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D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
5 e# x: D3 D4 s4 D5 r; ` h: P8 u/ W3 z; k
目录结构表:
3 i! b l2 F, E; E+ A7 ftype7 652 玉佩兑换0 T y% o4 j4 |! w7 d' e
type9 440 立春% ]$ k$ a- Q( N' i
type9 902 龙抬头
( L+ k3 p6 k! D5 g6 Z. X2 w! b3 N7 g1 D+ ], X* O
activity ----- 活动配置目录
# t" o. x( R6 B6 H* }- y) Lactivity - 副本.config = 活动总表 s5 A: p& A% Q% E) n& K+ i
activity.config = 活动总表
: M0 u# Y) F+ ?# B+ w. tactivityBtn.config = 空
3 O4 a# {; e- S* `. T4 Kdabiaorankintreward.config = 测试用" C" b" d/ W, R+ E8 t
type1.config = 对应activity.config活动文件配置
4 \4 g/ }4 C6 ~1 Jtype2.config = 对应activity.config活动文件配置
& _9 g) B4 x8 U# X, [; T* ~2 ntype3.config = 对应activity.config活动文件配置: H$ J6 G1 `$ v: _
type4.config = 对应activity.config活动文件配置
: I- w$ I. t4 B ~" V. r5 g* Xtype5.config = 对应activity.config活动文件配置
: H' t3 Z* Q) T. D- m2 J+ ?* N0 ytype6.config = 对应activity.config活动文件配置1 @: h6 T7 d1 \% f" @
type7.config = 对应activity.config活动文件配置1 ]+ \. s# ` n, c2 A* K- c- K0 }3 j
type8.config = 对应activity.config活动文件配置/ [( P4 |) j& n, O& ?1 M. p$ ~2 y
type9.config = 对应activity.config活动文件配置& y* a% {: u- l
type10.config = 对应activity.config活动文件配置
% j! ~% `$ [7 Ctype10_1.config = 对应activity.config活动文件配置, W( B( b) d! B" j1 N1 x
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置
$ Q* c w4 J* o! E% ttype11_1.config = 对应activity.config活动文件配置! L+ ]) K, }6 `6 V/ [( @0 V4 ^$ W, |) x
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置8 V$ k% y- S9 K+ M
type12.config = 对应activity.config活动文件配置
6 ?' v, a2 o7 h ?9 ^type13.config = 对应activity.config活动文件配置
0 Z1 F9 }" E- y0 @) atype14.config = 对应activity.config活动文件配置
# z' ?/ Z F9 t8 R6 f2 I; T! Atype15.config = 对应activity.config活动文件配置
3 T/ o2 {2 N6 I. q4 x3 e8 g; ctype16.config = 对应activity.config活动文件配置
. q7 s$ ?2 h/ t# v9 [7 Ktype18.config = 对应activity.config活动文件配置6 ?1 l& a. v x& K/ g) ]8 O
type19.config = 对应activity.config活动文件配置3 r0 L* z% c( e; v
type20.config = 对应activity.config活动文件配置
8 t' n+ ^2 ~0 H. M* ?0 \+ Ttype21.config = 对应activity.config活动文件配置5 F' T; t) }" z& ]; i, ?( B, u
type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置- @' P5 e9 ~6 M$ D
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置
% f3 I8 H& M5 {9 n' s0 @7 b活动全开activity.config = 已开启所有活动文件1 d [* o5 T( ]
" X3 \" j6 k" ^3 [. D
actor ----- 角色配置表
( X; X% t" W5 F) t% d8 Qexp.config = 经验表 K3 C- ?4 c" v; _* _6 V: L
newrole.config = 角色开启配置
! m$ O3 }8 c; n' L, }; k- }# C7 a/ frole.config = 等级属性
8 i$ s* U4 n% ]' d
9 r0 J9 C9 K: \& w0 r* V0 wactorexring ----- 特戒配置表
+ L+ t( L# }( h4 _ E' O7 _! mactorexring.config = 特戒配置/ @2 f( D6 m' `; Q& N- m9 |
actorexring0.config = 特戒配置
5 ?7 |) Z: t, n* J7 z k, p$ N, Nactorexring1.config = 特戒配置0 L4 q9 r. M0 Q) C1 ?3 w/ @' c; o0 X
actorexring2.config = 神力特戒
0 V5 ]1 `6 `! c C$ O% H2 pactorexring3.config = 攻击特戒
: i- A+ l1 f, ~2 v/ Qactorexring4.config = 治疗特戒
8 Q7 X" ^8 x( Y0 U% Factorexring5.config = 防御戒指6 |5 F) ^& t% e' i
actorexring6.config = 生命戒指
" L" a9 X3 G H7 T; N! k8 Bactorexring7.config = 烈焰戒指
6 p9 w, n( H# n* _5 w) d* \- zactorexringbook.config = 烈焰技能书+ a' w, m9 a- }. E! ?' ? x
actorexringcommon.config = 特戒单项配置
# [6 V" _: D. s5 [actorexringitem.config = 烈焰道具使用
- e! i3 f* g* S; U8 A& J8 Q
" ]. H. f" o, C1 p+ C1 t' X5 D7 Aactorloginconf ----- 过滤文件表 U6 B8 |1 t$ g0 s8 P+ b
actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量# i) T+ p. j( h3 ? |& O
actormoneyconf.lua = 元宝限制
/ F+ ]. B" c7 c1 R: d0 u/ W9 Y2 ?0 f9 Q c/ I9 I
ai ----- 怪物行为(AI)配置 g' T3 U2 z" L+ w
aiconfig.config = 技能CD 格子
5 L" p1 c7 T4 ]. H% ? aiconfig - 怪物行为(AI)配置
( P$ l, p/ z# Q5 J! I$ l aiconfig_0.data = 怪物属性( v8 E: a4 _8 ~4 j- W
aiconfig_1.data = CD时间
; G7 f- Z8 r7 N( ], t aiconfig_2.data = 非战斗状态
1 r8 ^1 t; B5 I" i1 [" M# { aiconfig_111.data = 待机时状态
! O# \+ S O5 H. \" C2 v aiconfig_112.data = 战斗状态
+ Z4 }" j1 x3 N aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻/ {& b, `& B0 P, `2 [
aiconfig_10001.data = CD时间; Z' K. k, R, T* c- q! T3 b
aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本" W3 D$ \0 W3 {! h* h
2 D% p I8 X% n. @. Fartifacts ----- 神器配置表
& O1 c. A" o) M% A' N8 Wartifacts.config = 基础配置5 r7 o/ `' [1 x) s
artifactsbasic.config = 常量配置! ~; s5 E* v/ P( n
artifactsrank.config = 神器阶级配置
7 o# i3 B, t3 m0 J( d. \( a' g
attr ----- 战斗力计算) J+ f7 {9 w. x, b7 f) c% Q _0 D
attrpower.config = 属性战力配置) v( P) i! r6 O( J
! ^1 ^2 ~* j% `7 W" Dauction ----- 拍卖配置表, ?, Z+ ?% P' N- \: p+ s C5 d
auction.config = 系统配置
5 J* P# ^. U5 \/ \auctiondropgroup.config = 掉落组
% ^$ f" i: E) k+ Lauctiondroptable.config = 掉落表# u$ y; m# V- v
auctionitem.config = 拍卖品
; B! Y# v5 x$ T7 M5 T2 l- V1 K. y0 w$ E! m7 S
awards ----- 奖励配置表
' A z, y1 F( _5 Clevelconf.lua = 等级奖励
9 E! A+ J! b% {6 \9 xonlinedayconf.lua = 奖励配置表
: R" g7 V( G0 Kplatformconf.lua = 平台标签5 F5 P4 V5 o- x8 [
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
$ v( @ k8 N' v8 `8 }9 Z5 s+ W% l7 Z5 u% O8 n9 t, b
bag ----- 背包配置表
6 t# y; z$ j0 _/ D# z; _base.config = 背包基础配置 默认格子5 J. g# ]6 b% t; _6 [# W) x/ }
expand.config = 背包扩展配置
; m a" p6 a2 Z' H$ r/ `/ f( q# Zvipgrid.config = vip额外格子
. p- R6 _; D. P" r6 K
7 W/ F) P1 f! _3 }bubble ----- 技能气泡表! {1 m# X8 K3 V* M' N; @
bubble.config = 气泡表 - Sheet1
. q+ [, c. e* R5 ?. `6 J- ?
