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官方马牌参数: 变量:<$HORSE>装备位置:157 g* E+ X; n- Q7 q' U
==========================================================================================
( V2 a3 }$ @1 [( O2 a$ `- i1、DB段详情参数:
! s6 m) b8 F+ Y6 q: ~stdmod ——– 28 马牌
3 d7 H; o7 g$ G" l3 y" c4 Xsource ——– 1:支持双人骑,0:不支持双人骑, 仅当stdmod=28并且Horse=[1,2]时有效# ^; \6 n5 w" `, i; y- y
Expend3 ——- 0:不显示翅膀特效;1:显示翅膀特效 只对官方主宰者灵虎有效(stdmod=28; Horse=2)7 f1 K* a5 |( p2 G. E
Horse ——— 1:主宰者战马, 2:主宰者灵虎 (3-5为Horse2.wzl单人马匹,320张一个性别,640张一组,自动区分男女,如设置3读取Horse2.wzl文件的0-639张图片)) {1 H' ^- C7 \) r( b: @
Expend2 = 0代表(马上的人物衣服外观)在马牌上控制6 h4 t4 o8 |& ?+ f3 z! X9 c
Expend2 = 1代表(马上的人物衣服外观)在衣服上Horse字段控制
+ D9 I+ s0 P+ J; R OExpend4 = 1-6为horse2(图标编号:1920-3839)中马的6组特效,0为不使用特效
0 y G6 F, a4 @" p1 l. |DB详情:(overlap字段控制由于冲突已经修改到Expend3字段控制,原数据需手动手动数据库,以下DB无需修改)
- Z- k3 t2 R1 w. B5 O1 Z5 b! c6 ]198;主宰者马牌;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
0 _, E4 t1 g! p5 u) C" L' W# X199;主宰者双人马牌;28;0;1;0;1;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;& f: _+ S: ?9 b, ?
200;主宰者灵笛;28;0;1;0;0;0;288;2000;0;0;10;10;10;10;10;1;10;10;0;5;3049;5;251;0;;;;2;0;0;0;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6. T2 w4 y- h" n5 r T6 i+ S( R
201;主宰者双人灵笛;28;0;1;0;1;0;4293;5000;10;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;50;251;0;0;0;0;2;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6 E) I" Z d$ u+ j! u
202;Horse2第一个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;3;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6 h; x/ C. A1 V# ~; e* }: Z
203;Horse2第二个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;4;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;9 f( p% Q; X0 o% H M7 G
204;Horse2第三个;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;5;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- s' z: v2 p& O0 v4 I=====================================================================================================================================
# a0 u7 Q( s; w/ }# O& |5 l @9 t1186,官方红马,28,114,1,0,1,0,3475,20000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3049,5,245,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0- U) c. g+ x7 {3 A
1188,赤红马,28,0,1,33,1,0,288,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3049,5,245,1,0,0,0,3,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, E2 t* ?% T, B, t$ u
