设为首页收藏本站 国外访客:

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 14258|回复: 0

[教程/工具] 雷霆传奇H5后端修改大纲详细介绍–开发进阶篇

[复制链接]
灌水成绩
19101
118
19678
主题
帖子
积分

等级头衔

ID : 1

管理员

积分成就 威望 : 8
贡献 : 9
下载币 : 434
在线时间 : 1951 小时
注册时间 : 2013-9-5
最后登录 : 2026-9-16

发表于 2026-6-14 06:01:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config! s/ D5 y  Q) z1 }' a: _* Z
, {- [+ L/ u5 w. T
目录结构表:1 P7 w9 D4 |7 i( q3 ^/ j' [
; m  ]& I% X4 G* V8 x( q
type7 652 玉佩兑换
3 u: d! h$ s6 Y  \/ S4 _
# i" L8 \% v' P, I4 itype9 440 立春* M$ G# f2 ]+ G" x

) v4 e2 ]/ s5 v- N' ~type9  902 龙抬头
4 K5 D6 B) J- A5 M. ^& z7 g! t! S
activity ----- 活动配置目录
, M* h) W$ a& e- b: \- [) D) R+ @, i/ W% _$ c# n$ B+ v
activity - 副本.config = 活动总表' s2 I) @5 h3 {3 L! w: j9 ?, g8 P! J
8 }. V( X! p1 k9 g  e
activity.config = 活动总表
1 ^. Q. J5 o' J) W
6 S* _0 z1 r% k# _  ~# s( \activityBtn.config = 空& Y% v8 @. v6 q# }
9 E% J' N1 U! ?; d
dabiaorankintreward.config = 测试用
' @" l- H& J7 P7 @; [  `3 z
; u' @$ d+ f& ]0 k% gtype1.config = 对应activity.config活动文件配置9 J& ]& \1 i! D/ ?! ]

5 A+ n6 }; D' X. I% m1 Utype2.config = 对应activity.config活动文件配置1 Y" S7 J; k" n( h' u

9 J5 d! O: U3 c0 U+ D' i; ttype3.config = 对应activity.config活动文件配置3 s$ V" B, m  I/ }

5 V: i! d* U3 u2 e  B4 s. itype4.config = 对应activity.config活动文件配置& {2 x) @& k% ?$ V6 |

4 ]/ h2 Z$ d" N8 a# W隐藏内容
8 b1 @$ I" ?6 [已解锁* G( F' N3 I2 a3 u& i
type5.config = 对应activity.config活动文件配置; {" Q8 L, C! z9 N9 y, R4 T

: K7 C; R& B8 Q1 }8 Ttype6.config = 对应activity.config活动文件配置
) h( Z. c" F6 \2 I9 j  K( E8 U5 \
8 |0 K0 f' R$ N" l/ G% Itype7.config = 对应activity.config活动文件配置- n' i! b: t$ C, e/ ]4 h

* x- `1 [. S  A  `# {type8.config = 对应activity.config活动文件配置0 V; T$ a6 |2 ^+ v5 b

% K4 d; k3 q- p$ ~, ^type9.config = 对应activity.config活动文件配置
1 X0 l3 |$ l& V/ o( t5 b: B5 h7 T; F: T1 _9 U% ?! J8 O
type10.config = 对应activity.config活动文件配置9 F/ F/ ~2 Z/ e! T! a4 C6 f
5 w3 _' L0 J% l/ d) G1 r2 F$ p
type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置5 C& h# T  ?  t% z
, K  Q/ R* J4 E) s/ b
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置$ s- ^5 C3 G1 p% i, A, s' ?

: C. ^! P4 r1 `( \' Y2 R7 ttype11_1.config = 对应activity.config活动文件配置
. h% U2 b7 g- j. W* h( H4 c1 b! u9 F5 e6 }; U$ i8 v( r
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
' G$ n$ f# G9 w7 \" k* e/ H+ U7 z, q
0 c, a% a2 w8 I3 ctype12.config = 对应activity.config活动文件配置9 f. |$ V. H2 ?. O& o  A

8 S8 V4 M$ u- D# U# I/ B# Utype13.config = 对应activity.config活动文件配置9 P  s5 e4 x2 {
1 L% n1 V& s, B8 C
type14.config = 对应activity.config活动文件配置( Y; L8 s: _: s7 t. C

- b" `) m" o' O) V8 g$ X% R2 N& Stype15.config = 对应activity.config活动文件配置' E  g1 G" n( l* s1 }+ \! y

8 C0 z; L" M- b$ u: G8 _! z! atype16.config = 对应activity.config活动文件配置
* F, h# \$ C( s- G( }1 C* {( R$ O/ X3 h, D
type18.config = 对应activity.config活动文件配置
( W, W+ Q( L5 ]0 E" s; @, |: Q0 d! \5 n( h6 _) j9 ]$ `% \# O$ m7 w
type19.config = 对应activity.config活动文件配置
+ c9 S- V; j  x- M8 s; J# @! w% B, a: B7 ]5 m9 j) m" g$ s2 C
type20.config = 对应activity.config活动文件配置
3 ~! C  x4 W$ B7 G5 z) k* M! w& W+ F& B  K% ]
type21.config = 对应activity.config活动文件配置  x# o) e6 ~+ T7 D$ N2 @6 _; |

. ^( I! u) O3 utype22_1.config = 对应activity.config活动文件配置1 H; e1 N7 i, M' @& p7 W# E! }
- N* U  P4 q9 z; m0 L+ V
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置: @3 U9 L) n( v% e5 j$ {! I
( s! \2 R7 Q7 I! q
活动全开activity.config = 已开启所有活动文件* W( O' [; a' T* V
& I. \* c  b3 |% f
actor ----- 角色配置表( G& ]2 u% `& S1 @* z
# `4 ~9 Q. k6 R5 E6 ?8 A. z8 p
exp.config = 经验表7 [" k( M) ^( n8 Z& R
  b+ O2 u" A# N+ p/ @
newrole.config = 角色开启配置, J8 C7 y& r" @: R; k% |
' P7 \3 P' d, U. g4 x) t, w
role.config = 等级属性+ X. M6 C4 \% h# q9 g3 B
! i0 ^# M+ V. P! `
actorexring ----- 特戒配置表% F8 ~# P/ p, r3 q

9 {8 E% P8 a# Cactorexring.config = 特戒配置
' ]) j% J7 r/ G' ]* P' \# L; r
! \. V) e- ?7 T4 D6 r" xactorexring0.config = 特戒配置
' D0 W! {" U  f9 m( }5 _
) P7 |7 Q, f; U7 r9 X0 L! gactorexring1.config = 特戒配置* P& H4 Q' F0 q! a; N/ Z. m
. v1 ^2 K( D3 g
actorexring2.config = 神力特戒
& V. e: M1 }7 G3 N$ ~, Y+ h5 ]
/ l2 z! d% U! e7 g7 R, C5 j& kactorexring3.config = 攻击特戒8 L4 M4 y4 S6 |& ]( U' ^

) r8 V9 n# A: e6 W2 n4 T  U6 Oactorexring4.config = 治疗特戒6 C( O0 M, l, I6 v/ b  ?- u$ M

/ J2 h4 j; v7 Q4 \9 u% @actorexring5.config = 防御戒指
9 I3 M2 P1 C  A
2 I* a) |$ Z% U0 W/ Oactorexring6.config = 生命戒指' X! H0 J" v( B, [5 L' i+ A4 t

5 ~* q' m4 q2 r  B$ |+ V2 h' y, dactorexring7.config = 烈焰戒指
$ d; d3 y8 y6 }; a+ x& b- p$ B6 ?( m6 E( s+ `6 G
actorexringbook.config = 烈焰技能书
+ T" R$ U4 `8 S) ]9 h% y: Q% U* W1 K% x4 ]' l
actorexringcommon.config = 特戒单项配置
9 z, E6 _$ \. W( |& Z4 q) D: {4 ^' e
actorexringitem.config = 烈焰道具使用
  J  c2 e/ h$ A8 C' x4 y+ t; d: @$ S3 U& `# q5 K  r: p
actorloginconf ----- 过滤文件表
+ }$ ?' v8 p: c. r' T  H7 x: X1 V5 n* p9 ?, h
actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
7 R. g# I9 y' E1 v; `" b: p. c/ z9 @8 d" c7 g& z
actormoneyconf.lua = 元宝限制
6 x& M/ R4 [5 u3 v- g% r# ]+ Y/ w
ai ----- 怪物行为(AI)配置
! w! k7 b' L( _" l, v7 ^+ h) |0 s( H6 {1 B& u
aiconfig.config = 技能CD 格子
. x* t/ R$ C5 o' N
* p# H% m* K  |/ B  aiconfig - 怪物行为(AI)配置. T; U( Z/ P( H8 F) B
. c' A! L; o" K3 u
  aiconfig_0.data = 怪物属性4 ^. \/ u0 g1 u" ~  b( E1 r, b
8 Q8 n/ f9 T7 h- n. O2 H2 f/ h
  aiconfig_1.data = CD时间
7 Y' j/ B3 N  D0 Z( s; I/ q! l4 ^6 x, J4 z, V9 a. w8 J8 W. k6 m
  aiconfig_2.data = 非战斗状态
  a+ ?+ H) W! \) T2 x* S" x
7 x" h+ a* k" X  aiconfig_111.data = 待机时状态2 k, P2 V5 m4 G# l

0 c9 e1 L# ^: L. U  aiconfig_112.data = 战斗状态0 c$ y( {% r8 k) \- l
' Y  X4 }- c" f  H: H$ @8 j* e
  aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
. ?# y( c. [3 y! J+ X# z* a' B5 F" u
  aiconfig_10001.data = CD时间
, E" i) m! a/ Q) F/ Q
% H& J" C2 v* @2 x6 ]. U, C  aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
0 S& ^* g2 f  Q/ y: w/ f0 s. I: U/ v* S: N! p% X: C) I: G
artifacts ----- 神器配置表& G) n2 e. u8 f5 k! @3 V
1 _9 ]" d) q; W8 G
artifacts.config = 基础配置
8 k6 K1 F$ {) F* x7 A+ P& H6 `4 L# j  Y3 ~+ V; Y# e/ c! P! Q
artifactsbasic.config = 常量配置
% q* W0 V3 s) }  h/ l  d% S5 v+ a" a' S, F. o4 a4 X/ r
artifactsrank.config = 神器阶级配置
& v* E  l( P# f! ^& }8 O/ ]& T) T) _3 _
attr  ----- 战斗力计算
0 `( G/ f8 J; R! G( P& Z/ l* i/ y1 X0 J- M' s
attrpower.config = 属性战力配置
3 O5 U' a( u6 g- X; g/ Q
+ `5 K; y& d: v, R& D& hauction ----- 拍卖配置表
# k- r/ c3 J# p7 `
0 I1 h3 h7 d8 Q( N, }* @% f( Sauction.config = 系统配置
1 h' p# [2 y/ R8 e. {& I; g  Y, u. Y* g& e& e) X7 e. c5 f
auctiondropgroup.config = 掉落组
& [: U- H" g* |% C8 B* f; e* a) B6 j$ _
auctiondroptable.config = 掉落表
; v0 k+ l1 B& n4 w( F. o3 S( r. S) H, p. K  X' O$ Q
auctionitem.config = 拍卖品. x5 F' N  L+ l

- ]( b, a  L$ i- Wawards ----- 奖励配置表
+ N0 W5 j( e+ m- q' p+ ~( D3 j+ G4 ^" d, l
levelconf.lua = 等级奖励
- D8 l3 E2 E% B: C, s  S# ?; }# [- y9 e3 n( |. I8 I, _
onlinedayconf.lua = 奖励配置表; s) r  N2 n2 @* x
5 q( j) z7 M: p% _0 c; ?- N+ e& y
platformconf.lua = 平台标签
/ s4 x4 E* j0 I) z) C, Y2 _7 X: p
; s& l/ S; ]% q- B9 v# |5 {treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置: A8 u+ h6 g1 }. G- A0 ?

