检测礼拜几参数,以服务器的时间为准。
dayofweek sun 星期天
dayofweek mon 星期一
; p: ~, } O/ w! U0 L/ tdayofweek tue 星期二
* J; b& F! j: p3 T5 n! J6 t. Xdayofweek wed 星期三( Q6 u# o6 s1 A2 u& h
dayofweek thu 星期四
9 v% h1 j' a. s* S/ S2 E/ Gdayofweek fri 星期五
7 z" Q& p0 g# L( T) @0 S0 Odayofweek sat 星期六
变量解析
3 V" n/ o6 Q8 q3 Y6 r+ Q c% t一.标识
[001]-[499](各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识
2 S: Z6 X5 c4 d1 \) q3 e ~8 \标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或服务器重启而重置% N( Q+ ]* k# V7 P+ m! t z N
相关命令格式:
7 R% B' n0 Y, ^/ h# ~- zCheck [001] 0 的意思是检测你的标识[001]是否关闭- h$ i" H- S7 S: A7 i
SET [001] 1 的意思是设置你的标识[001]为开的状态
1.关于reset命令的详解:3 a x c' w7 N4 y: `
reset [XXX] 7 意思是将从XXX开始的7个变量回复到原始值00 _: d8 H1 [% b+ E) o* R7 f: c
比如:reset [100] 7 就是把100 101 102 103 104 105 106 107这7个变量赋值为0。
- k+ C& e& \6 ]$ Z& I它等同与:set [100] 0
2 R: J' H- {0 ]0 Zset [101] 0
, D" ^2 z2 [ S2 a4 e* uset [102] 0: @% o6 t, h% }1 P* [2 _; B" k$ I
set [103] 0
7 d$ t- L% @* m) kset [104] 0
" j+ }& P1 A7 a3 e% ?0 Rset [105] 0! Q0 J) v1 C. T
set [106] 0
二.变量
P0-P99 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。
5 r7 @' m1 e( o% c! M; ^( a2 rD0-D99 (私人变量,数字型) 不可保存。
0 p* G+ g# \, t0 k" H& eM0-M99 (私人变量,数字型) 不可保存。
; ]3 S+ K) m8 T# v% I7 C4 M+ QN0-N99 (私人变量,数字型) 不可保存。7 d0 ~- q% L; J7 x) M+ c O8 Y
S0-S99 (私人变量,字符型) 不可保存。$ { \% E! C5 f& a* o4 o
I0-I99 (全局变量,数字型) 不可保存,服务器重启自动重置为0。8 q" }, c1 ~9 t+ p# M
G0-G99 (全局变量,数字型) 可保存。
5 a' [. W. X FA0-A99 (全局变量,字符型) 可保存。
变量与数字之间的常用格式:
small G88 5 ;检测变量G88,是否小于5
, @1 v$ ?% B6 |3 a7 w; ]- Dlarge G88 5 ;检测变量G88,是否大于5
: E) E/ K% }% }: L/ jequal G88 5 ;检测变量G88,是否等于5
- F. S9 f. _% f0 wmov G88 5 ;设置G88=5
7 `- l2 @+ z- r6 ^INC G88 5 ;设置变量G88=G88+5, U) O# f( R- u. k3 ?
