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[教程/工具] 雷霆传奇H5后端修改大纲详细介绍--开发进阶篇

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发表于 2026-6-14 06:29:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config, r/ H  E% S/ M$ z! |( O( p

9 ]. Q/ v) X) v1 v1 z目录结构表:+ u2 M/ i- w8 f/ o: _9 S8 J" _
type7 652 玉佩兑换5 Z6 S) {8 c& p2 X: F
type9 440 立春! {, Y- W3 @2 @  G8 N, e
type9  902 龙抬头- y9 P# R  P/ T/ u
: K5 e/ Q# [5 F6 ]8 q3 a
activity ----- 活动配置目录
+ o2 N+ p+ b# X7 w" Yactivity - 副本.config = 活动总表* T6 |: s, b- F! c2 R
activity.config = 活动总表  q( ^1 N6 z5 k$ J& Z
activityBtn.config = 空
; _9 V8 x' n7 N; Mdabiaorankintreward.config = 测试用( D3 o, ^: H$ r& a1 B; U! r
type1.config = 对应activity.config活动文件配置8 a! j1 G0 v1 D: u( N: D0 C$ B8 T
type2.config = 对应activity.config活动文件配置
4 w( D0 [- g6 y% v' q6 k) |type3.config = 对应activity.config活动文件配置9 y7 H9 O# ~$ v2 i. ]; G# p- R
type4.config = 对应activity.config活动文件配置
0 S5 v: {! Y7 d. Otype5.config = 对应activity.config活动文件配置
" V& h5 J: L8 Btype6.config = 对应activity.config活动文件配置, O$ P0 W, \0 V; P$ D
type7.config = 对应activity.config活动文件配置" c* @8 [6 v! P" `( T% p
type8.config = 对应activity.config活动文件配置) P1 V; f# B  f
type9.config = 对应activity.config活动文件配置
* J( W9 B% t+ ftype10.config = 对应activity.config活动文件配置' ^% d9 ]0 a* ^/ d( w7 o/ v; N+ ^
type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置
- n# v0 a/ \8 Q  {( o2 }. ntype10_3.config = 对应activity.config活动文件配置
" o2 O. p( [' N( }3 T8 o& Y7 M5 Z4 Ctype11_1.config = 对应activity.config活动文件配置
3 u+ r3 j, {& H+ y* Q" l$ Ztype11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
: X$ I& _- d& V+ I! l) Z0 @3 xtype12.config = 对应activity.config活动文件配置
, ^% H4 Z& K! z9 jtype13.config = 对应activity.config活动文件配置
6 Q' h; k. Q1 ^# I6 X3 Ftype14.config = 对应activity.config活动文件配置
# i4 ^( E( a: K6 k8 E& [type15.config = 对应activity.config活动文件配置
5 G  L8 B% G6 @) \+ [+ l7 }type16.config = 对应activity.config活动文件配置6 Q6 d9 ~: s: C, ]. `  K, s: e' J. j' }
type18.config = 对应activity.config活动文件配置& l9 T+ v/ B/ X' g5 s+ L1 I: m
type19.config = 对应activity.config活动文件配置8 n8 U0 x3 L% A7 U; T& |4 n
type20.config = 对应activity.config活动文件配置- L3 X6 @. |8 P% g, Z) M- V
type21.config = 对应activity.config活动文件配置
8 n8 E. U) Q, [! s6 ~; i5 ]type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置
& Q  G* @) a) @3 ]# R. btype22_2.config = 对应activity.config活动文件配置  v2 p8 h3 F2 x- y: f
活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
. o3 m( e/ Z  `* i
  `- _: S. d' \0 o* z* Z) o2 Vactor ----- 角色配置表
6 v9 S5 ~& s; n. h& n' m7 G5 u, Qexp.config = 经验表% Q1 S( ~1 S2 N6 C6 ^1 W
newrole.config = 角色开启配置: h4 s4 ?+ [. z+ {  z/ z  Y
role.config = 等级属性& f/ q4 O( v% b- g3 y
                 
% ]  y: p3 c' A, zactorexring ----- 特戒配置表/ a" }$ A' j& d' k" i0 j5 J
actorexring.config = 特戒配置
, f  V: W6 O1 B+ Dactorexring0.config = 特戒配置
! E% r; S6 e# H; Jactorexring1.config = 特戒配置
: `" N+ Y/ k0 {% Yactorexring2.config = 神力特戒% Y& i/ ~- ~0 k( N/ O9 r
actorexring3.config = 攻击特戒1 M- P; ]# O% t, e4 f: x
actorexring4.config = 治疗特戒
5 R0 o8 i4 \+ ?8 w! B9 R1 |' Vactorexring5.config = 防御戒指! E! r( P9 e4 g
actorexring6.config = 生命戒指$ D4 X0 f/ X2 V3 e
actorexring7.config = 烈焰戒指
$ U+ Y* w/ j1 n" |0 l4 z; }- Sactorexringbook.config = 烈焰技能书
" r' d1 U2 ^7 z4 @7 x  y: K/ @4 [( Dactorexringcommon.config = 特戒单项配置3 |+ v' _$ F; k) P2 A6 u8 _) k
actorexringitem.config = 烈焰道具使用4 y; d. I1 I2 g

4 l- I! o) L% P  ]) \actorloginconf ----- 过滤文件表
. @$ k/ X! k2 D3 h& i3 Z8 y1 Aactorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
" ~, q* I5 u3 C) ?actormoneyconf.lua = 元宝限制7 u. y1 c, \# d/ J! L
1 L/ E$ D. h# x: i0 ?  q, H! y
ai ----- 怪物行为(AI)配置* i) O' F) A" e
aiconfig.config = 技能CD 格子: i5 f" r0 U9 f
  aiconfig - 怪物行为(AI)配置9 ]' i. ~6 ?2 J9 }
  aiconfig_0.data = 怪物属性
* p! E" d- l& u' H& l3 e  aiconfig_1.data = CD时间
0 V' D, \$ a  y9 x  aiconfig_2.data = 非战斗状态7 j0 D4 `9 {. D$ `
  aiconfig_111.data = 待机时状态" ~2 F, P4 F# s: E
  aiconfig_112.data = 战斗状态
% C: S8 G$ R( N  aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
# [3 S# M1 C4 Q2 X7 n4 }  aiconfig_10001.data = CD时间" Y6 Q' H( J" a
  aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
( f. f% b1 |5 o9 u0 h2 i% q& ^
# [: T/ s$ h7 d1 g  S9 F) a. Cartifacts ----- 神器配置表
! b& c2 o* N' g6 ?artifacts.config = 基础配置
5 f  s: ~( \6 U8 u1 U0 f$ n5 `artifactsbasic.config = 常量配置
. u( k* C' K' P0 c# n. xartifactsrank.config = 神器阶级配置* s1 x' h  Z# L6 ^4 X" l