/ f3 d/ k* u4 m' p, ]7 X& abag ----- 背包配置表
0 R+ N' h( U- R# Y$ a# v
$ m+ i1 x6 v/ @; a. i, Z. wbase.config = 背包基础配置 默认格子
9 g9 q0 j. D0 @" v1 A
/ t; ]0 m- A4 P' R6 fexpand.config = 背包扩展配置' o6 n9 z+ Y3 j0 r6 a% u! |

' N3 ?% ?" L! w7 evipgrid.config = vip额外格子
% B- K6 P. G0 N* g# G/ `& a4 c0 @; P3 }5 M( r& `0 W( \* P' j
bubble ----- 技能气泡表
: W4 H6 a/ U7 U
1 g* z$ k, F/ |5 @! U9 @bubble.config = 气泡表 - Sheet1
" v+ t3 Q- o+ l  N+ ^  ?% C# H/ z7 j8 F, x) x1 x# V
caikuang ----- 采矿配置表- f5 N7 K5 h. F8 \, Q

1 s, g  G1 O3 M" L+ u6 gcaikuang.config = 采矿基本配置
' V1 f/ ^" U: |/ z0 j. m$ K9 U9 x: a- a$ L: n* X% x  @
kuangditu.config = 采矿地图配置7 x& n5 W# Y) J/ u
4 R2 c6 A9 F: h  |( Q+ t
kuangyuan.config = 矿源矿工
: c5 P  j/ s  l: _, J
+ l, z$ e1 ]% H, ?, m7 scampbattle ----- 阵营战配置表$ \' g3 \! B" I  ^4 D* a! [: \4 Y

3 j& a( H6 [! Zbaseconfig.config = 列表 - Sheet1
# D' j0 K" o) F2 N; ^  J' L/ h; ]; m
9 O$ E2 v. _7 ecampbattle.config = 常量配置
$ Y; Z8 ?5 W3 W! y8 x6 D/ U( R( W+ L8 l6 Y' ?
campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置# W/ j: l7 m8 d' K

+ Z; R  b+ F. [2 [* D' Icampbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励
/ V& Z7 w. r5 Q  U. X
7 D- c% ]7 e0 t. Y* g) n2 N5 y3 v" L- ^campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
% H4 b2 i' a! `6 p6 F, r6 Q2 O2 m6 ~# |, d( _, L: F7 i4 S; A1 }& L
cashcow ----- 摇钱树配置表9 ]3 a0 q; H$ f  c. Q6 e, s

" y8 V  a* i  s& U7 A- ^cashcowamplitude.config = 金币增幅
8 k! N1 o, a$ u/ Q3 P0 q2 C) V. N) K) P# w, X  W. F0 B5 Z9 Q' H! z
cashcowbasic.config = 基础配置7 @& m9 p6 K5 J+ p  M
" E. i/ F. G. ?8 t. g
cashcowbox.config = 宝箱配置
  Q6 m8 i  n: b* @/ [" E. j# [* {
6 F# I! A" |% B9 |# n8 G; qcashcowlimit.config = vip限制0 ]& g1 I5 q! j0 N6 x
& S+ E$ _' L. T' U  i* Q$ ]
changename ----- 改名卡配置
' B% f, ?$ F& a4 K- Y9 L% s% G. L2 C7 z  ], B/ b
renamedcardconf.config = 改名配置表5 a3 H( `0 i& Y  K' i' G

1 z, P0 Z$ _  w" ~chapters ----- 挂机关卡配置
, K4 l) L$ v, B' k/ [  s9 e  i3 u& c
allworld.config = 大世界/ ?9 |* H' b. [0 B

4 W. c5 O+ ?8 V/ Achapters.config = 挂机关卡表4 S! e* q+ ^- U5 v9 u) u  w" j' Z

+ C% J& K& M6 Y% H* [/ s" Xchapters_reward.config = 章节表$ F+ s$ O7 v2 z3 m) f/ S

& P; V) k. U  I$ \! @, L1 V7 [, eworld_reward.config = 世界表) p" T1 g8 g9 `" z" Y. k5 o# E- i

- R8 [- O$ V" }; ~, ^chat ----- 聊天配置表6 {8 @6 c+ L% A

+ r5 q% g8 S$ M+ x/ bchatconst.config = 常量配置
' m7 O* s$ y0 t( I- B! h5 o" k% f& C+ ]: z( K2 a; v! f, ~3 P
chatlevel.config = 聊天等级配置
& b& E% _: H1 ?( u5 D/ r. ^6 C
* b3 O0 k, N7 i. Fcity ----- 主城配置表5 z5 l  I3 i1 T. D
. R! x8 |! S- ^( H! f5 T- {; H
citybase.config = 基础配置
* a0 S7 X1 m. q3 G! S7 }" ?5 R4 _! n
cityboss.config = BOSS配置; S" `/ P  K; w) |& b5 \" r

9 n- d0 x  k( {  fcrossarena ----- 跨服3V3配置表
, K, `8 x" u5 f  A' w1 D
* Y! R2 c3 `! s+ v" R) X( m8 Ccrossarenabase.config = 基础配置+ e( r9 Y4 L- C& y; w$ E
3 v$ ^9 a! x9 m( Y* {' W# h* Y
crossarenamultikill.config = 击杀配置1 r* S' _" }. ~1 B4 j. K; {
7 F- o! Z# A- \' D6 x
crossarenascore.config = 积分配置3 S& S. T5 ?% m
9 B2 T, W" d  b2 @, _' T
crossboss ----- 跨服boss配置表4 B6 k" a& m4 a5 t/ w

6 M3 b8 V' l$ d7 c7 z# a# Ccrossbossbase.config = 基础配置. n. x: `: n) V) ~! E* ~* {
, Y5 t: z6 X+ X- P& h- x+ u' ]
crossbossbless.config = 祝福值配置4 x+ h  p3 z" [- j

2 n- p" r" [* F* v% hcrossbossconfig.config = boss配置* {4 Z; ?% z5 P& Z

/ v: H; e: }$ b( O- x- G8 Q1 [# Ecrossserver ----- 跨服区配置表  N8 `2 k5 Q) g$ Y9 _

) g% w: X' ~  ]: Icrossserverconf.lua = 跨服区配置+ T' |6 i3 Y9 Y9 X! R4 \" n

- C6 q7 Q5 ?' t  X$ |+ G- ~dailysign ----- 签到配置表
9 C1 T- R9 W( ]8 b" e9 H) g7 ?8 a- C  t2 W: M
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置, D5 s9 F$ \0 @/ h6 {& ~

* a  o$ R7 V9 Ymonthsignconfig.config = 月签到奖励配置: _5 U5 m- [6 ]8 @

. b' ~6 O* a6 n/ f2 i* Hmonthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励* O; z2 l9 S/ O1 a5 l" S. Q

: b; |* k# A/ R2 s( N! g) x. ]; bmonthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数, {- W  S6 z4 Q* }

& e8 `7 _& Z, b( m0 k- d( N5 ddevilboss ----- 魔界入侵配置
- V' i  v, g. t$ E/ Z/ E8 v. l7 P8 L0 h# j+ V& c& j+ P
devilboss.config = boss配置% o9 F" Z4 I; w) `
) R. u6 o) J* a9 x6 q& T, N
devilbossbase.config = 基础配置+ G% K+ P% M/ n  E# a

+ b$ Z- B$ M6 u+ `6 Jdrop ----- 掉落表配置表
, c9 ]1 o' F! N) A3 I; ]  _8 @+ ~, L0 e
1 ?% j7 j: U. J4 Udropgroup.config = 掉落组
2 A3 V# |" @. Y9 ~2 M: }+ O# _7 |6 p0 i7 b  B: |
droptable.config = 掉落表; @5 b0 _9 n3 a* `
7 x" y* \. g2 X$ F& M
enhance ----- 强化系统配置表$ _* O7 ?6 \9 T, v. ]
  m$ p0 `6 |0 V$ B: b* \( x
enhance.config =强化基础表$ T* H+ w$ p' y3 o  U
- M2 y& k! b8 U. y9 O& Q
enhanceattr.config = 强化属性表
& ^+ l; E/ b5 T: }. M9 k. I
, v& Q+ q2 p) p1 C( u4 ^, e9 Ienhancecost.config = 强化消耗表. B' \1 ?$ x  T) L, G4 a$ e' \0 `6 V

5 ?! X) U8 O/ n1 Zequipbless ----- 开光配置
# S2 O3 x* L2 U/ v2 v1 d
+ I7 Z5 k2 X7 [& x* a! \blessattr.config = 开光属性表- }: @- V0 a( o; F; r2 W5 ~
$ a# B- a- v' J7 j0 Q; p; S1 y
blesscost.config= 开光消耗表
% K+ ^& G6 G8 `; ~5 c& L) W5 u0 B( y2 w6 ~
equippoint -----  装备点配置表% G3 L  h9 _, t2 x

, U, B, _& P& J5 q0 Gequippointbasic.config = 装备点基本表
8 q2 _% d2 F$ v, ~: M4 O$ L* f: t/ G5 V) X, g: C
equippointconst.config = 常量配置
9 S3 [" w# k: \) c+ ^) e( |) A
& o5 f1 @. u5 c( P/ Nequippointgrowup.config = 装备点成长表
7 Q7 a, p3 \: b- S) e) ?, T  q& V. f# u7 H7 {
equippointrank.config = 装备点阶级表% |7 l* H; @$ p- l
+ Y8 t  W. y9 K. a
equippointresolve.config = 分解表1 T* \  Y3 ?4 U1 E: f/ \8 z
9 o2 |$ \% ^$ P: X! P$ _6 h
exring ----- 特戒系统9 g# e: k1 N  _& B1 G9 H