DEC G88 5 ;设置变量G88=G88-5 减少值,DEC 1 就是减1
+ T, n$ t% c! j7 u$ LMUL G88 5 ;设置变量G88=G88*5
! ?* B* S* ^7 \DIV G88 5 ;设置变量G88=G88/54 k8 G! h( I7 N5 L; s
PERCENT G88 5 ;设置变量G88=G88/5*100%
变量与变量之间的常用格式:
small M88 <$STR(G88)> ;检测私人变量M88,是否小于全局变量G88! z0 i, G( B" ~+ P
large M88 <$STR(G88)> ;检测私人变量M88,是否大于全局变量G88
1 y$ R1 X6 w+ h% T2 \/ m. J2 c) GEQUAL M88 <$STR(G88)> ;检测私人变量M88,是否等于全局变量G88$ Y- o4 m# p) M' [2 J
mov G88 <$STR(M88)> ;设置全局变量G88=M88/ @# K) b/ n' \1 M5 T+ y* A1 y8 J$ i
inc G88 <$STR(M88)> ;设置全局变量G88=G88+M88
8 w; o# I' p1 L" d: p* aDEC G88 <$STR(M88)> ;设置全局变量G88=G88-M88% B! Z$ j: V+ M! G3 G
MUL M88 $STR(M89) ;设置私人变量M88=M88*M89 m z! Y, ^ T/ l
DIV M88 $STR(M89) ;设置私人变量M88=M88/M89
. U; o/ x! ]5 d: iPERCENT M88 $STR(M89) ;设置私人变量M88=M88/M89*100%
Small、Large、Equal、mov、INC、DEC、MUL、DIV、PERCENT 支持第3参数,例:
- k3 Y" n1 w5 c#IF) n0 e- l7 _9 g
LARGE N1 <$STR(P0)> <$STR(M5)> //检测表达式为: N1 > ( $STR(P0) * $STR(M5) ) ,即检测N1是否大于( $STR(P0) 乘以 $STR(M5) )% Z% F2 `/ V4 Q: B9 K+ E
用法类似:GameGold – <$STR(P0)> <$STR(M5)>
其他变量命令:9 A/ o# J: \2 o% a! b8 O
1.关于SUM命令的详解:6 g% _9 s2 f1 T7 a, N6 r
首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0
" D2 W* t' u. J+ x- [5 Asum (变量A) (变量B) ;X=A+B
" _3 I4 d3 J% T0 P9 Z1 Z' s1 e% Z1 Xsum (变量C) ;X=X+C
$ S. M; e; Z0 m) a$ M$ T2.关于movr命令的详解:5 J1 u! y7 D6 N- _
movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量2 T% q5 t: d# V) o1 {! {5 R' F
3.DEC特殊用法# N: c2 Q% `9 z+ o- `' m
支持A,S变量的DEC操作,格式:DEC A0 X Y! Z3 k9 K1 A4 ?$ P. k( f/ @1 P
其中X,Y表示位置,操作的结果:删除A0字符串中从X开始到Y结束之间的字符5 H. q( H1 O" B8 O4 c |
以下操作去掉“ABCDEFGHIJK”4 I0 @. Z# t; R* P, n3 E+ Q/ p
MOV S0 屠龙ABCDEFGHIJK刀# p7 m2 V$ S6 g0 Y( {9 B. l
DEC S0 5 15
三.自定义变量5 Q8 ]1 v) r% p; e [; U1 k" w
注意: 自定义变量不要以P、G、M、I、D、N、S、A开头
说明
数据类型
Integer 整型
String 字符串
变量类型
HUMAN 个人变量
GUILD 行会变量
GLOBAL 公共变量
自定义变量与数字之间的常用格式:
CHECKVAR HUMAN 自定义变量 > 5 ;检测[自定义变量]是否大于5: Y S4 r( w; d; r3 J9 w8 F
CHECKVAR HUMAN 自定义变量 = 5 ;检测[自定义变量]是否等于54 f2 g; W, W& y
CHECKVAR HUMAN 自定义变量 < 5 ;检测[自定义变量]是否大于5
. v+ n! d& x7 z3 c; UCALCVAR HUMAN 自定义变量 = 5 ;设置[自定义变量]=5
a. T& l2 E5 T( [4 ?& lCALCVAR HUMAN 自定义变量 + 5 ;设置[自定义变量]=[自定义变量]+5
$ f8 h$ d5 \& S" cCALCVAR HUMAN 自定义变量 – 5 ;设置[自定义变量]=[自定义变量]-5
自定义变量与变量之间的常用格式:
MOV M88 <$HUMAN(自定义变量)> ;设置变量M88=[自定义变量] P9 ^. S% c7 c1 @
CALCVAR HUMAN 自定义变量 = <$STR(M88)> ;设置[自定义变量]=变量M88% A, E* Q7 r3 l' |. e6 v
