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[教程/工具] 雷霆传奇H5后端修改大纲详细介绍–开发进阶篇

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发表于 2026-6-14 06:01:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config0 I* a& E: t; W$ k) \0 }

" S: C' {/ n( \目录结构表:
" r! e9 ]1 b6 \' ]% _; }/ @1 P( ]' `/ K# F* ~# R, j
type7 652 玉佩兑换1 s& Y5 m# T9 H  `3 E
/ ?0 f. X6 R* v% S4 c: d: i( X9 O4 Y
type9 440 立春
; @) O7 p- }* v1 W. H; I2 \) X8 y& F' T9 c1 N
type9  902 龙抬头( |, X; ?& ~1 p3 A# ]/ c
$ b9 b9 F* M2 Y* i6 R0 x" ]& z
activity ----- 活动配置目录
+ J1 I! w/ n9 q! B6 }1 }
9 r, R4 F& o% v$ {& d8 ~activity - 副本.config = 活动总表
: z# `6 X( e+ V3 z9 t# M8 k6 l
, J) j4 R4 g6 _9 `* k! G+ O' Nactivity.config = 活动总表
8 ?0 @  T1 \: F7 `& U* e- Q' V  R6 m
activityBtn.config = 空6 J4 k+ @! x8 }6 X8 {
" b; Y& o2 ~0 ]. K4 c* ?) _
dabiaorankintreward.config = 测试用# m8 Y4 f8 C! T2 d/ O$ @

7 u/ b: Y0 {% E: qtype1.config = 对应activity.config活动文件配置
& w0 g9 F+ y0 h* j# b$ k7 P' N2 \: T( q3 \+ l6 E# a
type2.config = 对应activity.config活动文件配置
- o$ a4 `8 `4 A6 d/ r  G& T3 r( T% A( ?% l  f% m2 X% j
type3.config = 对应activity.config活动文件配置
$ m' q1 k5 _1 ]; t  x4 U" ]* M3 r
3 c6 |9 F! c5 Utype4.config = 对应activity.config活动文件配置
; {7 i  z0 B$ o# R9 C1 A; `+ b/ t) [8 R) x" k7 V* ~
隐藏内容
& r* z/ ?8 j. R- ^3 g( d已解锁
7 K! `0 C/ U: z; j$ `type5.config = 对应activity.config活动文件配置
$ f; Y8 ~+ c8 ?9 }; i5 G+ U0 l5 c
; |, h, z2 F& _% O" @type6.config = 对应activity.config活动文件配置
5 o, Z7 I2 u  \6 p8 }6 `' R
) {5 j8 Q* w$ x9 z( ltype7.config = 对应activity.config活动文件配置7 d% |, n( e- s. D
: e. Y# Z3 w0 C
type8.config = 对应activity.config活动文件配置
+ U/ t" B% `: x
) p4 P- S9 n$ Y: X6 I. wtype9.config = 对应activity.config活动文件配置
# I6 B, Y1 g7 |9 k4 O; s" k- V
  {% Q1 A7 k) {4 s. ^type10.config = 对应activity.config活动文件配置
# J1 b0 T; A* L5 w9 F4 u  D+ ?! h
type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置
) N: s) N; T) f5 P3 M/ f; N: G( N
# Q6 I' d) O, X8 ?$ ^, {3 o8 utype10_3.config = 对应activity.config活动文件配置( T- d1 s% G1 g8 l* d1 m/ }4 B! ]' l

6 @9 i+ K* @$ d. o" Ftype11_1.config = 对应activity.config活动文件配置, M4 `" Y3 d, _- @
/ z/ y5 b8 }5 k' _7 w
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
7 H; D3 R9 {; q+ C* n8 J3 |: z
7 f2 @) N* A. h( i7 Ctype12.config = 对应activity.config活动文件配置8 z( H& f/ ]4 ^. h
' f  N4 P; s4 ]. T3 Z8 P8 v
type13.config = 对应activity.config活动文件配置
9 X, E5 v4 c$ Z5 o/ L. A4 v& M4 z7 O+ f6 u
type14.config = 对应activity.config活动文件配置
: |% c0 I: l2 w) l
4 ^4 {7 U$ g+ E- k1 h" E( btype15.config = 对应activity.config活动文件配置. {4 J4 f' l4 q" G$ f' e

5 u. t2 X" S4 v" e$ e; Mtype16.config = 对应activity.config活动文件配置
; `' V9 g4 G$ ~. C5 L2 p9 f3 s/ e+ Y" E/ k
type18.config = 对应activity.config活动文件配置: m* |- [( F# x% M$ H" V
  B9 C7 |7 Z( S9 A2 X& o+ W* c; m
type19.config = 对应activity.config活动文件配置5 N9 v6 B1 k7 g9 B* ]7 X. ]

+ u. X' ]) u! Vtype20.config = 对应activity.config活动文件配置
% t4 `8 `" P$ G3 h) p0 _" ^* a$ K7 p  I+ P. c6 p+ w4 V1 ^
type21.config = 对应activity.config活动文件配置
$ v4 W  W9 W0 s! R2 J/ m- ~/ _6 O' T7 `( H8 f- B
type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置
( T- O6 s9 b7 f! B6 c4 L+ p, e1 ~" t2 J4 H
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置
5 j* q+ U% {( w, H2 b% D) K2 |. g+ j" h$ h1 n* Q, T# I1 A9 J
活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
1 m7 X5 w: B  j0 Q. n3 V8 X4 D3 J( a3 O. V
actor ----- 角色配置表2 _3 C0 k1 l. i

, u8 b" \; N  n$ t; H6 D/ oexp.config = 经验表
. s/ p8 \! ~% \$ z+ R. h4 V2 h5 Y
; a4 s0 u" t- D+ U- }! M: jnewrole.config = 角色开启配置
6 |5 @% ?& e! v5 J9 Y- R1 H- o) p5 b' m8 C- D9 P$ t( M
role.config = 等级属性$ Q( J, ]0 U5 v. a. r5 V

1 {- z! m7 Z: A; pactorexring ----- 特戒配置表
: z, G6 D! }" X0 J3 {" I
5 T' Q" a) z: a% f$ E- T8 {" x- Jactorexring.config = 特戒配置
/ T! z2 q' K& }6 I" \) P) l# v: N# X" _% }7 E; O- |
actorexring0.config = 特戒配置4 I- p7 `7 r: Z, H: k

; s. R6 v6 \/ nactorexring1.config = 特戒配置
  |8 F! W! J8 Q- c: X0 }2 V% O+ l' s9 P
actorexring2.config = 神力特戒+ Y, C9 W6 |) ~

) ^, b; d4 X" r* x3 zactorexring3.config = 攻击特戒
* B5 n  Q4 H& S& j1 U& q3 C5 n% u: [/ p0 f: a: H
actorexring4.config = 治疗特戒
$ w. @/ Q7 F" n, ~6 ?
- @/ f/ b2 Y. H! t" J0 b4 yactorexring5.config = 防御戒指( P7 q! _, Y* |1 }

* F; g; u& d) O) g: E7 Oactorexring6.config = 生命戒指
- r# @, X1 ?. O) h1 A, I- C1 G% ]: b/ o7 G# r, L) g
actorexring7.config = 烈焰戒指# d/ }) p3 I( y6 J( r# o. p, w, s
7 ^: _$ A6 d( E9 ^
actorexringbook.config = 烈焰技能书2 o( ?/ \9 t& U: d/ X1 X
  D. r: _4 q" b8 L, B
actorexringcommon.config = 特戒单项配置
7 D- d' w' I0 B; X: w. a5 p/ W9 u, O$ ?- U0 X
actorexringitem.config = 烈焰道具使用
/ k9 b5 B: I! l9 l+ l' k, e! G; w" P: I& Q8 ?% n# D
actorloginconf ----- 过滤文件表
6 b$ v9 J  f0 L/ }: _# S- i1 k
+ f. }; P" b$ ~, w7 e! vactorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
+ z, P3 b& t: X  Q8 S/ F! L
2 S  V; A9 p3 i1 bactormoneyconf.lua = 元宝限制2 C& O$ B- {+ H: C$ D
' b5 Y9 _0 M: o$ `7 ^2 ]
ai ----- 怪物行为(AI)配置
4 n0 ]! \6 ]" J% A3 c1 a
8 g0 L5 Y+ r7 j/ F7 o* |7 ]7 _aiconfig.config = 技能CD 格子
  u/ @5 n, e1 ]7 g0 ~$ M) A  P/ Z% O* S: |! P
  aiconfig - 怪物行为(AI)配置
0 k% c% v' D  b" c0 U6 h/ h) J4 t) ~7 H
& C, s0 P' \5 ?- _/ I  aiconfig_0.data = 怪物属性2 B6 f8 ]+ o2 W
! A( `9 v8 g/ p* k* L  k/ e
  aiconfig_1.data = CD时间+ r2 o" S9 N3 d2 _9 z

0 ]. a6 r) D5 Z! V( q  aiconfig_2.data = 非战斗状态
  _+ j0 D/ w2 d! `1 }
: D6 M4 c& P3 o7 @" D1 a9 c7 g  aiconfig_111.data = 待机时状态9 \# b: Z7 Q* j  n, ~$ O4 ?0 m3 J% S
5 |! j2 i' l2 s* M
  aiconfig_112.data = 战斗状态
6 B8 E1 w! C; y0 d7 R7 c7 w# D% P  K3 `& [# y+ I
  aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
3 U( x$ _/ ]* ~3 Z% J8 n+ r3 R
9 u9 M# i6 n6 _6 q( I: _4 q6 V7 ]  aiconfig_10001.data = CD时间
" v, M  O+ b$ ^
" G) l5 c( s3 F! {  aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
0 V" P  F5 h! S! I$ o! B
7 Z8 T& V( m- qartifacts ----- 神器配置表
, @/ m: D/ ^9 [$ _2 m! l* n- p" r1 C! a6 j. \
artifacts.config = 基础配置, |% i2 Y6 D+ _3 s

/ c+ e1 \" C7 D, Q, Y- I8 F. F/ [artifactsbasic.config = 常量配置- o% \& v9 [5 @) _9 I! `

! P, Z! V: E# F# t9 K2 Jartifactsrank.config = 神器阶级配置9 A8 c9 h! @1 l* u2 L5 u

, {3 A% N/ q) Z: `. p: Nattr  ----- 战斗力计算
- c/ z, A/ X# l
( ~9 x: }- C: c4 f2 _9 Uattrpower.config = 属性战力配置7 z* P6 S1 u5 G" M6 v

8 F4 S* m+ b  i$ ]2 f% j- Xauction ----- 拍卖配置表( i) i9 |0 `5 Z* w3 Y3 G4 c, [7 v

8 v( g) D8 e. N2 ^1 l9 \auction.config = 系统配置& @% w- T9 T$ i" l- O1 F# ^  [6 ^
! k% r3 h& J" H" V3 ^2 i- w' L7 o& m
auctiondropgroup.config = 掉落组
0 Z0 N, r$ [0 V& L% b
9 i# ]) E" t- W# kauctiondroptable.config = 掉落表# l% x: i' w& u5 ?# j0 l/ N/ G
# @3 L# U7 @" H' T8 r
auctionitem.config = 拍卖品5 G6 A' M5 K- U3 T  o4 x

