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[教程/工具] 雷霆传奇H5后端修改大纲详细介绍--开发进阶篇

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
- p0 V0 D, e9 ^, G( g" Z. N' L6 D" b
目录结构表:8 n. d; f2 c/ C8 `. d+ F9 K
type7 652 玉佩兑换
# S) [$ h3 {" Ctype9 440 立春
0 x$ ?7 o; g) s* f2 O) w" T* stype9  902 龙抬头  i0 U$ g* q2 C  n$ j( w6 ^

' j# x3 S; ]1 A" @* Hactivity ----- 活动配置目录. ^/ q) F  L& s/ u" _
activity - 副本.config = 活动总表
; l# g4 c7 j% F; |1 R  O6 U& b6 {activity.config = 活动总表
, d4 X  Y  d& d8 r9 XactivityBtn.config = 空
9 H! t7 x  ^, \* @/ _' Pdabiaorankintreward.config = 测试用, A6 t& \$ ]* a9 H* L
type1.config = 对应activity.config活动文件配置! k0 O1 F& W2 D$ t2 z0 R
type2.config = 对应activity.config活动文件配置
) Y- D( R$ w+ W5 i0 P: B8 y5 a4 [type3.config = 对应activity.config活动文件配置
7 M4 |/ y+ ]: `! p& x1 O6 ?- ?type4.config = 对应activity.config活动文件配置
) B! {  J; `) ]) q/ h% w% j/ v7 qtype5.config = 对应activity.config活动文件配置
% x, |) P: Y4 l$ u  S, v8 y: Atype6.config = 对应activity.config活动文件配置4 g) o2 P! n. V' e! A" Y/ Q# f9 v
type7.config = 对应activity.config活动文件配置
) Z8 _' }( }1 L4 @/ D/ w; Vtype8.config = 对应activity.config活动文件配置" `- x3 Z  r/ [& L9 x8 k: `
type9.config = 对应activity.config活动文件配置' c, Q( Q! U, u& r; W0 s1 ~
type10.config = 对应activity.config活动文件配置
9 w" N, Z. B" d, j) ?+ J1 U& Dtype10_1.config = 对应activity.config活动文件配置$ Q9 c9 ^9 F1 a* s' }0 Q* Q/ K
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置# a0 P0 W" n: [% D+ ~. R3 |  V: J; P
type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置
' d/ t  u$ p* T* gtype11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
6 Z& r* C# V7 S. H0 [" ntype12.config = 对应activity.config活动文件配置
- x( }: A1 o! Q5 k) ^( itype13.config = 对应activity.config活动文件配置
& H) ^& H# D7 V% S9 @type14.config = 对应activity.config活动文件配置
; S1 R( c5 {5 Itype15.config = 对应activity.config活动文件配置7 z" r( @6 p: y: T* y! E  v
type16.config = 对应activity.config活动文件配置: [4 n  w3 a4 ]
type18.config = 对应activity.config活动文件配置
/ l) F. }- x4 a  m7 htype19.config = 对应activity.config活动文件配置* P0 w% K( ~% q, w4 L) t
type20.config = 对应activity.config活动文件配置
: B, H2 ~- K5 p6 g2 etype21.config = 对应activity.config活动文件配置
, o, r/ @; m9 vtype22_1.config = 对应activity.config活动文件配置
9 u& T% _: }; o0 W9 _5 Q; [type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置
) M4 ]6 Z' @8 Q) Z- T3 z活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
" k: u+ @8 P5 c% m2 q, K  h2 W. P4 c" q* E, K/ C$ m
actor ----- 角色配置表
6 k' @' X) N. b  I7 V" v" eexp.config = 经验表
5 ^, T6 U' @) w3 R, b$ Wnewrole.config = 角色开启配置1 W0 c1 K! e8 D( k4 \
role.config = 等级属性8 I) k' r' I4 p. K0 V8 C: A5 I
                 
% E* M0 ~2 `6 C- O  [actorexring ----- 特戒配置表, j3 k3 q' P6 y% x5 q6 Q" h# u. M& Z* E
actorexring.config = 特戒配置: R) \# Q" ^3 E. ]- f* X1 c
actorexring0.config = 特戒配置
/ X$ F; S, R! N: Ractorexring1.config = 特戒配置% o: w3 v" L% {8 _& w4 a
actorexring2.config = 神力特戒
+ Y5 B7 h  E5 p+ P2 V7 e6 L5 g' Bactorexring3.config = 攻击特戒
9 X* a0 g) H% p7 Y- Q7 gactorexring4.config = 治疗特戒& z3 h! H; D, n
actorexring5.config = 防御戒指% J' Q% u0 \& J* h! J% }
actorexring6.config = 生命戒指' Y" v" Z- u  t. ]; _* G
actorexring7.config = 烈焰戒指3 p8 z! L+ n5 P* P6 F& m; p, i' t1 I
actorexringbook.config = 烈焰技能书% m' t' h: C& N
actorexringcommon.config = 特戒单项配置0 v. \6 o. R" m! \2 t
actorexringitem.config = 烈焰道具使用
0 z& ]% N8 Y4 @+ U3 W3 r* B, u, |! c: D" W$ c9 c
actorloginconf ----- 过滤文件表
+ B# d7 {$ \+ I0 x4 |" l/ Xactorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量  v* ?2 r% T3 U
actormoneyconf.lua = 元宝限制0 R5 |; k" q4 w6 a& i- o$ @
' L) u; b; p$ ]& n' B0 @$ E
ai ----- 怪物行为(AI)配置
( e  E- X+ N( _* Caiconfig.config = 技能CD 格子
4 p- q" h" _2 `7 r' t  aiconfig - 怪物行为(AI)配置$ t3 w% q, C" ?( Q; }1 D
  aiconfig_0.data = 怪物属性3 a$ I- @# |- G, [; _
  aiconfig_1.data = CD时间" D' N- ?5 e4 C
  aiconfig_2.data = 非战斗状态
4 a' Y. R% W% o( O, ^" b" K  aiconfig_111.data = 待机时状态
# K# P" M8 X$ {. c) ^  k7 E$ B  aiconfig_112.data = 战斗状态
8 ]; g* _! I! L4 r& Q  aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻4 P. g9 p" A) f" b3 z5 P
  aiconfig_10001.data = CD时间
  N- v4 g9 {! T" F# N( H) @  aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本+ M; T+ Y3 ]: U) {# R+ s

& m+ |" e! L4 u3 e# r# v4 v+ ^artifacts ----- 神器配置表  H0 E- I  f/ f5 \. R
artifacts.config = 基础配置
( F( P+ }1 r! c; I. Y6 qartifactsbasic.config = 常量配置8 S! Z5 ~! ^5 b7 o: R$ h
artifactsrank.config = 神器阶级配置
/ k" z, t2 c+ ^4 s
( G3 F/ y  b0 X6 j" f! Mattr  ----- 战斗力计算% O8 a# _6 g- j& k$ p  i( o
attrpower.config = 属性战力配置. E# y0 b5 v7 h& L/ r. b& `" U
4 o3 y. k& f$ g# }3 r( G
auction ----- 拍卖配置表$ v! Q% _; m9 F0 y2 q
auction.config = 系统配置  k( N, _- g6 L$ S
auctiondropgroup.config = 掉落组; }7 i- }& o1 ?4 m, A4 o# K) a
auctiondroptable.config = 掉落表1 O* i  N3 X4 |' z6 I+ R" a  |
auctionitem.config = 拍卖品6 a. T4 ^: p3 [8 _  t1 ^* N, p2 C/ {