1227,主宰者马牌,28,0,1,0,0,0,3475,20000,0,0,10,10,10,10,10,10,10,10,0,5,3049,5,251,,,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
8 P8 V) s2 J4 T3 k1228,主宰者双人马牌,28,0,1,0,1,0,3475,20000,0,0,10,10,10,10,10,10,10,10,0,5,3049,5,251,,,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0/ I- t4 G: q1 i& s8 L
1229,主宰者灵笛,28,0,1,0,0,0,288,2000,0,0,10,10,10,10,10,1,10,10,0,5,3049,5,251,1,,,,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5/ Q" k4 W; s! R. y0 S/ D. b
1230,主宰者双人灵笛,28,0,1,0,1,0,4293,5000,10,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50000,50,251,1,0,0,0,2,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
3 p2 g1 n* t1 ^& L5 j备注:属性请自行调整;(454-462为HEROM2骑马)
& s. Q/ T u8 l" w6 _# g==========================================================================================
# ?( V& _' y+ H5 z5 K2、QF段触发:
5 g/ l3 d$ o& C. r@UPHORSE:上马触发
9 `5 x% S/ G! a, g[@UPHORSE]
* \1 n S- N: K# _* v8 t. C#if
; ~, O- x4 K+ M#act
7 M/ F1 W, Y7 a0 k+ R. k; nSendmsg 7 您的坐骑成功被召唤!; }: N" T/ ]1 |) W% u
break8 `$ o* g- O# b2 L2 E/ q5 v
——————————————————-" E! N7 R1 c& L. L
@DOWNHORSE:下马触发* \/ U. K4 u, \ r( b
[@DOWNHORSE]6 w+ b6 m/ {( U9 L
#if. w1 x, c1 A0 R0 C( k- q
#act
! i, W& H: P# C/ t. E r3 ?Sendmsg 7 您的坐骑成功被收回!- z# D" \1 G: Z
break5 ^% N* A6 C3 C1 G* T6 r
==========================================================================================1 X" |2 R/ b8 q+ v
骑马时候声音(程序包内第三方补丁文件内查看)1 N. H! m( i+ i
==========================================================================================
1 Z+ }/ J$ l# k" a8 K% r3、相关操作3 e; p4 C2 t; l. o4 i
邀请方式:
8 B9 }8 z. w$ [) |' o* B7 h( e& O鼠标移至身边3格内的不在坐骑状态下的玩家,点击以下快捷键,即可进行邀请。
% _' O# e: A8 Z( u6 Z* V% g邀请命令:CTRL+L(固定键)$ }! Y. `( K0 S& E U) k& x
下马命令:CTRL+G(邀请人和被邀请人共用)1 s8 O6 E5 l7 z W& Z
双人坐骑状态:
9 T5 P `7 q, _ D( H1. 基础设定:* r1 z# k; j& {7 A `, r
走路(鼠标左键):1格;% ~9 p' C: Y M/ A9 }& M2 ?: S
跑步(鼠标右键):3格。
* ^9 V ? _9 c5 m: C" X z双人坐骑状态下无法攻击、不可接水、不可拾取、不可挖宝,不可进行有起手动作的动作。如:不可逗宠物,不可释放除烟花、璀璨烟花、传情烟花和周年庆礼炮之外的其它烟花等。(包含邀请人和被邀请人)# j2 Q7 a6 M. b" r/ `1 _4 b
2. 邀请人坐骑状态:
4 a1 ]0 Z$ T3 P8 ]% U邀请人坐骑状态遵循单人坐骑状态所有条件(除不可组队)。
