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D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config+ i9 u0 n: n5 @3 y6 @& |8 G$ L
" f3 y+ D: o; i- ?7 C2 b' V! {% @
目录结构表:
" v: S( i6 Y& M! L, Btype7 652 玉佩兑换
3 J8 j* ?5 d+ Ftype9 440 立春7 N1 y% w7 W* \4 u" u
type9 902 龙抬头
/ Z; _. E! J/ d& k7 i8 p6 _
3 W! M. N4 B) _3 ractivity ----- 活动配置目录
$ S6 i/ f, z6 S! Zactivity - 副本.config = 活动总表% V6 P9 I6 ~5 a8 z; p: n" V' `
activity.config = 活动总表
! R4 t2 n( M+ y" {' p. kactivityBtn.config = 空$ ]0 _# E0 u6 G
dabiaorankintreward.config = 测试用
( l; `* G+ s g+ Z: Etype1.config = 对应activity.config活动文件配置
4 [- n' I& ]5 d/ A2 u" B2 _- `type2.config = 对应activity.config活动文件配置: `. `/ y$ \1 c0 D6 v' y1 u
type3.config = 对应activity.config活动文件配置! Q; h3 S$ T4 J, U
type4.config = 对应activity.config活动文件配置+ }- ^% ~3 z& ^
type5.config = 对应activity.config活动文件配置
# ]9 k( s! F9 W* A# |! o- xtype6.config = 对应activity.config活动文件配置
: ^" j% O+ E4 L* ~2 utype7.config = 对应activity.config活动文件配置2 |- E6 U$ G- Z* [
type8.config = 对应activity.config活动文件配置
' a3 N5 m8 G; b, L$ |/ @( X. U! Ptype9.config = 对应activity.config活动文件配置
* @5 j. e' P2 W3 ^5 w4 t6 V9 Itype10.config = 对应activity.config活动文件配置
; ~8 S* H5 P/ ptype10_1.config = 对应activity.config活动文件配置
- u0 M9 U: L7 m! g0 v3 t4 }5 utype10_3.config = 对应activity.config活动文件配置9 q6 ?/ t, I/ t0 j: C. @* Q% N" \
type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置
+ H9 a$ d S& x3 U' s4 |type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
D1 e5 b) K# U4 p' G- m' g; {type12.config = 对应activity.config活动文件配置8 c1 T8 k+ u5 u
type13.config = 对应activity.config活动文件配置
7 d) g0 s5 o3 |) ]type14.config = 对应activity.config活动文件配置+ }/ K7 p& U/ T/ j2 t" O9 X
type15.config = 对应activity.config活动文件配置# X/ s, w3 w' q- P8 y* a/ X) u
type16.config = 对应activity.config活动文件配置
" ]( V+ u% R! _5 K& C8 f1 Wtype18.config = 对应activity.config活动文件配置& o, V3 M5 X$ m" j9 T
type19.config = 对应activity.config活动文件配置
! Z5 \- s8 \' j! d7 Mtype20.config = 对应activity.config活动文件配置
' G6 z. {2 {: @5 }- O( o* gtype21.config = 对应activity.config活动文件配置6 G! h% O+ J$ M9 U
type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置# @( X% J% t; t
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置% H: g; W# x) G M, p9 c
活动全开activity.config = 已开启所有活动文件+ f, I+ U i7 ?1 i2 p% K* y/ @8 m3 R
4 S0 L6 y, v7 W6 H! f5 gactor ----- 角色配置表
) w2 `8 s. m& J5 o5 Fexp.config = 经验表( w4 ^: s9 }2 D v
newrole.config = 角色开启配置
* s. G/ A0 m: Vrole.config = 等级属性
9 k# J* N& U) y t$ o, I( I
$ M2 X3 T" q3 X8 O$ w' wactorexring ----- 特戒配置表5 O" l( w$ }% ~1 ]
actorexring.config = 特戒配置
1 ~/ F, V. v7 C! v8 o5 }; g5 n# }actorexring0.config = 特戒配置
& |# b% ?5 X* w! T; Eactorexring1.config = 特戒配置
; [, k- b6 |8 |7 m0 T& tactorexring2.config = 神力特戒
_0 q' C. q8 _3 \3 I* b0 Oactorexring3.config = 攻击特戒& `: d! p$ X3 s
actorexring4.config = 治疗特戒6 B h# L% g+ Z: c4 D# Q
actorexring5.config = 防御戒指) c5 P% \$ X* ?7 c* P* C
actorexring6.config = 生命戒指& T M( e/ W$ g3 G& O' n
actorexring7.config = 烈焰戒指( j9 ^$ n9 B% n- J! A: N
actorexringbook.config = 烈焰技能书' X- l3 j3 h# G9 I3 G
actorexringcommon.config = 特戒单项配置
) s9 x9 \$ j$ h1 L- r! @actorexringitem.config = 烈焰道具使用
$ Q) Y, C4 M! y4 l$ j5 {6 d( _0 c4 M1 \& b* A
actorloginconf ----- 过滤文件表
4 j9 v& k& C# \6 k+ ?* g# Cactorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
, w8 z/ A& i3 |- K+ ^2 Qactormoneyconf.lua = 元宝限制
3 A! P0 v9 f) Q( L
3 q. ?- e) V% b3 ]9 V3 b s, zai ----- 怪物行为(AI)配置& R( O. B( y+ _8 o1 j
aiconfig.config = 技能CD 格子* x; t) J8 K% S7 f
aiconfig - 怪物行为(AI)配置
; s5 a6 M/ }7 S4 S2 g aiconfig_0.data = 怪物属性
% p. u2 w6 \+ ~1 W+ M- D aiconfig_1.data = CD时间( u% ?1 Z/ g5 O" Q
aiconfig_2.data = 非战斗状态" f0 w7 I B/ ?' y
aiconfig_111.data = 待机时状态
6 ^' P0 K+ L0 D aiconfig_112.data = 战斗状态
2 v( {8 v5 Q7 ~: ^' @ aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
c& F, }+ Y" ~8 X aiconfig_10001.data = CD时间0 S5 x2 h: \/ s1 l
aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
A) s3 d! s& B5 I2 s/ \9 k& D$ w& Y; U' n/ i7 \9 g; B
artifacts ----- 神器配置表% B6 ?) h$ B5 T L3 p
artifacts.config = 基础配置
3 g: `$ \3 W1 e. {1 Tartifactsbasic.config = 常量配置$ q5 O$ J1 s% N- ^) D
artifactsrank.config = 神器阶级配置4 P, y* x5 A: \! m
& C& `+ z' _4 u) wattr ----- 战斗力计算5 T. M3 C; ?- i" Z9 n
attrpower.config = 属性战力配置4 }+ V# M. G! J$ v6 r
' e: T8 c2 ?$ o- c& Yauction ----- 拍卖配置表
% U' T6 u) M5 e4 Kauction.config = 系统配置/ K. o% A' p! s' Y
auctiondropgroup.config = 掉落组
; H" Q3 x" Q8 q: N+ {6 T zauctiondroptable.config = 掉落表
' @ u, I; J' k e; C3 {auctionitem.config = 拍卖品
7 J# i, n; N) S; O) k3 }
" u7 l6 C6 _* `3 \/ F8 |6 a; cawards ----- 奖励配置表# L$ s7 F8 U- U
levelconf.lua = 等级奖励
* r$ h' w6 G& w! L4 Z! h1 Y0 v0 p2 ~onlinedayconf.lua = 奖励配置表
$ p4 ?" w& r2 a f7 vplatformconf.lua = 平台标签
: ]0 g- W" D, ~/ |9 A# Gtreasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
* a8 u+ i' H1 Y- I
- o. Z+ _9 A! j' U- [( N2 u) Wbag ----- 背包配置表
( ^2 F8 _6 j8 I) D6 U9 Tbase.config = 背包基础配置 默认格子6 O3 e. d. u/ }4 I: A& E
expand.config = 背包扩展配置" O' J! A. y& A) Q$ F9 k# m- \
vipgrid.config = vip额外格子& O+ Z. Y7 \8 G' C
( J/ V }3 I) a' Q$ z4 R( e
bubble ----- 技能气泡表
$ u" z) V" \) a" Z V# U' ]bubble.config = 气泡表 - Sheet1