+ J) r2 h- {- Ocaikuang ----- 采矿配置表
" Y7 b! _6 x5 L1 ncaikuang.config = 采矿基本配置1 t) j5 l' Z/ Y. S6 s; f4 y- E
kuangditu.config = 采矿地图配置
' t6 J& \9 K: zkuangyuan.config = 矿源矿工. M3 p: H% C% q) Q# ]! F, X3 g
* G) y% o" }% t B! X3 O
campbattle ----- 阵营战配置表
. E3 t& p8 z5 c$ Rbaseconfig.config = 列表 - Sheet1
8 ?* v: [) p. U, f2 z$ Gcampbattle.config = 常量配置
: T6 B3 g# u) C8 u! Tcampbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
) E! [5 {# h* D$ pcampbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励
0 s* f% L6 O- K2 C% w1 s; ~campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励, w+ m# h8 a: s3 C9 a5 n6 K3 I+ z
. G% M8 P& F Tcashcow ----- 摇钱树配置表- r+ a% c* a6 q
cashcowamplitude.config = 金币增幅8 g+ w+ j* p( D' u1 f$ m* P; i8 p
cashcowbasic.config = 基础配置" E0 s! U* v) ?& b
cashcowbox.config = 宝箱配置. C( H- P0 \3 Z1 I* D9 S& C0 g
cashcowlimit.config = vip限制$ P5 Z9 f0 y; {9 @
* L" N5 K! R/ `+ y! _2 F' g
changename ----- 改名卡配置
- c$ z* Z' C! d+ Prenamedcardconf.config = 改名配置表! H3 P( G( G# n$ |) ?
+ C: L* O' V: C0 T: Dchapters ----- 挂机关卡配置
' }* V( b3 L1 ]allworld.config = 大世界* ^: `3 S& y- F2 @
chapters.config = 挂机关卡表2 {& l6 w* d( x: y0 A
chapters_reward.config = 章节表
& @! U( F5 W) jworld_reward.config = 世界表$ f9 J4 A: h4 [) q1 l: y& [; {
- ^) x, X: f& {' o" R/ _6 ^9 C
chat ----- 聊天配置表' S1 I" z1 B, }6 A# U' Q6 V6 A
chatconst.config = 常量配置
/ Y9 Z- H6 @) S- H# ochatlevel.config = 聊天等级配置
6 H. n5 z" N& @3 U
) _" c* p8 f4 j; @& q8 fcity ----- 主城配置表
9 ?! U& c* `, o0 P; g$ A+ Bcitybase.config = 基础配置* R& Z3 W; `8 k7 p: Q
cityboss.config = BOSS配置& k+ A7 h- v% q7 p
' c' b: X/ W5 F8 S* g, n, `
crossarena ----- 跨服3V3配置表 # Z# }, D8 l6 U' F6 R5 b
crossarenabase.config = 基础配置
; H1 ?6 n y7 c# e* E! w! t( Ocrossarenamultikill.config = 击杀配置$ M& v5 K7 L0 M" l* y; o7 T
crossarenascore.config = 积分配置) L t. P8 @ Y3 R% G; [( d
: F; m/ W+ w a9 |
crossboss ----- 跨服boss配置表
) G A' t7 ?( S5 Ycrossbossbase.config = 基础配置
; E. |4 s0 }4 E: f' e4 O zcrossbossbless.config = 祝福值配置
2 Z% ?4 [; a4 H9 Tcrossbossconfig.config = boss配置6 D; O: A# `8 C, E" d9 Z
2 s: Y% t; G7 J1 n4 @. s
crossserver ----- 跨服区配置表, ^5 A, h0 ]. c: e
crossserverconf.lua = 跨服区配置5 o8 ]: J9 t" h! p, C
5 ]' Z& W* K0 |3 j' B# gdailysign ----- 签到配置表! c6 i% G6 k: J7 j
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
" ]4 S+ s: W2 m0 w9 Kmonthsignconfig.config = 月签到奖励配置& ^. H! ?& `, V% ]! ~* Z
monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励+ ]7 H+ }% e6 v a) D
monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数
$ X( @& s s1 s) Q' d; O' j1 s8 p$ a1 h# b/ V q- J5 }: {
devilboss ----- 魔界入侵配置" Y; R) r1 v$ O6 l+ S$ T1 @
devilboss.config = boss配置$ b- t% x7 y6 y0 }' j
devilbossbase.config = 基础配置& |* z$ H+ M7 k" x' p& N' `
" Q; m; n; {, n3 Y4 @
drop ----- 掉落表配置表
& v3 g C' h/ Y5 `dropgroup.config = 掉落组- B: H2 Q: H$ H+ N- O
droptable.config = 掉落表6 V# N9 D6 N. Z: S: s* x
6 G7 n0 b$ k* q9 y( h+ i4 k
enhance ----- 强化系统配置表
5 `3 r) b- |1 a' [+ Venhance.config =强化基础表/ k- z: r) |( c- @# M8 j% P
enhanceattr.config = 强化属性表
: \+ o* u$ W+ Z0 O: h; zenhancecost.config = 强化消耗表" Z3 Y& P5 ~' e4 M) D3 f
~! i& S; U B! ^5 A7 U% S
equipbless ----- 开光配置
% ^) A0 @1 M. k$ y3 K! Q( t tblessattr.config = 开光属性表
( r# L d' w6 y. Kblesscost.config= 开光消耗表, m7 S4 p/ ?- }( R. X8 M
/ `: t7 _; |4 N$ c- @1 L! Oequippoint ----- 装备点配置表' b+ X7 D$ P. O
equippointbasic.config = 装备点基本表
3 o7 J% `: W; m# `% f4 ? uequippointconst.config = 常量配置, \' i5 u! ?. h# D% d& j
equippointgrowup.config = 装备点成长表( r! \; l- c9 Q5 d, m
equippointrank.config = 装备点阶级表
w: ~% C% ~* F; x& J# I) kequippointresolve.config = 分解表, V! U# j8 {% G0 r2 K2 ~! p' f5 R7 \
, Z. t; q! {8 s$ A* iexring ----- 特戒系统
4 r! j) ~0 H% f! A+ eexring.config = 特戒配置
+ P9 q: }! E6 s0 I1 Eexring0.config = 麻痹戒指
7 F5 K3 B$ h W1 P2 Y# z% b) eexring1.config = 防护戒指
8 H4 V8 ]9 T8 |exring2.config = 等级配置: D6 N8 P: g; p, a7 F5 b
7 D- K% b& `/ ]1 Mfbchallenge ----- 通天塔配置
- y/ {$ c7 G# Hfbchallenge.config = 副本奖励
9 L* v4 X4 S1 r( K* ]6 M! Hfbchallengebase.config = 基础配置% f( Z! q5 [$ H1 O4 q( H
fbchallengelottery.config = 抽奖配置9 p* N3 y4 j5 }5 j5 c% B, c
N8 a' C& s. I3 K, A' C# a: I
fieldboss ----- 通向指配
" I5 s7 G+ F3 A+ T# {5 ?- yfieldboss.config = 通向指配120001
0 r) y- E( @) C
( c' S/ u, m/ i, L; x$ g4 H1 g. eflamestamp ----- 烈焰印记配置
6 r+ \8 H3 f' }) ~; mflamestamp.config = 基础配置) B( S9 C5 k9 S- P
