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[教程/工具] 传奇马牌脚本的详细介绍和说明

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发表于 2025-11-9 18:00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
官方马牌参数: 变量:<$HORSE>装备位置:15- `* f& S7 j7 x. U" x4 m8 k; r# J( v
==========================================================================================
1 Q( j7 n# G0 N3 X1 v" R2 V1、DB段详情参数:
7 e$ P- T5 n  g9 Y& [& U8 ]5 rstdmod ——– 28 马牌5 Q/ o2 L4 [% E) U8 f. P3 X
source ——– 1:支持双人骑,0:不支持双人骑, 仅当stdmod=28并且Horse=[1,2]时有效
/ h5 f1 U. i2 J9 L. V5 JExpend3 ——- 0:不显示翅膀特效;1:显示翅膀特效 只对官方主宰者灵虎有效(stdmod=28; Horse=2)
9 g1 {6 l3 ~3 X- x8 \Horse ——— 1:主宰者战马, 2:主宰者灵虎 (3-5为Horse2.wzl单人马匹,320张一个性别,640张一组,自动区分男女,如设置3读取Horse2.wzl文件的0-639张图片)
. ]2 k. q* Y' j8 ?2 FExpend2 = 0代表(马上的人物衣服外观)在马牌上控制" ^2 {" I7 Z# F
Expend2 = 1代表(马上的人物衣服外观)在衣服上Horse字段控制
; i" a8 ?" e* @$ m9 YExpend4 = 1-6为horse2(图标编号:1920-3839)中马的6组特效,0为不使用特效+ ^: n  s/ Y. Y+ ~
DB详情:(overlap字段控制由于冲突已经修改到Expend3字段控制,原数据需手动手动数据库,以下DB无需修改)
/ f& m4 O  T! S) b: Y2 Q198;主宰者马牌;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
# f* l$ l9 h/ w# X2 C' }1 I199;主宰者双人马牌;28;0;1;0;1;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;0 y% z. |) U  W
200;主宰者灵笛;28;0;1;0;0;0;288;2000;0;0;10;10;10;10;10;1;10;10;0;5;3049;5;251;0;;;;2;0;0;0;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6
2 b% l' l9 H6 O201;主宰者双人灵笛;28;0;1;0;1;0;4293;5000;10;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;50;251;0;0;0;0;2;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6& T* \* j2 o8 n9 [/ e, q
202;Horse2第一个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;3;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;. h( V+ z& F  Z8 U/ Z$ l& i" j# z
203;Horse2第二个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;4;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
3 s8 d8 f  A6 G( g0 y1 d: U& e204;Horse2第三个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;5;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;. a/ a* [: H; G/ ^) B- n1 @
=====================================================================================================================================8 [  x' t( }+ z; \
1186,官方红马,28,114,1,0,1,0,3475,20000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3049,5,245,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
3 F- a' v7 i! g3 s1188,赤红马,28,0,1,33,1,0,288,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3049,5,245,1,0,0,0,3,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, {: G0 {6 J5 z! D* a  U) s, B! a
1227,主宰者马牌,28,0,1,0,0,0,3475,20000,0,0,10,10,10,10,10,10,10,10,0,5,3049,5,251,,,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
$ S! F( b% i- i9 h) V  ?  E1228,主宰者双人马牌,28,0,1,0,1,0,3475,20000,0,0,10,10,10,10,10,10,10,10,0,5,3049,5,251,,,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0' l8 G& q+ }4 G/ V4 o% n" X
1229,主宰者灵笛,28,0,1,0,0,0,288,2000,0,0,10,10,10,10,10,1,10,10,0,5,3049,5,251,1,,,,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5( h& e  n, |: I+ J
1230,主宰者双人灵笛,28,0,1,0,1,0,4293,5000,10,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50000,50,251,1,0,0,0,2,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
3 ?+ {4 `6 s# X/ h& T+ z' c备注:属性请自行调整;(454-462为HEROM2骑马)+ o& R0 @& u; t% N
==========================================================================================
) _! A6 @* S2 x8 O5 i' ?3 s2、QF段触发:
- {, w4 r: L( J1 Y@UPHORSE:上马触发, I0 q7 H/ ]$ U/ q" ^: [
[@UPHORSE]
6 c( R/ H/ o" K5 ^7 L#if; T0 C6 o4 ^! y9 ]3 z2 P$ e
#act8 t8 b% s1 a9 `: s! M
Sendmsg 7 您的坐骑成功被召唤!