, v' Z, X7 J' K: C4 G y
2 ^- S, [! v! U; c! j) x9 O* u# C6 Icaikuang ----- 采矿配置表5 f$ `" G$ F, h4 P, L
caikuang.config = 采矿基本配置
- J; _8 P9 O( d, K, P/ rkuangditu.config = 采矿地图配置 Z f: B8 E. Q. E
kuangyuan.config = 矿源矿工
# R6 U& u; D* F, E, _8 |7 A" I' c0 U( C+ `! n
campbattle ----- 阵营战配置表
( f+ t7 s- d; Sbaseconfig.config = 列表 - Sheet1$ L2 K" m' P4 k2 R! K' `! T
campbattle.config = 常量配置5 b- @7 V) W1 ^/ F/ B
campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
+ Y* x3 |2 ~( t/ R' i5 [campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励/ w) P+ g& t- ]" X! \; X7 r) ~
campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
0 S f$ |6 s9 l+ j0 s. Y' F* \: y8 z5 h
cashcow ----- 摇钱树配置表
9 i$ c3 A7 g# J) |6 L7 Bcashcowamplitude.config = 金币增幅9 G/ f, v( A: ]6 y! n
cashcowbasic.config = 基础配置$ n) U( N8 m3 h; X8 w0 N
cashcowbox.config = 宝箱配置6 l% a4 @8 x1 q
cashcowlimit.config = vip限制
! E% b0 o9 a& ] R
8 P; B3 t& d& f' q$ X% ~4 Pchangename ----- 改名卡配置
1 {: F+ y9 D* P, H* k/ O9 [; w& I( lrenamedcardconf.config = 改名配置表
4 d# N: v2 U# ] A- o& T1 a
% T6 Q4 N$ f9 i; jchapters ----- 挂机关卡配置
p9 N% q7 q3 ^1 X2 Q9 \allworld.config = 大世界. H! v E) W1 l, W: L! k, { q, R
chapters.config = 挂机关卡表6 a8 g, o( k9 `; C2 P
chapters_reward.config = 章节表0 A% M9 T" N7 K" S. y1 R
world_reward.config = 世界表% |1 K' I; }% x0 u* n& s. p
! o- W+ J5 h1 v& _8 x0 i$ dchat ----- 聊天配置表
! }; y4 M3 R# ^4 r7 echatconst.config = 常量配置' a' `4 j8 [- x# _) Y" \& r
chatlevel.config = 聊天等级配置
& @6 V: B6 @; |3 M& T0 a8 E8 n& x. k# X [
city ----- 主城配置表& q; P6 T; M: s' s+ w
citybase.config = 基础配置
" c2 K. Z; z5 ?# Tcityboss.config = BOSS配置$ M0 m! e) ?$ b$ X8 ?0 m/ y g
s" `! o% |% ]& s$ fcrossarena ----- 跨服3V3配置表
: }. q3 [. J1 \) [- \crossarenabase.config = 基础配置) W$ k; T k7 M
crossarenamultikill.config = 击杀配置
% }9 @. x% K/ m7 rcrossarenascore.config = 积分配置4 ~+ Y7 Z0 a4 @6 O
, f2 h, k3 r7 J4 F0 \
crossboss ----- 跨服boss配置表
. @& K' b6 ^ T" a' `& K9 C. Fcrossbossbase.config = 基础配置/ H3 {/ @6 p: b$ e2 D2 E ^9 [$ P
crossbossbless.config = 祝福值配置
3 ^ r1 U+ X/ \- E- Ocrossbossconfig.config = boss配置
; A, J. s( V5 {
' d$ J7 n2 L( E/ D' t7 Hcrossserver ----- 跨服区配置表
! C' @* c3 m" d6 r5 j+ Rcrossserverconf.lua = 跨服区配置9 z+ R/ T$ o4 a" P% S( I
% k% K- T! t( ?- J) A3 l0 R9 L) D0 Rdailysign ----- 签到配置表
/ P4 }" _, R7 `) q7 l" m) Dmonthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置4 [- {, ^9 F4 o( {) h; ^
monthsignconfig.config = 月签到奖励配置
4 H+ h* J+ s% y4 wmonthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励6 g, J: I6 h( {* z8 ]3 l
monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数- N$ c! h, w: O
9 ]$ r b7 _! a/ |6 H; h2 c. Z5 B
devilboss ----- 魔界入侵配置: [& k% n5 {- K9 f
devilboss.config = boss配置
% D$ W0 e, q6 o) }devilbossbase.config = 基础配置
6 ]; N t5 f3 @! C6 Z! _0 Y7 D# u9 _) F/ g& ]# W
drop ----- 掉落表配置表1 y. ?+ ]; q# C0 {
dropgroup.config = 掉落组7 S$ I! i$ d% C% f0 h
droptable.config = 掉落表; w/ h8 a0 D2 A$ ?/ L; \
' J8 U" E4 i2 w$ I! ]enhance ----- 强化系统配置表
% O% B: R/ K3 I6 s8 X- W2 I9 Zenhance.config =强化基础表
C, I+ F" ~- L# Wenhanceattr.config = 强化属性表
4 b- L9 p" z/ H& T# Denhancecost.config = 强化消耗表
" L) Y" W9 f- l, v
m. y1 P) w' i7 J% |) ^4 Mequipbless ----- 开光配置
9 `+ m2 T* O1 ~blessattr.config = 开光属性表2 C3 [# T: ^( B6 R2 L
blesscost.config= 开光消耗表
: Y- f0 M) J M) L& G
* q" }% y; K requippoint ----- 装备点配置表6 y* H' X, F b% B# F6 m7 ]
equippointbasic.config = 装备点基本表
) o$ g' G$ K& n. F' Nequippointconst.config = 常量配置
) s1 N4 _: k# n- W5 Q( gequippointgrowup.config = 装备点成长表
/ m+ y! {5 y/ [, tequippointrank.config = 装备点阶级表
$ n/ Z% } L o# ]0 G3 kequippointresolve.config = 分解表
0 R6 k6 Y" H/ a- X1 M; h2 I+ l! L
exring ----- 特戒系统% k& o, V- A' O y
exring.config = 特戒配置
, ]3 \5 j$ N% ~! ]; @" m, @exring0.config = 麻痹戒指
) u/ l+ |9 p% @) `1 N4 N) zexring1.config = 防护戒指
/ b' N5 ~: m2 k! b0 w3 Y0 O2 f5 ^& Oexring2.config = 等级配置1 i; ^. d# \' _& A) @! L( X
6 L8 A0 g9 l4 H8 nfbchallenge ----- 通天塔配置6 W3 w% e* L0 L8 W+ ]
fbchallenge.config = 副本奖励
) }9 r% ^+ A1 dfbchallengebase.config = 基础配置5 f( Z2 _8 \8 R, V& I2 b
fbchallengelottery.config = 抽奖配置
* a1 A' g2 J. g6 O q
1 [3 t T" N8 G3 gfieldboss ----- 通向指配
* X- h* q% s% N( l" S. k! Gfieldboss.config = 通向指配1200017 I( R/ ?, p9 X! w! x
' j0 E9 o5 Y9 |! D4 @! V6 [
flamestamp ----- 烈焰印记配置
; A- J- u7 [9 s- a/ w3 T, vflamestamp.config = 基础配置
: m* w& W5 ~; A6 cflamestampeffect.config = 印记技能效果- q- B% U& F6 Z' O1 k) L8 E
flamestamplevel.config = 印记等级表
, j7 D* n5 c `1 Sflamestampmat.config = 材料
+ }$ N7 H# d6 d8 b
4 Y4 V) i( K: s, ^8 Y* Rforge ----- 锻造顺序配置表7 G- E9 W0 L/ J2 [
forgeindex.config = 锻造顺序表) J Z3 u: e" [3 P; i% F- m5 e/ P
0 N5 V* `( p8 A: D0 z: I
friend ----- 好友系统配置) [% E8 D9 x5 S" W5 w. k
friendlimit.config = 系统限制
- Q' Z; {. ]7 B5 W7 @+ X8 V2 Y) W: y8 Q* h1 f! p
fuben ----- 副本系统配置表
5 T; V' ?. R2 l3 ~! Pactorexringfubenconfig.config = 烈焰副本 |( H; R8 q5 q
dailyfuben.config = 每日副本
: t2 m/ Z4 B/ ]3 {% U& Wdailyfubenreward.config = 定向配置*
4 e+ O2 Y% j1 e7 R. P% A% Vexpfuben.config = 经验副本 - 副本配置
" P1 f; }/ c# Z4 S/ C* dexpfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置! |1 B" c* Q, l. T
guildfb.config = 公会副本5 A# [- b m3 E) `; ]7 J- ]# E
