D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
6 ]- S" h+ Y8 l4 c! O
' e0 E: L& f" P3 V 目录结构表:3 C. {: V: x/ q& \6 T
% M& L4 o4 K/ D& B& {) \ type7 652 玉佩兑换% m+ [2 ^2 f- j. V* a# \
' a. C; S! J8 H6 m+ K/ W type9 440 立春
: t4 o' G" v4 G. s- j' S
1 @' ]- f" b! ?4 }# C0 A* S7 h type9 902 龙抬头5 L+ }; i% y0 P' W9 b" |
6 ^# x: \ h. `
activity ----- 活动配置目录
8 y. R) Z; I4 M3 H' B5 E0 I a* s2 W% }7 |& L$ Z0 ^
activity - 副本.config = 活动总表5 ?8 H |8 X7 t9 y2 ]3 K
]* F# K/ |+ e) v+ {- B2 O activity.config = 活动总表
( B: \7 @. }$ f Y* A- H3 T% L5 ] 0 m, w1 U$ P4 I5 N. W5 ~7 j: r. l
activityBtn.config = 空. b( |% w$ D1 a3 z# }/ Z
8 c! @6 V& O! L
dabiaorankintreward.config = 测试用4 {) X. P4 ~! F/ v
7 Q3 ^0 E0 y% e( Z9 w+ ~8 c9 | {
type1.config = 对应activity.config活动文件配置
3 n" S& o( J- O( D% S
) V6 K, N Z. o) }: y type2.config = 对应activity.config活动文件配置! {. o9 ^+ w% H7 P& D
% S5 ~: w8 f1 J' _ type3.config = 对应activity.config活动文件配置, @9 p# j$ I* m; p5 x+ Z# ^
! @7 ~9 K( B, L+ [5 U! l6 G
type4.config = 对应activity.config活动文件配置
) f" I* Q# p" L( N0 U$ g
3 k% ?( o2 V2 K9 y" m% f+ [" d 隐藏内容
* V0 r- ?" \& i& Q l 已解锁
5 w" n* A; i. `# w- t! H" u1 g* p type5.config = 对应activity.config活动文件配置; l) a$ ]4 N7 F( }3 N
1 }5 V8 u5 z/ g* P: I5 y$ I8 J type6.config = 对应activity.config活动文件配置! C0 z! n3 V( u
: h3 A) t( y+ ^+ x% p; e! ]( ~# |
type7.config = 对应activity.config活动文件配置
7 d: F% a U' S- I: E! k
& f8 e) H, ?! a( j( Q$ |; O type8.config = 对应activity.config活动文件配置% Y5 s% g% ]) r$ \
' t4 c4 Z5 l- R8 g n( E! s1 I type9.config = 对应activity.config活动文件配置' H* z- X. ?% [
& i, ?+ [$ o8 ~- t. d
type10.config = 对应activity.config活动文件配置
. ~; D' R3 }6 v8 Y& o/ s
8 R/ | v# f! ?; F type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置) ?: |4 W o9 N: H5 I
$ T. U2 ?. ?9 j* z3 w type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置) ~ ]. E9 j9 c/ |* @- D
/ B/ Z3 B8 t5 d- k* m1 m: K type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置; ^. @. s% x. i
* ^; k% q& z! t) h1 U' r
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置/ g3 W9 B$ Q7 t- T/ K
+ {: v$ `2 z/ [ type12.config = 对应activity.config活动文件配置
& m) c& `1 o8 b, p. o- t
" m2 X1 }7 M0 \# C! y& X type13.config = 对应activity.config活动文件配置! D+ U: P, E: Z. C! A
w/ i( y+ U2 D( O0 s: q
type14.config = 对应activity.config活动文件配置' V* C! a% {) ~. f
% `( {) L7 k2 Q! B2 s# P) z6 ~
type15.config = 对应activity.config活动文件配置" i" z. N- K+ Q( q! X# K& [
% S9 u+ a- Y# o5 G7 ? type16.config = 对应activity.config活动文件配置
/ e ~$ v& A( s7 A, ?* O
. V+ l. U# P0 M$ ?2 Q( D type18.config = 对应activity.config活动文件配置- e: E# S$ u" `& ^1 I2 E1 N5 `
+ e3 h# M- A" S. W; q8 V0 H type19.config = 对应activity.config活动文件配置
& s& S' Z+ O: _* v* @( B C
, E0 M- G. \ t# D+ Y type20.config = 对应activity.config活动文件配置
) ?: P" d3 |3 x Z 2 r4 r7 h( o* O8 z' ]
type21.config = 对应activity.config活动文件配置) q5 U4 k8 u( ? r6 t/ y
# o- t0 p) z% X& m% J2 _ type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置# A l/ E( F' s, y2 t
$ \# }, E- U8 D7 a k type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置
5 U- P! v/ `2 F; _7 k " G8 K" |3 ?+ U4 ?5 D
活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
8 Z3 l, q& {1 M4 c8 G & G! ?- a+ Z3 `
actor ----- 角色配置表- `! l# s, q1 W! y7 C; D
$ t3 F& s. w# G5 p; f exp.config = 经验表
, j/ j7 x+ ^ {1 O0 S6 z, l- U* H " t2 W v$ j9 f0 J9 k3 ~6 K
newrole.config = 角色开启配置
# F- V' I' A5 d
* X% J% C: U6 E role.config = 等级属性# p {% |3 M2 x$ F& L' l
4 H1 x$ z9 L' z actorexring ----- 特戒配置表
! l& ]7 o! _7 Y8 i 5 _5 }% S+ h* F P( R
actorexring.config = 特戒配置
3 q5 d+ `+ R. E3 v - p: I: e4 q; H; j1 a$ b
actorexring0.config = 特戒配置* n5 P( Y( b( t
, a2 [+ J- g3 j6 h, G actorexring1.config = 特戒配置; }1 `* y8 n- F8 ]) w
! }1 I4 E8 f9 L7 P: M& d) d actorexring2.config = 神力特戒 z8 i/ a% |5 k9 }
# n3 T% Z8 w( p actorexring3.config = 攻击特戒
. J, v' t7 c$ m- d, z4 D9 x, f
6 J0 S/ W8 g0 o% Y, T x actorexring4.config = 治疗特戒) ]6 |% k" `- T( l: Z5 d8 K% X
! {6 k7 U) z k C& s
actorexring5.config = 防御戒指
~- ^/ V d; w$ {4 o
; n8 _7 W$ M5 H actorexring6.config = 生命戒指! k, \5 m- f6 e# o9 B, Q
9 b& X) r `, ]% W! n
actorexring7.config = 烈焰戒指2 M* ?" r, ^9 l, t5 D! ]
: [7 k# ?; U1 C) d actorexringbook.config = 烈焰技能书
( V L$ E f" O6 ~6 P4 p+ c3 m
4 {: ^( X9 p+ K/ c8 a actorexringcommon.config = 特戒单项配置
9 x S' @7 J- n' O- d ; Q- e! A1 |. ~
actorexringitem.config = 烈焰道具使用" R& j$ m" X2 U: A: Z; P! v
2 L& v0 m. X/ ?3 U. X
actorloginconf ----- 过滤文件表 j; f4 G2 o( X
% U. k2 m2 B' B- }( e actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
& ? q$ \6 a e: }# A# F & h* T0 Q; p: \% F0 h3 r* S
actormoneyconf.lua = 元宝限制& m7 B) P- c- k
- K. V6 ^# Q8 j+ q% p" g1 B ai ----- 怪物行为(AI)配置
% w% f& R0 C$ e/ G
0 R. H: a$ v8 \! r/ w4 L7 [ aiconfig.config = 技能CD 格子# h( O7 e6 V7 d9 @- V' M7 ^
: `+ {0 _% H, X# S9 C& F
aiconfig - 怪物行为(AI)配置# v, D+ k' B @! Z$ x1 w
* K/ Q, z! h* [+ y. W
aiconfig_0.data = 怪物属性
6 n9 ^2 A8 F9 [) B5 ]; |) v5 T; T$ u
% Q) ~- u% J; @2 r M aiconfig_1.data = CD时间
~# ]! d. `7 i- W+ @# W/ ] : P7 V6 m) a7 F* L+ m
aiconfig_2.data = 非战斗状态
/ F0 u6 C/ a* ` X& H" Z! W# r4 ^: n 1 G! ?# \6 v+ ^: W8 _
aiconfig_111.data = 待机时状态- {0 G/ ^) y% Q2 k$ r( X
# ]/ }' T# W+ D; V! Q5 U4 j+ R
aiconfig_112.data = 战斗状态
5 s' E S" o ^; S7 D9 ~ b& i$ U$ J$ }/ D
aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
# g) K* C' I) [, e6 W2 ^8 J $ J! P% k7 N1 G( i
aiconfig_10001.data = CD时间9 b1 N- n$ w9 e3 O4 X* {6 _! | w
' a1 P# m* b5 o# X
aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
) |# S& ]4 h' X4 W2 T 4 Y% E+ S" C6 J. C1 n2 {
artifacts ----- 神器配置表0 e/ w0 S" y+ m. Y8 v4 n6 ]
: r0 l) Z- |. Y artifacts.config = 基础配置
( e. S y, h" K( C; ^
" L% O: H0 {% i9 B. r artifactsbasic.config = 常量配置& g2 [' b" U# ^
7 O& D( }% Z5 v3 ?! o- A artifactsrank.config = 神器阶级配置
8 ~* S$ j2 j2 p' p, C . A0 E- V+ B: T* ^& g
attr ----- 战斗力计算
3 `5 d7 \0 o w
: |* L8 h4 k3 j0 z1 i; u attrpower.config = 属性战力配置$ H1 o- W3 d3 C
+ F2 F) [8 X5 J8 U
auction ----- 拍卖配置表
# s9 X' P, n \& A% [) A. `
' E# R) g! [- }% j1 F. Z& ]1 Z: o auction.config = 系统配置; d: H3 ]8 Z5 d W- e
v* y+ [ Z& h1 f3 @' _) C auctiondropgroup.config = 掉落组4 K% P! I' O7 S, G C* N
( f2 N k9 n9 r# H4 n. D auctiondroptable.config = 掉落表" u; y' T7 {( d- ~0 i
" }5 o6 r( w. s
auctionitem.config = 拍卖品
2 K$ s. J! I/ U 0 r5 K1 h* L, q9 E' w
awards ----- 奖励配置表( y9 ?! Z6 T5 \' r- v3 T
0 e; ^" O; P+ U
levelconf.lua = 等级奖励' x& B# e5 L, I4 i( W) g
) W5 S8 [% [7 ]: q8 Q; G8 _ onlinedayconf.lua = 奖励配置表
& r% w9 f8 N4 A0 F; u: Z 4 c' R0 [7 N+ x! q
platformconf.lua = 平台标签! \0 q3 v1 R$ `& a' `
5 d$ s* Y7 l/ V. {