CALCVAR HUMAN 自定义变量 + <$STR(M88)> ;设置[自定义变量]=[自定义变量]+变量M88
+ a6 O' V! U3 k8 E) J1 D uCALCVAR HUMAN 自定义变量 – <$STR(M88)> ;设置[自定义变量]=[自定义变量]-变量M88
; t7 u% i. Y- _5 B7 A" p% @6 C个人变量
公有和私有变量
自定义变量
G0-G99 全局变量(数字型) 可保存
A0-A99 全局变量(字符型) 可保存
M0-M99 私人变量(数字型) 不可保存
I0-I99 全局变量(数字型) 不可保存
D0-D9 私人变量(数字型) 不可保存
N0-N99 私人变量(数字型) 不可保存
S0-S99 私人变量(字符型) 不可保存
P0-P9 私人变量(数字型) 不可保存
reset [x] 1 将X开始的连续1个变量状态设置为0 个人
* e1 N" S+ ?5 ~( X- k- N. }& \reset G11 2 将g11开始的连续2个变量状态设置为0 全局
check (变量) (数值) 检测变量是否等于某数值
' F# s) A9 @ C% \: t( f, Cset (变量) (数值) 给予指定变量一个数值
3 q) g- F9 b6 z) G) Q, Hinc (变量) (数值) 加指定数值到变量( \! G3 {. g- x8 Y5 M; u
small (变量) (数值) 检测变量是不是小于指定数值
& z8 |( R; U9 k- Z3 Xlarge (变量) (数值) 检测变量是不是大于指定数值
4 s; [ h" L$ Q& Z- z, ?equal (变量) (数值) 检测变量是不是等于指定数值
<$STR(x)> 显示当前变量的数值 X等于变量的数值
check [123] 0 检测个人变量 123 是不是等于零
set [123] 1 给予个人变量 123 + 1
以下脚本展示。。。。
[@main]
2 N5 v: a" W* z+ h. Q' m每人领取一次金条\; z/ J! A2 a( C( r, g7 v% u6 T
<领取/@lq> <离开/@exit>\
[@lq], E) C8 u. U6 ?' C3 L! D/ q+ U
#if
) O0 ]( ?% u3 Z2 f' ?6 ~; Pcheck [123] 0 ;——-检测123变量值是不是0 变量值000-499可自由选择,不能跟其它脚本变量值相同。
4 H' g+ ]5 Q" B: ]) Z* }% _0 F#act4 {. R% R$ l+ H4 l
give 金条; S! d c: \. C" f: O
set [123] 1 ;———–增加123变量值1 x5 x; h) {% Z% R
#ELSESAY ;———-条件不满足就执行以下语句。2 J# K: N; Y' L( X$ ~
对不起,你已经领取过了。
升级奖励展示4 P: y; z' @6 y) g+ h7 {
[@main]) a$ {1 P8 d. [& p! f5 D
升级10级赠送1个金条,10个名额,已经领取【<$STR(G11)>】个名额。\
, ?8 b3 _7 o' A9 ]9 F8 Z升级20级赠送1个金砖,10个名额,已经领取【<$STR(G12)>】个名额。\
<领取10级奖励/@10级> <领取20级奖励/@20级>\
[@10级]) w g* e% a; z5 _6 R
#if
4 K) m! o7 {, A a6 [+ ECHECKLEVELEX > 9 ;—–检测等级超过9级
) X8 O) ]" K% Z3 [5 t8 H, e: }small G11 10 ;——检测G11变量值是不是小于10 10代表可领取数 G0-G99可自由选择,不要和其它变量值相同
/ f, F8 o* J. C% Y1 |8 Scheck [122] 0 ;—–检测个人变量122 是不是0 变量值000-499可自由选择,不能跟其它脚本变量值相同。" E e* I" I9 O' V/ G6 N
#act
) l t8 |5 e" w3 s. W) Zgive 金条 : _3 D4 z- O4 B E. B
inc G11 ;—-增加全局G11变量值 增加1 ,也可以 inc G11 2 ,就是加2,没写2就是默认加1点
- }3 D6 Y0 Q9 W! ]5 wset [122] 1 ;—–增加个人122变量值 +1 (那么领取过的人就加1,如果再次领取就不能满足check [122] 0)了
) t8 u- k5 y2 [! C9 |# ubreak+ ^- h* R* H2 g. n& L1 I: e
#elseact0 ?( ?5 B! @) B9 ^- T1 S
messagebox 你未达到要求,或者名额已满。; Q5 c/ P) u7 v G W5 t
close
解释如上:
[@20级]# w2 ~* O( h5 ?7 `" D# E0 X$ W
#if
, H: O' y9 l% u( vCHECKLEVELEX > 19
- {, J) _) D0 G) P( i/ [$ I7 `7 _small G12 10
\/ Z5 Q$ X1 K! r5 U2 v* C5 Scheck [124] 00 G, N2 i' I% t