  Z0 ]3 h5 J# S* lawards ----- 奖励配置表! z$ U. q/ e6 W
& L2 Z0 m/ c% I; [. ^
levelconf.lua = 等级奖励( U7 x) {. ]& e8 U0 s+ s
" r$ `: w! y7 z
onlinedayconf.lua = 奖励配置表
( V. E% m. z8 ?7 ]" E1 u" {& C8 {( i" j+ |
platformconf.lua = 平台标签
3 E8 V* C# z3 a  v4 {! z/ M& F2 J7 R$ M! C9 t3 E
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置, _2 c; _! I! F) ^  L! T* P# H
6 q5 V1 Z3 D/ A' |
bag ----- 背包配置表" l3 M8 o  }1 I1 s- W- o

2 B! y* [, |+ H$ T3 a% f- ibase.config = 背包基础配置 默认格子
5 C5 u0 @7 J+ u# g4 l1 k
3 ~2 ~: A8 C% ?4 ~! Uexpand.config = 背包扩展配置
5 I$ i& ?7 T) R. k
. P  p9 ^$ Y4 Y9 `9 b. Hvipgrid.config = vip额外格子2 ~/ R5 \3 Z% \9 }" W" r

! u  }( v6 b' o+ e7 i' B9 ybubble ----- 技能气泡表
4 J' ]' b* l7 `3 O; m; r
3 h5 V; }- r0 C' F! B. q4 ububble.config = 气泡表 - Sheet1
- Z1 A  z( k7 u$ B/ ^* j0 d/ M, d# R+ x/ Z2 A% ]  ]
caikuang ----- 采矿配置表
6 Q/ \7 p: v9 ~, t7 A4 ]3 Z4 t' k4 p8 U+ f+ Y
caikuang.config = 采矿基本配置
. U5 |5 Q  e7 g. R# J3 f
/ o. [- {$ l) d  f- i! ikuangditu.config = 采矿地图配置
9 I! V3 K# I! y4 e* ?2 a
' c0 @! K9 m' ]8 J1 r/ ~5 T3 T( fkuangyuan.config = 矿源矿工5 y8 P/ W* X- P" `1 B* W! S

/ L6 i* P* @" Z) H% K' g0 c7 zcampbattle ----- 阵营战配置表  v. H" x4 b0 L0 ~7 h3 A  Z

1 c9 ]2 o. d, \4 W6 J# Q  |baseconfig.config = 列表 - Sheet1
, a! _, E2 V7 R# ~! g
% F9 S  ~- a0 {/ S4 ~3 A4 C4 b3 Q9 vcampbattle.config = 常量配置
; q7 H/ o, `# q6 c) G/ t0 Y6 o) I' c: b' P! N- L: w
campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置% ^" B% J8 T! n

5 b6 C2 Z# q. ?! ^: ?8 E9 ^campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励8 z: M1 h6 }, l
) d* e3 m' @0 d0 @: k3 m1 \6 {# z+ Q) Z
campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
" u& a* A" J! d  @+ N  ]
! @: G# U" P' }2 ccashcow ----- 摇钱树配置表
% o* S8 p5 `; ^' `% S8 n5 {/ `. l" I8 w, f" l$ f
cashcowamplitude.config = 金币增幅
$ t$ {9 z( O* L/ f' m/ ?( z7 O( y" U" n& x$ o
cashcowbasic.config = 基础配置/ P6 N  L: _, h- D+ H5 Q8 `4 q

6 V1 H% \3 ~! V  v8 r$ qcashcowbox.config = 宝箱配置
& Z1 Z; F) d. h- _( s" r9 A
% s( m5 ]  D4 Rcashcowlimit.config = vip限制0 H+ |1 {( ^0 j, x
/ k7 ^, [* t, G1 l/ {3 b
changename ----- 改名卡配置  v" u! Z$ Q* u: T- S$ K' z
0 D. ^8 C' r% F4 j6 P- S$ |1 J
renamedcardconf.config = 改名配置表+ r+ A6 l; B9 ~0 M* A

0 ]. a" D$ N; c8 E5 Echapters ----- 挂机关卡配置! {: J/ H" B0 }4 x. Y( h. [- n

4 G: X9 |+ v8 {; ]8 F; i/ Tallworld.config = 大世界  B8 h; `& n6 ]+ c2 V
! r1 F* j9 U2 G& m0 j" F
chapters.config = 挂机关卡表) M# N5 f3 V- r8 g# k+ G
7 m$ b; p$ N# `* Q1 G
chapters_reward.config = 章节表
& `; F5 I+ B; N( d, m3 ~: }
% R' j: z  N$ f- xworld_reward.config = 世界表
* U3 c5 s% `. y! z4 E1 r  p, o& h# C' ~9 m3 o" x
chat ----- 聊天配置表% s: W/ W9 ~& Q& i

- z) C  M- B) a6 Q( R- Schatconst.config = 常量配置
, S) P( g+ O) v# ~4 e& c* W6 a, u# _3 N# z6 R
chatlevel.config = 聊天等级配置
7 ~8 [( e( f9 r/ H7 K7 g6 B& {$ N& s/ R
city ----- 主城配置表# Q5 Y6 i/ w! U& U" n1 D

/ J; }+ m! J* d/ Y+ D! l3 k# ^citybase.config = 基础配置5 C( B. U- X  e8 o% Q6 X
7 ^# {7 t  j/ A- i! z
cityboss.config = BOSS配置0 X" V0 {7 r: I9 E% |+ X  O
5 f# S+ H6 [. C1 K) D8 ^$ T6 n' ?
crossarena ----- 跨服3V3配置表 + M# T/ z. ^1 {* |5 ~& f
: O% r6 e# w+ o, X  L" c
crossarenabase.config = 基础配置
: c0 o: X4 A$ w* ]4 K9 f7 J6 [8 Y! F" C
& m# B1 D" {1 Ucrossarenamultikill.config = 击杀配置( W9 t0 O, P2 q$ E6 a5 Q" n

) o: i0 A& P( X, B# Gcrossarenascore.config = 积分配置# I# ]9 E/ x6 h/ Z3 A. U$ W

* Y+ U9 M' k2 Fcrossboss ----- 跨服boss配置表
! ?( r, W% z  H; A( p" p: A2 z, O* f/ X( a' j/ Z1 c# [4 \
crossbossbase.config = 基础配置
' P# W0 R! j. I) H$ J6 L: J) p- k- G& u9 i3 Z
crossbossbless.config = 祝福值配置4 j& G  L1 ?" U5 k' [$ q* f5 t

1 z. l% N7 L. xcrossbossconfig.config = boss配置/ {0 \7 Y. t: E! }+ c

$ _- b3 `9 ]; m- P& ncrossserver ----- 跨服区配置表
8 \  q( g$ G+ Q! \" y9 @4 A- y8 X9 O- |( {' S- a
crossserverconf.lua = 跨服区配置- P9 M% N8 h; Q, s) c5 t! s

6 L& y5 m' n) n$ I9 Sdailysign ----- 签到配置表
4 C: d* I2 L1 b. \/ x! N; R. X: G3 S, T$ P$ ?8 n
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
. m; M, u1 o8 D4 n6 D; i
, U; V" b2 B% N9 g( wmonthsignconfig.config = 月签到奖励配置
# G  H4 b' C8 [; L3 P6 P
1 m/ e% D+ f% l, b2 E, K1 kmonthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励, d0 F, Q0 f4 ^! [

9 ~- ^5 r" o& i/ z5 k2 Ymonthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数' @  p- O0 K+ a1 f; Y8 B- w1 u1 c
. ^5 B* ^( E, ]3 ?( V
devilboss ----- 魔界入侵配置8 R6 Y2 {2 U0 T
; D7 {, J8 ], i2 }2 \
devilboss.config = boss配置
% B: e4 S: ]& k7 f7 `+ g3 z  A& x( _$ N
devilbossbase.config = 基础配置
% |3 G5 [  V' ]) R+ ~; e3 d1 S
7 d7 H# F9 X9 M$ U: ^. F) _drop ----- 掉落表配置表
! r  C8 \7 c: J$ _8 x' l+ p2 R
* l, _. U' o: S/ j( Z9 ddropgroup.config = 掉落组
$ G4 k( \8 A2 k7 n8 @2 T" R5 d
: v# l! @) R6 H# M% y, xdroptable.config = 掉落表
$ F6 u! ^; D% t  ^8 }( I: r' }4 L
5 z( i: u! x& `: zenhance ----- 强化系统配置表
" {, O8 _, k8 @9 t+ N9 P! q$ F8 l3 G% u; A3 H3 s- Y0 ~" P
enhance.config =强化基础表2 P( s# g1 X1 `( E1 m2 [% i9 O' m

$ t+ D# g% B4 ^" fenhanceattr.config = 强化属性表
, y3 B$ C# w9 g7 f' p
% U4 w# {& E# O6 v  t0 N  lenhancecost.config = 强化消耗表. t% I/ Z& E; K  S

/ A: R& K4 v7 {7 B9 Zequipbless ----- 开光配置
, M3 e8 ^, n( [9 C, }+ H, i* n% I! k1 M" K, y& L9 L' K) j
blessattr.config = 开光属性表9 k* }4 U8 ]( T# _  c. k4 `

) ^- @9 |; e6 y; R/ ?0 ?blesscost.config= 开光消耗表
. s$ E2 J' w8 G7 E$ B7 I) T4 x
0 X* \/ c% B. qequippoint -----  装备点配置表& n) C0 F3 z1 s6 S5 X, G( G

0 L( Y" X$ A$ c. d. ?equippointbasic.config = 装备点基本表7 C2 w( f4 r+ k* F

  w' L0 C+ f- X  z6 a* Q$ Y8 ?equippointconst.config = 常量配置
( {+ b. ~; c- b& H  V
% j% l  X/ ]. j$ K! l3 xequippointgrowup.config = 装备点成长表
* K8 V: V1 ^* V! H( h9 j5 m
% a# K: Y5 W* V" U- K- ]6 `equippointrank.config = 装备点阶级表
8 C: \- n+ f* v) `3 n" O- D* u. }$ h6 z4 y+ G  B
equippointresolve.config = 分解表9 k1 e- _; G/ Z, ]/ V: Z& u/ n
* z1 N( N8 Q* X+ p
exring ----- 特戒系统
6 p  f0 U& y6 J+ d1 r% V% K& O: [* O; n( o0 l( [
exring.config = 特戒配置
0 q1 \9 M% c" \8 O+ U9 T
' e# S& l0 ~( s/ p+ f( bexring0.config = 麻痹戒指. J, Y" q$ F0 \5 J" o8 {7 v
; L" _' R9 h: @+ J& P+ S( U
exring1.config = 防护戒指) u3 C6 [. o& c, S+ w/ ^) }# V3 ?
$ _% g; Z8 ]3 F# \8 v6 u
exring2.config = 等级配置
1 c  e4 a" T* K  P) ^1 O2 m& @8 T" t4 [" ?# m/ ?( z& E
fbchallenge ----- 通天塔配置+ g. a, P3 @2 ^! g' S( P
7 o0 i. y+ r1 T4 J( F; U7 S
fbchallenge.config = 副本奖励
* L( M; x5 {& l$ U* n! [: T9 q$ t' s+ o3 b6 F) l! C) d
fbchallengebase.config = 基础配置
4 c( U" q# E# b& [8 U% y2 }: F" B7 w* K9 O
fbchallengelottery.config = 抽奖配置0 s1 ?6 X( T7 x  g
# \) d% t  T5 E$ j4 w% P% H
fieldboss ----- 通向指配  Y3 ~9 U6 A4 e5 K5 c4 \