$ ^* h) r+ u- _4 ]3 g# g- W6 U  xawards ----- 奖励配置表% N" r) z! C( {1 w8 [% P
levelconf.lua = 等级奖励+ r* y: b  w. I3 V: v- {) _
onlinedayconf.lua = 奖励配置表
4 u8 s* i/ X( m, ~4 [$ N. dplatformconf.lua = 平台标签
' X% M  e; q# ltreasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
- _- W7 S0 D  {" E1 I: l+ H) D2 l5 b
bag ----- 背包配置表2 K/ ]: f! t5 J1 U1 _
base.config = 背包基础配置 默认格子
9 e8 @3 ?) A2 F  d8 T' Eexpand.config = 背包扩展配置
$ f) {7 h" i6 R  ?9 v1 {( J4 rvipgrid.config = vip额外格子
9 S) k8 P* {: d  Q% G: \# I3 g8 z- c; w6 q4 W
bubble ----- 技能气泡表/ V  t2 h4 \* v/ p
bubble.config = 气泡表 - Sheet1
" F( L; }: J- Z8 n" u
, r# Y# z! o# Y" k* X" F! m" f, Y% Z& d" xcaikuang ----- 采矿配置表, f" D' i+ s# o: P
caikuang.config = 采矿基本配置
% P: i8 m1 u7 X; lkuangditu.config = 采矿地图配置
) f# H8 I+ p  w& u) Xkuangyuan.config = 矿源矿工
, k- Q& D$ f* x1 U! q. [' {. n: r- I0 ?6 n( Q
campbattle ----- 阵营战配置表
0 H( J, ?  r" _& Ubaseconfig.config = 列表 - Sheet1; e9 H9 m, R" B: F6 P" n7 \
campbattle.config = 常量配置
" `. {* @6 L% i, Q2 ocampbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
3 @$ ^3 r* [+ h6 \0 [8 ^" wcampbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励
2 i: W% p0 O4 E! P$ h4 C2 `campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励& ]1 d  }" u4 X- N3 _6 ?1 R, s! |/ W

1 d  G7 A% r0 J& v- U/ Zcashcow ----- 摇钱树配置表2 Y! X" w# q( |% B+ L& n
cashcowamplitude.config = 金币增幅
+ z' _/ B; l/ G5 j# b1 Y9 J$ |cashcowbasic.config = 基础配置
; c; c. ]" ?0 X! f* p; bcashcowbox.config = 宝箱配置
0 N9 a7 k. z6 S3 |* L6 w% Ncashcowlimit.config = vip限制
" R: w3 L1 w3 _! b; G4 m0 {% I; W
; j, A" W5 {5 m) ~' Achangename ----- 改名卡配置
4 Z9 g2 Z, _$ p+ M- X4 Erenamedcardconf.config = 改名配置表# e! J5 J' u, N! S- j9 w& S
" B: w7 c& G$ e' N! _' g7 o- G! w
chapters ----- 挂机关卡配置
' n5 c' D4 i9 O2 N% Kallworld.config = 大世界) d' ], |- t, j. K" Y: k$ a) S1 h
chapters.config = 挂机关卡表
1 i8 z( `) I$ d6 x1 }3 nchapters_reward.config = 章节表' X4 Y( k) e' k& q& t
world_reward.config = 世界表
. {1 E: c$ M8 ~, H- U5 t/ f% @
+ }6 Q8 Y/ C( g7 y* C2 Gchat ----- 聊天配置表
; N3 v" Z" m/ o, ^) Z; j, |chatconst.config = 常量配置
* E! t) e- E2 m6 R* k" a0 W$ g" tchatlevel.config = 聊天等级配置
1 S  D, u5 T# x! J2 Q& Q4 D% b4 ]- {- i- i% T
city ----- 主城配置表& c' S- U8 y; I) x
citybase.config = 基础配置
4 f; ?# w8 K' m% U; Tcityboss.config = BOSS配置
: k; R* L6 _7 y2 I  l  J& }
/ H% v$ q" y3 Z% U. A8 w# acrossarena ----- 跨服3V3配置表 6 |' V3 T. z. y  U/ w1 @
crossarenabase.config = 基础配置/ k2 t5 h' U. Q: N& O$ A
crossarenamultikill.config = 击杀配置/ X1 R8 n; Y8 J
crossarenascore.config = 积分配置
  K" {0 s5 x! ^, M) W, D% ]9 d4 t
1 R8 \  U3 I6 {$ K/ ]+ P( scrossboss ----- 跨服boss配置表6 I  z$ v/ B5 k2 O% n; G. [0 U
crossbossbase.config = 基础配置
& ^* S: Q( w7 U* Rcrossbossbless.config = 祝福值配置3 u" b9 a9 b5 X) ^  }
crossbossconfig.config = boss配置6 [% l  q) t' {: \) ^

. g; W! P: F! _7 B; `crossserver ----- 跨服区配置表
# w# b1 F4 F  b5 x9 ycrossserverconf.lua = 跨服区配置, R! k- {. P$ Q: `9 N' J( x
/ ?9 ~4 i: N7 {- d* t  _; }
dailysign ----- 签到配置表/ N' Y) r+ X) p" D- n" _
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
5 X/ z- y. a7 L  y8 R- Umonthsignconfig.config = 月签到奖励配置
* F2 i/ O* r2 o0 L: _9 K8 {/ e3 I! jmonthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励/ o7 v* x4 J9 N# o/ D! T
monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数
+ ^1 Z4 ^; S4 O5 n. R# H- a) ~8 K5 _4 J9 k; a) `4 h8 m- Y. i
devilboss ----- 魔界入侵配置8 P8 }1 W; S5 a$ o( }
devilboss.config = boss配置+ O8 v8 R! S% Q6 K" s, C# T% v
devilbossbase.config = 基础配置
; c& x6 X4 p$ z5 v5 [# @  @: N  D3 X! x9 l4 }9 y
drop ----- 掉落表配置表
  Y' U5 k* {7 m; h: N+ p9 Tdropgroup.config = 掉落组! X4 n' i" Z% l, \+ X3 R% y6 T  X
droptable.config = 掉落表2 j/ ^3 k% V1 }, F

9 t1 f* y. c# Y* _  ?+ benhance ----- 强化系统配置表$ B; j2 O: j# [( F" W3 G
enhance.config =强化基础表
0 f6 X  B+ A- q3 Ienhanceattr.config = 强化属性表
2 y: h% C$ t+ U: B3 A% I8 S: oenhancecost.config = 强化消耗表
9 V, v, `$ O1 X+ }1 B  M0 X; H% @7 {' N, G/ M4 _
equipbless ----- 开光配置
6 |3 Q' p3 F$ Ablessattr.config = 开光属性表2 x) n. z' o% L- l$ _% K1 c
blesscost.config= 开光消耗表# b0 }: J$ Y0 H/ u7 U( v; u

/ w1 a  j# t' M+ j! R& t# Fequippoint -----  装备点配置表
4 ]3 o0 Y$ p* e' o+ i' f" @: Wequippointbasic.config = 装备点基本表
; ?, o  d5 ^3 ?3 G8 yequippointconst.config = 常量配置& i7 y/ e4 }/ q6 H5 R; p
equippointgrowup.config = 装备点成长表
- O: m5 c* D: r5 z; {' Oequippointrank.config = 装备点阶级表0 [# F) N- w$ p  J3 h% b& d
equippointresolve.config = 分解表- z3 W2 L2 F  g5 g5 q7 O' w4 Z5 K