flamestampeffect.config = 印记技能效果
" K6 I0 L y: zflamestamplevel.config = 印记等级表
5 ]0 s9 y7 ?5 r, p0 F" oflamestampmat.config = 材料" y4 _8 B$ n1 t5 Z1 e7 I" H
2 u9 b. Z9 X) g5 i/ v a# oforge ----- 锻造顺序配置表+ F1 m I! p0 c9 t
forgeindex.config = 锻造顺序表
8 c% i1 k; }$ T7 t- r0 U
% K% N/ K0 M: v* K6 K- Afriend ----- 好友系统配置: Y6 \7 o5 c: f; P0 M
friendlimit.config = 系统限制% j& k7 y+ Q* p6 S: g0 B; s
4 L- @, b, ]- f9 N& O B1 f& r
fuben ----- 副本系统配置表
; ?& }: w$ |2 A& Q" u& Bactorexringfubenconfig.config = 烈焰副本
( L3 Q4 }, @3 L$ J' c$ a8 }( o6 Gdailyfuben.config = 每日副本
% G, c+ J& I9 H- [' H8 wdailyfubenreward.config = 定向配置*% `- }! i( @1 f' [
expfuben.config = 经验副本 - 副本配置& q: U9 C. c) H9 E' u) N& ?6 _
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置
7 a4 o0 U5 P8 C8 r5 g1 lguildfb.config = 公会副本8 G0 i+ j7 X% m1 a, W( e+ P! b
guildfbaward.config = 公会副本奖励- M0 V: ?) l3 G' L0 _& H
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励
! G( `$ G9 l; ?. hrobberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置- M( L1 T' v+ o0 ^
robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置
- T7 ]% E& n( q% k, V2 Q9 e1 T T: P. ~" w
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置) @) x$ F5 }% C% @! a$ S
fuwensequencepool.config = 序列库* ?! q3 q4 d& h, r0 Q. M
fuwentreasure.config = 探宝配置/ F& Q$ T) e. H" a& T$ R: B0 |3 t
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置
* e$ C7 J, `; d% d1 E% Gfuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置+ l6 N& e# A4 |* ?2 y8 y
1 h! q1 e9 @+ T- l' y( G' c1 R, Ngiftcode ----- 礼包兑换码. f. I! [ U) h6 `# X' }( X
channelgiftcode.config = 渠道激活码
5 A' \; k0 P/ b3 Z5 }giftcode.config = 礼包兑换码配置
7 ~7 Z1 g4 R5 B( R1 o/ v! z* ~% G8 e0 c0 i
gm -----gm问题. I6 K2 f9 D8 b3 Q; I/ }
gmconfig.lua = gm问题系统9 F0 i, @0 Z0 v. L, \0 Q9 j
& h0 f5 K+ `0 t3 o. l! agodweapon ----- 神兵配置文件8 |1 d& ~0 p& x8 S7 F, k4 y. \
baseconfig.config = 基本配置
( ]$ ^. X8 s6 q! I) hfubenconfig.config = 神兵副本
) @) H9 K& Z7 I6 X. llevelconfig.config = 升级+ y# N+ v# T$ W2 A( x c) P! F
lineconfig.config = 神兵技能路线3 Z# ]1 J5 s1 ]
taskconfig.config = 神兵任务
$ c6 h0 v2 E$ X# D# ?4 H$ F& j$ y0 u2 T
guardgodweapon ----- 守护神剑副本" M) M6 m8 r; x$ B) p; [' p! n
ggwwave.config = 波数配置# _7 D! l6 u3 a" i/ ]0 B$ }/ i% m4 Z
guardgodweapon.config = 系统全启配置
8 k& m* f7 f) t* j, ^! M# }2 z+ V7 F7 |3 {
guild ----- 公会系统配置* i* d# x% g( }6 H+ D" D4 \
guild.config = 公会基本配置 H& ]8 }5 O6 b7 U, w
guildactivity.config = 公会活动: f' H$ f' v; Z3 D b
guildbattleconst.confg = 公会战常量配置% K1 u9 v# m. L- F/ Z3 m/ ]
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励. f$ j% B8 P, Y( I3 U
guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励
?1 t5 z+ k* C1 y; L5 c# a- ?guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表. E8 W0 |$ H8 O6 H! U
guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
; p" x/ `& ?" k' u: _& h% b; C, [% kguildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
( I- [% ]3 M! U; Hguildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励0 I( J' L2 t6 S3 h
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励9 p, u7 E% S; j2 G, Y/ {7 E8 e
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励& g1 h+ C3 e" x( a" L
guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表 |+ O7 i1 z( v2 X7 U- U
guildbonfire.config = 公会篝火配置3 X1 ~7 x: F2 y$ ^$ G% a
guildboss.config = 公会Boss基本配置1 R3 D4 F: X6 S0 f9 [7 D# M
guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励! }4 W9 D/ ]5 z& x4 R4 [
guildbossinfo.config = 公会boss列表+ x2 ?9 h" W( ^- z. y3 v
guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
w3 C( H; R$ o3 zguildcommonskill.config = 公会普通技能配置
1 e1 l# o! u2 x/ T, I6 [% [3 Iguildcreate.config = 公会创建配置
& [/ d( F' ^$ m+ [8 rguilddonate.config = 公会捐献配置
4 ~& A' @$ ~. X+ {# d' O" Z: gguildlevel.config = 公会建筑等级配置
) ]5 d- r) l6 A. o9 {9 Nguildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 $ P/ t' m* u0 O& B$ S N# y
guildstore.config = 公会商店
! _% d. _/ G" W3 N& \# d5 y* J1 cguildstorelevel.config = 公会商店等级配置
' G3 ~7 ^4 J3 t, Iguildtask.config = 公会任务
; g! x/ k- R, I E5 g
0 K! J/ e+ [" M9 a$ i) q% yheartmethod ----- 心法配置表
$ C( D2 t+ b# W9 }$ f6 mheartmethod.config = 心法列表9 v: x- i; j$ e
heartmethodbase.config = 心法基础配置
% h. O2 v) \ \% U, A& Iheartmethodlevel.config = 心法等级
, y4 u/ F) u" S9 A6 w' }heartmethodpos.config = 心法部位* D" I0 U& k( v. I5 w3 _ v; d0 p
