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[教程/工具] 传奇地图参数说明

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发表于 2025-11-3 07:18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
地图参数标志 说明
9 q: f8 J" j$ }) c4 n3 DCHECKQUEST  进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
; X# l% ~1 K$ r  X5 J$ ANEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志. r" z# U' J/ {! B' d( a
NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
! Q9 G! w" J) d0 ], y* e6 NMUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav目录下的sellect-loop2.wav文件
# e$ E) |8 O& G# _9 lEXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
% ^5 V0 i) J0 ~. _, T2 P. v) vPKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;) W$ s' r+ Q1 i- X! o/ e- f' W' c
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;2 e' h- C+ Q1 Z8 Q+ k
PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
' e5 N7 e8 ~' U1 {7 P7 p; D' d9 e" VPKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;$ P4 A7 a  H; ]8 {: x- ?
DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;: g; _: `0 [$ G
INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
, v+ T2 b8 X2 X2 i- f" i4 uDECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;  ) G$ y/ O# w( ^' m
INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;  - _/ t% P, g, i
INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)$ `9 U; i# @5 I+ Z$ r$ ~
RUNMON 允许穿怪- |/ ~* ~! k3 o9 e
RUNHUMAN 允许穿人1 F$ h8 M# m) N1 p4 a4 r
NORUNMON 禁止穿怪
0 m5 N2 n5 p3 M( }NORUNHUMAN 禁止穿人
& y, H/ s# u" R( ~NEEDHOLE 进入需要洞
6 H! u$ R  m+ ~. W. e' w- c$ U5 l& b" NNORECALL 禁止记忆召唤
5 A& B: w1 c' A8 ANOGUILDRECALL 禁止行会召唤6 `3 a6 T" j+ L# \: I9 z
NODEARRECALL 禁止夫妻召唤
( }0 O* v& F4 n; T/ j- ?( XNOMasterRECALL 禁止师徒传送
; q* o3 i8 }3 B) pNORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动0 V4 R1 `- {# P1 I' C" u. J* U- e% J
NODRUG 禁止吃药/ o6 s& S$ o7 M6 j
MINE 可以挖矿
5 M# s1 Y, R3 n& G% INODEAL 禁止交易
1 ]( Z0 m1 y6 |7 |NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
7 g4 }' H5 K/ `1 y0 {0 U; FNORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重
8 |: }* a% c- e1 U% v" f- F5 h$ RQUIZ 禁止喊话
( A+ z: R) }. ?' f2 _ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊,该参数只对个人商店的摆摊有效,对仿Hero摆摊的无效(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效)  P2 s7 d; a8 [) H' B3 F4 n
NOALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)  
, z: I$ L# E3 D* g6 `' ]NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)! O% z( s7 `" h' z9 G
NOHEROPROTECT 为禁止英雄守护2 {5 f; [! e1 F, ^* O) W
THUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10% m4 P+ ~  i. y1 M0 d) _: Q
LAVA 例:LAVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10  
/ H0 ?% ~& ~( h: a: a% d) cFLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔  
. z0 X, Z: Z+ t6 jHORSE 允许骑马* i- F" Z/ E) B7 e, ~$ O
MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击
2 r* `4 S1 r1 A3 d: ~; cNOMANNOMON 智能刷怪 无效0 w$ \3 c7 `, {( K! e
NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
& C7 m1 J4 `0 g& n$ K+ WNIGHT 该参数与M2内挂设置配合使用,当M2设置免蜡烛时凡是地图带NIGHT开启天气效果,M2取消免蜡烛时不带该参数的地图天启天气效果/ b* L0 C+ e  A- e: v0 @; Y1 a
NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改  D3 s5 ?0 U  y2 M
DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
. f- }! S$ D3 gNGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)1 p! o: P- ?0 ^/ X/ Y6 K
PULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
) j0 C9 M( N2 X+ F; G! k' `DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
! S+ u( `" A" @% s3 m# [0 jDAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准
5 `( n$ U" @1 K6 ZSAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.  
7 z- S- J4 m3 z$ ~5 |0 SDELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).2 _  {) H9 e* @- Q% a' m5 E
REVIVAL(X:N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1.* i) R) j  x+ L2 q
NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品) e( n3 {1 x! Q. Q
NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
- m, G/ g! o: x  R/ ZNOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
- S1 O: q; m. t0 OONKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
5 `: D/ e/ v% Y4 b' H8 j
1 N$ f) v& N' m8 ^5 Q) ~HITMON(触发字段) 攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段
% ]0 B( v% i9 I' q4 [0 n$ a, A' u5 z" r8 r
FIGHT 杀人不加PK值 死亡不掉装备" d! Z, r/ l, @+ w1 u! Y1 t
FIGHT2 杀人不加PK值 死亡掉装备3 m5 \+ ]5 q; R$ e* k; L
FIGHT3(是否掉装备) 行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备2 v7 K0 y) K$ c! a; c
FIGHT4 挑战地图 杀人不加PK 死亡不掉装备
' R% F$ b+ z4 W; q3 z3 o
. R4 E7 r* ]- _( jWEATHER1 天气效果1 读取Effect_SE.wzl
3 }: K3 Z4 s$ }; p) }* H5 f" \WEATHER2 天气效果2 读取Effect_SE.wzl
# C% P! O- H$ E) qWEATHER3 天气效果3 读取Effect_SE.wzl+ c9 B& h- k, L7 ?
1 Q, p7 m6 |, m5 \. a' e* E6 R
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