! \; C7 ^' M" I$ vexring ----- 特戒系统. G' {- D) v4 X
exring.config = 特戒配置
7 U8 m  U: _) Nexring0.config = 麻痹戒指  [+ x. S% e4 E0 H
exring1.config = 防护戒指7 C2 H9 P3 _5 {6 A# {  i2 I
exring2.config = 等级配置
6 r5 Y3 ]7 u! ?& i; N" e+ c# y; D! r+ j9 ^
fbchallenge ----- 通天塔配置
, l: U" m; }7 W, [) l! ^+ |+ P/ [fbchallenge.config = 副本奖励
! X, Y1 W) ?: z+ |fbchallengebase.config = 基础配置
* l( @! d5 O! i% [" A4 _9 d; @  P+ zfbchallengelottery.config = 抽奖配置
1 @  v* f! H! P5 O' i# z
) @% t) Y# l: G3 o( {fieldboss ----- 通向指配& `+ [" V+ k7 K" U/ E0 m9 R
fieldboss.config = 通向指配120001
' F" o6 p6 _) N% J' E% d6 f: R7 j4 x9 y/ c
flamestamp ----- 烈焰印记配置4 ?7 D( ]! T* l5 m
flamestamp.config = 基础配置: G; ^$ K# z& g* E) S
flamestampeffect.config = 印记技能效果* ]. a% j: B& u5 B
flamestamplevel.config = 印记等级表
$ E+ |/ p+ z( d* `8 Yflamestampmat.config = 材料8 `- ^+ {' ~: Y
. [- x2 f4 V5 U7 M2 T
forge ----- 锻造顺序配置表/ E" V/ v9 g4 E" _8 ]
forgeindex.config = 锻造顺序表
1 E; |# Y% L/ C
; g! x: I" B  b+ ?! S# I7 a+ \friend ----- 好友系统配置. ~* q; p/ T$ g/ {# Q
friendlimit.config = 系统限制6 U; f0 i+ z% _6 H5 e/ n2 K
9 [$ g) e- s* q; `2 L3 S8 Z! c
fuben ----- 副本系统配置表# s) n6 v6 Z" g
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本7 }7 P' W7 M, Z3 C
dailyfuben.config = 每日副本, d2 \, e, h* t6 C( T
dailyfubenreward.config = 定向配置*' R# o8 K+ \1 P7 T, _$ O4 Y
expfuben.config = 经验副本 - 副本配置
" S( ]1 a. A1 p( R" sexpfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置
+ ]' F) K7 G% G' hguildfb.config = 公会副本
+ T% i7 Q6 R- T7 @( ]; s* g( Tguildfbaward.config = 公会副本奖励
' f  A+ e" R( ?1 {. E' Y/ U6 yguildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励% `+ [! o* i( m  d
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置8 Q& c' q9 y! g' Q0 g
robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置
! i/ l, H4 S9 k# N3 S6 h7 R! a/ g7 _/ S' j5 V, Q1 k
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置& v- ?7 k5 _$ q6 P
fuwensequencepool.config = 序列库
6 F. N- V' R8 r4 Bfuwentreasure.config = 探宝配置; t: w# f+ s8 J+ U/ X& V, S
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置
: |: m( }1 n4 I* F. X* t: [fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
8 Q+ l6 |3 K( G: {2 U, s$ z3 R4 ~, O1 x; m
giftcode ----- 礼包兑换码3 {- G% R: Y$ T. r7 U
channelgiftcode.config = 渠道激活码
3 O9 {5 [  F6 tgiftcode.config = 礼包兑换码配置$ j# O# g& s  [* c% i% J
! q0 w( N, [3 ~- U: j0 X
gm  -----gm问题0 Y! [3 D2 D) J
gmconfig.lua = gm问题系统6 Z* `: ~0 A) T; T* }

7 J: a3 y; ?( b4 Hgodweapon ----- 神兵配置文件
0 f4 H% O; t" B5 wbaseconfig.config = 基本配置
! L  B, S0 y2 U9 |! F6 b! Mfubenconfig.config = 神兵副本6 q! V! B" n/ L2 B
levelconfig.config = 升级2 L* y( Y5 Q5 |* p& k' @8 R
lineconfig.config = 神兵技能路线0 W% w* H1 f3 V% A
taskconfig.config = 神兵任务* k* `. B- ~2 x% R
0 }7 J$ P, k  m. @5 Z1 ?* |  g
guardgodweapon ----- 守护神剑副本4 o3 J; {  |1 y+ _, v9 B
ggwwave.config = 波数配置: K% B. L1 G! o' `- i# j/ f
guardgodweapon.config = 系统全启配置* T* `3 M3 P+ w6 l9 Q
* n3 f, a, ^$ b1 b; h/ }
guild ----- 公会系统配置
; \8 \- e- _- h/ z9 x& F& F. Bguild.config = 公会基本配置
$ j' V: y" O$ K+ Yguildactivity.config = 公会活动6 Q! V# X6 T# U2 U
guildbattleconst.confg = 公会战常量配置1 U* o" j+ B* F8 H  t- |$ V
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
9 O" B$ H( p! n( B: o; Iguildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励- ^* b( Y7 a% K5 s4 J* u- d( e
guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表* {  a4 U8 v/ t: i( S/ d- e$ ], v
guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置  R1 Y0 s. M" J  D" h3 R# T4 U, V
guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
. h4 J& ^# d' {guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励
  M) A8 ]. g- Z0 A6 N* x" Kguildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励
% R9 U# \; Y( M9 J/ h+ x% i0 Q! S2 Mguildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励7 i; N  R$ m" c  O
guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表3 m5 U) ^" W- M# a$ m5 G
guildbonfire.config = 公会篝火配置
, p. B$ f; i. }( |& A' B: h; `guildboss.config = 公会Boss基本配置
! w; ?  E$ f" g" }9 F' G! j1 i, yguildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励0 m2 `6 o4 z2 K4 u2 o! |
guildbossinfo.config = 公会boss列表
* u3 t5 B  k8 M1 ]* V. bguildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
/ \  k% J# ^: |1 jguildcommonskill.config = 公会普通技能配置) R% \4 r% J8 b
guildcreate.config = 公会创建配置4 ]- N$ w# N8 K' y$ E, O( d5 m
guilddonate.config = 公会捐献配置
& v6 X: A) R7 g9 |$ I. m3 Hguildlevel.config = 公会建筑等级配置
, F1 M6 {( K1 h' w" B  \: g9 Mguildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 + U2 j( d! n: H" d
guildstore.config = 公会商店4 Y& x, ]1 F  ]1 e6 d! @% c' {& A
guildstorelevel.config = 公会商店等级配置
* K) N0 Y6 J, R# a; g2 Nguildtask.config = 公会任务
/ h6 _8 }& c/ Q- \" }  G) h3 u7 f2 K7 t: k! A
heartmethod ----- 心法配置表
0 V+ @0 r; i* d9 g/ ~, l% dheartmethod.config = 心法列表4 Y; w+ L/ U4 t( a4 `
heartmethodbase.config = 心法基础配置
$ K/ W! b& q/ y/ y( Vheartmethodlevel.config = 心法等级, e1 m) k( U: a" t) m6 j
heartmethodpos.config = 心法部位* z5 a* T6 l/ a* o4 m2 j% A
heartmethodstage.config = 心法等阶  e. K9 N% _! O" r' q3 ~
heartmethodstar.config = 心法升星和分解
+ n9 i5 k1 d) E* C6 K& }. Fheartmethodsuit.config = 心法技能
% X$ C& e# `/ q+ Z% |) C
" B* r4 L; j7 ~& y) P; I- Jhefu  ----- 合服8 h4 ]: v/ \( ]* x
hefu - 副本.config = 合服时间
# X8 r$ i% k& y& T* ehefu.config = 合服时间7 e( f* @* K( P
hefuconf.txt = 合服活动配置3 l: R0 b* i. [' m- l4 {
* m5 c: y7 ^# u0 D8 a# y
heirloom ----- 传世装备配置9 N! S! f! `/ m- Z
heirloomequip.config = 基础表
( G! R% V! s4 d2 y, a: theirloomequipfire.config = 激活
$ M9 \3 h6 V8 h' a4 ~0 V; Uheirloomequipitem.config = 合成9 n/ r- V: ^$ ?7 \3 u1 V- p
heirloomequipset.config = 齐鸣& V; |0 `' ?& b

