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D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config1 h2 O8 j* f4 h: v# a: A
# i2 d/ {2 U( l! a& U/ a; V
目录结构表:
& b1 k) X) F- @! d& X! L [type7 652 玉佩兑换
7 D8 Y9 X3 d& |type9 440 立春3 F$ \. L0 i- F3 Q
type9 902 龙抬头 y& f* O; B2 Y, Y v
4 ~) b- o: P& e0 @; k) j4 d
activity ----- 活动配置目录- v* o% O9 @( p3 O4 r$ B* x/ V) G
activity - 副本.config = 活动总表, S2 M/ r2 J* ~
activity.config = 活动总表, u7 _; K; h- G7 J: ~. L4 Y5 T
activityBtn.config = 空( @, d! N! P) n
dabiaorankintreward.config = 测试用3 n: o( }! i. k" g
type1.config = 对应activity.config活动文件配置$ L) L' r: C* g3 X: K8 h$ g, {
type2.config = 对应activity.config活动文件配置
) ]+ T8 Z2 M" {type3.config = 对应activity.config活动文件配置
. S0 o- U8 y( ~; Ktype4.config = 对应activity.config活动文件配置
I, b2 v7 P; G: P$ ^2 _/ u: Ztype5.config = 对应activity.config活动文件配置, B7 m& y. Z# O0 ] J3 {, G3 U
type6.config = 对应activity.config活动文件配置
m+ [7 F: u, k5 q, ytype7.config = 对应activity.config活动文件配置& p# `9 C5 O J7 ~
type8.config = 对应activity.config活动文件配置$ ]; Y3 k2 e; A& F- n9 M( D
type9.config = 对应activity.config活动文件配置
& o- E( Z% e8 H) _' V2 ?3 S( dtype10.config = 对应activity.config活动文件配置
9 {! U5 o/ G& }$ i. U" j% c$ W9 i0 l- Ttype10_1.config = 对应activity.config活动文件配置, |1 L* f: r( L! C4 `
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置
9 V9 E3 C! v$ Htype11_1.config = 对应activity.config活动文件配置* n9 y) |& q" i3 X7 H3 i/ O& }! z" a
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
8 g- e: |0 O( s; a9 l0 Utype12.config = 对应activity.config活动文件配置
2 \, g& Z; `9 F; g3 Rtype13.config = 对应activity.config活动文件配置2 }" t7 J% k# V& P
type14.config = 对应activity.config活动文件配置3 @5 N" ?7 c( X! T7 n- b9 z
type15.config = 对应activity.config活动文件配置
_( B/ x# a6 G: Q% l) ztype16.config = 对应activity.config活动文件配置3 l( Y9 h) N* C
type18.config = 对应activity.config活动文件配置& S: v+ ~& d3 f/ X- @) l/ k5 O
type19.config = 对应activity.config活动文件配置4 V' {0 u- \+ p/ ^6 D4 {) d
type20.config = 对应activity.config活动文件配置
4 D) r6 N6 \" f( w- `type21.config = 对应activity.config活动文件配置
T+ ]$ y, x) B% [. xtype22_1.config = 对应activity.config活动文件配置
5 `( Z" o! p1 j5 f* c% ?type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置 r# h% Z$ J3 g! j7 C1 R. N
活动全开activity.config = 已开启所有活动文件) Y! @! n! X7 Q
5 N# N% Z. X! l0 [3 S
actor ----- 角色配置表
0 q; r2 a: ]3 {8 O' `exp.config = 经验表7 o$ V$ C9 B+ U9 h* [" G
newrole.config = 角色开启配置
/ p; N6 w& G7 o0 M4 c( `$ Nrole.config = 等级属性
0 c0 p8 W. d* z5 r/ k7 |) q7 P " \$ v: A* ?4 o7 }$ H9 ?; t7 E, u8 ~" O
actorexring ----- 特戒配置表, F8 k6 o' o- l2 e. O) E
actorexring.config = 特戒配置
N) e* P5 R+ P# Q9 {5 ]actorexring0.config = 特戒配置" c8 G" S- V0 k4 }; k4 H
actorexring1.config = 特戒配置
% T, U* s) l5 n0 L8 ^ p+ ]0 B7 Iactorexring2.config = 神力特戒
% N. W+ v+ [9 K" p3 w; o, jactorexring3.config = 攻击特戒
( J$ p f {( r, b; {# T' ractorexring4.config = 治疗特戒
4 r7 j) h7 b5 b* l1 ~actorexring5.config = 防御戒指, V2 a; F: e) I+ M
actorexring6.config = 生命戒指
$ R( F6 D' O0 qactorexring7.config = 烈焰戒指
8 ]$ D" D% |7 q7 o* ]& nactorexringbook.config = 烈焰技能书$ A, b1 I ^" _( f1 ~) y f" o
actorexringcommon.config = 特戒单项配置
" B. O5 i8 y3 { J4 _actorexringitem.config = 烈焰道具使用
2 D9 R W9 ^+ y$ H1 R
6 M. d0 L9 _; j; o) v$ i3 factorloginconf ----- 过滤文件表( w8 k/ m5 B3 r! k& m) R5 ]
actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
0 a, X$ R/ r" r: m5 Jactormoneyconf.lua = 元宝限制
" b% ]1 N2 A) r& Q8 F
, a3 Y; G( X5 Oai ----- 怪物行为(AI)配置
. m/ o! v0 a- Y, {% u6 Paiconfig.config = 技能CD 格子4 _" L; Y: i# P h
aiconfig - 怪物行为(AI)配置( D% A- g6 T. E
aiconfig_0.data = 怪物属性- u% |; u( o& g' o6 G
aiconfig_1.data = CD时间9 S9 n: B" m+ o3 ?3 a9 r, O
aiconfig_2.data = 非战斗状态, h. b& Q4 f0 G. V2 p, t
aiconfig_111.data = 待机时状态9 Z% o, d9 J6 }9 R& U3 S& I
aiconfig_112.data = 战斗状态
) \! j4 x& T- {- W4 R5 Z+ q2 H7 U aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
+ y( `3 ?5 k2 |( }/ n$ R2 q/ ?; U! B8 j aiconfig_10001.data = CD时间4 K. Y4 {* G6 D1 X) n5 A0 ~
aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本: f6 _4 M: c2 V" ^7 z" z
# l: X! Z( M4 G a! f# ~8 ^( w0 m: D% M
artifacts ----- 神器配置表& g+ ]2 g, k1 ]) x/ q! |
artifacts.config = 基础配置
5 O2 Y2 Y& a6 @, l5 J4 iartifactsbasic.config = 常量配置' u6 x- J* }3 }1 r6 _
artifactsrank.config = 神器阶级配置8 g! L4 r# A/ Z
( ~0 z) [+ k$ @3 Z; sattr ----- 战斗力计算
! r' ]0 F7 C/ t) U% Iattrpower.config = 属性战力配置
& s% \+ Y4 ]3 F* C! r3 V, I
% i/ Y2 l! Z3 ~$ y2 P- z0 dauction ----- 拍卖配置表
8 [- b2 \3 d* y4 b$ K' Oauction.config = 系统配置8 l' ~6 U, ]! t1 |