4 b- T$ [. Q, j% bexring.config = 特戒配置
+ |# ^" z- v5 i0 v4 J, N: N1 |& `+ L  j2 Z$ d9 }# i1 I
exring0.config = 麻痹戒指
1 v  _1 D$ I  N: E  n5 A! R
6 w% B7 G3 r8 z2 ?exring1.config = 防护戒指
# l: p3 e& \& t5 w3 _0 S" @
( X! G9 `9 l: H; P/ yexring2.config = 等级配置) K; N2 N) e; t/ M3 Z; |3 `0 `( t
( l) j6 j4 n. X
fbchallenge ----- 通天塔配置
. j( M( F" B+ g4 A5 P, C9 k& ~. ?& z  D' _+ _0 e
fbchallenge.config = 副本奖励
6 l, H' M" w' g+ _
) a0 w# ^& a! g+ |7 V, O( h8 B/ P) Z+ efbchallengebase.config = 基础配置
6 u2 J  s& Z  i% f) g
% P4 u' O& f5 ^, i" Z/ ^8 @fbchallengelottery.config = 抽奖配置4 s* z0 y8 W. M6 d* T; g% k
( u- J5 R6 l3 F
fieldboss ----- 通向指配
( W' _, t8 \- t; a" t2 m- w% A  r0 f, P
fieldboss.config = 通向指配120001
4 r$ S: T$ R, j0 J# w+ q/ I# A3 m$ u1 _" R, t- S1 _9 ?$ |
flamestamp ----- 烈焰印记配置
( C( x  F1 b) y3 }8 d! N2 p, ?# \6 N' l# _: p9 u! Z& `
flamestamp.config = 基础配置  S; n3 x  D! k" l  L6 R. b

- _2 B! \& G  Z/ Q) s" ^7 kflamestampeffect.config = 印记技能效果* w' [/ U* Y( S% `& }8 g* U; S4 x. ^
3 v1 Y+ U) C6 b% c/ U2 d
flamestamplevel.config = 印记等级表) u9 ?$ ^+ b' F+ H
- X5 \  U5 G5 G, o: b2 k. ]$ f
flamestampmat.config = 材料
1 w$ K/ v- W. ^  B5 W
1 h0 ?% a. Z% L0 Z1 Bforge ----- 锻造顺序配置表
* G8 k5 k: ~+ m! i
' q' @7 j4 K! w0 O' x8 b$ S# Tforgeindex.config = 锻造顺序表
% r) g  o3 d; S$ s6 }
3 l- N2 e" k4 Q' I8 J$ f5 Wfriend ----- 好友系统配置
' I, A3 p4 N4 w: A' x8 G
4 B* q2 ]: `& t9 C$ g4 {friendlimit.config = 系统限制$ p& X: ~$ I; J+ z( h
( s" O, E' |( S' i' g" l
fuben ----- 副本系统配置表) P4 n( b% {: u( o6 y

5 j. m9 a8 r" t8 Xactorexringfubenconfig.config = 烈焰副本( m' `' y1 w% |1 ?
  W* A8 t* z( ]
dailyfuben.config = 每日副本  Y4 H6 `9 W8 w1 o) Q+ ?- r: H

* h; ?. v- n. l0 c! Ldailyfubenreward.config = 定向配置*
; u% {. W1 e! ^
, F% F: O9 p% t* H: Q7 X$ K9 `. \expfuben.config = 经验副本 - 副本配置% D! d$ [; [" C; s3 _) u+ D
/ V& m( h0 d6 C8 _/ L
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置
+ R- ]( y% Y, x3 `5 a
4 A! @3 W6 u: A) g; A8 k  Xguildfb.config = 公会副本- J/ t* x) i8 ~1 L
- N: I( Z' C. c1 W' ?' L0 X) [8 j
guildfbaward.config = 公会副本奖励
% T4 F  o- [- y1 r0 b) u" h+ {2 Y4 \2 I# h8 Q  i
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励7 c, Z+ X' [' F7 z' x  E

/ d! i0 z4 P% h+ [5 {2 T8 ^' xrobberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置( |8 @. G# j0 I0 A& ]. g
3 v. Z( Z, O2 L( J5 W  a
robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置5 ?- j/ [: E7 ~$ o4 F8 J9 C, B
/ Q1 T: M; Y4 b% F7 {( {# m6 W8 v
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置6 w2 s: g7 ~9 a) Q

5 e7 s% t3 H! M, x  p) c' M$ }fuwensequencepool.config = 序列库
5 O! R$ V( m" g' h
# T/ {( O+ S% q$ J# d0 y6 Ifuwentreasure.config = 探宝配置
: Q3 y; k+ Y+ m' }& D. o9 a2 X4 y# L* p3 N+ J( y
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置
% R! @! J/ h) Y& P% u$ Y8 I# P! ?+ U$ P9 d
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置8 m8 z3 e: d4 A

( F* Z0 [: S' ]  J* _5 r$ ?; ~! jgiftcode ----- 礼包兑换码' }6 x) Y1 ^3 s. v

- r. L/ u. H0 r! h+ g% Dchannelgiftcode.config = 渠道激活码
6 ?1 w! N& m3 [8 P$ \) d+ o; U0 I) b" g1 a+ {) {
giftcode.config = 礼包兑换码配置
: y( s. {2 d' P
+ A' }- }# u) q* T' W+ C% Fgm  -----gm问题6 o* C  w" y4 e. T. i
: ~0 A4 ^' K8 z* y" w1 L
gmconfig.lua = gm问题系统
; {/ I* v5 k3 |( U* e6 h
; Y: S+ _& h! v( |: S- _: ugodweapon ----- 神兵配置文件
1 j" _) V$ G$ H9 V1 d# a' M6 v- B! u( B% V/ Y
baseconfig.config = 基本配置# w8 Z, |2 a" x4 h# {

# F* ^# |3 v1 G. ^! m; ufubenconfig.config = 神兵副本
# ~/ m* c/ Q8 z& S/ f1 X6 f
, T# y8 K! C) g$ S0 l& m1 ^+ L, Zlevelconfig.config = 升级* y* e' n. F, S* b
% w$ I& \% Q) K- [3 M2 E5 r  n- P( l
lineconfig.config = 神兵技能路线" x3 ^$ m& C9 ], {7 k

2 e- u' A2 ]( d( I  htaskconfig.config = 神兵任务5 h# h3 H7 j2 |/ y

4 A0 N0 t$ d6 T' [1 Sguardgodweapon ----- 守护神剑副本$ Y8 f4 r$ {$ n) A5 g& i

4 k6 M0 p  k# M8 E, z0 }ggwwave.config = 波数配置
% U5 Q- a( q2 z4 _# @7 k; e7 f+ O2 z5 ?) V' v7 `" ]3 h7 o
guardgodweapon.config = 系统全启配置9 C* m- j9 p# k1 ]( G
/ K8 F( S4 Q& r5 p3 E
guild ----- 公会系统配置: j$ n* i0 |6 r# Q9 O

, ^9 t$ T; ]7 p: S5 i3 yguild.config = 公会基本配置& ?" L, |6 ]1 L% q9 a+ o

1 }* v: ^0 b( C$ G/ S, `guildactivity.config = 公会活动
7 c3 N4 A# p1 F9 Y5 r7 R  y3 O! p) u) z$ `! @" I6 |6 e; f
guildbattleconst.confg = 公会战常量配置
- M4 S0 c- d( l( }! g: {: S( \& x6 o* F8 v. ?3 V
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励2 b" `* q5 \$ t2 A& R6 L9 U

- R+ P- E8 p' z$ F7 Gguildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励
0 y2 d! x' o% K8 v) Y+ r+ @) c0 E3 q2 I$ K% }
guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表
+ U+ \1 ]3 M1 ]+ l* S+ d! S' @& I9 d& J# w5 S1 ~$ j0 K* a) f1 s- a- [
guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置7 j# |  m  w% d# F5 f

# W5 J( t9 W: J2 V4 `: h$ Aguildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表% v! d( r; M. _
: Y& \0 z/ ]# R6 v* D7 f' _
guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励; X' [+ c3 M, ^" F  v7 u4 }$ g* ?- |
; N: L. p; p9 S1 ^. `
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励
. e) \/ B2 N9 l4 J2 N8 i! X5 }; n( S4 X9 x
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励
& T; X9 A/ |3 B; l+ J/ g# e( h% y$ E6 p* U
guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表% N/ E6 a& [; K# u

( ^- I2 @+ p% l: Nguildbonfire.config = 公会篝火配置
& F. |- v" H& M* ?/ E$ \+ F; d! e
9 J6 W4 z6 ^3 `( r& K: _guildboss.config = 公会Boss基本配置
) i% {: V7 w( \4 L: E; P
" c* B5 A. B1 ~$ l9 cguildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励& u4 }( S) h6 @0 g8 [+ i

! {+ `, Q( `1 R$ F6 p9 l  e8 tguildbossinfo.config = 公会boss列表
+ ?$ G/ Q8 _4 }9 j; @; @; p2 V$ ~7 J2 S, h$ o) B
guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
& \( [2 g! ]3 t. e5 P
) f4 m  F' E, A- P- G& }3 Zguildcommonskill.config = 公会普通技能配置" C; [5 j9 D0 S* x9 l
: }2 o: H  j* n$ z9 c$ F+ v( e
guildcreate.config = 公会创建配置" f$ d; V1 f% |- \& H8 o3 m

& X$ ]9 a. c% ~* D% ^& I# ^& `) aguilddonate.config = 公会捐献配置. F7 Y, o% i9 E, E1 K8 B0 p$ U

# b) ^/ w: B* v. u* iguildlevel.config = 公会建筑等级配置5 Y9 {6 }% `$ {) K6 M9 Q

6 S+ v" H& _: j$ m" Z2 G3 ~guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置
- ^+ k& f  W2 w( p1 Q! W
2 L( d$ p, B: f- M! G( V/ m- v* Wguildstore.config = 公会商店0 N8 O4 C1 E4 s+ @$ _

  b; ]. W3 d$ m+ U/ Qguildstorelevel.config = 公会商店等级配置  R  \5 o, d& o
8 S4 D/ _# J0 C( ]+ \7 k
guildtask.config = 公会任务: q0 Q+ k9 c# L4 |/ \2 G# p