guildfbaward.config = 公会副本奖励 k @5 s l9 j- a
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励
1 w8 H4 j8 k( ]. C7 x, \, Qrobberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置- B, M$ Z2 ^5 {
robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置# f, h' l; J$ D2 w
) T' r" M5 @. a( Z8 N4 k- x% [1 ?" d
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
# d) t q+ F$ _4 r4 }+ Qfuwensequencepool.config = 序列库
5 A# P9 S0 g; k* lfuwentreasure.config = 探宝配置9 `! T: }% g& H
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置( `) k( ~# Y" U& M5 ^
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置! [' [0 o1 F3 N5 e8 A& a
0 U f9 Z* k$ E5 o# S7 E3 B
giftcode ----- 礼包兑换码; u. k/ e- k' S) p- J4 g: V# w. R, ^
channelgiftcode.config = 渠道激活码
% k! k1 R( k: c: Bgiftcode.config = 礼包兑换码配置
% O! `! O" z6 h+ W
# U4 t1 X/ F1 d) k! }gm -----gm问题
' N5 c6 @7 u& O) ^. R5 m6 Q/ Hgmconfig.lua = gm问题系统
3 r% T1 y- P2 _4 i* ~/ q9 \8 Z" k( `6 F0 {. `/ u$ F/ c; S& i* O0 B
godweapon ----- 神兵配置文件+ Q6 C- |& U1 S" p! n% ^9 X
baseconfig.config = 基本配置
. ?/ i$ E% Y5 ^% f& O; _fubenconfig.config = 神兵副本
y6 R$ z4 t; Ylevelconfig.config = 升级0 K- z5 P6 Y) ], ^
lineconfig.config = 神兵技能路线
" K& H) {2 f/ f; c9 L$ [taskconfig.config = 神兵任务
' U T. n4 v! z8 ], {% t: d
& u8 ` L+ g0 i* j; i9 Tguardgodweapon ----- 守护神剑副本7 x* d4 m5 N! O
ggwwave.config = 波数配置
5 `: O7 G7 o a+ u: z4 gguardgodweapon.config = 系统全启配置! S: u8 \/ Q! ]% ~1 h- L1 p
0 l3 k- G$ O; D" t' u+ Tguild ----- 公会系统配置
1 D1 j3 g9 n& U4 \( K0 a; c Kguild.config = 公会基本配置
+ W# f* q8 J+ p5 T) I# Hguildactivity.config = 公会活动
+ L0 u2 I x) R* N( y6 [: ?5 M' Pguildbattleconst.confg = 公会战常量配置
$ p( p& w, Z) n# x4 Vguildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
9 I) h% E7 O' R3 s: P, @; y' D- Mguildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励8 n, X1 H0 R/ n4 h! M
guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表
. A- B, P1 T7 h' B2 H+ x2 W& `+ gguildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置, |, w# G7 a; L6 F8 x
guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表# G7 E( Z X C2 D7 C
guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励
9 I& ?& T: s! X5 h( F Gguildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励; \5 d+ F6 u& J: ~
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励
, b- [* M5 n( r" i# vguildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
% ~8 }3 }+ ?4 y5 nguildbonfire.config = 公会篝火配置
- `& _- r; C I+ jguildboss.config = 公会Boss基本配置1 t/ | z; C$ I6 G
guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励. K: `( ]5 i1 t$ N* T
guildbossinfo.config = 公会boss列表
& E5 i- x3 z I3 R# q3 c5 ]guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
t0 t9 M) K( n* f" {guildcommonskill.config = 公会普通技能配置
( U: w+ U0 W7 l9 gguildcreate.config = 公会创建配置7 ?$ v# J& ~6 ?) a! D
guilddonate.config = 公会捐献配置
/ ^2 j" E# T# o7 nguildlevel.config = 公会建筑等级配置
. Q* z6 q k' S/ X# Y0 Bguildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 % D8 Q/ W" ~# K+ m( B8 I' Y
guildstore.config = 公会商店
: r9 W( X6 y, T% ]& j, t$ fguildstorelevel.config = 公会商店等级配置% I0 C" i7 c- `- m
guildtask.config = 公会任务9 x7 k% u- y6 l$ a1 h! _2 |
, r& O* ]2 k+ K6 C; f% I
heartmethod ----- 心法配置表! S" K+ j& t6 b: U6 ?2 W5 T
heartmethod.config = 心法列表
- T% L7 S) c6 x' L- _( V, hheartmethodbase.config = 心法基础配置
# q( I- ~2 G1 Uheartmethodlevel.config = 心法等级; T) ?' g5 |' D! v' ]' `: X: P
heartmethodpos.config = 心法部位" R2 q* _& Z5 e( q4 P4 E2 j( ?* h
heartmethodstage.config = 心法等阶8 N( P$ y2 o& @4 @8 ]8 V2 J
heartmethodstar.config = 心法升星和分解9 k9 x# A3 D+ j$ [
heartmethodsuit.config = 心法技能# c+ b" j. Q& l5 b* S
& D( o" p+ D: \1 M6 g: M
hefu ----- 合服
) O5 o6 o/ @: I3 t3 qhefu - 副本.config = 合服时间
/ \+ R2 O6 M3 C( ?7 O' xhefu.config = 合服时间/ _/ f4 x! m* X: C3 |/ B; v, m# \! ]
hefuconf.txt = 合服活动配置
I; i' |" ~ x* `+ A* E) l4 {% {: V
heirloom ----- 传世装备配置
: }! ]# R1 O5 k" g0 ?5 x! X6 @heirloomequip.config = 基础表6 T. S' r1 _1 ]) x
heirloomequipfire.config = 激活4 D1 _% W; l) t" c5 b& b7 F1 f
heirloomequipitem.config = 合成, s& u/ j/ b% S* S* d: z; i
heirloomequipset.config = 齐鸣
; ~7 q% D0 y8 q& B- z' Y8 q7 Z" n% T& o
# {( I$ w r% Iheirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置# t+ q6 R2 e$ I) L
heirloomtreasure.config = 探宝配置& f& j) a1 T! R& _$ v' i
heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置7 c& {- K# i3 g- h
hlsequencepool.config = 序列库
! C5 x, t* i% ?' w: Z* n, @: Y& D i) I/ I
hint ----- 提示文字表# `9 \7 \6 B7 C5 }
hintcon.config = 提示文字表/ [/ b7 O7 I( r. U" H
% g+ C( H. U& D% i& g' L0 V lholycompose ----- 圣物合成( s4 O- b) u# s& ]: H! T
diffholycompose.config = 任意不相同合成配置
1 b) T; |; x. E f" W3 {; e3 b1 zholyfuse.config = 融合配置
/ ^, ?( v; l9 x' P0 p6 Vsameholycompose.config = 合成物全相同配置
) O; O6 b, M7 |6 h, C5 l% U* Z% t9 C# B2 w) g$ U4 Q
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽0 |2 e! G2 V' H$ L. E3 @6 b
hsfbconfig.config = 魂兽副本6 ?& w7 Q: \/ y
hungu.config = 系统配置3 y2 p6 k+ {2 B6 Q) q' O2 U9 J i! l: n
hunguequip.config = 装备3 i1 a: O& [: k9 S
hungusuit.config = 共鸣
4 Z% m% P, f" f* O+ V8 Ihunyu.config = 魂玉
4 g% j3 I( f& P5 E' H4 t7 A3 V% ~( [1 O( t7 ]; D7 P6 x2 K$ ?