8 Q/ G/ C/ g5 _* yheirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置
8 Y) M  V" L) Q! [" q/ vheirloomtreasure.config = 探宝配置
+ f) z6 P, ^: O, m+ b3 H1 H* w6 y9 E) T' @heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置5 c3 ~0 Y8 R5 X: R' @: F- `
hlsequencepool.config = 序列库
. x% T1 n" }4 Y+ L' n' q6 g, O8 v& b, T3 b) M% t
hint ----- 提示文字表
, Z& u+ L; J. Z1 W0 dhintcon.config = 提示文字表
( A- t$ ~+ D3 Q+ k- o0 Z/ m( L' Y
$ r' O+ F3 U9 Z" a4 _" [% E( [holycompose ----- 圣物合成! M2 o! d9 g) K: L# R
diffholycompose.config = 任意不相同合成配置
2 r8 X7 C6 i3 `9 W. F* qholyfuse.config = 融合配置/ W' j0 V+ v' Q, `7 ?4 k/ ^3 S8 m
sameholycompose.config = 合成物全相同配置, |3 f* R/ j" j

, Y" @, \7 o$ n9 Z. c, O7 D% Dhungu ----- 魂骨和挑战魂兽; U0 e* q7 M2 L5 `
hsfbconfig.config = 魂兽副本4 Y, s- [' P0 X) {$ |' n/ `( W4 K  V) L
hungu.config = 系统配置
8 W) s( P6 g# @- u, ahunguequip.config = 装备
* D  F5 v! Q3 m" qhungusuit.config = 共鸣
% P  h; w8 s' {; j. `) x2 hhunyu.config = 魂玉
+ ~+ l0 r; \- l9 [- f
/ V# c; E+ M; C& V+ _/ Oimba ----- 新神器系统
# K$ y- g0 O( v3 y8 n1 Fimba.config = 神器
( U; s* i3 y8 m% r9 [imbajigsaw.config = 碎片
7 m  \; f7 E2 E' d; m6 h  S
# ]- R* m- x. N- Oinstance ----- 基础副本表- _9 o/ e$ J( L* h0 H& j& y- D
instance.config = 基础副本表
- B; O$ ?. u$ kscene.config = 场景配置表3 f: R* e9 p0 e. {
transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
  e3 x3 R2 o* X5 e& S, N2 s  instance-----杀怪配置/ F; _6 z; W3 J6 _" E! N. g
  instance_0.data = 杀怪配置# L9 O* R0 A1 B7 u3 Z4 J
  instance_1.data = 杀怪配置" f' d8 p( f5 I) [/ z: }; z# _
  instance_2.data =杀怪配置3 Z" K5 ~6 \/ m8 b0 S' O

& @1 M9 }" V- @/ j3 R7 eitem ----- 物品配置表6 A, `! w8 V5 U6 y- R& `: F
equip.config = 装备属性表; j$ b9 P7 `  X* S7 U; g* w" J
godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物
, N; E% d  n' }+ kitem.config = 物品基础表# J  [( S6 R' n7 l1 N
itemcompose.config = 物品合成配置表
1 T/ V, q# p3 H7 Sitemdesc.config = 物品参数表4 z3 c- e3 q; r- {# v
optionalgift.config = 可选择礼包, U5 J7 g/ H" d; G  d) Y3 O! f
smelt.config = 熔炼, T: x: e' s) _4 ?

7 W( N. _% f9 E9 t7 `& L' d' P( S: Ijadeplate ----- 新玉佩配置  G2 b2 ]7 @- o0 d( Z
jadeplatebase.config = 基础配置" u% I( q6 J4 E* F4 y2 q
jadeplatelevel.config = 玉佩属性- `* z$ \, P4 P/ Z# n* X) _
  [* R% q7 `7 B: L
jingmai ----- 经脉系统配置
9 N$ `" m6 P/ L, O) |  _jingmaicommon.config = 经脉零散配置% H# p! ^' n' P  D! w
jingmailevel.config = 经脉等级配置
$ I8 s9 m% P1 W/ I! I1 ljingmaistage.config = 经脉阶级配置
$ t  h7 l( j% I" D: T: Q% Y0 s: O0 l  a1 F! R3 L. \8 `
knighthood ----- 勋章配置表
8 T% [4 D: J6 {, u, r9 r, b" Hknighthood.config = 勋章配置
9 @+ u& a9 Z* n! w, iknighthoodbasic.config = 常量配置* ]* r) G( S* Q4 v, Y# ]

+ s8 L+ F9 h$ [+ ^language ----- 新语言包配置表
0 c$ l0 S/ D# {" }5 Y5 Clang.config = 总配置9 X: q! y) h( f9 z5 |2 I# \) t
  lang - 新语言包配置表
/ N+ {7 f" L6 i) J) Y* t+ O  achieve.config = 成就&任务' k& u& }4 s0 f  Q( p5 c' l; f: m
  boss.config = Boss% G$ l+ K- a9 a4 \8 K5 h
  chapter.config = 场景
# H: _  S1 a$ t' f" @# P* {: `) Y+ t9 C  character.config = 角色8 U* N# Z5 Q: i6 x- t* p  Q' ~9 `
  friend.config = 好友4 x# R  }, |; d' D3 M
  fuben.config = 副本$ u( Y* k9 N  N
  fuwen.config = 符文
7 l1 W8 h  k: F' \7 |  item.config = 物品9 e+ A* }: z" E8 o' x3 d
  mail.config = 邮件/ C; W. y- Z3 P  Y  s
  monster.config = 怪物  q; M( |4 N2 k" c
  scripttips.config = 公会建筑 改名 等% x* m! A: R) ~0 `! ]. n" r+ k
  shop.config = 商城) Q1 B3 q3 G2 `/ {9 N, M
  spequip.config = 特殊装备
. o+ h" j! b% i- t$ F/ J/ f  system.config = 系统% n8 i5 M7 d* B' |1 G* O
  vip.config = VIP材料购买. s9 r4 n! }! [) {: \

+ M# X1 i2 o+ d, Q  O, Vleadfuben ----- 引导副本/ ?% ^+ M8 x. g( r
leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落. U( H4 N2 V8 ^9 S* V
leadfuben.config = 引导副本配置' @/ S# v8 x. v( A' G
leadfubenbase.config = 月卡激活
8 W3 R+ F3 I$ k8 r1 ?( i4 mleadrobot.config = boss人形怪配置. C- z3 c# S- _# Y, O8 _# N; f

1 Y* s! O, J3 z8 H6 g- V, olegend ----- 橙装神装配置
  q/ H( F  Q7 m" a+ n6 Vlegendattrrate.config = 橙装生成属性配置8 k: M+ `$ p" k/ ^1 B$ w4 y( m; q
legendcompose.config = 合成配置
8 ], [( ?+ N/ P6 slegendlevelup.config = 升级配置
- z7 `# J2 r: J7 O7 e
9 E/ {) _) C: v# k0 a$ J3 Clianfu ----- 连服信息: M( L% X; P+ ?# d
lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转
) [2 j: ~& I" g& _% ]$ flianfuquestconfig.lua = 连服任务, Q, p7 d( u: F' q) B# S! A' Y; M! L
lianfurankconf.lua = 连服等级& d) C8 `! Z$ _' q$ w  I3 s: U
lianfusceneconf.lua = 连服场景
% t, V1 |1 r/ x/ x, V( f
" i, s4 Y. o5 k6 M  olinkServer ----- 连服精英BOSS: d$ y/ o" K  `* o7 b
linkservernotice.lua = 连服精英BOSS
. e. ~; T1 p4 {& [) E4 v
5 }: Z4 \$ l& W/ oliveness ----- 活跃度奖励配置0 T& d1 @& N2 G; w5 q5 F
liveness.lua = 活跃度奖励配置5 H0 ~" R% m5 W1 w
( n$ D  P/ U3 F0 Y& g
loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置4 \9 w& W2 s& ^" P
loginactivate.config = 基础配置& ]0 y' F5 @7 s5 W8 w& Z

