地图参数标志 说明
3 [' y" V9 {& \4 v
CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
. p5 w7 ?8 U* Q. p. `0 d! x$ O
NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
/ z, L7 G2 p7 E0 j7 ~2 z+ G3 x
NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
8 P- X1 @* s! a4 W! Y$ c' W, F
MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav目录下的sellect-loop2.wav文件
7 G S6 b [7 q) fEXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
6 m& j! G' [! x5 h+ O3 V _: G
PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;
7 X' c9 e5 y8 ]4 N
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
! r# a# ~/ e+ k+ q! HPKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
0 b2 E! d0 ^" Y6 o1 L8 F
PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
: o1 o# ]3 H! {9 k& f A1 ^! h6 H
DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
+ p- n0 g( J6 {: f9 \# N5 E, ?2 NINCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
. z. R! k4 b2 G, R- k
DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
# U% ?9 Q: w, @ \' n n/ d! p' r
INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;
* q. {+ t; F9 r$ {& O- v0 u8 {
INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
2 ?. I0 c( f: K: f) N' ~
RUNMON 允许穿怪
6 c7 ~3 m+ _, w7 \3 X$ P1 p) eRUNHUMAN 允许穿人
9 i+ I' e; P9 ~0 ~ lNORUNMON 禁止穿怪
5 t# A$ T. h# Z" s9 C( i
NORUNHUMAN 禁止穿人
7 l4 }$ ?2 e. N0 ENEEDHOLE 进入需要洞
+ b9 ?# B0 ?. f- B
NORECALL 禁止记忆召唤
( I5 f. \3 c* C" n5 rNOGUILDRECALL 禁止行会召唤
+ i9 l2 a: R; Q% L& J2 R0 QNODEARRECALL 禁止夫妻召唤
2 E \" }: M5 x/ I3 TNOMasterRECALL 禁止师徒传送
- n- E8 I: H0 M0 g9 q6 N$ f) FNORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动
5 W# X" q+ J. M2 l& B
NODRUG 禁止吃药
+ b- r9 w% U/ IMINE 可以挖矿
* _. S% H8 d1 L5 T0 v) o$ T2 qNODEAL 禁止交易
& U q; O6 ~8 D/ S. B8 UNOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
, M+ Z% S2 b" lNORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重
E7 K5 y J# c9 s/ h
QUIZ 禁止喊话
: p) e! r' F( v3 C7 i8 }9 r0 A5 w, lALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊,该参数只对个人商店的摆摊有效,对仿Hero摆摊的无效(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效)
0 X* z* R4 T' h3 G. @( VNOALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)
5 ]( m! q% @5 H/ n3 a1 k2 V' W" C' C
NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
9 D0 j4 u3 g: Z4 Z' o$ H% W: L9 C9 SNOHEROPROTECT 为禁止英雄守护
/ G2 d% Q, C/ ^
THUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10
z5 g! M. q/ h0 |5 P) W9 q
LAVA 例:LAVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10
1 ^3 [! w/ a. i! G' y1 l* |
FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔
9 ^* \, T6 e6 B+ V6 A) u% ?HORSE 允许骑马
! {, Y! R3 Q* x }- yMISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击
7 c; m Z) }! F& \' B
NOMANNOMON 智能刷怪 无效
5 h2 Y! p3 e9 f/ ~) j" a* Y6 O
NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
) u/ V. k% ~- l* ^0 ^NIGHT 该参数与M2内挂设置配合使用,当M2设置免蜡烛时凡是地图带NIGHT开启天气效果,M2取消免蜡烛时不带该参数的地图天启天气效果
0 }- d5 C) k" P5 i% x+ gNEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
5 N# H/ N) e/ r: X3 q3 o+ r" ?DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
# u1 J. }, y) C- r$ b w* `) m( O
NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
# v8 u+ |) j2 [* rPULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
* G S( Y$ J) V4 E- `
DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
, J6 J/ d5 p( F, ?DAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准
% o2 a; m; y, ?: U* W( }+ ~SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.
! D4 ^( G6 U9 H
DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
3 G6 E" i6 z3 q sREVIVAL(X:N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1.
6 {* \6 z/ y3 w$ q1 y+ A& L
NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品
- d% r4 p7 G# M0 p% R8 y- \& V! R
NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
6 \, w& c- E! `% m0 d6 B5 K6 }1 |NOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
, D$ f& s7 P& N2 ^ONKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
/ X& @' ^+ [4 O9 }/ u6 P' n
" ~ \0 }/ P) p1 K4 f. jHITMON(触发字段) 攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段
& _1 [2 t$ b: Y+ c0 ^( Y4 e5 [
/ n& W; K. S9 K' w* _FIGHT 杀人不加PK值 死亡不掉装备
_, n A# J' b3 ~FIGHT2 杀人不加PK值 死亡掉装备
+ s! r+ g% p/ W7 k
FIGHT3(是否掉装备) 行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备
$ p: L( j. K; {' U1 Z+ e1 {
FIGHT4 挑战地图 杀人不加PK 死亡不掉装备
1 C- X8 t9 @0 e
! Z% h1 p1 n% p& aWEATHER1 天气效果1 读取Effect_SE.wzl
+ ~- E5 K5 W/ y% t: y: q4 b. CWEATHER2 天气效果2 读取Effect_SE.wzl
2 o! U4 w+ r& z: i, i. HWEATHER3 天气效果3 读取Effect_SE.wzl
% f2 i( a! c6 S f) U: U
0 a( e/ m' Y2 c6 J9 X