# m7 z) S; V0 S; [$ ?7 t3. 被邀请人坐骑状态:* S; o% w% n/ v6 U- m- a5 x
1) 被邀请人可进行状态:吃药、小退、大退、下马、聊天五种操作;8 e7 h9 o3 n6 Y. o# S4 `
2) 其他操作由邀请人进行决定。) n" g1 q5 x G
4. 伤害计算:双人坐骑为1格,双人共用格子。被攻击的伤害全部施放在邀请人身上,被邀请人为保护状态。
: `; O4 Z: [ c) m* ~7 ]5. 状态展示:所有双人坐骑状态,遵循邀请人坐骑状态。如,心法状态判断邀请人是否开启心法,中毒判断邀请人是否中毒等。
6 R- C. e! V& N+ j k0 w3 m6. 被邀请人界面:在双人坐骑状态下,被邀请人界面出现下马按钮,为一个马按钮状,点击可直接下马,同时有悬浮提示:点击按钮可直接下马。
- d' H' E4 A+ A1 g& ]/ B7. 双人骑外显:双人坐骑时,邀请人显示坐骑后方,被邀请人显示坐骑前方。
0 Q5 k% X' q+ u1 b1 X9 C, h9 x1 W8.角色名显示:
K9 s" j4 e5 e/ O3 S, R! `' O# ?在双人坐骑状态下,不显示其他称号,只显示名字。邀请人名字显示在后部,被邀请人名字显示在前部。2 x) ^3 \3 t' J/ B1 @( A
9. 血条显示:
8 u+ E4 F7 P4 {1 N$ a在双人坐骑状态下,只显示邀请人血条和内功条,被邀请人血条不显示。% T: w A$ T/ I# y* s( b Z* z
10.禁止相关:
& r4 W& m! S) c& g/ K0 t% W双人坐骑状态下,点击传送相关按钮和使用传送石进行传送,将无反应。双人骑状态,邀请人和被邀请人无法进行组队。
. J0 ?6 g5 ]( W& ^3 u; W6 j下马设置:- d# N! N- {% l2 V
1. 被邀请人单独下马:/ a8 S( C- Q2 [ ~! s
被邀请人快捷键下马:CTRL+G,或点击操作界面下马按钮。2 J9 E/ ^ ~: G% d, @7 w# t
小退单独下马
4 Y) |2 u" v: Y大退单独下马, o+ g# p0 [) H
被邀请人死亡下马. C n$ o$ G9 ]6 I- u
2. 共同下马:
& e7 h W, K/ E. G2 B$ f邀请人快捷键下马:CTRL+G
0 ~1 u/ T) h4 I- X/ I, l! F邀请人小退7 c+ V: P2 |3 Q3 W p
邀请人大退
O: K3 I/ y! c' P7 H$ L+ F+ K, O邀请人死亡
, R# d; E# {! S, u! s5 ]单人骑马介绍:
) N( P i1 ?7 {$ t0 ^% T3 n( n上马方法:% N( P3 ?$ E3 B& v* ^
1) 上马必须将马牌装备在相应装备位当中;
' j& ^4 Z! X! m' z7 V/ I2) 装备好之后,在F12当中设置快捷键(若未设置按照默认快捷键ctrl+g);) g b2 I3 h1 |4 Q5 F* f3 l, i( l
3) 使用快捷键召唤坐骑;! O/ O: t* k) {: ]
下马方法:(上马和下马命令在引擎游戏命令处查看)
6 r' W; R5 c3 o; v6 t% E1. 主动下马:
6 E& r) i' H; P$ t1) 大退下马
2 t q ]7 Z( t W; Q4 P1 V1 Q$ s2) 小退下马6 t b* @# |7 R. e( Y8 L
3) 使用快捷键下马9 ]/ `$ u1 B: y: M) v
2. 被动下马:
0 D& O/ k1 a+ `# n* ?1) 死亡下马( x/ y* C T! U P0 d
2) 马牌放入包裹当中:下马* S I/ I n! M8 E! h
坐骑状态下,可进行的动作:
4 |* i$ Z" d" Z2 G: i# g2 w' d2 [1) 走:每步1格。鼠标左键进行操作;
3 ^$ U' Z. k* C) Y5 d; x2) 跑:每步3格。鼠标右键进行操作;
9 K% I1 ?) x* a% W$ M: s0 V3 Y3) 可进行吃药;
1 M7 W' t9 q: j" Z5 r* m4)可进行自动开盾;
2 _3 H* ^% G' D' h5) 可面对面交易、丢弃物品;
+ Z* V0 A- L* c& X6) 可点击NPC。- R/ h b6 \* Q3 b% t) R
7)可以释放烟花。- B4 V- n ~8 V2 M' R9 j
坐骑状态下,不可进行的动作:$ X8 b2 Z4 {( t) m. \
1) 无法攻击其他目标;
, _! ]6 J1 m3 \/ u# O! ?6 }2) 不可接水;6 Y" O/ s" [8 C% i) A
3) 不可拾取+ n: L, K- o* P. G
4) 不可挖宝;$ J) i! i8 a7 }8 w7 h# @+ b6 Z5 q
5) 不可挑战;
3 V7 [% X# r S; }: ]1 I6) 骑乘状态下,不可进行有起手动作的动作。。+ q' @8 L9 n& i8 k V: I
( b: n/ R% U$ f
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