#act8 V Z- w% j. L7 @; y, Q
give 金条
9 Z( @$ |* B4 ^# K# O& ginc G12& p; i' _! ~ R
set [124] 1
* J" Y% p/ ~' L6 _7 N, x3 Zbreak; @, O8 d, p$ d& s1 k0 U
#elseact
2 ^' A d7 s- F3 C* H. o) X umessagebox 你未达到要求,或者名额已满。$ P) ~8 H; y4 o
close
1、首先要声明变量; |; X0 A: R$ W
8 U( R3 ]7 ^$ Z- ~' _" I* w4 K1 Y2、读取变量9 F6 H+ F+ {4 M; \
! t f' @, c( p0 H. F) h/ f) g: D; ^
3 对变量进行编辑 可以 加 减 等等等….9 a2 e, n0 l" ?0 d [
# w/ S# n, D4 d1 R
4、保存变量
公有 GLOBAL
私有 HUMAN
Integer 数字型
String 字符型
1.声明变量
VAR Integer 公有/私有 变量名称 数字型
VAR String 公有/私有 变量名称 字符型
2.读取变量
LOADVAR 公有/私有 变量名称 ..\QuestDiary\某某目录\某某.txt
3.修改变量
CALCVAR 公有/私有 变量名称 + – * / = 脚本命令CALCVAR支持对变量进行+ – * / =五种操作
4、保存变量
SAVEVAR 公有/私有 变量名称 ..\QuestDiary\某某目录\某某.txt
检测变量
CHECKVAR 公有/私有 变量名称 > < = 脚本命令CHECKVAR支持对变量进行 > < = 三种操作
查看变量
<$公有/私有(变量名称)>
示例
! F3 `! k& G0 x- w" L, M0 Z, y[@main]
! G- ~/ R- w5 O9 Z) ?0 [\ \
: T( \: @$ ^+ @7 I9 I# s6 N在我这里每天可以领取一根金条\
3 R) G1 {. x+ N2 B7 x0 X( ^但不能重复领取,如果你连续领取一个礼拜的金条,\
Z2 T. v; A4 D* O4 r" P; O+ ?礼拜天便能领取一个金砖。\9 {6 O1 ?' V! C3 l' t
<星期一金条/@星期一金条> <星期二金条/@星期二金条> <星期三金条/@星期三金条> <星期四金条/@星期四金条>\
+ ~1 E* z+ D5 K0 l# I<星期五金条/@星期五金条> <星期六金条/@星期六金条> <星期天金条/@星期天金条> <每周领金砖/@每周领金砖>
[@星期一金条]
/ d3 ?# _4 j: z#if% h2 U& a1 B/ u A& S5 N# @
dayofweek mon
7 D! c- H5 Q# hcheck [601] 0
! K5 W9 S6 C/ W) _3 N# ]3 I1 @#act k k" X/ `" H0 z; T
give 金条 1
9 h) N8 R5 I B3 nset [601] 1
1 J6 t9 @5 Z( ~( y6 B7 Fbreak' A( W) f' I0 I; N( z
#elseact7 u4 t* U5 ]* E2 i N" z2 L
messagebox 没到星期一或你已经领取了星期一的奖励。, Z# ^. X$ k9 W8 }
[@星期二金条]
6 e @6 S: {- F/ U$ L; x1 X#if
4 w( Z6 _- [. xdayofweek tue. R2 l+ k4 M+ G4 R5 Y- W, L' ?
check [602] 0
1 y7 s+ K9 E/ q% ~. |#act. l% O2 i7 {; h3 q
give 金条 1: H! }$ c! h+ ~. b: N' L9 T! d
set [602] 1
' S9 @- L3 q6 S$ ~5 O3 k* Y T: obreak% J3 t9 ?- J' i+ b
#elseact% V* S! Z( e& |8 _. Y, {
messagebox 没到星期二或你已经领取了星期二的奖励。# w3 I; W7 n/ N9 j! K* p7 J( G
[@星期三金条]
/ i, X, l, a5 j9 f0 f$ H T8 n#if$ e2 K6 d; f. m2 S2 Y
dayofweek wed
! W8 V& Y7 h( k' T! _check [603] 0
; ?2 o. r7 p& h* H#act# g8 | f2 @0 E \7 v# a1 O
give 金条 1
3 y7 c+ a6 [5 `+ H# mset [603] 1
' a9 {; A# f! `; ^3 E8 M3 Nbreak, r/ l. F0 r# X; l! w
#elseact
! t7 _" o& [% ~/ |. jmessagebox 没到星期三或你已经领取了星期三的奖励。" ?" u5 ]- N5 c! }+ ]
[@星期四金条]! F! e* e" S P* m- i0 w) ^
#if
' D) | o! ^! ddayofweek thu ^* K# n$ @' O8 k( q
check [604] 07 N/ ^3 J* e& @& K9 \
