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D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
; D7 K$ {/ n1 u$ D0 ]
8 S3 j9 _! n m: V$ d% S" z+ u目录结构表:$ h6 `9 i# O8 K( _0 w
type7 652 玉佩兑换7 r2 U- A% c0 o
type9 440 立春
5 x6 v0 q% J8 [type9 902 龙抬头, M1 E$ c: i5 L, M% l* `5 x( i* d
. p n+ ]. {1 o6 T
activity ----- 活动配置目录3 |! K g: |: Y2 d- J! l7 _
activity - 副本.config = 活动总表 s" V& V" \$ m5 r
activity.config = 活动总表" c' s" M% d" m7 W+ o
activityBtn.config = 空
' f, J& {8 _8 l3 u* A1 v) i* Odabiaorankintreward.config = 测试用
6 o7 W/ Q: e8 E* r5 a8 w9 N+ ntype1.config = 对应activity.config活动文件配置: a$ C4 ~# X9 L' ]; b1 ^
type2.config = 对应activity.config活动文件配置9 A7 ^ X4 ^9 l! W: y; [4 `, F' O
type3.config = 对应activity.config活动文件配置7 r8 o$ C0 K& k8 u' E
type4.config = 对应activity.config活动文件配置
: D( }2 F& i& v( P& ytype5.config = 对应activity.config活动文件配置# Y$ w& u+ Z7 U Z
type6.config = 对应activity.config活动文件配置3 |: ?, y7 f+ x. }# z
type7.config = 对应activity.config活动文件配置9 [$ b6 k+ F* W- j" ]2 v
type8.config = 对应activity.config活动文件配置 j; A$ `$ r$ M' s9 R/ w/ \+ J
type9.config = 对应activity.config活动文件配置! L0 I! q. }3 [, m( Y. B# E2 H6 f0 E
type10.config = 对应activity.config活动文件配置
1 B6 A m# X s) `/ }" ntype10_1.config = 对应activity.config活动文件配置
7 g. i4 S, n7 b6 M2 ^1 atype10_3.config = 对应activity.config活动文件配置 E0 J) o% `, O
type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置: k! t( G# w% I+ [4 o+ D) ]$ ]
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
& O6 d) a5 I1 @: X- ftype12.config = 对应activity.config活动文件配置
8 U6 Q2 o; b$ `# Rtype13.config = 对应activity.config活动文件配置7 q0 V. S( ?! ^/ {9 ?0 @) y' W
type14.config = 对应activity.config活动文件配置/ j) {5 n& h4 Y' p
type15.config = 对应activity.config活动文件配置7 y" V% F& g- t: |- g
type16.config = 对应activity.config活动文件配置6 t3 X i+ y; \5 m5 Z, g
type18.config = 对应activity.config活动文件配置7 ~$ o5 Q0 @3 J9 K9 n
type19.config = 对应activity.config活动文件配置
5 Y/ X) w# X# ^9 F- |" F( ytype20.config = 对应activity.config活动文件配置
& M7 A3 [# x& [+ C6 W; Ctype21.config = 对应activity.config活动文件配置
3 B: q% O9 j& `: etype22_1.config = 对应activity.config活动文件配置# O0 ^ m$ X! p/ ]4 G6 f1 y `
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置
% A, N5 g7 i0 m; f& \) r2 K: p活动全开activity.config = 已开启所有活动文件8 T9 z: I+ p6 R. l2 Y4 E: e: o
$ W5 Z2 w0 L% `3 W. s
actor ----- 角色配置表- O3 N/ w: C7 t5 E1 o
exp.config = 经验表
+ [& k& L9 O" gnewrole.config = 角色开启配置
! \' N! E: X7 Y! h2 ]2 |role.config = 等级属性
" J' ~! Q1 g: O- L2 o B / Y& W0 Y! I: }8 t4 ?0 n4 H
actorexring ----- 特戒配置表3 e6 ]+ j/ W: v: C8 _( y( N
actorexring.config = 特戒配置2 h6 p$ w: ~4 T
actorexring0.config = 特戒配置
6 O& Z! S* i, G" @/ x" Iactorexring1.config = 特戒配置
( K {- I- f" S/ C7 h zactorexring2.config = 神力特戒' g( [: G! w6 n! A5 _
actorexring3.config = 攻击特戒
3 a# a: {; g* {& {( e7 q- ~actorexring4.config = 治疗特戒
$ h7 U. |. V% R% }actorexring5.config = 防御戒指
3 ]( m8 n) a, Oactorexring6.config = 生命戒指" G. o( O2 G, P) V
actorexring7.config = 烈焰戒指
% q$ w' U; I; @actorexringbook.config = 烈焰技能书
9 E# [, f M9 ?0 ~actorexringcommon.config = 特戒单项配置+ N; ], t% x) A/ c$ @
actorexringitem.config = 烈焰道具使用6 d$ C. N* g* f0 p5 N$ P
# v* H8 Z$ C: [7 T2 D2 b- k, s
actorloginconf ----- 过滤文件表
! x3 E2 ], p7 f/ Ractorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量$ D! G9 k# v$ E8 I2 Z
actormoneyconf.lua = 元宝限制7 y$ f+ G$ ?1 ], x) V/ ^
6 J( ?# D+ S" ^' O! k. M. a" P9 p0 T# Mai ----- 怪物行为(AI)配置. @/ k" x" w2 ~7 @" u; R6 Z7 C
aiconfig.config = 技能CD 格子
8 W3 u! V- d+ h% ]8 s, j aiconfig - 怪物行为(AI)配置' f4 h9 u! s. @! i' u
aiconfig_0.data = 怪物属性
( y; y& T! j& d! Q5 O aiconfig_1.data = CD时间
& u( i/ ?! [$ A; |8 k aiconfig_2.data = 非战斗状态
- }1 x3 X- O, ] aiconfig_111.data = 待机时状态
" J D: |$ M! X$ R; c. K1 S' u. k aiconfig_112.data = 战斗状态
& @! P( F, J/ n, ~+ t: { y aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻+ s" _ H7 l1 r7 }+ @: P1 Z) R
aiconfig_10001.data = CD时间
* I* |6 Q- F* t- b" a& X6 z aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本! M) k0 d( W) j
7 R* N) Y- a0 C. [' r& U. n
artifacts ----- 神器配置表# [4 `; D0 }& d; }8 }
artifacts.config = 基础配置( @" M5 _* a! w& U* y+ {0 }, x
artifactsbasic.config = 常量配置
. U+ G; m' b: N; h2 partifactsrank.config = 神器阶级配置
6 E5 Y6 u+ _% q0 k6 _% t2 m2 E0 { x E4 E T
attr ----- 战斗力计算 c/ w: D$ r }: B' y; j- k+ y0 h
attrpower.config = 属性战力配置4 x0 g; A5 C3 q7 u1 h1 T h
# y, y& W4 X5 o, eauction ----- 拍卖配置表4 s1 |4 ]& y- k4 U8 U: e7 M
auction.config = 系统配置
1 R1 e1 u6 D# [# @+ ~auctiondropgroup.config = 掉落组
- j) h) |% u3 v8 J' W$ [- ^+ Uauctiondroptable.config = 掉落表