9 l5 l. P' o6 V9 h3 Dattr  ----- 战斗力计算
' [% a! u, A# Sattrpower.config = 属性战力配置
$ l- N3 F; W# s9 t; X+ p
! D, m3 E+ c) Sauction ----- 拍卖配置表* K4 d* @* V0 u+ I9 `# h9 _
auction.config = 系统配置
- W. W+ O1 p8 ^9 F/ g0 Oauctiondropgroup.config = 掉落组- A' F  ~& g9 Z, ^3 ?$ m( w' c
auctiondroptable.config = 掉落表! Q: P" J0 E& h+ V4 K
auctionitem.config = 拍卖品
: D( B/ Y2 g3 S" w* |; Y8 w- \2 _" `
1 H) X" ^+ h8 P) \3 s- gawards ----- 奖励配置表! I! `( |. ^1 c. G
levelconf.lua = 等级奖励3 f% Q* l5 k9 r6 t! @
onlinedayconf.lua = 奖励配置表
/ N* C- v' k5 \platformconf.lua = 平台标签, [+ y2 |9 V( }0 q, k
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
! c2 o# i8 C5 @: c' O* Z  S8 c
( ]' ~) ], i5 Y2 T: f  dbag ----- 背包配置表0 `& N* V0 y& O& P; [* M
base.config = 背包基础配置 默认格子
. f. f8 ?9 _% S# Eexpand.config = 背包扩展配置
5 ?" M) U6 G, Mvipgrid.config = vip额外格子
  ~1 M2 g  I- N2 {. E7 u
, m5 Q  ~% ^8 D! E, P) C' ububble ----- 技能气泡表1 [  e( U8 K$ x9 x' S4 l' c
bubble.config = 气泡表 - Sheet1
) Q; n3 o) z. o& F( }
/ h1 r+ w: h4 Z9 N5 P3 ecaikuang ----- 采矿配置表
6 H) E: p1 }* l1 r0 U9 ^& ecaikuang.config = 采矿基本配置
8 q. r7 \5 c5 ?' E5 S1 N$ @kuangditu.config = 采矿地图配置
+ Z: T# d% Q: A; r, R+ dkuangyuan.config = 矿源矿工% O1 y* `7 l0 [: l7 A3 {
( q& g( w) Z' e/ K+ y! Z  m
campbattle ----- 阵营战配置表
% X5 N' D7 v. c9 _baseconfig.config = 列表 - Sheet1
" J+ e& @* d& ^$ g2 tcampbattle.config = 常量配置
) y1 ?$ {  o# _+ b9 B4 u. ncampbattlemultikillconfig.config = 击杀配置+ s2 x! z( Y# U
campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励1 N- x# T/ z* s7 k5 i4 \" P
campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
: Z$ g6 @: g9 T1 n$ n' r
  B! A( o. H% _0 V/ d+ _cashcow ----- 摇钱树配置表+ w8 O8 ?! N# ~6 {. ^
cashcowamplitude.config = 金币增幅/ p, E1 Z! z1 j% b/ W
cashcowbasic.config = 基础配置) V4 ^; b+ T& V) q2 H7 W1 j
cashcowbox.config = 宝箱配置
0 l6 {/ l5 t# X  R  |cashcowlimit.config = vip限制
3 T) {# b0 z) P2 E2 J' D3 j4 i# }
& C/ Z! c8 F' f: t# Schangename ----- 改名卡配置* h* x# i6 P9 Q0 P9 J8 E, Q  a/ j
renamedcardconf.config = 改名配置表
: x* M$ G8 R( [6 I% d( u9 a
# {+ u* i' e3 n7 c* ~chapters ----- 挂机关卡配置
- G' K8 e( s. _- S4 b; d; R4 n" i/ K3 {  jallworld.config = 大世界
) \* ]& z. C3 U. B' T3 rchapters.config = 挂机关卡表: m0 ?* C) Y9 l. Z  d! ~
chapters_reward.config = 章节表& `, ^& i% v& i1 w0 c) b1 R7 v
world_reward.config = 世界表
: }9 d1 ^  z" Q$ l# Q! Q
2 ^: S- O; S' h' ^. dchat ----- 聊天配置表
, v) Y. U( c3 S8 Y* D) C" Lchatconst.config = 常量配置) R1 _- n5 f& ~: D2 S# ]' g
chatlevel.config = 聊天等级配置
4 ]1 U& i& A8 [8 R! E) a. H( V2 t' R+ s1 J
city ----- 主城配置表  c7 ]" K# l" [! R
citybase.config = 基础配置
# [, H- a  O' }" Q3 _& Zcityboss.config = BOSS配置/ ?- k' g4 ?; P! @

0 `$ G" ?; h3 O# O8 v! vcrossarena ----- 跨服3V3配置表
8 A' D1 V$ y2 q) M3 icrossarenabase.config = 基础配置
8 A# u: @6 B1 x. u6 M( \crossarenamultikill.config = 击杀配置/ ?8 b7 y* s0 f. G" X; N, I% _
crossarenascore.config = 积分配置
/ m3 T8 a9 o$ u
7 {" g# t/ |" G+ q1 vcrossboss ----- 跨服boss配置表
" F. ~1 w1 T9 [, mcrossbossbase.config = 基础配置
% F7 S( X1 a0 O- p: L* \" e: y% Wcrossbossbless.config = 祝福值配置( J8 ^  w5 k; V/ B% M3 O* M
crossbossconfig.config = boss配置
) j. _( {% `! }
4 @0 h& r  j, ^' wcrossserver ----- 跨服区配置表/ v% I6 W, `5 @- k) P
crossserverconf.lua = 跨服区配置
! L2 G$ d( b% {. ~+ e- a1 j1 P3 \
4 h/ }, n5 r2 [* t2 j1 L* {dailysign ----- 签到配置表& ?6 E- r8 l0 x4 M: g  l* h
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置7 [0 o3 j3 u7 I: h5 _5 j/ Z( ^
monthsignconfig.config = 月签到奖励配置3 @  a6 M! n' J6 a8 w- u! @
monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励
& o7 E% Y3 z# x) umonthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数' P) w$ q3 k( u% W3 M7 r4 _% G8 |
4 @% y# P4 ?3 L1 j8 k! _' y0 Q
devilboss ----- 魔界入侵配置
. ]) c( I' ^2 b% _devilboss.config = boss配置; M% N5 z! E9 f7 _7 d9 m
devilbossbase.config = 基础配置1 _4 S: a& n3 H5 ?# ]

; t  c9 `7 H, U! e" X: j: jdrop ----- 掉落表配置表0 S; J% X: D/ d4 H, a: Y( l6 z
dropgroup.config = 掉落组) D1 {; v; ~+ z; X
droptable.config = 掉落表
& Y( _! Q' l8 P
6 G6 P' \2 c/ A# S- Penhance ----- 强化系统配置表
# Z% _( V2 ]( Y& b% {5 ]# lenhance.config =强化基础表
, V2 E" b& p/ o  U/ `0 Fenhanceattr.config = 强化属性表, B5 h" Y* x. B' c* S2 F
enhancecost.config = 强化消耗表
: F# R9 l/ n  D7 H, @* r
$ Y! U. S2 J2 A, |. ^/ o) |equipbless ----- 开光配置
/ _4 l4 N0 O* w! dblessattr.config = 开光属性表, Q  v5 S, a. E( n: r/ Q$ W
blesscost.config= 开光消耗表. g) E5 G, z1 E: F# c
* D% l& j0 Z* Y! d: p" v* }
equippoint -----  装备点配置表
0 O0 o) O, S8 R* C6 u' Gequippointbasic.config = 装备点基本表$ s) r. L, J% g2 N. @
equippointconst.config = 常量配置
& N# \( ]  l( n6 R2 [! Wequippointgrowup.config = 装备点成长表% g* h; ]! m) \2 B. x
equippointrank.config = 装备点阶级表1 s1 {7 N4 T: G( m$ e# a
equippointresolve.config = 分解表
' v$ v: B6 |- ~" U
; ~! `1 d! l4 A% g! \  m/ U# ?exring ----- 特戒系统' s  B7 ?6 E9 E% w$ p
exring.config = 特戒配置
: M6 T& t2 b& d( i1 `8 wexring0.config = 麻痹戒指2 ?: P5 W+ Y- S5 F7 @9 |4 C
exring1.config = 防护戒指6 V$ m: v  V  _* x
exring2.config = 等级配置
# C# u& ~5 i0 N) e( [% U
3 t; N# s3 a  zfbchallenge ----- 通天塔配置
( [% R! `. ^+ h5 A* ]fbchallenge.config = 副本奖励9 C7 X' ?9 \/ _. F# ?7 A
fbchallengebase.config = 基础配置2 W6 n) q; y! W! }8 {
fbchallengelottery.config = 抽奖配置
/ c! f; e* u' ^4 u0 \, H* ^( H4 i  t; M) R# R  m0 ?, ]
fieldboss ----- 通向指配
( Y3 b* i9 a7 @: F9 wfieldboss.config = 通向指配120001: B  F4 ^- J( I* N- f
: U- `8 n$ Q1 u% c: H
flamestamp ----- 烈焰印记配置% g, T, W+ I3 g7 O
flamestamp.config = 基础配置
8 [; P* H& \5 }; T7 z% O& b1 J" }- _+ Dflamestampeffect.config = 印记技能效果, o: L" E8 z$ M3 `9 e: W" m
flamestamplevel.config = 印记等级表
0 \1 o" A1 e4 o" A% b& gflamestampmat.config = 材料: s9 Q  i) @# r6 k