auctiondropgroup.config = 掉落组# K, C0 W) \; v: y; x) c7 g
auctiondroptable.config = 掉落表
7 @$ S3 \0 a4 W4 ^; x$ kauctionitem.config = 拍卖品+ @& k% d" l' I& h
1 A( b, k# G: B/ A! X( vawards ----- 奖励配置表
8 t& V# ~9 {8 l- G' x2 o. R5 Alevelconf.lua = 等级奖励6 o7 h+ q& Z$ D
onlinedayconf.lua = 奖励配置表
4 `2 D$ n+ L5 d7 t* O- P6 aplatformconf.lua = 平台标签( j; T9 E4 M% t( ^
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置1 ]9 S% P: s6 t1 R+ `3 V' M
2 D* h4 ^* E& M' L
bag ----- 背包配置表: ~$ t8 L8 G& D
base.config = 背包基础配置 默认格子- p# ]9 y3 I8 _0 l: u. f
expand.config = 背包扩展配置
; ]7 T3 m. T9 y8 Y3 [* Y8 lvipgrid.config = vip额外格子
6 ^7 A! w9 g6 z7 G, c, J) P/ R0 V _$ e& ], Q% }' I
bubble ----- 技能气泡表( [: E: i. Q# j9 U
bubble.config = 气泡表 - Sheet1
& Q5 E+ D* n& P
* M. `: U& d/ {$ b6 `9 `+ a; G( _caikuang ----- 采矿配置表
6 g% g* W: Y2 I, q0 Kcaikuang.config = 采矿基本配置
2 s- ~3 j t3 L+ v4 t, ckuangditu.config = 采矿地图配置
+ z7 t( U. C( V& x% Bkuangyuan.config = 矿源矿工: H* ?3 I/ j& {1 N7 P! R
, K4 ?& e' L7 i' }( h$ O
campbattle ----- 阵营战配置表! y1 V2 V! Q0 }. E9 D7 M
baseconfig.config = 列表 - Sheet15 e$ ^/ y! a7 y- ]
campbattle.config = 常量配置* J' `# d7 |! c
campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
$ Y' F& l' F7 H8 o9 Zcampbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励" N! I3 F) \( P! {$ \' {
campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
( a( r% n* Z, O! X' |# x+ V. M8 \1 L$ i* g5 v4 Z+ P
cashcow ----- 摇钱树配置表. m5 ?5 }& m: E" w6 K- ^
cashcowamplitude.config = 金币增幅% R- E, ^* }* Z
cashcowbasic.config = 基础配置
* q% R( k- z, K- c$ Kcashcowbox.config = 宝箱配置
4 } F& f" V+ R8 F1 tcashcowlimit.config = vip限制
1 X* C7 ~& p8 {! [$ T( ~0 m9 B& l0 y
changename ----- 改名卡配置
{+ T* t. ?2 ]renamedcardconf.config = 改名配置表- v9 ^+ @, R5 W6 B7 n2 I
; F6 Q4 E% X$ H3 c
chapters ----- 挂机关卡配置
" C3 U( P0 f) X9 M: ^allworld.config = 大世界
7 o. z; e$ K, Y% Z) s z" ^* H0 nchapters.config = 挂机关卡表
+ `# e: v" _) P; N1 Ychapters_reward.config = 章节表
E0 f, y* c$ C! k1 sworld_reward.config = 世界表
8 u$ P* n% p3 Q3 P6 x5 r+ R4 W
1 R9 C! b$ B" I0 X' R# S' tchat ----- 聊天配置表 {9 [9 x' I" I0 ^& p/ o+ s( F
chatconst.config = 常量配置. I* P1 M; ?* h
chatlevel.config = 聊天等级配置8 a: m* W. p6 D, b, j/ t* f7 y
& V2 _! ^! d& t. G7 qcity ----- 主城配置表1 I% q# P0 e- [+ x8 x% n" R( U/ Z
citybase.config = 基础配置9 ~9 K" A+ \' } |/ I
cityboss.config = BOSS配置8 b3 U) g* n1 y# @! D
7 S1 B5 J8 D1 ~+ ]: ?
crossarena ----- 跨服3V3配置表
% n) n ~7 N/ V N; T! Xcrossarenabase.config = 基础配置
( M+ i$ M9 \' y8 bcrossarenamultikill.config = 击杀配置
1 e W9 A2 {" y* ecrossarenascore.config = 积分配置
7 }0 x3 ]# ]" _# J M/ |
* F+ r5 G) U8 O. m4 `) ~crossboss ----- 跨服boss配置表
9 ?2 c0 O! V( {: E' ccrossbossbase.config = 基础配置- p6 S! q# R5 s1 t
crossbossbless.config = 祝福值配置* I9 D: k0 ?0 e2 K% Z: s
crossbossconfig.config = boss配置
; Q4 Y G0 C8 c! D- Z- t# N1 O7 ~8 J5 ]3 q5 u$ J9 s6 l
crossserver ----- 跨服区配置表
3 F! m: K: w& K& L) \# Q) Jcrossserverconf.lua = 跨服区配置! G8 O8 Q8 @2 G
: V2 { ] |' @4 \8 q5 x3 Z- F
dailysign ----- 签到配置表 l: t5 |8 z0 \3 B7 o6 V y' |
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
7 |$ k, D, n @* A* Hmonthsignconfig.config = 月签到奖励配置) L' \4 C; `2 Q! J* O
monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励
, s. [% p* I/ k9 F/ A# f* ]* amonthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数
& M% c2 x# h; t+ i4 {- I4 d! Z( [' l4 T9 V" F! B
devilboss ----- 魔界入侵配置
2 P' H) n6 N+ ?9 S3 Fdevilboss.config = boss配置
' d0 i8 Y8 H+ ]6 S, {# Zdevilbossbase.config = 基础配置
! w$ B E: u9 a$ c+ B* |( K3 b2 l; e1 |- d" g3 j# V5 O
drop ----- 掉落表配置表$ I$ b4 ?! l8 T0 F2 I& n
dropgroup.config = 掉落组 F' k( L2 W& ` A$ |
droptable.config = 掉落表3 G; I& ?" W2 K# K# D
/ E% u: B3 G6 _- j* R- i
enhance ----- 强化系统配置表
* X- C5 W3 E. J1 E C! Kenhance.config =强化基础表
1 ^; O' K1 D$ E, r/ Xenhanceattr.config = 强化属性表
% @& K# W3 R3 P1 Q; u* p8 lenhancecost.config = 强化消耗表0 o6 [" M6 \- D) g- K0 G! Q4 S
# _: q( @+ P$ e4 A% s) G+ |+ qequipbless ----- 开光配置
8 L0 |* w5 R# O; {blessattr.config = 开光属性表
1 ~7 V+ O. I& P( i ?blesscost.config= 开光消耗表( _! p |0 A% L2 k5 f0 X' H6 O
% K, Z; r' t4 ]- {; w0 Jequippoint ----- 装备点配置表
# e2 c: ?1 }9 s" Q. v; hequippointbasic.config = 装备点基本表
3 _: G/ D9 M8 x# }1 bequippointconst.config = 常量配置
- P& E4 o0 h$ Y |6 M, ?4 Yequippointgrowup.config = 装备点成长表! Q" C/ O& |3 m' f; X _% g
equippointrank.config = 装备点阶级表
% k$ u& M# k2 R" j9 Jequippointresolve.config = 分解表. P0 o+ ^* C# I) b3 T, c$ i
1 l4 l [% ~: o- v fexring ----- 特戒系统
_9 \8 D# o$ P% E, ~. K- Lexring.config = 特戒配置% q* `. p3 j4 n
