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地图参数标志 说明
. o9 l9 G$ J. @5 f# ?9 |CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。% f: S" P0 E1 H( ^: V
NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
# D& O/ W( p, r3 o/ a, f# INEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志4 b! X4 g q8 G/ U1 M
MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav目录下的sellect-loop2.wav文件
- W2 [: ~! J6 G N& y% o) tEXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。* `, F+ ]7 W, F4 r U) p# M+ p
PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级; F q9 ~; i! w5 t
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;5 ]7 o; J+ c& @2 T. ~
PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
% M( E! H$ o. F& X. xPKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
7 ]: ^+ T2 M+ |" _, K5 N. PDECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;) F6 ~ `9 r+ S/ U7 N% a
INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
7 p z+ c4 N S3 y7 r! GDECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; : G8 B/ O0 ?4 x3 ?& `$ c; v
INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;
: X4 z# V) ?& w9 H- B0 `9 c! pINCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
/ p3 v& O* Y4 O: z9 t7 c' m: }RUNMON 允许穿怪4 t% e) B z. M j8 C; W9 i( y
RUNHUMAN 允许穿人1 G+ S# z( h' f a* w! ~6 n' l
NORUNMON 禁止穿怪+ v' H0 A) v, | Q, s
NORUNHUMAN 禁止穿人
, e8 T" f6 y2 d9 t0 {3 hNEEDHOLE 进入需要洞
7 K% i# v9 N4 W- q- I* PNORECALL 禁止记忆召唤. D; _ d& H1 g) E6 Z( Q
NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
0 l6 B% x1 N" y+ R0 s8 b5 |NODEARRECALL 禁止夫妻召唤
- I: V, [+ ^; ]NOMasterRECALL 禁止师徒传送* d0 ?5 G: ]8 R
NORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动
. B" _. b2 L' I- XNODRUG 禁止吃药5 y% y# o' s, s1 b
MINE 可以挖矿9 t/ R6 z# W* Y; i6 l0 I# i; F
NODEAL 禁止交易9 C" U: r |7 w1 _* @5 r7 v' m- l; Q
NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
% C. \' _, ~) v5 t Y$ f9 @NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重7 H& c- j; a+ k A$ h
QUIZ 禁止喊话7 \2 Y$ x( R7 _8 n9 d1 H, O, K* N% e
ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊,该参数只对个人商店的摆摊有效,对仿Hero摆摊的无效(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效)
" @3 w2 {, Q9 cNOALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药) + s2 V7 S( A+ }1 |5 T0 Q/ B
NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉). d/ l- s5 T; C5 w
NOHEROPROTECT 为禁止英雄守护
2 i% `/ p( K' R& dTHUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10
, }0 k! q0 Y5 bLAVA 例:LAVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10 4 R1 a6 Y$ K( c1 _
FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔 ) x M: x7 c. A. x, L+ s
HORSE 允许骑马+ Q: h. D' f d3 y& M8 J( y7 v' r
MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击3 Z0 j4 C! s% `$ w9 ^, z
NOMANNOMON 智能刷怪 无效1 P" Y/ G# X3 E0 ~/ G
NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
. i' r7 G5 t- U8 N& ^9 ^NIGHT 该参数与M2内挂设置配合使用,当M2设置免蜡烛时凡是地图带NIGHT开启天气效果,M2取消免蜡烛时不带该参数的地图天启天气效果' v9 `0 W- f2 i5 J& X: x3 P
NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
8 p7 m) q3 w' y+ s# e" i) n+ bDECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1! Z. V. ~2 z+ P) m: Q, w2 h- [
NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)! m2 `; g% h2 ^% x5 q
PULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)7 k- Z& t; E1 |) \7 Y- D4 f
DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
! @. B- } P5 t: N# I: D0 B+ ~/ `+ W3 rDAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准/ N: Z- G8 ~2 R( z( G
SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级. ]. b6 V8 t% S; q v% W: g! I
DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
- d* G$ k+ B" U- kREVIVAL(X:N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1.
/ R7 R' h' _$ J* NNODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品+ i, l& r% ^; _/ P2 S1 R0 C. e
NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指- O$ y: y- W* X! t- s* w
NOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
( l7 t: n+ {) ?# P: E( b& y) M& i7 hONKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
/ z' i" {, c% N9 D7 c4 z5 Y7 ?* X* y( E1 ]0 n4 V
HITMON(触发字段) 攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段& I# [, x, _+ L% ?
) _8 L9 @( f. n, C& C" k
FIGHT 杀人不加PK值 死亡不掉装备. ]3 f% h2 i6 ]+ a
FIGHT2 杀人不加PK值 死亡掉装备 n3 S6 G; m" g8 {( \
FIGHT3(是否掉装备) 行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备
: d% ]" N7 x P; UFIGHT4 挑战地图 杀人不加PK 死亡不掉装备/ E9 C9 }! E. G6 D: x6 h
; N6 d* E6 z: ^
WEATHER1 天气效果1 读取Effect_SE.wzl. u4 N* n8 p# X) \
WEATHER2 天气效果2 读取Effect_SE.wzl
+ u9 Z- u6 A0 L( Z+ dWEATHER3 天气效果3 读取Effect_SE.wzl
" \* R( C# |# d) @7 D2 ]) w7 D& }9 F+ n" l) v3 v0 u/ b5 ~
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打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
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