% k* w% H; E2 ^5 [+ nforge ----- 锻造顺序配置表
  M, P# Z' D) E" z! \% `4 oforgeindex.config = 锻造顺序表1 t2 K# z9 O/ D/ f, O" u% U( v

, m& |* k! w; n( M; h: cfriend ----- 好友系统配置5 @' ^# O# I" W, T
friendlimit.config = 系统限制
6 {! y( t' B0 K% `) `, K& e+ q0 O' J/ v4 T
fuben ----- 副本系统配置表* y7 R( q$ O- p$ H  e+ G/ s
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本
7 b2 y- b0 N3 ^0 Ndailyfuben.config = 每日副本
# J& h5 Y6 y  U$ ]dailyfubenreward.config = 定向配置*9 B  |" R/ V. i" E, f# I9 c4 e
expfuben.config = 经验副本 - 副本配置9 X2 Q0 \( X/ z1 @# ]2 X! `5 P2 Q
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置
) ], @1 M9 A( j' M. C! x! Iguildfb.config = 公会副本
: q* X+ P( Z7 g9 @guildfbaward.config = 公会副本奖励
- |% n4 ]. a" Q0 Uguildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励' \! k, L( {& c) D" G. y: E0 _
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置
' w: ]* S% U' @, c  G/ Hrobberfb.config = 公会强盗 - 基础配置8 v: _: _/ S8 h  f
7 j. C4 K! L0 x$ n" A2 q
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
/ w. `9 W7 H- H! r: q% Z- Ufuwensequencepool.config = 序列库
4 y4 @6 z% b- z& \fuwentreasure.config = 探宝配置  w: c- M" _, G
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置& t+ K- ~4 v$ ~' B8 ?6 [
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置. E2 L. l  {, K6 p) f; D

, q4 R7 G$ z* u# Igiftcode ----- 礼包兑换码
1 Z: P' j  x* W/ y% Wchannelgiftcode.config = 渠道激活码
. ^+ L6 s! N3 D9 Q4 m2 P* ugiftcode.config = 礼包兑换码配置
, g- f% l; @: R. [/ [/ {/ {7 z7 O' k; f: h
gm  -----gm问题: A! c9 w% O& d  ^; j
gmconfig.lua = gm问题系统6 k5 S1 n5 o5 ^9 E+ p! p! M

; z: ]- A  n) o/ b, _- \9 T: [godweapon ----- 神兵配置文件# @4 |6 C" W1 G2 u  ~
baseconfig.config = 基本配置
$ p" a8 [$ B( R$ [. H- f4 Lfubenconfig.config = 神兵副本
8 e) i5 O" F3 c: F# Flevelconfig.config = 升级: Q$ G+ \( M" q' e6 d
lineconfig.config = 神兵技能路线
2 a  F% m- P7 c6 P6 a+ s% _  c; Staskconfig.config = 神兵任务
* E; W% N% A& e1 j6 m6 T7 G1 `( D4 Y6 V! ?  M3 a3 \4 X5 D
guardgodweapon ----- 守护神剑副本
* S/ |- H( n( O0 a6 X' tggwwave.config = 波数配置
& H9 _( \1 P5 M4 Nguardgodweapon.config = 系统全启配置8 v' M  G; h1 }( }' @
" ^) [  C( h4 T$ @: ]. ?
guild ----- 公会系统配置9 Y9 o8 Z$ K- O, z& y+ V
guild.config = 公会基本配置
  a" M# S) \  m! |guildactivity.config = 公会活动7 Q0 e0 J$ B: f0 H
guildbattleconst.confg = 公会战常量配置
- y$ U: l, L1 e: ^) h5 d! wguildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励6 ?9 \: L" |8 H- R8 u
guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励, y+ v( z5 [0 l+ X% @5 K
guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表
6 G- ]5 A# b# O5 I4 D* Z! _" ^( h0 R5 \guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
6 F' s4 e8 }3 H2 e- L9 z: Rguildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
2 a$ U% O" q6 X6 Y% H( Iguildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励
  X: U- i/ k. \- O3 G! Jguildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励! q" i. s$ k7 k5 A1 }! A
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励
9 _# R0 U" C' ?guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
2 h9 l# K( o( }5 m3 P' }guildbonfire.config = 公会篝火配置! e  ^* G- \* f0 @) U/ X' ^
guildboss.config = 公会Boss基本配置5 E2 a' {$ p9 X5 [% Y
guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励
6 E7 c4 v  V; s! n! [8 a' J% {guildbossinfo.config = 公会boss列表9 P  D7 m% k) @: q7 g6 [- y
guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励: m! F4 g8 Q4 b+ ?
guildcommonskill.config = 公会普通技能配置+ J$ ]; k  D1 N: H
guildcreate.config = 公会创建配置
5 [1 s" b! r' \- I4 T" Iguilddonate.config = 公会捐献配置: I8 h. @; k% Q3 ?
guildlevel.config = 公会建筑等级配置7 {3 Z5 `% ~8 d& {
guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置
- j( P0 g+ c6 o8 p0 l  Yguildstore.config = 公会商店! W( |0 P: x  e5 p
guildstorelevel.config = 公会商店等级配置
3 x* b/ b6 `& o5 A7 _guildtask.config = 公会任务" |" _8 `0 E$ \& s. {$ h* B