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
. o# Q' V& B" [; v2 e: e * {# g" f: \+ V, D) U, q% d
bag ----- 背包配置表* ]# a# D& s( f
/ G- V1 z- r4 l2 x base.config = 背包基础配置 默认格子
5 I5 r, G. Z U3 J+ N) T
( [3 v9 K0 P9 U expand.config = 背包扩展配置
: }- G5 ~+ J5 [
: D( D: E; |. y8 W* ^0 A4 A* ~ vipgrid.config = vip额外格子4 `" b2 f0 P1 m( ]1 P5 O
* b" A9 }3 O4 g4 N) s: w9 ?0 o$ O; x
bubble ----- 技能气泡表9 t$ T. ~6 `! F) e6 x& V
2 u/ ], ~! l: t4 r9 E- |7 M
bubble.config = 气泡表 - Sheet1
! A2 p. a% ], _% X5 B1 W
5 {, ~: e9 ?( J, p' i9 R. l Z caikuang ----- 采矿配置表
/ v! Y4 T' N% y8 I
9 j5 L2 T" o* V" G4 f+ T" E caikuang.config = 采矿基本配置* Q" {/ n" h' L2 R) S. U
! c- e4 @3 q6 g: V+ T# I$ j+ _ kuangditu.config = 采矿地图配置6 h; X8 O5 I& q( \
% ]# N0 f2 V5 q$ G6 J$ G9 e- B kuangyuan.config = 矿源矿工1 ]4 ^# X. p$ M, g& K9 D# T& T \ ~
4 v) W5 L2 ?* J) T1 p* o
campbattle ----- 阵营战配置表
. h8 k$ `! o" {& b" p 8 C% h% h: @% G) E. e6 r
baseconfig.config = 列表 - Sheet1
2 {0 ^5 ?. l# B, p
* E4 j& }1 K: g4 g W campbattle.config = 常量配置, n& k' e% c, N; D
" v: ~3 N4 S- P* u4 j
campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
3 @3 a3 ~% h4 j0 q" a # ?) y2 s- u& M
campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励' D* P D' O* u! C
! i2 N4 n3 o4 }1 W campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励4 m1 u# U0 {% O. }7 k( j2 S: c9 i
p. `8 N. [! f cashcow ----- 摇钱树配置表
4 e1 n! x4 i" ]' B. ~ 9 V4 c' ^$ {: u* ]
cashcowamplitude.config = 金币增幅. A3 Q0 v' H1 e
) {3 j- T- Z% s2 h3 Y0 a# w- P7 I cashcowbasic.config = 基础配置$ F9 o* P9 }9 t5 H; ?' V
- x0 B" W% `& P# ? cashcowbox.config = 宝箱配置" O6 ^3 V$ S; F' O; |2 L! G8 w0 C
2 b' Z- R* W" G5 _9 j6 W( w
cashcowlimit.config = vip限制0 X& c4 @7 P6 a7 H! j# k$ O+ \% [
6 S, L2 R; `% r9 G* W7 \9 { changename ----- 改名卡配置
5 B8 N2 i9 _6 G7 J$ R. \
: g+ M* B1 G0 c3 ~& B8 n0 T renamedcardconf.config = 改名配置表
( ~( Y. T R$ {' a8 N: K6 Q/ Q! d 5 i; N# }4 X3 H; H3 n1 ] c4 n
chapters ----- 挂机关卡配置3 Y. H ]1 B" i1 C7 E2 [, o
3 A9 t, ]8 v; X2 m allworld.config = 大世界3 w! f9 f; y: c- z
4 j% a& G3 }; g4 K9 _* y chapters.config = 挂机关卡表% l/ _; j$ S) s0 T+ Y
- ^5 j( T c! \, _5 U X# W
chapters_reward.config = 章节表
& m E# x O/ y% n
9 R) f- K! a5 `) o$ h world_reward.config = 世界表2 X) d7 Q- N n) s# e; E& S
1 ?& Z: `. ~" G; y; D. ^1 z chat ----- 聊天配置表
$ I6 q! m- V) v7 C
: k9 n8 f% q$ U3 J x chatconst.config = 常量配置0 r* q. b* \6 ~( W! T
0 L- z+ W+ [: Y$ s' E5 k chatlevel.config = 聊天等级配置
) i e0 r; I9 P: B" N' D+ X0 P + r i n, R% {/ I* @
city ----- 主城配置表3 N! _6 g' B7 |6 v) I# \% T
3 o9 |- l2 G+ S3 Q' K! k9 W$ s citybase.config = 基础配置 l) G) s- |$ s3 j" b
" s) i% u/ B9 V. [9 |. w: Q2 f5 k cityboss.config = BOSS配置: P$ P; e% ]' H$ b6 U: j# X' I; D
% h! A% h, @& r$ z6 I* X crossarena ----- 跨服3V3配置表
- P7 m8 }$ n, ?/ A8 K 2 \- o( N' j( z0 }1 Z3 }
crossarenabase.config = 基础配置
% M" t0 `) i1 D& q
5 q. j; e8 |5 s* u5 S. G' _! K crossarenamultikill.config = 击杀配置
+ }/ o' q! z9 O, |" g; z
5 p# T7 J. ]9 Q% Q crossarenascore.config = 积分配置, n& Y/ @2 J4 P
# _1 J6 u5 R) T8 I# s4 T* i
crossboss ----- 跨服boss配置表9 O# [0 H+ X9 ^( t
) p8 v U2 y6 K$ p, q
crossbossbase.config = 基础配置
. J; p( B; R/ m* R5 q( Y m # C8 z6 o+ D/ }7 ?
crossbossbless.config = 祝福值配置0 V8 E1 i. h* s" o* l
) r& p, h, c& k
crossbossconfig.config = boss配置
! }/ h; w. G1 d9 c
7 S; F- O- [+ \7 D3 M/ q) ]* I crossserver ----- 跨服区配置表 f* }; u3 _% l3 T1 ^# _2 a: O
% X% F& |- B& {. ? crossserverconf.lua = 跨服区配置
& h. O5 E' {8 P' T! ]) e! c
1 Y- y3 E8 J- V' N+ Z5 d0 j {9 u dailysign ----- 签到配置表
1 l. s) s, i1 b. j% l " w6 b) \& ]* d, B6 `$ n
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
& m6 ?( y8 y8 r( i' r * i7 U$ p) Z {0 _ [1 v# Q. C
monthsignconfig.config = 月签到奖励配置
" Z0 `+ C- B: }( p - f# \1 _) ~- a+ T h" ~
monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励
" C3 M0 N2 v" }! u) F$ C$ y # T C- h9 V5 l' C) h
monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数
u+ u3 e8 o- D+ w
, D; k8 C( ~6 V+ ?) s devilboss ----- 魔界入侵配置1 y. ], _- h' q" L
3 r# M# Y- R- v, |7 ?1 z# p3 {3 k* b
devilboss.config = boss配置
1 I/ n, ]0 G3 [6 A2 D+ Y * q* T' H* L! T2 P4 t" U$ ~
devilbossbase.config = 基础配置
) h: q" Y0 r! N9 v & p# R: J8 }; q. d( F! v' H7 `
drop ----- 掉落表配置表; R+ B9 M! W- @2 s& ] G2 g) d
5 m3 b6 o Q1 C) X3 P dropgroup.config = 掉落组
7 z* E9 _9 C. d$ | P 2 C- C0 d. N. I8 A8 r; m
droptable.config = 掉落表& `* c( g3 g; Z4 J
9 J" B$ X# r: d0 V7 r* r enhance ----- 强化系统配置表 g% B- F0 r' }* L: w
4 d- q1 v: s4 Z; I. r0 ` i enhance.config =强化基础表
* l" h; Q. P/ |* S& |
- J, A0 Z! q3 T enhanceattr.config = 强化属性表
' B* S) @/ V' b/ h2 ^
5 I3 f7 W0 A* M9 r% [! R enhancecost.config = 强化消耗表
; Y/ ^0 s( G0 k4 R 2 g1 r7 f8 P5 Q5 I* l! k
equipbless ----- 开光配置
) f2 W/ j$ I: t3 d1 e
& H' F. y- G- s, @# L1 s blessattr.config = 开光属性表
$ m- `) ?4 y3 i/ b0 h5 q( ^ ]
, J+ Y; x; A. H+ e blesscost.config= 开光消耗表
! u/ J3 a* Q; t* t
! V! [! D! g+ m( g) ~# j. i! }5 V equippoint ----- 装备点配置表
3 f5 E2 D0 e: r9 K 3 T7 p4 S& b1 V) _
equippointbasic.config = 装备点基本表8 B2 o. ^/ ~6 x$ e- I9 Z) I
+ E% m% K; @# p" q9 C
equippointconst.config = 常量配置
& u; Y' E. u. i( A" J) f* Z 9 @5 A3 A t+ s; K% A5 I
equippointgrowup.config = 装备点成长表0 c7 D5 }4 q5 q ^) g) J
6 Y- W# s. c* K x" b% P5 H
equippointrank.config = 装备点阶级表 S; V4 ]) I( {9 }0 y) r- K
6 ~7 @% H. x& n( C$ k! i: a equippointresolve.config = 分解表& N2 w' \- V# @2 n( U' J
" ]. I/ h. a$ A c! W0 n7 D9 c- H exring ----- 特戒系统
3 D( e4 h: w, ^- V* z# s' K
* ]4 C$ w5 B+ K4 O2 P+ y' E exring.config = 特戒配置
2 d9 s& r6 W8 j/ r) Z3 z $ \; D$ R+ c' L: L$ G, n$ d7 d1 b
exring0.config = 麻痹戒指
/ L ?3 W) K" ]& \* e 7 v% k& g8 ~% m/ {8 E8 j
exring1.config = 防护戒指
0 P$ S# L( _: P! {% L
4 l$ h" {! H; \: i7 s6 `0 o/ h exring2.config = 等级配置& V, M9 S& V7 z% |( o6 T5 u% r4 _% Q
P1 a& _8 c' P o
fbchallenge ----- 通天塔配置9 K# i$ Q5 R' m# o
$ i3 l% k9 j3 U- F! V fbchallenge.config = 副本奖励
; S7 T4 _9 Z, o! d6 J% D0 r6 h. Y
^: u o" P; A0 p$ H+ Q) @ fbchallengebase.config = 基础配置( h( ]7 h' a$ w9 F |/ B) o7 R0 {
: X: m1 s5 Z4 T9 ^4 U fbchallengelottery.config = 抽奖配置
( {8 L1 d- l4 a& g) k# ]* q
, L" M* w8 Z1 F$ f fieldboss ----- 通向指配 G U- \. ]; A
! [' ]( Z( d! q
fieldboss.config = 通向指配120001
$ ~7 A4 X' k& s8 t, d% n
8 z& F- `* b% c8 Z flamestamp ----- 烈焰印记配置
/ X9 ^- V: P; a8 }
& q+ u ]- _; O4 H+ [ flamestamp.config = 基础配置
2 O- _( i! t% T. R: F. j, | 8 L% o2 V- ~% V- t' b. m) I* q8 Y
flamestampeffect.config = 印记技能效果
- H* z; b. q9 s6 a) v9 }; ^5 y / b1 D d" @" c+ W8 k7 _; [
flamestamplevel.config = 印记等级表
* \; H) \7 z; B2 F b 6 H. V5 L; [- P) |/ A0 U7 N; }
flamestampmat.config = 材料
9 n/ K* A% Z5 Z8 B l( [+ S " _. B+ m- W D4 V