/ O& Y: { _8 Wauctionitem.config = 拍卖品
& a8 R7 d1 x6 D" d9 r1 H+ g3 }: [- g' Z# [! W+ j
awards ----- 奖励配置表
% L. F' _- S( D( \( I* Ulevelconf.lua = 等级奖励
9 F+ F4 O1 F6 j8 L3 {# a/ [+ ?onlinedayconf.lua = 奖励配置表! O4 z5 p S, |- g2 W5 Y" S8 Z5 `# f/ |
platformconf.lua = 平台标签
4 V c; a2 a C& Ktreasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置, D" d- x$ g9 Z! L3 `6 J
( K3 u1 g" W2 [/ nbag ----- 背包配置表
$ M* s1 {0 o1 ? vbase.config = 背包基础配置 默认格子; j: N5 ~- F$ d5 U. l
expand.config = 背包扩展配置
; ^2 v, y# R" x8 ]6 [3 z, Pvipgrid.config = vip额外格子
5 A" { `& I- ]% R9 F% a
8 s, U9 A1 l4 j( a" ?" Q9 ?7 S" ebubble ----- 技能气泡表
4 ?9 P6 u- |# d2 w3 }$ P5 vbubble.config = 气泡表 - Sheet16 H N9 R# t1 E; l, P
7 \8 J) ]7 C) _5 x/ E! N* n; E
caikuang ----- 采矿配置表5 s- Z/ o$ `' R8 u W5 ?0 o
caikuang.config = 采矿基本配置
/ \4 W: n+ o7 ^kuangditu.config = 采矿地图配置
# z' n. Q9 B0 V: h) v# Rkuangyuan.config = 矿源矿工
3 l7 j B- q$ A6 n, p7 X9 c8 \3 ~1 e
campbattle ----- 阵营战配置表
@) s5 b* Z4 C* Y) q, }baseconfig.config = 列表 - Sheet13 x3 j; `4 H) w% U, z5 ]0 v
campbattle.config = 常量配置5 g) a$ h% Q, ~+ k4 G
campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置& K; E* G; k" a! M- n* o9 ^' I0 }
campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励
! @' I& D& {, z9 w& ]9 Acampbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
+ z& ?7 _- N D
9 U1 C$ ]7 B& \3 Z! G0 Lcashcow ----- 摇钱树配置表
; w+ o" g0 P/ j& d) }cashcowamplitude.config = 金币增幅( T7 a, D/ ~; u( h2 _) E' q3 _# T
cashcowbasic.config = 基础配置" X I& H$ ]5 F3 o
cashcowbox.config = 宝箱配置
' {) ]+ @1 f% Z' Bcashcowlimit.config = vip限制9 t. l" N+ B3 ~( y, S% U0 w d) d
# A2 E# M1 m( ~% C) W/ Hchangename ----- 改名卡配置
5 W. ?- K+ v' @/ L4 qrenamedcardconf.config = 改名配置表+ r" t# |0 W6 h) g6 V! {& S! d* ^
! ?% x3 G. v% _chapters ----- 挂机关卡配置3 B+ g% c5 f, U/ l
allworld.config = 大世界
9 ~+ s" B8 T" |3 wchapters.config = 挂机关卡表
; n. [6 S$ p0 K6 A: Lchapters_reward.config = 章节表$ t4 `1 _* ^ C6 d5 c/ w
world_reward.config = 世界表3 N" X5 K* O S' P0 C" Y
+ j' f* q7 {. `chat ----- 聊天配置表
* l; u/ d0 ~9 dchatconst.config = 常量配置. I9 p4 s( p5 W- [9 S" y: h! w5 Y
chatlevel.config = 聊天等级配置( P$ w j, _4 v' E
; w2 ~4 X- e0 C: D
city ----- 主城配置表
9 ^" w# y* w" V" z- jcitybase.config = 基础配置
0 a% z6 {6 j5 lcityboss.config = BOSS配置* `9 O; @9 i* v
$ n% `3 K% M& H0 c" d5 @
crossarena ----- 跨服3V3配置表
- c5 I m- l: _ B0 ^ c: dcrossarenabase.config = 基础配置
4 N' g s4 s! K% \! v" i+ I6 Jcrossarenamultikill.config = 击杀配置
- f7 M7 G. K; x( T' o) Xcrossarenascore.config = 积分配置0 U/ n8 o; c; o j4 j( o: h
% l' ? u& Q& ]* }7 T, ]6 H3 ccrossboss ----- 跨服boss配置表
5 f0 P/ W* e3 f1 O) f4 G3 q2 |crossbossbase.config = 基础配置$ K Q6 b( {" u9 B6 J
crossbossbless.config = 祝福值配置2 o' _ u X+ p) S! I) h
crossbossconfig.config = boss配置, s+ s5 K9 u1 R# m
" q, z+ ^$ ]" M# Y1 d vcrossserver ----- 跨服区配置表
0 Q% h) @2 E6 H* ^! \crossserverconf.lua = 跨服区配置: t9 }" k- t4 z e4 u
* N/ W0 e3 Y5 X- j, ]9 |$ M! n
dailysign ----- 签到配置表+ V; `( K8 L$ o# v3 S
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
. t: B6 K" k3 S0 _# J6 ]" [monthsignconfig.config = 月签到奖励配置
8 ]1 A/ I, g2 Z! r) cmonthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励( W T6 d r5 X9 b/ g5 X
monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数
* _& I, R3 |( r Z" e9 k2 u! Z9 \
devilboss ----- 魔界入侵配置
3 x4 X5 S4 o9 x" @9 I( S# jdevilboss.config = boss配置. }+ I- O+ C$ U7 x$ O
devilbossbase.config = 基础配置, |: f) t2 i4 I" z
, P5 N1 K! b1 n B8 y8 x
drop ----- 掉落表配置表 G# m( `) [' }( y' K# d; O
dropgroup.config = 掉落组, _2 L9 _; \% R& S* y1 M/ [: j7 [: O
droptable.config = 掉落表% b& o% A0 L0 t; v
# I& a. V* |# ^% H8 a6 r( E7 C9 ^enhance ----- 强化系统配置表$ P7 S/ W' a& o6 @1 p
enhance.config =强化基础表
( e4 d8 w z9 ~- ?' m% ^enhanceattr.config = 强化属性表
* d" S+ ^ ]& D. penhancecost.config = 强化消耗表4 n" P' I, O8 Z" W
. P5 k A9 B+ ?( ]+ _6 Kequipbless ----- 开光配置* {. t, Y. d6 Q, t4 f2 I5 `
blessattr.config = 开光属性表
7 |' G/ D! J' F' c5 `blesscost.config= 开光消耗表
) r1 P) [ g# [8 S$ l* e- K# b# W4 G
' g! ]2 H6 @3 G: F" e! e& fequippoint ----- 装备点配置表; {5 I9 t3 _! k1 N S
equippointbasic.config = 装备点基本表
# B) W& k5 K f! S: E4 J0 cequippointconst.config = 常量配置+ h- e# l. L$ s; ]; Z$ L! O" V
equippointgrowup.config = 装备点成长表; U: [ U6 _5 Q8 @4 O
equippointrank.config = 装备点阶级表! n+ g" ~! ]2 {. X5 c" R
equippointresolve.config = 分解表
$ S2 z/ H) F9 A5 u( b) e# b, l. a! a( l4 N
exring ----- 特戒系统9 O, [4 G! D- w; x+ P- R
exring.config = 特戒配置
/ A" Z8 O* |" L- }exring0.config = 麻痹戒指, r2 ~0 `' D: V7 ]& y- V7 ~' @1 E. L
exring1.config = 防护戒指