exring0.config = 麻痹戒指' F8 q9 k, r# K7 J/ o2 Z& O
exring1.config = 防护戒指7 p3 g6 y V! u# w8 S
exring2.config = 等级配置
% ~* ^" g/ \% l1 y5 g2 B- n( @9 f* q! X
fbchallenge ----- 通天塔配置* F0 M3 v5 F3 n2 ]* J( G: Z4 M9 A- `/ m
fbchallenge.config = 副本奖励
6 [/ W2 f6 f. l6 Q7 u9 y6 D% _8 `fbchallengebase.config = 基础配置- R' ]& I7 b, y, o5 W% K- Z1 y, z s# k
fbchallengelottery.config = 抽奖配置: q9 j6 N5 B3 d& n; ^
y9 W8 R# Y9 C5 lfieldboss ----- 通向指配
& Q3 r/ L5 W! K# |4 x' ^7 Xfieldboss.config = 通向指配1200015 D# N1 \9 o# b* a3 r- h/ h
9 g% { w5 r, r; C" I7 Eflamestamp ----- 烈焰印记配置$ _( {1 C9 \* d2 R
flamestamp.config = 基础配置
. a4 {" x% y: ]( {( W) Eflamestampeffect.config = 印记技能效果6 R4 r- H2 H; G
flamestamplevel.config = 印记等级表
. J9 U2 _& a% [ n" m- o s0 n" wflamestampmat.config = 材料+ J7 G) K% l% R; ~, C+ O
" A2 G: h& d/ ^" c1 ^2 H1 Xforge ----- 锻造顺序配置表# r/ I* P! v. n+ a) S7 l/ G
forgeindex.config = 锻造顺序表
$ [3 t+ _; `! u5 I( R1 `
4 M6 z8 F- W. I2 ^, ^' sfriend ----- 好友系统配置
9 f7 Q0 y9 N8 m# Lfriendlimit.config = 系统限制
; m* V- e- \+ E* R
: l- f8 }" V5 }# Wfuben ----- 副本系统配置表
( [. s( b! t9 D9 u7 ?- p; i% N9 K" Hactorexringfubenconfig.config = 烈焰副本- T$ T& _$ a; b9 u) k& r7 `, _6 T
dailyfuben.config = 每日副本% p6 T; F/ Y: d# a; m
dailyfubenreward.config = 定向配置*
( M$ `" `. z {) P+ yexpfuben.config = 经验副本 - 副本配置
% }6 w {; u. [5 V4 x! b0 r. B" lexpfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置
( q t0 P' T1 f9 K7 sguildfb.config = 公会副本
9 u2 Q+ I/ m- ^: f4 Jguildfbaward.config = 公会副本奖励9 Y1 h" H1 [' r# y
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励
6 q" [! s. d2 r* s |" k, B0 Trobberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置8 a9 C9 Z J; G( r* v# u/ x
robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置
& w- G! C9 K" y: u, @6 ?) n1 K2 n# q4 s8 v+ B
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
: A" f1 i1 C% w( L# ]" ?; D4 k2 xfuwensequencepool.config = 序列库
- A- o% n9 o+ \fuwentreasure.config = 探宝配置( s! j) q% G5 {+ m
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置( O" q- v9 g3 ~
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置8 q3 g4 R1 G9 r: M0 J. P' U$ g
4 h4 U' o: ?9 E- P4 z: L4 F. o3 [
giftcode ----- 礼包兑换码
' u! e. X9 h1 O* H3 _- x# pchannelgiftcode.config = 渠道激活码
9 t; B+ C0 d& v# Q+ \* ^# E6 m. igiftcode.config = 礼包兑换码配置7 a' D" G! M; i, v/ F, N
* p6 G* F1 C- ]: Z4 I5 R$ x9 a
gm -----gm问题6 m2 W& s$ `. f# N) r3 i4 z
gmconfig.lua = gm问题系统# z/ z5 I9 \# h3 Q' }, k% E
& ~5 z/ h& t0 T+ `
godweapon ----- 神兵配置文件8 R& d; Q$ ^, ?$ Y# l. [% f
baseconfig.config = 基本配置
( S: [; ^ m" y8 Sfubenconfig.config = 神兵副本1 o& O4 l6 }9 I
levelconfig.config = 升级! g& K: a# j& C& @- q" V# j6 p. P
lineconfig.config = 神兵技能路线# Y4 ^( p0 u5 n
taskconfig.config = 神兵任务
' r6 F7 [1 |6 m( o+ f
% H0 x* Z r- N; f' }guardgodweapon ----- 守护神剑副本 s& j5 h7 A& g! g6 u! i
ggwwave.config = 波数配置
2 t# h6 n1 e( x/ J1 f2 f* uguardgodweapon.config = 系统全启配置
: U, U' Q# F' Y( h7 v& K' [
$ `6 T- `4 X8 N: U0 u! P( J: pguild ----- 公会系统配置4 O; Y% O' G& ^3 ?4 z% z! M
guild.config = 公会基本配置
+ T+ X( J( C! ?1 J$ Eguildactivity.config = 公会活动
' h5 \. N4 \+ @1 H+ ^* eguildbattleconst.confg = 公会战常量配置: G% [9 P' G, G3 d
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
' r7 e5 @% i6 v! y# l' F: _guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励* K q4 \! L2 [* ~
guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表
2 ^1 F* M I! H0 Y! tguildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置$ N5 ~: Y5 {" J+ n C% `
guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表$ H% C$ ]+ k5 K c
guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励3 e- F( j' x! J$ d' c' ]
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励
0 K+ E( z' L5 o* o$ W2 rguildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励# ]- \! c% R' g
guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
8 u1 h& D) A9 s% L/ V7 yguildbonfire.config = 公会篝火配置
- D3 J$ }5 t" Q+ k; A4 M( ^/ `guildboss.config = 公会Boss基本配置
1 P( F& @. V0 X* {+ ?guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励
+ h5 Y0 \1 `) z$ G5 V. ~. Tguildbossinfo.config = 公会boss列表
0 X/ |( @8 c' N2 a7 S" z) ]1 Pguildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
, X" f1 ?8 M. D- ^/ Zguildcommonskill.config = 公会普通技能配置
5 R5 f/ V5 u; r+ ^! [guildcreate.config = 公会创建配置6 y9 B9 r, T: G' E( W# x
guilddonate.config = 公会捐献配置
1 s& s$ r' l0 P7 ^guildlevel.config = 公会建筑等级配置
! j9 V, K, Z6 Vguildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 # j ?. H! n2 {5 e/ G$ f' ?