forge ----- 锻造顺序配置表
" A# X4 j8 C' v , z& A5 v( ^; H5 X' O
forgeindex.config = 锻造顺序表
, W/ t6 W# @$ v6 c7 _! t% I 4 B% f) q1 z# c/ B# t
friend ----- 好友系统配置6 j0 N$ k% k+ l8 z6 ] I
) n$ l( ^2 L1 N* K0 x4 k* x. F/ v7 d friendlimit.config = 系统限制
0 A6 _+ X% p% M# r
( |9 B! `/ r7 x2 I, x fuben ----- 副本系统配置表0 I) o5 S$ }$ S# |! S& s1 e$ G5 Q
; G9 J- G4 C! V& J actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本
2 _. s: L% V* p A% w ' O4 ]3 W- l9 L F, O/ v/ U" K+ q
dailyfuben.config = 每日副本 |, k2 P l: `
$ o7 D W; T2 h1 F1 Q: j5 L5 T
dailyfubenreward.config = 定向配置*
; B. b3 P2 H$ p; u1 P5 j 0 Q1 Q6 a+ I( E: Z! ~+ z8 n5 R
expfuben.config = 经验副本 - 副本配置, ]2 s3 ]/ T; i2 m; v. M- {4 B
. }, M! @& c6 Z* ^+ b5 k expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置! I: e3 S! |7 A
; h9 M$ z8 J- q0 w% k- V guildfb.config = 公会副本" W& B! H q+ [- P) V! e4 E
3 p4 t Q; c2 Q( Z, K" } guildfbaward.config = 公会副本奖励' Q" C8 U% _5 ^- I7 H5 a
% e' P% a' ^6 K X1 v* `9 i guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励: _# t( z( O8 W# z9 y
% D4 D, C o6 P6 {
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置
+ k6 }* x/ }& H% m/ |8 A $ E1 ?5 F0 a1 m: z- p' T( C
robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置
1 j+ G2 r$ A" i. p* u/ d , j7 J$ m: e/ y, J8 ^
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
" ^2 B% l% ~7 A
, s$ @) Z. `8 y" ~ fuwensequencepool.config = 序列库2 E$ v, N, t" i* a1 B) M
; d& R" G3 q" c6 r& K o fuwentreasure.config = 探宝配置
7 h, W4 f J1 M9 @* b- M$ V2 O4 ]
3 f/ I2 e7 |, R* F2 O" { fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置+ M# z- r" f+ g9 S c: i
& @. r0 L0 Z1 p7 ~! q fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置6 ?3 Z+ a! ]4 s& O# M) p
; L2 T+ ]$ S/ o7 P K0 h- i giftcode ----- 礼包兑换码
6 H. \3 K6 k# i* K : R5 P6 u- [" `9 P" |
channelgiftcode.config = 渠道激活码
& P8 a( F+ w" I+ r ( ]9 e: z0 m- m6 @- A1 P7 z/ ?
giftcode.config = 礼包兑换码配置
: |- d$ | d. f1 Z0 M- C
6 W+ [. P Z$ r5 L gm -----gm问题. A; R" V/ E) P2 N
7 ^3 O5 |" S. s( X8 `# ]0 _# l X gmconfig.lua = gm问题系统
$ U& p( i- Q8 b# q2 c/ { 5 n# g. u4 h- Y
godweapon ----- 神兵配置文件
& R9 x2 N' t: X( y: {4 z5 k1 r " \' A+ f& } ^* R, p4 t( f
baseconfig.config = 基本配置
, @, b6 ^! H! j: T. [8 l! Y 3 Q' [0 s U$ e0 t+ v% E; Y! ~
fubenconfig.config = 神兵副本! z0 o" `4 L7 o4 M' d+ G. M
. f$ G8 b8 f4 i7 J$ e, n levelconfig.config = 升级7 G$ V* ^: {0 R" G1 i% f& [
. u: M" @* r+ r9 ?+ r9 P lineconfig.config = 神兵技能路线3 \) Z+ Y5 i6 [1 E# J% i
: C* N8 P9 G8 c6 ?0 Y" Y7 E taskconfig.config = 神兵任务
4 U) \2 e+ c) \* L* g2 l$ D4 v + o* e: X3 |% N6 l
guardgodweapon ----- 守护神剑副本6 n Y) U7 Z/ S2 d {# J
% t& J. k$ c; O ggwwave.config = 波数配置
, y2 c: c( E! j0 \# M1 w; G & P8 A$ g9 A2 x" X
guardgodweapon.config = 系统全启配置
* }" H w* i t3 e# S/ k9 E( y' R : f3 n' [4 L9 J' p/ ?2 @
guild ----- 公会系统配置
3 G! Y1 l& }! t) ^$ o 6 j3 @9 s H# i" O$ D
guild.config = 公会基本配置: P& @) g' z4 R8 _! T' y: h
/ ]+ E. J& D8 J7 ]6 q
guildactivity.config = 公会活动0 G; [0 |* ~- r# s% y
/ x( J% R- C" H7 f guildbattleconst.confg = 公会战常量配置
' Z( W6 ^. v3 \! T $ M: _, J8 _8 w& u
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励- }* T: K* |3 ^9 V- l2 ~4 x6 @
6 O/ r* x4 z7 g4 L$ R; D guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励
% N' J' t) ]; c# v5 T1 m
( S1 u$ L; Y0 g guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表2 g" j5 P# A5 l5 I. o+ p2 s; p: S* [
3 U; I2 K% i8 s2 ?+ w) ^ guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
# y( m% f9 X! V& N+ U" _# g
6 m0 u, r# q3 J, T% P+ i$ M1 @ guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
: A1 x+ r" Q0 S& ]! G1 U 5 m& A2 m8 F) b+ e, }8 R
guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励- V+ ~& g3 d6 w4 W2 _
9 }- M ]* K* Z: g+ |
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励
& D2 G5 I( r6 \+ W$ z
/ y! R; R: M% J$ m, W- n guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励( d e8 W+ I, L; l( ?
5 d3 v2 |' e4 d guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
8 ]/ V* v; n* x4 T) z) n/ R4 b+ Q
# ?" }: N2 ]/ E' d, H guildbonfire.config = 公会篝火配置8 N; Q) ?. K! M: B
( }1 G6 x5 O5 ?6 { guildboss.config = 公会Boss基本配置
& E" |# S. ]/ O( _+ ^7 \- K
* p3 {0 y9 ~# Y6 i& l% g" F8 O guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励2 r+ r: T; `: _ f
$ A V; ^' `( H# J' y3 L guildbossinfo.config = 公会boss列表) ~* p9 `7 L# m
; X1 H$ Z5 R4 q1 t( t
guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励0 @! B0 I) ~) E/ U/ r9 l1 g; ?% E* @
- A! R, l. d( W2 U' g/ g J guildcommonskill.config = 公会普通技能配置
`. T2 Z# `( w5 {9 r- J
$ ~, [8 t v% B% \- Y guildcreate.config = 公会创建配置
- A% D* ?6 ?3 ]( T+ \% g5 F / z7 g* A" d+ D1 [' u6 D+ G
guilddonate.config = 公会捐献配置# J, [1 F2 r* v3 k N* `
2 N" }2 M: c) g# ^* q& }! ] guildlevel.config = 公会建筑等级配置7 H9 t% \' M) O/ S8 K {( U6 w
6 G6 O; a& l8 j5 J9 y; O8 p guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 4 n9 L+ D, C2 [% E! ]5 q+ |- x
. p! x F' J# ]* k8 p3 x guildstore.config = 公会商店5 R4 G5 @! i* d, Q0 Z* c t; b6 p
$ y Y, L! ~; l' m
guildstorelevel.config = 公会商店等级配置
% n! t3 F6 A& g" f3 k0 L4 f
" z: ^, G( E' @! V' q4 a7 o guildtask.config = 公会任务
% d) W' w' ?+ E' c* A8 r; p 8 d/ S7 U5 C1 y2 @: W5 K
heartmethod ----- 心法配置表
! R" t4 ?4 K/ H% }# Q : `" t" O) A) I1 h, t8 f
heartmethod.config = 心法列表/ K; r5 }. N) d% k5 d! X
- t, ^- q) F3 r+ ^ heartmethodbase.config = 心法基础配置
) F5 f. |' |0 r
* I* m% u y4 J1 h2 P* R# u9 | heartmethodlevel.config = 心法等级9 W8 h! t' i2 b i: d
N& S8 ]+ z, t% f( c heartmethodpos.config = 心法部位& E' Q+ u _2 K1 O% x, r
. H" S4 g) U/ @1 Q6 |; f2 B heartmethodstage.config = 心法等阶7 d$ A. O& ~4 k* C
6 ?+ Q* w/ W6 Y' A+ a heartmethodstar.config = 心法升星和分解. h8 P4 ~2 Y# k2 M+ ?3 {
" b( B6 F' {) B# b heartmethodsuit.config = 心法技能
7 ~ {9 c9 _$ n! D
* N V3 K/ e- ?1 L- I1 H hefu ----- 合服
" g2 f' Y+ {; O- X# S" C0 x 0 e9 H; k; `2 Z# W7 D) ~0 Y$ ]& L
hefu - 副本.config = 合服时间8 g( Q# B5 c! c& l% \0 d+ ^1 t
( S' j& g! r( x* k/ G hefu.config = 合服时间
. _$ W' e+ O2 c+ g% }! h: }: a/ K% i
# e5 i) g, }: o2 E0 }. K ? hefuconf.txt = 合服活动配置7 V# y B# C+ f- `
l4 `1 o6 N( S* k$ B/ {: I' n
heirloom ----- 传世装备配置- B# T$ m+ a1 P/ l9 r2 [
( i: {4 s" o: ~/ S# g' {. O
heirloomequip.config = 基础表
# e8 Q( i, k3 J( n) Q! g
6 h. b9 \8 B, b. ?/ x heirloomequipfire.config = 激活
( p3 Y7 S8 |: a S' B5 K( Y - \$ L1 K: M1 R, H; `) M
heirloomequipitem.config = 合成 V3 v" ]8 U' W; M( q
$ u5 ]% g& f5 v3 x1 z
heirloomequipset.config = 齐鸣4 t) `" m5 v( F- I' f8 k- }$ O
* B. r0 c, B+ k) I$ h
heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置( B# D) w3 @/ U# D( o6 z V