6 U& R+ X9 c1 c$ L e. Xexring2.config = 等级配置
) v2 Q2 ~5 X- t3 p/ H0 n- g; N% @' h4 O$ {( e- O* K1 O! M7 b0 d I* q# ]& Y
fbchallenge ----- 通天塔配置
3 T) C+ Q' o9 Q+ Ffbchallenge.config = 副本奖励. r5 e/ C# Z6 r* O
fbchallengebase.config = 基础配置
7 Q8 _% C9 d1 Dfbchallengelottery.config = 抽奖配置1 n1 x2 N6 c9 X0 j: t& W
4 z: g; l" M/ @9 t; i6 l2 _/ K c
fieldboss ----- 通向指配# s" e, G1 S% l% K3 c, l- K% i
fieldboss.config = 通向指配120001: _, {* i4 l6 Q: X( [- b
9 k6 l# N. i! E5 \" H+ [ C, zflamestamp ----- 烈焰印记配置
1 j5 i% v5 |, b& {( kflamestamp.config = 基础配置: \' l) u5 q% J Y
flamestampeffect.config = 印记技能效果
6 h! C1 K! D3 M/ ?flamestamplevel.config = 印记等级表
: s; B$ C, y6 [3 F0 {flamestampmat.config = 材料
* y% u4 |! Q: k V" t1 s
' e6 u3 b& R; @3 H" o# Wforge ----- 锻造顺序配置表
! W0 a! q7 z! s' z/ X" Pforgeindex.config = 锻造顺序表
) z! {7 S, X4 W; ?' B
7 X, b! j. L3 u; G# I Pfriend ----- 好友系统配置
4 t7 L- W8 e. S$ M$ k% Q" H2 Wfriendlimit.config = 系统限制! @+ [7 P- s9 g! N- b
! w0 K) K! m' x1 [. [+ M0 Z
fuben ----- 副本系统配置表
( E. j+ [+ J. e6 p: o/ v/ Pactorexringfubenconfig.config = 烈焰副本1 L+ g% L7 |! M
dailyfuben.config = 每日副本: ^, K6 e/ H5 X/ e3 d
dailyfubenreward.config = 定向配置*
% E0 T3 r- B, q* {8 f- \2 R3 uexpfuben.config = 经验副本 - 副本配置: {9 U& B; D$ f; G& T6 W
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置8 I, y1 h6 v; k5 T9 ]( t
guildfb.config = 公会副本7 u: b9 a* P5 W4 _
guildfbaward.config = 公会副本奖励% _7 `1 H! {$ J; l: O$ b% Y
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励$ n" }' e+ ^5 i7 E0 s) g
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置
/ x( D9 T# {0 V$ irobberfb.config = 公会强盗 - 基础配置7 @ G1 {% `+ k- t) i" m1 j/ U
0 A8 H1 X% a' H/ nfuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
3 ^# I0 s' B- M. Afuwensequencepool.config = 序列库
* K. ^6 p. u6 a; }2 `& t1 Lfuwentreasure.config = 探宝配置8 |: V* j. n, F. x6 v3 u2 f' {6 F
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置
- J0 i8 F& ~3 i0 V) z0 w4 ?fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
8 a* Q- i' L O: P: f% |. G6 I- \3 H O' y3 o8 Q! x; N$ c
giftcode ----- 礼包兑换码& g) K* d2 Y- X" G
channelgiftcode.config = 渠道激活码/ L1 O' @2 J1 i6 R0 u$ d/ |) y# ?
giftcode.config = 礼包兑换码配置3 r' m; F% @3 D8 r+ _9 ?" ~
! M) \0 o! K R' L8 D: Egm -----gm问题1 m- s+ X- A/ f/ N6 R
gmconfig.lua = gm问题系统0 o( F- _1 ?, F3 [9 D6 R X
% Q2 H# X6 v+ r% U: \% E4 R# n
godweapon ----- 神兵配置文件
( S8 w% Z% Y% k5 W0 I a4 Xbaseconfig.config = 基本配置0 n) T/ c0 Y }* M
fubenconfig.config = 神兵副本; T: M. b& T) g: {
levelconfig.config = 升级5 ]4 k3 Z$ Y/ M8 l$ O: f
lineconfig.config = 神兵技能路线
0 m- ?" M4 M. @ ]2 b0 X Dtaskconfig.config = 神兵任务0 ?# |( P, w; V' B
! O: Q7 u1 U% v3 G# tguardgodweapon ----- 守护神剑副本# P8 y' `$ r: n
ggwwave.config = 波数配置6 s% ?0 F3 B$ A. ^/ @) U; t
guardgodweapon.config = 系统全启配置
9 F+ l( j C. [0 f {
( H1 J2 I! Z) r$ Y8 ?9 \0 \guild ----- 公会系统配置8 n; k" b; B6 Z3 f' M# C' S* v
guild.config = 公会基本配置
5 K4 q6 t$ m n/ p# C! b' Jguildactivity.config = 公会活动
) A- c) T1 ^% e1 N+ Eguildbattleconst.confg = 公会战常量配置
6 E9 f8 s& o' {* U: Iguildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励! ~1 H& E ]) P2 |
guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励
/ Z+ j* O8 |; K0 ~- [4 Pguildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表& N) U! o! E5 m; b ?: R1 i
guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
* d. Z* {! C- X% zguildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表9 H4 N% d' }8 d$ x6 J
guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励
' h \0 z' ~; M: U: S" y zguildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励" g, |, V- P( t ~, [
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励
- s& Y& f9 d1 T- _7 B: u, vguildbattleresurgence.confg = 公会战复活表$ [/ B% [, F: K; f) Y
guildbonfire.config = 公会篝火配置7 y9 a/ T6 H. c0 x3 y
guildboss.config = 公会Boss基本配置4 m6 u7 N% j* U$ ?3 j
guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励
- V" k. @+ V1 B6 C Oguildbossinfo.config = 公会boss列表, i `- P* r' o. K; E
guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
, L+ v0 A# _# X+ Y! |" w6 v) _. Dguildcommonskill.config = 公会普通技能配置
( C' x/ w. @. b/ b4 P+ wguildcreate.config = 公会创建配置7 p8 {* K+ L9 e
guilddonate.config = 公会捐献配置
% }3 _' j4 c z) p8 a, {) Jguildlevel.config = 公会建筑等级配置
$ V6 Q0 L5 u$ q9 p0 F ?guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 $ d( P% D: h$ H. Z9 C# d% a
guildstore.config = 公会商店
+ v. J/ p. j# A9 n9 C2 e! K# Wguildstorelevel.config = 公会商店等级配置
+ p/ A' O2 T B5 W& o/ ~" wguildtask.config = 公会任务
0 {- p) [2 M0 J; r) k- }2 V4 p5 i" `' d" ~, L6 B: Y