$ k0 e7 s; o7 ]5 ^6 j# Pfieldboss.config = 通向指配120001
0 x- S, I- s' \" y& z8 B  }" c$ R2 I8 C2 [7 n4 i3 `) _7 _( L9 O5 ~5 g: e7 r
flamestamp ----- 烈焰印记配置  D' `1 s/ w; z4 H6 c
5 o6 I) \8 ]+ v. p- G
flamestamp.config = 基础配置& R1 \- p9 t6 y5 r$ @: F( ~7 A

0 T4 l8 C0 X  ^2 oflamestampeffect.config = 印记技能效果# M' m) p) l2 S* {" Y

0 C; H% i) q2 [* f7 u. z: L3 f& vflamestamplevel.config = 印记等级表  G7 y+ u4 x8 |1 S1 F% Z

  i* N4 f7 o1 r; n5 e) _flamestampmat.config = 材料. T. D2 d5 s+ S' Y, P
* X3 s/ M! x# t6 C, e- w$ g
forge ----- 锻造顺序配置表+ w' G9 f% t( X& P& l9 d
. d+ h1 i" C% ^  `5 {' {0 H  N- P
forgeindex.config = 锻造顺序表. x: v$ r3 _+ n, p3 ]( m( R
5 d$ u2 `0 l2 h$ a
friend ----- 好友系统配置! s( O' e4 t) B

7 U# M; \( o& @! F- d( N4 d0 ifriendlimit.config = 系统限制9 e5 F6 t& u$ t( D

$ [/ O$ {( w1 Ufuben ----- 副本系统配置表8 x5 Q6 I( J+ l" O, H
& Q+ E. E/ m. K4 w
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本( T; h6 L/ f) `1 }
4 j" I( @8 l: X9 @. W7 E
dailyfuben.config = 每日副本
6 B( h6 }- J1 o% p. P
1 @; O, K; B% Gdailyfubenreward.config = 定向配置*
" e# D& I1 G% ^, n
/ T; P5 @- O+ z* texpfuben.config = 经验副本 - 副本配置
4 e+ Q; a5 T3 S5 w) b* w& z0 [
& {2 Y& }) g: T* Q3 }) pexpfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置
7 m" }2 S) H/ Q" ]3 W. v" |2 T8 [9 ^( D" z& W" U% u: b, E
guildfb.config = 公会副本
# K/ x! K* a. o
$ {% d% v, D8 J4 H4 Hguildfbaward.config = 公会副本奖励
/ x4 J" E( q+ S
" q9 d9 V5 z  m, l7 X4 r( \, jguildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励
# X  i8 l; p9 ~) j7 H9 S) g$ ^& f+ y. ~1 y5 F! a! [) D8 d8 C1 j3 h
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置
4 E  a% [5 a- x; j/ Z
# z3 r% t9 ~  J' Drobberfb.config = 公会强盗 - 基础配置
0 F- z( n0 w+ K! y( C% b* p- C; h* U1 ~5 m7 M3 G
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
. N$ x% P$ ~7 C; N7 g' S
% V4 N1 n, I! ]. d' N6 Zfuwensequencepool.config = 序列库" G# F, w# ?3 d0 c  l
1 Y# V; y4 t6 ]" |- Z
fuwentreasure.config = 探宝配置5 V! t! S5 ^! z& k

/ E; c4 v' |! U$ Z: a9 W6 I3 {fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置* T% k3 {9 S( C3 X* P4 n
: d. ]0 n9 J) J
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置, y" [4 u/ g7 m9 L/ l
; Y! S" z% ?6 `7 G
giftcode ----- 礼包兑换码% m: l5 W  k% N7 |. _

0 X" d  \, p  z0 u, Wchannelgiftcode.config = 渠道激活码
6 t) O' O* M/ d" `. \$ q4 n
+ ]3 W2 v) ^* n. ]3 S4 zgiftcode.config = 礼包兑换码配置0 H: t) Y" c+ w! x
# z9 }1 f, u1 l" x# `/ i) f* s
gm  -----gm问题2 {* S+ H" \9 {& ~% B8 c8 F# u; w2 v* k

6 d) J+ I4 f' [1 ]4 K* S6 Pgmconfig.lua = gm问题系统
: \5 r, d( P4 L8 P, z
, w: ]$ R2 {. i1 bgodweapon ----- 神兵配置文件- B. [, ]" q* [; r& [4 p% s

% @1 K3 s' z6 _2 s4 Ibaseconfig.config = 基本配置
2 y2 U" v: r2 x: h7 i8 K( _4 g! M! t5 m/ Y, C' V
fubenconfig.config = 神兵副本2 I& k2 ~9 f1 f& {+ B& r$ V
6 S$ Z1 w6 G' b3 ~& m( ?
levelconfig.config = 升级2 @: A: o2 @1 Z# e* [0 Q
4 g6 e* q" s4 X5 Y8 R
lineconfig.config = 神兵技能路线
4 e: c# b4 s' W1 M; u6 j4 ^% w, o) X$ s: A" D
taskconfig.config = 神兵任务
7 |2 V/ D% ~( o5 m( k9 r* _! N5 n5 j
guardgodweapon ----- 守护神剑副本6 J/ g1 c5 @! [
4 S- W) ?( Z0 ]  o5 n# g, X$ e
ggwwave.config = 波数配置* i3 X: ^3 k- a% J
, h* J3 v: Z% s+ H9 z; j5 e( C; o7 s
guardgodweapon.config = 系统全启配置
! Q  L) s. ?, E
" M6 ]9 i, W* o2 P+ Sguild ----- 公会系统配置3 [6 X; U" G. l0 Q; E% i3 R
) T& _3 T5 X; ^- j* ]+ Y- _
guild.config = 公会基本配置
" S! m2 k& n  v9 [1 i4 ]8 v8 {; C! x* X" Z
guildactivity.config = 公会活动
) S2 ?% n. W6 ]/ Z2 M3 y* F  f5 W% W( J$ X: Y0 ]8 g
guildbattleconst.confg = 公会战常量配置
& ^7 ^$ T. c, _2 O* W; i) A( e7 n2 |
: I; W5 {( Y" I# T* W" |: Hguildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
8 |" C+ B9 `6 r. d+ S; g9 m- G1 z. D4 u* j
guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励$ J9 y- d/ x! Q7 b
6 Z/ V; d) y, `- W8 x" W" k
guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表, T2 \/ L- Y; U2 N

# G# ~6 Z: Q% Hguildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
8 y: \4 R! b3 I* L
1 j4 ^/ A. ^4 b2 vguildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
: J8 j; [, F, D5 f% L9 @: w# z, b4 r
  w9 r% @% t2 X3 A; t6 _1 ?1 n3 [guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励6 I( b9 K7 W% O$ T

  y9 v; n' q% T. K' Y# l. _guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励% c1 h* W; I( H( G
$ i( ?; ~, K6 t" b- L
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励2 f  v9 E( J! D, y1 r! h& Q7 Y
7 [/ v+ a' o/ |, l/ V* e  C
guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表8 f6 O9 o' O" W! c8 u
! L% z8 O: `9 F/ E
guildbonfire.config = 公会篝火配置2 G0 Q: z( L* Y8 V/ w( m4 u

  y  [( B3 j+ T9 I$ O" Tguildboss.config = 公会Boss基本配置8 k' O  ]! U0 E* u. P- x8 K9 E
7 L1 D  o1 w8 u* `
guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励
5 n7 W3 ~: E, u6 o) L
2 ]3 {# n5 \: f( z% K+ Bguildbossinfo.config = 公会boss列表: G1 {% d( Y. ?" u; _! i# [6 w
' y4 F$ g) k- m; F8 I
guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励9 |( Q. ]! b- V8 v! T

) }9 {) F6 V7 S  r& q# F& kguildcommonskill.config = 公会普通技能配置, E+ i/ m9 S' l- D  L5 E
. c3 Z0 M  F1 {* }! x
guildcreate.config = 公会创建配置4 G- p. p) M, [, U: g) a

9 h: _' v1 a4 i+ t* U- d. E) Tguilddonate.config = 公会捐献配置! x* m& m, Y% |) u7 G( P1 _
- i! L1 `* D7 z( e. `* t4 i6 J
guildlevel.config = 公会建筑等级配置
) S9 N( f* Z4 B$ n: {+ O0 @
3 p2 d3 ]8 g- m) F3 \guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置
' B6 G( H- e* V# N
# @2 Z- @! j! O; M( g7 ^guildstore.config = 公会商店
4 ?0 k$ ^( I8 d) `8 z' r0 W# q$ ], |0 V! y9 [; ^8 `
guildstorelevel.config = 公会商店等级配置& o7 X& \5 h7 G) n  N2 c

: o1 \9 D8 l  v' ~8 j) |guildtask.config = 公会任务
% W( s. _- ~! a) Y) x' V) x9 S0 ~# C
( _5 V3 X( u+ p8 fheartmethod ----- 心法配置表
: h) D/ C. i9 z" s/ A: m/ n$ i9 H: v# S5 f0 N9 N
heartmethod.config = 心法列表& e) I4 @6 Y* l
, i* Q) B$ ?, ^& m: z* `7 y
heartmethodbase.config = 心法基础配置+ b! n& K: t9 x  Y

# H/ b7 D' Z5 X& n9 i8 iheartmethodlevel.config = 心法等级  m7 S4 ]) c; x# R! k. r

; T0 B1 \0 P0 \8 ?9 zheartmethodpos.config = 心法部位
: `6 }: v  L, z3 z- m8 s9 o
; `1 ^7 r9 t$ t' S+ W' kheartmethodstage.config = 心法等阶
6 Y2 d* Y7 O1 Z% j1 v+ x* p$ r3 _' c
heartmethodstar.config = 心法升星和分解9 y; N; l9 u3 S9 a