* x$ I" G. z; h+ qloginrewards ----- 登陆奖励表8 U% p; _3 k" V# s, D; b
basic.config = 常量配置
' o3 v; x2 C2 @" lloginrewards.config = 14天登陆奖励) m9 Q8 ^/ ^2 N$ ^
nextdayloginrwardsconfig.config = ' U3 }7 Q) d" H* b# a0 [5 A, i
nextloginrewards.config = 次日登陆奖励8 p' r) D- e+ ]) w
1 B+ f. m( l9 f4 M
loongsoul ----- 龙魂配置
* u: Q& x9 ~3 b' w4 v) {7 s6 j4 Cloongsoul.config = 龙魂星级属性7 J/ @/ S6 q& A. r" o7 b) N
loongsoulbase.config = 龙魂基础配置! ?! H' p; h/ [9 D9 Q4 d
loongsoulstage.config = 龙魂阶数
- r: Z" t+ G& \$ G) C3 p, F, w5 U
mail ----- 邮件表
# }3 H' r. }5 \! f/ Y* t) ]) ]levelmail.config = 等级邮件
6 h; d& r0 s0 @  Y/ `" Ologindaymail.config = 封测登陆奖励配置
  _" ?) Z; l& Vmail.config = 邮件配置& j% m  i' k' W4 w, h2 F' s
. O5 }& t, ^! U" T
miji ----- 秘籍: V$ G% V6 A0 g! n3 O
grid.config = 秘籍格子
/ _# }2 D0 l: p8 Y3 r2 A; lmijibaseconfig.config = 基本配置
( Q" D5 L; n1 x6 ]5 }skill.config = 秘籍技能
5 T% a$ i& M3 X# Jtransform.config = 秘籍转换
# }5 |3 n/ L! L9 Z9 i0 K$ s# [8 F. Y7 D+ U5 r; \9 s# ~* H
modules ----- 模块配置7 x" h5 k. v/ X
modulesconfig.lua = 模块配置
4 U2 d0 P" Y% t/ E1 @tsetmodules.lua = 模块配置
1 J4 m4 t9 W: q: [  moduleclass - 聚宝盆模块配置
) r; m+ A6 k2 K, \, I  cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置' S6 J" Q1 C7 L3 f5 Q- o
  sample.lua = 样品模块配置( }. U  e, C' q0 c
. W* x- q, O9 {1 o- _
monster ----- 怪物基础表
; y) }: W) ~  I4 v, }/ Schaptermonster.config = 挂机关卡表
( W  T9 O% ?- `6 S2 F4 ^monsters.config = 怪物基础表
$ W- _; ~% Y. U* p' _5 H! Q+ I' o9 j! J: T* D% c) h1 X
monthcard ----- 月卡至尊$ v7 F! a7 u: x8 N5 m2 i
monthcardconfig.config = 常量配置
2 v+ i- T" e* k9 k3 j$ k7 X
" e& Q9 }! A" n" H8 g: F# `; Aneigong ----- 内功系统: X! P  Y( K7 R9 R  E" q1 R! V& k+ B
neigongbase.config = 基础配置- G9 G  o! z# s4 x
neigonglevel.config = 等级
, D/ C! m. _1 B1 \) kneigongstage.config = 阶级配置
3 E7 i7 I/ t: s  x
: X0 h2 X7 A( T+ Wnewworldboss ----- 世界BOSS
. s5 z, u; v6 K5 wnewworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
% B' D. l2 h4 D" X  w, F, q4 F! o: Anewworldbossbase.config = 基础配置
& n6 w1 |& _0 U! b3 W* ~- |7 bnewworldbosslv.config = 等级配置' z7 t+ l! M+ g+ Q; ?8 h
newworldbossrank.config = 排名奖励7 ?4 s' t7 ]# L" j0 c
newworldbossred.config = 红装奖励配置
" U" }2 l7 e; s6 c
$ q: L+ a5 g- ~* B7 w5 j* o1 ]0 onotice ----- 公告列表% z4 ~* T( @& V9 b
notice.config = 公告配置
- r* c) F/ ]$ O5 I4 C. K- d5 \
9 A* I! |* W* A# O3 c: `1 Z- v/ Q9 nopensystem ----- 功能开启
6 F7 M! J; T; a3 Qopensystem.config = 功能开启
4 L. j) e* v9 G4 [9 ?3 a6 H! x! Y; ?/ t9 m! C& K
otherboss ----- 其他boss
' Q4 z3 Q7 w4 g3 u( z% j8 ?otherboss1.config = boss配置1! z5 m& T6 P( k* |$ ?
otherboss1base.config = 基础配置1$ N5 M8 `; n1 r0 Q( s7 Z
otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
7 v4 B1 O6 G# f8 z- o  ^: ^5 Q, N- }5 z1 B% m
pactivity ----- 个人活动配置
" m% i' p. N$ p1 {7 \, _6 a3 xpactivity.config = 活动总表1 D1 I6 w6 H7 x& Z: [
ptype1.config = 类型1+ T: {+ J3 Z4 U' F/ u6 a
ptype2.config = 类型2; n( A1 P  o7 e' {
ptype3.config = 类型3
8 E( Z7 e5 o5 y+ Rptype9.config = 类型99 N4 w3 m2 G0 c- M) [' C
/ y# i( x% |# Q7 O' @5 ?% R2 T
passionpoint ----- 激情泡点
$ t8 w9 ~% S5 U  Gpassionpoint.config = 单项配置  X$ x! ~9 i5 d; H* ?+ F
passionpointaward.config = 区域奖励配置
/ L" K* f7 T% h' U4 f
  I+ u% S+ e, n* Epay ----- 充值配置
5 M8 g1 j- U% ], Epayitems.config = 充值配置
" D5 a  s  P; x& i+ D, A; J7 s
/ `4 v6 c" A$ F6 T; Hpeakrace ----- 巅峰赛季
. k0 ]% e7 n7 B3 u! @1 rpeakracebase.confg = 基础配置1 C1 }* G: z" ]& ]8 T7 n) n4 K
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表5 s/ B* Y2 i; E# {# H& o" J( a
peakracetime.config = 本服相对时间表6 l7 Z  g$ _' ^: j
% A2 n* O# S2 g* v
platformactivit ----- 礼包信息" \1 [8 x/ G: w
huangzuan.config = 黄钻常量配置
- b9 U: G' ~7 ]huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置
7 {7 S/ k: X! v  R5 g2 {- e2 ?huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置
) m/ V$ B2 D7 q& \' n* Gwanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
6 Z" J  j- F# \2 U, G/ s8 {wanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置
3 U7 O6 N+ n/ p8 X6 u# rweixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置. m% n, ]( U7 u; @2 I