heartmethod ----- 心法配置表
$ k" ` p# N6 ?" J) Y3 Fheartmethod.config = 心法列表
5 D$ w* L7 G5 f4 b( Z6 i6 H0 O$ jheartmethodbase.config = 心法基础配置2 W. a% m) u! N
heartmethodlevel.config = 心法等级; f6 p8 r' z: o* {1 Z. [2 }
heartmethodpos.config = 心法部位" o5 C3 ~" a4 \/ L; `: h
heartmethodstage.config = 心法等阶+ n4 j+ D+ T$ }6 F
heartmethodstar.config = 心法升星和分解
g; w, G* A9 Y" P6 C) n* v% rheartmethodsuit.config = 心法技能! [% c+ c2 @; Y) ^8 ]! w
- C( K8 N2 k# b% }
hefu ----- 合服
( J& j" ~1 ]: \/ z5 G" K6 ?hefu - 副本.config = 合服时间' J( F/ b2 v& ?% S1 K0 b1 p6 Q
hefu.config = 合服时间
$ M0 I& j; b& _3 _/ c% k% l: hhefuconf.txt = 合服活动配置
$ ? s, d8 d) [8 j; e9 a c; w5 j, w
heirloom ----- 传世装备配置
+ O/ Y+ H( j. q5 e& w7 d) d Zheirloomequip.config = 基础表: V# l5 o$ L! P
heirloomequipfire.config = 激活4 E! X: R: Q$ ?9 \* `
heirloomequipitem.config = 合成# ?2 H2 A0 S5 o/ f- {. Y
heirloomequipset.config = 齐鸣/ ]/ y3 m7 q4 U. S$ A, S) H6 A
+ R. P$ ]. N1 @( r9 p" x* \heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置4 D' t, [, T8 _' z' q: W& u4 j; {3 K
heirloomtreasure.config = 探宝配置
+ x/ D# b* ]3 H% e1 q e3 Xheirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置8 t' M( y# K9 ^7 ^
hlsequencepool.config = 序列库
& ^- T- \ F; a# M) u+ A5 p
. {$ X' o( m4 a0 y, I7 w: O: Fhint ----- 提示文字表; |5 S- s- w9 Z- l3 N. z
hintcon.config = 提示文字表8 e# A/ x0 V& @) B4 \
- |" U) c3 K+ g* F( _% a. Cholycompose ----- 圣物合成
, K% b0 O% p, Kdiffholycompose.config = 任意不相同合成配置
- A* a/ P3 N/ D& p% l3 C+ B zholyfuse.config = 融合配置
4 T' J4 D& T9 {, N* Csameholycompose.config = 合成物全相同配置
" a/ V9 h6 c0 s1 P6 M" U' Y, v' o' V6 V, q5 u+ \4 f0 N
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽
3 L) a9 x7 ]) i3 ~, X' f1 ohsfbconfig.config = 魂兽副本
) E4 Q5 H5 c# u' u Rhungu.config = 系统配置
" K8 I, W0 ~3 `) {/ Bhunguequip.config = 装备
& m4 g! s* b/ |* Z2 I+ Fhungusuit.config = 共鸣
o3 j1 C2 N5 W8 d3 ^1 L% thunyu.config = 魂玉! d6 b6 M4 M- g C- Q/ A, H
7 i9 ?3 ~9 C# [6 S0 \imba ----- 新神器系统5 J2 u& u6 I0 s
imba.config = 神器* @1 g) j" X2 I* n4 P
imbajigsaw.config = 碎片
' m* X3 t9 F# L1 ~- o V4 k2 [" X/ X3 U6 ]
instance ----- 基础副本表
' n# C- `( c' o: w8 U7 g4 r( linstance.config = 基础副本表7 f0 y8 i( [2 b# [' T* s: u! u
scene.config = 场景配置表
4 ], D: ?0 m% X/ I+ _- c2 ctransferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
) w8 d0 M9 S ^ instance-----杀怪配置
: ~1 @8 n% q. n+ U6 K+ n instance_0.data = 杀怪配置
: i; A: S$ T3 T' }9 r- L instance_1.data = 杀怪配置
) o( c8 c0 g$ q, [; J instance_2.data =杀怪配置- F9 o! h3 w& q' A6 z: Q
, i( ?9 {- S2 ]" M8 O( Q6 N
item ----- 物品配置表
+ I' i! c$ M9 S) \ mequip.config = 装备属性表
6 @ _' s4 H, U! D9 u: n) E8 ~% Hgodweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物1 B7 T4 q' Q) B- a
item.config = 物品基础表1 ?. g, b6 a8 U+ X l! K `
itemcompose.config = 物品合成配置表6 r# d* `0 c: x/ M+ {& Z2 q3 b
itemdesc.config = 物品参数表
8 F9 W( {+ O) d$ \$ _$ s$ koptionalgift.config = 可选择礼包0 I, R$ I4 {. b7 a: o& }1 a4 _
smelt.config = 熔炼% G' S! g1 z/ I) a+ w9 W
3 h3 @+ C4 K x- i& O8 Ejadeplate ----- 新玉佩配置
/ O; U! A; `* M* {# p1 S1 s. v' jjadeplatebase.config = 基础配置8 C; y& c# q4 W$ T, c' d
jadeplatelevel.config = 玉佩属性1 [: w) T5 R F1 B. m
7 q t& `( q7 g& M% p
jingmai ----- 经脉系统配置- W+ z, x1 d8 V8 e' | P
jingmaicommon.config = 经脉零散配置4 p2 R) @& ]( B8 o
jingmailevel.config = 经脉等级配置4 G0 ~. B+ a& ~& Y
jingmaistage.config = 经脉阶级配置
. A: A. g& n1 r% W4 w- Y4 m e# N7 d
knighthood ----- 勋章配置表
% f z$ B; x | Q) v1 s" I3 mknighthood.config = 勋章配置
# V/ P' P5 |1 K$ ? ~) F( ~knighthoodbasic.config = 常量配置, J2 }$ ]6 X* O6 h7 p
* i$ U* K! A4 J! C: r
language ----- 新语言包配置表) ?8 ~$ g/ _, P
lang.config = 总配置
2 M, J; r7 w5 C% w lang - 新语言包配置表: e# u- q- _) v3 `6 ~8 P8 u
achieve.config = 成就&任务1 O' ^! d' T! _ i% h7 K$ V
boss.config = Boss
# c7 T3 ~8 k) B( g% ]: a# p' K chapter.config = 场景' C& T; V1 d2 X$ M4 _
character.config = 角色
; A: w7 s/ @ M6 D3 W$ M3 I friend.config = 好友
( f c) u& h$ y+ l+ k2 T' D( N' S fuben.config = 副本
6 O8 O4 l! K; w8 w& \( F fuwen.config = 符文
2 c; }9 T. |* l" f, N% B, w' r item.config = 物品 n/ B! R: U" R7 o8 S# K7 y
mail.config = 邮件
' {; I8 q. P8 z5 g/ r; P monster.config = 怪物2 I4 ]/ \* s: y6 h: ^7 J
scripttips.config = 公会建筑 改名 等% H+ f0 M4 X) s* j' S
shop.config = 商城1 w0 Q1 ~# p0 X& o, ~
spequip.config = 特殊装备9 d6 B9 h- ^; w$ [7 k7 r( q; y
system.config = 系统7 C4 e! Y6 ^- I
vip.config = VIP材料购买
# T# i8 c8 {4 X# A& ]: p+ _# @4 `; @
+ v/ l9 G. a0 N9 B1 dleadfuben ----- 引导副本( b: w- R* P$ s9 ^/ K2 Y, A
leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落' I, m4 U* Y5 z- G4 x) v# m# R/ f