heartmethodstage.config = 心法等阶. `- D1 e3 C) Z
heartmethodstar.config = 心法升星和分解" c. E$ p+ K4 v9 E
heartmethodsuit.config = 心法技能
" ^0 f) O" R# x l4 z+ u/ |
m; j: n8 ^4 L( f& ]( j- zhefu ----- 合服* A/ K. G* U5 K1 W! g& [
hefu - 副本.config = 合服时间
/ h3 b' R* w& A& s3 \- ?: d1 D5 nhefu.config = 合服时间
/ R" i! M8 N8 w3 j) a! Whefuconf.txt = 合服活动配置8 D+ c0 i' W: ^& |/ |
9 v+ _% J! L5 Y7 }) \8 m r+ Iheirloom ----- 传世装备配置
2 V0 H7 w+ N! S( R; T1 |0 mheirloomequip.config = 基础表
0 o- p( K5 T- Z8 k6 `# Bheirloomequipfire.config = 激活& [# @) `9 g& L6 F3 ^* `: X
heirloomequipitem.config = 合成
2 N, @. ?5 \% S" aheirloomequipset.config = 齐鸣1 m1 _" I6 \: ~, \0 I8 ?
, O$ f/ \' q, B1 J8 ], [1 n" j+ l
heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置
& Y2 B" D: |/ a7 l# `% m6 f5 R0 m$ theirloomtreasure.config = 探宝配置
' ^, H4 U$ w7 V8 S2 {heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
# P% q0 w+ d+ Q" ]: }# z% A( L H. chlsequencepool.config = 序列库
9 \" v- W% O6 {
- ]6 C7 Z) o* D( A- W- Z/ q& T7 ^ vhint ----- 提示文字表
: T. q% n/ _. K; T9 g4 Qhintcon.config = 提示文字表
0 z/ ~( y% {1 ~% m0 @
4 x4 d% {9 a% C* e& r2 H& ]5 n. Eholycompose ----- 圣物合成" M) D% d% W' H8 k( H' ~1 T. _
diffholycompose.config = 任意不相同合成配置) ]9 L6 O- m1 a- J
holyfuse.config = 融合配置) D/ X2 K' Z. w
sameholycompose.config = 合成物全相同配置
; w) U' s% P5 v; W
- U3 q, Z J0 Jhungu ----- 魂骨和挑战魂兽
# y% A' g; S5 E0 zhsfbconfig.config = 魂兽副本
8 E/ n# V$ a1 h" p* D3 fhungu.config = 系统配置+ {! h( _9 s& G9 S' A1 O
hunguequip.config = 装备4 l: m6 K) A$ G) m
hungusuit.config = 共鸣+ a1 P# k( M% y7 c# l. }5 E# S
hunyu.config = 魂玉* y, ^0 Y" g3 I1 o" z. T
+ R: w& v+ k6 K% K; r7 ?3 R( Nimba ----- 新神器系统
/ ~* a4 v( F: e" `0 t5 L- L s9 zimba.config = 神器
/ D, E* t; z1 h% w+ vimbajigsaw.config = 碎片, P$ r2 a c, @& P/ I' k3 w% j
2 t" X( |1 b- G* t9 v
instance ----- 基础副本表1 ]2 K) X l* _/ @( ]1 @1 I6 a
instance.config = 基础副本表
1 a3 _* ?; e: C" ~) w% h: Z' e! Escene.config = 场景配置表
+ F8 x. e, g& p/ b) n+ Z8 L* }# ntransferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
! W3 t. D5 \5 T: t7 h6 I instance-----杀怪配置, S( p9 [' z; a) ]! d) a0 R& ^
instance_0.data = 杀怪配置: A, u! q( ?. e' p
instance_1.data = 杀怪配置
" x( p. X, J) m4 y2 l instance_2.data =杀怪配置
& `$ ?' w) V1 `7 x' Z% X. ?, P1 q
+ F0 V# a$ O" aitem ----- 物品配置表. H* d4 S! Z X; b! N4 _# ]
equip.config = 装备属性表
: x0 G- x0 E- ?. b9 Wgodweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物* u- B; W) ^; \, z" n
item.config = 物品基础表
- j% z8 u# m. r) d; H0 ]itemcompose.config = 物品合成配置表
+ {6 }* u F4 citemdesc.config = 物品参数表
. i3 r5 v5 A* {+ Qoptionalgift.config = 可选择礼包
+ R% T$ i: q- B3 t2 hsmelt.config = 熔炼
! Y7 x' x, k4 C1 g* q3 i
. h: L$ M& z/ o' c' E( u! `3 Zjadeplate ----- 新玉佩配置5 e0 V# f& j, Q4 b7 _9 \
jadeplatebase.config = 基础配置% M( f! z% g0 U" b5 T. ?; | r
jadeplatelevel.config = 玉佩属性4 w" C- Q& ^( \
' t* ?6 U# P, K7 ^jingmai ----- 经脉系统配置) F* E9 m! o. k4 O1 p T
jingmaicommon.config = 经脉零散配置
, [- W. O* z& T7 j) Zjingmailevel.config = 经脉等级配置) N# ?$ w$ z/ L3 c s G1 O$ X6 }
jingmaistage.config = 经脉阶级配置0 ~) e7 f# {6 h
. Z0 m& e+ R1 r) _9 xknighthood ----- 勋章配置表- \) o! y' a3 {. t
knighthood.config = 勋章配置
9 H( \1 _1 T6 b0 G) _. fknighthoodbasic.config = 常量配置
8 Q- b" S# V/ A6 B; y4 H# b, c8 q% u$ h; Z" _; C9 [
language ----- 新语言包配置表
' a3 K5 \; C+ K: Olang.config = 总配置
; T2 ~2 }7 f) ^7 B0 f/ _9 b' G$ t lang - 新语言包配置表
" X! s! e) _$ }2 T4 y+ G; g achieve.config = 成就&任务
, q1 I4 L& v3 n1 Z4 P4 h1 { boss.config = Boss
# }4 ?* q i8 s chapter.config = 场景* l: D7 @; \! H. D4 r8 z
character.config = 角色* y! n: A, Q F: u
friend.config = 好友- M# }; G7 s- `% m
fuben.config = 副本
7 s r. c* u3 u6 P: r! g9 X fuwen.config = 符文
" t3 X, e; N( f! `# a D item.config = 物品
; I1 u$ G4 w7 H8 x$ B mail.config = 邮件6 Z# B6 P0 B3 Z2 X H, W
monster.config = 怪物
9 r; P- A4 Q% t7 r, R2 q& m0 i( _ scripttips.config = 公会建筑 改名 等
' `" k3 a+ p+ U$ }% ]7 ^, X9 b shop.config = 商城
. Y v4 A' V; J2 O spequip.config = 特殊装备
/ b3 R) m( O6 ?# s system.config = 系统5 u# A- j+ y* }+ N
vip.config = VIP材料购买
* l7 D1 q0 @& n/ p* O$ B& k( ~7 i6 u0 w5 _0 Q- _
leadfuben ----- 引导副本
+ Y' k$ T; c( K3 E. Q5 C) Mleadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落) V1 _& B6 z) [5 G
leadfuben.config = 引导副本配置
1 c; W* v$ c! l2 T! h6 q* yleadfubenbase.config = 月卡激活
# [( T+ k6 }) y8 K, m( \6 `# I- Bleadrobot.config = boss人形怪配置
* G( F g# g- I7 ?! o. F) d1 R
9 Z. \, m( q" O( k2 M/ k( plegend ----- 橙装神装配置
0 @0 T& D N7 D" w# Llegendattrrate.config = 橙装生成属性配置
; p/ Z3 \1 K; z# k/ b: A$ Olegendcompose.config = 合成配置# E* z, ~* U5 ?; I2 L: c
legendlevelup.config = 升级配置! M0 r& p! k6 ~, L
* z' f% V" S, h- @+ v& `lianfu ----- 连服信息" t- t* `! l& I" m9 W5 \3 Y1 v
lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转