guildstore.config = 公会商店) _. U' A/ J$ [5 ^
guildstorelevel.config = 公会商店等级配置1 m8 d/ d( {4 k. O
guildtask.config = 公会任务
9 g% j: ?8 S: r$ ?7 N9 a( a/ x- V H7 i* F9 g
heartmethod ----- 心法配置表
, q1 @5 f# N$ [- r8 x2 p, e9 Pheartmethod.config = 心法列表
0 l* ?1 z7 i- a( S! ?# E1 {2 oheartmethodbase.config = 心法基础配置( u, e+ `7 u/ p _
heartmethodlevel.config = 心法等级
; P6 T( s$ U% c5 O& Theartmethodpos.config = 心法部位
! ]' k8 b4 t0 `8 F- theartmethodstage.config = 心法等阶0 H8 ~" i$ n/ r& j! ]6 Z: m
heartmethodstar.config = 心法升星和分解
* P8 O$ z6 x6 |heartmethodsuit.config = 心法技能
8 {/ D0 k" n, B& h" |
# ?- Q* [& J1 {6 L: w: Yhefu ----- 合服# ]) N/ V+ Y; }, Q& p
hefu - 副本.config = 合服时间0 X1 |7 K6 g9 l
hefu.config = 合服时间
. D0 K5 U' n1 @7 J& M. X! [hefuconf.txt = 合服活动配置/ s. R2 Z" b7 ^$ g, ?: D# e
! \% z( ]& A7 a/ T* ~& c
heirloom ----- 传世装备配置
2 b" _! h, l& y; Vheirloomequip.config = 基础表' x5 [1 y2 k" @+ Y+ D2 B( u
heirloomequipfire.config = 激活: W. S6 l5 V h4 A0 Z
heirloomequipitem.config = 合成- y$ h; [; C' @. N* G" B3 s2 i
heirloomequipset.config = 齐鸣5 x% t2 `) _9 c& G! d! Y' X
7 P5 _( t2 I( D G$ O$ ]
heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置. T% V5 H8 f, a7 \: H+ r, _
heirloomtreasure.config = 探宝配置: }( e- X) i0 y- e$ |# O k
heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置8 a5 G; K! C: [
hlsequencepool.config = 序列库% o* T9 k0 F# Q6 o# W; o" ?4 p1 p( \6 v
8 L8 G) n( w) C6 a+ r/ x
hint ----- 提示文字表
" y" q$ [+ K, v+ {hintcon.config = 提示文字表8 r3 w2 F9 E# d3 u4 \
% s+ w* Q ]. Q- Z& Hholycompose ----- 圣物合成
" C( v# G* e# V/ Vdiffholycompose.config = 任意不相同合成配置1 k7 \1 s5 \' U9 u
holyfuse.config = 融合配置
) r3 W U+ ?; ~2 {; A7 ksameholycompose.config = 合成物全相同配置
! R1 m" b+ ]) M
" \0 M: r# W5 b% v; D" F, P8 Yhungu ----- 魂骨和挑战魂兽- x5 _; J Y) N$ }
hsfbconfig.config = 魂兽副本2 d- I2 ?3 i4 u- z: @
hungu.config = 系统配置
% v; D" ~4 e6 H8 y4 B* t! Ahunguequip.config = 装备
, J3 H9 }! Z& r$ {' t* D- Rhungusuit.config = 共鸣( @) w0 o M e# e6 j9 ^
hunyu.config = 魂玉- i; k" k+ `. [* K/ `
( I, D) ?& i- Z* p5 E
imba ----- 新神器系统3 B% ?0 o3 t2 s* {. b% ^
imba.config = 神器5 [# T+ v& V- z; H$ V, C! W" e% n6 \
imbajigsaw.config = 碎片
T# |% l0 q, ]: j0 q% ^3 m8 ?. h$ t* N
instance ----- 基础副本表. ], e0 v/ i! ~7 T1 C$ {0 t
instance.config = 基础副本表% f6 Z5 z$ a6 s. ]8 e
scene.config = 场景配置表1 ` a' n0 ]& ]) @# `
transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
/ {1 B3 Q7 E6 v4 p# A; a9 o* n% W instance-----杀怪配置( O) U5 W% F* ?( V' O' h. z
instance_0.data = 杀怪配置
: v6 X2 i- }7 u: u b5 k5 f instance_1.data = 杀怪配置
! [7 s8 S6 c1 X/ S& D# b instance_2.data =杀怪配置
) M# j9 O6 Z, v; z: w. u+ i' B: P& u
item ----- 物品配置表/ J) d, f) u+ q2 L5 D8 O9 O0 X) G
equip.config = 装备属性表
; N# p( f: t" m/ ogodweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物
; b4 z! m& L- P& Y) U/ xitem.config = 物品基础表
U. r* P7 i7 N! ]5 s1 fitemcompose.config = 物品合成配置表
$ Y! e/ h; N7 E' Witemdesc.config = 物品参数表
; E& ? y: L4 r, F. b7 ?- B+ ]$ }! Uoptionalgift.config = 可选择礼包
9 s0 k I$ H. {$ H% p) I3 Vsmelt.config = 熔炼
4 n7 x! T5 H4 D9 o5 w/ _' y. ]9 H( i6 ]! [
jadeplate ----- 新玉佩配置6 [8 F! ]& k) M
jadeplatebase.config = 基础配置
: y9 X9 P& x" W2 w; R; [; z* y& H% N3 Wjadeplatelevel.config = 玉佩属性
; L' L' [% K6 M, h' a6 a) k8 h3 w; z$ D9 S. n, Q4 g& ]
jingmai ----- 经脉系统配置. S# m% c+ [/ V% H: j. G
jingmaicommon.config = 经脉零散配置
- e9 o5 `. Q7 R& n1 e+ M' k) ojingmailevel.config = 经脉等级配置
+ V: T5 a1 p& T& y- ajingmaistage.config = 经脉阶级配置
4 v' W1 O2 D7 A5 u- @" _
& B8 M0 X; ~- F! Oknighthood ----- 勋章配置表6 V* i8 O& W8 ]2 A
knighthood.config = 勋章配置
$ l$ ]9 i/ o* [% _knighthoodbasic.config = 常量配置5 R' K. c! z) o
+ ?& D# D4 o4 v. t: O( N
language ----- 新语言包配置表3 h( w" w* [# m, R, C) ]
lang.config = 总配置: Y9 j3 K& z2 I' [: ?1 q: c7 o
lang - 新语言包配置表; d/ j, ]# g2 W0 g6 u
achieve.config = 成就&任务
% F0 }) n; p8 E `. E( L boss.config = Boss
) n& {/ r& M! M chapter.config = 场景
4 }2 X4 h: C* F1 R6 l character.config = 角色
8 C7 `& ~4 e6 ?* l1 X* } friend.config = 好友
8 ~) N% J) i3 Y3 V* W fuben.config = 副本
" E- S% g- K( q$ j fuwen.config = 符文* j" ]5 a# r5 @" }$ Z& i4 F( b
item.config = 物品
7 P0 _8 `* [0 g3 I4 r mail.config = 邮件, t& }3 b1 K6 n2 k' d
monster.config = 怪物9 g3 ~ E5 C) @ f
scripttips.config = 公会建筑 改名 等
$ m# g( B. ]& F, S0 i) L) z shop.config = 商城
) Q; X9 U# W- w# f spequip.config = 特殊装备# f* U( d. B1 g+ e5 X! ?4 }( f
system.config = 系统
! N L, W$ g# D+ [# O, } vip.config = VIP材料购买3 y7 L* s, b5 e$ E6 q/ l
$ q5 h) C# A9 a) d) @% a7 q
leadfuben ----- 引导副本
: E! A1 g5 z% E+ J8 n4 wleadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
5 i u4 v( \! g# Vleadfuben.config = 引导副本配置* }7 L9 u% a- o9 y; K0 a2 ^
leadfubenbase.config = 月卡激活6 V( A* T. d- {0 {) `, v, p: _' H
leadrobot.config = boss人形怪配置
3 \( @2 [: @1 R# o/ @8 z z1 e' r; [ `+ C/ \& h
legend ----- 橙装神装配置3 {, p& _1 s; f6 [0 R, \: S) X" r
legendattrrate.config = 橙装生成属性配置
% B4 S0 v: Y) h) T1 glegendcompose.config = 合成配置" b- `8 S7 }4 c/ s% M2 W
legendlevelup.config = 升级配置
0 r4 w& L1 k4 O2 p. X n" H3 i4 `0 v- I1 a- N7 S9 d) Q2 M5 _8 L
lianfu ----- 连服信息3 {: ~: [" v, C& W/ q
lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转
; X8 u' q$ P& ^4 O3 y/ Dlianfuquestconfig.lua = 连服任务$ c/ ^' b8 ]7 c0 _& d6 p
lianfurankconf.lua = 连服等级) H$ C$ h, ]6 p2 g, f0 _. Y+ R; v& b
lianfusceneconf.lua = 连服场景) Z0 o# W. V" R* B2 f4 f# [
7 h* G3 q2 o7 `. e+ UlinkServer ----- 连服精英BOSS6 R" Z( v- Z/ g' E ~' u+ o* F- F+ H
linkservernotice.lua = 连服精英BOSS5 F$ `; a' X. V! c5 z
, S) w* \( z4 D% }6 ?