leadfuben.config = 引导副本配置9 Q4 @/ ^% T) G! {7 F
leadfubenbase.config = 月卡激活
( M5 Y7 b# P& I/ G, ^leadrobot.config = boss人形怪配置5 J/ o7 g2 p) Z8 {
( m, X% `: J' U/ | r) ^legend ----- 橙装神装配置
& s7 w; |8 \, w' I2 ilegendattrrate.config = 橙装生成属性配置8 R5 v6 b, I7 X) t* y- Y
legendcompose.config = 合成配置' V7 S; F. _8 q) ?% d# A: W
legendlevelup.config = 升级配置 h" v5 R+ a7 i0 c' W
6 b8 |+ K' Q) ^) d) j7 u+ b. s
lianfu ----- 连服信息: o/ s( e& {' H5 v6 Y% R8 M" w
lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转
" L9 z) W( K+ m! r& vlianfuquestconfig.lua = 连服任务
/ m L6 _9 O2 z3 Z/ R0 Flianfurankconf.lua = 连服等级
, `! Y+ U% Z$ Y" m2 n, }% c& I: Klianfusceneconf.lua = 连服场景
9 Y$ n3 l: e+ X: S# K* i( N8 F* s! w ?
linkServer ----- 连服精英BOSS
7 D3 Y3 }0 l( t: n$ Olinkservernotice.lua = 连服精英BOSS
$ t3 v8 P( R/ T) i& _
) O$ a+ e+ N6 R+ }liveness ----- 活跃度奖励配置2 s7 y) d T: v1 h0 b& u
liveness.lua = 活跃度奖励配置& z0 N& C9 f7 t* i# ]1 F% S v, q. }
& J. W8 V$ m. X) J. O' U/ qloginactivate ----- 开服激活角色奖励配置: x. v0 k) q3 T8 p( k
loginactivate.config = 基础配置+ Q' H2 x* i. n! X2 D) }0 P$ i
( ~; E; s5 f7 m& X* R5 i
loginrewards ----- 登陆奖励表( y( A$ |" s4 C/ f) I2 `" S4 V
basic.config = 常量配置1 L1 v- i7 d4 P) S/ p. |
loginrewards.config = 14天登陆奖励
6 A* y2 V0 H0 T5 Q7 C& V6 qnextdayloginrwardsconfig.config =
; c" ^9 i0 E+ C$ B9 b2 Z7 A6 n7 knextloginrewards.config = 次日登陆奖励
: j" C5 d/ g5 `9 l3 P7 ^! T+ k2 ]) L% ^1 m
loongsoul ----- 龙魂配置
) [& Q$ S4 s! {0 _- m5 Kloongsoul.config = 龙魂星级属性% y+ |/ e1 x$ ?: H2 t% A' a
loongsoulbase.config = 龙魂基础配置( |1 ~7 u, U! \- M$ K$ j2 V
loongsoulstage.config = 龙魂阶数5 ]' @0 E: }3 H, ~' H7 C# Y) {
( B& Z3 A' R4 Y7 R( [& Tmail ----- 邮件表7 g' D- ~, Q" p3 b! N" ~
levelmail.config = 等级邮件( a2 W0 b! h* w4 v0 M
logindaymail.config = 封测登陆奖励配置
5 @, U; i( r7 Xmail.config = 邮件配置
4 E0 |5 O$ F& q& M
. I4 ^+ o& f1 O0 t$ e/ lmiji ----- 秘籍
" ~9 a t R% F. q/ k' z% ogrid.config = 秘籍格子
, C+ T% e b& M. V6 I3 wmijibaseconfig.config = 基本配置! }! q7 n/ [ G, r# c. P1 ]; t! s; }# z
skill.config = 秘籍技能
$ w5 _9 x0 K" Q1 S% ?% Z$ Gtransform.config = 秘籍转换5 R& v9 B- i, V I5 R, e
I+ b/ m* o, t7 P
modules ----- 模块配置, z0 z( _$ w4 R% r2 [% T
modulesconfig.lua = 模块配置/ J; F1 @( R# S' i8 K
tsetmodules.lua = 模块配置
9 E( W" A: O; l( N3 q moduleclass - 聚宝盆模块配置- s# K8 ]9 G4 V _8 Z' y
cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
0 `3 T0 e4 f5 r/ r5 K sample.lua = 样品模块配置
. I" ?4 h7 Z* _% B- d" v; ?0 v# l( \3 J7 C/ C; w
monster ----- 怪物基础表
, O8 x+ ]4 P7 n& ]: j8 F- V5 Echaptermonster.config = 挂机关卡表
, T) @ t7 I$ Z' O! Y% L6 Vmonsters.config = 怪物基础表4 J; j, Q9 [8 W# ]* |
6 x) h% C3 Y3 Pmonthcard ----- 月卡至尊
! b9 m' e4 e, v3 ]7 {monthcardconfig.config = 常量配置" S" t! Z" O3 H, u" T& U) s& H
3 C8 x5 c ]3 }5 y
neigong ----- 内功系统
! v) H& c/ S0 q8 l+ sneigongbase.config = 基础配置1 H& |0 A* T3 F* S6 S' Q
neigonglevel.config = 等级" _% e" d* ~3 l0 O$ b
neigongstage.config = 阶级配置. X1 E8 ]2 N$ y, Q' W( S4 \1 e
+ N; U7 J6 ] Q7 j
newworldboss ----- 世界BOSS
" }' E9 i2 ?; G6 Tnewworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
7 f8 E; M' x3 Q& U; t4 \newworldbossbase.config = 基础配置' r4 j: n3 u+ E( A( B# r' F! d# j
newworldbosslv.config = 等级配置 r& K2 a3 @1 n
newworldbossrank.config = 排名奖励! ^ e7 Y* v2 Z4 H
newworldbossred.config = 红装奖励配置2 Y9 s! O% B$ @" _- ?6 I W0 a* a, ^
# k L2 Q' T) a' h# X9 z z
notice ----- 公告列表
: [, e: s& R$ S0 Lnotice.config = 公告配置
& q6 ]( I8 R, l( a$ Z$ n' g5 K( P8 ?$ [ M4 b J
opensystem ----- 功能开启$ u) M. H, R2 j" j
opensystem.config = 功能开启
/ Y" a, g* e2 `. \4 M* X7 c
1 B1 w# r0 J% h0 P4 Botherboss ----- 其他boss
9 b+ a3 o6 M2 Y q# iotherboss1.config = boss配置1
K6 h& e& h0 i0 E' {% M+ N4 x% Yotherboss1base.config = 基础配置1
# G6 h/ N+ m& O6 _otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本$ C" Z# M) D2 M! ~' l* X
' Q6 j6 f; h0 F* f- N
pactivity ----- 个人活动配置) ` j: D. c+ M5 D
pactivity.config = 活动总表
# `" R$ w6 H0 f0 x5 Xptype1.config = 类型1
; i" M, {& P: @. h& w4 a- }ptype2.config = 类型2
) d7 `' p2 C3 M! F8 sptype3.config = 类型3
: U2 l1 [8 v5 Xptype9.config = 类型9# c" D! Z. h) X! L* ~% c# G" {6 d
. A+ y d0 {- e' R0 j( \
passionpoint ----- 激情泡点
& y2 Z H" D5 A1 O3 [1 Tpassionpoint.config = 单项配置) v" c0 k$ B. X7 ~; {7 N4 W
passionpointaward.config = 区域奖励配置) w3 e3 g3 Y- t4 X F5 c5 J
) O3 S& k5 H5 I' p `pay ----- 充值配置
$ p4 U1 H7 {+ v1 b: vpayitems.config = 充值配置+ y3 d2 `0 E' p( x
6 N; r5 ]/ J8 v" Y. [* ]. cpeakrace ----- 巅峰赛季
. X$ L- q. ]' S) Vpeakracebase.confg = 基础配置
+ ?2 _* M1 A. q6 R; V3 E; cpeakracecrosstime.config = 跨服相对时间表
1 C- s% ^$ }+ B1 M6 e9 Ypeakracetime.config = 本服相对时间表
' L, e: I1 Q" b# x
: ?! D0 j" {' G" A! Nplatformactivit ----- 礼包信息
3 A4 @) D7 d1 R9 ]huangzuan.config = 黄钻常量配置% u4 V/ E! A' k2 Z _; W; q% Y; Q
huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置# S4 l; ^) x. c N