% \" ^( `) c  E# O1 K6 k$ xheartmethod ----- 心法配置表. G& c" m8 i- p% |
9 w. l* J( h% I$ y; F: r
heartmethod.config = 心法列表
" |7 b7 g+ G8 z1 m. o' h6 f. G/ }/ }" y. `' [
heartmethodbase.config = 心法基础配置
' l7 l8 n& S2 N. b# ?9 B- a3 k- }% E7 e, v7 v9 m5 w
heartmethodlevel.config = 心法等级
# K3 c% x# r; ^; V# K3 |) X, o, a! a' Q
heartmethodpos.config = 心法部位
. y4 Z7 @$ n2 A3 B, g$ \
! ?9 t0 |8 J% |) bheartmethodstage.config = 心法等阶
2 ~0 l$ J! T, a# k8 ^- o/ L! n
9 w( |) m! j' lheartmethodstar.config = 心法升星和分解7 F* L$ m' B9 V) r1 `0 N% J
6 K( S- n; j: S% n3 V5 a
heartmethodsuit.config = 心法技能
, \2 F7 V# H& s/ z4 d
! e5 Q* Y% {4 \7 T! {) v% Whefu  ----- 合服
4 [) y  w, g* k5 ]- k6 j6 E6 h9 m& e# O7 I
hefu - 副本.config = 合服时间
, d! A5 m0 z. i9 s) \: p- q( E2 N' J) x/ ]: `) @
hefu.config = 合服时间
1 d) H3 Q5 s; @, c- m6 l. M
. C- g, V6 Z) P- O, G: Rhefuconf.txt = 合服活动配置
: x2 L/ v; v+ \: ~- ]- q: \
1 O2 a7 l4 R" ~: G' e& e3 Wheirloom ----- 传世装备配置9 a% p3 o! f. t
3 y5 ?9 Y* q) B, [9 Z. {1 M- v
heirloomequip.config = 基础表
: z$ I8 m; v* h$ N' X0 ~! }; f$ e/ Q$ o% a
heirloomequipfire.config = 激活9 C1 [/ n) A  I3 G% c2 z4 e4 ^
  f% z, ?; R: n( N. J
heirloomequipitem.config = 合成
+ c% ^/ }: g& m' j8 h9 I, d; m3 y2 @5 y2 j
heirloomequipset.config = 齐鸣1 {2 s" [- b5 W, t) F$ d+ D
  k* r8 a8 p$ c) J4 Z* G
heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置
$ t! m% s8 |, ~5 m$ X& t: c" I$ ~* C
' F* {( p3 E, y. |- H2 Kheirloomtreasure.config = 探宝配置
8 v; N% z3 D3 v1 _: `5 E9 j4 i& Q9 R
2 H$ a3 t" h1 J1 ^heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
5 v2 \! t  I2 o3 p* q- S7 h5 v
" ~- e" w7 Q: z% P- \) ?hlsequencepool.config = 序列库8 d/ v, C, c% X! \7 S; g* S
5 ^7 [; O% Y- I6 }7 ^4 A$ l& G) f9 K$ z
hint ----- 提示文字表
1 n6 H' f4 ^: j& \: L/ z+ z; ^' _
/ q; g; D1 U. u' @) A0 K* qhintcon.config = 提示文字表
9 T- l, {3 k! Q+ r: B9 K* c) c* I. T
holycompose ----- 圣物合成% R7 l2 K2 j+ E: X0 J! u! q
% V% E, k2 M+ ]( V, W; V
diffholycompose.config = 任意不相同合成配置
* x. ]0 l! j0 Q
  c5 I/ |; v' o$ ]( Tholyfuse.config = 融合配置
) S2 ?9 \' C! y/ D9 S6 S* c7 e
sameholycompose.config = 合成物全相同配置% `. _: x$ P; o
  Q- y3 c' @- l+ Q4 W
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽
  t* D2 ^1 }! l, |
& [& ^  b0 l0 i) d5 p" W/ Fhsfbconfig.config = 魂兽副本. ?+ p/ C) S! Y9 J% C
  U* l/ O; X0 Y$ L$ M7 W
hungu.config = 系统配置' d" m: w7 i# D/ A6 r; t" i

/ v& Q" E: ?1 ^7 W# chunguequip.config = 装备
; U3 t. d; ^1 j: L9 C) J2 e4 R
4 x( A) v5 a$ [8 rhungusuit.config = 共鸣
  D2 J; O# l& n, |( r' ^2 ^8 c) U% ~% J& V: e0 \& y5 N
hunyu.config = 魂玉2 Z, F9 E* |' c' {. Y  u% s! b
2 j4 l2 u' f  V& m% a/ q0 f' c" q3 ?
imba ----- 新神器系统% n/ Y$ v9 A4 U( J- `% P# q

( _$ [% e% }# vimba.config = 神器
. I7 H; {) w( Q& _5 k! }- d* P
# V5 I- _3 Y( x4 Cimbajigsaw.config = 碎片
+ K6 E+ j4 E$ h. f, d# s- b: R4 t1 V- E
instance ----- 基础副本表7 b# l. g5 i0 x7 c

' ^8 w3 `% D4 e! v# J2 M) ]6 v( minstance.config = 基础副本表
+ E2 n& s# N& L9 r  j, c
: C4 v' K" U( M* Jscene.config = 场景配置表
! _) D) r# v/ i' i+ L* r) A/ D5 H9 Q; d* o* e
transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
# v9 l" k: G* ?  d) F$ w! J6 j4 ]
$ b$ ]5 \$ y8 a& W6 d  instance-----杀怪配置
( @3 l% c' T% l/ C2 J* R* F
' b+ I& m; O% ^8 R* W# r5 c. s# h  instance_0.data = 杀怪配置) R" J3 d7 y+ M7 j( |

$ A& A6 s8 x, G& L7 X5 u  instance_1.data = 杀怪配置4 W0 ~& z& W/ a% S& R, v8 W
6 W* n% n9 G  z6 m
  instance_2.data =杀怪配置# T4 Z  f# D6 j

# ?2 C* i' E0 r2 gitem ----- 物品配置表
" N, _; T7 D/ Y( J, x1 Q7 y$ I0 K: i4 C* K( w- O) B+ K+ o, Z* m
equip.config = 装备属性表
4 F& [' B) R) }/ o0 E- ~% \
* [5 s$ L* a9 m  \godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物6 X) c2 T: S7 ^

& h8 c  {) F/ `( q1 z3 n. bitem.config = 物品基础表( |9 a* b) q/ t( w

; q+ a( P- h( @0 [7 ^/ X# B( ?  x0 V$ litemcompose.config = 物品合成配置表5 g- s$ X9 h/ |; H
6 B1 f: b, U& |( p
itemdesc.config = 物品参数表
* H4 T* U' g2 I( S
+ g, k/ I/ m$ x% Koptionalgift.config = 可选择礼包
4 J& {/ h- a) Q4 S# J! v0 k$ m* l, F3 d6 K8 f2 H  A* b9 f
smelt.config = 熔炼, m! f9 M! F- L/ p. N

- Y3 x" q/ h' Sjadeplate ----- 新玉佩配置
5 }! v1 x' ?3 {7 x) d5 v! I) B* t
2 |# d5 ]  N/ X  Djadeplatebase.config = 基础配置
9 O* K5 Y, Z. T, Q: C- J9 k- }( b7 [3 U7 x
jadeplatelevel.config = 玉佩属性
' y8 o* Z' k) u. B* o5 E
% r" _( {9 k1 \7 ajingmai ----- 经脉系统配置
' D8 g/ [  A5 [9 }( O- {* ~% x
1 @2 v! q( q8 t- Wjingmaicommon.config = 经脉零散配置8 D& T& G) y; c4 [$ K+ Y. ~  M6 p& q

! F* }; f% [9 B7 \; }- d2 L$ Ejingmailevel.config = 经脉等级配置
7 w6 t  W: m- J) s2 {2 }) o3 \1 }$ P. J* a9 l6 v( ]7 v
jingmaistage.config = 经脉阶级配置+ e7 U- f$ G! u7 I: T# k! G4 b1 `
' ]4 y# N1 y1 ~! g
knighthood ----- 勋章配置表: F+ S7 x; H- E; K' x9 `% p
3 c' G, p5 d6 c5 E
knighthood.config = 勋章配置9 A4 S% `$ P! i. _; T9 m$ ]

2 t1 b" H5 i! _' M; l( Qknighthoodbasic.config = 常量配置. ]4 o  u5 Q/ s. v
' V- K# V! ?* O, @+ R$ m
language ----- 新语言包配置表( U  G; R9 e: y/ K
4 {( {8 ^* R$ Y$ b# c- |& @6 r
lang.config = 总配置
9 N) x6 Y6 G/ G' }, X  |
9 i. a% g% _0 F- q' D) F6 E  lang - 新语言包配置表
- s6 y5 p: j5 k3 _' E% G4 }% Q
- X( Q* c' Y4 @) t: X" e* }& y0 K  achieve.config = 成就&任务8 Y) g. d, U" }' Z* E& D& ]
( q, T. o9 I9 e+ a& r1 [
  boss.config = Boss+ U  l( I1 }/ j' ]' ^+ B

+ Q. c+ }  S- l* F  chapter.config = 场景$ K4 W9 W4 }3 q+ h# f6 T

' T1 h8 O5 s) J2 J8 m  character.config = 角色
- o8 R+ b1 t' i9 N: y8 T/ I/ Q, K9 u/ X3 I
  friend.config = 好友# l, r) d" H' X3 P9 F; f' h

- J# c% t6 C1 ~  H+ n% L. S6 z  fuben.config = 副本
! U, n7 h' ~; A/ h- L
$ s. B, K* D* x" @: ]3 [, ?  fuwen.config = 符文
0 Z! {3 ^9 O7 l
! R3 ~, h0 |7 E  d  item.config = 物品  _) M7 ?: b5 f% ^
5 e6 s: Y) H" W; g
  mail.config = 邮件- |/ F1 j! V  Y. W

3 I- X2 g, P; t- R& S4 y7 N4 K+ U  monster.config = 怪物
4 }, {9 R- j9 l- n& h1 D3 k: n% c: ?) m' X$ L2 I4 f$ T
  scripttips.config = 公会建筑 改名 等' c2 j7 J$ M% T$ B+ n3 m
' a% Y( O* ]* Z
  shop.config = 商城6 ]7 P) m& h' i9 U) f
+ \/ s2 `7 n4 r% }$ r3 Y
  spequip.config = 特殊装备
: r4 h# i# X! O
& k# l# B8 G5 w/ V' M; y1 z5 G# r  system.config = 系统" w! c6 j* ]/ L  w5 x9 ~$ c2 K
- ]# y, N5 J+ @" d# Q4 R. w) V
  vip.config = VIP材料购买
9 o% V$ L7 \  \, `
& A5 f9 w' o+ I2 Lleadfuben ----- 引导副本
* L: ~) @7 @, k) X+ _4 A' g: v5 J: g; F
leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
3 m  H# U/ w1 u$ x3 R9 a, B9 _1 Y. g% K+ a/ n3 n
leadfuben.config = 引导副本配置
: G! R% a/ f" P  x& }% V+ I& B# q' q/ y1 s% r8 b
leadfubenbase.config = 月卡激活
- G9 o& {) f3 p* ]/ ]
$ X5 I2 Y9 H& ^% T  Dleadrobot.config = boss人形怪配置4 i' x4 T# V0 ]# B2 E9 h
; ]* S( h8 q0 K9 ]$ ^" w0 z2 I- M
legend ----- 橙装神装配置
! H8 F& V. `# ]9 D9 u% Z- P: R8 F3 b- C# i
legendattrrate.config = 橙装生成属性配置
, M$ m/ J7 B, |8 {( L, C2 ~5 m2 v  |7 u9 z$ {0 [
legendcompose.config = 合成配置# R, Y3 |4 ]4 h9 ]

. V7 e1 C4 g, Elegendlevelup.config = 升级配置- Z1 X/ a( O; c9 {

0 l$ I8 C" R7 g$ y0 h( _  Hlianfu ----- 连服信息
8 P. \  f; e. R& e  I5 H% A
7 k7 J$ E6 ?  m7 s7 K8 M8 qlianfucrossconf.lua = 连服任务跳转  N9 Z- E3 m0 ^

( K$ Q* Z) g  e* F7 c1 a( E  klianfuquestconfig.lua = 连服任务& D) m% O- X3 Q' D8 o2 ]
, L0 R  Z! R/ w" s
lianfurankconf.lua = 连服等级
. x; }4 o7 e+ z- L: z( B) G: @9 T! `' s
lianfusceneconf.lua = 连服场景$ j: F2 {2 W/ n+ G! o6 y3 ?