liveness ----- 活跃度奖励配置3 p7 t0 \' t; l& M
liveness.lua = 活跃度奖励配置
- n; h0 l B2 \3 l4 D, w% S( `
1 Y8 l# x+ P% W8 x6 P- n% tloginactivate ----- 开服激活角色奖励配置6 _6 G2 P* g9 Q) d( i4 h8 P4 E8 m) ?" `
loginactivate.config = 基础配置, P2 _2 ~( s+ I5 U
! \3 x6 v! h6 x4 G: p
loginrewards ----- 登陆奖励表
: C% X" m. c" Y: _basic.config = 常量配置
- u/ ]2 q; V" m( G& \loginrewards.config = 14天登陆奖励( V$ ~! l) b: g
nextdayloginrwardsconfig.config =
' k& I; O9 L8 Y9 ^9 Lnextloginrewards.config = 次日登陆奖励/ ?! q) ]* Z; |$ i
- E' Q5 W3 i. f- i2 J
loongsoul ----- 龙魂配置1 _% o1 ~- c' |, `3 k- H4 [
loongsoul.config = 龙魂星级属性3 M' z t+ w- w& k; @/ m2 q0 ~2 g
loongsoulbase.config = 龙魂基础配置
3 `# G+ `. X3 y1 e8 lloongsoulstage.config = 龙魂阶数
2 w5 t1 M9 W7 w( ?7 R& V2 f3 M
8 A+ U+ A! E( s2 R+ r; s6 c) Kmail ----- 邮件表. p; h, U2 |! a" u
levelmail.config = 等级邮件
7 a& P7 m, E b! wlogindaymail.config = 封测登陆奖励配置
6 h, k% q" R- N, b x& Tmail.config = 邮件配置' n& w9 b" b+ q. I; Z8 V3 r
/ h2 k2 m8 U/ t. i& Q( J
miji ----- 秘籍
$ [* h$ a% ]8 t$ A# @( P5 e6 N) Mgrid.config = 秘籍格子' c9 Q. p4 ^( r0 r
mijibaseconfig.config = 基本配置
9 b; Z5 o* N/ r2 t" h: |, mskill.config = 秘籍技能
' e7 r5 u; P& P4 o8 I. u6 Utransform.config = 秘籍转换2 ~# E3 M( ?! f/ f. }" x% W% E- {5 X
& N: w# E5 ^4 H; J
modules ----- 模块配置) P6 I( m* W( X& _
modulesconfig.lua = 模块配置
. X; g1 \7 e+ l% ttsetmodules.lua = 模块配置
, }* ^6 S6 H* W) { moduleclass - 聚宝盆模块配置1 n2 H3 ~$ k7 n
cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置8 j! I p* C- c5 I
sample.lua = 样品模块配置
( l$ y: X& J# e1 n8 Z
& ^0 o6 m) z* T: m' n& vmonster ----- 怪物基础表
' Q& f2 U9 v% T, k2 ?+ Fchaptermonster.config = 挂机关卡表: u9 W+ r3 c8 [, k9 R. r
monsters.config = 怪物基础表
( K: m5 S+ {" [" `
* }* r& n z- V5 dmonthcard ----- 月卡至尊
- B2 X9 Q; y1 u+ Z6 T" }, umonthcardconfig.config = 常量配置$ X% j' q+ I+ G) W; E; R+ `
0 e1 }& P6 F6 w2 z* A. i
neigong ----- 内功系统 c+ M" V0 q3 A# w' {- g
neigongbase.config = 基础配置# E9 v% k! F4 Y D% v
neigonglevel.config = 等级
7 z" l; S- r* a! L, V9 {' `) Lneigongstage.config = 阶级配置 ]; `0 g$ R7 @+ K
. Z' k/ k9 [+ l3 b- ~& ~
newworldboss ----- 世界BOSS# b2 L9 L3 G4 T7 l) ~0 E) f; [6 l
newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
8 n4 @1 R1 P: `6 cnewworldbossbase.config = 基础配置0 q# v( e6 r* Q4 B! E" r, m) S, c
newworldbosslv.config = 等级配置' K% J5 v6 d8 N9 a$ [
newworldbossrank.config = 排名奖励
7 |: f( o5 z9 c3 I% W( t& pnewworldbossred.config = 红装奖励配置
6 H. M; }$ o+ H. w4 ^- w# C4 @2 M6 \- M- u% `$ v
notice ----- 公告列表$ Y- f5 S d5 q. r! k2 G+ a& O! m2 G
notice.config = 公告配置1 |! c# ]0 X& Y7 J
7 P: x& r* |0 o' U S! ? Kopensystem ----- 功能开启1 L. e/ @! ~/ s2 C3 c& Z! Y
opensystem.config = 功能开启
$ U% G5 r+ S; f7 }- t- F# ]/ r5 }) t' t, R2 K
otherboss ----- 其他boss( w" r& R+ w4 D* f5 A( ]+ W& p! {% Z
otherboss1.config = boss配置1
! G1 ~! G& u3 \; V% s- [otherboss1base.config = 基础配置1
6 z9 d# f) ~5 P! motherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
% h. G) Z& Q) Z2 P- U- [4 M* f% v2 v
pactivity ----- 个人活动配置
# r0 u' s; {0 E# ~5 J. x! jpactivity.config = 活动总表
5 w4 E) \( `% Y* \2 Z" T. _2 a wptype1.config = 类型1
8 c! m8 X6 j/ w7 Sptype2.config = 类型2% v3 S2 E/ R* p; @
ptype3.config = 类型3/ J3 i2 ^& C. W2 Y! T3 A
ptype9.config = 类型9/ [$ ~5 y4 x& b$ K! Y I( ~
+ g1 a, \4 k4 u* Jpassionpoint ----- 激情泡点0 c- Q0 ?7 e* T, \7 l$ t1 a8 G' Q1 Q
passionpoint.config = 单项配置: G* R# X! }3 M, Y0 y" c
passionpointaward.config = 区域奖励配置
C3 f% ?: P* i9 g" l. \" O1 m, h. D/ @
pay ----- 充值配置
7 a2 a; N3 J8 A. a7 B& Zpayitems.config = 充值配置
; V) r E# r& N$ V1 M
4 s- ]& o$ I( k" j* Ipeakrace ----- 巅峰赛季 ?3 e2 ^& m5 h/ r: F9 |
peakracebase.confg = 基础配置5 I9 g1 ?7 q3 h( k
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表
9 e, Z2 z( H% ?1 V6 K* ypeakracetime.config = 本服相对时间表1 Q$ Q) l: K/ a6 x8 j1 H) ^
; f& R5 d: n) ^- qplatformactivit ----- 礼包信息
5 J! r) D- t. P/ ] Y5 @0 mhuangzuan.config = 黄钻常量配置
8 [8 B; K. |1 k2 B6 H6 P# |' u7 chuangzuandaygift.config = 黄钻日期配置
, S5 E% l* J5 j% Zhuangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置' w" L3 O& \; e# X1 e! N4 d
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
: N1 F! T- l6 B2 p+ L4 D% hwanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置
0 b. [# _# O; U; O2 q. Bweixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置* p% U+ K# {8 i# C
& k+ g% ]8 \/ f% a. b% L4 w9 K Oprestige ----- 威望系统
& I$ |6 r1 c% D( hprestigebase.config = 常量配置, J2 ^1 F0 j' A7 h% k. `
prestigefind.config = 找回威望配置
& F4 D+ j2 n* J' jprestigelevel.config = 威望等级/ a! O9 u# q9 i8 A0 `* X7 x
5 Y( k0 C! F, C0 x1 V, Lprivilege ----- 至尊特权
! ~9 _ t& [: Y6 X' Lprivilegeconfig.config = 常量配置. O0 O$ E, f2 [- }, ~. z; R& }
) a* ]" |. K! }) e/ H& Upublicboss ----- 全民boss
) a; r% d, L' ~9 t; F, pbase.config = 基础配置! Q8 J" y4 ^* G& z
boss.config = boss配置
' d: d% _: q7 B5 U% S/ {- z c' U7 a# W0 O
quitGame ----- 退出游戏; r; w+ M0 n- |( m6 v( D& T% I
quitGame.lua = 退出游戏
% ^5 K0 V+ o# q9 f5 f$ d9 B \; H& e0 i* K" ~ g; G
rank ----- 排行榜膜拜配置
' S7 @0 _4 J% \6 ]! r* g9 \* Tmorship.config = 膜拜配置' d( y* {$ I, @5 }' }8 I5 M
, d# x0 v, ~6 b' i% ?