5 I+ p" T0 V5 b3 X2 c" v% i) z$ Ilianfuquestconfig.lua = 连服任务7 p' X9 a& D* }. k
lianfurankconf.lua = 连服等级0 J! v1 v1 A' D" f1 S9 p
lianfusceneconf.lua = 连服场景
/ k+ _& S+ ?2 w3 ]% Q
5 ]. n6 i2 _$ P1 u, b$ a7 O' wlinkServer ----- 连服精英BOSS: X- Z, K; b" N" d5 t
linkservernotice.lua = 连服精英BOSS
B0 M+ |6 q8 x- r0 r# U; w2 Y5 V% }& u" M- M9 X! ?4 R
liveness ----- 活跃度奖励配置
7 P q! C; j5 Q1 r3 Yliveness.lua = 活跃度奖励配置' i% z" @! q9 [; l
. B, i1 o- I/ [4 Zloginactivate ----- 开服激活角色奖励配置
. G* \- r& Z4 aloginactivate.config = 基础配置' T& c- ?& O1 M+ w
( m4 N) I3 g y- Aloginrewards ----- 登陆奖励表
\) A, T% Q& n, ?8 [basic.config = 常量配置
( q2 y3 P3 Q. j1 w( O$ dloginrewards.config = 14天登陆奖励' |0 g) `2 i; u! C* b: |% P+ e* {
nextdayloginrwardsconfig.config = ) z( v3 t- _% R) m
nextloginrewards.config = 次日登陆奖励. b- r. L- ?4 ?& y5 l* P
$ u2 e7 f3 A; \0 k; q3 i5 i
loongsoul ----- 龙魂配置2 R5 T) G. k3 v3 `" |" t4 @
loongsoul.config = 龙魂星级属性
3 q0 i; E5 ^3 ^8 V; n* j, y; eloongsoulbase.config = 龙魂基础配置9 ~' @* w0 A+ b; f/ _' O' ^
loongsoulstage.config = 龙魂阶数/ Z. ?# G2 N' m7 e) J7 w
o4 y! w s/ H- Qmail ----- 邮件表 Z! q" L7 {- u- o2 F/ \3 x9 D
levelmail.config = 等级邮件
' s; T# X, P5 ~ X: slogindaymail.config = 封测登陆奖励配置2 r: j: ~7 A7 b y, l
mail.config = 邮件配置
9 w( y; I0 y$ _0 a' x% F* r5 Z. S* B" G' m: V
miji ----- 秘籍6 ]- S7 ]' }5 n0 l2 M1 ~0 P" ^/ X
grid.config = 秘籍格子
+ S: g3 P2 [7 p9 W" Y9 Vmijibaseconfig.config = 基本配置. I4 r6 k8 z/ C: a) a2 m
skill.config = 秘籍技能
$ a1 S) ?8 f6 L+ |4 S; w* wtransform.config = 秘籍转换
+ n7 _; j p% s! f/ r7 F4 T: ~9 b8 m; ] ]7 [7 W1 b
modules ----- 模块配置5 H- z* i+ Y m7 O3 [' b# e( ^3 F
modulesconfig.lua = 模块配置
/ Y) {' b+ o8 q3 V! Stsetmodules.lua = 模块配置
# F+ U) [, c7 d. s1 J& ` moduleclass - 聚宝盆模块配置. j `) F% m- I& u
cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
/ q( V$ v. H A sample.lua = 样品模块配置8 q7 B$ t2 ?: [+ Y4 _0 W2 r3 K/ X
: ?% d2 V5 q2 a0 t! f& \1 z
monster ----- 怪物基础表
' y$ X8 t! R5 Ychaptermonster.config = 挂机关卡表+ l% ?5 @$ R' v) o e
monsters.config = 怪物基础表0 v4 `9 ]3 ~. B5 l' W/ z. {+ p
. r. J( |$ Z+ b* O7 h$ z( A+ _+ y
monthcard ----- 月卡至尊( E2 d. M7 J. R1 O. u
monthcardconfig.config = 常量配置
1 o' \3 `( e3 I: J+ } P6 e
* g, v+ M, F" M) _9 A9 c; i9 L- Zneigong ----- 内功系统3 _0 x. Z# N' j+ `5 {- w
neigongbase.config = 基础配置
) Y2 B0 k1 F. _- qneigonglevel.config = 等级
* E; c" [! @: r a# r) o4 lneigongstage.config = 阶级配置
( l/ S: p: ?( B9 Q5 E
6 L7 n, _( e) `* Q: a/ snewworldboss ----- 世界BOSS! U9 C: n( |8 I$ n% w. X9 j+ a
newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
* g& d) v n- U/ qnewworldbossbase.config = 基础配置( S; V6 E1 }. H+ B: X
newworldbosslv.config = 等级配置
' L* Y" e0 K) G) d5 L+ I1 tnewworldbossrank.config = 排名奖励
, Q* ~" ]; B# H- y) `" b% Nnewworldbossred.config = 红装奖励配置
) b, X6 l8 Q6 W3 b9 O! z" x) j+ ]7 B P/ N2 N0 G4 k/ @0 @
notice ----- 公告列表
4 Y. [7 u5 D0 Q6 d- b8 Snotice.config = 公告配置
1 A* z) a! L3 A# D
# C" K/ N& y, |opensystem ----- 功能开启3 U% F: V6 `* T9 r( C) A% V
opensystem.config = 功能开启, y) e! `' T# P3 S/ Z
) U, s% }, c! d
otherboss ----- 其他boss
' k) J: A; O. G" p: @! ?otherboss1.config = boss配置1
. `( n ?: _! k* l8 u: B1 j5 Sotherboss1base.config = 基础配置10 w. ^ S* Y; j
otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本$ j1 e ]/ E, a$ V+ s
n! D3 r$ w, u: W) W
pactivity ----- 个人活动配置8 Z0 K) B6 Z6 x
pactivity.config = 活动总表
& z% Z5 i5 D, _6 \& o( s% hptype1.config = 类型1( A# q" m; A' r
ptype2.config = 类型2
% g* I# m. C5 O1 j; h6 `ptype3.config = 类型3- C5 w1 o- c0 A2 v7 ~1 f/ h+ P' X
ptype9.config = 类型9
3 t$ X; E x: f1 P7 \# R0 j6 K
_3 z, W+ s% Q5 K3 xpassionpoint ----- 激情泡点
( }9 B# A4 a' I, xpassionpoint.config = 单项配置& U; U7 c. a7 b1 a' t n' `
passionpointaward.config = 区域奖励配置; X3 I# K& A1 F: O5 n1 k2 D
2 j$ L4 _% t; }2 Q* R/ I# T
pay ----- 充值配置
0 ?7 a g( Q& m* m; \( r; F9 ppayitems.config = 充值配置
+ n; m# L- a2 ~/ W, S/ j1 M* L% ], F8 g2 n' l
peakrace ----- 巅峰赛季
# O6 J* G0 b: e& speakracebase.confg = 基础配置
|# \+ ]( E4 |3 [9 c; n0 |peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表/ W- X( l0 M* \1 B' K& `
peakracetime.config = 本服相对时间表+ ], {0 j& g6 |% ] g- I6 k
; |* t, i3 t3 A' V' D" ^& K! Xplatformactivit ----- 礼包信息7 n0 m2 X5 i, O* ]
huangzuan.config = 黄钻常量配置
8 l9 W' L" m) G, F3 b2 _1 @7 f, d" ?huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置
* q+ @ e' o, p( ?( t5 G \huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置- H3 R5 ]/ R9 n0 o. S4 F2 R+ n
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表8 m; h& ?4 c) r& u" e, c/ i7 J* [
wanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置0 ^9 m- q( A9 s( `! [, n" I/ E+ R$ R
weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置
' j! o" ]* L, H' |! k* e: r/ m
) h: \6 s# R" b7 g* R. z/ x6 R9 Xprestige ----- 威望系统