4 V0 d$ C8 n5 {% S% \linkServer ----- 连服精英BOSS+ i+ ]+ Y: C$ a3 N$ O

9 p: F1 {. Q, l+ t8 Elinkservernotice.lua = 连服精英BOSS
9 F7 R: O- I- n# J+ ~% r# [( j. Q
liveness ----- 活跃度奖励配置
6 J; [2 ^7 J$ j% a6 U; Y3 h
: E2 V) V% j" U6 N! j8 Oliveness.lua = 活跃度奖励配置% A+ p: _0 d7 k# f6 }0 n% |

5 h9 o( N+ s) M2 t' D7 |! I/ s# uloginactivate ----- 开服激活角色奖励配置2 _5 m3 v4 {1 A3 C

$ O6 z+ _, j) T; n/ hloginactivate.config = 基础配置
; `/ n5 \) w0 ?- L
  P; \9 `: E- n' O: Floginrewards ----- 登陆奖励表6 i, l# S! Y# I8 D

! P; O- J7 [( X' @2 n! ybasic.config = 常量配置+ N* y" D  O. |2 m' U3 E" L: I

& l1 }9 S2 f5 w/ ~loginrewards.config = 14天登陆奖励. ~1 u- E  J9 K" B, e

. m5 N9 c" ?2 c0 knextdayloginrwardsconfig.config =
4 J0 S! {& `6 S6 d" ]/ O% C: W. h" p* R
nextloginrewards.config = 次日登陆奖励
# `7 |! K% A! C- j( o
  k" J+ y0 T: T; qloongsoul ----- 龙魂配置" I0 o& [. z, f

) q* b% ]7 J/ A& l+ a; ^loongsoul.config = 龙魂星级属性: C# g5 Z! c5 I9 [8 L

4 Y9 J0 O# S* J0 D1 i: L2 Ploongsoulbase.config = 龙魂基础配置# S% {5 |6 F) K) _

6 g2 c* r# n0 l; C7 r: m1 U1 F  Nloongsoulstage.config = 龙魂阶数
4 b" N  |! O7 G4 A6 K8 K
/ J, E) b: e1 _8 t; |1 hmail ----- 邮件表
# I4 s" I, W. d1 ^( S, Q$ q" Z" r
. d" I4 E3 E' ?8 w" B9 [levelmail.config = 等级邮件/ B, S" i/ Z+ I( D4 G

' Z/ I: U) A* n; g& Flogindaymail.config = 封测登陆奖励配置, ^; f, G5 {. T* U
. k5 y# s" V% p5 G0 R( {4 d& v
mail.config = 邮件配置4 \  `3 A$ ?5 U
1 w$ w" y( ]& r
miji ----- 秘籍" H9 W5 E5 i% O+ k! C/ {

. i4 M! j: z) N: `' S! m+ r+ zgrid.config = 秘籍格子
8 X) b3 Q  h9 P7 [5 q
2 G- k- \, k6 I/ k* Y. Pmijibaseconfig.config = 基本配置
: k" `0 Y: }$ a* t6 G* i# E
9 }5 a3 R) c0 pskill.config = 秘籍技能/ |9 X& U1 r# t$ F" O+ q
" w/ D% O. P2 k" L
transform.config = 秘籍转换
% l' U5 P4 Q1 |2 J' t4 D8 i3 C* w3 F6 \
modules ----- 模块配置
7 ]  @2 l; a9 [$ C% J
% b! i' y- `! g1 z8 Hmodulesconfig.lua = 模块配置# \  S  O/ ^( p6 A: C# q
, ], I6 N4 t6 n9 M3 M1 ~! Q
tsetmodules.lua = 模块配置  F( R# W3 `# q
- p1 E8 r9 \4 Q; S% R3 [
  moduleclass - 聚宝盆模块配置
5 q. p7 R0 r9 B: g9 r
" O9 V& ?6 K  C' h& i) h# g  cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
: [0 D8 V4 v+ _9 l8 Z, l1 n4 h8 d
  sample.lua = 样品模块配置; g5 J( }4 @  Z* R
0 W- U. m! y& f" x  ^
monster ----- 怪物基础表( B8 ~. ]- e/ r- _

  ^2 N5 e. w/ Lchaptermonster.config = 挂机关卡表( n4 P3 o5 g! C& j0 Q+ A1 T8 i
7 f' A& c* b7 n0 j9 k
monsters.config = 怪物基础表
( i# k( N9 T7 v: b1 Q5 y" U0 `7 |8 |+ L! I# H: u- |
monthcard ----- 月卡至尊( v! w5 Q. G0 p" V5 V3 w

: d( b! u  w- M; G6 }9 v1 R: Xmonthcardconfig.config = 常量配置6 _1 H% u3 h5 f: k$ p; g

" u( a3 T2 Q; H5 m3 |) ]neigong ----- 内功系统1 a; a4 z$ C; m7 q2 r0 a# k/ h! B
/ P5 K4 r6 d1 a( T
neigongbase.config = 基础配置6 Y, H, x4 [# y, ~6 @' t0 L! V

: e4 _* p* _; B5 A6 {( {6 `# Sneigonglevel.config = 等级
4 [$ T/ N% {% V8 l# G/ l1 w  t
! b1 C( p2 i' D8 Rneigongstage.config = 阶级配置
% I( v3 v$ C1 o$ ]* w  e' C$ \: h4 \( u& A* F0 ~7 o: a( r
newworldboss ----- 世界BOSS
' h2 e6 z" |5 R& Z8 q: z7 r! H$ `" b$ Z' I' s+ ?, ~. n
newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置& ^! W) E) U: {5 c0 j

1 D  w" R  i* @  lnewworldbossbase.config = 基础配置9 F( Y( T+ P% D9 m) ~! [+ |
0 N5 Q4 q* ~( s  V' T6 S
newworldbosslv.config = 等级配置
$ A0 T* ?8 Q0 ]: v) G! E7 e+ K7 U$ p' x
newworldbossrank.config = 排名奖励4 M3 A" C+ Q, d; D" e& H

3 Q, T+ t' q6 ]9 @* M0 mnewworldbossred.config = 红装奖励配置# Y8 V; @7 i' c( ~5 z3 y8 W* I5 _* Y
. Q  G8 s; k$ ]+ T7 [) W
notice ----- 公告列表
1 u  `. Q5 u0 T. b  i
% S; C& [% s$ s  i! j' ynotice.config = 公告配置
8 m: |! W9 Z; ?1 U+ m
# K0 Z2 [" b5 U* Fopensystem ----- 功能开启
7 b3 G4 K  x% b% k8 T% a8 m+ Z- ^: {$ B/ |* M) U- x
opensystem.config = 功能开启6 \0 T6 j3 k6 m3 C5 X
, {2 N$ v" E# V0 x# o# v$ u1 G: z# c
otherboss ----- 其他boss
) k0 y3 |8 L. L
7 b( V1 T0 C, E6 Potherboss1.config = boss配置1
- p1 ?$ k& {( [/ ]+ ?, d& b  O- b5 {1 j! G7 d
otherboss1base.config = 基础配置18 C! U+ L$ E- C2 W) Y$ ^

* D% G* ]5 @: n" F0 J2 w2 Uotherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本" x4 O  _$ t5 C1 p0 P

9 v8 C# n3 |! y4 ^4 epactivity ----- 个人活动配置
4 U# S# n6 x" ^5 d) p/ a) _- k: I4 b$ a/ D+ m! k8 x; \- ?: |
pactivity.config = 活动总表. e! X- p( o  Y3 y
( x: y8 v& I' e
ptype1.config = 类型1
, y; f2 g" k# _7 m2 I, y4 n/ g" Q8 H5 B4 B! P# K7 Z* i
ptype2.config = 类型2( U+ g$ N6 [9 c  t7 {
! P! j+ h6 W* H8 d2 W
ptype3.config = 类型3
/ d) I& p& O8 i. G2 j% H& J
8 r9 t3 q( z8 R# Vptype9.config = 类型9
2 B5 ^, X6 D, {+ i' q7 l+ Z! C9 B1 i$ M# z+ Y! g' w
passionpoint ----- 激情泡点- [: u" u! u: y- O
8 X: D) C9 ]+ a# N- ]
passionpoint.config = 单项配置  O& S# P0 j& ~

9 H: H$ V3 [1 J% s7 B( k' c, k7 Dpassionpointaward.config = 区域奖励配置' G5 ~% m+ G& b9 k  F
5 F+ h; c; j. D9 H7 O& S
pay ----- 充值配置4 T% g0 h# x. N7 {( g1 b; B* s6 e
5 b5 g+ a6 C; c( P
payitems.config = 充值配置! T, R  T4 I) o* g  K! V2 Z4 z! i! A

: |9 A( R$ b  apeakrace ----- 巅峰赛季# x6 L1 e' Q0 Z* x3 R
4 u, t+ L; O6 }  {
peakracebase.confg = 基础配置
' ~% k6 l: h- q1 X, m- R* I1 ~* }% [2 A: [
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表) E" p% J& [5 r/ j
. |2 `1 X. p4 R8 r9 R0 Q- _8 I
peakracetime.config = 本服相对时间表$ s9 U* A+ i  R8 x/ I5 E) R1 Z