9 N. }$ x) F8 }: g0 N heirloomtreasure.config = 探宝配置: V4 E2 E8 O" Q% l+ ]! n
^$ ?" q7 ]4 Q u8 B, T/ W9 d/ D( }
heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置" k+ ~/ D4 ^8 v8 J: E+ V
+ w% ?& q1 U& u, h( f _
hlsequencepool.config = 序列库
8 R! |* D# f6 D( K b, w( o! s$ p ' g8 q* d- w% z( T0 A0 x( ?
hint ----- 提示文字表
7 O$ ^+ z4 l5 N( G* B! Y / a z# `; N6 d; U& C% {2 e' j. s5 F
hintcon.config = 提示文字表
/ C, @5 Z+ z- O+ A, G0 J2 ^ # R3 A6 v/ E- D* f
holycompose ----- 圣物合成
( l2 v) E1 E; i9 @+ V
1 C% X1 n0 t5 B* w7 P diffholycompose.config = 任意不相同合成配置
# G3 g; A" g3 S& K8 l7 \/ z# S 2 |+ l0 m2 N8 z$ u. P
holyfuse.config = 融合配置
% w) u6 [" E- D0 Y3 ] 3 f5 D5 m( _, i$ m; n% l
sameholycompose.config = 合成物全相同配置0 N& u) L6 s I- `) \, D* u
3 T( t& ^" S/ P1 K D hungu ----- 魂骨和挑战魂兽/ ]) z! c2 s; d; a
5 R( H5 A b/ y" A# N hsfbconfig.config = 魂兽副本
9 u- q4 O3 a( W0 r* I , L6 G2 E4 m( k! ]2 r. e/ C: u
hungu.config = 系统配置
/ L% l$ b8 K$ A0 B+ W 1 T6 E( y! K9 o% A/ R( L' B
hunguequip.config = 装备
5 k/ D! f1 h% e8 Y( ~5 l
) }( Y& M, w) o5 L hungusuit.config = 共鸣
7 i+ I- M& M( [* T% X
. x& s2 r: Q/ x* d hunyu.config = 魂玉
+ A7 u& ^6 J K C! C$ `6 k) u( C) Z/ B$ z6 Q, Q8 A
imba ----- 新神器系统
& {; Q" V z4 ~5 p5 `
3 `& y! O0 L0 A' [% v& T imba.config = 神器4 z5 m5 l8 B# b8 V. m. ^7 u1 |
% Q3 g) F& T; o, ?/ B) c! e0 X$ F
imbajigsaw.config = 碎片' a) D, }! y7 m
9 s. ]. W7 ^4 [, `* s( g8 C# M6 d instance ----- 基础副本表
- Q7 P/ f4 G: D, ]) o
" s9 r3 t" y+ ^- s instance.config = 基础副本表
2 l6 U' q% O {; M" A0 n3 y
$ \+ J$ E8 I5 }* f scene.config = 场景配置表
, s7 L( H# s* u( M
3 |( Q, _2 \: j' l: e8 U transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
5 ~' }# _2 z8 S7 D+ |, S 5 K, G' \& ^# Z* a
instance-----杀怪配置1 a6 F; J i) d7 Z
. B) t! R; x J |) W$ f; R instance_0.data = 杀怪配置 v9 t7 m0 f; @
# L: I4 _" v! X instance_1.data = 杀怪配置
8 k5 l* a3 z9 e/ D& p 6 e3 N: v) t. n
instance_2.data =杀怪配置 ]4 u9 d2 ~" \1 [8 f8 z
. H4 d3 j. Q$ C8 {" r- a$ s item ----- 物品配置表
3 N, C4 j2 ?3 R! y0 F; Z5 m / T3 I8 ]1 ^& P" u6 ?- t" i# L
equip.config = 装备属性表" ]8 ^0 s" ?/ O4 ?% m! g7 p; @
& V. C% E' q b T {- B) @! V6 f
godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物% O2 ]! X/ }( L- U, B* P O7 m
; R+ R+ @* A3 f
item.config = 物品基础表
; F( @/ M h8 N" h$ o9 }. H+ S % P N5 P7 n0 i* \- r3 x, E
itemcompose.config = 物品合成配置表% Z( w2 I0 P4 u) ]& j
' r: s% @: Z4 h; K1 E itemdesc.config = 物品参数表, I, x2 g v0 `8 d4 r! _
# z" ~' C4 Y7 e$ ^+ o0 F optionalgift.config = 可选择礼包
3 Q3 s$ f. z7 Y9 l- E
; [+ R; d5 }4 J* @! A& I& ^& w smelt.config = 熔炼, G' c* T3 m& d9 c& @3 i& K
# q- A' r' S( V- ?. j' J
jadeplate ----- 新玉佩配置+ H) M7 L9 F2 n3 }
, ?* K6 S8 i( ] z+ j+ } jadeplatebase.config = 基础配置
& L# ^+ x* q M. m / `' L1 j" j( X
jadeplatelevel.config = 玉佩属性
& ?. O" i, s3 g4 L+ i 9 y5 g# e. j( B7 o
jingmai ----- 经脉系统配置% N% ]" Z& l3 M7 V& a
* w$ O! X/ I* h: Z7 [ jingmaicommon.config = 经脉零散配置6 N( I* h; {6 g
1 `7 I! H" a- Z7 E) F! q( P9 } jingmailevel.config = 经脉等级配置
' u7 g/ G+ C: B# F
- D- [2 S6 c" |6 q" K& V {% x jingmaistage.config = 经脉阶级配置
" p% I! C0 X+ w( F' u 1 W V) K! `! o9 U2 }
knighthood ----- 勋章配置表
1 {7 B0 I9 q* T4 t
+ |1 k4 v6 j" H1 b' \; K( @ knighthood.config = 勋章配置
! |# W9 C6 ~4 i3 O. Z4 l5 h" k
4 M t& o) l: p knighthoodbasic.config = 常量配置 S3 _' _+ f! C$ h# N0 I
. b) G2 ^0 c' N' p$ _ language ----- 新语言包配置表
! w% T$ F4 j( ?# O. ~ z8 W
# m8 Q2 ^+ o; k/ Z0 d' h- T( N lang.config = 总配置
6 o+ h& z J# B# ~( B; [
/ ^3 u# C& p3 ]1 Z1 E, p/ l2 Y( O lang - 新语言包配置表0 ]1 I$ F- @4 Q; s+ W
! {; L" e( ]0 b l! g4 e3 A V achieve.config = 成就&任务# m) n: T+ X1 h+ ^; \1 t0 r
* A6 r5 q' v5 g% `2 \& g boss.config = Boss* q7 K S3 m& Y$ [) k9 P
$ e, d" a; ?* S3 t+ F. ] chapter.config = 场景& z$ `' M a6 b
, |- _. Q0 z- Z) e$ }$ v
character.config = 角色
& N* s6 F% A- q8 _5 b- x
1 d0 T4 h0 r6 C& _+ A friend.config = 好友
' q) S0 o. j4 Y$ C5 \
+ ^! R# F: D* Q; W; z$ H fuben.config = 副本" q* \% X* T6 b B
. e: v( S: n" h g# \* Y
fuwen.config = 符文
+ G2 c* S! Z8 l# O. @* A7 G/ J
, `7 w% W* [2 T2 H" C# s% @ item.config = 物品* p! e7 q# o2 J" l
) I9 D2 j5 h4 X6 ^8 Y) r1 X mail.config = 邮件0 j h# n$ R) G/ A; I
" R) I# c7 Z Z5 w monster.config = 怪物
7 s0 v- i ]' _( W $ S7 }& @5 r5 G$ f
scripttips.config = 公会建筑 改名 等. ]' w$ g5 k) L
5 J$ N$ N: k Z9 ` shop.config = 商城
3 [+ ]( e3 y) I( t& E' |
5 k% ` E; v5 o1 n% k) I% Q2 I) B spequip.config = 特殊装备4 n' T l, O2 K1 n1 T' R! l3 D$ h, d
+ \ B6 v W% G# X* x& B0 @0 G# T5 @6 H system.config = 系统
5 l$ d; r# Q4 D% p4 `8 G! ^8 H 6 y% u4 o& f/ Q9 K( ~
vip.config = VIP材料购买- S+ ^! L8 f6 \ i
p4 X. ?5 S& ?2 }! V. o( Q# z, A$ B
leadfuben ----- 引导副本
0 w. d" ]9 g0 V( h / \% Q% R/ D- F; H
leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
9 x4 g5 {3 v: k7 b' y 7 {2 r/ V9 E" w
leadfuben.config = 引导副本配置
+ x1 K& Q/ P: k8 w) M
5 Z1 c9 N! q& D0 B. V) h leadfubenbase.config = 月卡激活1 m$ i% C9 ~9 I) b" W& b
# r* V8 ]% U; y' S
leadrobot.config = boss人形怪配置
! g" R" I$ I; v# o _
7 E! W3 c- F# W% k! o* }/ B' r- K legend ----- 橙装神装配置
; c H8 ~' b9 ~3 |6 s
M, J1 R9 `! o- R; v legendattrrate.config = 橙装生成属性配置
4 o- e4 s; `# A( E3 m$ x
N4 `4 m1 G- |& t. `" c legendcompose.config = 合成配置6 J9 E! C% |' t0 B t* Z0 e+ H
3 r, X; j5 }: {, l" ~) @& U, b legendlevelup.config = 升级配置
, b X ^* A) {* Q- l% }' F8 S, C
# w" T$ J; V3 l lianfu ----- 连服信息! T _1 M0 r4 W: G( S9 h- V2 R# o0 s
) B+ M! p$ I. m7 V" S. N2 C g
lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转
9 q; C' u9 v0 v- Y, O % O) I7 s4 ^" D" H" x/ v$ F A/ `
lianfuquestconfig.lua = 连服任务
! \( _- m5 Z1 D0 k j+ [
4 l. r# o# S1 e! S- h% `& K lianfurankconf.lua = 连服等级
! w( z/ y& F+ [: Y9 w/ p
# Q) {: p. x, r. Z lianfusceneconf.lua = 连服场景9 f4 {- b/ }, d6 K
% ~. O- M6 A- a! e linkServer ----- 连服精英BOSS
! ~3 Y; n6 o3 f( K4 M4 T1 I3 j: C , W8 C8 v$ Z3 Y: Q6 M% |% U
linkservernotice.lua = 连服精英BOSS
* R7 X! L% R! h4 U% f
" @7 d* h% J2 p- H) M* p9 e liveness ----- 活跃度奖励配置% z* `4 }) D1 j, S
+ n7 t" k% p2 Q3 d, E; ?6 [) Y* c
liveness.lua = 活跃度奖励配置
" h M: U5 j/ L8 C1 A8 R% F