' B* ~* o6 U5 Y0 {+ Ubreak# }2 Z2 a6 j' C) w4 g% E
——————————————————-
* w& \( f: ?; G+ O0 q* K@DOWNHORSE:下马触发
7 u* |2 V1 y/ x[@DOWNHORSE]
! q: `9 r5 Q1 \0 v8 \1 f; \, I( {#if, {" L$ b+ n) `( V
#act
2 W( g* g0 K  U- ^5 ~Sendmsg 7 您的坐骑成功被收回!5 T/ @. u. y5 f) }% R
break, w! J* F+ P$ T$ F' K  c
==========================================================================================- P& ?: ^4 ]& q
骑马时候声音(程序包内第三方补丁文件内查看)' h6 m9 q5 v7 [
==========================================================================================
1 c: w- d! j- |& v3、相关操作
0 k3 i- E8 P% C' W8 t! \- G邀请方式:( s  L$ E9 A2 e. @" M
鼠标移至身边3格内的不在坐骑状态下的玩家,点击以下快捷键,即可进行邀请。: S' g: V# d9 k- D# \  [
邀请命令:CTRL+L(固定键)" i, \" X) O( h( g
下马命令:CTRL+G(邀请人和被邀请人共用)
7 }1 |7 O; d) x8 E双人坐骑状态:
1 }% `1 y' }4 h6 q. F  B$ A8 X1. 基础设定:4 w( h6 B2 m" |6 q& R9 G
走路(鼠标左键):1格;
/ O( w, d4 J; ~: |2 F6 }跑步(鼠标右键):3格。1 M+ [# P* B# n( F3 z2 g- C
双人坐骑状态下无法攻击、不可接水、不可拾取、不可挖宝,不可进行有起手动作的动作。如:不可逗宠物,不可释放除烟花、璀璨烟花、传情烟花和周年庆礼炮之外的其它烟花等。(包含邀请人和被邀请人)) s# ^9 y! Z2 L1 B( y- l4 G9 o
2. 邀请人坐骑状态:7 T3 W& |2 }2 m8 U* U- t/ _) L& W
邀请人坐骑状态遵循单人坐骑状态所有条件(除不可组队)。
* ^$ I  P3 s. ]& y; G! o% \3. 被邀请人坐骑状态:
5 D( J" ]: b( N6 F1) 被邀请人可进行状态:吃药、小退、大退、下马、聊天五种操作;
, h8 f6 E9 N" x1 m+ ?. L, G) H2) 其他操作由邀请人进行决定。
# z$ ]9 A3 B$ p9 D' ?- n3 E7 B4 W4. 伤害计算:双人坐骑为1格,双人共用格子。被攻击的伤害全部施放在邀请人身上,被邀请人为保护状态。4 c8 `9 B' D' H1 T
5. 状态展示:所有双人坐骑状态,遵循邀请人坐骑状态。如,心法状态判断邀请人是否开启心法,中毒判断邀请人是否中毒等。
0 Q2 s4 \2 @1 R6. 被邀请人界面:在双人坐骑状态下,被邀请人界面出现下马按钮,为一个马按钮状,点击可直接下马,同时有悬浮提示:点击按钮可直接下马。5 Z- O# }, ]  ^7 g2 U- l1 ]
7. 双人骑外显:双人坐骑时,邀请人显示坐骑后方,被邀请人显示坐骑前方。% ?, M# d6 \: e3 x" e0 z
8.角色名显示:
: l' Q6 g5 P5 w在双人坐骑状态下,不显示其他称号,只显示名字。邀请人名字显示在后部,被邀请人名字显示在前部。
& q9 R& {0 o8 ~& n1 h9. 血条显示:: M/ j/ A; H2 K5 m" d2 }3 I