; B. \/ u3 \" rprestige ----- 威望系统* ?, i2 ~( `% l
prestigebase.config = 常量配置( |8 w' `8 F3 Y. Q5 ~
prestigefind.config = 找回威望配置
4 {) {. z1 n( a/ d8 A% u+ i2 sprestigelevel.config = 威望等级
; z0 P2 d1 g( \. h2 R" Q# c& |" L3 N0 k
privilege ----- 至尊特权
$ X5 H, h' l% j6 c! U  n! \  K4 Xprivilegeconfig.config = 常量配置
) N9 G. k& w! V+ M: T" _, b
. E! x! D8 U, E( |' k  V8 }' u' @publicboss ----- 全民boss  j' T9 `- X; P' |) t
base.config = 基础配置# t7 o$ y; f3 f" W
boss.config = boss配置
4 l: l5 n9 M! u, x7 w1 {: u0 q, C& @4 L2 d' R
quitGame ----- 退出游戏
3 ]4 L1 `9 F2 p" IquitGame.lua = 退出游戏) ^2 U3 L  `+ _% l; C) l6 ]) L' `

& [8 A0 n- |  D  l- t+ O2 r) crank ----- 排行榜膜拜配置
+ }) g5 ?& ^" N& S6 Imorship.config = 膜拜配置7 W7 }& [% H/ {) i- Y7 R

2 i! \" }9 l0 Y0 T; f+ R! M" y/ Qrecharge ----- 充值奖励配置
) `' m1 R% o( p- e9 p0 Q: Obase.config = 邮件个别参数
. N  o1 \" }, ^& R2 H4 D2 o" fchargemail.config = 邮件配置# z! ?3 z8 R- V& G
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)3 t* w7 D8 o- p/ E6 q
dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
. E5 r/ h  _6 J7 g9 {firstrechargeconfig.config = 首充配置1 ?# f- ]2 u/ v4 l& s0 E$ b, N
looprechargeconfig.config = 循环充值配置
7 ~* j' [' e6 d7 T- {multidayrecharge.config = 多日循环连充
! s0 y5 ~. Y2 v; \" |$ ?( |. n/ Lrechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置
, S+ g! Q& f9 d# q0 T- b: M: Erechargeitems.config = 充值套餐基础配置( O8 n7 Y1 M( g; l! Y: k6 _
0 `  G  }! e+ J
refinesystem ----- 经验-金币炼制7 P! A& ~0 d# ?7 Q
refinesystembasic.config = 常量配置
9 w) |5 `. P5 o  h& ?" }/ V  y" d- frefinesystemexp.config = 经验炼制! c( d/ L, X* c) s; a/ y

' ^' [# U- m6 R3 h% ereincarnation ----- 轮回系统% f* U$ ~$ D/ v# R3 Z
reincarnateequip.config = 轮回装备配置
7 L4 }1 h) @; z7 D- Ureincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
8 F+ v6 ]7 _( y3 Y3 |reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置8 C; A: B+ }6 A3 ]3 @6 z0 d
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
" Y- K. U+ K5 u0 Q2 Qreincarnationbase.config = 基础配置
9 Z# ?. G4 j) M8 z& T) lreincarnationexchange.config = 兑换配置  K/ {: Z. d7 b7 X
reincarnationlevel.config = 轮回等级
# j, {' _# G3 |: T( u2 t7 @
  C; _. W. u' W+ m4 c; Ereincarnationsoul ----- 轮回装备锁链( D; L+ s( }0 U4 W9 C) i! ~
reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置0 W+ }, j9 y3 f8 ]7 d  Q" e  M
reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
. ^8 K) L5 w/ {reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置* N1 L& B, M& Z8 }& a

6 n2 X. T) ~8 D7 arichman ----- 大富翁配置
6 i, D5 G! O& p' G7 _% Yrichmanbase.config = 基础配置* ]6 j% f8 H; L4 {
richmangrid.config = 格子配置
$ @9 l7 ~) b0 `richmanroundaward.config = 圈数奖励
. _  \' [) v/ J0 g, t+ {9 H
) ~! w' b) @  e0 u& c& Hronglu ----- 熔炉表
/ k/ |6 g+ M1 n: W- Cexp.config = 熔炉熔炼表
  d' L1 h& b0 J1 |level.config = 熔炉等级) R  l* z! ^8 B' q# z

  u0 a* O; c2 ^! ^; p! g1 n  wroots ----- 灵根相关的配置3 b* Y0 Q2 X1 O: d, [" p
roots.lua = 灵根相关的配置/ ?/ ]8 z* V% @/ N6 k% `
) o' L" O- E# }0 F; n. I9 v# C" ]. l
rune ----- 战纹系统( s  T* K9 H7 ?, s( |
rune_base.config = 符文升级消耗与属性( R3 `- D; @2 V7 f) h( Z: S
rune_lock_pos.config = 符文开启限制3 I' G+ q1 \% R' {5 q& J1 \
rune_name.config = 符文名称# Y9 s1 i: ~. M$ y
rune_other.config = 符文零散配置
. t0 }. T7 ~+ _, |runecompose.config = 符文合成
/ D4 ]( K! H5 ]( K, |/ K# Q3 W3 ~$ Wruneconver.config = 符文兑换
; i6 q4 S( G4 c7 H  O9 m, P
" U8 N  O2 X/ J) ~4 D, qscripttimer ----- 总清除配置/ f9 e  G8 h! f2 U1 t6 c# H. Z
scripttimerconf.lua = 总清除配置
" T8 N# W) [+ l! m! P$ w) p
6 `( k, g6 i$ y0 dsdk ----- 平台相关配置" o% Y- a9 m8 L  p; \7 a
sdk.config = 常量配置
' H5 H4 t  i0 n, e6 \1 i8 Y+ C* m; ^' X& |. P. a
server ----- 跨服配置表
4 Q" r% `- x" C' b1 Rservername.config = 服务器名字转译表
8 d/ k2 z- P$ y; L- t5 u4 O! x; f" q4 n* U% }
servertips ----- 服务器提示配置2 M4 ?/ [4 k- b. m( x9 H( X* z% @
servertips.config = 服务器提示* @, \: j# l$ z$ s0 T
1 [& }1 h) m, G+ S8 L
set ----- 角色技能释放 游戏快捷键! {3 W. k; e8 m- R% p! l
setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
' O9 I$ b; X* m) z5 H7 V' _; {
shenshou ----- 神兽- _* y/ J- o+ x" z8 [  T
shenshou.config = 系统配置6 z. K) }" M9 s8 F- x2 ^7 `) B+ l% m
shenshoubase.config = 基本配置
& E- d  V& h: a6 dshenshouequip.config = 神兽装备
1 ~# ^1 _$ m& G7 Z5 m1 U0 `shenshouskill.config = 技能库, f* a) N6 G+ g& \2 g
shenshousmelt.config = 熔炼表
6 K8 u& O- Y2 }# \5 [+ N/ ]  R# y) Z9 n  n' `
shield ----- 护盾配置, V/ v) s; L& b$ {& s1 B
shield.config = 护盾星级属性
% x& [# p% k  c0 pshieldstage.config = 护盾阶数
# |) M8 o% `# v" x* h" x1 N" \3 i+ Y
3 A0 v; L# [! ^. g6 `" D2 N9 Rskill ----- 技能配置表
5 ?1 U: g/ d* K! H1 teffect.config = 技能效果表
6 F3 g7 V3 O8 O8 O; s- Meffectclient.config = ID配置# r5 S) p$ C2 n  q8 Y! C5 q. |
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表8 l5 t" p9 j# M
imbaskillrevise.config = 神器技能修正
; R( k0 A0 W" w  l2 S, D( Eskillopen.config = 角色技能开启配置( h4 k/ D0 i! j+ l' i$ J
skillpower.config = 技能战力配置
# P; J  [. R6 K7 n5 @: `skills.config = 技能基础表2 C: e6 \- m+ `* D2 @3 w# q
skillsbreak.config = 技能对值
9 `; p. [2 z  }* v9 x' B2 `! `skillsbreakclient.config = 技能对应表9 Q7 l( G2 x1 \7 y
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项
. ^: d+ K3 L7 D) eskillsdesc.config = 技能参数描述配置+ U& ?& {9 c$ ?" A5 ^
skillsupgrade.config = 角色技能升级配置
, B* _' f# b3 g! n6 E5 @
5 f  b( ]1 C; Nskirmish ----- 遭遇战0 B3 ]/ Y& Z- {; K6 B  n! O
base.config = 常量配置; o; N$ o9 ~; p. P5 M- L  c
fame.config = 战胜杯数奖
* k* _# K* A( v9 D. \4 O7 D/ Efieldplayer.config = 野外玩家配置" @, V, f; O4 g2 O( s1 e
rank.config = 排名奖% K7 u. G6 J1 [, c
reward.config = 挑战基础奖% W. m# \/ g' |% m- ]