: N3 t8 _2 S6 Q) f4 f# X loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置
6 P" _5 C! f1 @, A3 b5 _
% t0 M O2 h0 c7 c: U+ o loginactivate.config = 基础配置$ `/ }/ D) i6 Z- U0 B! c8 H" E3 {
% T% v& S, P P4 w loginrewards ----- 登陆奖励表$ b( _2 w$ K" r4 F0 l/ @: |3 Z
0 o3 n( I/ _2 X basic.config = 常量配置
/ j& G, n1 K# v& y$ n2 B- a# a; [ + o( v: y0 @0 Q1 x
loginrewards.config = 14天登陆奖励# _1 L1 Y: X' V w$ {
9 z+ d2 u/ Z0 t nextdayloginrwardsconfig.config = ' D5 Z4 h! R* x7 [
* t+ ~, `9 y( l( P' k# h* b _ H L0 A nextloginrewards.config = 次日登陆奖励
, w' b4 o ^/ }
( X& u( h. }, F6 S* ] loongsoul ----- 龙魂配置, v; D& ^" \2 ^) ^9 v# \: `' \1 S2 h( M
& _4 g% E8 i! B loongsoul.config = 龙魂星级属性. I3 V- i0 n/ O9 L
) k8 B4 u% @- o loongsoulbase.config = 龙魂基础配置
9 u+ h7 b" k* `; q3 K
0 j% v3 u/ [; P9 n- W. c( J loongsoulstage.config = 龙魂阶数
/ W0 l% L1 B2 e$ X! K3 X+ A $ [* s# E/ G+ w# }1 h1 c$ g- r% B
mail ----- 邮件表7 O4 l0 X+ V* f+ H
) j8 a& P9 O& j O levelmail.config = 等级邮件! q2 I5 R, h3 V' \' F
) s3 _ p4 ]% c) N* G' [" w
logindaymail.config = 封测登陆奖励配置 u4 |# Y" T, ?% v
4 Z6 C# i& `+ s- z, e
mail.config = 邮件配置' ] M* u" q/ _5 t
) m h& _5 y7 F B) c
miji ----- 秘籍7 I+ V _; p2 ~+ e, L
C) [) ~! t8 d# O3 @1 s4 ` grid.config = 秘籍格子- X2 m; X$ m+ m' o
# `/ a2 B, ^# t0 m* W; x# o mijibaseconfig.config = 基本配置) C& f0 Y* F" Q% f a/ [! b; H6 z
( ?0 a1 @3 P' y+ V! M& N4 N% b0 P
skill.config = 秘籍技能
3 _& W3 `1 _- l
! H* x; `3 U9 `( ]- M3 e" ]! M transform.config = 秘籍转换
. E7 ^8 m8 j, }/ p- I* W
, X! R9 C& w# q0 R* N modules ----- 模块配置
* z8 Q) _& D8 _1 f4 W9 F
* P9 n) n7 @0 H/ Q9 N modulesconfig.lua = 模块配置6 `* ?' E+ I5 b- |
& L) ?" O) Q1 n9 f6 G tsetmodules.lua = 模块配置
; c/ Z# M; m4 S e0 B 1 y/ `8 M e7 M
moduleclass - 聚宝盆模块配置- \. b$ F- u- N$ Q' L M5 @6 P
7 e! W+ F0 Y6 L* S! a, E1 z- t7 V5 r, o V
cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
9 A& B7 K+ Q% I
" I8 A/ y# D4 w+ `$ L7 \! k7 m sample.lua = 样品模块配置
0 D- t- E2 X% h: H- \2 Z; i. F
$ @& q j2 Z% u3 G( T( u2 | monster ----- 怪物基础表0 H* ~. q; D9 e0 [+ E1 X
: d7 P: j8 [* G# N
chaptermonster.config = 挂机关卡表' J) M8 u. J5 a7 H
$ H0 p0 F' m0 e" e( f ? monsters.config = 怪物基础表
' G& v8 K) D+ W" K
/ p- c. j; y' C$ ~6 @3 a t3 j. O monthcard ----- 月卡至尊" R \1 ?' S6 Q$ t0 U& p
5 M4 _% p0 G' e monthcardconfig.config = 常量配置
) p7 t) I7 S/ ^2 B0 p1 U( h
! Y7 T/ \/ q' W' g' M: }8 w4 g neigong ----- 内功系统
; c) d5 _& `$ Y0 K1 R 3 `% ^) ], x2 L$ U% _
neigongbase.config = 基础配置, c* {9 z: r$ Z) t+ e
0 Z5 X# }2 [# m6 O7 _2 I
neigonglevel.config = 等级
$ a; d% Y0 i7 L4 B7 _
: E: E' b; s6 G; D, Y1 w neigongstage.config = 阶级配置7 \, @6 k. F, w! `) ^
- t v7 M t/ v( W/ H- _
newworldboss ----- 世界BOSS! G' K! E# z, T- J6 ~( n9 d
, J. A# W3 l1 I; g6 c1 @2 f4 q
newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置9 E2 E h" X5 X( b! `; K; m
! u/ h8 ~) r2 B$ A2 P" o
newworldbossbase.config = 基础配置
3 q9 U0 J: ~, G& x+ R D6 O $ W" S; e& X; E1 }
newworldbosslv.config = 等级配置( F [2 h6 r6 h3 ?- w" W
* t2 y6 K" o' G) j. x' M! W newworldbossrank.config = 排名奖励) P" w9 @+ O( U6 ~7 S8 x% i1 h, b
. G# i4 Z# k3 h E& t" |
newworldbossred.config = 红装奖励配置2 f; |% Q4 o7 a2 a" ^
3 u9 y; V; u$ d1 H
notice ----- 公告列表
, A5 r2 K; W2 P , a7 p! U p8 b
notice.config = 公告配置
1 ?2 H K) z7 T9 D) w5 ^- ^% q% m! Z : c) f# G- }, T7 M
opensystem ----- 功能开启
& c1 o4 n! Y1 q# x1 J, J% A
- s* g# W& U! t" ~* m) E opensystem.config = 功能开启
$ X7 ?; K* M2 E1 `% w2 f' c 5 w6 g' D7 t4 a8 j$ @8 V& T
otherboss ----- 其他boss2 B1 f) U6 q0 {# _# k
! `( h1 W9 R. S2 h! U
otherboss1.config = boss配置1: O( G+ m- ?% Y1 v
' O1 E' p6 M% R* b
otherboss1base.config = 基础配置1. V: N; X6 {$ s! K
4 K+ ]" e) Q# n% z% C7 F otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
, b. U) S6 L$ p1 Q% N 3 D ]6 c+ ~7 w& T
pactivity ----- 个人活动配置# l2 g% b) T' h7 B/ T# _
! U% j6 |# M" W2 s# \6 p pactivity.config = 活动总表+ ~9 A* `8 v7 I( t. N
' u1 K5 D" n- ~5 x. i- K ptype1.config = 类型1, `9 C) E+ ]4 g C2 u$ `5 L4 \- y1 s
5 B* x8 a/ Z& _, M( W1 C" g$ G# d
ptype2.config = 类型2/ @, |( o7 R8 y) r( d8 N2 X1 g! H
. m. S2 n) L4 c( D1 E3 F/ s R0 M: f
ptype3.config = 类型3
; T& p# H4 I9 M5 m3 h* i
1 J/ M8 ?3 [ V ptype9.config = 类型9
: T5 B5 T+ h4 a, v* a * c; N: J& V d9 ?" B
passionpoint ----- 激情泡点 F* U: o6 c. |
; ]7 Q, @) w$ J5 s- e1 }& L8 b
passionpoint.config = 单项配置: I( m& ?; S) Z" i0 ~
' l3 t# \( Y- R+ b) k passionpointaward.config = 区域奖励配置" U, ~; t6 a/ c7 o% G; A
$ P& |# {! d. [2 n' D pay ----- 充值配置
! t w% W1 Z2 P: a+ d* W g2 q; P
8 u; J6 C0 n. [. d5 Q payitems.config = 充值配置
; p7 O4 g/ S+ s! _ / `+ t/ T# ?* s) X+ _
peakrace ----- 巅峰赛季3 d& E2 J4 j( [2 P. R
: F: j+ }- g: n, ]0 N1 d6 d
peakracebase.confg = 基础配置1 n; s6 \% [* [- ~4 N
& g; \: d# o8 ?2 V( o/ c
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表
' @" ^3 t) F8 G' r0 ]1 P2 s1 r ; ?3 o4 k0 a! @( r
peakracetime.config = 本服相对时间表+ r" ? u \' ]3 W A3 {' k
1 q7 ~) ~% T3 _
platformactivit ----- 礼包信息4 H1 A: P" y! d7 R
$ T& r" S# h/ B8 s! l
huangzuan.config = 黄钻常量配置# b/ V2 q* d# H* c& ~* N& Q2 w
9 d, `0 a+ M2 e0 \ huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置4 c# ]/ f# D# X9 M* }1 Z
% a% D5 R9 N( s4 S huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置' y* x3 c* F/ K9 ^; H9 x
( l1 w1 S# m3 n* S
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表! u* }& H! K; v2 a$ y8 ~
/ a4 u2 E: |- H' o wanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置- z: F( L3 F" m) K% U) s) L% G
b' c! O5 A# d! W
weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置+ s4 D8 \% J( ^7 ]6 g0 ~7 I; @
+ y5 U, \2 l$ a5 A" E; z) l prestige ----- 威望系统
9 a/ k/ j9 n6 f& z( R" u , R. S5 w, |; Y) q E [% L
prestigebase.config = 常量配置
3 K0 k$ Z/ Y0 E- x( [5 x4 M* X
3 M4 V( g) E/ @5 G& {/ l' u! v prestigefind.config = 找回威望配置5 `- {1 G% S/ F) Z& b5 }) _
0 F2 H: S% C0 c
prestigelevel.config = 威望等级
! J5 ]; m: w5 U( z% D9 [: A
! D( ^/ T; Q7 p% J privilege ----- 至尊特权( u! ~0 ]4 o8 y6 ^1 Q8 G2 `$ y
( L' R8 R0 k, s0 g0 z; u8 o" f privilegeconfig.config = 常量配置
# i% t9 d: l G9 U0 J
$ C4 J& _$ L. w% y6 I% S publicboss ----- 全民boss
