是否开启心法,中毒判断邀请人是否中毒等。
$ P$ @4 l6 e, r: y$ t0 s) i6. 被邀请人界面:在双人坐骑状态下,被邀请人界面出现下马按钮,为一个马按钮状,点击可直接下马,同时有悬浮提示:点击按钮可直接下马。' H; V5 b6 T, L1 u5 k
7. 双人骑外显:双人坐骑时,邀请人显示坐骑后方,被邀请人显示坐骑前方。
8 s9 g1 z; w! i; D9 [. W- W8.角色名显示:
# ]- K$ d- P0 Y在双人坐骑状态下,不显示其他称号,只显示名字。邀请人名字显示在后部,被邀请人名字显示在前部。
6 |% O0 L F4 ^: A5 v/ Z6 Y9. 血条显示:
! G1 X) J* Q( Z+ @4 D2 t在双人坐骑状态下,只显示邀请人血条和内功条,被邀请人血条不显示。* S# ]+ c+ f4 H N! \' E8 P
10.禁止相关:- `2 |. W9 O* `2 t' J
双人坐骑状态下,点击传送相关按钮和使用传送石进行传送,将无反应。双人骑状态,邀请人和被邀请人无法进行组队。. A. r% Q5 G0 t3 x% \
下马设置:. c* H2 k, }3 K. J1 R1 x
1. 被邀请人单独下马:2 i7 `# i8 w1 Q
被邀请人快捷键下马:CTRL+G,或点击操作界面下马按钮。
; d" l$ S# k ~8 t小退单独下马
+ E& F! y! e3 p0 g8 E+ q大退单独下马
& `* ?9 C1 U6 [4 o' s7 g7 q0 u5 @& ]被邀请人死亡下马) L& P( r" h/ p& l
2. 共同下马:# g0 b; ^- Q0 A& b
邀请人快捷键下马:CTRL+G' T5 {- j: O7 H; w4 \: V2 L" g
邀请人小退8 r$ T4 s* _, w& ^+ \
邀请人大退
. N h/ U2 l, r8 f, A D6 N邀请人死亡) j& M* c; F1 M# M+ f# c0 C
单人骑马介绍:
- w% @, L& g* S: p: v) C: K" e上马方法:
' W. Q# K8 C) i/ V! s8 R5 W" Y. g1) 上马必须将马牌装备在相应装备位当中;& V* I: ] u$ j0 _: _; M
2) 装备好之后,在F12当中设置快捷键(若未设置按照默认快捷键ctrl+g);2 m9 f& d. g1 [2 R8 B* r/ n" Z8 I
3) 使用快捷键召唤坐骑;
, x) z1 t* w3 t2 s- T3 r( V下马方法:(上马和下马命令在引擎游戏命令处查看)
8 `2 z, z- q; ~: z) L# M% d1. 主动下马:
1 [5 f3 r0 e) s# v6 w$ \1) 大退下马
( |6 W6 c p$ ?5 C+ a8 [8 z2) 小退下马
6 j r/ s! s$ _9 q3) 使用快捷键下马 K% [4 v+ Z& l/ Z8 b+ n
2. 被动下马:
4 ^5 a2 p9 h( E9 I2 V1) 死亡下马* R: j' ]/ I( H0 G
2) 马牌放入包裹当中:下马
/ A m0 y( c1 V! R坐骑状态下,可进行的动作:4 r! \4 P( `8 l& p4 _
1) 走:每步1格。鼠标左键进行操作;
. l7 I+ [& N1 @9 t+ ~; X: u" M2) 跑:每步3格。鼠标右键进行操作;
+ N9 e7 s4 b. \8 u) ?: G! l% ~$ N3) 可进行吃药;
o. ?+ n8 \% l6 F0 {! L5 I/ @! P4)可进行自动开盾;8 U' o4 \1 |" @$ [& g
5) 可面对面交易、丢弃物品;
6 I/ `, Q% Z( v: l% `4 m, e6) 可点击NPC。
- n6 x7 `% L: P8 k; Y3 ^+ A% }7)可以释放烟花。
* B: U9 n7 o8 b9 `% b. S7 s5 ^9 }坐骑状态下,不可进行的动作:
- G' ?" [5 q3 q$ u7 ^1) 无法攻击其他目标;8 W) J1 }! {/ G4 b0 ]& S
2) 不可接水;# J4 d1 q/ I9 X; ~
3) 不可拾取
' ]4 W* S1 w( W4) 不可挖宝;+ [+ }% u5 F) g: D
5) 不可挑战;. q& M2 R3 }1 [! R
6) 骑乘状态下,不可进行有起手动作的动作。。
) _/ X! x6 W* M
" V" L' Q8 w% ~/ f8 s |