- ]$ n0 {3 W! |" E( N3 f+ E1 v2 Qplatformactivit ----- 礼包信息, t/ a2 e8 _5 b9 g: b

1 i; o+ S2 @0 v- phuangzuan.config = 黄钻常量配置9 \$ s; o7 |  M# o7 w4 |
" d- R7 q' O* J# j
huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置; h, C$ L/ ]- D1 B; x$ {" r
' C6 Y. `9 u3 e) |2 w
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置
: g2 t( j+ g* r9 f7 l; E- |6 |2 s/ c
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
& ]* \9 {) y) o  n5 c* I
9 W. N- O  R5 g  V; Nwanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置: P( y9 d% I9 o. F
2 p8 u% Q4 b2 b
weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置
0 c. F) H. L4 I6 K) U: q- j+ x" w
" i, A4 C7 g/ _prestige ----- 威望系统9 t' Z. T0 @# c$ j8 J% s
0 ~3 A8 B( g* ]5 T1 p4 M
prestigebase.config = 常量配置
* n* L6 Y9 J  @9 `# B3 z
* O- \/ m& u! C9 ]; [' u# P3 H9 t/ N3 pprestigefind.config = 找回威望配置
3 P  q2 N7 Y1 J& T& ^. D8 p  h4 ?5 F5 S3 w+ l5 Y5 n: J
prestigelevel.config = 威望等级
; w% Q1 `3 s5 h, m# _4 ~  ~: ]' |+ j( l& n
privilege ----- 至尊特权
2 v! l( u0 R; `# ~! v
. e, h8 Z) g4 R$ Y+ t3 uprivilegeconfig.config = 常量配置
/ `6 e* K7 a+ d2 B
" g) k0 j: u  q5 {& p. Rpublicboss ----- 全民boss
0 u2 G2 I1 M. |5 E
0 ?! H# F: r6 K/ d! r7 Kbase.config = 基础配置
/ p$ c* {, _. p  }: w& B1 g) K7 D1 p& S0 I( C
boss.config = boss配置
6 z5 O5 d8 p7 v7 n
7 n. I5 A0 i9 V* \5 l9 J& N; V$ N# kquitGame ----- 退出游戏  }/ D& f6 b6 O0 u

3 x( g3 B; c* F5 LquitGame.lua = 退出游戏
+ X* Z9 ~; m( M+ X" B1 f: M- M# M2 K
rank ----- 排行榜膜拜配置2 T% y9 k" B# g* w/ P  L
' g4 ^: {8 M" j
morship.config = 膜拜配置
; i* r7 }& z8 [$ w* a! M9 c( y
, N; P6 g! ]: m; qrecharge ----- 充值奖励配置9 P. `* K' k/ F6 ]
0 a& g. `/ c4 ~$ ^' a7 q  G( A
base.config = 邮件个别参数0 o' Z# w& h9 Z# v# c' l
! u1 n* z4 Y  y, A
chargemail.config = 邮件配置
! c% @7 X" o- r$ O  X2 a
1 L) d" y* S$ Cchongzhi2.config = 充值配置(废弃)
2 ^: ?9 ?! T+ O9 Q  G* b9 }$ k# p% ~2 G/ M
dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
& |  |( {2 S+ ~2 b6 h0 d' b3 ^
9 q" I- {- ^) Wfirstrechargeconfig.config = 首充配置
% g- q" H6 i8 \; K% R! a  i/ [* w2 I9 u/ t7 a
looprechargeconfig.config = 循环充值配置 . v3 Y4 S, V" }: x* r+ T5 T

% M: N$ s" \/ _; I$ Cmultidayrecharge.config = 多日循环连充8 ?- x$ I1 k1 |) D; t- ~" n

5 L3 C& |! x/ drechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置9 i5 z7 A4 k  ]2 m

0 ~7 n1 p& V2 m: E1 K9 d, H" Hrechargeitems.config = 充值套餐基础配置
+ L" Z8 F/ j, C; Y# A  x: w- j5 B+ y6 M7 ?" U  G' W
refinesystem ----- 经验-金币炼制
) T5 g: d2 O, ^) {* I! b% H: O" Z4 X9 x8 Z/ Y2 `
refinesystembasic.config = 常量配置4 }5 D: U$ ~1 C8 ~+ w  A

- S3 o) n; p& ]: @refinesystemexp.config = 经验炼制
9 G) l+ I, Y+ {' z$ C9 {8 C. m/ _5 E  ^
reincarnation ----- 轮回系统
+ b8 p5 |; t7 ^8 K' o5 Q/ c
2 i' [# _8 H8 ]; ireincarnateequip.config = 轮回装备配置
: `' k1 f9 Z; T% D# L' p4 }7 o% ^/ ]/ A: e! B- V
reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
& \2 X  n/ S( x1 n* j  \7 E" q1 t0 A/ L9 j
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置
; M/ o1 ]5 o: }6 z  R4 T3 x$ ~& D& Z
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
/ ?9 n3 |) Z2 }! |5 |9 ~4 y% u' b5 }$ U! ~: n9 q( l9 M0 @
reincarnationbase.config = 基础配置
( @1 w: ?% Y6 X! J. M. N" V, N# ^7 ?0 ^$ n+ G
reincarnationexchange.config = 兑换配置; J! V% m5 o: b; ?0 A- C0 b9 a

: x2 {& U* |& U  ^+ c( Lreincarnationlevel.config = 轮回等级
3 v, k, i( d7 F1 b" c) P3 }5 R, R( [
reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链" P) \1 ]' \3 O8 [- F3 {' C) k  f& O$ U

  ?7 a  F" Q+ `) e9 R2 v$ Greincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置  z, q/ D1 e3 g1 `0 W

+ F, b" ?' W( Q2 Q+ B: T6 Hreincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
$ w# U8 j  N( a8 j7 x- F' _& _& U) O/ H# g; k
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置" z( B8 X  A, ~. R

! e, _# e7 H. n) l! Nrichman ----- 大富翁配置% ]5 H3 k. j: L0 Y, [4 K" F
) U% ]# e- c0 ~! C5 n
richmanbase.config = 基础配置6 ]$ j! L# O9 n

0 e! K+ m2 o5 Z- C3 y  krichmangrid.config = 格子配置( ]" f0 `; O$ i4 u$ X2 b# d/ D
1 O7 l4 l$ v" J5 C! g$ C, t+ X
richmanroundaward.config = 圈数奖励1 b9 S; f1 ^/ z) B
" i( P& ?" f/ t/ S2 l$ B
ronglu ----- 熔炉表  ^# a, `2 W3 A# ^: Q/ a0 n4 E
: U+ P% f; j) a. a
exp.config = 熔炉熔炼表8 D5 U5 Z( p' p' y# ]8 R  F
8 a+ z: c4 C# B0 T
level.config = 熔炉等级
. n' Y; a5 ^5 v2 A# x0 e9 W! K* I+ }9 r; }
roots ----- 灵根相关的配置
* H: v8 q& _7 s% Q, f
/ a% T( N* _2 D' I2 U) ^roots.lua = 灵根相关的配置
4 C* k& E3 z1 k0 P7 @" T
4 ]) C" _, m7 E/ c# Jrune ----- 战纹系统
" C! K1 z. g/ d, t. M/ D
, E! x9 B% }- L7 @, b3 |% X0 Qrune_base.config = 符文升级消耗与属性! P- }4 {2 w& k! r% _0 y0 \
9 G9 z0 j) x, s* X9 ^% W3 ^4 N7 B
rune_lock_pos.config = 符文开启限制
- X# O9 L  \1 c9 j. S6 Z  u8 k& W' a# l
rune_name.config = 符文名称' o+ H% _) v+ `! M- t

% O7 W! o4 ]% {/ Z" D, I% yrune_other.config = 符文零散配置
+ I( y* @( |  W& j- x, ]& J& @, ^" D2 n
runecompose.config = 符文合成
( J( T) h* S2 P8 L0 V5 c% Y9 u( m: c) c$ o) ?+ L2 h# q0 V' H
runeconver.config = 符文兑换. m4 }6 `& T9 k$ n8 E0 x
8 V5 t" T# o9 L" ~
scripttimer ----- 总清除配置6 \. ]' ~8 a: e) y
1 K" I" z2 D* `' w: `- w
scripttimerconf.lua = 总清除配置
9 b* v4 q( F; s/ F4 S
: v, x. m0 y# y# e, Rsdk ----- 平台相关配置6 A4 w% y8 D6 Y$ V" G2 S% I; ~
( B" ?' h+ t+ u1 d. [
sdk.config = 常量配置9 W* c" H# z( @6 J; ]- Q
7 I6 m7 E2 L) R
server ----- 跨服配置表
6 J! Z3 z& T+ H2 G) {
' \; ?) R+ d! `; k9 |( [) W: uservername.config = 服务器名字转译表& e3 k) V7 [7 m. C6 R" g8 k7 j
: d9 v# M0 y) ~
servertips ----- 服务器提示配置) j4 c' {, [) R" l1 J+ {

( R0 W$ `. B9 E" i. ^) [servertips.config = 服务器提示
) z. Q$ u0 F3 L
6 g) P6 B7 _! ?$ S8 S9 Cset ----- 角色技能释放 游戏快捷键
( P* B$ o$ |$ y' {
. g+ G. B+ ]4 k+ \& k" CsetShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
- {3 b9 X  y: i- f: B9 G; p+ u+ z4 H: a* L. {/ T4 r) B7 [
shenshou ----- 神兽
/ p& Y$ h8 d" ~% C$ l2 q4 t# b
* a0 a  ^  i$ K) R4 a' V1 T  Nshenshou.config = 系统配置
1 V/ Q( m1 ^. l! n$ Y  g
# R' ~  Y6 p1 s, t3 a/ q4 J" {shenshoubase.config = 基本配置
9 b7 ~4 T/ v& Y4 a, t- J
4 Y0 I( v6 x, }: d8 ]; p/ Q) {' qshenshouequip.config = 神兽装备
: f" ~% ?" Y& X/ C1 U% ~5 V7 f4 H4 ?2 H% k! f' F* u
shenshouskill.config = 技能库8 p2 Z* \# z4 P0 ]8 u0 q
, _, n9 {+ j- S4 [' }6 O! H2 D
shenshousmelt.config = 熔炼表( D+ t* j7 z& G' \$ S6 u' A
, @1 m0 Q! y" h0 w8 {4 R
shield ----- 护盾配置
4 |* w% F* y4 T2 R2 Q: k8 h1 ^$ C2 L
shield.config = 护盾星级属性" F/ o5 @7 g6 Z2 T$ u, Y' Y

. E' b& o9 Y& x6 Eshieldstage.config = 护盾阶数
( q: u6 h) g# ~& V& \; b! N/ n- t' g  }/ |" E' F
skill ----- 技能配置表
# l$ w: D2 y2 F& _* N! w8 C% }5 l0 \" U4 H. `
effect.config = 技能效果表; K/ }2 Q; G( W- g

* n+ ]! s* w5 h0 O9 C6 ]effectclient.config = ID配置
1 g9 D4 g: l0 O# k" n2 m6 Z! l5 X( [! O1 P7 W6 r. Q
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表
+ D% x: o4 C$ ~# u" ~! D
2 n" ?8 J2 v& f4 l: y9 iimbaskillrevise.config = 神器技能修正2 Y& m: h" u) g1 e. x

4 u9 M5 m* r3 oskillopen.config = 角色技能开启配置
# l  W0 `5 u( b  a$ m5 y
  S# r2 R7 s4 Dskillpower.config = 技能战力配置
3 C  G5 ~3 b% s5 a, K  e# u8 w5 N- v3 Y/ `; Z
skills.config = 技能基础表1 d+ O& `8 |; Z
, f, I! K  ~' z: ?& d: B8 f
skillsbreak.config = 技能对值0 z4 f2 H2 x" H/ e) p. |! F: z
% e3 {: g& N6 d" |: Y7 H) X
skillsbreakclient.config = 技能对应表5 ]/ d8 S5 B' O! {

7 a% O2 V. ?8 _1 gskillsbreakupgrade.config = 技能对应项9 e: T2 T, a7 c7 U4 \
- ^0 G( h/ a& S! ]6 Y3 O$ [
skillsdesc.config = 技能参数描述配置1 I. L, J" m# V$ v9 v, X

5 v5 r5 B0 x9 O9 Iskillsupgrade.config = 角色技能升级配置# |5 h; ]1 s1 {0 `& n" A

" u* t$ G$ q2 K( E- u7 E4 D7 j! rskirmish ----- 遭遇战9 c7 k$ |% J9 X8 ?

