D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
s% l3 E9 T0 l- W$ g
4 x2 P* c8 n/ p0 j I- { 目录结构表:$ C+ C }6 a, J' f" I& W/ _
' v; n+ h4 z$ O. W type7 652 玉佩兑换
) o: \: R7 t* q 3 ~7 M1 `# b3 ?, T* v, Q: p
type9 440 立春4 ?; c$ P# {, j2 {% L
2 _2 z: b% z# t# S' g8 |
type9 902 龙抬头$ G1 o) w0 w# s4 O3 |% `3 c
: q, g( D& M0 {0 E2 L/ f% R3 H1 h
activity ----- 活动配置目录
- c1 M Y# C* ` & w% h p/ F' |$ |6 U8 ]
activity - 副本.config = 活动总表
: s1 E+ o' J! f, h) e% [ ' S. v5 J0 ~$ r& k: |* o
activity.config = 活动总表+ ~/ t7 F/ J9 S6 M; C
( `" H: g" n0 y2 ~
activityBtn.config = 空
8 |; d) J$ w. y& q
3 |, T. t) u9 W1 B7 w7 w. M5 \" x dabiaorankintreward.config = 测试用! V9 s/ I, t) R
+ f7 c5 W0 U z6 P
type1.config = 对应activity.config活动文件配置. L* z7 x! q+ \, ]" w& O
7 ^0 |4 v s+ p7 J
type2.config = 对应activity.config活动文件配置- ~2 f' h5 l" z; j& W
! K; Q4 g% \6 S/ z: P
type3.config = 对应activity.config活动文件配置/ F* ^! e- M3 z; f' {, G( }( `
H2 C* l1 v. @. m! W type4.config = 对应activity.config活动文件配置3 d7 I1 K' T+ N7 z% a, L! |& d8 O& _
5 Q- h! S+ x! d7 K) L0 O3 X8 c
隐藏内容
! \( `8 _0 o- b) y/ d. {# n 已解锁
% t Z: O& [2 T E B) S6 W2 n& {8 m+ w type5.config = 对应activity.config活动文件配置' q2 |* A( g2 ~/ I* |( l
: \2 v' k/ ]! d type6.config = 对应activity.config活动文件配置9 ^2 @% g. ?- h% b9 k) E; i8 Y$ x2 @% M
! X a/ R4 r) n
type7.config = 对应activity.config活动文件配置
9 g$ A( k( v3 Y/ {/ Q' e8 U4 ?# ^
& r+ q4 v4 H7 L type8.config = 对应activity.config活动文件配置* o! H+ \; Y# T' \. @" Q
- F- T$ L. y0 M X type9.config = 对应activity.config活动文件配置! _$ ]% ]2 W5 `1 Y
Z" t0 k O. u/ G' z( K3 b
type10.config = 对应activity.config活动文件配置$ ~! @- t9 D# p5 k. v
5 I0 G0 u* u; a* k2 C' N- F: O X type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置
$ m+ D% y$ p/ A, o g4 M* x: J8 v# C' E- c; u# O. F' ?