: u) n5 t/ Z5 [# _' f+ zheartmethod ----- 心法配置表
- c! `( m, ]! u5 J7 H! j: S0 {/ gheartmethod.config = 心法列表
+ A2 a5 `0 ^3 l: J' O3 B3 mheartmethodbase.config = 心法基础配置% e, s2 h& }. M5 F% O3 a/ T+ w
heartmethodlevel.config = 心法等级
! H$ t; H6 [: s! Wheartmethodpos.config = 心法部位
. {+ I6 s5 z9 H7 ~8 `, N# Theartmethodstage.config = 心法等阶9 u9 L. n( @1 R6 T5 S" v
heartmethodstar.config = 心法升星和分解
, K8 w; b2 b& w- Gheartmethodsuit.config = 心法技能
7 N0 B( `2 T0 r$ X6 j$ A  S0 u/ y& F' i/ n' t& B
hefu  ----- 合服; w% L/ y+ X& _+ Q# i
hefu - 副本.config = 合服时间5 C# N) o' M4 X* @# ~8 {7 D2 m' X9 ^- V
hefu.config = 合服时间) Z  L! q$ @- n: S1 c
hefuconf.txt = 合服活动配置
5 ]- u! e4 N, @6 u7 V
$ ~0 f* h& s8 w$ }, iheirloom ----- 传世装备配置' q/ ]( T; L! Z5 p1 }. u
heirloomequip.config = 基础表
& t% t! Z' b4 f( r5 X% ]4 T+ A( R, [heirloomequipfire.config = 激活
5 T& @) f2 @  d2 r6 h! gheirloomequipitem.config = 合成
' O( C2 y; T0 C& Jheirloomequipset.config = 齐鸣
8 O* I8 v+ M5 [" b( d
0 i/ ^/ n) D. Xheirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置6 j8 `2 H4 H! E% r. q0 O
heirloomtreasure.config = 探宝配置
  T; Q( f8 o0 A9 mheirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
" B. e# L; W% P0 Ahlsequencepool.config = 序列库
" @) K  E" k4 A9 h7 B2 b, T: Q/ {% P* ~1 X! |
hint ----- 提示文字表
  {3 @# E3 D9 r5 B/ D& Yhintcon.config = 提示文字表
% y$ D. A  @2 g5 J' s  u: a$ h+ a3 I# @$ |) g7 r0 `& S
holycompose ----- 圣物合成, E- W! Y( C5 \" D  N6 @% m& ?
diffholycompose.config = 任意不相同合成配置* W7 c0 \$ M& q0 m1 H6 V
holyfuse.config = 融合配置
2 ^; P$ P6 v$ g' q6 usameholycompose.config = 合成物全相同配置
# h3 K% ~0 ~2 d" I4 G* a( @
/ z9 t3 p+ P' X- j$ hhungu ----- 魂骨和挑战魂兽3 [% r) }! g7 _
hsfbconfig.config = 魂兽副本' T5 u: c; f9 v8 _
hungu.config = 系统配置9 w- `5 u! Z& M3 r( J
hunguequip.config = 装备1 h( I. E, [" X
hungusuit.config = 共鸣
5 r8 M( a! x9 J3 Q$ f( ]hunyu.config = 魂玉- m; G) ?3 Z5 i- A/ p' Q

' B+ x3 T& j& u: Aimba ----- 新神器系统8 T3 O# [; T" J- v7 t9 B% Y3 m- j
imba.config = 神器5 D- r' B# M' g& @4 z+ D; ~
imbajigsaw.config = 碎片
4 o2 N8 ]- D: [' N4 l7 Z6 G9 |" _8 |  d
instance ----- 基础副本表! I3 b0 q' i7 }% ]  m' t
instance.config = 基础副本表
/ s- l" h7 J4 N, M8 lscene.config = 场景配置表& F4 V& D* Z' f4 ^! @$ c
transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置. @, F+ B. H; B
  instance-----杀怪配置9 W9 _$ N5 t8 w' f
  instance_0.data = 杀怪配置
$ b& o( Q6 w4 Q& P% P4 A* x' k5 {  instance_1.data = 杀怪配置2 i9 d0 P& r$ _  ~7 n  U" y1 r
  instance_2.data =杀怪配置
  p( t7 I) B; @+ j3 ]+ ]" q9 w. [" @' `
item ----- 物品配置表
% a" u2 z: W* w1 E+ X9 Aequip.config = 装备属性表) A* ^5 C- V  b/ w3 u5 o
godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物
8 K3 M! ~- T9 [* s+ S8 ?' Litem.config = 物品基础表
* N) w4 Z; C7 l1 V7 Ritemcompose.config = 物品合成配置表
7 q4 ]0 W2 v0 V  f+ C# o) Hitemdesc.config = 物品参数表" i" c6 z: \$ j2 G: e
optionalgift.config = 可选择礼包
0 J( e. K5 E! J0 ]* y' i) ]smelt.config = 熔炼; B, H$ c" z. l- V) r
) w/ O. Z% }5 F4 ]2 [
jadeplate ----- 新玉佩配置3 \7 X8 H- \, O9 O7 Y. O
jadeplatebase.config = 基础配置1 @8 _7 Q' x+ U3 g) m7 i
jadeplatelevel.config = 玉佩属性
( `7 D5 g# n  V% i3 F3 }. p( I) \. Q( }5 e
jingmai ----- 经脉系统配置: e7 ?; r. t# F7 V
jingmaicommon.config = 经脉零散配置
4 f0 |+ Q) `  S" kjingmailevel.config = 经脉等级配置
, a7 X0 U, E. y1 ujingmaistage.config = 经脉阶级配置8 w4 t. a- ~4 }7 S3 a$ w" e

" Y; F% _1 |% {knighthood ----- 勋章配置表6 W. m" ~  R3 p/ g4 L
knighthood.config = 勋章配置$ L' P2 J  o6 M
knighthoodbasic.config = 常量配置
5 r8 Y9 f3 B7 f2 ?4 H) H9 q) j" F4 Z0 o
language ----- 新语言包配置表
7 V& R7 n% K" S0 B5 U; t$ klang.config = 总配置
7 K" ~( ^9 X7 s* v4 V  lang - 新语言包配置表# S  {% N4 G2 h5 m& \. Y' o1 F! v* ]
  achieve.config = 成就&任务+ B4 z% ]0 z* b5 D0 Y$ W  A
  boss.config = Boss
# {' w& k; W  d- G4 i9 o  chapter.config = 场景( N+ o" ?# c8 x" _- e1 p
  character.config = 角色
$ M, W+ `6 K4 F  friend.config = 好友
0 c& S  k$ Q; V9 S5 K  fuben.config = 副本9 L. R  G( E' S8 h( P
  fuwen.config = 符文+ K& T6 C) \& A2 _  h5 t7 Q0 H" i
  item.config = 物品
  e8 a1 ~, l" U$ h( ~8 t! L  mail.config = 邮件
. E' g  M3 o' c  S0 r, a4 c: T  monster.config = 怪物
1 Z3 m; E/ A1 N2 O  scripttips.config = 公会建筑 改名 等
: L' O/ Z$ v' m7 a  shop.config = 商城
+ U4 {# |: }7 q  spequip.config = 特殊装备
; y7 f- E2 x2 b9 s* s  system.config = 系统/ \/ j. ~% ], O- Y/ E; Z
  vip.config = VIP材料购买* V- ?5 n. G/ w$ E% p: o
. x; S3 |* p, T& b
leadfuben ----- 引导副本7 X9 w6 Q& Z, ~. _
leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落/ V9 y/ U& T- @. d1 q1 C0 E
leadfuben.config = 引导副本配置
0 N& v% y$ A" ~0 f! g" e; b0 P3 i4 Hleadfubenbase.config = 月卡激活: i( n4 I6 w5 ?, [+ L  h
leadrobot.config = boss人形怪配置
9 v4 X: Q1 [0 b  f  K" [( u( c/ ?
+ ]& z$ Z- O; _- d0 ^  ~legend ----- 橙装神装配置. g/ m. l+ V6 P) o# l! l
legendattrrate.config = 橙装生成属性配置
7 j6 ]5 Y1 G$ |# i5 y& o! blegendcompose.config = 合成配置6 X& A; ?  ^: _
legendlevelup.config = 升级配置
6 k7 w6 o/ H0 {  Q4 x0 d
' `' a9 {5 `! g& i0 hlianfu ----- 连服信息
% y4 r. [0 S& U& C% ?% U0 d2 Llianfucrossconf.lua = 连服任务跳转
3 j: |% `" B0 U, plianfuquestconfig.lua = 连服任务  }: Z: q8 W/ i
lianfurankconf.lua = 连服等级7 c" }( ?8 V, I( z( h) ^
lianfusceneconf.lua = 连服场景
$ B; q7 @4 \+ J5 b9 Q4 b7 w+ C. d$ v7 g; X2 l+ ^
linkServer ----- 连服精英BOSS
+ F" o- S9 B3 V& S2 Llinkservernotice.lua = 连服精英BOSS
1 N0 F2 x1 G& ^3 M4 k, H; j
& A. u. N( j7 O/ v# e# B- {% Cliveness ----- 活跃度奖励配置* K& E% S2 b) G! }$ g5 z4 _
liveness.lua = 活跃度奖励配置2 }5 Q& F6 ?. S0 f
; R4 M$ w: a- R* P* q) D9 f
loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置
: t- j1 b7 V7 }' c  H% ]loginactivate.config = 基础配置8 \  w- O5 L8 N) i$ P3 i+ t* f