. M$ O `+ U; }. W6 u, E" b1 B$ Z - q3 v% }8 j4 U- A" N( n$ G. X
base.config = 基础配置
9 }& H. `7 L2 H: {. K9 Q
5 M$ d5 d9 _2 X+ h boss.config = boss配置# f2 m3 Z5 G: d" M- o
# v! x/ @/ {. T- K+ {; @: T0 U
quitGame ----- 退出游戏
! Q. u" ?# x2 S, V
: z# a1 l4 n( D quitGame.lua = 退出游戏
, V% i, e) F% n u/ a/ `3 }3 c 1 Z, A1 B7 _, u4 {, Q" q' |9 U
rank ----- 排行榜膜拜配置( s: m$ U: |0 |: P. L5 m
; |, }0 C! ?. i morship.config = 膜拜配置
& ]8 o0 ]. t) Z. _8 j 3 \- ?, E! r/ F' j. \$ W
recharge ----- 充值奖励配置. _% k H, \4 F" T2 |
, v, y! _' c4 w& `6 W' ?/ ]
base.config = 邮件个别参数, J H( ~" l1 p
4 m; o) i/ s7 Q
chargemail.config = 邮件配置: r8 i) \; p! u
5 D0 I5 s- ^/ P2 v/ | chongzhi2.config = 充值配置(废弃)) x3 M- g/ g: }( L9 }# V* x
. a, g) ?* ~5 q( d+ P* d dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置7 j; }9 }" @% _9 n
* l7 |. F: y. Q" Q9 E( {
firstrechargeconfig.config = 首充配置8 D4 n# @/ f/ y! S6 x: t5 {! ~3 k
# `/ I6 N4 G# q8 Q9 O2 U looprechargeconfig.config = 循环充值配置
& H7 F m" z# V! r% W- K! U
) L( C4 R, X+ w' j4 t! A multidayrecharge.config = 多日循环连充
9 [7 o8 s) a% T' k( P* A; I: s/ W$ ^ J
0 m9 X+ R/ ?+ }/ ~1 P rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置
( U. @" n5 r* E# K% z; ~
- y$ C) f0 x7 ]) Q# p# x2 g rechargeitems.config = 充值套餐基础配置
8 i7 L( k" d# U' k0 ` 7 e$ P5 u Q" ~/ C, U/ r
refinesystem ----- 经验-金币炼制" H" w1 p" I; B2 t
! V% V/ }! O; l; @ refinesystembasic.config = 常量配置
2 r4 ?9 n( u. J6 s L 9 R9 ]2 j. t) k6 C5 l! Z
refinesystemexp.config = 经验炼制
J9 C P1 [! _- N
D! A+ ?2 T7 M& y reincarnation ----- 轮回系统/ j3 s9 C$ Z; h$ u
3 e, y3 y1 o; k* c7 a6 ? reincarnateequip.config = 轮回装备配置8 R7 K% ]. P" w0 w1 l; v% f
" N. v. r1 c' Q& {
reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成- V# h: Q |/ C" j3 y3 s
* V6 U& ~9 O2 T5 s3 J
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置
6 U( B" x) y: b & m4 E) R+ @$ W4 O8 Y2 O
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置, z% u M `. p6 X% t3 M
5 V8 z S" h, Y, ^' Z" h1 S reincarnationbase.config = 基础配置
1 B8 u; c% z/ L/ m # [% z: {- b2 s. g, w
reincarnationexchange.config = 兑换配置: d v' K% G+ f+ [2 M) C4 C
4 p" q6 L, Y6 y! L" W
reincarnationlevel.config = 轮回等级
2 T, ~5 ?% s: x' c6 u4 s* V
( U& V& \8 u T8 r. U3 V reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链: l. k' ]% R0 x9 L* l% v8 h
) }6 h, ^, I. ^, q! h7 x& o
reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置
) L7 q! b9 P0 R* }
) \7 m/ C' O, E reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
1 ~4 L6 t8 b8 ?& r* J
2 s. z7 F: V0 e% v reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置% ?5 i# g) c. Q; \; g
3 P9 g8 S& R( d% E2 j# P9 x richman ----- 大富翁配置
( g F+ M" c8 _# ~$ S* j6 o ; m) u. @1 n) `
richmanbase.config = 基础配置
# ]# f% Y4 k* Y; \5 k # x, t+ `: \1 B# L5 _0 q7 E
richmangrid.config = 格子配置! g6 a' R- [3 r0 t1 ^' I4 z2 {
6 h+ T4 [9 _. q; o
richmanroundaward.config = 圈数奖励/ k' a+ u: R) f. Q5 D
5 |$ _: _, o6 V ronglu ----- 熔炉表
# q8 I' z$ s) c( I9 ^
( }& v) {/ X: m7 i" {1 S# d l/ B# e exp.config = 熔炉熔炼表. O8 g% ^1 i1 W" T
1 I- U8 j& Q$ {6 K. G) t+ @% w
level.config = 熔炉等级
- A y. W$ r+ ^' F+ Y! v # d, X7 |# U+ }
roots ----- 灵根相关的配置
! {% K( f: ?" O- Y% J* k. _7 v 7 g( A5 H/ T9 t+ c% n
roots.lua = 灵根相关的配置
! M: n* L3 _5 v# K# W( P! h1 Q6 r, z
# G9 x3 {+ F5 L4 C( v7 v rune ----- 战纹系统
! h: P4 }7 R2 n7 Z
4 F" d9 F# \6 B; ?2 A rune_base.config = 符文升级消耗与属性6 a: H- o. h! u# L$ v1 z
b- N& \6 b9 b- U* y2 ~
rune_lock_pos.config = 符文开启限制; I2 Q" t4 X1 N+ X- b2 x
! g) |! y; M0 ~6 }7 X
rune_name.config = 符文名称
y+ [ `4 D3 T1 {6 i
1 S" F' `5 B) E; T9 W! t rune_other.config = 符文零散配置
: X. q O. l }; c( z
* d8 F- W, f1 e5 L runecompose.config = 符文合成
, ~: m! p, t4 V$ l- M : F7 m u3 N1 ?& l5 q1 R1 Z6 F6 t
runeconver.config = 符文兑换6 j* C, M2 N3 O+ ~4 L) S9 @9 i+ C
) \& ]2 o4 C1 s7 }9 U! U scripttimer ----- 总清除配置, y; a1 J$ Y' }# B0 g& q7 \
7 a; v8 N6 i9 ~6 b G! E scripttimerconf.lua = 总清除配置
& D! ^7 F) U6 Z' ?
- k, ]( `) {6 D4 Z, F: H6 \ sdk ----- 平台相关配置' L' h5 {1 \; T' J0 f* }" D
! X" A& ?( ^4 N1 N( d a' U1 ~$ w
sdk.config = 常量配置
. }4 L6 S4 e r# H* J4 s
8 P; k- M* g/ |" k8 F. p server ----- 跨服配置表
( d6 m/ W$ E9 I) E# [
* B& U1 }/ q( O# N7 a servername.config = 服务器名字转译表
) f; |3 l" g; Y6 @' e, k1 E
* |& X% t1 Q4 W4 S4 b servertips ----- 服务器提示配置5 M. B6 W, G$ J- X7 [
1 p% s3 P: X+ L
servertips.config = 服务器提示
8 r) N# h, ~ k, ]. a & E9 k3 z4 y4 q2 i; {9 |5 S
set ----- 角色技能释放 游戏快捷键
* ?& C1 C) [$ J
5 J- l$ ^( N9 F4 u% @# Q setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
' ]4 A( j1 i4 T % b* y, C. m- v& ]: c
shenshou ----- 神兽; e, {( c: M I- R3 G6 i! o w
6 G# Z0 w6 N2 x9 Z8 i- s! Q shenshou.config = 系统配置/ P" q6 u! G3 l
' B: e c" n( f5 s6 X8 ] K" J0 ^
shenshoubase.config = 基本配置/ Q2 ]# `2 Z, s- q
* [. L# {! x/ r% z) J
shenshouequip.config = 神兽装备
6 [7 o: [ {+ b+ e
# m+ h6 D# a1 R shenshouskill.config = 技能库1 N0 m, E4 d/ K% k+ e6 t' `% @
# F) K& K/ n6 K8 r) G. q shenshousmelt.config = 熔炼表& f2 e3 F% z$ }! ? [: |
7 G( K, F7 E$ D7 [ q/ X4 L' e shield ----- 护盾配置
& @8 c5 Q/ w+ H4 H# E$ w" Z5 L
, O% l# }& i3 ?/ B# v/ l7 c2 D shield.config = 护盾星级属性
# h5 ?' v( {' S* ~6 T- Y * s; H T# S% p, U3 M2 Y0 L
shieldstage.config = 护盾阶数3 S9 D2 Z% p0 J3 P- @! [
" N- N, {6 I+ i$ T9 Q! ? skill ----- 技能配置表
, [% `( X3 F ?; `$ M# X
+ W- R- \ F$ n l effect.config = 技能效果表
5 |$ S5 Z$ T, U5 @: i; R + X \4 ~/ F9 ]1 D$ Z# h
effectclient.config = ID配置
+ D c( l3 s) s6 x, B / `( t4 v) Q8 g; |/ u9 D7 Q
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表
, S* H6 ^% @/ y" i, D! Q+ V
: Z5 Y# {2 }7 f1 V8 R. I9 g5 ~ imbaskillrevise.config = 神器技能修正! x- h- O% m% x
! J$ Q% v5 j# p4 W skillopen.config = 角色技能开启配置8 C$ c1 m: d3 V
0 |4 n# S2 Z4 t8 i4 K8 |/ _7 S
skillpower.config = 技能战力配置. ?- @! A" k9 N; E7 O1 r
& O) e$ w$ d8 Y! Q9 R skills.config = 技能基础表 w8 {3 {5 b" F0 `' O" \
& Z) S# f3 C2 x
skillsbreak.config = 技能对值- P3 f( ?7 Q) ^ F' w+ ]: f" l% T
* g6 _0 {5 p2 j! b8 g skillsbreakclient.config = 技能对应表
# o: g1 c7 G0 g! y& R9 N4 k p6 x 0 I: p. Q* h$ Z; ?" `! ~' f* @0 Y1 C
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项$ @. w. W/ }: s- e1 v$ {6 }