. P% K# ~! z$ Y! ]: Mstone ----- 精炼系统
0 h( a% s. ]. Q& k& p/ [4 sstonelevel.config = 宝石等级属性配置) t$ }3 q( D1 F
stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
- v% @8 \! {7 S) O9 Istoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
0 |. @  `( V! f/ ~, X9 L$ H4 @  B7 U8 I9 n5 ?
store ----- 商城系统配置7 v! n( N4 ^; A6 ]2 s5 {! ~/ r
equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表
" c0 a( r" e  @+ m& Tequipitem.config = 神秘商店商品表) A5 D3 w% k  k. {" k
featsstore.config = 功勋商店
: s! O( z  Y5 L5 k9 Mfirstbooklist.config = 图鉴职业配置$ [9 I) i2 |" ~3 E, `4 b+ p
integralstore.config = 贵族商店
2 u" A) k+ b  h; titemstore.config = 道具商店1 o- r0 ~: V6 V- B; Y$ D; T8 X
storecommon.config = 商店零散配置  C& B" k3 I9 A' d) I& Z

3 f( g# {* E) w6 s% _9 ^3 F4 i- Ztask ----- 任务成就表( c8 m& G: X$ L3 \3 `) C
achievementtask.config = 成就任务表
& a* p% `; x  d) P8 d" `activeaward.config = 大类ID
- i9 \' @7 J) s: J' ], Vdaily.config = 日常任务表2 ]  Q- a% _- }0 [' y* e6 p: y# s
dailyaward.config = 活跃度奖励7 i: W3 X9 ^5 \" X6 b2 @# o
limittime.config = 限时任务表  S  a; n$ r1 F! T; _; L
limittimetask.config = 限时任务列表
1 l) x+ u2 x3 K1 a1 S5 K/ X5 Z/ k' p8 f3 l
teamfuben ----- 组队副本配置9 I4 E) \. w% k" i) k3 d1 n
teamfuben.config = 副本配置
4 c  ]6 y2 O: K0 H; Q* G3 uteamfubenbase.config = 基础配置
% p' w( ?% M* |! a; s' t  P1 P1 p0 P# A5 e  E& r
test ----- GM命令# k" g* X6 C2 E& }
gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令
' }! v2 X; u9 `0 N8 _' y4 K3 s  J( K  X; D$ e
tianti ----- 王者争霸0 M- [% `  R8 }9 G- O
tianticonst.config = 常量配置1 T$ Y1 v7 S( _+ p4 s
tiantidan.config = 段位表2 B( D+ q' Z! o+ q9 i+ D
tiantirankaward.config = 排名奖励* E# ^, c/ z' H
tiantirobot.config = 机器人表
0 k! E% Y6 f; I( B& q) Y0 p: g1 \8 U: C8 L. y
tianzhu ----- 天珠配置3 ?( u- o/ w& |9 p( c
tianzhu.config = 天珠星级属性: A& |/ O" G9 R$ p1 [* |8 `6 i

' a- t3 s( G8 V# O2 R! M0 ltitle ----- 称号配置
5 Q) B& C# p& W% [ranktitle.config = 排行榜发称号配置
3 K; ^, O" N; r* Z: K! k: {: Qtitle.config = 称号配置表1 W  M- B. p) D. b2 I+ K) T0 v( {
4 P. M1 }/ ], \, Y
togetherhit ----- 合击系统
1 |: J' W( a" C, o7 dpunchequip.config = 合击注灵基础配置( I' E! D/ z) {# ]. I
punchequipmaster.config = 合击注灵大师6 W" D  E* u$ J
togerherhitbase.config = 单项配置& k8 l3 L! U1 x% C3 d8 v1 Y
togetherhit.config = 合击技能+ [: X% X5 {' \! u; a5 [* Z
togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换# g8 _+ m$ ^2 F# ]- M$ G8 J/ f
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
- t& j" O5 \. n# Q, h0 [) R8 K9 Z4 _% g2 U
train ----- 爵位系统配置( G6 z$ ]' s% o- b2 Y/ b
guanyinaward.config = 官印等级奖励
7 r+ {* Q+ `/ U+ t. V4 btrainbase.config = 历练基础配置
9 `9 D" q+ S* l6 b9 d# gtraindayaward.config = 历练每日奖励
$ N6 W+ \$ w9 R* Ktrainlevel.config = 历练等级配置5 `& V4 n$ k. k. K4 j
trainlevelaward.config = 历练等级奖励
7 i3 ^- Q: |% c- w; }8 ctrainstage.config = 历练奖励
/ Q( j) }0 E1 O( s3 Q' K! O5 e6 }6 o6 i; ~+ g
treasurebox ----- 宝箱系统" i" ^/ l, ]. p. g7 @
treasurebox.config = 宝箱配置: b2 j4 I* u9 |8 a4 e
treasureboxbase.config = 宝箱基础配置
1 O0 J3 B* \; V. k/ @treasureboxgrid.config = 格子解锁配置
, i, z% C" S4 L) D  r6 x$ j+ ~treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重( D& u$ |5 \0 d  ?, V
' O3 _9 ?  q$ c4 Q
treasurehunt ----- 寻宝装备配置
: i! G- ~* U' D+ K0 p1 Zthsequencepool.config = 序列库
8 g3 i/ @+ L! R4 r2 pthsequenceserverpool.config = 全服剧情
. s; c$ s0 I4 u7 F; C! A* Htreasurehunt.config = 探宝配置
6 g& L' Y& _  m  \3 _  k% jtreasurehunthefu.config = 合服寻宝; {2 Z. J, W% e) g+ z2 N6 q$ Y1 a
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置
# `) m  a1 [1 Z9 @8 _7 G9 ?5 ~4 I; J; L  j% P% _2 a
zgymwcom -----中国源码网
8 ^8 b5 w; g) H3 Q5 y6 Utujian ----- 图鉴系统配置& z+ N: e' D7 `$ J: X
card.config = 卡牌配置
% _* {/ e+ K( c1 a% P% _decompose.config = 卡牌基础配置7 v/ }- S4 l# m% c2 E
suit.config = 套装配置) P4 [2 R+ j/ \) l) Y% h! u" _
/ e9 H0 p+ p( [8 N
tupo ----- 突破系统配置表
6 T& ~/ s' U) Btupo.config = 突破对应ID
, S, e0 V9 M" O9 rtupoattr.config = 突破属性配置
+ D6 ^6 Q+ E+ I4 v5 Ctupocost.config = 突破对应等级
4 h& h, N, {1 ~3 d6 e7 n7 E/ {3 I- S$ Q5 u7 J$ Y
txmarket ----- 集市任务' m' {: z# w8 A, K  h2 J
txmarketconfig.lua = 集市任务( H# R* x% x1 w4 ?1 x) u4 E