recharge ----- 充值奖励配置6 U: v7 E0 P3 G0 t
base.config = 邮件个别参数
+ }* J! J2 }+ ychargemail.config = 邮件配置% Z+ o3 m3 R, z$ `8 W0 t5 |
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)* j8 z4 W( x3 J
dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
8 ^: Y; p& M. k. V( u. A! [firstrechargeconfig.config = 首充配置; ]; H3 s, P0 `" D/ b
looprechargeconfig.config = 循环充值配置
# j, c$ A7 n4 ~2 F3 R% \: ymultidayrecharge.config = 多日循环连充: [9 |1 j) y. Z
rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置
$ P$ s; S! X4 X) arechargeitems.config = 充值套餐基础配置/ ^& D% X) z! A
( Y# y4 P! N8 ]. o' X" y3 m! Krefinesystem ----- 经验-金币炼制3 \( r* f8 P2 K* ^9 W4 h
refinesystembasic.config = 常量配置
$ E/ [1 A- q9 Y, {3 [- W' crefinesystemexp.config = 经验炼制1 x/ F: b! D1 F; e; o( L" T+ U+ i& I
* l" q# ]' n4 e3 treincarnation ----- 轮回系统
- A5 [, Z/ z9 E3 @3 s1 Zreincarnateequip.config = 轮回装备配置
9 X( q" p/ G& O Zreincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成9 T$ f6 a! m" _
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置
/ {& `2 |/ |/ Mreincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
# T) n* v' [ G3 @( Z8 A' mreincarnationbase.config = 基础配置% l; k! _0 m, m* H9 M6 N; {. @1 l B
reincarnationexchange.config = 兑换配置; w) c+ K9 j9 P! r# x7 W
reincarnationlevel.config = 轮回等级4 Z+ L! J, N6 x
$ D; J1 b( [! L0 b4 Z# q& y% g
reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链6 q# g; m4 ]- u/ _& x% ~* Q
reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置
`% ~+ T3 U! N! ~reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
0 A' k4 V4 J$ S# p3 _6 freincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置
! L: T, p' t1 q: h C8 ]. T* r
0 O3 ?1 }& X' r$ l1 p, W# K Arichman ----- 大富翁配置8 i. M( F7 M' x _
richmanbase.config = 基础配置
5 T( X% u$ h2 Y7 m* P4 r% b$ vrichmangrid.config = 格子配置
6 W) M. g w9 T! Q' E1 Urichmanroundaward.config = 圈数奖励0 C( o7 \; I j% m( X8 i% w% S
* F( f; \# K% {. Y0 Y4 y* wronglu ----- 熔炉表) s0 b8 q' U6 _/ D' V# t' A
exp.config = 熔炉熔炼表4 b' p1 ]/ l( N. K
level.config = 熔炉等级
/ E. X) ~3 c( U% @
8 |4 ~% L, X& `2 F! kroots ----- 灵根相关的配置
8 G! ]. ? `' _roots.lua = 灵根相关的配置. c& {+ M+ g4 u; k8 p+ t
) J; n& o4 e0 A9 V* ?rune ----- 战纹系统0 V5 N8 S! o* f
rune_base.config = 符文升级消耗与属性
3 \8 y2 N# f2 g( h# A9 ]$ Jrune_lock_pos.config = 符文开启限制8 m; y; }; k# d- X1 z2 Z
rune_name.config = 符文名称+ a$ {$ ?. K6 |, A+ p
rune_other.config = 符文零散配置$ Z3 x7 U+ A. U
runecompose.config = 符文合成/ @" R. Z9 T0 B8 m" N
runeconver.config = 符文兑换
* G. `4 y- _" d1 L& y1 }- [8 G, |2 J/ x
scripttimer ----- 总清除配置0 ?' c5 N: z4 N, e! M: _3 Z# o
scripttimerconf.lua = 总清除配置
# ^$ Q# d, L! U r0 F3 C- o( p/ K4 M; i, @! [. N4 l
sdk ----- 平台相关配置/ B# w& x; o& C7 G& e0 ~- ]
sdk.config = 常量配置9 ?7 m9 p. A! V1 h0 d$ O2 s
8 F0 P! C# _- c Oserver ----- 跨服配置表6 x- U% }2 u$ H
servername.config = 服务器名字转译表
9 c w( G1 `0 `% c3 E) K( q9 c6 M- g' Y! s" ~2 H- f, G
servertips ----- 服务器提示配置
@2 v/ q1 m* I5 k1 ]9 g wservertips.config = 服务器提示; |# l# U6 x% K8 V1 _" W5 U% t( F; d
3 J) {( a' Y) B y8 o: |( |* lset ----- 角色技能释放 游戏快捷键3 p" @$ ~/ q3 ?% o' k8 T5 ]/ e
setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
: O% e+ u5 m" r4 R, c z0 K& a7 V: y* ?6 w2 I
shenshou ----- 神兽+ b1 B0 K$ Q7 j) Z
shenshou.config = 系统配置! k% V, p3 ~3 ?& {; `
shenshoubase.config = 基本配置! B) ~3 L' q) {) Y
shenshouequip.config = 神兽装备
. q- M, o: q1 j. m" r4 pshenshouskill.config = 技能库 J: H8 y4 Z; c, @6 A* d( t
shenshousmelt.config = 熔炼表
9 T# e. I( R) I/ @+ @$ t
1 j+ u& Q! q! d3 cshield ----- 护盾配置
/ z e, z# }& e! ~- tshield.config = 护盾星级属性
- K0 e$ r% J; x @shieldstage.config = 护盾阶数4 h) d; O1 g. P [7 O
$ Y$ U) |8 L3 X9 Gskill ----- 技能配置表
, a1 C& h& M8 b7 r9 P( reffect.config = 技能效果表
1 x. @# \2 Z. r# x7 q3 P( oeffectclient.config = ID配置
: D8 T, ~9 F: T$ |' Ygwskillrevise.config = 神兵技能修正表; e. W" {" K1 j
imbaskillrevise.config = 神器技能修正" s0 L& a5 `; M
skillopen.config = 角色技能开启配置3 ` V ~# N2 C% {* k/ L
skillpower.config = 技能战力配置$ q" X) @3 J: }' q( `
skills.config = 技能基础表
+ L# W. I: t2 K0 _( d; K# _0 \9 }skillsbreak.config = 技能对值- g7 f% |# \4 p! R+ T
skillsbreakclient.config = 技能对应表
! }+ t4 W+ V; r! T1 Tskillsbreakupgrade.config = 技能对应项8 d3 T2 h& m% L$ \/ {! [2 z
skillsdesc.config = 技能参数描述配置3 e7 ~; A5 W, D7 h
skillsupgrade.config = 角色技能升级配置
3 h! a5 s* Q5 u1 E, k1 @1 ^
2 V) @% [. }, N3 u6 {& Lskirmish ----- 遭遇战
6 ]3 |$ u% d( f, V7 B% v5 Nbase.config = 常量配置; G5 p1 S( V$ n/ W: p