在双人坐骑状态下,只显示邀请人血条和内功条,被邀请人血条不显示。
$ Z1 I9 J5 i3 O) @2 x10.禁止相关:
! E+ f7 u1 L! [3 q5 {双人坐骑状态下,点击传送相关按钮和使用传送石进行传送,将无反应。双人骑状态,邀请人和被邀请人无法进行组队。
! F+ t: s, ^; {% u. `8 n( L下马设置:$ ^0 x& H6 n2 K3 `4 T
1. 被邀请人单独下马:! x- Y3 K7 J# a: z
被邀请人快捷键下马:CTRL+G,或点击操作界面下马按钮。+ `) A# s  L) G% S: {
小退单独下马
" `# l" |6 u0 o/ d" d0 V大退单独下马9 ?% j' w/ c" F, w- Q7 P
被邀请人死亡下马
: b7 Z5 k8 r5 E) n8 \2 t/ w2. 共同下马:+ a* v& m3 M1 L3 h
邀请人快捷键下马:CTRL+G
: b: e6 P# K& n& ?. U( p邀请人小退
4 L: ~. R: i' y邀请人大退2 D$ d: t9 V$ ~
邀请人死亡
& T" ~2 z. B! P- F, X" J9 r; M& \单人骑马介绍:/ d5 T' J( ?3 L" U4 J' e; v8 G
上马方法:- R9 r, E. y! d. a4 H
1) 上马必须将马牌装备在相应装备位当中;
) Q, t) d8 u1 O# e, y2) 装备好之后,在F12当中设置快捷键(若未设置按照默认快捷键ctrl+g);
; D& F  x! I, D) a% a3) 使用快捷键召唤坐骑;
$ d+ i! Q0 \* I5 z6 w2 h下马方法:(上马和下马命令在引擎游戏命令处查看)+ o- C3 l; ]# Z0 p& [5 {/ o3 M; p
1. 主动下马:; e% f' T1 B4 l
1) 大退下马+ n1 N7 W* i3 Y, O
2) 小退下马
  b6 I1 z( U, K' G3) 使用快捷键下马
, {* R. H' b. g) i/ X2. 被动下马:
, U* X2 y9 x- `) p' a1) 死亡下马/ `8 N; t+ n1 k2 [% X0 d6 v
2) 马牌放入包裹当中:下马1 p2 g! t1 B+ C3 k8 \0 E
坐骑状态下,可进行的动作:9 n+ e' R* U, J0 b' _& k! w! f
1) 走:每步1格。鼠标左键进行操作;6 V3 N3 l4 U: n) C4 G4 u
2) 跑:每步3格。鼠标右键进行操作;( k* D  ~, G" H) ~6 L$ P
3) 可进行吃药;
3 r# P+ J2 R4 o8 [0 M/ h( B" @* u4)可进行自动开盾;
4 G4 M, F- ?! v1 I5) 可面对面交易、丢弃物品;
  D* E0 B. W  `1 k9 R' h9 B- h0 n6) 可点击NPC。+ q, T6 X7 `0 L( h4 x1 P
7)可以释放烟花。0 p. l1 {' c7 @
坐骑状态下,不可进行的动作:: @" n8 U. p, s) _( q4 _/ |
1) 无法攻击其他目标;
: `5 c  [8 O" ]' _0 A0 b, q$ O2) 不可接水;
* R* j1 m. Z( H$ B8 W5 W3) 不可拾取' W& N% W; Z; k
4) 不可挖宝;
% p6 O' R" _, r5 J0 ~5) 不可挑战;
: \4 `( j! Y/ A8 q9 u3 Q1 w- V6) 骑乘状态下,不可进行有起手动作的动作。。9 L: B5 \1 k, W; z
- T  p" E0 D5 R1 D) S; }
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