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[教程/工具] 传奇检查指定类型装备的属性点

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发表于 2025-11-9 18:11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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功能:
) o9 k% J9 J/ L4 _$ U# e! K  A7 S   检查指定类型装备的属性点$ l& M+ Q) m3 }0 I
格式:
$ X* F' j$ l: i+ p8 ACHECKITEMADDVALUE 指定类型 属性位置(0-41) ><= 检查数值(0-255)9 E6 I: c& ?. {+ i: C: |
;==========================================
1 c. ~' D+ H/ [% V- [2 ^, u;检查装备指定属性幸运点是否等于5或大于54 N. v8 m5 Z  A. p/ w' Q
[@CHECKITEMADDVALUE]
+ \& J% ], L: F: @& Q#IF
1 ]. ?; d+ y% uCHECKITEMADDVALUE 1 3 ? 5; V1 I3 @' y% Y' m" [8 W5 ^5 a1 b
#SAY: ^8 J1 I& t2 x# |# \) F4 |' Q) Y
超级祝福油只能提升5点幸运以下的武器!\$ T! G/ j; G! g1 ]
目前你的武器幸运已经达到5点或5点以上\
7 s8 V3 ^" `& V超级祝福油将无效。\
0 O) S0 q4 M- \" G#ACT- z; w7 a( `/ Y7 _0 K  `: _
BREAK, `8 M( r$ N/ p7 u' y) c
#IF
4 A* M  {0 H; `7 T; |CHECKUSEITEM 17 ~. u. B. N  O  k3 x
#ACT
9 Z# P& P/ h) VUPGRADEITEMEX 1 3 0 1 05 F# |* R! k4 J) q
#ELSEACT
2 q- E/ C0 R* m' a. Z- k9 smessagebox 请把武器带在身上!否则无法升级!3 W% f  k/ G; y! r% E* C  F
;==========================================) s( \( b' G+ F. s( I
# _5 f( \" W* Y) Q
相关命令:
# \# }9 b3 j0 T6 M4 h以下检查条件需要配合QUERYITEMDLG命令:
8 E1 Y. K8 }( D/ i检查放入装备指定的属性点:CHECKDLGITEMADDVALUE' O: Y% K( w3 j5 y1 Z- C- y/ }
检查放入装备名称特征字符:CHECKPOSDLGITEMNAME: V- q: z$ `/ d
检查放入装备的全名:CHECKDLGITEMNAME
, z  `+ p' W  S$ O) S% {. Y& A检查放入装备的类型:CHECKDLGITEMTYPE
3 K2 Y1 A) m1 V/ ?7 K1 O' ^; v: t9 u放入装备名称变量:<$DLGITEMNAME>: o: p9 w) y/ h
删除装备:TAKEDLGITEM3 R, u  q: P4 ?( k7 u- e: l* u
相关属性位置:
& Z0 `- K. U5 V0=转生等级与装备颜色调整,如果装备等级不在60级以上,转生等级如下:
0 O- t: o' u8 h( @) t(1=绿色装 2=蓝色装、转生等级=3 3=紫红色装、转生等级=6 4=红色装、转生等级=9 5=黄色装、转生等级=12)
' K- C+ B$ S  c  e# ~" N& v' X3 z4 P1=无变化& U. J' o( E0 c6 A; S# H
2=精练次数% x2 W9 }) y: \6 b. t; s1 }
3=幸运+ w1 f. ?) P( `( c1 x
4=诅咒
: A1 u/ K! I- h. s& L5=准确
( Y. }: L, W( l+ i$ i* K6=躲避+ y$ L! {3 t3 M5 \+ m# @0 Z
7=无变化" o: X# ?2 c. P) E! q+ @* u
8=负重
4 v2 Z6 A( \- K* @2 x% X# V9=改变手镯穿戴条件5 ^1 e" {6 q) C0 X/ Y1 Y8 s1 S
10=装备等级
, i3 Q6 I; o" T* ^( m6 i11=强度
. ^: a. F7 F* F' C12=攻击速度# }1 G' n7 J: f: e. h# D$ L( o7 ?
13=毒物躲避
$ Q4 A* T2 `" U3 B  o" n14=中毒恢复  T4 x2 n  A& h8 I% K$ }! p" m* |& S
15=攻击下限
8 G0 T/ l# b2 l# k4 S16=攻击% z  Q) [% |9 E5 Z0 q; h6 B, t+ S
17=魔法下限
# w' `5 m3 t5 O/ J" y18=魔法
# Y# \4 E  X$ V19=道术下限
) f* d! K! p) Y8 H3 |8 O2 D8 c20=道术$ w" x9 r# m: Z; `4 X8 p' [
21=防御下限
) p( O5 U; j3 w22=防御6 O) S) V* h; {8 e* P
23=魔御下限% e4 z, t! A9 F7 `) @2 ?1 I
24=魔御- ~7 [- u' c1 ~4 n
25=护体神盾
7 L2 m5 Q$ _$ ?0 @26=HP
& ~! K- u9 G- t7 r9 z! v: X27=MP6 }, K  S2 ]1 b( G' p
28=伤害吸收
! \/ L* T- A/ I9 W% e. f29=合击伤害吸收  g! C  ~- t; e% l9 \/ V
30=合击伤害增加. R+ B2 o, m( n% @- x
31=HP恢复% N  w. e  p8 v$ I& g# X9 L
32=MP恢复  q+ [4 D$ |4 u+ a7 k
33=暴击
3 z0 d$ H' j/ t$ M* X34=人物目标暴率
8 @2 {% B/ W( f8 |' Z& U35=怪物目标暴率
, V0 R  D0 G( p0 v+ g+ Y36=怒气恢复; j; V7 Z  @+ o/ n/ \+ O, e
37=魔法命中
0 i+ r, r, G' J6 k: L38=魔法躲避6 _$ d8 ^7 Y- V4 `3 T$ U
39=武器升级(*)模式
& M+ h# S' D) s' a5 |$ z40=底限持久
  g, G* j$ M; i6 l, m- x41=上限持久
$ l3 `5 N  C% ^. e6 \3 y5 f! q
0 ^. U; A2 ?( D0 V* A: f
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