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变量传递命令:
1 n/ m( Y7 u) `3 N% G- I( |! \' l设置指定人物的变量值:+ E# @3 L, J! Q! g/ \. P3 x
SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值7 \% u2 h) k g% X& R
获取指定人物的变量 到 自己的变量中:
5 m9 ~& u4 n& a" w( S3 ^' rGetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量+ h' |5 M% q; p1 B
变量传递脚本示例:
+ `9 c+ X, J# b8 x6 P6 Z" e) M[@main]
2 J1 J) @; a" r' @/ q" M1 S你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\4 o$ g0 m8 K }$ O. {
请确保对方在线\+ Z5 v; e! [9 B+ |; v# t3 g
<请输入对方名字/@@InPutString1> \
0 n, N: U, A9 N$ k4 \对方名字:<$STR(S1)> \6 \+ M( q1 P2 u. H3 i, P
你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\
- N, `! M, j' _! g y请确保对方在线\
1 \, t; `8 e0 J; D9 J# u<请输入对方名字/@@InPutString3> \
0 W9 t l }$ Z- E0 y! p J对方名字:<$STR(S3)>
7 |3 Z1 i+ K) O ?& E( S% q对方防御力:<$STR(S4)>\2 F: W1 D' J3 y8 ]- g: W, ?
;传递
5 E9 ]7 F! ]# }/ M% u( s; X[@InPutString1]
* i6 o9 q) h1 A& h- A#IF4 V! ?" B; b& g) R* W" {. E
#ACT) M# C, F* ?) K/ Q) y( R/ y8 M. ^6 y
SetHumVar S1 S2 <$MAXAC>5 _ M& O' U3 l' x
;S1为对方名字$ {" Y1 ~$ Y- m4 }6 L P' l7 d
SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少
& T0 f9 d* W0 o# @5 l - r6 h% `4 }6 @( H
;获取: Q5 h3 B$ y1 j3 k: o1 d; t
[@InPutString3]
! R; ^2 K5 R( N" k# h#IF
9 \* q7 h+ U) e7 C2 K- ? D/ O#ACT e4 O: D/ u& {
GetHumVar S3 <$MAXAC> S4
4 V! i, E1 ?' Q1 M$ J' P) P0 g;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力' T# @# W0 C) o& \* Y$ d- ?2 a
;S4 你的变量; I4 R/ f3 p' V2 O7 \# A+ Y
SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>
9 A0 Q9 c3 c) a, Q" R) B, M7 ^; p2 S# {- S5 z( Q: }
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打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
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