) f4 o: Q9 w) y$ ?3 A0 Wprestigebase.config = 常量配置% {2 l" K2 h6 p; U
prestigefind.config = 找回威望配置1 a' P) T4 w, v0 a/ K( S4 m. o
prestigelevel.config = 威望等级% e. f, p2 }' }7 V
; a" V2 E+ O) }, B5 ]% p. l
privilege ----- 至尊特权' ~4 }0 v2 r$ v3 `
privilegeconfig.config = 常量配置
2 K: y1 V' M2 Y: y4 c r# _' H$ _8 F3 }/ I+ w; D
publicboss ----- 全民boss; o, F( }3 T4 {2 l
base.config = 基础配置. L+ f9 W! C* }3 A
boss.config = boss配置
/ T' P: O$ j8 M; I4 L- |4 r/ `$ e: t7 P, U5 `; y# ^3 ~4 b
quitGame ----- 退出游戏) ~+ |, M$ ~% j4 j% Z
quitGame.lua = 退出游戏6 J5 p$ D: k% Q
, C k! S4 L( e/ T irank ----- 排行榜膜拜配置
& X0 I$ g. N; B0 T6 T" A# qmorship.config = 膜拜配置
( Q' y9 A* n# e1 x7 L# E( H! Q/ O
. N; x2 j/ w4 q8 `recharge ----- 充值奖励配置! ]( _- w# |& j( U. a
base.config = 邮件个别参数3 U5 r6 [0 G8 e# i2 [6 y5 X
chargemail.config = 邮件配置* f9 |' Q7 O3 k/ m5 h
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)
: l& ~. O/ P' b4 odailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
7 E6 B" `! ]* M+ G1 u& Gfirstrechargeconfig.config = 首充配置, B: g5 W8 w8 ^5 E7 _/ D6 [
looprechargeconfig.config = 循环充值配置 ' J) t4 e+ N& @7 U2 ^
multidayrecharge.config = 多日循环连充4 U- z0 u! c ?3 b4 p4 ] e6 X
rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置
9 |% _, b* f" W. K I Crechargeitems.config = 充值套餐基础配置" b x @ v- e3 l5 p* X- e8 v
: b1 E- f' q6 P0 U% n" J( p# D
refinesystem ----- 经验-金币炼制, v. ]: _$ \4 G D5 v
refinesystembasic.config = 常量配置
; U* O$ o) {% Y/ c" g1 J6 b, H% jrefinesystemexp.config = 经验炼制3 c6 M. y" Y( d0 ?) n) n, {6 x& f
: P0 u8 j0 V' P% }reincarnation ----- 轮回系统
6 _3 ]# e: V0 g$ r6 ureincarnateequip.config = 轮回装备配置
( y- F5 b- e+ s3 D' N5 b/ N1 Creincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
) Y# q' v6 z5 o$ `1 V/ R0 Xreincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置9 N" Z5 z0 Y) J( Z/ E
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
9 A: v/ d7 ]' n" [* o1 e7 Creincarnationbase.config = 基础配置5 H1 c% U( O/ C5 ~
reincarnationexchange.config = 兑换配置* S8 @ V) @. ~5 a+ E; s
reincarnationlevel.config = 轮回等级% _, {" u5 ~$ N. y
" f; |7 Y$ {3 k4 G1 D( Ireincarnationsoul ----- 轮回装备锁链
8 t5 R( |* S; {/ [8 freincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置$ g; }; ~! B- @; V; U1 A
reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置7 ` H0 E& B7 R; x/ D X8 x
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置
0 @ W9 N4 V9 s' J' p' W
8 R( r7 U4 z6 H+ vrichman ----- 大富翁配置
7 d3 U6 j- @4 k0 Drichmanbase.config = 基础配置
9 E/ j4 T2 s, e/ f5 V8 Lrichmangrid.config = 格子配置
" P& ]4 P! H% h0 S4 f* Erichmanroundaward.config = 圈数奖励
& C( z' M5 Z2 W1 ^" P1 u5 o' e$ q# B; a- k* ?& p( P' Q- \1 V
ronglu ----- 熔炉表1 u7 n0 H! ?3 L! z/ T: _& h
exp.config = 熔炉熔炼表
: j: ~3 m+ R+ E+ Jlevel.config = 熔炉等级
' L" H" q7 c( W
: w0 V$ M# b# p' j# kroots ----- 灵根相关的配置
: q: ~& u" {7 y1 r1 rroots.lua = 灵根相关的配置
* h* Y* U5 N7 P# j7 x* H" U( q% ~: B6 V
rune ----- 战纹系统
) C9 H# _7 r- u) z0 {- brune_base.config = 符文升级消耗与属性# C* J, d$ Z: Z: r% }; ^
rune_lock_pos.config = 符文开启限制$ H4 C/ w) R9 G. p/ t M D& t4 N
rune_name.config = 符文名称" t J- F5 o, d& J- u
rune_other.config = 符文零散配置2 }. K1 h' L6 @7 q. S* \
runecompose.config = 符文合成
1 ]6 G, {( [$ \3 b5 k. I2 Zruneconver.config = 符文兑换
) ]3 I4 M' {5 `& [" L
& ~: p1 k/ o2 v" @" S6 gscripttimer ----- 总清除配置3 B0 \/ H' z2 }1 B! P+ O5 @
scripttimerconf.lua = 总清除配置! R. B% f, ^! U. k
5 X; `+ h9 O g6 \3 O; r
sdk ----- 平台相关配置: ]$ s% i4 D4 z. u9 e0 j2 ?
sdk.config = 常量配置
: [: F7 U0 n7 Q# G
8 T$ M: \6 q- n5 `5 M3 e4 V2 n" [server ----- 跨服配置表) p7 v! o! |( ^* ~! j
servername.config = 服务器名字转译表
+ G/ _8 T( h3 H6 G* a# U
' F( f# [! v+ G( ~servertips ----- 服务器提示配置
3 N+ I7 O/ h" z6 J5 \' o0 r' u: ]servertips.config = 服务器提示
/ U& i1 j: J, E- E; w5 X/ F
4 N$ z. B# [- w: H2 @' Wset ----- 角色技能释放 游戏快捷键
( u% G. |1 j+ R YsetShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
+ X6 a$ N* q! U0 L! W* y3 \9 r3 e
/ v M# r0 i k1 Rshenshou ----- 神兽+ L7 W. Y) U0 l) d: l
shenshou.config = 系统配置
5 x$ _" w; H4 Q: j0 [shenshoubase.config = 基本配置3 v- B3 J6 q# H5 _
shenshouequip.config = 神兽装备4 b% h: E' `! u5 u: K
shenshouskill.config = 技能库
4 d# Z, v9 v9 U* jshenshousmelt.config = 熔炼表
- p& X8 ^( G1 n" I, _
! A: Q* j) L5 n( V8 Fshield ----- 护盾配置
. Z" R: i, B7 U3 Z" Yshield.config = 护盾星级属性
1 G; @2 b' v) B) X! Zshieldstage.config = 护盾阶数
$ G$ h$ K! K/ j6 q, @) L {
+ D* Z: @$ n/ N1 H6 g4 I2 d' fskill ----- 技能配置表
9 n" G. {! Q V2 C3 i: ?4 c. Meffect.config = 技能效果表4 p4 [' z# z3 @7 C0 a
effectclient.config = ID配置( H3 g u( k. @4 U+ J% s
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表; n8 w0 W9 O2 v/ G; N
imbaskillrevise.config = 神器技能修正1 Z; `, {1 V$ d# b0 a" L
skillopen.config = 角色技能开启配置
; _; \, P1 p3 G2 K# N2 E: U+ Iskillpower.config = 技能战力配置8 i4 k; X* n$ A' {* Y