imba ----- 新神器系统
& h* U+ u( Y0 w0 F% Cimba.config = 神器1 H- V* G! n$ W1 \
imbajigsaw.config = 碎片6 u$ p' V9 m9 k2 B1 z4 W9 l; t2 ]3 q7 o; m
- o, J* x2 |$ g
instance ----- 基础副本表
9 ]4 E3 t7 I9 e7 ~# R% ^' J. H4 ginstance.config = 基础副本表
! P7 y$ B* X f3 ascene.config = 场景配置表7 A: X' k% K' v' {3 ?" R
transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置" F2 i+ x( P9 d @" W
instance-----杀怪配置1 L( h' B: `/ O, \6 G3 o
instance_0.data = 杀怪配置
, A4 a$ q6 \+ I* y* R instance_1.data = 杀怪配置/ r$ w$ O4 Y: P/ B; P/ O
instance_2.data =杀怪配置2 R* ?: r9 A5 K
3 s4 O: _: G0 ?# \0 ~item ----- 物品配置表
5 b8 Y& h& H# ]5 H' Lequip.config = 装备属性表3 C$ a$ e: ?( H' ]
godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物
8 e- k4 W8 R/ Titem.config = 物品基础表
" `4 ]7 d* J5 \itemcompose.config = 物品合成配置表
% y+ F6 B/ ]9 d: H- V5 Gitemdesc.config = 物品参数表/ _/ R* _% I7 ^% w0 g2 z0 B
optionalgift.config = 可选择礼包4 i- r h- c# l4 B& `
smelt.config = 熔炼
' i- t1 t1 U- ?; C
6 q5 U; z4 Z' o z8 Vjadeplate ----- 新玉佩配置
, o9 \) j! C4 P wjadeplatebase.config = 基础配置
% h$ a1 |0 |: y1 H, Cjadeplatelevel.config = 玉佩属性
& K) x! C6 `/ h7 P7 \3 E" i/ q
* w+ I7 U8 q+ K' }5 x- l Hjingmai ----- 经脉系统配置
, `4 r, P# f2 ]; g; yjingmaicommon.config = 经脉零散配置$ u: ?% D; u9 o1 i( F+ Z
jingmailevel.config = 经脉等级配置
2 F3 i( r" r% ~5 q8 @4 C# [jingmaistage.config = 经脉阶级配置
! a) V; m0 d( D+ S; ?; C! V& ^% t) v# N: k* y
knighthood ----- 勋章配置表
W# e8 D6 ~0 F3 v% Gknighthood.config = 勋章配置
( N" _% f! i& m1 s4 c# Hknighthoodbasic.config = 常量配置
* z8 F1 A0 V5 r1 O8 a) r- ?+ |5 x1 G" g8 L2 \1 ~7 z3 U9 c j
language ----- 新语言包配置表
, @5 p/ g/ }+ c2 I/ ulang.config = 总配置! z! C$ o U) G9 `9 j1 U
lang - 新语言包配置表5 [% @) H$ B F8 ?% D
achieve.config = 成就&任务
3 k* n3 c% L1 J) z" H1 ?) I5 e8 u boss.config = Boss4 b8 T/ e5 M3 A' O
chapter.config = 场景* I+ D7 T4 p2 l1 y5 C5 t# L: @
character.config = 角色/ ~, t$ S/ R0 i8 A: c0 ~
friend.config = 好友+ @1 {0 `7 j* f9 `
fuben.config = 副本
7 B, m9 R' Z" M- k3 b: v( y5 _ fuwen.config = 符文" {2 V$ ]7 W! E% Z8 K
item.config = 物品
/ h7 j# u9 Y3 N6 N1 M mail.config = 邮件9 R) ?; B7 ~* B1 e7 e
monster.config = 怪物! I. C% c- F0 ~4 z6 z
scripttips.config = 公会建筑 改名 等
* p9 ^/ T) y, ]6 e3 J shop.config = 商城
9 a/ q7 k5 s5 D, g spequip.config = 特殊装备
& ^ m& @2 M8 e; P6 ~4 N; { system.config = 系统
8 ^" O/ ` J6 W4 M& C3 m; ]: @# A vip.config = VIP材料购买, i W) E+ I6 r* X' r. f4 l
6 v! Q: z& ~7 A4 \: r' `$ L& R' k
leadfuben ----- 引导副本4 p1 r6 n' d; u
leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
+ p6 \$ O- s: E( O5 V7 dleadfuben.config = 引导副本配置
H# K ~5 r" p% C% f& _' Lleadfubenbase.config = 月卡激活
- g" A8 l3 q% O0 E/ uleadrobot.config = boss人形怪配置
0 s( J [+ N+ w7 y* L- F8 |# y2 t5 c! |: w3 T( p' l7 n! m
legend ----- 橙装神装配置
& }2 b; _0 v4 S, I; U% Y5 Blegendattrrate.config = 橙装生成属性配置' z3 A L" h) O: \
legendcompose.config = 合成配置
d; r* J! Y; N Mlegendlevelup.config = 升级配置
8 `# D+ w% I: i9 K! E& Q4 V
0 s! }0 C& I4 L5 `6 nlianfu ----- 连服信息% z! l1 ^4 ^9 N: v' ]
lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转) K7 }, `' M8 P# a0 A# O" S8 K6 h
lianfuquestconfig.lua = 连服任务 S1 X( O& X3 Q. @( e: l' d7 ^
lianfurankconf.lua = 连服等级7 s4 G4 I3 c& x7 s
lianfusceneconf.lua = 连服场景2 k" p! m- X# @" ^, I+ H
3 f# h4 Y& X+ J/ |linkServer ----- 连服精英BOSS
8 e4 r) e/ D$ q. ]2 o3 h* C/ Z# J& Ulinkservernotice.lua = 连服精英BOSS
! \4 ~5 T$ y# H/ s* i5 i6 L+ U8 C7 Q
liveness ----- 活跃度奖励配置
& I7 T' u5 {7 n6 |: lliveness.lua = 活跃度奖励配置# |/ W3 A. ^5 {: a2 j9 X, `5 r
/ F/ ?. N# ?- K7 |/ }% n
loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置: j I; o' L5 M5 e4 q0 r4 R- [
loginactivate.config = 基础配置) l5 b' t- [9 Y, A* Y' a. l
/ Y( {8 d$ `# }: h3 _
loginrewards ----- 登陆奖励表
! B, b. C$ N; v2 @2 ]basic.config = 常量配置; ?2 N7 C4 o5 X" f- j: S2 J
loginrewards.config = 14天登陆奖励0 \, V' c9 Q# q4 Y1 n% }- N7 o1 ]& r
nextdayloginrwardsconfig.config = 9 [4 U' c& @" \
nextloginrewards.config = 次日登陆奖励
7 ~* p8 \, }& M$ `) T" ^
5 u* e) o( N+ K) \) Cloongsoul ----- 龙魂配置
! j+ d% D! R; |( G4 Z4 Z( Q8 g& i2 i& Uloongsoul.config = 龙魂星级属性
/ c, ~, c' a) F0 uloongsoulbase.config = 龙魂基础配置: B; ~6 t3 @) H) I( F
loongsoulstage.config = 龙魂阶数
) b7 k& r; `/ O1 {; G. Z: L& a6 {3 { u2 `, q
mail ----- 邮件表7 i( v# M! ~/ f* m
levelmail.config = 等级邮件
7 @5 s2 F D7 w, Rlogindaymail.config = 封测登陆奖励配置5 a) N/ I% X# I1 X
mail.config = 邮件配置
( ` t% Z% {& y9 D9 H! S; i% h2 T. i P. G; u0 i7 F
miji ----- 秘籍2 S4 @8 |2 h( Q% v( A2 W- C* M
grid.config = 秘籍格子6 h, v! F6 x0 h0 R- `$ x+ u
mijibaseconfig.config = 基本配置) F% g5 N' s3 v
skill.config = 秘籍技能; b. }! v; u6 @7 q) Z