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置/ h0 n9 S$ ^" R. g' f
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表% B) m% X1 k5 ?# q& x2 S' |$ g
wanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置5 q3 ]) F; F0 x5 H7 L
weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置: b/ \" e9 O f' p5 Q
" ~: \# `+ X% }& m# D7 s0 r3 @5 hprestige ----- 威望系统. j5 o0 r. _4 z& b; k- E) }
prestigebase.config = 常量配置
4 ~* A. n! |7 q& ?: T4 Uprestigefind.config = 找回威望配置
4 x3 x+ S4 E1 V' z- s& Qprestigelevel.config = 威望等级
1 c" d4 I( D+ C" }$ r5 j3 V3 b
7 {& y8 o4 w6 l' Jprivilege ----- 至尊特权$ h1 G* A) [; X/ b
privilegeconfig.config = 常量配置& I" E5 W! p; r J8 u
4 v6 U% H& `1 kpublicboss ----- 全民boss% m7 N- ?& p& o' l0 T5 M# \
base.config = 基础配置0 ^. t t" B' r! b2 v
boss.config = boss配置& w2 T4 K/ Q' S; e
. c: ]) m: n5 ~
quitGame ----- 退出游戏5 Z/ Y9 D3 c1 X
quitGame.lua = 退出游戏
' }* p* O7 p. p1 s# n! O( H$ H8 j8 [4 F" A J; ]
rank ----- 排行榜膜拜配置
0 h) _1 g. ?& [* Qmorship.config = 膜拜配置4 Z6 h1 t% |0 y+ k. o
# N% h- M/ ? x# krecharge ----- 充值奖励配置' D5 r3 j0 e4 |2 [" R o* z4 b
base.config = 邮件个别参数
" h* g; [+ |. Y4 X; achargemail.config = 邮件配置) ~8 ^. V# |- ?& H" i6 a
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)7 A7 o- ~$ G2 I" O3 I3 l
dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
* p& e" }2 O, o& x$ @$ Ofirstrechargeconfig.config = 首充配置
1 j% G+ U/ h$ J2 F5 {0 r0 elooprechargeconfig.config = 循环充值配置 * ]: f0 \3 ^1 n+ B
multidayrecharge.config = 多日循环连充
$ I( A, y. L7 \) orechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置4 H* S7 y$ U9 b8 L& `. Q
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置0 F, I4 R* E4 ^8 s: z4 @) r1 F* y) q
" E+ o0 t9 Q$ T |6 M; J2 Hrefinesystem ----- 经验-金币炼制4 K: N# k0 @4 p/ H: W1 e
refinesystembasic.config = 常量配置 V [' E; C* v: y
refinesystemexp.config = 经验炼制2 G+ `) Y- K/ d5 Y( a3 E# Q) \
: g! Y9 P# _& f* kreincarnation ----- 轮回系统: D7 N$ e) T1 Y. c
reincarnateequip.config = 轮回装备配置4 D1 n. y* S2 v% s! `
reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
% {; T% q+ c) I; o: ~+ w* F9 {# qreincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置
5 S1 R6 _0 R3 W, a& z( E/ k8 Ureincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置' r6 X' W) [+ @; w$ W+ n
reincarnationbase.config = 基础配置
, a8 U" j ]+ T( \, C. hreincarnationexchange.config = 兑换配置
3 ~" _) \, \# y" creincarnationlevel.config = 轮回等级
% R7 s+ Q" H" Z
9 s8 U* [4 {" T. e8 I3 |( lreincarnationsoul ----- 轮回装备锁链
" r( c3 o6 ^ y' p1 lreincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置
& z# W+ Q z K7 U, |reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置8 h$ K3 J% Z1 ?5 c! @+ ^; u4 g$ Z
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置
2 k, s' g$ C0 u, h7 e" Z
# R% y9 |( [* @7 y( h* r8 Z/ arichman ----- 大富翁配置2 g" p) |9 W& }
richmanbase.config = 基础配置
! X3 _( m0 d) A, k, c) [6 V0 P, Drichmangrid.config = 格子配置
4 K* \% H. H8 |; U6 orichmanroundaward.config = 圈数奖励
& u. m' c! T* _% \7 x
2 k# W( d7 k u J2 [- t* D8 vronglu ----- 熔炉表9 a/ b) t9 Q6 u' Y8 P* L8 R
exp.config = 熔炉熔炼表8 j: L( {6 k5 g3 M
level.config = 熔炉等级
! H( J9 f1 d+ Q* ^2 k8 C+ U( u0 k* ]$ { h* |
roots ----- 灵根相关的配置) o4 m! ^1 z# I( ^3 Y! V7 a; P
roots.lua = 灵根相关的配置
. t, a/ F. S' B0 H6 y/ Q/ S5 S) d1 l
rune ----- 战纹系统
- O5 N) J3 X4 i. hrune_base.config = 符文升级消耗与属性
5 Y' w& Y H) brune_lock_pos.config = 符文开启限制5 l, R6 t& w& o' E8 l
rune_name.config = 符文名称
. |* W* a! O8 [# F" U' nrune_other.config = 符文零散配置
8 A( ^- T l4 h6 orunecompose.config = 符文合成1 n! W8 @/ ^5 `6 I0 s6 {( C# H# R
runeconver.config = 符文兑换
) K6 B% @9 Y; [" v! u
/ W% y* |& l% ?* ^5 Kscripttimer ----- 总清除配置. o: l& A, x0 S, @0 G' {
scripttimerconf.lua = 总清除配置
: E3 @) S6 ]# j, o8 S7 c h) j
- j: `+ q# v! ~4 R7 W) c4 }0 l' R* csdk ----- 平台相关配置9 _$ U+ z$ G; O* k! K: o
sdk.config = 常量配置1 v8 G8 o; r8 N8 v: Z3 P9 @" ~
: u: @3 T* \+ }' kserver ----- 跨服配置表
) ~7 T O$ w4 l3 W5 K, r$ E+ H$ ?- lservername.config = 服务器名字转译表
. X0 @7 S" D: K; w; ? M
, P! b. S1 X9 Gservertips ----- 服务器提示配置
5 P2 I! r. N% v* [servertips.config = 服务器提示& J ^9 w. s" d e8 [6 W
, t8 ^) e o" i4 k& j+ b
set ----- 角色技能释放 游戏快捷键
$ W" _4 \" E( {( G% F8 KsetShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键& {1 g1 Q; p2 l! E6 n
. B7 v: |- `. f: m+ U; e
shenshou ----- 神兽
4 K0 C1 e0 v4 x& T. W; X, |! e& D& ?shenshou.config = 系统配置
( L2 P1 N; u: s9 }shenshoubase.config = 基本配置7 X- n1 x& F5 _) c7 w" k4 G
shenshouequip.config = 神兽装备
! }" J& T$ L! d4 |7 Gshenshouskill.config = 技能库
' u& ^: ^0 J* C3 Dshenshousmelt.config = 熔炼表
9 Y! N6 N5 v% q. L: Z( v$ P9 X1 y' h& }8 g* d8 U& {
shield ----- 护盾配置* ~/ q' {# j: h- f* V( \2 j# n8 |( }
shield.config = 护盾星级属性: g' w6 N7 V( n" c r f: X
shieldstage.config = 护盾阶数; _% d& g8 L" R; n# W& a8 J: ~
3 f9 E. O% g- g% D- K* C1 {5 Fskill ----- 技能配置表7 ?) h. l- x. U; c" P3 Y
effect.config = 技能效果表