8 N, d* r. J! R8 Zbase.config = 常量配置3 L8 D1 h- l0 ^

4 k! ^1 Y% N! a6 u0 ^2 v: x- ifame.config = 战胜杯数奖8 D5 d( k( B- |4 F6 S; ^
: t- _; P/ f) m0 Q, T0 }
fieldplayer.config = 野外玩家配置7 |9 e' h: W' M$ {' t
& G( _$ L! ~9 Z4 r$ `( }
rank.config = 排名奖
' g; J+ V* }- V" C, i# |2 g1 q( ]! q$ R+ F
reward.config = 挑战基础奖0 z) l7 a1 i- w& g8 f& y
$ @% U2 e; L9 R4 m, f) R
stone ----- 精炼系统
# J8 f# @; J! Q; W- F
2 y( p+ y! A* O; W9 m/ bstonelevel.config = 宝石等级属性配置
' `# \& D8 U" x5 Q$ E3 M- l' ^/ @0 f( G/ K5 g
stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置' z$ @' H# }& b: ^5 w- Y

8 {3 h' K* L2 C: h- E' Wstoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
, M: s6 O+ I' Q" F5 n+ W+ M. t+ r$ ?4 i5 ^3 f% H# r
store ----- 商城系统配置
# N! q& P0 S8 ?( U2 p/ d" ?6 z
equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表
! k5 V! x+ g& N/ W/ O1 {% u' s0 t- b6 g. m$ ~( y0 ~) h
equipitem.config = 神秘商店商品表
/ U& Z5 f/ y6 E
  F, [6 P$ i* q: G  ]' r; mfeatsstore.config = 功勋商店
3 p- \. G/ s6 a3 I  S. Y9 h; _; z1 Q! z0 K' \# u
firstbooklist.config = 图鉴职业配置
: m8 |2 }. V+ B: d& r# Q$ Z# s2 h; z7 [. {- Q  ~
integralstore.config = 贵族商店
$ h+ m* l6 n" i  g- L' j
; `. Q* T. ^# J+ fitemstore.config = 道具商店
6 l& S* F1 z6 n3 u7 L  k1 j9 N, z
2 ?3 }" r4 d2 i: a6 zstorecommon.config = 商店零散配置
' P! x" m7 E! p$ y1 V1 I3 ^) ^
: w+ m! Y: o; {  n; Ftask ----- 任务成就表
. x6 w. K0 a- u4 }6 E# `
1 T4 {# ]! G( E! p$ s, ]* oachievementtask.config = 成就任务表* q7 m6 z& }" r1 f. ?/ N9 j% e

3 l5 Z0 E- [2 vactiveaward.config = 大类ID; U! j9 f6 S# j

6 W; g: L7 P, N/ u7 @- E8 `& h! Cdaily.config = 日常任务表
: {. A$ \5 K5 ~- F) \8 a. @' K# ^; g: r5 c% v
dailyaward.config = 活跃度奖励4 W& H5 M6 S/ `9 @
" f( l! C: A$ |  t% V
limittime.config = 限时任务表% F7 h: L- g( D4 Z; \# G+ U

1 {; l" C8 T: e6 B! g, Rlimittimetask.config = 限时任务列表
, \5 i" K, E) J, _  G/ a# Z; V# W  K- g3 B* Q
teamfuben ----- 组队副本配置2 ?  k* {& t0 q3 n4 \8 c

' n: o* a3 [( E7 dteamfuben.config = 副本配置
* B; y5 n- m. k5 b5 |; z5 A$ T2 x) m  w9 J7 Z/ n. x
teamfubenbase.config = 基础配置
! E2 Q! y& {) s/ }
' Z4 I6 ?8 h( u; f  ^. i. Etest ----- GM命令
+ u" h& ]8 R" {4 V% a$ G
8 v  f2 Q) r0 a) S4 egm_cmd_config.lua= 自定义gm命令! J* J; e9 J% x- q
! P! |! {% F2 d, o6 E; ]
tianti ----- 王者争霸
7 @  T' v. ?: p0 Y+ Y' t& q/ c: |
tianticonst.config = 常量配置
) c/ P2 D% Z  ]; V% l! y6 l1 S0 y- I
5 K' R0 P5 z0 I7 F; dtiantidan.config = 段位表+ c& J) V! y8 V0 T% c
. K" }  t% g0 b( e
tiantirankaward.config = 排名奖励
! t5 J2 C1 k2 B5 Z9 x) A4 f
! v7 U2 r4 i0 H* Z6 U6 ctiantirobot.config = 机器人表
$ u5 K) C2 t( l: W/ T1 y# o* ]: _4 p" d0 e' p
tianzhu ----- 天珠配置5 ^+ P0 X5 V$ L( j
0 p4 G9 n9 b/ \* w
tianzhu.config = 天珠星级属性
4 i8 v& Y0 `2 O$ Q4 }' x2 S; X. ?8 V4 ^$ R& q
title ----- 称号配置- H$ T; M- R" C, E1 Q% V

. _* C$ T% h) Q- jranktitle.config = 排行榜发称号配置
. Z: x# t1 y5 k8 o
. C; Q0 T/ J0 Ttitle.config = 称号配置表
' A. f: d  O! g& W) B" F0 L; H
# L, s- }4 }0 N: Gtogetherhit ----- 合击系统
6 r+ h* `, [) o$ x4 |  _/ u8 Z/ Y9 k/ Q' k: [. G; ^0 t  i
punchequip.config = 合击注灵基础配置; u+ F- j/ T1 ^1 N" {
, w9 P  K5 F4 P6 V
punchequipmaster.config = 合击注灵大师
. I$ Y% \* k; _
; u" O% S! U. `3 n" atogerherhitbase.config = 单项配置( [% D4 E/ I2 d$ o, w
  N1 v5 P) Z& n1 x" Q
togetherhit.config = 合击技能
8 j. i/ g, y4 U1 _% |! }5 \: ]' H% [* J2 Q# u1 ]0 S
togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换# }$ v1 L- p* q; B& s# s
  m2 a& M! I5 t* N! F9 _
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
" r  X, T* G& ]9 ?5 M! u7 {, K" c
+ F% C" p( R" f+ p& @train ----- 爵位系统配置
. g, n, ^0 P4 O1 M( Q9 D' X* F; Y. R' q. R
guanyinaward.config = 官印等级奖励; q' u5 V1 O& U
9 H+ K7 w/ `0 }
trainbase.config = 历练基础配置6 N) |$ k8 Z6 E  h9 J. W# A- p) m
% \5 m0 l& m1 S. j8 u3 D0 K: y
traindayaward.config = 历练每日奖励
* x( s% ]9 f$ f6 v8 [5 g$ q' Q0 Q/ e# f+ ^! l; }  P: `
trainlevel.config = 历练等级配置
3 \. J4 a8 Z0 F4 P
3 n& f2 {; s* j* r( E/ A' d; \5 g7 Ytrainlevelaward.config = 历练等级奖励$ {4 ^# [+ {6 z( D1 ?

1 r, K# I& A6 W$ G) p. qtrainstage.config = 历练奖励
9 j' B" M% |9 K2 i9 r. F# E# R1 Y. Z; Y: s* N9 q5 a4 N
treasurebox ----- 宝箱系统7 e* j% ~4 Q) v/ y4 U# f
6 Y6 z* W2 ]. u/ S2 k
treasurebox.config = 宝箱配置- _& |8 i& B7 _- s3 A; y8 U" Q0 A

8 z/ [+ D% |7 G# y3 btreasureboxbase.config = 宝箱基础配置
: R3 `: o# a# K* O
  L% F& x1 @8 Z  rtreasureboxgrid.config = 格子解锁配置
( z' @. O, W* c9 w) q0 y% ]3 S8 }9 A
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重& x, U7 ]. B+ E- |( |. U

8 K& a9 |1 @+ E+ D/ ptreasurehunt ----- 寻宝装备配置
9 O# l8 a" N* E! w7 x8 n- J' C' p: k+ u- A( \
thsequencepool.config = 序列库
) H$ g  d( q& p& |: [( P4 o5 ?2 d$ z& p+ ?! y+ X
thsequenceserverpool.config = 全服剧情
* W% k1 Q8 O4 Q  V2 [; r, e# i# g, u1 ?6 t" \: u: D# M
treasurehunt.config = 探宝配置
# t; A) i, Q# g7 U" t$ Q
, e6 d9 W* _( N' J" D- L$ |. Ptreasurehunthefu.config = 合服寻宝$ K0 C1 K) {! P' w  y& e
* `" e" r& h" z
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置# ~- M  |6 c& t& _" N

  T7 b1 y* X% i! g2 X( r! L: ]$ _zgymwcom -----中国源码网
6 ]- U' V1 {- I  w) q" W! f" q/ i0 w; X
tujian ----- 图鉴系统配置
* j( _0 H% ^* B, y1 h# U9 Q/ }6 |2 N& D! P
card.config = 卡牌配置
3 l! P3 Q. p5 l% V& |) F; ]4 Z" ]1 q+ t7 {2 g% I1 M' V
decompose.config = 卡牌基础配置5 \% i! [7 K! T& K" {1 ^0 Q
' ?, Q. w7 O) Z: b6 o" k$ D1 a- `1 ?
suit.config = 套装配置7 h+ x, ?. K! i4 @
& E: v; ~% ?* C) G  f" M
tupo ----- 突破系统配置表
' m3 z, G4 V- P
7 N0 o; t5 L# w! a' rtupo.config = 突破对应ID7 j2 I. u2 T) v6 y9 |
1 X) a2 B; G# x" C
tupoattr.config = 突破属性配置# s3 r. k* }- A6 G  p  C3 e
, C- R3 y! q$ x+ J5 \
tupocost.config = 突破对应等级
1 s; w/ H( Q5 i/ }6 L8 K/ I: @# c
$ x/ [" s7 J4 L2 J4 t2 h7 B3 I5 Atxmarket ----- 集市任务. P. B. x7 Z+ m5 y  K) o) J
% {7 B9 [* W# _) `: X( L
txmarketconfig.lua = 集市任务
+ @! _4 S9 Y5 G7 A  t3 O4 B4 h  P/ l
txvipaward ----- 平台特权/ g' k( d; m$ k, |3 i0 b
* v1 S1 {$ }3 [" _' ~; _
award3366conf.lua = 3366配置
, [5 @" l6 r8 v4 F$ v- }% |+ W3 u7 \' P: _! {2 X) w) w
bluevipconfig.lua = 蓝钻特权. P/ N4 I! j  z7 z; c3 f: C6 o3 s