transform.config = 秘籍转换$ f0 x( S3 l; p6 ?3 I
: e6 r; H7 _8 q+ dmodules ----- 模块配置
$ |$ H) G) ~' r9 W5 ]) [8 bmodulesconfig.lua = 模块配置' ]# ?5 E2 I+ q; j
tsetmodules.lua = 模块配置
: s3 j7 T* q! j \3 r, J3 y- L$ U moduleclass - 聚宝盆模块配置5 v! z9 p# t' B5 Q
cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置7 c0 C, G. Q4 O* H& K+ n
sample.lua = 样品模块配置) V% w7 |% ~' e. ?, R
( R, {- w& q) [9 A: _. F& H
monster ----- 怪物基础表
+ n1 ?! y# q' u- I3 }chaptermonster.config = 挂机关卡表. ~1 p0 c/ q3 u' A- A* S/ t
monsters.config = 怪物基础表
8 N7 J7 d' @5 e# V7 \. l8 H7 \* Z8 |2 p4 p! u, c4 G
monthcard ----- 月卡至尊
# ?0 d' M. c. H. _$ ]monthcardconfig.config = 常量配置
1 Z, Z& X0 c+ h9 s# \
2 h/ ^! O' A, F% Y2 f1 xneigong ----- 内功系统" S% @& A) o) {2 V+ `% o
neigongbase.config = 基础配置
- R+ z( @( k, y7 i! J5 u: X& ?- dneigonglevel.config = 等级
! g% u) n# B; T3 D1 f. g. N0 r6 Fneigongstage.config = 阶级配置
$ M- W; |+ H# `' u$ t$ {- G7 P. i; H2 h" P8 x$ l7 f+ c
newworldboss ----- 世界BOSS
" w2 W5 M, z/ c' ~1 U2 @ Z3 onewworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
+ V- Y, R, g! h6 Y$ k! \* znewworldbossbase.config = 基础配置
4 L& M b1 R" U# [* n* tnewworldbosslv.config = 等级配置
/ q) E6 {% `+ ~& S' hnewworldbossrank.config = 排名奖励
; k! [7 m% f7 f, C( Y6 z- enewworldbossred.config = 红装奖励配置
9 X7 E% H' g+ b3 l, h u+ E$ C
+ k# k, B2 y& h0 d1 enotice ----- 公告列表/ U: b+ ^' j, g: s
notice.config = 公告配置4 p6 ^' z2 t" ^6 Z+ C+ M4 h
6 V! P( ?+ I5 w4 c! u
opensystem ----- 功能开启+ p v/ m4 c# H! ^, L" u
opensystem.config = 功能开启
# p( n. W9 T/ u/ n' }# A% [: e
, T; y# b& ]+ E; m- _ ^' j; t/ \otherboss ----- 其他boss
! d4 ?" M( I$ g9 g' }5 eotherboss1.config = boss配置1
7 f- _, a0 W- w+ x0 j) E" a9 qotherboss1base.config = 基础配置1
* c6 a) t* z+ I3 gotherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
# S7 y) l7 j- \) S* ~* a
$ s# }. H1 ?+ |pactivity ----- 个人活动配置4 S% d: H" g3 X' |6 W8 H
pactivity.config = 活动总表
b( J- ]& |- ^ptype1.config = 类型1
* m7 {* z$ c$ Y! zptype2.config = 类型2
. W) U" r7 l* optype3.config = 类型33 j$ `' b: a( O5 v* a! L7 N9 ]
ptype9.config = 类型9
9 y, u [ T- B" d7 S* Z- H# E' @# q: L* M, T" h: J9 I
passionpoint ----- 激情泡点) W6 R) N. h: }6 J
passionpoint.config = 单项配置
, y# D/ e- a$ m$ r( Tpassionpointaward.config = 区域奖励配置
2 a4 l7 q" Y8 I% [2 O
3 S+ g9 p* R2 H$ |2 k% Upay ----- 充值配置! g: h3 m+ ^( D; b; d& I2 u0 h
payitems.config = 充值配置3 r( _: j' B2 X# F# ]4 [4 ~
& M+ r5 n" ?6 `
peakrace ----- 巅峰赛季. M8 H6 f7 B3 o M
peakracebase.confg = 基础配置8 g, t# i, {( W6 R' }0 Q
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表) b! _5 d9 h0 x$ N" x+ @
peakracetime.config = 本服相对时间表
& O# Z" F4 e$ ~- V, d
% ]$ Q; V y Z6 \2 J, _: B D1 {0 dplatformactivit ----- 礼包信息
8 O/ d5 H2 f9 g& _" }* i% Y: ghuangzuan.config = 黄钻常量配置 Q: S+ x, ~4 z* I
huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置$ a/ A' m" I) |6 }
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置
2 U8 j f9 l; q! ?, V, I" `# n$ Dwanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
; U& H1 f/ a& @: s4 M' D1 \/ Owanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置
# [ t+ _: M, Yweixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置7 e4 k/ m! x0 @: i7 b
, f+ p- L# b5 l4 S
prestige ----- 威望系统. m6 t0 L) {9 F4 F4 Q
prestigebase.config = 常量配置
. `2 @3 f6 ]+ ~! P, cprestigefind.config = 找回威望配置
" F7 O) O. M Mprestigelevel.config = 威望等级
& S8 ~* k0 T( E$ U1 k
5 a7 j! \" G% d9 {* y5 H: dprivilege ----- 至尊特权
( g8 a& f$ O" _* L5 s; yprivilegeconfig.config = 常量配置
7 {+ y& Q1 n1 l4 \+ M1 x
5 m+ o9 P' s% f5 Y4 \6 l/ `publicboss ----- 全民boss
5 R( v* i; o. x5 C; a5 dbase.config = 基础配置4 k" N% s+ _! t
boss.config = boss配置& z6 v1 Q) a9 o' }: o+ i Z2 S% K
! p5 W {& y. c6 N
quitGame ----- 退出游戏
; ~: z& c% p1 `/ [9 g# rquitGame.lua = 退出游戏/ {. t- c) {- \# ]' p, w0 S
# w7 U% V8 P7 V# ~, n4 ^8 k4 S# P2 C
rank ----- 排行榜膜拜配置
8 a$ l! n. d* \" { Lmorship.config = 膜拜配置7 b$ i/ Y& ?4 j7 y4 Q8 N9 e
) R/ i. d/ Y$ v/ S" ^7 h: m
recharge ----- 充值奖励配置0 _1 P. T% ^' T& d( _( s8 h" l
base.config = 邮件个别参数' D. \# Z+ T/ n+ d1 i
chargemail.config = 邮件配置- e8 x) r( u& Q. x; J% m: r9 [
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)
. }1 z" c2 }4 ddailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
* C4 e% P7 x7 X8 b5 ^; [$ Ffirstrechargeconfig.config = 首充配置
, l0 R P \% V1 v: G9 elooprechargeconfig.config = 循环充值配置
6 U$ o( s/ v2 U! x( V) G6 lmultidayrecharge.config = 多日循环连充
6 Q T7 T( s+ [rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置, W: w0 k- ]0 l' F' G# q
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置0 D5 e* c+ A, e* f8 f/ ?