, t1 ^" q, x/ {0 U( t% [heartmethodsuit.config = 心法技能
* W& n% ~5 x; W! A+ e% j+ d" I' p" d- ?: @6 u/ h! R7 X
hefu  ----- 合服
# |  ?1 C$ C) @( C. {. y1 A8 [9 m0 {- n
hefu - 副本.config = 合服时间
7 n' E3 f6 B* g' w& r: x/ h5 D$ f$ v/ ^+ C- _2 I& b
hefu.config = 合服时间) D" p( e- l5 `" W

3 K+ k( o( t: n! f& W5 Qhefuconf.txt = 合服活动配置
" U( W( U. V+ {8 `
: d' O" s/ Q2 Fheirloom ----- 传世装备配置6 [3 ^$ n/ W- y, ?  V+ z
- I& [( u  R  |6 C# ]
heirloomequip.config = 基础表
  [1 Z- Z' Z! f1 _& }
* h2 }7 K8 A' ~/ x; N( wheirloomequipfire.config = 激活
- L/ v' f/ L: _' H9 b$ N" ^* L, k7 s' [" x; @
heirloomequipitem.config = 合成9 U1 b* z! W! _6 |7 m% Z4 j# b

8 G3 N: s8 a3 q' Y: ~3 }- cheirloomequipset.config = 齐鸣3 a4 g8 H$ w8 s6 l& V8 W4 o

: s- @& N- l4 }$ z! P% bheirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置
. {( m) S7 E, ^/ I" H0 i. [  [0 b( a5 v
/ V& F9 _' A' Y1 @6 k. y2 Eheirloomtreasure.config = 探宝配置. m: B1 d1 G# l: I) D* r2 Q: D- W
* h7 L  w* C! Q) ?9 r* m
heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
( V# A% c% I+ ^+ m3 U( U+ \, Q* V( p0 x) j( V3 a+ B
hlsequencepool.config = 序列库
( }9 h' r  P* M0 R8 [, @0 M  A4 B. |9 h
hint ----- 提示文字表: D" B9 w( V8 b
8 A! i) q8 V4 o% ~- M, \
hintcon.config = 提示文字表
) m2 m- ?  V+ V
) P+ b* M* ]0 S' t$ [holycompose ----- 圣物合成
* `  i7 n) E* S9 i0 a  _6 {4 W
$ T7 f; G  D  B8 S; p* f8 q3 pdiffholycompose.config = 任意不相同合成配置# b5 a4 V7 Z3 I4 ^0 k
! x4 _. m0 J0 K) A! P/ d5 M
holyfuse.config = 融合配置
; v1 u( z  v0 J, H3 W
0 o( v7 M1 I+ W; X* |" |8 t/ ^sameholycompose.config = 合成物全相同配置
( Y4 O' b6 g; [
( K% _1 t: q( l0 o* C) Bhungu ----- 魂骨和挑战魂兽7 v' s4 f5 ~0 g, o1 N

! m5 O: w9 X6 E3 x+ D- ]5 ehsfbconfig.config = 魂兽副本0 U% d' m/ H6 E

; n7 b8 B! u9 o' U; Rhungu.config = 系统配置
: ?! |) S5 Y/ C, |9 ~5 ~! y, }# A/ Z: M* F4 q
hunguequip.config = 装备  b7 r8 y7 _0 I# P/ q- B
$ K( [% k( z, i% _* F; v9 [
hungusuit.config = 共鸣
* {. }" u& q  ~
- C7 n* \5 E1 ~6 d- i+ a7 Uhunyu.config = 魂玉5 Q7 N  u) {' n. l& E) L7 a2 P" ~
; y2 N& p# M) d: p+ K3 Y' l( m
imba ----- 新神器系统
# j$ ]% {. b$ e4 W0 R/ s9 C( D' u
" b) o( }6 p% A& u8 t3 B, Mimba.config = 神器5 u) l  H' |- ~  R* j; R# p
: |5 r/ a. a. G; F
imbajigsaw.config = 碎片; R5 o$ ?0 ^* c% @; M/ a
% G2 j9 a7 Y9 w, A3 Z
instance ----- 基础副本表
5 P3 a9 F' A+ B1 p7 m3 ^" I0 H/ c6 z/ E0 I; o. E( _
instance.config = 基础副本表
9 a% a! M+ a) u* b5 x0 E3 P- D! E5 ?2 E' u  Z5 \+ b" Q
scene.config = 场景配置表- F7 Y9 Z5 N0 x3 `7 n0 e6 r! g

( k3 d; e  _" p& E  J5 rtransferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
" q- }1 \% Y, S9 T: s. ?
0 p) ]0 g' F  y  instance-----杀怪配置1 N) i* T% N8 i; x9 S) _
- {  `" m- Y6 V
  instance_0.data = 杀怪配置+ U/ k0 M; A' i, r3 ?% r) u
* @. S5 a# c' q) o. s& X( I
  instance_1.data = 杀怪配置
2 P( h# ^. k5 J* D6 V9 i  m7 l6 w# o" W5 h
  instance_2.data =杀怪配置
% m4 D3 e2 m% n2 s3 v
" N  C; U8 `- h6 i* citem ----- 物品配置表
( |3 m  Z, ~+ V, L) j
! I% Q+ C& m) u! z3 jequip.config = 装备属性表6 v/ |$ Q+ Y9 z$ F0 g
7 x1 F1 }$ G" K! i
godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物" @+ U7 Q% W6 i; Y9 M6 k( f
) ^8 c% W/ l' ^0 t
item.config = 物品基础表' S$ T5 R3 Q* m4 ~

' w# k3 ]$ X+ }8 C$ Aitemcompose.config = 物品合成配置表# C5 m# [, i8 r$ v8 Z
# ?3 s1 k/ f& K2 c! z* {! y, H
itemdesc.config = 物品参数表
- F) b8 F9 h- j4 L2 W; V$ H
+ W) }: x  E. D  _- B- N" B  Moptionalgift.config = 可选择礼包
. N9 l9 T/ e* o* t$ S
; j' p9 j1 }: v5 ^smelt.config = 熔炼
% n/ i: M5 y+ t8 }1 L; {9 ]8 w5 r, G7 h1 m+ z) ~, N8 W/ G
jadeplate ----- 新玉佩配置
/ Q* r$ @' s% m) l9 e$ c7 l' ~; U8 f7 W8 d1 |- {! Z4 j( T6 G" W
jadeplatebase.config = 基础配置: u" Z' R/ s3 o7 t9 K

/ ?! p: m# o  Q4 w( q0 C8 tjadeplatelevel.config = 玉佩属性9 C. h. G4 c$ ?

. {9 s  I* D$ p5 gjingmai ----- 经脉系统配置
; O3 c* x: C6 k; L$ M/ M5 Q9 z7 U' E9 H, E5 B
jingmaicommon.config = 经脉零散配置4 M7 F- k' i- ?1 J; A; h
5 ?5 A9 _: q) `
jingmailevel.config = 经脉等级配置
, I& \6 C7 j4 c. g* @  P* q3 [+ X! O3 K- q+ a/ ?
jingmaistage.config = 经脉阶级配置
" h% q0 p. t, s8 ^1 |0 L4 h) e' e$ [0 j4 h4 K
knighthood ----- 勋章配置表
$ v% l$ S9 k) b' N
3 y* D4 u0 D  k' {, c* fknighthood.config = 勋章配置
' J8 f) \7 [. Z- p* G
" Q5 g3 @* W9 z7 K+ w# M6 h1 L$ Pknighthoodbasic.config = 常量配置
, G% Q; t& ^) W6 y0 J% a0 P: Q8 B7 ~3 N9 r: y, M) \
language ----- 新语言包配置表
# c9 ?" [6 O5 k1 k8 `( ~
1 ~" n$ J; m9 h6 Zlang.config = 总配置0 ~  [! i  c& L4 J& b% H$ {& x+ y
. P1 U4 ~2 R) ]5 z* n% S+ ~
  lang - 新语言包配置表
" Z) S% h, a! f+ k8 H# D7 q: F' q4 f- K
  achieve.config = 成就&任务1 ?' c4 W) F5 m3 W, y
( _! B  b' }: |
  boss.config = Boss
- R( D1 E* J, i7 R* A
3 `8 P2 J& i/ H1 q  chapter.config = 场景
  J+ [0 G( Q; H6 M, a% i( N" L5 H$ P; R5 m- Y- |+ V
  character.config = 角色( E4 j4 p8 b# b1 j' v9 A/ @
, `+ X7 J' ^) C: ^4 w" _
  friend.config = 好友
- h" ~: g' s+ @. W9 k7 O+ j: U3 F2 V' c' V
  fuben.config = 副本
3 @! @1 x0 z7 i; c
" _1 B3 F% x4 w  fuwen.config = 符文( j/ D: i0 W6 [7 y) v6 g9 c5 u) m6 S

/ P& Z- u* E9 A9 g5 q$ [- m  item.config = 物品
! d, U/ ]- T6 I+ C# s5 H) @) S. p# t4 r% m/ o; p4 y. X( w
  mail.config = 邮件
* s; K: G/ ]" e3 y& E- H& n
: O+ h9 Z' U; d  monster.config = 怪物/ K) O  g. a4 M' J+ J2 D% k+ ^

* }3 C4 M' g- E4 [1 h; U  scripttips.config = 公会建筑 改名 等' v, A) M/ f% p. l3 v$ M6 _
( {2 T  c0 {. R' |! ^
  shop.config = 商城
: C; H: d  B; `) ]
: B0 C5 j, D: P6 _. A$ |- _8 o. N  spequip.config = 特殊装备
9 `' W2 L% i& K1 p3 C4 g6 Y3 Y: F) P2 [
  system.config = 系统, P2 I( `  l$ f- M/ K: a* ^

$ [1 @8 y1 n$ g7 t0 v* S  vip.config = VIP材料购买* |; E9 n( ?5 C0 w  g

+ K2 b% e6 m) ^$ F: xleadfuben ----- 引导副本
' k2 z1 l& A, f( |( A( l7 ~  e8 `8 m# U( ^6 s
leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
4 R  ]; W# M0 N! y) ]. w& F. U  q, z# R, `+ u: S
leadfuben.config = 引导副本配置, H2 y  z* s8 A
* a. H4 p$ V! \4 M6 [4 x  }, ~5 ?
leadfubenbase.config = 月卡激活/ T; K- _: j& E
1 }7 h5 V5 _. E; u* ~2 h6 i
leadrobot.config = boss人形怪配置9 J' Z# O# h, f1 c5 n9 M) m
" J; A3 m- S/ J8 @7 t
legend ----- 橙装神装配置
2 ?5 K" e+ `$ W- }
, ]  y3 t; W; i/ o% N: Rlegendattrrate.config = 橙装生成属性配置
) o0 n/ S7 j) j# Q1 s% |6 M% N
% i/ a' l! v5 j; P. h4 @  u& Ilegendcompose.config = 合成配置
2 W, C, N  t3 H, R5 x: ]9 e. g4 F& f  W8 G
legendlevelup.config = 升级配置
7 O7 C8 W- K4 M' F" [  c; p2 B+ G/ [9 `% T. ?
lianfu ----- 连服信息
8 h- D3 ^$ d( ?1 D$ M
0 L* J, l( ?! L0 n- _, l$ Vlianfucrossconf.lua = 连服任务跳转2 i- H' D4 n+ s3 x$ ^5 [
1 g1 D# r5 O( E8 L. g& A/ T
lianfuquestconfig.lua = 连服任务% h1 `1 n. ?( H7 \3 o