( G: F9 A5 Y4 G/ a& |1 G) wloginrewards ----- 登陆奖励表/ C( c0 [3 c; H* X# b! [" x( s
basic.config = 常量配置3 a5 m1 ~) X9 G/ Z& `
loginrewards.config = 14天登陆奖励9 K4 _" c( u4 ~- D
nextdayloginrwardsconfig.config =
! r, i% M! ]  Dnextloginrewards.config = 次日登陆奖励
' e9 `) K8 T( b' S1 K0 t* X
8 C" r  W3 N) f( P& g* ~- h: ~loongsoul ----- 龙魂配置% F( |0 {. _( V  `/ Y, t$ r
loongsoul.config = 龙魂星级属性+ W9 D3 K  X$ J
loongsoulbase.config = 龙魂基础配置9 \/ c/ H$ Z) S# T, @3 D, l5 e& d
loongsoulstage.config = 龙魂阶数
9 l4 h9 b( }) R. h9 M7 U* \3 v9 V( s, ?1 D5 u* W2 K- L7 k4 J
mail ----- 邮件表; `% V$ E% ~) P7 f) {( K
levelmail.config = 等级邮件
( N' z: e- V$ o- x, d: Wlogindaymail.config = 封测登陆奖励配置7 b+ H! u) g# r
mail.config = 邮件配置
" L/ N9 l! s( `, q7 `9 c% o3 I) w) Z- h6 W9 }: M1 T
miji ----- 秘籍! ]2 M8 u; `% J8 G1 l9 \
grid.config = 秘籍格子
! M# x# B  i& Jmijibaseconfig.config = 基本配置
; @, v/ U* h; {, ^skill.config = 秘籍技能
3 k+ Z! ?2 l4 M/ @$ G* }transform.config = 秘籍转换
- X2 S/ |$ g: z+ V
" G+ }: h, m$ x$ p* ]7 t% Cmodules ----- 模块配置: C1 S0 ^" {+ z# b9 E
modulesconfig.lua = 模块配置3 H, r+ `6 v" n" G& j
tsetmodules.lua = 模块配置
0 \' |3 Y. w" t1 @4 n4 o7 L  moduleclass - 聚宝盆模块配置
4 A% D9 `0 _3 X) A9 a% w6 H1 k  cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
6 u% A: {6 n/ G5 t9 c4 {; h  sample.lua = 样品模块配置% d# R# K- q3 v3 T  e
6 Z% Z: q% {# U8 T8 y5 q  d
monster ----- 怪物基础表
  ]+ G7 W* P/ M5 Dchaptermonster.config = 挂机关卡表
0 N6 T$ y  x- M  F6 m0 Z  Dmonsters.config = 怪物基础表
6 `( E) Z; c9 d9 e6 `0 y
  i. }8 ?6 _' ^, Q" mmonthcard ----- 月卡至尊- A& Q  n! t: G2 S& ~+ E
monthcardconfig.config = 常量配置( v3 p1 P4 [6 j- }: ^% N

5 J2 K0 e# T) L- k! u' S% e' K* qneigong ----- 内功系统9 [' ]0 z0 Q* v9 T% U
neigongbase.config = 基础配置2 Z8 T* L! S# |7 A- D, K
neigonglevel.config = 等级
$ L, i. P: m( [neigongstage.config = 阶级配置
& d( e) K1 Y" h* c1 K/ r
# j8 x2 b' }/ Q4 k, [* l5 f' Rnewworldboss ----- 世界BOSS2 c$ o5 }1 I% a+ }2 o
newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
  {6 ?* u; D! J2 lnewworldbossbase.config = 基础配置
9 v. |& w' T; ]newworldbosslv.config = 等级配置
) [0 \+ j( N9 D, C+ j5 P2 X/ |$ Ynewworldbossrank.config = 排名奖励1 e# y( U0 d' J. h9 D8 {
newworldbossred.config = 红装奖励配置
) V. J) ~' m5 Z1 _4 |* U; A9 Z9 j; s3 n
notice ----- 公告列表
! L4 B. C* F: g& p# Znotice.config = 公告配置% A0 p+ k5 ?+ Y4 I( H

) R4 Z. T1 t/ Mopensystem ----- 功能开启
. U% k/ p; T0 A5 j2 ]opensystem.config = 功能开启
8 `8 X5 C0 e' e2 u& t) Q: v: j& a
8 R  @2 z9 `- T; ^: p; uotherboss ----- 其他boss, F' p$ h0 m0 ]. t6 Y5 B/ Z
otherboss1.config = boss配置1/ N- H4 s. v: D  F
otherboss1base.config = 基础配置1
! R; V6 O+ E$ o: C1 Xotherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本2 Z8 y% V0 ~4 A8 _: J3 d

& p2 {5 A5 R4 E, r) {( {3 N# rpactivity ----- 个人活动配置& ?  C0 f0 c: I  W$ I: ~& s
pactivity.config = 活动总表6 ]7 ?7 M" N. |, F. i
ptype1.config = 类型1% E7 @+ N( ~5 i6 i$ y  @9 c
ptype2.config = 类型2
& `3 Y' ?8 ?7 \. hptype3.config = 类型3
( b. ]' {- x% c8 T' \ptype9.config = 类型91 y6 N. @) s# M$ E
' y' v  a0 J  y( Q- O
passionpoint ----- 激情泡点
3 E; b8 M2 ~* T4 v+ D: A  ~passionpoint.config = 单项配置
: b8 C2 Q- L; e6 p% Vpassionpointaward.config = 区域奖励配置) L6 A2 [; M- O8 h
$ L0 c  W0 h8 [& \! t& f
pay ----- 充值配置
$ P& F4 g. L5 b  w9 q9 |6 |payitems.config = 充值配置
& [3 p0 }5 L( k& F9 B% a$ g* W1 ~
# a* O2 N! `. Ipeakrace ----- 巅峰赛季7 ]" @+ Z" o& s9 q/ o
peakracebase.confg = 基础配置
9 w# m- A& E5 g3 W- hpeakracecrosstime.config = 跨服相对时间表
* H6 }9 R0 @0 P9 cpeakracetime.config = 本服相对时间表
4 i5 x) @$ h9 E, |& l5 y
+ i) `4 x' L' D4 e2 S6 gplatformactivit ----- 礼包信息1 {. W4 [5 d: l1 ~+ y+ N' j$ K
huangzuan.config = 黄钻常量配置
" g) g* J7 ?$ U- x$ s6 Ahuangzuandaygift.config = 黄钻日期配置3 ~( i( Q; \% l$ m
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置$ J" z& U2 ]& g6 h
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
3 s! e  g' V7 G6 B; d# Bwanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置- T/ u) y, m+ k/ E
weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置" |. p7 O' {7 A1 q8 V9 A- b! }! i

: e8 i' Q1 M7 rprestige ----- 威望系统8 L4 H' s2 `4 d+ j
prestigebase.config = 常量配置
8 Z0 j) s1 f" [5 h! Jprestigefind.config = 找回威望配置3 x, ~( ~1 g$ o& v* B4 E
prestigelevel.config = 威望等级
- h8 s5 b4 m+ d, ?0 q3 |6 |& R' z; a3 z5 I9 o, R
privilege ----- 至尊特权
, w4 O. t1 l/ }% ]6 rprivilegeconfig.config = 常量配置1 d! Y  K5 Q- h* @8 `; G- b' Z