" |; N6 {! f- H4 K! wqqvipconfig.lua = QQ会员特权! v/ k% ^" j3 C. L% A* B

7 Q/ W# w" i0 @8 \& x3 m, stgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权# O3 ?* Z1 ]' \: y) L2 ?
6 i5 [2 C  C( ]- b4 L& f4 g& {
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权3 Q/ E' `3 x% T4 b/ t5 a* [6 g

, K  X0 e: r5 {, cupdate ----- 更新. m& ]- U8 P7 T* @8 N; z

+ V, P" Z# n# _4 ?7 iupdateconf.lua = 更新9 p: m& j. }2 e
4 a0 _7 m. s3 C, f* l& G
vip ----- vip配置
* j( P/ L, q3 I' c6 w- O9 I  ?
; y! O3 j. I/ X% l. t6 isupervip.config = 超级vip配置
) L- R3 y# K# T9 k6 X1 z  {
+ J# v2 e) u, a' q' Y% c4 Bvip.config = vip配置8 m$ I: {" f" d6 n% E( ^( R

, w3 J# H5 }2 O/ s# l' wvipgift.config = vip礼包
1 D( W# e6 `, x% A$ z  q$ j) H( F( P
weaponsoul ----- 兵魂配置
: p* J# L) h  i0 }
" q. n2 y$ T2 w+ I  k& s* m/ }- tweaponsoul.config = 兵魂配置- T: W1 j7 o0 U

# i: k  o2 T2 D" m$ _' jweaponsoulbase.config = 兵魂基础配置. e. H  Z! B; z/ h2 ~( U2 X3 g

2 E3 U( y/ \0 o" @weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性' e2 M& u3 L$ d* l# [
6 r9 D" A7 A$ w
weaponsoulpos.config = 部位配置9 T! c# Q) t5 j% e+ C* P

" \3 a3 t. m5 M  f  jweaponsoulsuit.config = 套装配置/ y1 G/ ]; \. @+ {

) G5 p* ?( T- n9 |  l. pweixin ----- 关注微信
! k& T3 b0 {- W5 L1 h  U+ w& O7 E3 z& @
weixinconf.lua = 关注微信
! O3 d$ g0 ?  }
) f% ^0 o/ `. V# c" L! X+ p, }wing ----- 翅膀配置表2 ^9 d  |- A5 F  c, ^

6 C) _/ O+ X" x1 o4 j% y5 I' y2 n4 ?godwingitem.config = 神羽道具配置表
% Y8 Q$ U( n2 F5 j8 U; B7 l% K4 N" I/ F  B( t
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表
# S2 G: z! |' L. b, x3 p
+ I2 H! v. T3 g+ m7 xgodwingsuit.config = 神羽套装配置表
8 M6 [2 i3 b  B6 ^4 P
# w+ b) _/ W2 ]& G" nwingcommon.config = 翅膀零散配置
3 b3 N0 k  \3 H/ }3 t. t* p
1 L8 _, {/ R( Rwinglevel.config = 翅膀等级表
8 f# t, N6 l2 k$ V; z  e. g# h8 C6 a
. s$ ?& G& _7 o: L1 `9 y$ {worldboss ----- boss玩法配置7 }$ ^7 B& }$ t. f# E) d) ^

  S0 J6 `- X8 E; R, U2 q2 W: Nbossbless.config = 祝福值配置
0 ~3 ^) v9 m9 m+ I8 z
9 n% H5 _3 ]8 xbosshome.config = BOSS之家配置
# I5 T+ D* O" k% z+ b; _- _/ h" b6 C" L% F  e
hideboss.config = 隐藏boss配置! F/ s% K: o8 j' Z% J1 h3 \% f
# I# d& G8 A6 u/ r" s- q
worldboss.config = boss配置
4 r. a0 e8 L& S$ k9 i$ F! C
+ l3 x* P$ j7 S4 l- T0 I$ Kworldbossbase.config = 基础配置
7 y* B$ C7 {, a! h3 b1 {8 K9 D& _6 A0 f! X
worldbosskillmsg.config = 击杀公告; U& }8 m" [& ]3 I9 Y- W, T# |+ ]

/ ^; m; O! T4 Twuji ----- 无极战场3 \* F" |9 f  [( ]# `

' q' D- T; m9 dwujibase.config = 常量配置
+ `# a/ T3 f- S
) I+ T7 B3 }* O8 b+ Mwujievenkill.config = 连杀广播
% Q3 g6 e4 c% ]- ?# Q/ K7 M9 y& J; l3 b7 N' @8 g
wujimatchgroup.config = 分配组合
0 c; S- a" z3 R3 ~2 ^: ~
9 ?4 k+ a& A( ^$ }! w& O, N5 H4 Mwujimatchpool.config = 匹配池配置
) [3 T2 y+ n" ?/ W) u& c$ S) J$ Q! t# z$ a9 o5 [
wujiweekreward.config = 每周达成奖励8 D- u" N+ C; v8 x

2 Z# e% a" a$ e2 [" Pxueyu ----- 血玉系统; x, g: g' V5 [: M# w
0 f' M6 {; T1 v
xueyu.config = 血玉等级
7 v# g( W4 M+ Y9 G! U0 V
' g/ X, t. [" e* ^  O1 V( _3 _9 axueyustage.config = 血玉阶数0 _7 ~, o7 D3 i

. K7 U. N0 o7 a8 G' \% g( Z/ Myupei ----- 玉佩配置表
, J/ l$ l" ]) g0 J: d1 [
  @1 t% ^0 s2 N6 G1 wyupei.config = 勋章配置
2 L( ^6 ]4 D* z/ m4 Y9 q& a& K2 x0 K3 ?% y0 \6 |7 k
yupeibasic.config = 常量配置
: R# r( R0 v" [6 b- v$ m0 L
8 i4 h9 G  v$ f  h2 F* Y" L; Kzhanling ----- 战灵% l0 ~, Z0 Q7 K3 v2 P

' S1 y$ T5 k0 g; Lzhanling.config = 系统配置$ c) N+ s0 w& ?& T! _2 d! m) n" L

% F: H" O# Q$ a& jzhanlingbase.config = 基本配置7 t7 X! ^" D3 L8 x5 y& c# Z
: j: N- N# m" K8 Q% p1 r
zhanlingequip.config = 战灵装备2 I1 K5 F3 g3 \9 H2 M
7 o% U3 l+ }" v& E1 n8 n
zhanlinglevel.config = 战灵等级; f3 f) d! f7 |9 e5 v) B% H; J

! A( h. H8 V. m" T. w+ \zhanlingskill.config = 技能库
; v2 q5 y! R( y( V% v5 }0 p
! u! F9 S6 O5 s9 Ezhanlingsuit.config = 战灵套装+ [% Q* p4 o1 a9 }2 x

* N' g# S% V7 C7 n1 lzhanlingtalent.config = 战灵天赋
" e% _9 f: @" h8 R/ N. u; g" v: I, L" c' z  U) s
zhizunequip ----- 至尊装备
! e2 W! e" U( r! s9 w. n6 i  F
7 R. }+ c  p9 C% s) c0 S2 ]zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置  X) A* _9 Z6 L+ {+ u; g% ?

9 b# C, Q, k( P0 Q+ nzhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置6 F& ]) t# u. s% u; T
6 W8 F- e0 _+ G: F2 b
zhuangban ----- 装扮
' E: I: o4 \1 s2 I# h4 |5 K0 ]* u5 r) Y4 X9 u
zhuangban.config = 装扮配置! C: ~/ l6 u7 V* u( u9 o$ f5 Z
7 r) o8 X) }- a" Q) _( M4 g$ N
zhuangbanid.config = 装扮id
# w7 B% r9 b9 d" Q2 e
/ }# W: r* W# `5 f' b' Nzhuangbanlevelup.config = 装扮升级
3 t4 U! d! F9 P4 E7 i3 n) @+ r6 p) x: S4 ~% y5 N' d6 j4 M4 Y
zhuansheng ----- 转生配置
" |9 K  d$ u5 d# V5 G* Z: ^3 N( K6 ~# \
zhuansheng - 副本.config = 转生配置
7 ~6 k( k$ u: L& H- ~1 p! e* k% j% M; v+ A" ~' z' q# P8 U$ `! \
zhuansheng.config = 转生配置0 d+ j6 f' C0 }7 w2 E$ z, D

" B. e* W1 R/ d6 C( M0 I# Izhuanshengexp.config = 降级修为表. u; X9 ~* U% _3 r# h

' F& M8 W' J! ^  |0 w1 {zhuanshenglevel.config = 等级配置
1 @# f, t! d& p6 `3 ^8 {- H& G- b+ x
zhuling ----- 铸造系统配置表# j% f1 N3 H. W0 u; J) ]  z: n
7 o  X& c- s/ m
zhuling.config = 基础配置# {! W: s  Q3 B7 A. A9 e2 U3 P

: J, ]$ ]: I+ k7 azhulingattr.config = 注灵属性表
2 ]/ U& k7 `6 ]  V
/ m$ g% g8 r$ C6 l; D. a$ Bzhulingcost.config = 注灵消耗表8 S4 n0 Q6 n% C
% a/ T; |- j$ h
clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置2 ]' A1 m- D+ j1 B! B4 k$ |
7 J+ ^7 V6 |- V& D  {- C' s+ i$ b
globalconfig.txt ----- 全局的配置
8 E* ]2 M; N1 f# G8 @7 I2 C6 [) A4 u- Y1 l
hefutime.config ----- 空
& D7 ]) d9 r0 [# V) _( H$ u
1 K: Z( [- n& p8 a0 R: N) y, @summonxe.txt ----- 窗口全局配置2 k7 S9 ~& Z6 P; ]) M2 ?1 |; n

/ H7 {! G: M5 j4 y' z4 tD:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data
; D1 d3 X* Z/ _5 r$ |1 }2 Y
% @7 V7 B, n7 F+ `# Y( {  k* lnotice.txt ----- 公告文件
2 v4 N  Z  v5 ~/ G: c+ ^+ @# G/ H8 Q; E1 W
readme.txt ----- 配置调用
& h8 _$ ^* n( I; `& t+ l( @8 ?' j+ ~
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
1 W9 R- t# E; j' _5 M: Q0 s
' ^" `' _7 i. G
免责
帖子地址打造全网最多免费游戏网站
今日来客 列表模式
本月有问题处理时间8:00-12:00上夜班  9.7发布
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|蔡州手游 |网站地图 wapmz.com

GMT+8, 2026-9-17 01:07

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表