#act1 @& o3 f9 D, ^9 h; K1 N
give 金条 1
4 l5 ?" n1 x0 S8 Bset [604] 1
5 D; F$ s) F9 T( L8 Q: W$ x sbreak- }% | i, O8 ^5 f( k/ h+ R' Q
#elseact
. b9 ~& f% S! U, r/ T2 Qmessagebox 没到星期四或你已经领取了星期四的奖励。3 w, ~. O1 J8 j; w$ ~% T Q
[@星期五金条]
7 O, G& f: _: ~ n2 \#if' O5 L" v/ y% w5 i5 {6 f. {, ~5 {
dayofweek fri
7 m$ c8 ?4 G" r. c9 m1 Bcheck [605] 0/ e! f3 L- n$ f* f5 c
#act
. @2 D, F/ v6 a# _" T# l, l& rgive 金条 1
9 X0 ^( S; {0 v4 Hset [605] 1
/ L5 C: e1 B* v2 I0 rbreak% S3 k @. e L. s
#elseact" b7 Z4 v5 F: U
messagebox 没到星期五或你已经领取了星期五的奖励。
. _8 I0 E" m2 }; A" O b[@星期六金条]& m D0 T0 }+ z# G/ x
#if8 Y2 u/ E# E( C3 i! s
dayofweek sat
8 L p: m8 s T$ Bcheck [606] 0: b* ]0 r/ W/ P* d. j, V1 H5 _2 _
#act
0 D" B3 W9 s( Z, R& I! ~give 金条 19 J$ g- y; q# U% P
set [606] 1! R) b0 r) z/ |
break' x+ y S5 \' u8 C$ m5 U
#elseact5 ]4 [' O$ \3 k: V2 Y4 p) _
messagebox 没到星期六或你已经领取了星期六的奖励。3 F/ l8 z/ U- T
[@星期天金条]+ m" Y3 a% a- n# y# Z$ g
#if
2 E. u% X U, [& K( xdayofweek sun' k8 q) N* K2 u
check [607] 0
1 O( k) Q% G, E, G C$ {+ Z! \* L2 g#act
" h9 h2 X+ X! E/ ugive 金条 1- {# k d5 k5 Z; a% Z, f' h
set [607] 1
. Z3 b# h; t# ]# J& f: Nbreak
) M! k$ Y" l" i) i: d3 c1 L3 U: Q5 S#elseact
" z# O& C3 F0 b# V5 ymessagebox 没到星期天或你已经领取了星期天的奖励。
1 ~: Y6 R) X- \! g[@每周领金砖]
. A; e! H' o0 g2 v#if- V x3 u- n7 g# p
dayofweek sun/ I/ i, |) q; _4 O
check [601] 1& W& p1 \9 R' J/ H4 Z6 q: `8 M) D. J
check [602] 1
( ?* z, ^! C9 Kcheck [603] 11 W- F2 o/ D8 N1 u
check [604] 1
7 t( F4 V6 ?, w1 T2 c0 T% ocheck [605] 16 i8 O2 Y& D/ o( V" p4 V
check [606] 1' t9 L5 j( y4 t* f" L
check [607] 1
( _) {5 e) s+ S1 m1 {1 ?9 S#act
5 r5 ], `! a0 ]) o+ Ereset [601] 7
, h( |: n1 N3 V1 ?" a {0 {give 金砖 1. ~6 v4 q+ y, f3 b1 D, o' Y
break
* [/ u* c$ J( K* T4 @! F. A( X, L8 R/ j#elseact
4 u% }0 v+ g1 g9 w fmessagebox 你已经领取了每周金砖或者你没有连续领取每日的金条。
看到这里相信大家已经明白了,+ ^9 d9 G/ n0 d7 L- w R( [. }( g
reset [601] 7
, ? A. j* b. m8 r3 f的功能其实就等同于
. ^0 Y- J# W; Z! |) {% Yset [601] 0
9 K, i. A$ ^& r- ?' m- lset [602] 0
( Z/ _) ~" c/ G; G/ sset [603] 05 {8 S* w; b7 t9 @
set [604] 05 a0 }% \ Q/ C6 L" ]: q
set [605] 0
( ?" s# `& J" Gset [606] 0; ]- E& S: N2 C) j
set [607] 0
其实细心的朋友会发现,这个脚本有一个很大的漏洞。! H; t. T9 O/ Z3 i, h5 }$ Y
如果你发现了,可以谈谈你的解决办法。
领取星期天的奖励,签到满7天的奖励后,清除了之前所有的变量% E: G" N, u7 Q" b0 ^ \3 Y4 w
等于说星期天的变量也没了,那么也可以领取一次了。
0 r' |" ?0 p$ I; F