. G$ ]8 ~: p( \1 i+ F+ D- ~publicboss ----- 全民boss
- w- i- Z  ^7 j# ybase.config = 基础配置
5 b5 Z: `  E) I; i6 d5 Bboss.config = boss配置
) ~+ o- h3 H4 h' _0 \4 Y& W1 T; O; N8 `+ L# I& c
quitGame ----- 退出游戏
  V5 H& c8 n) @! tquitGame.lua = 退出游戏
- C4 Y/ T  n9 g3 R& P  F  I+ v: K: r; J+ v5 E0 a% M
rank ----- 排行榜膜拜配置# b# T6 W; _: r0 G
morship.config = 膜拜配置2 }3 u4 m/ _! ]( c1 p4 l% z
, l# p* c% p/ l: v. B: J
recharge ----- 充值奖励配置4 b0 s0 i( e9 J' ?
base.config = 邮件个别参数
% ^+ `; T' `. g" m  F: ychargemail.config = 邮件配置2 M' h/ g# S( k3 A* m1 e9 @
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)
3 w0 b( J. L9 `- Idailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置% Q3 C, Y6 v0 D: @8 f
firstrechargeconfig.config = 首充配置
+ Y( Q) M6 e! u7 Q9 I5 _) b& ulooprechargeconfig.config = 循环充值配置 % }6 v4 p: H7 f8 b+ j4 L
multidayrecharge.config = 多日循环连充( f* u: ~. \% H( {9 P: Q, T( }0 d
rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置1 o# _0 D( X8 U* _7 k, z' w6 i
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置
; o5 g7 W4 [4 Q1 K/ Q
/ e) t- X; F" g1 g( d+ D& yrefinesystem ----- 经验-金币炼制
* e: ^' A5 X9 E3 p3 B) Drefinesystembasic.config = 常量配置4 l( n, d8 W8 [  o7 O
refinesystemexp.config = 经验炼制5 G  X8 p& x* w' u

# N# q4 H8 y& R4 Y! W* X: F4 S9 Hreincarnation ----- 轮回系统
! y4 \& ?% Z7 f: @reincarnateequip.config = 轮回装备配置
9 y  B* p: Y0 m' R/ W( s4 kreincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
8 x9 a5 w& x4 \- creincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置
* R6 q' z6 k; T4 ireincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
6 W  A9 `; J* \5 U2 u* c# m6 breincarnationbase.config = 基础配置3 B- M- y1 v1 k9 X( V* r5 Q0 G
reincarnationexchange.config = 兑换配置: a0 T, I8 c* x4 a& S3 O& g% B" {1 i
reincarnationlevel.config = 轮回等级
" j: Y  ~8 P! {  [  n* a* Q/ c/ `" z  \0 o
reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链5 L0 w. z/ L# v( o8 B) g
reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置
, }3 F, i# M) y% f( v) r) Y4 ?reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置( e( U) x! ?5 @7 M" c: U2 o
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置. E( U; `, V. n8 }* y- z

. m! }+ ~- _8 {richman ----- 大富翁配置
& B; K% y2 k6 d6 Q. Arichmanbase.config = 基础配置
+ j# g& s2 v+ `# o$ q! U. d$ `9 drichmangrid.config = 格子配置
/ I0 L; j8 c/ srichmanroundaward.config = 圈数奖励) w( [0 E# G, f7 A1 X

% C- L+ ?: i7 ^ronglu ----- 熔炉表
+ N' A$ r3 i1 |# @! U+ Uexp.config = 熔炉熔炼表
! }& N6 G& m2 P1 F0 l: s0 t& Blevel.config = 熔炉等级5 D0 w3 i  R# `# r7 n1 I
9 x$ E2 U2 [6 @
roots ----- 灵根相关的配置# G* ^# h* J& E* U6 V
roots.lua = 灵根相关的配置: j1 R% Y, Q. C9 ~0 p9 ?2 w6 L

& c: m) J* n+ ~5 e' ?7 vrune ----- 战纹系统
2 P' ?8 V7 R& crune_base.config = 符文升级消耗与属性) D6 ?3 }5 D- V, z
rune_lock_pos.config = 符文开启限制' @- s+ q2 e, o* [: j1 T( \0 R
rune_name.config = 符文名称
* I; P1 a7 |7 [rune_other.config = 符文零散配置
! l$ p: w0 \8 @1 A$ r) nrunecompose.config = 符文合成( x! J$ t! A$ |  W$ p
runeconver.config = 符文兑换
( k* w) e) L% Z) D0 @
3 m. f1 i5 U) \- f* q/ P+ Z4 @scripttimer ----- 总清除配置# `9 x3 N+ ^+ {4 P9 p6 M
scripttimerconf.lua = 总清除配置: K; I  A: ], ^" v/ o8 F  l  h
7 [' p# Z" f. Q
sdk ----- 平台相关配置
/ J' W+ }0 y) U6 [/ xsdk.config = 常量配置1 `& h, C+ \0 D  G0 g% T/ {7 y

. R! p" h: y3 l" A3 \server ----- 跨服配置表1 W! W/ P7 E9 ~8 n) p+ }
servername.config = 服务器名字转译表
9 T7 v+ m7 `# C0 h5 J! K$ C- b" G) _: K) _3 M9 S1 l# i9 W, f6 }: }5 m2 K
servertips ----- 服务器提示配置# m/ ]: o5 s& b) p" S
servertips.config = 服务器提示
- G8 B! _8 A7 J% z6 b
# R. P8 @4 D- [0 qset ----- 角色技能释放 游戏快捷键9 D) X4 O5 W; M
setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
9 u3 [) c: ?9 k) m: f8 \$ l$ Z9 _1 k& l/ O0 E4 d, w9 h
shenshou ----- 神兽. b6 _* o% U- P. x# U' c. Q8 R
shenshou.config = 系统配置
. a  b5 V, o4 ^2 C& Wshenshoubase.config = 基本配置( v) [: g4 O" y2 W. z/ h; f
shenshouequip.config = 神兽装备# J# ^) l. s! ?. ?; H9 g! q
shenshouskill.config = 技能库( J* |% w2 b/ I* k# p' {
shenshousmelt.config = 熔炼表7 y' Q: c4 b7 A. {- M