) I- ]$ c+ y! v5 b
refinesystem ----- 经验-金币炼制
5 O7 I5 m6 g( ^4 l) B; Z( vrefinesystembasic.config = 常量配置
: h7 {5 y) s Q E, Qrefinesystemexp.config = 经验炼制
w) C+ R6 _9 F0 E( N
: W+ |4 G; Y8 v; |) T1 oreincarnation ----- 轮回系统
! n) R+ _) D0 creincarnateequip.config = 轮回装备配置
7 g# u, P8 U5 `3 S% Lreincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
6 s5 l4 ^1 u1 Freincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置4 O$ A) x' f. x# y, v0 D7 n
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
- b2 X8 b# b: W. w: k: x7 h7 Wreincarnationbase.config = 基础配置
0 }) s$ M' n( J0 kreincarnationexchange.config = 兑换配置
" i6 x' a/ x% ]reincarnationlevel.config = 轮回等级4 B A, m! Z8 c0 C7 `$ _
, l! \- Z& D0 Q# T( M9 v! h/ Q
reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链
; A% n3 ~1 p) r" ^" c" |' t0 Yreincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置0 u& F4 z% Z7 _7 j
reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置- P; Y; M3 Q: `2 ]: ~8 ^
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置
, u+ }+ D9 B) f% y2 q" X8 C$ e. R d+ ~# ^
richman ----- 大富翁配置: e9 P* a1 ~& U" y# [4 [
richmanbase.config = 基础配置' r) T2 S) Z& Y$ v
richmangrid.config = 格子配置
+ D7 Z, S! [! C2 J0 n$ Trichmanroundaward.config = 圈数奖励
3 o0 H% f- Y8 n
A! ]' S1 W0 C0 F5 m$ A7 Zronglu ----- 熔炉表
' z6 J; n$ ~: _" ^* Zexp.config = 熔炉熔炼表& \% p0 M; K7 A: J# V
level.config = 熔炉等级
7 ]! ?3 U' \# [% H& R" w0 w
4 K7 H) w9 t F- t# Kroots ----- 灵根相关的配置
6 w/ d4 m! }8 lroots.lua = 灵根相关的配置
/ {) S3 q7 O9 i3 D$ V# _2 {0 x( E, p& K- |' Q4 P4 P
rune ----- 战纹系统; ~% F! g G- y; F$ \) r' ^ D2 u' T
rune_base.config = 符文升级消耗与属性7 [# C$ {- j, o/ j1 x
rune_lock_pos.config = 符文开启限制
: B6 a( i* s o# T* I1 Crune_name.config = 符文名称3 ~' O7 O( I* Z( j7 Z
rune_other.config = 符文零散配置0 c% O( ^9 t7 e/ G/ W9 i+ q
runecompose.config = 符文合成
/ L+ M% ?0 g) e) bruneconver.config = 符文兑换
# d( @$ X# I- w1 ?9 d+ @/ ~' H) j& x: C# b( {
scripttimer ----- 总清除配置
4 ]& E! J* V, {scripttimerconf.lua = 总清除配置
. N% Q) F( e5 s$ F2 U F
0 c' ~7 `6 V2 P( v' Z3 P$ M# Vsdk ----- 平台相关配置, w! D4 J. e2 D5 E0 o" `9 W
sdk.config = 常量配置
& f3 x& ^6 Y# [' ]1 k2 L1 D3 e! F( i" }8 k4 O
server ----- 跨服配置表5 K4 o5 O% }. l C0 I+ x1 C
servername.config = 服务器名字转译表$ X( l3 N0 L9 l$ \( J3 X
7 |) |) s O+ k& Vservertips ----- 服务器提示配置
7 ?% @! ]$ Z+ \1 v& _1 iservertips.config = 服务器提示
2 F/ P2 V; F' V T3 n0 k, |1 t6 @: n
$ {; C* E6 c: U! m9 m6 Fset ----- 角色技能释放 游戏快捷键. E8 E" w& e1 w% q g, \: V6 y
setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键9 M6 E- k% E: G; p0 T# c: _
/ y g3 Z0 I |, j$ t. {* e# M) {" bshenshou ----- 神兽& a7 b& W2 l& H. M
shenshou.config = 系统配置
5 Q; t2 c) h3 z: @7 U( Fshenshoubase.config = 基本配置# N6 g+ k/ P& I& q- I c1 Y
shenshouequip.config = 神兽装备
5 N* L: G: p) n9 S5 Eshenshouskill.config = 技能库& u4 H1 n, k) ?% l
shenshousmelt.config = 熔炼表
# n4 \" K2 F: ^' ~5 A9 W
/ t, c: y2 l4 u& e7 Mshield ----- 护盾配置
" f* w9 s& u5 N9 {7 X ^: Z* l! eshield.config = 护盾星级属性- S+ V. L9 K& U' [ ?
shieldstage.config = 护盾阶数
) t5 J3 y- U5 Q. j) M5 F
0 [5 t2 \4 N4 lskill ----- 技能配置表9 @# q' a. E6 T8 n
effect.config = 技能效果表
! g3 ~) @- c7 P/ h$ ?effectclient.config = ID配置
1 Y/ _5 T; P. t* ]) m+ c' |gwskillrevise.config = 神兵技能修正表' Q: c% Q! I: g
imbaskillrevise.config = 神器技能修正
! t) I) P ^$ z3 x( o8 X7 T6 hskillopen.config = 角色技能开启配置
4 a4 y( r. a2 ?* Q# _8 ]' Rskillpower.config = 技能战力配置
- b% w4 I$ h x9 K8 d/ zskills.config = 技能基础表
$ P; d! o) [7 q! |skillsbreak.config = 技能对值* I2 p) A9 o8 s& ]
skillsbreakclient.config = 技能对应表
) L/ w2 w% ?3 Vskillsbreakupgrade.config = 技能对应项* z1 A+ J* D" L; j
skillsdesc.config = 技能参数描述配置
& D/ R% F& F1 V6 t2 yskillsupgrade.config = 角色技能升级配置
5 N, P/ y; e+ u0 O
9 @0 v5 H3 }' `4 B; x& M9 dskirmish ----- 遭遇战
3 F6 J% Q. U4 Y) _5 z7 L9 vbase.config = 常量配置- D9 H3 R( X7 y; n, N9 B! l6 G
fame.config = 战胜杯数奖
* I% @% V, Q$ V( d+ a+ x- S$ ffieldplayer.config = 野外玩家配置
# A$ i8 ]. b1 qrank.config = 排名奖1 N" r' M' O2 v2 f% m6 f
reward.config = 挑战基础奖
9 N# g+ `! i" g" i
; d+ S* V# B; i, Bstone ----- 精炼系统
: [* ^! }- C/ ]. Y sstonelevel.config = 宝石等级属性配置
% j6 O) e- ~* m! v8 y0 qstonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
# Q+ I# f; ]5 ]- z/ E G' xstoneopen.config = 宝石部位开启条件配置" c1 R+ p7 ]* {, _
/ ]0 ^! U: }7 [& {* Vstore ----- 商城系统配置3 g5 B3 t1 N; ?
equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表* }2 `, x2 O0 T c& }; [7 W8 D1 ^
equipitem.config = 神秘商店商品表/ p, m8 J' H1 g0 `6 i
featsstore.config = 功勋商店
* e: g. z8 A3 U2 k3 S# X' Vfirstbooklist.config = 图鉴职业配置; S u, X" ^7 V! h8 Y
integralstore.config = 贵族商店/ N1 |+ q' b5 X1 B- e6 L2 C
itemstore.config = 道具商店
4 p( l7 q9 D) _( G; k; Z/ kstorecommon.config = 商店零散配置* a6 J* }- L! g, e
, a& s& L, b) gtask ----- 任务成就表% U1 W2 S* d+ P) ^! N7 ^/ d
achievementtask.config = 成就任务表
* }7 n( \/ C' r+ N3 e7 d6 ]2 [3 Oactiveaward.config = 大类ID
3 C9 Q+ }) ?! R- d5 v1 z/ Tdaily.config = 日常任务表
# A- ^6 b4 Z* {6 R2 N& Odailyaward.config = 活跃度奖励! [! I9 N7 @9 U; ~1 W( q; Y
limittime.config = 限时任务表
2 c" Y$ x. y9 ?/ _9 ulimittimetask.config = 限时任务列表
' l+ Q9 d8 @6 ]# K) V0 O9 o: [4 G. o% k
teamfuben ----- 组队副本配置
3 x- B2 p1 R% R0 V+ Rteamfuben.config = 副本配置
+ S4 x( q( m! z$ t& r; Rteamfubenbase.config = 基础配置3 O& e' Z$ T: L3 N2 {* ^2 `
- n4 N* x! k2 U
test ----- GM命令
* ]7 f/ P9 G6 B5 I- T6 Ugm_cmd_config.lua= 自定义gm命令: [% K& }& m. Q8 `2 P
- c6 D8 C" q0 I
tianti ----- 王者争霸- F6 q6 Q$ N3 x7 l' d
tianticonst.config = 常量配置
5 s/ ]7 G. r3 j+ i& f, N' ^tiantidan.config = 段位表
1 w' I$ l. ]' Wtiantirankaward.config = 排名奖励
' r) B6 `1 O8 q4 ztiantirobot.config = 机器人表
% d; D ^- S9 I) I5 h6 r: V
) t% `1 j+ m1 ]tianzhu ----- 天珠配置. ^9 d. g5 W+ H6 f3 b: L
tianzhu.config = 天珠星级属性! D c3 }- ]) c6 ~2 t; ?
- }6 i$ Z% p9 H+ _. D; g
title ----- 称号配置% r0 m' e' L. S! o6 n
ranktitle.config = 排行榜发称号配置, Y n4 x `! N3 f2 G9 h
title.config = 称号配置表
# a. A5 `& H$ P0 C+ _# M+ v! L4 [5 E7 l) _# z3 }$ w
togetherhit ----- 合击系统
3 \+ G! U- e3 o. }, S5 ?punchequip.config = 合击注灵基础配置, e3 N% v& z* L
punchequipmaster.config = 合击注灵大师
6 ]) \/ y. T9 e/ G9 d6 o4 T0 W4 \; ~togerherhitbase.config = 单项配置
- a; Z) L' O' d0 R# ]( W. R) Qtogetherhit.config = 合击技能8 c g' W' l& ]+ k! h# \/ e
togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换* i) e8 B1 a/ m2 G) l2 c" w
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣$ x5 z; h4 j! A; j1 ?- |8 M7 o5 f5 i
1 _3 ^$ ^( ] }: U% y+ Jtrain ----- 爵位系统配置
! A& |* i, Q8 C( H+ o0 @) v# nguanyinaward.config = 官印等级奖励
6 a( H' J7 E! M7 D Ytrainbase.config = 历练基础配置6 T4 l2 F& D9 f3 ?8 w# j5 }" u
traindayaward.config = 历练每日奖励( {2 v) e6 S# h" p) _
trainlevel.config = 历练等级配置9 Z; X7 n t2 E
trainlevelaward.config = 历练等级奖励2 c0 ?. o0 x& P0 g5 j3 `
trainstage.config = 历练奖励
6 U4 M6 }6 J9 l8 a2 o, t5 v3 e
5 v$ P' ]% E! ^: ~treasurebox ----- 宝箱系统: ^( k5 E/ l) j0 o9 v" k
treasurebox.config = 宝箱配置
2 i7 N6 C8 M! h5 Itreasureboxbase.config = 宝箱基础配置3 R! e( w( E- V& k* {3 T7 G
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置
2 Q C; d! X- W5 O4 Qtreasureboxrate.config = 宝箱掉落权重2 l* i' p* Q! X/ a4 f& e9 q" x! Q
) Q( y0 ~- n: J, t6 v1 O% F0 u
treasurehunt ----- 寻宝装备配置
! J; @' R/ y- C3 v, W( uthsequencepool.config = 序列库& J! c9 T4 H2 J/ s8 ?7 ]+ J
thsequenceserverpool.config = 全服剧情
: Q2 v! v% w8 R* rtreasurehunt.config = 探宝配置3 \0 ]$ ?* z- X) F1 m& m1 E4 e0 L
treasurehunthefu.config = 合服寻宝
8 O8 q& Q$ u5 z) T4 |treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置1 C4 {' z) S. m3 d7 p
?& U y8 `# r8 s' ]; O2 G
zgymwcom -----中国源码网
2 Q: @3 p/ @' Z2 ztujian ----- 图鉴系统配置
# R% k' b# ?: Fcard.config = 卡牌配置
. j) L: M% a! Q* V# a. t6 g2 s1 Kdecompose.config = 卡牌基础配置4 ?- a' h9 R/ a+ ?
suit.config = 套装配置
3 B+ F, G" A3 f8 c+ R* R
) \) I) |0 ~" \3 ]tupo ----- 突破系统配置表
& u) w# N6 x" J+ n/ jtupo.config = 突破对应ID: z. |7 c% D. l z/ i! k% q
tupoattr.config = 突破属性配置7 e; [7 h3 V5 D+ D9 W s1 Y
tupocost.config = 突破对应等级
; l' g" l# |; n% V. f
) G9 A$ f8 _# e) w' H! T( i6 Ptxmarket ----- 集市任务
, f' u# {1 S& j$ l5 d" Htxmarketconfig.lua = 集市任务5 H( k6 S8 E: O2 S; y# x) O1 u4 E
, v. i; u( }' t9 Ftxvipaward ----- 平台特权0 ]& z; M: R( L6 R" c% F/ Q0 q# C) M
award3366conf.lua = 3366配置
9 P3 I4 {' V b2 d& A( @9 c8 Ybluevipconfig.lua = 蓝钻特权
1 I3 n+ n8 k1 w+ xqqvipconfig.lua = QQ会员特权5 T4 O; X. A6 T( w
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
- T% F, B+ ~% v5 H* q. @3 C( Eyellowvipconfig.lua = 黄钻特权
$ l/ K% Q# H0 p- n) x3 w- z+ q
1 V5 i( x) X% Vupdate ----- 更新
0 h: V, C6 W, @* F& q( vupdateconf.lua = 更新 Y# \3 T" J% v" x
4 ^. f/ Q+ e" e% Q0 D2 K$ C9 G
vip ----- vip配置9 }; ?/ v' {/ O: [. m
supervip.config = 超级vip配置
! x; Q8 y4 i5 [1 P9 Hvip.config = vip配置
0 g }4 z7 M" C! vvipgift.config = vip礼包6 j; u+ T. A0 d: e# g
7 H; V5 Q5 i8 C# N1 Vweaponsoul ----- 兵魂配置5 e6 ^4 M6 s' z% w
weaponsoul.config = 兵魂配置 T) t; f y5 @8 t, j: ]
weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置1 d+ c$ L# [; [$ s7 ?
weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性, X4 I; P; d+ `5 Z$ {, t2 l! E2 G4 D
weaponsoulpos.config = 部位配置9 s: n0 ?1 l& v+ }
weaponsoulsuit.config = 套装配置5 @. T+ q. C/ v* s; P5 ?& Q
9 p1 Y$ ?/ n- l3 f7 n+ u" }
weixin ----- 关注微信
, ?& d. {- k; o- l. [2 Mweixinconf.lua = 关注微信
; j7 n+ @5 q& t7 W1 S) w% j* `8 u/ \6 ^
wing ----- 翅膀配置表
# l# O7 j4 Y0 e$ F1 D1 k5 ~godwingitem.config = 神羽道具配置表) \$ |8 E4 T/ J
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表8 l, \3 ~$ J0 H! I) }9 o( R( U
godwingsuit.config = 神羽套装配置表. ]; L' C' G0 U- ?3 [2 M, L1 {
wingcommon.config = 翅膀零散配置: D9 ?3 z3 r, Y5 ?$ b( ?+ y. ^
winglevel.config = 翅膀等级表: |# D' ~* }8 C" p& f! T* j
. e0 I) e0 S; [* p5 [* m$ c, Cworldboss ----- boss玩法配置
* `5 Z7 _$ s2 T9 L/ y- X* x3 i5 d& abossbless.config = 祝福值配置" e8 |3 Q+ F. s. i5 l9 A1 K
bosshome.config = BOSS之家配置
" w+ R1 @) [+ P( K, ]6 e/ Whideboss.config = 隐藏boss配置
! y, y( Y7 p2 m4 o7 Hworldboss.config = boss配置' H0 b* D: s4 Y, L9 l v* c+ E" S
worldbossbase.config = 基础配置2 R u, [$ Q F7 @; J% H# o
worldbosskillmsg.config = 击杀公告7 r' X2 ] c, e4 o7 T4 ]
0 `6 v* @' ?/ B: [, V
wuji ----- 无极战场
. F0 f I5 G+ }, Jwujibase.config = 常量配置2 c q5 _4 [2 l- i' v7 s3 p. A; Y. F
wujievenkill.config = 连杀广播! }; z7 f. S# ^0 F+ s0 n
wujimatchgroup.config = 分配组合
9 t- ?* X& f3 @! [- j2 }: @5 ^wujimatchpool.config = 匹配池配置
, L7 U' q+ k) l# i/ F5 @9 Uwujiweekreward.config = 每周达成奖励
! L* i3 [! n. R2 q. S
9 y! A0 d3 o$ xxueyu ----- 血玉系统& T8 d" F- U# q/ i' @7 X
xueyu.config = 血玉等级" {1 i- G9 b" f
xueyustage.config = 血玉阶数1 p4 `" }0 M+ ^. P
) D2 w7 p0 h y, Uyupei ----- 玉佩配置表; k9 _4 H5 Z* r4 M3 w
yupei.config = 勋章配置5 n1 q2 T7 f( y6 A2 q2 U1 a
yupeibasic.config = 常量配置 c$ p3 n* `& c6 E" w* w+ K9 n
0 q3 {* r3 D* x
zhanling ----- 战灵
- z8 {4 U6 A8 N! s6 j/ gzhanling.config = 系统配置
4 _& o5 k0 D _2 rzhanlingbase.config = 基本配置
+ A1 I) B) t/ P1 s$ n: x/ Wzhanlingequip.config = 战灵装备* p% u; R8 x# r( _$ B6 O% r
zhanlinglevel.config = 战灵等级
- x( Q b7 G5 ^2 ozhanlingskill.config = 技能库 T8 O- w2 [# f D u& H6 e
zhanlingsuit.config = 战灵套装
( h8 A0 I0 J. [5 Z( hzhanlingtalent.config = 战灵天赋
7 U0 t" ]$ ]* A; `! A) G4 {- y9 K4 }/ L) M. t; t2 Z( _ ~
zhizunequip ----- 至尊装备
% F( u* g. z U" W: Q( ^0 qzhizunequiplevel.config = 至尊等级配置! S' F; ]& R; O- J2 d( a' W8 s
zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置: X6 g% |+ A- d: ~6 K
# W B1 s0 s5 P% U' ]: Fzhuangban ----- 装扮
% h3 f/ u7 H) U) u+ W7 ezhuangban.config = 装扮配置5 f5 i! X o4 ?3 ^% j9 C, h; H; E8 P' }8 N
zhuangbanid.config = 装扮id: O6 j" ^+ j& {
zhuangbanlevelup.config = 装扮升级
/ `$ h! B% @) J' \3 g# m& Q1 ~+ J* y2 M. V& ~: Q
zhuansheng ----- 转生配置
" x5 M: v! v0 }8 Q) rzhuansheng - 副本.config = 转生配置0 w- {' b3 i4 m5 F, N% V! ]3 G8 l! ?
zhuansheng.config = 转生配置
. f u( o+ L: }6 u5 Jzhuanshengexp.config = 降级修为表! H c1 O! \0 _% Z5 c
zhuanshenglevel.config = 等级配置
_/ i, M( |8 l7 E8 N' ] e, @
: b- F$ h, x% x; g4 u9 Q `% Mzhuling ----- 铸造系统配置表
0 a3 s$ T& Q! z5 I2 A( C6 M+ C Gzhuling.config = 基础配置
$ w& v' |( P+ |) J) @zhulingattr.config = 注灵属性表
# E: \6 s0 Z( t6 V3 a) vzhulingcost.config = 注灵消耗表/ W7 |4 Y6 J( w
* R$ u1 q; d; i. {clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置. ^+ \2 `0 m& e
* ^2 R) i* @0 h; nglobalconfig.txt ----- 全局的配置
* e% } \1 ]6 V4 [3 Z" p. ~; Q: ]# k2 O9 |+ D6 j& @
hefutime.config ----- 空0 h& c( o, r- E+ [
( G5 X4 k% d, X3 n+ I8 psummonxe.txt ----- 窗口全局配置* `; w: l) I5 p: y' i. B0 ^
) B6 L, c% Q3 ^' }: w$ i) WD:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data+ g: Y8 N0 i& S, f. n/ R! [* }& N
6 _% {8 F/ g( ^# a9 I# Inotice.txt ----- 公告文件
7 _2 V: B# A" I l" n, p4 _6 F+ a/ E) Z. O7 |0 c' S- k
readme.txt ----- 配置调用
) G- f$ M% b9 K9 ~; q, d& O
5 g+ I' l& R* N( t0 k' Qvspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
5 m' k( C' @' D3 K: h" R: x6 y" A; b. O& c2 {- P' O
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