fame.config = 战胜杯数奖2 ~$ F$ _7 @' g) X+ b* S! u0 M% c" M
fieldplayer.config = 野外玩家配置7 @' Z2 s/ L0 c) N# P
rank.config = 排名奖
# Q3 _8 Z, M) O& j4 Hreward.config = 挑战基础奖
S) K+ t! _7 F9 m! a( S
! A" H6 w& q; K# F2 J4 Qstone ----- 精炼系统
' [# I1 A( ]4 @stonelevel.config = 宝石等级属性配置
1 i) T4 h9 Z5 L# P2 Q5 j/ u9 Astonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置9 ~3 i& c; |7 b4 S; l5 Q+ L( h
stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
: G1 h. M4 [$ N- Z
4 D: V! k$ V* g* g% o" Jstore ----- 商城系统配置
`0 e+ {) s: v2 Yequipgroup.config = 神秘商店刷新配置表" M' c8 [6 G3 D
equipitem.config = 神秘商店商品表
4 b$ f8 ^9 {4 \8 U( @featsstore.config = 功勋商店. e3 i2 D' I* U" f9 D
firstbooklist.config = 图鉴职业配置8 ?1 }' f3 k, C9 N* T3 n
integralstore.config = 贵族商店# L* D' e. w- a# @/ g g( H
itemstore.config = 道具商店& j5 `* {& |6 {3 d @" `6 N
storecommon.config = 商店零散配置& n$ }# q, t! t% Y
( \% [: r/ J% l5 ?# G2 u
task ----- 任务成就表
/ p, v! s c" Q; Z9 |: [achievementtask.config = 成就任务表9 |- O: d& H9 q, U. g
activeaward.config = 大类ID& D7 a6 C- {, q
daily.config = 日常任务表
& |; f* `7 K0 y0 x/ Idailyaward.config = 活跃度奖励- `, [4 d0 b6 J
limittime.config = 限时任务表; T1 @+ B0 {( u# ?6 B7 n
limittimetask.config = 限时任务列表
) B- t3 b D% d8 V3 X
/ _" F0 E" F+ [! z& {1 ?( R+ steamfuben ----- 组队副本配置
5 Q- y# U( |" u3 L" Pteamfuben.config = 副本配置0 f9 Z8 P* F# v3 i, w, Z8 z7 W
teamfubenbase.config = 基础配置
9 z( Z9 b: r) x3 X3 s. y6 M1 p! o" I3 \ D! s0 x6 X- I
test ----- GM命令0 }( ~+ r5 q/ J9 J# V
gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令 i* y4 h5 _$ B4 ^0 C7 s/ A
K! \6 [# J7 J. w2 O+ f: v
tianti ----- 王者争霸
: \+ ]6 b6 j7 H( }tianticonst.config = 常量配置! u/ T* M! u0 A* H; V1 k/ {' H
tiantidan.config = 段位表) y+ u1 T |- M x- { b" q
tiantirankaward.config = 排名奖励2 n9 Z& z( ^% A0 H) G& @# e2 D
tiantirobot.config = 机器人表1 [5 k$ y+ f4 P) W3 t% {% p
% s8 g5 G, i- c; ?; q
tianzhu ----- 天珠配置
( ^9 H- m& @' etianzhu.config = 天珠星级属性5 y+ B9 _ M, ^# J$ t. a+ j7 w
+ h' r& s) b% Mtitle ----- 称号配置0 C: H/ N+ C1 n* W3 `* \! S
ranktitle.config = 排行榜发称号配置+ R2 G; y9 f r7 Y0 Q3 ^
title.config = 称号配置表
$ R9 r" O3 N; ]4 j8 Y$ M9 m& r F k5 @8 J' y
togetherhit ----- 合击系统% x+ a: r1 x4 @3 | d
punchequip.config = 合击注灵基础配置. Q$ f# c) \0 w: J. A: r
punchequipmaster.config = 合击注灵大师3 H+ P e* e8 y8 B+ \1 \6 S
togerherhitbase.config = 单项配置
7 c. x2 t( y b1 ~togetherhit.config = 合击技能
0 e0 e$ |; G# C+ n; b0 jtogetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换, y J, o$ p a7 m; d7 b. n+ x
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣* G2 J9 t6 w) _$ K, C* S5 \
9 [ _) E0 Z1 wtrain ----- 爵位系统配置8 V) c9 p/ y8 M6 q2 ]) D2 w
guanyinaward.config = 官印等级奖励% P6 ^8 B/ X* g" R
trainbase.config = 历练基础配置" e9 i* W& k$ J9 n+ X9 P+ \" n
traindayaward.config = 历练每日奖励3 j* c+ [& Z2 e- J# F
trainlevel.config = 历练等级配置+ m9 {1 d* ~$ c; k
trainlevelaward.config = 历练等级奖励
3 t7 H( O, f' H4 Rtrainstage.config = 历练奖励3 T8 Y$ s! J4 Y2 N
# d' ?: f q6 \treasurebox ----- 宝箱系统$ i9 N2 Z: I" P# O
treasurebox.config = 宝箱配置
6 v( n0 v: k/ n1 h( {0 z" s- rtreasureboxbase.config = 宝箱基础配置/ V# `! F) T2 x- n2 {) e
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置2 _: {2 S" X- W+ X9 l2 S" ` s
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
) `* K; q9 N) s& @$ V8 O: H5 _0 H8 s9 K1 L
treasurehunt ----- 寻宝装备配置
0 e' j7 r2 Q/ E2 _ y2 ethsequencepool.config = 序列库 x- A9 h3 o) A0 ^& o# q
thsequenceserverpool.config = 全服剧情
4 z( \& y: }2 _2 K. l) z/ U% atreasurehunt.config = 探宝配置
8 X; J, q6 j. F% d& Q5 Y6 Ttreasurehunthefu.config = 合服寻宝0 Z9 `0 x- V u' X9 l
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置! s- s; _ H) g0 ^6 c* A# T
; |0 s4 e# f0 E8 |+ s
zgymwcom -----中国源码网3 H' b# z* f7 W. f3 k5 t/ P
tujian ----- 图鉴系统配置7 }/ Q" u2 @9 s# o
card.config = 卡牌配置) t1 s9 K _4 `/ V
decompose.config = 卡牌基础配置% V; [: z- V: u6 I/ J
suit.config = 套装配置
' \9 L2 T& Q, S5 A3 z' [" V9 N
; E) g" Q5 d: u+ _5 {1 ?5 Htupo ----- 突破系统配置表
8 {6 Y. o0 q8 [6 a& M# itupo.config = 突破对应ID
1 B, S% H" k9 U/ ~" @tupoattr.config = 突破属性配置
; P* q& X3 j+ Q' e e( mtupocost.config = 突破对应等级
0 g: p9 R: K7 ]& l
8 ]) x+ ~- A& V3 g* Q0 A( Etxmarket ----- 集市任务
0 i$ w$ Z7 B* G9 A" L) s: |1 ntxmarketconfig.lua = 集市任务
, k+ l0 N- R8 O
3 Z# v" z1 P7 p: b9 i- Stxvipaward ----- 平台特权' ~& |$ u5 ~, U5 ^
award3366conf.lua = 3366配置9 ]! ^1 x. L- a; N$ y# `( [
bluevipconfig.lua = 蓝钻特权