* b* V, C0 D0 m% E) N2 Y0 Ieffectclient.config = ID配置" [, t, Z3 a2 |9 ~9 {3 H2 ]# R
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表5 ~, y: T) M) x) s, A& Z
imbaskillrevise.config = 神器技能修正
2 Y! ` i5 k" Vskillopen.config = 角色技能开启配置( t' P9 R; L6 W* r+ W' V8 q5 |
skillpower.config = 技能战力配置/ H( Y, H1 z' z+ Z) D+ a
skills.config = 技能基础表
/ h1 _- b$ `% i) B' W6 {. F3 hskillsbreak.config = 技能对值5 Q$ J" t9 D4 U3 E/ h. a7 W8 A" k$ D
skillsbreakclient.config = 技能对应表0 K, x; K N+ l9 v5 N$ g1 _
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项. S% n$ a) o* K
skillsdesc.config = 技能参数描述配置; M% Y% e% r, U
skillsupgrade.config = 角色技能升级配置
/ J% V4 E* s6 O: _7 k; R: t+ }* P9 q
skirmish ----- 遭遇战
, w& m4 t; \, ^! O* Q) nbase.config = 常量配置3 F* e" Y) ?! |$ M
fame.config = 战胜杯数奖
6 }7 M+ w( h' F3 ?- Afieldplayer.config = 野外玩家配置# d& ^' m: R. R$ W; U+ s
rank.config = 排名奖
2 `! A y8 w! @, l$ C0 z, J& H7 Freward.config = 挑战基础奖' L& L0 G+ L! U" w
+ m, J! p9 D4 ^8 U& M% \stone ----- 精炼系统+ Y& D/ p/ D3 ` V+ {
stonelevel.config = 宝石等级属性配置
) \# w3 v; N; Q j' Istonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
7 X* m2 b% _ \stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
( q: V9 _ N# v. Q5 H( R' j% B/ s1 k
2 L* ]) h+ U( q' ^store ----- 商城系统配置8 C+ c5 t8 L! a; \! [* |
equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表
3 s& E; }9 V) i, C- Z: |equipitem.config = 神秘商店商品表
. d# |; W, z& \+ c S& Sfeatsstore.config = 功勋商店, D7 r$ E5 O6 b* I: I' Q1 b6 P
firstbooklist.config = 图鉴职业配置% T& v) Y1 W5 R3 W6 q. ]
integralstore.config = 贵族商店
7 y8 ` U3 W( q! k! n# _5 citemstore.config = 道具商店
4 _& O9 w1 r3 i- r8 K2 wstorecommon.config = 商店零散配置. [8 j9 X8 {) a$ P/ _
+ e' q) _( N5 M! Y0 Ntask ----- 任务成就表0 F8 p$ O; S E
achievementtask.config = 成就任务表
& a( J; z( a6 S: L) uactiveaward.config = 大类ID% {+ |3 V8 G& E s; K2 A4 {8 c
daily.config = 日常任务表
8 Y. A2 o7 T6 |. Mdailyaward.config = 活跃度奖励
: R( R4 u9 J" jlimittime.config = 限时任务表5 X2 I) q( k0 _) j% a
limittimetask.config = 限时任务列表6 v$ {5 t( L( G2 m, l `4 C5 O' A
+ ]: r8 j$ A& F/ eteamfuben ----- 组队副本配置
4 K$ p* Q3 n7 i1 V* }teamfuben.config = 副本配置
. h# I8 \! M8 R' [; y% p! pteamfubenbase.config = 基础配置
# K% W' `- U1 z# o8 b0 l2 f- x/ D/ {8 O* A# u) v+ u
test ----- GM命令; [6 j5 [4 R! m/ E" q/ F# i2 P6 d
gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令
* L2 T! ~+ J" K5 u: ]' H9 m" P, a: l# b% X
tianti ----- 王者争霸
) H5 ]! v5 ~$ C& V7 Stianticonst.config = 常量配置4 H. s" i7 K3 c
tiantidan.config = 段位表- \" O- j" n5 G, |
tiantirankaward.config = 排名奖励, Z# R& c4 P j: ]) b+ H
tiantirobot.config = 机器人表( `2 z1 O2 M) \4 v1 ?( I" M
! Q& n, V0 ]9 Atianzhu ----- 天珠配置# V' V2 h3 Y( W. G. Y. K. K7 K7 Y8 L
tianzhu.config = 天珠星级属性( @/ e* z, U9 ]. x) V+ W% f5 H7 @; t
9 q$ T9 t+ H( ?* [. F( u9 Q/ atitle ----- 称号配置* }/ ]. [4 U& L( ]' p/ x$ \
ranktitle.config = 排行榜发称号配置
2 E; X' p: k% y# z8 e+ r) ititle.config = 称号配置表4 Q% {6 f% c+ u \
; c+ T5 M9 J+ o; J5 Q% A; Stogetherhit ----- 合击系统7 Z( H; y: N# e" E* p* T
punchequip.config = 合击注灵基础配置
+ F$ L% W3 U6 c! lpunchequipmaster.config = 合击注灵大师& A! i3 a q: ~
togerherhitbase.config = 单项配置
/ P' o; e' n) @( G* |# Y4 k$ Ftogetherhit.config = 合击技能( o% A1 A& C9 o! w5 N/ C
togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换
; ~5 r2 H9 P* i v. _togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣0 T, O: {& Y i$ a6 K8 j9 o6 E
! R& a/ O8 u! j( C! L: S% s
train ----- 爵位系统配置; C( A1 G6 i8 m1 `6 [
guanyinaward.config = 官印等级奖励
7 k- b- J% a" _, ctrainbase.config = 历练基础配置, i8 b0 N; s) a- q3 }! n9 H0 x
traindayaward.config = 历练每日奖励8 f* M: Y. J, X! v) d7 J5 w ~" |
trainlevel.config = 历练等级配置
9 R, Q3 V5 M9 D( X4 xtrainlevelaward.config = 历练等级奖励
- t6 X" G a8 ]8 H7 btrainstage.config = 历练奖励
) \; M, t8 u3 p9 |( D. ]( y% a2 \) Y/ z. a) ?: C- D
treasurebox ----- 宝箱系统( f7 h: x; Q" p0 i9 L9 D8 V
treasurebox.config = 宝箱配置3 V& M: M8 B8 A( U2 }
treasureboxbase.config = 宝箱基础配置! ^! b0 v( P; I7 m* m- W7 w c
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置. r& {) i( p c
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
- ?+ M1 Q% z. K, X) U+ k# b) {
1 ~5 K; ]* s. }' xtreasurehunt ----- 寻宝装备配置" b0 {3 G( f2 {/ f
thsequencepool.config = 序列库
$ ]3 o q1 O% \1 m' y( }/ nthsequenceserverpool.config = 全服剧情$ o- L! {9 G& ]' }* j
treasurehunt.config = 探宝配置. C) j& [: ^( D/ ^
treasurehunthefu.config = 合服寻宝4 m0 C) l+ T2 G% L- h
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置
r# M/ b; E$ Y( q( r( e8 S2 A5 |( s' K
zgymwcom -----中国源码网9 h% u/ l8 o* x0 f
tujian ----- 图鉴系统配置# y5 m2 Q) f# H3 q0 K
card.config = 卡牌配置* d* p, {- h: M
decompose.config = 卡牌基础配置1 ^8 w; Q( t% L* K) E. B0 Y
suit.config = 套装配置2 m( w2 J0 _$ h) g
8 m5 z' g4 h6 \0 _. m9 Ctupo ----- 突破系统配置表
& r7 D9 T" v }5 ttupo.config = 突破对应ID
) H* I; {$ d' j0 E% Dtupoattr.config = 突破属性配置5 s8 v$ n3 N5 E1 o