4 H# p* L+ W$ g# e) _! |lianfurankconf.lua = 连服等级$ j5 L: E* D& z/ X$ f; }8 n
8 D/ E# b, a) W* n7 R+ Y& B- [1 v
lianfusceneconf.lua = 连服场景
$ O8 o6 N) A3 [4 s, |6 a& I" o6 M3 C3 }
linkServer ----- 连服精英BOSS' |2 r  I1 i! V- r: @6 a
4 _2 }2 K! `/ W& Z2 A; W) d
linkservernotice.lua = 连服精英BOSS
$ T- e4 d. J- ^1 D6 r
4 _5 E; l: ~! a$ o( ^" {: Tliveness ----- 活跃度奖励配置. L- k. F. |  C3 O3 n5 j1 n5 T

& N! |0 |8 u7 Sliveness.lua = 活跃度奖励配置
+ [7 A  P0 C( e1 Q# ^3 q! }/ S1 N- S6 u
loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置6 f; a4 a% l- O) d6 T2 w# T5 l( a

7 ?8 H0 N% l1 T* A+ ~& H- R- mloginactivate.config = 基础配置
/ O& G' C9 q' N7 \6 c! T; q' v0 b1 A/ Z/ f. P1 g  Q# G( y' {8 r4 g' g
loginrewards ----- 登陆奖励表2 W4 t6 \9 ~  f/ C4 J+ z1 H7 ^* U

. z; w* Q% ^0 [5 B: E( L/ cbasic.config = 常量配置& A5 N8 O# v' n

; Q7 D  b: {; J7 E1 b% Rloginrewards.config = 14天登陆奖励1 v' m: X% l4 k5 D
* j/ f* ]/ @9 q0 y2 N
nextdayloginrwardsconfig.config =
  N0 c. y9 }6 N1 z6 K) K1 l2 m: J, [8 i
nextloginrewards.config = 次日登陆奖励0 L7 w. F* `; ^
7 A3 s. M: C4 T  t. Z
loongsoul ----- 龙魂配置8 R$ _6 B( T! a, b3 E
, c; u' b- ~% G
loongsoul.config = 龙魂星级属性2 X/ F0 J: [( O* L6 }. ^

) ?) |, Y# o+ L. E" tloongsoulbase.config = 龙魂基础配置+ }4 b! X, p. }! l
; p0 l$ Y+ g( j+ ]% E
loongsoulstage.config = 龙魂阶数$ S7 `* z4 I7 W* g: u  E

, I. C6 \: ], D+ N$ v: Tmail ----- 邮件表
4 W# P, |( o5 X3 G$ M' a
$ H0 H) j0 _) nlevelmail.config = 等级邮件2 \/ ~% J# J* A

/ L! N& y( g. u, W# k* D' blogindaymail.config = 封测登陆奖励配置$ f# _2 @: r) o& ~' G1 ?
: N; j9 V8 A, S7 {6 L8 q9 e8 T; c
mail.config = 邮件配置' O4 J/ ~/ B3 A- M8 h) b. G

: t- ^! J+ s6 X0 Nmiji ----- 秘籍
3 N. r" t" f$ _2 B& l
  d) ?4 g' v/ G: B* _grid.config = 秘籍格子9 K# z( g4 b9 }

9 O4 x$ F# g7 K1 r1 X/ A% r# dmijibaseconfig.config = 基本配置+ R! D& K1 ?9 r5 b; N; s

$ ]- ~, O1 P4 Q4 O2 Gskill.config = 秘籍技能
% R, [, T+ J! P
8 U& [2 U% r* {0 Y/ t. H1 @transform.config = 秘籍转换+ g% h4 ?( M- C. _* c/ Z

: u9 G+ b8 x: T& dmodules ----- 模块配置
3 B% ~4 F) D7 }& p( P; K" G) v) \3 S1 A9 t! g$ y, \
modulesconfig.lua = 模块配置
$ I( g9 S& D& b; y& W2 Z. M4 [" T" }' }9 K7 P3 t. ?4 J& `
tsetmodules.lua = 模块配置
: X- \5 u" z3 o
8 S) `4 V% {, X/ Y. u, G5 Q* z  moduleclass - 聚宝盆模块配置
* K/ \6 l+ z3 L0 C' ^- I; q" u% H( Y7 Y; ~8 `. x
  cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置/ B7 I5 b0 Z0 g8 }! {

8 G+ Q* k9 Z( ]# b. F: v  sample.lua = 样品模块配置# H4 b9 W6 w& [$ M# d7 |' n
$ X0 f- g* H, p. j5 `% @- h- r! G2 T
monster ----- 怪物基础表! O0 @; g7 E9 v. z; l- L

$ h$ a/ G8 o6 R! L# G) l3 \* Bchaptermonster.config = 挂机关卡表7 H9 P* t1 O* C2 F$ e
$ m2 Z( i+ n9 k8 n% n4 B/ v% v
monsters.config = 怪物基础表+ `: [" K9 a, O4 v

' F& `! a4 _* P9 g5 I+ l6 q, Zmonthcard ----- 月卡至尊
3 R" H: n# X- c9 j* E* @% k% w: f/ e: [2 |) M; E, c# U! R
monthcardconfig.config = 常量配置% h9 {" F7 ?- u* i
" j& k; }$ ?8 x; ^
neigong ----- 内功系统
! Z+ [# m  a8 @4 f8 J# y: \
% e  _2 {+ K  i+ ?! kneigongbase.config = 基础配置/ X' I+ `0 b$ [) D6 t
8 H: _: ]8 K/ G3 P" F8 i9 I
neigonglevel.config = 等级
4 p* B7 n7 {3 X# Z  v- p5 ^
5 r1 R' h2 W$ J% `neigongstage.config = 阶级配置% {( I* u! g0 K; ]- j9 ~
' u" A- I4 D" n/ J! r' D: E2 v" o
newworldboss ----- 世界BOSS' N' ^# k1 }" Q  m$ [1 N
3 ~/ ^( p2 @, x/ [7 k
newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置9 z: s# x" U; {6 h4 Z
0 r" S9 ?* B: O: Q: ]/ J
newworldbossbase.config = 基础配置
' M) H  m9 i0 b3 f$ N
$ J3 i# Z5 f- @& I, h: a- J7 cnewworldbosslv.config = 等级配置# r. a) v; u5 ]+ g+ D1 p  q
2 J9 Y8 m3 Q  T# o
newworldbossrank.config = 排名奖励
- [4 o; u& F9 k" v$ u) v# [/ r( i% W0 ?, ^7 x* g
newworldbossred.config = 红装奖励配置2 m3 V6 F6 h; g& q. n. ]

% v3 z: S. ~) h7 Jnotice ----- 公告列表
8 R( U, K: p1 ?0 N. H+ e1 S% _: {6 y- u$ W1 v  R) j& u
notice.config = 公告配置
9 T9 S9 {  g. G/ V8 B/ D" ^0 y+ N  o- u( k0 h0 T) [( }, u7 U2 b
opensystem ----- 功能开启$ ]! h" F3 {$ _2 K  q! o
' _# k6 D7 j3 \+ y* w8 g. {
opensystem.config = 功能开启
& i& a, u7 T# Q7 v( M$ X
2 L, f* }8 T9 S- yotherboss ----- 其他boss
) H/ f; h: t: k3 v4 K) r  S" b9 d7 T
- o' f! S* [! `otherboss1.config = boss配置10 e) Q9 P& t* [2 }* {
: K1 K- l" c* r1 b7 e0 W/ f( Q/ R8 v
otherboss1base.config = 基础配置1" B! w- S- ]9 ]5 s
! r8 r& k' x6 V7 }
otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本9 x0 p' b( I, p0 D+ k
1 H, k4 h( i" q( s' f1 I2 z2 _# ^1 H
pactivity ----- 个人活动配置4 Z4 c. \( @0 Y  o, W! a  G- H
% h! l% V& {% H- `2 @. a7 ~4 g
pactivity.config = 活动总表
" Z, @2 `9 n- D# J+ q: E6 w
2 ?: d7 T9 ^4 N& x7 ?! M6 o9 P( B4 Uptype1.config = 类型1
& e1 ~( [* u1 n; F: f) x% l/ v  W; G; b# M4 g
ptype2.config = 类型2' U& d5 L6 O" I
6 U/ I- U8 w5 p# g0 w; Q$ b* \9 A
ptype3.config = 类型3
* R/ z6 E/ O, U1 p  H. c% t
& w/ }1 q" B- q* aptype9.config = 类型9
* {! e& R" n0 x7 T* z# ^/ _9 E; [" H
& W' u9 ^. T* tpassionpoint ----- 激情泡点3 `4 a% [$ _0 v

6 |: j, Q; i& a) ^) [  w1 @passionpoint.config = 单项配置, ?0 s' I2 m; K! Q: f! y
0 `0 A0 j3 @" e' J1 R" `: ^' ]
passionpointaward.config = 区域奖励配置
5 K  N) K  Y/ ~3 z# W. t+ t- x2 G5 ?2 Y! J( k( |5 r6 \
pay ----- 充值配置
# f" u5 N+ ~6 L/ R% M& ?( T: P5 A* [+ d, a& `
payitems.config = 充值配置
# C" r( j; m, R& Q* ]8 Y9 ?( {( {6 p# W0 q
peakrace ----- 巅峰赛季
; W  F* p, D& c" e3 ?( S& Y7 h5 q: ?/ X/ w
peakracebase.confg = 基础配置
4 M+ _# h5 T7 r
- q. u+ Z6 g' U% p8 Ipeakracecrosstime.config = 跨服相对时间表/ d. r( w- h5 X( O2 G4 H& P2 E8 V

  X, g. v* z% e! S  U5 P; l) x1 ]peakracetime.config = 本服相对时间表  a2 O: ]# k) E" Q2 ^1 x3 d7 s3 W
3 n9 E8 @) `' b5 F
platformactivit ----- 礼包信息2 A$ s$ h- u% O9 B4 B

0 N5 f& K0 N! \huangzuan.config = 黄钻常量配置* w6 S! E" Y! }' k! X) Q
4 w( j3 ~& Q; `0 {/ _
huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置
9 D. h0 }4 u$ b) g4 {+ A$ k. A* c' t* }9 j0 K
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置9 |. c" r; P, Z$ V

9 i: [$ ?% |3 C* \5 Y% x* Ywanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
- l( g: R1 i) z. e6 m9 p" u1 s% o& r
& [# Q5 i, b5 gwanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置
- _$ l* _- q- T7 S( o
2 }; K# v# E+ Gweixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置: w# m' H7 u5 K( n4 B- x/ s& F