$ V) p9 g5 d% i, r2 [: o# }qqvipconfig.lua = QQ会员特权
% U0 q8 A* a& i4 R% ftgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
2 G, F3 x1 Y1 b8 ~yellowvipconfig.lua = 黄钻特权( P+ P% J" a9 p7 T: O/ j
9 Z/ @; H4 ~7 J
update ----- 更新
4 T. G r/ z1 B$ h3 }$ Kupdateconf.lua = 更新# q' w' P- e1 {
4 A( L7 U/ h* ]4 ?. pvip ----- vip配置
- x' B- W. F/ E! \supervip.config = 超级vip配置' S1 u/ A. h' o; t+ E+ ~) m' h
vip.config = vip配置
0 ]) ]) }" q$ Lvipgift.config = vip礼包
2 l+ ~" H- C. M' r, ~& l2 J. A) T; T; P+ H, r
weaponsoul ----- 兵魂配置
; C! S; w6 z# A4 D( W2 o _/ vweaponsoul.config = 兵魂配置3 h& V9 C/ a) @
weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置 b# K ]+ S/ f8 W S
weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性6 W* f) q; B& R# o2 e
weaponsoulpos.config = 部位配置" j1 A; ^6 u4 D, h
weaponsoulsuit.config = 套装配置
0 b4 V& x0 p% H% ?" S7 F6 K* \$ \
, }0 c9 K! ^8 U/ s4 F, e% Dweixin ----- 关注微信8 L! Q W* `, k/ e9 G
weixinconf.lua = 关注微信
2 `+ m9 k J, [: E( D9 k; ^. i1 L) X" _/ {4 _# ]2 K
wing ----- 翅膀配置表' _4 p$ v! \& | X
godwingitem.config = 神羽道具配置表
# d g# u0 k6 {godwinglevel.config = 神羽阶级配置表
, V4 G+ C8 I/ o" j, ~! Dgodwingsuit.config = 神羽套装配置表
# {7 Z7 f9 a# V- j1 qwingcommon.config = 翅膀零散配置+ B2 v9 V \* d7 V/ R
winglevel.config = 翅膀等级表
7 S( r) A( D" `& \3 u8 }( g# K* E9 Z/ V4 ~9 T+ O1 E, l9 Z/ {
worldboss ----- boss玩法配置
- y' e+ o# x Ybossbless.config = 祝福值配置
" B) a8 U% ~ ]6 i4 n- abosshome.config = BOSS之家配置; D( ]! o$ K1 q8 |6 j) l
hideboss.config = 隐藏boss配置) |* ~" G2 ^0 W. I% [5 R
worldboss.config = boss配置- E' c" Z$ t3 m9 Y
worldbossbase.config = 基础配置( ?7 X3 H* [* f; K- ?) K* I8 N
worldbosskillmsg.config = 击杀公告
% v) h! \/ |8 e" f6 D3 x0 z1 h+ P5 v: ^- ?) W5 T) D
wuji ----- 无极战场/ d( f2 d8 G" W( ]- A7 c
wujibase.config = 常量配置; p8 N. ?6 C8 O. Y
wujievenkill.config = 连杀广播
7 ^: V/ ~1 z. U& i! e+ u6 w) P6 Uwujimatchgroup.config = 分配组合
: S# p7 ?7 j& j9 N1 r2 N: {wujimatchpool.config = 匹配池配置: u8 a G$ R0 j3 D; J: y u: ~% o
wujiweekreward.config = 每周达成奖励
3 s$ `0 Y$ ]. l+ W6 g* N$ [& A6 k
xueyu ----- 血玉系统& T% k0 g; d9 ^3 H
xueyu.config = 血玉等级) ~6 ?# Z3 x0 |! c
xueyustage.config = 血玉阶数
6 F7 w) K$ |) ?# w5 R- Y: g: ~* M$ M* d: e
yupei ----- 玉佩配置表
. s( y: i: t' i$ W1 {* Nyupei.config = 勋章配置
6 x2 E% A/ e. o; g2 k. lyupeibasic.config = 常量配置. o8 a# u# P" M3 ?
4 B( U+ |6 X/ W+ ~+ C* t9 c
zhanling ----- 战灵
; D% o# s9 T& i7 |6 b0 Gzhanling.config = 系统配置9 S9 w$ F/ _2 k- n" C% {, b
zhanlingbase.config = 基本配置
2 g' Y. ]8 q! N. C) yzhanlingequip.config = 战灵装备; ^3 o; e& E% K7 j
zhanlinglevel.config = 战灵等级1 [% W# j/ N2 v% n4 \* u* y
zhanlingskill.config = 技能库
( u) s' {' s2 C8 czhanlingsuit.config = 战灵套装
( E0 u) E* `' L3 d2 T) C; Lzhanlingtalent.config = 战灵天赋
' a5 N. p9 i9 \" y0 \- i8 S2 a6 n* _$ a/ l
zhizunequip ----- 至尊装备
% U" R: v; M( ^# K, ^zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置* r& ]" r2 }+ J6 b6 m
zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置, p1 |1 r& @/ u8 N
* m, l! h# A8 g
zhuangban ----- 装扮- }) P- s/ @6 M* \/ G% T! ^
zhuangban.config = 装扮配置
7 b) t# A2 z! nzhuangbanid.config = 装扮id
# B( J$ d/ d- `8 Y Uzhuangbanlevelup.config = 装扮升级8 U' v/ d* ?7 D! x' b% q" f* g6 e
. x8 H! l1 D0 V" R2 o% _. Q) f3 H7 fzhuansheng ----- 转生配置
5 V6 \/ _/ q, q$ Ezhuansheng - 副本.config = 转生配置9 V" t# n4 b" b; h* O
zhuansheng.config = 转生配置
8 G# k" Y' `2 G4 w! ^. dzhuanshengexp.config = 降级修为表( M0 Z( @& s* R7 j. i- H
zhuanshenglevel.config = 等级配置
2 B9 }! V+ [$ G* `9 f* G
! n7 K! U6 L5 o4 ?; I, x: w0 T, _zhuling ----- 铸造系统配置表
- i7 [8 n+ Y8 Q: o7 yzhuling.config = 基础配置 o* [+ z3 E0 B% E! m! W- p4 K
zhulingattr.config = 注灵属性表
7 L! }# }" @3 ?zhulingcost.config = 注灵消耗表
: b3 [- ]8 P2 m& Z
& A! |+ s+ Q" z+ B2 \# s% Pclientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
0 A9 s# m: [/ U; J* x v
4 _& b9 `! a$ ]1 E, I Z8 yglobalconfig.txt ----- 全局的配置: P- u6 M5 P3 P E$ l% T$ s/ _, z
! [" \0 D/ A" l! J% R! dhefutime.config ----- 空" w% n8 ^ U4 R
- u% T \6 R2 ]9 G
summonxe.txt ----- 窗口全局配置1 `5 T, V+ O; W# i+ l! [# _
2 Y" D# _* p, W/ O0 j4 W
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data; i6 [% T0 \9 ^0 A8 y; J$ {" y
* d5 K' f/ H3 O& }7 `
notice.txt ----- 公告文件
# H+ S. ?3 N& _) u
* E# b# g1 n" freadme.txt ----- 配置调用" S( r6 A$ C/ d7 m3 z/ T3 f5 f
$ t; K7 `0 V2 h1 l6 x2 @4 g& s4 s: g
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
5 Q1 [# }; y& C' q' L% T
) c. R9 }4 U- }2 v7 V |