tupocost.config = 突破对应等级 U7 d; F: ]5 K) V" e. u
; n, A) ?. \4 M4 _( j
txmarket ----- 集市任务+ M, q f6 }2 J& ^8 l1 s$ g
txmarketconfig.lua = 集市任务2 {* W7 ]8 @$ _- P3 T& p( H; H) K: c
& J a+ ?4 x5 I6 u2 |txvipaward ----- 平台特权5 O2 o- [! i, s) U* d5 B+ {
award3366conf.lua = 3366配置
- u& [- |4 q0 e7 m O9 dbluevipconfig.lua = 蓝钻特权
& H. r5 t4 s% R! B, ^. Mqqvipconfig.lua = QQ会员特权( a- ?) y" ~0 ~6 r* U. U
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
" }) W% ]/ H: {/ z0 @yellowvipconfig.lua = 黄钻特权
8 g" r; F; g4 F+ J6 V7 Q2 i( k# q" D C. Q7 P$ d1 K% k
update ----- 更新 @1 i. i* r( m# e$ ]
updateconf.lua = 更新$ ^% \5 T7 p9 N/ M7 w/ C: s0 e
: ?% Q+ F) }/ L/ Qvip ----- vip配置) A8 R2 f* V- A4 `, ~7 s4 }
supervip.config = 超级vip配置
# v8 ^" e. m+ n4 F. { Mvip.config = vip配置1 T) w7 ~4 s2 f u. i
vipgift.config = vip礼包
) q, Y$ N2 [ p& A& H6 W" K4 L
( x8 ]2 B. ~5 B8 j8 p- i: Yweaponsoul ----- 兵魂配置
- c; W. Z' w4 {weaponsoul.config = 兵魂配置0 l+ o$ D5 z+ [* h% ~4 {0 R
weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置
) B7 o) w1 Z, O B# g7 _ L6 Gweaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性
3 D# s8 y: s7 G& X/ s& Eweaponsoulpos.config = 部位配置
9 x$ A+ |6 i8 |, @2 K$ k2 Bweaponsoulsuit.config = 套装配置
! ~3 W$ f) z* q2 a" t- t! n0 G0 q# o! F' A7 W6 N5 d
weixin ----- 关注微信: M5 _- d& Q, S
weixinconf.lua = 关注微信- n) [4 s% a: s: @1 E" M
' v; V t9 ^/ _: Iwing ----- 翅膀配置表
: {- ?* G* w, Q9 f z3 {godwingitem.config = 神羽道具配置表
) H# B( E ]& ~, W0 J, c2 ggodwinglevel.config = 神羽阶级配置表
6 d4 V) a, J) h( s7 Lgodwingsuit.config = 神羽套装配置表% I/ I3 s! l3 F$ Z+ U9 z7 H
wingcommon.config = 翅膀零散配置8 [; M/ _ N4 w; i
winglevel.config = 翅膀等级表, L0 i+ M4 @7 I( k
9 `; Z3 j4 p5 V$ N% W& b/ Sworldboss ----- boss玩法配置& H8 g% |3 W! z- G
bossbless.config = 祝福值配置
9 r% z7 b. u7 ], q4 v9 e* Rbosshome.config = BOSS之家配置; _6 x% a8 u: C% C1 T1 N0 E
hideboss.config = 隐藏boss配置3 I3 @6 n* C, x, T8 w
worldboss.config = boss配置2 i, t1 ]: Z# l, |& W- d
worldbossbase.config = 基础配置
/ a7 z; @) F C8 zworldbosskillmsg.config = 击杀公告# C+ Y& D F7 ~" |/ T
' g$ p& J+ m: J: I3 O9 V& L/ O7 n
wuji ----- 无极战场
- X1 z1 B" a5 m* r$ ]: A1 O9 c& O; Ywujibase.config = 常量配置
* o! T7 T& a# e; s+ p' C/ u+ pwujievenkill.config = 连杀广播& M2 f- ^* G( F1 P g* C4 b/ u. R; L
wujimatchgroup.config = 分配组合
, e0 @- |0 F6 \5 ^5 Kwujimatchpool.config = 匹配池配置3 y( \* N( j. p7 C5 Q
wujiweekreward.config = 每周达成奖励1 X& ^& ]4 V) V( Q
' @. d- L0 o. n c9 x
xueyu ----- 血玉系统
" l% r5 u6 K/ C% O. oxueyu.config = 血玉等级
- y8 T: m+ e8 m; X6 fxueyustage.config = 血玉阶数
8 g9 J. K0 P: B9 X, L$ K; ~' V1 z5 z! }) @6 T: P0 D$ [/ y
yupei ----- 玉佩配置表
1 v" }. ^3 E0 c( fyupei.config = 勋章配置
7 `) o6 v2 l& R5 b% [yupeibasic.config = 常量配置* P: o: F: T2 [5 p) m6 ~
! [1 p/ a# A5 k6 a
zhanling ----- 战灵+ b- n$ E! v A i* x) J
zhanling.config = 系统配置: S- q; i1 X8 H! [
zhanlingbase.config = 基本配置9 A {) Q. j5 f: V* k: K' i
zhanlingequip.config = 战灵装备1 y3 `6 j+ M. `2 r: B
zhanlinglevel.config = 战灵等级+ [5 H. X" N8 o0 G+ B4 }
zhanlingskill.config = 技能库
" K' h; g/ x/ L" J' X) nzhanlingsuit.config = 战灵套装
* _# y* C7 B3 q1 }zhanlingtalent.config = 战灵天赋
" A6 e, y: x3 N S/ Z. F$ n. U9 ^5 S2 o: h
zhizunequip ----- 至尊装备# ]$ T A1 E1 D7 k1 ]
zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置
7 L! R4 Y) z; T9 \1 h1 Gzhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置- v! ^! Y% I" M8 W8 K$ d; r
4 \1 J+ |7 s n' Q/ k3 z9 g) Azhuangban ----- 装扮
' |; z8 k4 |. Xzhuangban.config = 装扮配置
+ L( N4 i$ u7 C M& C" Hzhuangbanid.config = 装扮id
# l4 p( ~! l2 n$ Bzhuangbanlevelup.config = 装扮升级3 o" b/ D6 ~0 V+ n6 Z( p/ `
9 u/ s& r/ y2 Yzhuansheng ----- 转生配置
0 U. A8 F% _, K+ X% Nzhuansheng - 副本.config = 转生配置4 v; t, V6 O% g# }5 K
zhuansheng.config = 转生配置 g" r; D& \# \4 a; k
zhuanshengexp.config = 降级修为表1 G) O3 n" _4 f" O8 k) j) r6 ?* l: A Q
zhuanshenglevel.config = 等级配置" K6 w- x% O% x+ q5 w0 X# J3 w) \0 c
u" R% N) H+ @2 s) d! Dzhuling ----- 铸造系统配置表7 O5 g g g, M) c1 i9 g4 X% L5 h
zhuling.config = 基础配置
4 k* ?4 k. k8 _1 v* K! z' szhulingattr.config = 注灵属性表( ~4 V( R4 |5 [9 i! V
zhulingcost.config = 注灵消耗表0 G& H! E1 G% m' T7 Q, \. A
5 H1 A1 }: P' v, n7 w& _9 X# _
clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
R$ b% Q% W- n6 M# K3 e& g! O9 Z2 J! E, b9 K6 V H
globalconfig.txt ----- 全局的配置
: E8 U; }6 ~# Y
6 v- k/ ]) I% fhefutime.config ----- 空
! {8 `+ J: |. z: @ [
) ^5 C& p* C- u: ^4 Tsummonxe.txt ----- 窗口全局配置
. L4 {3 U& d9 K: }1 q4 ?2 R1 m; l' r: ^
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data2 ^, E* ~" s f7 S4 e* e1 L
/ ^) T. [ g, r5 m6 O! q
notice.txt ----- 公告文件
5 w4 i8 f, x4 Z1 M0 h6 P* l1 u1 B5 T- c
readme.txt ----- 配置调用
7 |" r+ [( c4 B7 w" T- T& g7 \! B7 m3 [
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
3 ~6 h4 B0 d$ m5 U. R8 S" b: Y! X" \! p# k1 X k+ P" }
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