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[教程/工具] 传奇变量传递命令说明

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发表于 2025-11-2 08:01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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变量传递命令:
) M" A2 d- m, y设置指定人物的变量值:6 y) r/ H% b/ r) I) A3 P* }4 t
SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值) U; X; D: L9 z; h# v( k2 h
获取指定人物的变量 到 自己的变量中:9 i1 K5 O5 \: t0 q; T
GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量
1 u* |, ^3 P. x变量传递脚本示例:  }# V4 g' L: P% P: {: _
[@main]
- T" v& \" {6 N/ d7 T* C( u( [你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\
: a2 Q9 f* L' n请确保对方在线\. n6 @) n# b! c2 j
<请输入对方名字/@@InPutString1> \
- q" G; M- X( l8 E$ j对方名字:<$STR(S1)> \
( [& u& m( V- {# T' H你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\- p6 O0 n" D; l3 f4 I1 P
请确保对方在线\6 U7 ~. {0 s+ F3 s% V0 f. V  l
<请输入对方名字/@@InPutString3> \# E+ }% x' \) L2 |
对方名字:<$STR(S3)>- f/ z; S( c: \/ Y3 Z/ i
对方防御力:<$STR(S4)>\
: V# o( @6 I9 ~7 c;传递
& S& |; c- _+ i2 t8 B[@InPutString1]9 @5 j5 E, ?) w4 h7 e4 k
#IF  x& O$ n7 S: t4 V  B/ T
#ACT  \- D* y9 o& a2 P- T
SetHumVar S1 S2 <$MAXAC>; U6 d) Y3 Z! M  F- M9 Q2 J3 q
;S1为对方名字; e' [0 A. H) p, Z% Y! o
SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少
- x! I. u  P; z+ u( n
" h7 T9 O) Y5 h* H1 i3 T;获取
7 l" E8 F2 q5 _9 Z( c[@InPutString3]" R5 @3 j8 a+ L  Q1 }
#IF3 r% c5 H% k2 F! K# o* o
#ACT
8 j& y( y4 P; _9 B# E: XGetHumVar S3 <$MAXAC> S4
, J- ^& z# J" s) ]0 B. C;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力/ A+ U& |' A. ^& m. y
;S4 你的变量  @( n$ [$ y- E4 Z  i$ u. u5 i# J& _
SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>
5 r' n+ q& E5 h* u8 k7 G
( \0 c3 e1 N0 E. r  k6 _, s
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