# Q5 _' Q% i6 l2 f. kprestige ----- 威望系统
! }0 b8 h! d, |( x$ F7 y4 o! `' [3 R# I3 T
prestigebase.config = 常量配置" U1 o  f7 b8 b0 I5 l2 S

1 [. b- V* ]: i: ?* j' b9 Q5 dprestigefind.config = 找回威望配置
# ~3 g' L2 q2 W' K2 s1 M6 K0 P! ]: S% e$ b) y+ h
prestigelevel.config = 威望等级! e7 H" a; V4 p# L5 X, ?
* V$ V6 e% p/ K( k
privilege ----- 至尊特权8 W( `: @0 J  s( ^
* ]7 k; ~- \0 E0 ], ^" C9 u
privilegeconfig.config = 常量配置
& G$ C+ s6 a: E- \- W
6 |; J) S9 T/ q6 `9 r9 kpublicboss ----- 全民boss7 P" I* v$ ~# ]% h3 ]0 q9 V
5 A% G8 S% u# N% |* s* ^. Y: G
base.config = 基础配置
+ f& r# ]& M2 s4 d$ n8 v# U
0 i. e+ d# D/ @& P  u" {boss.config = boss配置1 M; f  T: H. y1 J8 X# y4 D# k
$ k0 }: Y* q; @# ~5 h
quitGame ----- 退出游戏
+ A  Q! Q6 G) D- ?+ V) x( h$ }+ s# i& r1 s+ c2 [% W9 I. u
quitGame.lua = 退出游戏1 ?- k- Y& n3 r/ C+ E
9 m* ^" R3 S; E& k# g0 _' G
rank ----- 排行榜膜拜配置5 U& k! y; _! h- u$ V
+ ]7 v, g3 }1 S
morship.config = 膜拜配置
+ W- a+ D* z/ V! k+ h# q! d2 d: K0 K" z7 o; m0 R) L
recharge ----- 充值奖励配置
! j2 u; f, J2 V7 W2 E1 q8 Q0 o5 E3 A" j
base.config = 邮件个别参数- L1 |, N  z3 V3 e, ]

1 `& K/ }* m& I& T' p0 W$ lchargemail.config = 邮件配置, ]  f! K; l2 X4 p' u* V

# \4 V8 \; ^0 n: b; \3 Bchongzhi2.config = 充值配置(废弃)
) R% z; Q6 k: n7 P3 L0 Q- A
7 e/ f' h9 `. wdailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
$ j( S8 q% l- Z5 c+ L! ?1 F5 h0 J
firstrechargeconfig.config = 首充配置, t& z# Q, W5 m, U2 Y1 w. t

$ y' f5 k& f) w  g) C- Blooprechargeconfig.config = 循环充值配置 3 h) X& {+ A( {/ b

) b$ N% X. C/ V7 M$ `. {: Mmultidayrecharge.config = 多日循环连充
/ p* ?0 G1 P9 {8 s% w' q& F8 C7 ?
rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置
- c# P. y' m. D% J
  V' Y+ L0 Z/ ~1 vrechargeitems.config = 充值套餐基础配置
3 m( {" K" M4 u4 t8 F' \
( a9 f7 ]7 ~; ?+ [refinesystem ----- 经验-金币炼制) L7 o3 o3 \/ A5 L
5 m$ E' k4 X8 @* S
refinesystembasic.config = 常量配置
4 z) K  }/ I, k3 u! T& M# r9 x" X8 i8 k/ X. @) s
refinesystemexp.config = 经验炼制0 S3 m- \) R! E6 Q$ q' b
' O- j# _' `: P& }) S
reincarnation ----- 轮回系统
* n9 T6 ]' E4 B4 m. S
; z) g- [4 C# X2 w- ?reincarnateequip.config = 轮回装备配置
2 B3 I6 x$ S! O6 s) Q: U$ q# z' p5 ~4 j! M. y5 ^  u
reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
+ ^- L# Z! g9 m1 t
8 E4 V1 l* D2 \2 ^( preincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置
; A. y+ X: n) R+ @% @" k/ B. O" d5 b
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置: R6 b# L& e8 N4 W2 j
+ o# T' C$ A. u5 v1 Q, p, N
reincarnationbase.config = 基础配置
7 a8 }. x# R; y. P+ t3 M9 G! E' K3 Z1 C4 l* Y
reincarnationexchange.config = 兑换配置
$ |7 t1 w5 E" A
# i: j0 [, _2 W4 F. Q8 Areincarnationlevel.config = 轮回等级
2 {# \+ Q& U4 `; B* M7 _" |+ `* T* E, ?. [7 |$ @5 S
reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链  e, a9 G1 V. f; C7 g

  O! h; a( X9 c) ?7 Y+ |reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置
: T. m% t' N* k. G! ?0 J4 e( f. W9 S/ G- ]4 f  c
reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
9 H2 K2 w- q: n9 I$ J5 U, @! U9 n$ y3 c- m1 V) ]% N. z, y" e2 v
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置1 G$ G# z+ k2 N6 v) t5 a8 D
6 f. h$ }+ E8 u$ c; u7 e5 Z8 J
richman ----- 大富翁配置
- _* R( ?$ K* X% V, H
& w) r& F$ s9 }% k) o5 G. Frichmanbase.config = 基础配置: D' ~+ z: |5 p, v: D

. r7 h/ k# a. O% W* [4 Yrichmangrid.config = 格子配置
, J# I+ t8 a/ R0 z! A  f! L: P) Z# v! R) a: X# a4 |' l7 g: H
richmanroundaward.config = 圈数奖励
" A5 X* Z& [2 I
5 P& S2 K/ Y8 E3 b* {7 Tronglu ----- 熔炉表
, m4 r2 [# ]% @% q, |6 a
" i9 f$ A# v9 ~/ A# w* O4 ~. Iexp.config = 熔炉熔炼表
: P) @& `" V! `1 E3 m9 y) I# A6 @. _- p3 Y& t
level.config = 熔炉等级
9 {# q5 Z" b2 ]5 [# j6 I! q( f) `7 O9 e" L
roots ----- 灵根相关的配置
) X- j" R: w% K/ ~! g, d; p/ Z& e
' [! [1 X2 N( C+ t. }roots.lua = 灵根相关的配置
. D; l  L( }, ~  Y3 \  v: d* q( U/ F1 E+ C# j
rune ----- 战纹系统
) ?; z# m, ^6 [! H" C  P8 x$ K. o' `- {4 }  C4 f9 ~; o
rune_base.config = 符文升级消耗与属性
1 _* b+ d9 [, T' a. d+ F$ O2 y# |
rune_lock_pos.config = 符文开启限制; m5 }! Y) h" y
8 k' R3 B0 I% S3 Z
rune_name.config = 符文名称
$ [9 P( S3 Y$ z( Z. R- n/ w; ~2 }' d" D3 N5 h# O
rune_other.config = 符文零散配置
3 ~# O  p0 N, Y8 i% z% m- a% p
  U* D$ {; A. frunecompose.config = 符文合成* H' l& i6 E( L  ]5 ^- ?/ }; i
4 o8 n: I( M; i) }
runeconver.config = 符文兑换
+ X0 `5 v1 e! Y4 Z* o7 T8 _
3 _- ^( D0 {. r9 Qscripttimer ----- 总清除配置
$ J' n. d2 B: U0 S2 u% P( i+ M+ U2 `2 B
scripttimerconf.lua = 总清除配置2 }" f5 r6 D" ~
. e2 g( ~# }9 {2 A/ P' e7 Q3 p
sdk ----- 平台相关配置! @6 s. t1 F2 g. K
3 q+ M& b, I& ]1 _6 J' e5 R
sdk.config = 常量配置
+ L* K9 |( s" y, R% N. l" ?" W- F" W$ ^' _( T( F& a: d
server ----- 跨服配置表
3 E% s1 G+ [& D: B2 P; i% S9 i1 `3 Q' o, L/ @
servername.config = 服务器名字转译表/ u" E* K; @8 L/ n
3 i' ?+ W" }9 p; F. y
servertips ----- 服务器提示配置
3 W" q. F" p+ W+ g- q1 z
& G, ]8 V$ {- S* Wservertips.config = 服务器提示
. b1 a! [( U' l6 @. c! S3 D) H' w. R9 M2 X
set ----- 角色技能释放 游戏快捷键
; y" \' G% Y; ~) @  R' |6 J6 {% i9 L: u! M
setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键
1 T$ y  x$ A* M* _. {* k. d. _! _$ ~) T' x$ F
shenshou ----- 神兽
8 b* ?& G- _% o) E& c" u- b% D9 a- I. f% C% Q: f
shenshou.config = 系统配置' x# Y1 `$ d; s) d, p# h# E) C

; R8 n4 R. {8 w) [& jshenshoubase.config = 基本配置$ `3 l1 q/ i* s; H% B( h
* V. F% ]' y3 m
shenshouequip.config = 神兽装备# F: u7 q3 w5 V
) P8 g6 v4 z) G5 _) r5 m
shenshouskill.config = 技能库
' U  w$ a; P- X% Z! a9 v9 N) j+ ~( a6 z9 Q9 {$ t6 [( E0 ~; F
shenshousmelt.config = 熔炼表
6 a* O9 r; i6 b" N2 b  q! `) E, R& ~3 ~+ U8 s4 A( a2 c1 {
shield ----- 护盾配置2 K' B) W4 {$ Y, }) ~/ O

" e- x$ x$ h3 R% Y3 T7 S) `- W2 gshield.config = 护盾星级属性
8 w% W3 C6 C$ h' {' R
8 r0 d( m" Q/ B/ `: p+ Tshieldstage.config = 护盾阶数0 L% \( S& n  ~5 [; u

/ z5 S( X$ m; m% |skill ----- 技能配置表
& X7 N5 Z4 Q8 L: n$ p0 \* ?% \! A0 [- B" Z) X7 W  }
effect.config = 技能效果表
* ^* e3 x! T- e8 {0 A+ m
2 z: Z& Q) Z6 V3 K+ }* d  ^) w/ u+ Veffectclient.config = ID配置/ z& O; P) [! p( S* ~2 N. V

: E& ~- G# z# v7 p( P# cgwskillrevise.config = 神兵技能修正表9 P, ]  B- ?  U. {. R2 x3 s

$ T9 ~: N! Q6 Q, |4 d( C8 i% ^imbaskillrevise.config = 神器技能修正% e& ~3 F4 [7 K
) b+ P& y2 Z* P- j( w
skillopen.config = 角色技能开启配置" u6 W9 |5 }3 o! I5 n+ C

$ c( @  l9 i; F0 cskillpower.config = 技能战力配置' t/ q5 d" i9 |6 h+ s# _& R
" r7 b6 A9 N! q9 x. G
skills.config = 技能基础表, M7 ?! l5 O; _' N6 {5 n- l
' E8 R7 @  e" O! v8 c, v
skillsbreak.config = 技能对值
) t8 T) }3 v4 O2 Y& R/ g+ m) W6 J- V
skillsbreakclient.config = 技能对应表
! }5 R/ D* h3 d
0 {" c$ G7 Y6 sskillsbreakupgrade.config = 技能对应项
7 V+ e+ v1 U' r3 R
! I, a8 u) M( @1 Gskillsdesc.config = 技能参数描述配置  e6 O; Z1 F+ S