skills.config = 技能基础表
. O% K! [8 P7 j0 a! @( oskillsbreak.config = 技能对值, g: A Q3 q: [) ]# }1 i
skillsbreakclient.config = 技能对应表1 l: ^: m* Z: J5 {: D! L F. B
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项0 h( p E9 B/ s; Y, a1 m' o6 w
skillsdesc.config = 技能参数描述配置
% k; v: [3 t' \2 `skillsupgrade.config = 角色技能升级配置2 C' R. ^5 c+ n$ C- n W, y
5 A! P8 o1 l8 `
skirmish ----- 遭遇战% T: v% i9 v' T2 J( m& w# z
base.config = 常量配置
# k3 N# m. \" G4 |2 ?3 m" ?fame.config = 战胜杯数奖
}! ]4 l# ^$ |* e+ b# R0 Dfieldplayer.config = 野外玩家配置
# d6 r7 R: c# Qrank.config = 排名奖7 |: x/ J3 P0 ?4 S3 X5 v# H1 V& O
reward.config = 挑战基础奖
" [5 C- W! `- e
; d6 P+ y* s( q% D9 M) xstone ----- 精炼系统
, ?5 N. E# O N- Tstonelevel.config = 宝石等级属性配置
: e& Q0 G; G& K8 [3 c9 Bstonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置3 @$ f* C/ r$ n- i
stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
* V( x, H# a: C/ {, ]
- x- I F3 l6 S& Sstore ----- 商城系统配置2 A8 S/ i& x. z
equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表8 ^" q, O, y( x6 S
equipitem.config = 神秘商店商品表
; m, [1 s1 ]1 j: i# Rfeatsstore.config = 功勋商店
4 d6 v e) D' u- \# a! ~5 Z* Jfirstbooklist.config = 图鉴职业配置4 D( J7 K9 Q1 Y6 `
integralstore.config = 贵族商店
! \# g& N9 p1 T' b" X2 pitemstore.config = 道具商店
' m% [- V3 H8 ]; K" E5 V* ^9 jstorecommon.config = 商店零散配置' Q" [5 f# O6 v6 ~: b# f# b
: e) S$ `1 _ E$ g
task ----- 任务成就表8 Y; }) Z; }$ Z6 G5 p, f
achievementtask.config = 成就任务表
3 b; z9 p3 t0 w2 g1 a# y- `6 ^activeaward.config = 大类ID
9 I2 `8 K% Q" ndaily.config = 日常任务表( J: b* f% L; n' J" X8 S% a$ B
dailyaward.config = 活跃度奖励5 ~3 n9 N! O' Q+ N
limittime.config = 限时任务表5 K1 ~1 O" Y: H
limittimetask.config = 限时任务列表- V' c# G A. ?$ u1 i
1 ^5 L* S- L1 N1 a. Z! Y& Wteamfuben ----- 组队副本配置. H2 z3 p2 y" b. p0 Z" W* o+ T
teamfuben.config = 副本配置
- m( J6 @& F8 S) C! wteamfubenbase.config = 基础配置( G6 z! ~! K, p5 p/ K! A
, O# B$ B$ _- @. utest ----- GM命令
* O L! P; K& Q- v; b6 Igm_cmd_config.lua= 自定义gm命令
. a. l% y I) U# f% i+ ^1 ]) c( H9 U* B. h# T2 c
tianti ----- 王者争霸
7 ?( y7 o) Q2 { ~& n& y1 otianticonst.config = 常量配置
) p! R; G* p0 m9 r" T' `: {0 C# btiantidan.config = 段位表# i) t2 n3 w; P% u, }0 _8 _ T
tiantirankaward.config = 排名奖励
$ d7 ]: `( Y5 `tiantirobot.config = 机器人表% _2 h2 Z+ b9 V- U
8 x- R) U4 E7 }8 L8 L9 itianzhu ----- 天珠配置4 j7 [. ?9 ^( }; |' G+ V8 {
tianzhu.config = 天珠星级属性
7 ~2 B4 x: l, D; P/ y
& G8 A( s8 R/ }% ^" U" ptitle ----- 称号配置3 a0 T. _9 _* A2 ~2 i! b" |! m
ranktitle.config = 排行榜发称号配置
" h1 F+ i) ]* m/ dtitle.config = 称号配置表7 H% P2 S# Y8 P! Z0 S8 S/ J
+ V- m1 B3 @4 i- T# N8 C! s5 l- y- \
togetherhit ----- 合击系统$ ^% f# u8 G5 p/ h! N5 I& B9 c* ]
punchequip.config = 合击注灵基础配置: v9 h O/ Y' n1 C! a$ @
punchequipmaster.config = 合击注灵大师
0 a# h* }1 [0 l; `' w# Ktogerherhitbase.config = 单项配置0 V' T/ |& b# y( d1 d3 L
togetherhit.config = 合击技能
2 H: r* l3 c" R1 Htogetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换
; J- H. h' G3 W- I' u$ G6 H) Rtogetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
1 @9 D( v$ B/ `* |% |& z/ [- d4 N h3 i8 h, Z: d5 W* K
train ----- 爵位系统配置1 X5 R& c* t6 c' ^1 Q3 g
guanyinaward.config = 官印等级奖励
. p) k5 F$ l1 ~trainbase.config = 历练基础配置
# s7 }" C) a/ a' M* T* L0 t! Ttraindayaward.config = 历练每日奖励! f. n, C. h* |0 B
trainlevel.config = 历练等级配置
) l; T$ V. E; c: ]! Ytrainlevelaward.config = 历练等级奖励
0 P! D* o ~) Q, |: Rtrainstage.config = 历练奖励8 H, M7 ^( Y H+ s; ]4 n2 L
+ G* e. o; E4 xtreasurebox ----- 宝箱系统7 l6 ~5 ]( U/ i" s/ @" e
treasurebox.config = 宝箱配置
2 D9 B- E+ l$ u7 k% X9 Gtreasureboxbase.config = 宝箱基础配置
6 H, g- J( W; a' R, E' U: btreasureboxgrid.config = 格子解锁配置
% q0 w8 w6 A( q) @6 p4 i- |treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
/ {3 X! S+ ]8 \7 x8 U' j \) U8 S, t' Q
treasurehunt ----- 寻宝装备配置6 A1 X$ W% V3 [
thsequencepool.config = 序列库) s8 U/ m$ x+ y
thsequenceserverpool.config = 全服剧情- p; x7 f) ?. i. M3 Y, r2 z& [1 U. R
treasurehunt.config = 探宝配置2 L/ P8 ~+ v) f
treasurehunthefu.config = 合服寻宝
! z- V: H7 D, P( k% ]4 O I% d) jtreasurehuntlevel.config = 探宝级别配置
1 y9 s/ D( h' w* F3 R7 T0 ~% o c! y$ b, S4 X8 G, V9 d* m
zgymwcom -----中国源码网
* g$ N# s# O, q- i4 w) ytujian ----- 图鉴系统配置
' }8 O$ B C( Z. W) @card.config = 卡牌配置
9 ~6 @- z d! P, D( kdecompose.config = 卡牌基础配置) L8 x$ x s; x! C$ P0 |( g1 @. E
suit.config = 套装配置6 \1 U5 l) u( i/ N3 ?, G6 o
( @4 h; e/ ^# `% X* H
tupo ----- 突破系统配置表" u& }* `4 V6 c" Y. g% Q
tupo.config = 突破对应ID
" E' \) h" ~* J; jtupoattr.config = 突破属性配置3 d4 |" ?8 |9 t' \
tupocost.config = 突破对应等级
/ A+ L. c5 S) N% H: X
" R |1 r. H" Q+ {7 a, G& Ctxmarket ----- 集市任务, H1 S& L+ t# V( ]# Y* b
txmarketconfig.lua = 集市任务
6 c6 o1 B2 ~6 U( j( V
# x+ H8 c, i/ C6 i" ltxvipaward ----- 平台特权
; ?7 O) Z2 ?* ~6 r- ?( H$ vaward3366conf.lua = 3366配置