, F+ t1 V% B; h; m8 U skillsdesc.config = 技能参数描述配置) B9 H3 d5 W& G4 c/ @) d
& Z5 d4 b& W# e. `' T! H
skillsupgrade.config = 角色技能升级配置1 R6 X2 O% |0 I4 c
' E: f K% c- d/ b2 R: W* d skirmish ----- 遭遇战4 ^. u" a3 |5 R. S* x1 v
( V* n$ z$ K% t$ C' f base.config = 常量配置! k' i% g& {7 Q+ v
$ Q2 H( o1 o. g7 R- j. O
fame.config = 战胜杯数奖9 h; D) A6 R# I [! [2 r$ s
/ B( M; \. W# t- u" V9 F( ] fieldplayer.config = 野外玩家配置4 G% k M* O, R4 q
1 p( }# n) h1 \9 Q5 u rank.config = 排名奖
0 V+ g3 R' G' E0 z8 @- C
, |- |3 H. B( ^( _' u6 S' o reward.config = 挑战基础奖
; s$ \/ r' y2 G8 V7 `1 f ) Q2 `4 ~0 T$ O# o/ l
stone ----- 精炼系统
. W3 _; b. d6 v' [ 4 s1 N: {6 S2 A% K5 s
stonelevel.config = 宝石等级属性配置
- i( O; h4 m% u1 d * i9 O7 D3 e8 o
stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
* X: j0 s# Z7 X( m1 N- r n. v- Q ?1 M/ X; p s
stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
! w& O: f( S6 M, }2 X 7 h& F. \, E7 k4 a/ f
store ----- 商城系统配置% ~- I! H. |1 y3 G
0 m, p; l' P0 h) S1 h
equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表 C* B6 A2 |0 h7 J; r4 r
; l- z! s' b; R0 J9 o7 F equipitem.config = 神秘商店商品表- ~( m" \1 @7 B2 B, Q
( ^- b* j6 u3 f$ O0 x" i
featsstore.config = 功勋商店& r7 y4 ^# q$ R
; r5 g6 B0 `( S4 A9 X$ k firstbooklist.config = 图鉴职业配置/ f5 H- I) O) t$ T0 [/ C
& O5 q( `: v' G( f1 _8 n! r& F. E1 n integralstore.config = 贵族商店
4 S8 P- H a% K2 Z8 w
- ~9 V; J# `& b/ ]0 U. E! t; | itemstore.config = 道具商店+ r& ^( ^3 P' b% U' o r3 {
0 O2 ~' X$ H7 d3 k* D! v3 e% Z* \
storecommon.config = 商店零散配置+ \, U+ F! o: W7 }/ T
4 [0 ]0 g7 d2 H S1 ?# I
task ----- 任务成就表
9 h/ J' s$ V x% b: T& {
2 f5 a# B$ x) w4 b$ |5 q3 B achievementtask.config = 成就任务表
/ s6 U. R% w3 B/ ^$ V# ~2 P
0 q6 z; ?4 ]5 \7 r activeaward.config = 大类ID
; j6 X' W) k5 Z) k4 {6 ~. ?
( j2 j9 V; e7 K7 \! o' e5 H daily.config = 日常任务表4 \$ n3 {1 H" Q3 V! p) J* W. s$ g
2 o/ a, z0 N2 t# m) e9 ]4 g
dailyaward.config = 活跃度奖励
7 d4 s$ u- r/ w" ^5 t0 g. z 5 s/ q! Q% C0 l8 j
limittime.config = 限时任务表
$ c% Y5 B/ X7 O: S9 Z/ r. g5 s 2 _5 {( D9 K5 T2 B7 P% R
limittimetask.config = 限时任务列表
8 x5 y: u/ `, B- O1 z: { 2 u/ `% |7 R- }2 x% p0 c% c* \
teamfuben ----- 组队副本配置' g1 G$ [( F7 M0 [3 Q
9 ]% Y8 `) ]: |$ l9 S
teamfuben.config = 副本配置 Z1 k$ L, H" D2 ]% l- H4 ?
% U3 _ Q3 U4 V teamfubenbase.config = 基础配置9 |+ O/ Y: _2 `5 W" l Q5 ^5 f
# s; u* I5 m, l test ----- GM命令; I" l3 N' O6 G+ e
# d: {9 V {; U( P c. }- Q
gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令
; B' {( ^- l: Y* F1 |% @4 G
) K- [! ~# K+ J8 H) g tianti ----- 王者争霸4 H1 n8 D9 H, U4 n% V& R/ u8 l! i
% s. z$ K8 B6 q6 h tianticonst.config = 常量配置
( e; U$ w1 l* } . R4 Q0 }8 q7 o1 y c& o6 L* N
tiantidan.config = 段位表/ z& z! s, e0 K
! e( c- V6 E- H* d" L
tiantirankaward.config = 排名奖励
# Y; F9 X' @, s$ E7 ` # l3 y4 k! _# l# ^- N* @8 `
tiantirobot.config = 机器人表
# B9 y$ o* |1 q" j
( t N3 `9 d" ^4 n tianzhu ----- 天珠配置
% c" o; k) @7 d 2 H0 m/ T# k4 Y j$ B! z2 X1 l
tianzhu.config = 天珠星级属性
3 o6 R. u) L6 _% p
% Q0 M+ _" D6 v title ----- 称号配置6 h1 l" O# f y4 l/ S* ?
; c% Q3 }* P/ c4 s ranktitle.config = 排行榜发称号配置7 X/ P+ _4 B8 e1 f; L+ w6 S
/ q: w$ C. S6 i+ ]; F0 L0 ?
title.config = 称号配置表
) q0 G) K- @# }& n" w5 y) N' h4 u3 J, h 7 g+ @+ y3 O2 J) Z2 \2 b% b
togetherhit ----- 合击系统
5 ]2 f! I' }/ h1 O . a/ Y5 G2 H) V- o# D
punchequip.config = 合击注灵基础配置# ^' q8 o' p0 N3 ]
4 w2 z$ w" z# `* U( q punchequipmaster.config = 合击注灵大师% P8 g: m& a) o% r b! b3 i$ d
e9 ]) t* }! s q
togerherhitbase.config = 单项配置
1 s3 M$ A: s! ~' y. Q% }
4 i/ ~# E8 n4 ]5 Y( t togetherhit.config = 合击技能4 S E; ]( o) I9 f, U
; P8 c( q1 K. r6 R; J. p
togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换# j0 ^4 _7 V0 |9 ^
9 i o1 c u3 h
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣) E D# G0 J8 ]( f7 J+ y
2 i; C. i+ i, `( u \, |
train ----- 爵位系统配置: Q) P9 y1 F1 H# d! q8 \- o
: R- k4 F' a) m7 Q$ f
guanyinaward.config = 官印等级奖励8 F& s7 u" Y" K9 K
' l$ `: x* R3 E7 X* j, ?$ w9 j: }! k trainbase.config = 历练基础配置5 x3 T% n- p# q4 a0 i
9 ~1 @$ Z: G4 P D, l3 U+ E+ d traindayaward.config = 历练每日奖励
: J% i7 w3 l5 a; z2 V
' e- |# `. O4 ^+ \ trainlevel.config = 历练等级配置
: \" u3 @' h5 O7 @& i T! o/ S8 T5 s" w. p; N1 Y
trainlevelaward.config = 历练等级奖励1 ~1 I% e3 i- @- B
* G2 t. D1 j7 l/ \( C% A% `
trainstage.config = 历练奖励
4 }0 K7 k8 ^6 [1 }( O; }9 Q 6 F3 U7 E3 I9 w P) M1 f
treasurebox ----- 宝箱系统0 w: f, ~ Z# y0 R$ S7 w
( K; t7 J8 X0 V, n( J# B treasurebox.config = 宝箱配置
8 g! Z% Y" Y' ?& G% R# {* j/ Z , \0 u! q0 L. M9 a2 \& {6 f" m
treasureboxbase.config = 宝箱基础配置0 y' p3 h3 I% p- T" `
4 m0 ?3 b3 ?" R4 Q treasureboxgrid.config = 格子解锁配置
+ _( ^4 a; ~) R/ H0 K : O" \8 G6 s3 s1 E8 Q# s4 L
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重2 V5 B5 e9 x! v, [
% r0 M% M! Q$ m3 s W3 e
treasurehunt ----- 寻宝装备配置1 J3 ^; s O( i
$ n6 ?4 d1 h5 k* X& E
thsequencepool.config = 序列库
2 N7 x- d4 D2 k1 f: z: b
$ c2 `( I/ x9 ?- F0 a6 A thsequenceserverpool.config = 全服剧情* u4 l% w5 Z4 F0 n- Y0 w# ~, F8 C
[* |, f8 q: }* v, W6 p: C6 | treasurehunt.config = 探宝配置
. J, k \5 _6 u3 Z7 y 6 d1 V5 q7 d i; d- {- R
treasurehunthefu.config = 合服寻宝
6 k, N( P, |7 s0 I7 V& Q
0 U5 b, H& J! p, f. p treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置
* i5 D8 M& [! g - X# ?7 k: D6 I: {3 p
zgymwcom -----中国源码网
0 _; \ `7 h1 ~
( U! G% _/ Y! ?( U tujian ----- 图鉴系统配置7 z5 |1 Y; o% j9 z9 [& G
# e) F6 ^" F ~* U; L
card.config = 卡牌配置
; s; p w+ {( n8 m- S
% x9 v1 R. g) z* N3 _7 N decompose.config = 卡牌基础配置% k, j+ ?7 H) Q; _/ T! _2 B4 u0 ]
" C) q+ [6 h3 g- j/ v: R% F suit.config = 套装配置
) g% d+ S3 i- |, u& P 1 z" J) \; X6 q
tupo ----- 突破系统配置表. i. l7 j; S2 E& Y1 V+ c8 q
: x- B1 X& c. R8 j( p } tupo.config = 突破对应ID
( p' u0 G, j# n" k
3 C9 i" B) a6 v( B: T$ M( J tupoattr.config = 突破属性配置( N' |+ r, f0 S3 P4 \* {) y, k
- Y; n" v2 t0 @( I
tupocost.config = 突破对应等级. r/ U( B% ]5 e" d1 {% l6 ^
, F' e. [, v% _3 A8 o, i txmarket ----- 集市任务3 F2 s" j' d, {3 S
, J( W$ _1 Z# ?+ |4 Z
txmarketconfig.lua = 集市任务
( ]8 Q) e' J0 a: c/ J$ c
; _# _9 V2 U N3 [8 w txvipaward ----- 平台特权