2 P; l5 R4 Z/ u3 fskillsupgrade.config = 角色技能升级配置0 [: z, }7 S/ F& v( @! {
* s+ @5 [# `1 g3 x. N
skirmish ----- 遭遇战! G# F; q8 @( @2 R* X( v
* n: ^: G/ O4 Z
base.config = 常量配置* N: _0 W# ~0 ^5 _
! A5 W3 q. f, o7 u) m3 j3 V
fame.config = 战胜杯数奖
: O; w9 z. x/ O/ Q
2 L$ @+ S$ X5 ^% Ffieldplayer.config = 野外玩家配置* d* l/ n% o  i) E; t
  n. L# h  m8 ?, ~
rank.config = 排名奖& y, L+ ~) U5 v( N$ [
& C1 N* v  x; v  d9 N
reward.config = 挑战基础奖4 H6 J0 m! Y" m! K' m7 c

+ k/ k6 C0 c- t& W0 m$ F' i9 N2 cstone ----- 精炼系统! p& `9 k. d  g4 R" S- A
7 S7 D! J% J5 O- T) W
stonelevel.config = 宝石等级属性配置! T! o. S- _9 i6 l" \' g

. ]5 P2 z& R" P! r2 `stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置$ T6 _" L' |. Z% u. ]
6 B+ z! ?( G- \7 V" b. Z
stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置; Q) ^5 E- C0 `6 s  t" M
7 A5 Z. ?* Y$ m# i: V/ C9 S! b! V& o
store ----- 商城系统配置
6 i& d0 h$ ]( c- [; G! A
6 `+ D& t3 J( N/ W2 Requipgroup.config = 神秘商店刷新配置表
# t" x4 Z' P) w
' M3 [2 m9 [9 X$ k& _7 r1 Yequipitem.config = 神秘商店商品表
; f' F4 l6 z& F. c) F" h  b) N+ J! O$ `: u
featsstore.config = 功勋商店
# {1 A: m6 t7 `, L% o. N. T' u# _" |& D
firstbooklist.config = 图鉴职业配置
9 X1 [+ M- Q" V* C( T2 u3 e6 J2 V$ s9 Q
integralstore.config = 贵族商店. ~. [5 ^8 T. g

$ C9 x5 ^3 G$ g( aitemstore.config = 道具商店
/ L0 M5 B) F& Q
( R4 m5 q1 p: y! l1 V% R; _storecommon.config = 商店零散配置
7 ]0 ^" t2 T) n3 _" y) u/ ?0 D* y
# l7 a' Q  b7 `8 z8 M. L% S- D/ Vtask ----- 任务成就表. Q& b8 C1 }/ r
3 n; Z6 j# F( C! T* y1 C3 N
achievementtask.config = 成就任务表$ z& d" \! K, F$ [8 O% C% w$ d/ R9 }
, L2 r. o" q$ ~3 j! y- o
activeaward.config = 大类ID" e* b4 C+ r) x: \8 u8 Z  h

. e( J# `9 d2 k7 h0 j  C, r: \daily.config = 日常任务表
2 T4 l. y2 d0 G$ a: [$ c. I9 ]/ J* D
dailyaward.config = 活跃度奖励+ F) R4 i0 Y$ m# j

- x3 m% L$ W4 s7 I# n, ?limittime.config = 限时任务表, q4 `3 B. l; f9 M! O- T

6 w. d0 Q- t4 U* @) V/ ]% nlimittimetask.config = 限时任务列表
1 b* A/ r9 U7 |/ |. q9 U! T2 {0 ?+ H
teamfuben ----- 组队副本配置
2 G0 \* k  r7 }8 U' ~: [6 m  Y! E$ a$ C. Q1 \/ o  @
teamfuben.config = 副本配置8 j. d# d6 F8 Y1 O! }+ e

9 t, z% t: |* Z+ Fteamfubenbase.config = 基础配置
- t  F  z, A  Z9 ?8 Z% S+ s, `6 q( N" d# z
test ----- GM命令
8 d+ ?- A  t% o% ?( a
0 p& Q# ~; l9 [- @gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令
4 m% ^# K; p( ~+ I8 i0 e
% _/ u$ p5 a2 x: ytianti ----- 王者争霸7 H& R/ |4 R0 c1 G' J  C. z
2 X  @5 Z8 B" B7 z! [. S
tianticonst.config = 常量配置
  u9 ~: z& x6 E+ z
) L# k: J3 e/ e$ _3 i! e! G5 k- @tiantidan.config = 段位表$ X# R) S- G% T5 _7 G8 f6 l9 J) B; a

! U8 V3 Y, v/ Ntiantirankaward.config = 排名奖励
. x+ H. \) l! n/ e3 N; i9 h. n! R. V: u, K# h- Y6 E( }
tiantirobot.config = 机器人表' k' G. d0 ~- a) u% |6 d- e( d
2 u4 R3 m& s- x( ?- Y/ g
tianzhu ----- 天珠配置
+ _% j" E0 K* b# W2 u5 M
4 _9 b+ W# R1 i" j/ Ktianzhu.config = 天珠星级属性
+ k, @$ `0 r" l& N3 T3 O: ^# \* U4 i6 E- }3 x9 W" t/ G& W3 ~6 h
title ----- 称号配置
9 v$ b; Y, c1 ?) F2 L
  l/ P2 n0 V; w5 D' p: z7 I- eranktitle.config = 排行榜发称号配置; d; h4 F; f' _
& u' T+ b3 ]+ e; Q  |
title.config = 称号配置表, T1 T1 q: g6 q" Z* E1 ^
; n) C/ M9 A5 A
togetherhit ----- 合击系统
3 [) `1 S  ^8 [# a& D$ U2 F* h2 i  ^2 r( @4 e. I0 g' u
punchequip.config = 合击注灵基础配置
2 J; `9 g6 s7 k' ~: f1 L9 o; E" e
1 Y8 A, i2 W: M- O3 s5 ^punchequipmaster.config = 合击注灵大师8 A: C' `4 _! b( x; a

4 g( P# m' e) n3 B7 f# ctogerherhitbase.config = 单项配置: g' G3 ?! W9 e  M$ Y# Z) r3 V4 p
6 _  W+ t& c( y2 I# s3 V# f
togetherhit.config = 合击技能1 P+ C& }  e  E" K5 E5 M

" `( \2 Z$ F. \* A" r& ftogetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换& y1 C: T6 [( Q7 t
! ~  o' e( \% \) `, k% T  y
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
! K+ ?3 O  ]6 \2 q8 F, t% F$ _( O( E" u0 h4 D3 F2 v) ]
train ----- 爵位系统配置
& \- l$ y8 t0 {
# i7 L; H# r" E3 L9 [" x/ mguanyinaward.config = 官印等级奖励8 q: O. W& c' d2 ?

- l: t4 \( A) H! J4 {' e: `$ Ntrainbase.config = 历练基础配置
* }0 @, |/ x. w, \0 b4 C9 g( n# |+ q; z! z# r. j( C! u
traindayaward.config = 历练每日奖励
4 R3 k0 t+ o0 B! v
; t" e7 z. D, F: v' ztrainlevel.config = 历练等级配置6 {5 _7 M1 f7 l7 U) Z1 k
4 W! c4 m% q* M
trainlevelaward.config = 历练等级奖励
  ]0 ~9 ~6 F1 ^8 t( o  ]6 Z- X( U0 N5 L- F* y3 [, f0 d  S# z6 B/ ]
trainstage.config = 历练奖励7 r1 Q9 R% W4 b: ~& h5 o) E: ^+ L9 H/ m

5 u! e" e- C. S6 ^& Otreasurebox ----- 宝箱系统0 H; h$ ^" R9 u# \8 t9 J7 Z/ J& l

: y$ R& ?9 b: D; S# V& \- E, ctreasurebox.config = 宝箱配置
* m6 ?. q, |% r( |, G1 F8 j
4 ]. i$ Q& g1 x. F( ~' d; W  d) H/ H9 Dtreasureboxbase.config = 宝箱基础配置3 J/ R, r$ y" M; y2 n" a* @
+ @0 l% I$ a) L  Y! b
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置6 T  n; D; F+ D* s  d5 {

+ K* y+ [# U+ a  j+ htreasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
) u& q8 E: C  F  T, n8 t+ z. d  Q  J
treasurehunt ----- 寻宝装备配置0 m- n1 T! I6 G* {# v. N8 ^
2 M* }: x2 h; h) N* ~2 X8 w! V& x
thsequencepool.config = 序列库
+ }1 F* `5 \# E; Q, [2 F8 `# X$ P5 I! x: Y/ G5 C
thsequenceserverpool.config = 全服剧情
. Q% G& }, K+ r, o# a! f' J
+ l# K/ _, {" z# Otreasurehunt.config = 探宝配置
$ e- e6 s- j: Q/ b5 _) c7 e; x3 l
treasurehunthefu.config = 合服寻宝
; Q' _! }3 B8 V" Y8 G9 r3 r* p6 Z" C
5 y/ \" p/ y; c1 C) ^  s) q. qtreasurehuntlevel.config = 探宝级别配置  b" a, ?0 N: w& ^) k
6 B- p! p% D6 c/ I& R
zgymwcom -----中国源码网
' A' l/ N9 i) e% ^
4 R; R2 e7 ^2 m7 X6 {; u/ w& ytujian ----- 图鉴系统配置
. U. A. Z1 f8 D9 U# r! h& V* @/ l' k* ^. }: f, ]7 r5 O! T  m
card.config = 卡牌配置
7 ~' v: G) K  H3 Q- P" I- T5 I) Y4 z/ z0 x1 W. X5 X
decompose.config = 卡牌基础配置
/ n' }( t4 E  i, w
# |. ^8 N% E% s* M& [- G& Bsuit.config = 套装配置; _6 S0 t6 }0 r; ~! B% y4 n
( L2 m. q7 E/ r  T- |
tupo ----- 突破系统配置表
7 g' D& |/ ^' W4 y3 P- u. ^3 y" f+ p. B6 A7 v9 [. W/ X: Q/ ]
tupo.config = 突破对应ID9 Z9 K! K; N1 j" P
6 p0 s, x( z4 E1 g  K$ I
tupoattr.config = 突破属性配置
2 [: C3 P4 \$ H9 |( X8 r2 I, Y. a  ^1 E3 Z: A6 N
tupocost.config = 突破对应等级
: |) j3 O5 [$ g1 n" |
* t* o* ^' ~+ }! a) Ftxmarket ----- 集市任务( M% {8 g, ]/ C% O+ S