2 n1 l& {" `- Q- [" Q5 s# F* k' Ushield ----- 护盾配置
5 t7 \0 S8 N9 b0 R- z9 D- eshield.config = 护盾星级属性1 s8 m" Z- t7 o& q4 z9 Y. |
shieldstage.config = 护盾阶数
  m. ~1 a  A, ^, m9 L* [
) v2 H7 m- k, d2 eskill ----- 技能配置表
( p' _: X1 ~% g0 O0 Leffect.config = 技能效果表, z3 y- T" G+ {+ A/ }
effectclient.config = ID配置
- E# c( k4 O, [0 o5 Xgwskillrevise.config = 神兵技能修正表. W$ Z" S" s  h, K; H
imbaskillrevise.config = 神器技能修正
  z: i$ a) v% F) X. B4 }0 ?  Kskillopen.config = 角色技能开启配置5 Q* [1 H' C  a8 n( y5 ^
skillpower.config = 技能战力配置
8 J; E# \0 Y/ r: |+ [skills.config = 技能基础表2 w# D0 C  K7 x2 X8 n, Y
skillsbreak.config = 技能对值
, v- \+ d$ c* T0 |0 \+ ]) Uskillsbreakclient.config = 技能对应表
; t8 T2 H2 v" Q1 K' Fskillsbreakupgrade.config = 技能对应项
$ {! l- c0 m0 g! u# b+ bskillsdesc.config = 技能参数描述配置
! X1 J1 z$ s5 c4 U/ T8 N0 R. M# mskillsupgrade.config = 角色技能升级配置! y6 t; ?, h8 I  J. i
- r1 |2 P. \  E9 S9 l) H
skirmish ----- 遭遇战9 i) c4 ?5 ~9 r% T) W2 v
base.config = 常量配置
* ^- i, \4 ]+ i) bfame.config = 战胜杯数奖( p* O' W6 ^% Z& P9 A7 ]
fieldplayer.config = 野外玩家配置
! a, S$ N/ B1 [% Arank.config = 排名奖
# W3 u3 a7 x0 j7 y* a% {reward.config = 挑战基础奖
% i4 F5 R' D4 ]2 Y1 \
  j& r% _4 }9 p% Y: Cstone ----- 精炼系统& Z2 n0 G; M/ u: {
stonelevel.config = 宝石等级属性配置
2 [2 I/ l$ d" Z! mstonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
2 o6 t! R! I+ R* k3 Z# l3 istoneopen.config = 宝石部位开启条件配置- d# Y3 v. S* C  }- H3 l1 ~" b, O
' u9 s% |# M3 d
store ----- 商城系统配置5 k: G$ C- l+ j" n7 S7 e) X
equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表6 u' a5 [) _8 y( f  {
equipitem.config = 神秘商店商品表0 f5 }1 K) ~6 v. c5 L% q% M# f4 ~
featsstore.config = 功勋商店
9 V/ b9 H) [1 Sfirstbooklist.config = 图鉴职业配置9 c$ P6 L' k6 ^+ j  O, [
integralstore.config = 贵族商店
) U2 T* |4 \! ^5 ^itemstore.config = 道具商店7 y- K* V8 C! M. m# m" [
storecommon.config = 商店零散配置7 x! O! ]) n: S! s# y
( r% r* D, F8 g1 h2 N) ^7 \. u- S+ p
task ----- 任务成就表9 O& _% g; q( X* X8 \& K
achievementtask.config = 成就任务表
2 m2 |6 h) p. {6 X/ a' h- Iactiveaward.config = 大类ID
$ V! f( d0 i  }7 h5 Sdaily.config = 日常任务表
6 Z+ B4 f) `. K# S8 N7 sdailyaward.config = 活跃度奖励* l+ M2 ]% t( I- ]. z% }' g
limittime.config = 限时任务表$ c6 ~5 e) G& f1 \2 `! v' G* Y" W# f
limittimetask.config = 限时任务列表% P* q7 q# q) i! X) O& O
) M4 B; _9 X* j7 K
teamfuben ----- 组队副本配置
) `- W# o! J$ @& X4 e* ^- ?teamfuben.config = 副本配置: G4 F8 G$ h2 b5 C
teamfubenbase.config = 基础配置
. S/ V7 V! {5 Q; p7 l
. u! m7 Z( f5 \8 {test ----- GM命令
1 v7 @9 U  N2 Y3 I% V4 ygm_cmd_config.lua= 自定义gm命令; p5 g7 x, G" ~8 R! G8 J8 d
$ t$ H3 V1 K. S. ~4 @$ J
tianti ----- 王者争霸! s7 n  ?+ f; }
tianticonst.config = 常量配置# E; A( j4 G8 G
tiantidan.config = 段位表
( i1 V) r+ ^$ V4 ~4 dtiantirankaward.config = 排名奖励
/ |6 k* _! @1 }6 s4 Htiantirobot.config = 机器人表
; H8 o& U& W7 Z- r
$ O# J/ \, N" L1 P6 Wtianzhu ----- 天珠配置% Y" s4 w  ~5 V0 V# v5 w  |- `
tianzhu.config = 天珠星级属性
, m7 o0 U% K( l3 T) _' |& y1 K2 E3 l, o8 d4 ~4 _
title ----- 称号配置# F2 Y/ M6 y4 X. M
ranktitle.config = 排行榜发称号配置
$ @0 v* \5 @0 X5 [, N+ _8 vtitle.config = 称号配置表" M3 e. _& S, M; T* c

& J3 Q; w: d# A2 Atogetherhit ----- 合击系统
8 S% R: T. O9 y# g% m/ w4 N5 Upunchequip.config = 合击注灵基础配置
- |' h/ |+ p" l- cpunchequipmaster.config = 合击注灵大师
$ M, p% ^  W  r0 l/ ], ctogerherhitbase.config = 单项配置
3 `/ v5 I# D4 t4 m! i7 jtogetherhit.config = 合击技能
8 m6 H2 A* l) K, m/ A; h* F" rtogetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换
7 x8 w7 N  N6 f2 ?togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
# O- E" A+ ?' b  h! X2 c1 ~. ?
1 D# l$ u& y* z3 Atrain ----- 爵位系统配置- a- q' E& ?/ V7 E; f! f
guanyinaward.config = 官印等级奖励2 e8 }- y7 `3 ?4 `8 X; k( ]" S
trainbase.config = 历练基础配置
7 ?$ F1 s: C+ q* _. {traindayaward.config = 历练每日奖励& n0 D5 I2 z6 p$ Y' j$ s
trainlevel.config = 历练等级配置
: b$ B' b* y4 ^/ Ttrainlevelaward.config = 历练等级奖励
9 n; e& R% V! Atrainstage.config = 历练奖励% r/ @, [- U0 b1 b% W1 d4 i
% A) t, X" v  o! D* K7 u
treasurebox ----- 宝箱系统
' R8 k; C- k! R3 Wtreasurebox.config = 宝箱配置9 n$ t' O9 G  X
treasureboxbase.config = 宝箱基础配置$ R' T& x: m, r: R: |9 b6 R
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置
- `+ z: y5 N( S4 \treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重" d, B4 W0 B: D

( h' ~& O1 I3 z; c! u4 Mtreasurehunt ----- 寻宝装备配置; P' O3 p$ @  Y7 h4 E7 K
thsequencepool.config = 序列库+ H5 {7 E2 e: `* D- m5 |/ E
thsequenceserverpool.config = 全服剧情
1 k8 g3 d0 G5 z  }6 Jtreasurehunt.config = 探宝配置  n* y" |4 p4 F5 e0 n
treasurehunthefu.config = 合服寻宝
: ?3 V0 x4 p* d5 Htreasurehuntlevel.config = 探宝级别配置
3 ]/ G) f+ V3 _" K( G/ M; y$ O
7 ]$ W# p2 D" d' nzgymwcom -----中国源码网
5 ^4 l" A  `6 j/ g! vtujian ----- 图鉴系统配置, r2 j! @7 x5 U3 q) N$ k0 P' Q, H
card.config = 卡牌配置
! @# S4 D8 |5 ?8 gdecompose.config = 卡牌基础配置" x2 d$ u7 g; _3 m
suit.config = 套装配置
( F/ v' M  Y9 B: }! C8 }, |
6 t+ l8 c9 k* K) xtupo ----- 突破系统配置表0 m7 f6 z* I" C9 X7 ]1 o2 S
tupo.config = 突破对应ID% F5 N' s- ~' x) f
tupoattr.config = 突破属性配置8 B9 N" d. `0 B
tupocost.config = 突破对应等级
0 o5 D# J8 W2 y1 V1 x
+ d- j0 H6 k; M' O5 r6 Ftxmarket ----- 集市任务
0 f7 J9 y7 e/ J! m6 B8 X: |txmarketconfig.lua = 集市任务7 R5 A  [* P& O9 z8 o) X4 _