, Q u" Z- u' d% R+ h 0 X1 g& K( N4 G
award3366conf.lua = 3366配置
3 T% x2 d3 j1 H& |! h 8 c/ [0 q* q# F
bluevipconfig.lua = 蓝钻特权
4 z# b# U0 |; D X& l4 g3 o
6 k+ i( H& J) _' b qqvipconfig.lua = QQ会员特权
7 Q! i3 B" z/ D7 v$ j - K# W8 I! T, V: r
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
& {6 f( o4 a! e' B ! g+ K. _. ?' Q
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权
0 S$ Q' X q. i+ S' \
7 P' l" x; U" |" f update ----- 更新
' v/ }5 }0 H6 q# w
# B+ ^& D% s+ [8 {4 \ updateconf.lua = 更新
* T$ S S8 i$ u6 A# q / ~9 x/ w+ ^! @# r; F" I* x! Z, e1 {
vip ----- vip配置! }" d& X! R; c% ^' U/ e" K: d& M
8 C g( R" ^2 ?8 P' Y supervip.config = 超级vip配置
' r) Q4 V- q Z6 g# Y: B$ ~) k+ o ~8 Y9 U. h* U3 ^4 l1 w5 z9 f
vip.config = vip配置: }! s9 N: z# ?& U6 {
7 G( z& o. [1 M) F; O2 U0 O. }
vipgift.config = vip礼包
0 I# V+ s# S) s9 T* R
2 C- Z4 c' C6 j1 |2 k weaponsoul ----- 兵魂配置% L# X, ^( W2 u. @: H# x
9 |/ J0 M" E- y4 X weaponsoul.config = 兵魂配置
Q0 x0 S5 q% N8 Q( T5 ]1 U2 L' ^
0 d3 n: z; _; o- A7 w( U( } weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置% l2 e5 E. k+ w, x/ m
3 w; [0 W p# A5 T, i, M weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性! f) O Y3 m3 n" @7 t o6 P/ S
1 v4 k6 z0 h3 r- ?, B. P l/ ~4 G, _
weaponsoulpos.config = 部位配置
+ d% A. G$ y5 H- e0 z$ k
5 F6 w+ r; d( K* h weaponsoulsuit.config = 套装配置
- u+ @* M. _! G! t 6 S; y4 M0 `0 y5 d0 t$ a
weixin ----- 关注微信# d( f0 ~7 n; K
) a7 g/ K3 `4 Y, N
weixinconf.lua = 关注微信
6 C$ h1 S) l; ^& p- ~# Y / R, o! f `' d; N6 o' _) ?. F2 f
wing ----- 翅膀配置表& r8 ] Y* C. h" m
/ Q$ h5 B2 u2 s0 K* D
godwingitem.config = 神羽道具配置表, V9 a. r5 r0 R9 F6 r2 j1 u- d: q
/ Y) {+ l5 e* M ?8 |! O
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表* y4 _0 j8 v6 e6 Y' w; g
1 k; ?9 h! {1 |6 ? godwingsuit.config = 神羽套装配置表
' u7 n& H9 B* S) Y$ J* F5 T2 _ ' ~$ I, d- i. Q
wingcommon.config = 翅膀零散配置' [3 n& w! {5 f4 j2 k
8 W4 T9 z! u! g winglevel.config = 翅膀等级表$ @) c# K- V/ {2 l. ^% |3 ~, |& \
1 {* n/ t7 E# A4 Z6 Y S; v$ N worldboss ----- boss玩法配置
: S' W7 B ]7 e J2 r4 }
2 U+ q& k( | G: S0 E bossbless.config = 祝福值配置8 q) x |$ Y- Z. U9 I) q& d$ K3 q
4 Q; G' Z3 k) L1 ~0 u, O+ ?
bosshome.config = BOSS之家配置
1 x( a+ }/ U4 X2 T" v/ M; C7 E - H& }3 B% w# p! y
hideboss.config = 隐藏boss配置
/ E; z6 i u$ n6 t1 E 2 C3 A, H% t" {* ?9 u
worldboss.config = boss配置
8 ?& C& j4 O6 R% r3 `9 V ; L' _( N: D D8 z& H0 C3 e2 F
worldbossbase.config = 基础配置8 V2 v2 u% V/ Y) ^
. D7 _6 n: g8 q! I worldbosskillmsg.config = 击杀公告
6 D3 F# f x' ]; p1 s$ Y3 o S
4 q% Y# i% Z4 w! F2 H+ s6 _$ B8 N wuji ----- 无极战场 c3 W$ p. E5 ?0 v
$ _/ v; b, t7 x wujibase.config = 常量配置
) k+ G' Y6 b, H! ]5 q) v+ F" D
% v. `7 b( S/ F wujievenkill.config = 连杀广播; ]# C# S" X% h/ }- T) D: q- W# i
, e, n8 A7 G% Z" O' y+ {
wujimatchgroup.config = 分配组合
3 p- i g( j! A- N( S9 H " i! S, Q" M- g n7 ~ R3 \' F ?
wujimatchpool.config = 匹配池配置2 G+ f3 `* I1 K& N3 C+ R0 [& f
5 a4 V- K. B6 C& b5 c8 N& D wujiweekreward.config = 每周达成奖励
: T# u. s2 X' s& a: \" X% L: j; ?' K0 N 4 [9 g' J: l- B. [2 Z8 ?) p: b) X
xueyu ----- 血玉系统
; Z U$ `8 u4 n1 ? p7 H. g
v6 H3 H" c5 e, J% y7 \ xueyu.config = 血玉等级0 P) P' v$ [) p M8 y
0 h. a6 ^. S" n, x" w$ @ xueyustage.config = 血玉阶数7 v# `1 b* H8 V9 E$ B) U
+ z/ |; N2 M E J* v5 @& Y
yupei ----- 玉佩配置表8 n: q. q! x- L7 K/ F
; D3 h, G$ M( l7 X8 G/ E
yupei.config = 勋章配置
+ V9 d4 c1 u/ w" F& @) ?5 t3 y 3 l0 r/ }3 ~% C0 U) l8 P3 ]
yupeibasic.config = 常量配置, M4 M3 M4 J. s4 Q& j7 _
) D5 V; E* Y. `8 \( I
zhanling ----- 战灵' R% ]4 G5 c: W7 _: n0 C
$ l3 Z; b3 `- f3 S, H
zhanling.config = 系统配置
! M+ \4 ^8 Z' t/ \( s, E
1 ?1 Q2 Z( J( G zhanlingbase.config = 基本配置
/ @7 {+ f& j2 s! b0 d 2 x6 T" h% x/ p p" b
zhanlingequip.config = 战灵装备
; c, I4 P z3 {2 f9 j : u; v% Q: k: V: {
zhanlinglevel.config = 战灵等级6 t. `$ @6 \7 k1 B! j: F
8 z7 }* Y/ p, p+ C) C( E; O zhanlingskill.config = 技能库
" m! K% G: X( |: i; T' x & z$ h( d" H7 b; v2 {
zhanlingsuit.config = 战灵套装
* ?- Q$ y4 v7 T# x6 V/ R. N
6 p# R, Q$ Q0 l1 W5 `: C, s8 N& Q1 y zhanlingtalent.config = 战灵天赋
/ y, `# Z- }6 U7 h$ c# I/ [
5 ~% k2 H$ r8 p' q zhizunequip ----- 至尊装备* |) j$ b, @: M4 ?9 p
: X" l- w9 p- ~6 g% P3 x zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置
, B* N* y0 z: ^, m, m) p7 U
& G1 R2 S0 y4 u. w* u6 C zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置* B# B5 P2 @! q r/ `
! d b/ v0 W" j2 x" r5 g1 W zhuangban ----- 装扮
2 R0 {- z4 ?, F T" `$ S 7 b# Z9 |/ E- E; z
zhuangban.config = 装扮配置) ~( H9 I. E4 `' l
+ n A1 r) K, H- M/ | y3 d zhuangbanid.config = 装扮id
5 S% K* C1 Q0 h3 X, D# Q+ L% V
, H" p5 r! P- a$ l7 M! S zhuangbanlevelup.config = 装扮升级+ \0 o7 c$ a! N- V/ F# H! d- g
# v1 H4 ^: @+ d9 c
zhuansheng ----- 转生配置+ n T) X9 x( x G* K8 I
3 ~: |9 L" B8 L8 x: P& ^' ]. T
zhuansheng - 副本.config = 转生配置
2 L6 {5 B& Y: {7 d6 R ' Y6 J/ a& N3 Y
zhuansheng.config = 转生配置
T2 R3 r" B8 |5 E% ~1 A . N4 t( \: l7 f) v) o; \, o
zhuanshengexp.config = 降级修为表# O+ G6 ^9 z$ ?! q/ Q5 u& O
- `; c% T% B$ W8 H' p! ~; N
zhuanshenglevel.config = 等级配置& w: g! i6 O+ H5 H, k# [
5 Y$ G, n9 z: _- D7 Q" b
zhuling ----- 铸造系统配置表
, Q: [" `2 [3 \! u
6 H9 W) B& H6 z' D* f! D( K% r% d zhuling.config = 基础配置) Y1 [( C( M4 J9 H6 v- n0 V
1 z ~* o( c j* l% [ zhulingattr.config = 注灵属性表7 g7 d1 l+ u3 p* o
9 q9 x) A3 x8 Y1 Z
zhulingcost.config = 注灵消耗表
& H; o) ~4 p" j" f% s
) W2 g( ?4 I& e6 m' ] clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
. q& \ M- F' x! z4 V* {; t
. w. |6 ?: x% l globalconfig.txt ----- 全局的配置# U& t* e! t/ r. r3 _5 ]* f
6 p' l; e: i, b& @( h8 H5 Q4 G, w& b hefutime.config ----- 空2 _3 S" I+ w5 X. s8 u
6 [ i' F. O& K/ f+ X/ ^% ] summonxe.txt ----- 窗口全局配置& ~. B% |8 d% ?$ ~8 s0 q6 I* t9 ^$ U3 Z
3 k- u8 [# q6 h* {
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data
- f [" V: R7 t ; f6 H9 F8 G8 h( C1 A7 c
notice.txt ----- 公告文件
: @! s! ?$ O8 x% Z' {( A# u 6 M- g4 Y% f( a& {
readme.txt ----- 配置调用
5 C6 n8 v; U9 a$ i& M" [- a; h F: F ) z; p6 Y+ J) o; b
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义( v6 x$ H# V8 S. _
& p$ ~2 N+ k: [6 J& V. V