% t/ L# [3 Y# I; N" E, {! Ttxmarketconfig.lua = 集市任务
& }3 |. Y. S- @0 G2 }* }0 s& ~  M- d3 h$ K  y+ C; ^9 y
txvipaward ----- 平台特权
% ]2 P$ x; `) s# z2 y# X! p
4 i5 ?# B, D0 s! z) T: r7 o. Xaward3366conf.lua = 3366配置
( O7 `: o$ Q3 R9 T% S/ n4 n' T2 Y. Q2 A
6 q% e1 y9 p: E- e3 t- Z+ g. \" {bluevipconfig.lua = 蓝钻特权- h2 \: {  `5 }' D* w: i: B

& B- U: |" i- q. I" b3 jqqvipconfig.lua = QQ会员特权
' A4 V" f$ t6 p" P( ]1 n: u4 c3 [0 K. f8 x8 o. _4 S8 Y0 m
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
3 h. R7 s  b' i& R3 R/ R' h  Y# [3 n* _) t8 A1 G2 L
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权1 b, H% P9 j5 P3 d  k, w" Z

" K' \2 V6 Q! j% o! iupdate ----- 更新
( B9 |3 p4 s( V* u7 H7 Q# ]" p; {" c, U4 L4 e* Q7 T: V
updateconf.lua = 更新
& U, u4 L( |" h. W. s# u- J5 B+ [9 t' @/ D: h4 C7 n5 o) v: D
vip ----- vip配置! ?. R( J7 d- A+ a5 g. c- j2 N

3 c1 [$ f& K( v( M0 L7 z7 ?supervip.config = 超级vip配置
& z. f7 U9 B- M, X7 n! _" R9 h+ l* _9 O' m2 B- h; x" ]7 ?
vip.config = vip配置7 X* e/ w" `4 r

; Q- V4 g( b' O# f. T) ^, vvipgift.config = vip礼包- f, g; _& ^% e8 u( U; b( `. L

, e5 g2 z- R0 y2 h$ n4 tweaponsoul ----- 兵魂配置
0 p& x) s9 r% @- x! `& Q; g$ ]
+ I, ], v$ U- g) hweaponsoul.config = 兵魂配置
( j/ C& f  y+ |% h) N4 _7 E3 s+ n: R  I* E% T, a. l
weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置
, d: {4 S' ~5 Q) W2 J7 w3 C2 x/ s- _; R$ K- C
weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性: K- `6 |+ ]6 a! N2 P0 P7 p1 l6 Y

( s* X; l. [1 `; Q2 G/ \4 ]weaponsoulpos.config = 部位配置
, {% c$ c  Z  X/ R. A3 N
& L% N7 ?% v4 R4 Z  w, x$ F- Cweaponsoulsuit.config = 套装配置
6 L7 y% h5 \! k: O# D
/ A3 M. n5 i, Fweixin ----- 关注微信
, j% H: j8 e" R7 m/ B2 K6 O' o' g3 j  e! z( \3 A+ n* a
weixinconf.lua = 关注微信
+ |6 v8 a5 _% x/ X
: R  j, p* E8 ~: T" P; Q( Bwing ----- 翅膀配置表0 N! `, s( Y4 e% r% X

. c& L& n$ [) p' D3 z- Q" v  {3 mgodwingitem.config = 神羽道具配置表& T4 \* \) K3 O- F' v0 g/ F$ u: o/ \# r
& g) ?) D. g7 n& U) R3 @
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表9 c; q5 V7 p; ]4 W3 M0 H

% @6 \" ~% o+ @godwingsuit.config = 神羽套装配置表* s& i  r. C5 n% i
; Y# _4 ?/ r; a$ G
wingcommon.config = 翅膀零散配置
8 t8 ?3 W3 }+ b$ ]5 r* Y; c
+ K9 d4 x1 y4 N( ~# l! gwinglevel.config = 翅膀等级表
" C. V& z1 Q: _5 q. h. Y8 ~+ h
% j2 c$ E$ _: g  T! [; l5 K% _  xworldboss ----- boss玩法配置; ?% B5 D1 K/ j  s3 M
% X  N7 ?, O, h+ V: [& U- ?
bossbless.config = 祝福值配置; r2 a4 E9 {/ T5 ], U- C6 H

8 Q0 V7 }- n: }7 r2 T2 w' T& G, Tbosshome.config = BOSS之家配置7 U, [% b+ T; A+ j8 i" h" Z
5 z5 F: c% N$ k! }
hideboss.config = 隐藏boss配置  T7 g: V/ {7 }: U7 f$ s! ]

8 \7 K: E$ j. sworldboss.config = boss配置
7 [* U7 o3 R8 Z4 ~4 Z. l# T$ B
2 j( g3 ^8 E0 g4 Z& a6 ?' l7 @1 b5 _worldbossbase.config = 基础配置  P: k2 l5 l2 S/ n4 E

0 G$ B7 y4 c8 M* n" L: B8 iworldbosskillmsg.config = 击杀公告
" w+ R9 j$ K' A1 V" D
$ a, u% O9 ~+ X" h2 Iwuji ----- 无极战场  h0 }' X: X# x3 Z( r% J7 h9 H* b
6 o$ o& j+ S4 H; y8 R/ `* Y+ z6 ?+ E
wujibase.config = 常量配置  @# y5 A  s$ e

, \* o9 p' T1 v3 awujievenkill.config = 连杀广播: g% h% [' f* R: h" p( ^2 V

6 F7 {, c# h+ {& t) N  [# x6 ^- P+ N" vwujimatchgroup.config = 分配组合
0 R0 a  Y, z/ l# ^, W; d
+ K# u( H! ]8 W# fwujimatchpool.config = 匹配池配置6 d7 E- \/ T* w/ u2 a" L

5 a4 y, X* j& s! t( |wujiweekreward.config = 每周达成奖励8 B" X! A+ G0 {6 p" v6 C. D

: ]. `0 K# [/ H: L' ^* z- A/ N$ sxueyu ----- 血玉系统0 @* N. O) y5 `

, Y, P5 ~2 F- d+ s0 [  M8 jxueyu.config = 血玉等级0 v" e4 w! p6 n& J$ a
  K' W  O+ n( N3 y# R0 t3 u' \
xueyustage.config = 血玉阶数8 t% Q7 P4 J( b8 j1 [) p; C9 K

# _1 z) Z; A+ b& [5 t. oyupei ----- 玉佩配置表4 ?+ n0 X2 n6 h+ ^+ H
1 B" J: u1 Q2 n" z0 S9 v) C; D
yupei.config = 勋章配置- y) ^) C! R# B. g

" R- J* g; l: `+ N* oyupeibasic.config = 常量配置
9 O1 W5 l' P+ ]: Q
$ R: i  g* s: F1 f- s% K  dzhanling ----- 战灵
. f1 H5 R3 Z9 W' j! e
; t1 I5 b" L$ I1 b9 B5 a; H! |zhanling.config = 系统配置
% U4 ]0 q# e$ E$ v2 G; j2 a
# q- l  ?" k8 m  @6 a- [: tzhanlingbase.config = 基本配置& L6 W' l3 k0 p' F

. m' [3 Q7 Z/ R/ ~6 xzhanlingequip.config = 战灵装备% y9 u; _! b8 e7 L9 @$ k1 v
# ~( M9 e7 X: h! }1 f; |6 ]
zhanlinglevel.config = 战灵等级
  r; e: F( P* n$ Z0 H, L: Z7 u, ?6 E  p+ a
zhanlingskill.config = 技能库
& r; b- h/ a2 e" `* S& H7 a6 U- k0 H& G5 F0 V% i
zhanlingsuit.config = 战灵套装
! _$ A1 T7 m1 s! d$ r8 L. k$ k& c5 I: |/ ~- d
zhanlingtalent.config = 战灵天赋
$ Q& R) U2 }! F2 e7 |8 W
0 {; J' P! N3 Hzhizunequip ----- 至尊装备
' r0 x+ Q& h! D2 ^9 P, {; e. y$ O/ R$ r+ I2 G
zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置" i# O1 b  B% [  q! Z
; w5 V9 }7 ]/ g: o8 E0 [% x
zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置- ^4 I: B+ H9 e( J8 w/ r

1 c/ X  p  A8 ?" I' pzhuangban ----- 装扮2 u& e6 u& P  A& c% N! Y2 b
0 u- g+ e& p  _- S$ T
zhuangban.config = 装扮配置3 M' {6 D$ U# L( T: C: P! R0 {

6 N' i/ v3 o$ e. q: F( B; yzhuangbanid.config = 装扮id8 [$ N: u! M4 E& C

9 t" ^$ Y: o  g! Gzhuangbanlevelup.config = 装扮升级4 A& [$ V9 O# C& \, B) h8 T% T

- _5 w* A' F9 }4 N2 K$ p2 E; @zhuansheng ----- 转生配置
, \0 p8 r4 [3 x( ?5 [5 P! i
6 f# e* z6 h. r0 Rzhuansheng - 副本.config = 转生配置
. Y3 e- ]7 c7 q$ \, k. N8 o: E5 I) Q1 W6 {% x$ V
zhuansheng.config = 转生配置
9 T, g9 ?3 W# M1 k% q3 ^
  `9 V* |3 v4 `! W5 Szhuanshengexp.config = 降级修为表
7 |5 t7 ?' M6 y. M, K8 B  e  i* |! Z
2 q1 ~% p8 }, e6 Izhuanshenglevel.config = 等级配置
3 @5 c0 E& L* B& @7 d- A3 x
) j, v2 y$ U) N5 J, S. Z2 E* ?- ~9 ^zhuling ----- 铸造系统配置表
0 W; r0 Q" R# |4 L: O2 f
0 I% s: h' a# g. c; _5 M; ozhuling.config = 基础配置
9 _$ K; w6 Y' Z7 ?- Q4 O! K5 b. s0 ~# I. D6 `
zhulingattr.config = 注灵属性表( A2 b$ y' m) v; _$ O8 v2 V

  M4 g5 [3 C# L2 t, b2 ~5 wzhulingcost.config = 注灵消耗表
) B# x  b1 ~- {( c
0 ?* O0 t( @/ f4 Iclientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
  l' J! B: ^& _' x$ y/ ^! S3 f% }* q( O
globalconfig.txt ----- 全局的配置8 n0 T) q: {6 p( v0 {, I; `! d

0 j- M8 y9 j( _* c" g# v6 U9 @hefutime.config ----- 空
( C: F9 u) s) f: t/ x7 c+ D
0 T) g, v2 ]% O& R$ {* Zsummonxe.txt ----- 窗口全局配置
7 y: q! c; o- e% Q' F! f& z1 R
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data
/ ?5 a+ p  i$ `4 `1 E, W2 p2 F6 K7 h1 n5 |# g
notice.txt ----- 公告文件
. k& t" h/ s; c& e- N2 l; ?$ C& N! `$ O. H2 u) a7 n- F3 X% H
readme.txt ----- 配置调用
! |- J: p" R  }3 Q% X$ h& M9 ^9 n& i. I, a. |* ~, l* U
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
- Z3 i  x' V0 q5 E9 N* F/ ]' e3 k0 B. N
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