! R  }2 D2 K, e3 y9 E( ]txvipaward ----- 平台特权
8 ]; f" D4 I" S( @# X7 M" O& y, D8 raward3366conf.lua = 3366配置9 p2 h( T" X# T) I6 _8 U9 ^+ a
bluevipconfig.lua = 蓝钻特权3 S# S2 F' Z+ z4 |1 G8 y: D
qqvipconfig.lua = QQ会员特权) X* w* Y4 X  c: \- X
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权' o! v7 |$ V) `1 l, b/ _  O
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权, g, v; l6 t6 O0 B  O5 T3 L

: Q; {8 |% l. G# `7 D% `2 Aupdate ----- 更新
8 j  S/ Y9 e2 g, b7 {/ \* N- Lupdateconf.lua = 更新3 z9 v  j; l; {5 I

8 d0 o2 \2 X) O8 f( kvip ----- vip配置: N+ |, a, ?" b6 Z
supervip.config = 超级vip配置" _9 q0 }1 g+ H
vip.config = vip配置0 y' j0 ?8 `7 B6 ~
vipgift.config = vip礼包$ x5 F+ ]7 A" l- ?' V

) o- ^* E' s8 X7 P2 hweaponsoul ----- 兵魂配置. i2 E- ]/ O7 Z* K/ b  |& T) A
weaponsoul.config = 兵魂配置
* `/ T7 e* o$ c5 z5 G% {; Z5 |' ^6 Vweaponsoulbase.config = 兵魂基础配置
& C/ N) Z, U- `" |- X9 X: ?2 qweaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性
7 m1 k, d1 _! U2 w* Mweaponsoulpos.config = 部位配置6 _$ i; U9 e" I8 Z2 l0 T0 F2 E
weaponsoulsuit.config = 套装配置+ M1 a2 ~3 P$ `/ C( s2 _( }6 X
% r+ o* u# [0 L+ p9 G. j0 X/ X
weixin ----- 关注微信
5 j3 O& H7 i+ W. o7 R$ |weixinconf.lua = 关注微信
. n3 w5 z% D7 P( R' J
$ N, I6 r1 H: u; d/ O4 nwing ----- 翅膀配置表
4 {$ j5 r1 E) Xgodwingitem.config = 神羽道具配置表5 F5 _  G0 p6 j# \+ C
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表6 D0 r! S! Q/ v3 E0 u# p# N7 x
godwingsuit.config = 神羽套装配置表9 F2 D! h5 b8 R' X7 O1 a
wingcommon.config = 翅膀零散配置
1 g1 v- ?& z) R- V+ Y9 awinglevel.config = 翅膀等级表' [. C0 e3 ?1 s4 C- P

8 k8 ]. |( i1 l/ K/ Nworldboss ----- boss玩法配置
1 F5 [. B  W6 d& Rbossbless.config = 祝福值配置) [  O1 I& J3 B' s& O
bosshome.config = BOSS之家配置2 D' f0 C) w: D, M$ C# W) J
hideboss.config = 隐藏boss配置
# X- \) |1 p  rworldboss.config = boss配置2 Y% n) M5 N! e4 J3 w" w
worldbossbase.config = 基础配置
0 y6 ?  K4 V: m* m- L; @% Tworldbosskillmsg.config = 击杀公告( @7 }' o  T6 m. D% z3 s7 Y
6 c( i  p" Y( G# W6 C. |+ X
wuji ----- 无极战场
8 q% `1 i+ M" Hwujibase.config = 常量配置
" t& Y: P8 m) M5 x# E3 gwujievenkill.config = 连杀广播
1 j+ `! I# V) t8 Kwujimatchgroup.config = 分配组合6 g0 ^' B$ [4 ]: a1 e
wujimatchpool.config = 匹配池配置* ]7 m: i0 t. {3 O# ^* k$ O" F
wujiweekreward.config = 每周达成奖励/ e( O. e2 t; e4 q
  Z% K7 f* _6 a. J
xueyu ----- 血玉系统1 G' t9 |- @+ ?7 _8 R
xueyu.config = 血玉等级
3 L1 }1 ^5 p5 S! Rxueyustage.config = 血玉阶数
  a* A5 R8 H0 V' r0 b1 k! j% @  h9 ?0 j
yupei ----- 玉佩配置表9 x* R: Z. J( l6 a7 q
yupei.config = 勋章配置
" A. P# |  ^2 _7 P. vyupeibasic.config = 常量配置
. e# ?/ Q. z$ ]! x
  p+ m3 f- _8 |/ k" I' yzhanling ----- 战灵
2 G: R2 g, o; a5 \zhanling.config = 系统配置7 y5 o8 x5 t5 m( k5 V0 F9 ^
zhanlingbase.config = 基本配置
( q3 Q8 Z2 ^! a6 azhanlingequip.config = 战灵装备# K  l$ N& C  g9 B5 o' {( \% x
zhanlinglevel.config = 战灵等级* G4 ]; A2 q0 U% w8 I9 k+ w9 t
zhanlingskill.config = 技能库8 {5 @6 w; n; I& D/ c
zhanlingsuit.config = 战灵套装' A+ b; A. N5 F; n' n9 g& a: u
zhanlingtalent.config = 战灵天赋
4 b( s1 v! g" x! i+ n5 s; w+ e2 K3 \
zhizunequip ----- 至尊装备
+ \- h, }& A( U$ K* a% Mzhizunequiplevel.config = 至尊等级配置& E4 x. S& [& J5 {  q5 T3 k
zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
1 O  \1 B- A5 H. B1 s  z
' h  S. Z. W% U; P5 r* Xzhuangban ----- 装扮5 g0 M4 e; H% P8 p% _0 u) P) w" P
zhuangban.config = 装扮配置
6 b- @! D1 P4 x  Lzhuangbanid.config = 装扮id
+ }$ `6 n$ C! f6 n0 fzhuangbanlevelup.config = 装扮升级" `4 B" Y  c3 c

3 y; m) W7 X8 n1 z; zzhuansheng ----- 转生配置& _- B- @9 P# X" j
zhuansheng - 副本.config = 转生配置  ^8 z/ l) q) i' v7 }7 j
zhuansheng.config = 转生配置) H* P1 S6 x) @" M8 b% m7 [
zhuanshengexp.config = 降级修为表9 w; z2 A+ r3 w! @' W5 \
zhuanshenglevel.config = 等级配置
) D8 T' g* l2 a7 `, J2 l' e
0 f* p) E9 R' A0 ?) Rzhuling ----- 铸造系统配置表
# ?8 Q  H4 U3 O( q/ ezhuling.config = 基础配置
$ a2 Y2 m$ V4 t6 l$ q1 nzhulingattr.config = 注灵属性表: J# {8 |% s1 j; r
zhulingcost.config = 注灵消耗表
$ q+ u. J2 y; o" [' s& e
% c  W2 H" \! j+ Z0 n# f( Xclientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
5 F9 G* s5 t8 P4 I$ z/ Q( w' d! ?; \* l( z
globalconfig.txt ----- 全局的配置  Z( g# e7 j! s% G
9 ~0 u% V) o: @, J
hefutime.config ----- 空, e& S8 Q5 s, L: I& j  P- E

* p7 |& a% z2 _; i5 ?! ksummonxe.txt ----- 窗口全局配置" t. V3 U7 {' W" J, X1 N7 ?, ?* _
2 q+ d7 i0 }/ E! e" u  e( m
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data% G' O3 P* S* ~: O# U
; d( r/ A8 i) b6 `  n
notice.txt ----- 公告文件* i* E( L( W, l+ Q
+ d5 r2 ^' m/ c) t* ^
readme.txt ----- 配置调用
5 E# X) u' ^9 O* Y9 V, j4 ~. r! t
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
  S  e/ S4 l5 S) F+ U# C
; A# r1 g: ~; a' M: D+ W1 R: O
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