: N+ {# A. l6 b7 o8 kbluevipconfig.lua = 蓝钻特权4 `6 Y; S5 S6 V/ l+ R' @; T
qqvipconfig.lua = QQ会员特权* C$ k- C) D& T, ^$ Y/ u
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权5 B7 M0 q) t8 o& ~8 x, _4 ~
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权' ~1 z9 I/ s0 L, O" x6 P) C0 z
# f% S# U: i. n+ o4 C6 Y8 eupdate ----- 更新# O. B. r T" g: o z n1 o7 l' v7 n& Q! ]
updateconf.lua = 更新
: G) Z# [0 Q k! l. C& F
7 A0 @# S$ E# ovip ----- vip配置
$ y5 o# ~) Z0 B9 C: jsupervip.config = 超级vip配置
( ] Y0 B2 O. O- M+ ^1 Z6 {$ [vip.config = vip配置5 m* o7 h4 d' ~0 N; T! w! h8 t5 J
vipgift.config = vip礼包8 V4 w8 ^- ?; F7 v2 b- w6 j0 @
% `. B e0 ]4 c2 X, b, O s1 t {weaponsoul ----- 兵魂配置
$ h7 [# }( f! ~# ]) l. ~weaponsoul.config = 兵魂配置
. e3 n, i7 [( v1 @ L( O7 }) Mweaponsoulbase.config = 兵魂基础配置) i9 R2 C1 ^1 g; k3 j; n8 Y7 `( h
weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性+ q7 h: s/ H) G2 `( L# h
weaponsoulpos.config = 部位配置* Z3 S# }& L9 g" b/ N: `, w
weaponsoulsuit.config = 套装配置: F- L! u' z8 Z2 B- F4 r6 E
* I6 Y( V; c' k4 {: E' [+ |
weixin ----- 关注微信
3 @1 Q1 K9 k" g a: Aweixinconf.lua = 关注微信
! y! K Y) O" h. ~7 s7 r7 B0 B l. ~1 U$ ]1 v' D
wing ----- 翅膀配置表
+ R# M* U8 E( Wgodwingitem.config = 神羽道具配置表
( [& E! K8 i0 W* t3 A- n% fgodwinglevel.config = 神羽阶级配置表2 R+ `% e' W5 B1 ?+ p0 c }! E$ a8 f
godwingsuit.config = 神羽套装配置表& R' s1 ?* ~9 o7 C% j
wingcommon.config = 翅膀零散配置
2 B& w& L/ T$ [9 ^& Jwinglevel.config = 翅膀等级表. ~. s/ S- b. J( O# ?6 f/ {8 u
4 f" u# p& C( \' ~7 Y2 o& w
worldboss ----- boss玩法配置
/ {5 b. x% g+ _8 f% |$ I4 ~bossbless.config = 祝福值配置
: H1 b g" ^" q' cbosshome.config = BOSS之家配置
. A: y& y5 V0 ^4 V( E$ Mhideboss.config = 隐藏boss配置
4 y/ A8 Z! s$ J3 h' G7 `worldboss.config = boss配置
: c3 K# n- X9 P; v3 @( D7 sworldbossbase.config = 基础配置
+ I2 K7 f X" t& q4 N/ A0 \% bworldbosskillmsg.config = 击杀公告
& s i* o$ s6 X; ]1 c; i; ]5 D5 ?: D* G% z- U. O
wuji ----- 无极战场3 s; N U4 i) A I; P& q6 ?
wujibase.config = 常量配置% h4 K! ^% j3 k' v
wujievenkill.config = 连杀广播
5 M5 o! J( n% t. a& pwujimatchgroup.config = 分配组合, q5 s' |9 ~( _: D, v) G* w
wujimatchpool.config = 匹配池配置% l3 @( q9 F" G) {$ \
wujiweekreward.config = 每周达成奖励
1 P/ \' P6 s% J2 t x
: O* ]( _; Y1 y6 bxueyu ----- 血玉系统. ?$ x+ M1 C3 u* r1 l
xueyu.config = 血玉等级
9 B/ Y7 v9 E- u/ s& \+ wxueyustage.config = 血玉阶数+ W5 @7 v4 g9 R+ \( a" E
! S. X- s( M" i( F3 p
yupei ----- 玉佩配置表
- Z1 G% K% F0 dyupei.config = 勋章配置4 z/ b8 ?. s1 t5 d- l' |; u
yupeibasic.config = 常量配置
+ M# p* n3 c4 u$ {6 E) f
g) G& u e' ^5 j& yzhanling ----- 战灵
, `: ^0 ]' }' r! lzhanling.config = 系统配置' _3 [! y3 X) g( W6 z F8 n" s! u( T
zhanlingbase.config = 基本配置0 M. `& u4 B$ c6 O
zhanlingequip.config = 战灵装备6 Z6 y2 P% `+ L
zhanlinglevel.config = 战灵等级
+ N2 e1 r `, H0 Pzhanlingskill.config = 技能库
7 T1 }9 \8 \" G7 T0 z) Mzhanlingsuit.config = 战灵套装
! n: P0 R9 a. v9 c+ Q& z% szhanlingtalent.config = 战灵天赋
* G/ O5 h7 _$ ]! b- |# d6 E% G6 m, `0 O w/ z. q
zhizunequip ----- 至尊装备9 f( k* Y: F4 \4 z% E2 {4 Y8 }
zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置
8 C/ Z' Z3 Q* \3 i$ H1 ^/ pzhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
+ o: _ v3 {9 x% i/ v) s* b ~; r: J4 e9 F3 \+ P
zhuangban ----- 装扮
5 T* v- U3 o- e3 `zhuangban.config = 装扮配置7 W; n8 y8 y& p; X( O+ i$ M! A
zhuangbanid.config = 装扮id/ o0 @0 {0 O( y
zhuangbanlevelup.config = 装扮升级9 I* o2 w+ Y* D3 |& [* K- B- @" s8 P
. p% N2 ?% @. t% h. lzhuansheng ----- 转生配置5 i( `6 I, e! Z& E% Q% n2 L
zhuansheng - 副本.config = 转生配置4 }$ F. [+ `6 s1 O4 H2 Q6 B
zhuansheng.config = 转生配置
7 w' K5 ~# P7 Z" Izhuanshengexp.config = 降级修为表
; K3 n) D7 D# R7 r; U8 Ozhuanshenglevel.config = 等级配置
/ v! A* o/ X) G! F; D" i6 W! U3 L: N: j5 D. e; H9 B7 O4 C2 l3 D2 k+ ~
zhuling ----- 铸造系统配置表
2 X7 z% R% X3 W) xzhuling.config = 基础配置
$ e3 r2 u: _6 i! Rzhulingattr.config = 注灵属性表; W2 t ^. \1 Z( Q
zhulingcost.config = 注灵消耗表
6 f4 H+ l# o2 U5 R* }
+ s6 I% x! `2 [! Kclientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
4 Z$ Y) @3 w1 u8 N% ~
, e. M2 y# x% o. z& x* ^1 F! [4 rglobalconfig.txt ----- 全局的配置5 i, e- T$ @1 P% B" b# F8 I# h0 Q
8 d$ U+ R+ a; }$ ]
hefutime.config ----- 空) x5 t6 g& | V w) B5 O
2 z% v% F( H' t( P2 V' X' S& \summonxe.txt ----- 窗口全局配置
( W" ]' F7 P- K3 S. @' \/ @4 K
/ }* @0 ]6 F- K6 b% R3 {/ iD:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data
P% P, n' t! v. i" m8 A o1 X
, Y4 a6 e* c/ t( _0 c! p5 K# V Enotice.txt ----- 公告文件
9 [- ?3 x9 ` s, t4 A. s6 @. S: I' m4 A
readme.txt ----- 配置调用. h+ M( d: W( F( S4 C# q* w R
. e7 b; w" Y% B- M( @vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
1 d) S/ ] ~, E! O, l" [7 @8 ~: X, g4 [0 p$ d& C+ Z/ _ b: H- W: _
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