变量传递命令:
5 H! r% K2 P3 ~1 V9 r! x设置指定人物的变量值: 1 T: q6 A$ s6 d S& W6 D
SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值
( Y2 G0 ^# C2 E" l1 R: J9 l+ K获取指定人物的变量 到 自己的变量中: 7 C1 |, O u' s5 ]7 S4 ^
GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量 9 u( C2 H8 `# n5 L7 l( t& a
变量传递脚本示例: 4 X) `6 _$ X" U8 \
[@main] 9 @6 C3 ?. W$ g B( }2 `7 A
你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\
& H8 k8 Z5 O' k请确保对方在线\ + c' a% H: V' q/ q6 K
<请输入对方名字/@@InPutString1> \ 8 h" P4 h) |5 u/ T4 e
对方名字:<$STR(S1)> \
7 o, d2 G! S. j! w6 ~! z5 N% K你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\ 5 e5 H/ z, P0 \# \0 t
请确保对方在线\
+ f4 J4 w8 g9 O3 R<请输入对方名字/@@InPutString3> \
( q$ D* Z8 T% g0 b; v+ {# x+ ?对方名字:<$STR(S3)>
8 O ], x# A5 m& M- d" @2 a对方防御力:<$STR(S4)>\
O7 u* k3 B4 {0 k;传递 # n3 K# I; D! o0 P$ U
[@InPutString1] 7 @; p, f& M R) r) u; L$ u0 q
#IF & U T/ X# V/ [* t+ J
#ACT " H! _3 p4 \0 b* }
SetHumVar S1 S2 <$MAXAC> 4 l3 ^( o. v, J) r) n
;S1为对方名字 6 P0 m5 h8 Y9 W' D% Y, h
SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少 9 a; z6 v4 W) B, H( _: B6 @
7 r1 _+ B% P U
;获取 + ~- \! ^$ W w5 L
[@InPutString3] ( L6 Y; G2 |, Z, F; Q+ [
#IF " c6 t( M" a$ Z
#ACT ; G7 I% p: a7 J; I% |8 z$ S
GetHumVar S3 <$MAXAC> S4 % r: {( I R6 j4 B( f
;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力
! Y0 K& k8 \$ D5 F, |5 g;S4 你的变量 3 L7 D- x: J) W+ w8 S
SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>
0 _0 v7 ^5 l% L5 C. h0 s. p! U
X5 n; d8 f8 s6 \0 c |