  ]; @+ }( A2 jtxvipaward ----- 平台特权
3 D' ]  u8 P: {award3366conf.lua = 3366配置
: e" N+ e  L$ t3 U- v% {9 zbluevipconfig.lua = 蓝钻特权* W4 U( U9 y. L' Y6 N' s& L2 `& _- n
qqvipconfig.lua = QQ会员特权8 i9 a1 m; d% Q
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权2 Z9 d( f* }  a! W  \, O* F
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权7 b! N3 _7 P' u. f) q' T* Q9 r) G
6 k% n& y$ d( h$ _0 a
update ----- 更新* n/ a+ u) t2 w! z# }
updateconf.lua = 更新
9 C2 |9 H0 F! G0 r' P, l: I# k. z8 ]4 |" b/ `
vip ----- vip配置8 f$ J4 T5 [3 u9 w0 z
supervip.config = 超级vip配置3 o/ r, ]+ S7 K0 x" T
vip.config = vip配置
6 v0 X& h9 c: P( R( Q/ Lvipgift.config = vip礼包
2 G8 a: X1 @( [: C$ f& p6 v8 r5 N4 `# H7 u+ ~9 z
weaponsoul ----- 兵魂配置
8 C4 ]1 }& q/ K1 X; E! xweaponsoul.config = 兵魂配置) a$ Q; B- n/ Y# C! ]9 \
weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置
, U/ _" M$ t8 T' F7 Q/ l, |weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性
2 p2 }7 K" g, X( W' S5 iweaponsoulpos.config = 部位配置3 b4 A. O( r$ M( |" m
weaponsoulsuit.config = 套装配置
3 n8 ], K* O2 G2 r4 O) ?
" P8 S" i& Z) V$ G9 F" Aweixin ----- 关注微信0 `3 b8 X! ?/ v
weixinconf.lua = 关注微信
5 }- [. W! N' ?! V% ?; m
% l$ r: n" S' Y- h7 Kwing ----- 翅膀配置表
  M1 j4 S: h! G0 J0 A+ r5 k1 ]4 \godwingitem.config = 神羽道具配置表
/ j0 K3 g' `/ j) V( b/ G1 s* hgodwinglevel.config = 神羽阶级配置表7 J  V5 S( |& z7 D, A" z! B
godwingsuit.config = 神羽套装配置表
$ k- m1 d3 B+ a% rwingcommon.config = 翅膀零散配置, N: a& Z6 `1 G, x/ f
winglevel.config = 翅膀等级表
  Y8 B: m" V/ |0 v& U6 d& L1 n- \/ r; T$ E& O
worldboss ----- boss玩法配置
( q8 t8 J; y- B3 X0 Kbossbless.config = 祝福值配置, T& ^) f5 X/ R+ \; E2 g
bosshome.config = BOSS之家配置% @2 I/ V( l5 Q9 W
hideboss.config = 隐藏boss配置/ A/ m1 B4 N0 x8 L4 w2 }
worldboss.config = boss配置3 M, ^2 \# C8 h- q4 m, c& v
worldbossbase.config = 基础配置/ H3 m) y6 g1 ?! A1 J2 N  E
worldbosskillmsg.config = 击杀公告" w) E% ?: Q# m6 [6 C
$ k$ j3 Y. V: M6 c6 Q! u% `
wuji ----- 无极战场  ~- P; F+ U4 Z- C8 h5 r0 W
wujibase.config = 常量配置( c. r; ]2 G; I+ H
wujievenkill.config = 连杀广播6 v$ ~" D4 y) q! u" f
wujimatchgroup.config = 分配组合
% {5 x6 A7 W7 |+ }- B' Z! }wujimatchpool.config = 匹配池配置* n0 O/ }! [0 U. u$ I
wujiweekreward.config = 每周达成奖励; ^2 t9 [  [4 A, H" f
2 m& x3 l# g$ N5 H2 i+ Z
xueyu ----- 血玉系统6 f% o5 Z( S- ]" ?# T5 X( ?
xueyu.config = 血玉等级2 G1 e5 S0 n. X( k
xueyustage.config = 血玉阶数
: n: B3 E8 d, m4 H$ [9 y* Y$ V  d0 |3 K# J
yupei ----- 玉佩配置表6 e/ J2 F% W- r2 R7 K" ?
yupei.config = 勋章配置
# Q) A! s, W2 eyupeibasic.config = 常量配置  y1 A6 G/ P) B' Z" V/ h1 O
, Z- S* z2 o/ |& p4 V* W
zhanling ----- 战灵
2 [, u  l* E1 ?: P: ^' Zzhanling.config = 系统配置: y& ]$ ]7 w6 X9 E; n; v  |- n
zhanlingbase.config = 基本配置
3 }; X& ]' m4 F0 [- Yzhanlingequip.config = 战灵装备
+ t  |- A3 V+ p0 N$ ]9 lzhanlinglevel.config = 战灵等级0 ^* e/ d! j. r3 E' a
zhanlingskill.config = 技能库
) A/ M  v) h# M# b8 X# |- _# p) @. uzhanlingsuit.config = 战灵套装0 O8 e* \* ?6 p# p
zhanlingtalent.config = 战灵天赋* H6 J: l" b: ]/ z" x0 t3 ]9 ~

  ^8 j# {6 _  ]! nzhizunequip ----- 至尊装备
0 h6 X8 z" |# T; qzhizunequiplevel.config = 至尊等级配置
: I3 _" G: u' H0 fzhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
2 h" G# g8 k1 _  W7 j: J- R6 g6 ^: j% d; u9 m
zhuangban ----- 装扮
$ n7 b: W% Z5 F  _4 [zhuangban.config = 装扮配置
' Q0 l. W" Q, K, L, e! m2 @9 _zhuangbanid.config = 装扮id
/ C# c: M: o" m9 M" vzhuangbanlevelup.config = 装扮升级' B8 n1 Z# j* v  t0 S

+ r" ^7 A4 _7 I2 L/ pzhuansheng ----- 转生配置
$ u' n# o7 n+ S0 p; }& Jzhuansheng - 副本.config = 转生配置
% B, H- ^0 t8 Z$ o. izhuansheng.config = 转生配置
' i- K5 M2 v* \& I/ I! tzhuanshengexp.config = 降级修为表
/ M3 L# i7 X5 a* ~% k2 r+ H& Hzhuanshenglevel.config = 等级配置: H$ U2 H  |& ]' t) m8 U/ ?
. ]- y* _: Z& X# X
zhuling ----- 铸造系统配置表6 e- W7 c, E; l4 \" g; k
zhuling.config = 基础配置9 _2 @, S) }6 ?4 {" P% {$ P
zhulingattr.config = 注灵属性表, y" i: _0 M1 A* E8 @7 H$ A" [
zhulingcost.config = 注灵消耗表6 m( z7 X9 a4 v  n

# p# }2 T( b4 ~( _clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置7 G: S8 W2 ^! O1 e' q
2 _/ V, o3 I* w( A3 k0 S) v
globalconfig.txt ----- 全局的配置6 c+ @  v5 `& j" @
; c% F. [: c, c- I( K
hefutime.config ----- 空; l8 M: a3 M; K; q/ V3 A

) B# P, ^; l1 `4 C# f+ Zsummonxe.txt ----- 窗口全局配置" ^, J! O7 S! R2 }8 y& I0 v1 m; E% d

" d4 p: B- y. m- ~2 \D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data9 e- V$ {0 T/ p3 P6 [5 R
. `1 f8 |) X5 b) n) C2 h7 T( k
notice.txt ----- 公告文件' r8 A: ^) i8 @0 |& M8 u
" o8 }5 V6 L) l  T9 F- e/ `6 H/ q
readme.txt ----- 配置调用
0 B6 _1 W6 r$ ]  t( d# x+ I- k7 K. Z+ h2 S" d; X9 F' I
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
/ R, w! P( [" Z  J, n: C0 ]/ m. |6 d. s# S' a. A4 G! i
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