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置
* m* \" K# W# n1 `8 q
$ I5 J: i. a% E type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置& w) z* L+ V- \6 X- M
0 ~: x( U3 Z' D+ e; R! G
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
, i# Q. ]( _0 \) G- S9 s# B _ 2 V& ]. @; O) K9 r' u k# k
type12.config = 对应activity.config活动文件配置3 m; V# @8 h [3 B" J# K
% A3 b5 g: |1 { type13.config = 对应activity.config活动文件配置! ]2 \2 y7 Q) e C |. @! x
0 P2 c3 |' m# q) W5 \0 N- R type14.config = 对应activity.config活动文件配置
9 c5 E! e, Z; e# d3 J- p * F: Q4 e# E8 P' n7 z1 H
type15.config = 对应activity.config活动文件配置2 U$ X6 z. e2 N* A
8 \. {2 f1 B0 ~- ], M* p/ C type16.config = 对应activity.config活动文件配置! r, M( ~% T& _7 h9 N. S9 K0 Q
% }4 ]* t' b0 D9 ^" o
type18.config = 对应activity.config活动文件配置
1 U$ \* C3 {% q0 A* K `, i
; d/ h" C% N9 o6 p: `% V* _& F type19.config = 对应activity.config活动文件配置
8 X& N$ k4 N, |7 I* |9 j+ v4 w 1 T; v+ s, p+ r" n: s) s
type20.config = 对应activity.config活动文件配置" G; x1 K/ S1 y% Y$ ? \
0 [: P' {8 H* K1 O( Q0 V
type21.config = 对应activity.config活动文件配置
2 T: j* C4 q1 ]) @8 F& L# T! i ( P8 f2 g! q3 P" O. v& u2 ~
type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置
1 R1 U. G$ N; [4 q' \: t6 w; x) x 9 K( ^' C5 S- H. _# J! E; l
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置1 A# ^4 B( j. p5 J9 L4 \# y% _
9 P* @( s$ ? z5 A6 N5 J
活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
?' T: Y# Y- }' l 5 F1 c: W' e) A- [4 s3 H% g
actor ----- 角色配置表4 X* [) \5 X j9 A% S) Z
$ k1 i0 m* J4 B- E: k$ C
exp.config = 经验表 ?& X! f: ^2 N+ k0 q" {
& k% [2 m0 C/ O, ^/ M
newrole.config = 角色开启配置
) U# [: l' j6 q8 s- d1 [5 a ) q% z: c! y& f1 O8 I/ k8 G3 h! ]
role.config = 等级属性# u2 B7 `; u" H* f9 W3 d, L
2 F; l. k' o9 P0 e actorexring ----- 特戒配置表( }/ A' }. y( C( J5 M/ d' Z
! u+ t' {: n8 H, ~
actorexring.config = 特戒配置) A9 P7 ]4 q* u
' @! t/ |. h+ A* a4 t& c2 u/ K
actorexring0.config = 特戒配置: U2 N5 M; A8 U- d
/ L% ~5 K' d2 r' h. D. Z4 _& M: M actorexring1.config = 特戒配置% y7 k: ?1 U$ v+ R
+ g: Y* A1 l" s actorexring2.config = 神力特戒
# @' h( i) q) ?% u4 ~# V2 w ' r/ y5 e! _, e6 u6 B& g
actorexring3.config = 攻击特戒
! `( T ~/ k1 w% @3 N8 n; p; a
% ]" Q; s* s# d# f actorexring4.config = 治疗特戒9 C' ^5 q9 n/ _* I( B
5 v$ v9 `/ b& t/ a& X8 N' X actorexring5.config = 防御戒指
0 N5 A: S3 s& C! @
! w9 p1 X- I" R! U& H5 `, o actorexring6.config = 生命戒指* D6 r4 @/ M5 ]
! f8 F" {6 S& p" B4 O& A6 K
actorexring7.config = 烈焰戒指- d, h. O% o$ O# |8 l
1 t! C- q3 u+ f actorexringbook.config = 烈焰技能书 f4 K4 j- u. Z( }
( G% t9 C8 k) ?: g" h6 F" {* H# @
actorexringcommon.config = 特戒单项配置
' ~' h" E0 I2 K $ W9 k$ @6 G1 ^( C d" Z4 m; a
actorexringitem.config = 烈焰道具使用! l* f& ^# V- r
% X# Q) H; O' G. L! l. R" |5 H% Z
actorloginconf ----- 过滤文件表( N6 w9 f; I ~0 Y: _" k
) V' d" m; I7 ~6 a1 |- D1 U+ z) N
actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量2 x/ s4 o* t% B3 c
* i8 e, S4 R9 |) f* }! P. Z" t4 x actormoneyconf.lua = 元宝限制! ^/ }9 k3 X9 }
) l+ k) P( h' O4 d
ai ----- 怪物行为(AI)配置3 P6 ?8 a& ] m% [- J. Z3 Z7 `0 J9 O
3 Z& a! M: ~. j aiconfig.config = 技能CD 格子
$ _0 e, e% N4 _- j( V % j8 r' ~( G3 Q1 _: c
aiconfig - 怪物行为(AI)配置# e$ j$ g. z; G) W; {- ^, k! n
* `. R/ g! A4 D! n aiconfig_0.data = 怪物属性/ S- D, V6 E( z; D& V9 a a! N$ w
% |& a9 v: b( P6 @
aiconfig_1.data = CD时间
+ q8 G3 L+ {8 B/ x- g
# r- m- O# q2 | aiconfig_2.data = 非战斗状态# q6 N- B- i4 R* ^
9 H2 R; j6 G' I+ y aiconfig_111.data = 待机时状态
: g( T: t, Y+ S# q7 Z
. J. p3 u$ S; U; C aiconfig_112.data = 战斗状态
4 n6 X( ~- Z- G# x 6 {! f; {: U0 Z. y- }' K- j, I
aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
6 M$ M0 r) R0 w5 r8 e$ Y8 R - n* Q. k; e( }
aiconfig_10001.data = CD时间. b6 P: X X" n
) x5 A0 Z, M5 K6 F' g aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
( q8 W7 U2 b% C# G- V" z% [+ `0 z ! D+ _4 E/ ^+ R
artifacts ----- 神器配置表& v( G; {5 n7 N( P1 p! y E+ M
+ H9 B; x. N9 {. {, e, R" Z: j7 `
artifacts.config = 基础配置 W O1 D9 G% r* L
) |; ^6 d* f+ f, k- H artifactsbasic.config = 常量配置5 b& \( p; }8 D, h- y' t+ F9 t
5 R% f& P* s- } U3 ^
artifactsrank.config = 神器阶级配置
6 ^! _; j: X6 S% {4 z% k
: O; }; W6 Z) H: P4 w attr ----- 战斗力计算
& X1 }6 o9 Y8 g7 E# ?
* e2 N6 v8 K- j- C* ~. m attrpower.config = 属性战力配置7 u& |" u6 V: p( O/ L' \' L
5 V# ~0 C, I& N
auction ----- 拍卖配置表! Z* T/ E, y* k* O& U
0 g1 h, f. m2 ^+ |
auction.config = 系统配置- c4 x8 T" X: y9 w+ M5 L
. k( H8 B8 m+ U C, g& h4 f$ h auctiondropgroup.config = 掉落组
- q! _% ?" {+ y$ _* U + s! X: D7 h. f& ~8 c+ I
auctiondroptable.config = 掉落表
" Y \+ p3 ?# z7 p4 m9 [
4 Y9 I% b1 v1 e, \+ |" E/ K auctionitem.config = 拍卖品
( c, w: b/ }+ y( J# X/ C8 }2 S& D
1 _9 N d/ I: V, U- T( o awards ----- 奖励配置表
! @# B" [ \8 L: _( }
$ ^4 q- X! j8 Y6 c levelconf.lua = 等级奖励
. O2 n9 L: r& Y; P* z" F2 [* P 1 t4 o! L; N7 c, j4 |' s* Y
onlinedayconf.lua = 奖励配置表
; w+ |0 D# \" H3 a( E 0 O% m5 c; T5 C T& ~5 U
platformconf.lua = 平台标签& b+ M6 D" R" n& W& a0 _
, b4 X8 T2 S7 M. S* B treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
% P2 T0 T9 ^5 s, e & X# @7 r* |: J% @- _7 \
bag ----- 背包配置表
( p2 c0 Y( h1 Y. G& x
* B6 B) _- N. @! z/ E3 K base.config = 背包基础配置 默认格子' B8 G, w; _) Z/ D* k
* a% _9 E# {( R4 t7 u, L9 c& v
expand.config = 背包扩展配置! Q9 T* h+ Y# k+ b+ }/ a' B% G
- G. S, o# x. l$ j vipgrid.config = vip额外格子3 }$ d1 Z3 s p% m7 F A
; B. Z0 w* t( A1 [3 r bubble ----- 技能气泡表
, g; i2 F. ?3 S. J: B
" @% S9 A2 T2 W, W" j" p6 G7 y& I- I bubble.config = 气泡表 - Sheet1
2 h6 i) Q+ D0 O& U ; u5 k) Q7 u$ z0 |8 d
caikuang ----- 采矿配置表
0 i" ~4 H/ D% b( M) ~ J8 o
) L6 m/ S- q3 r caikuang.config = 采矿基本配置
0 ^0 k, m. n& n; k/ D
6 z* L0 X0 j6 a M kuangditu.config = 采矿地图配置
& P# l7 d9 x: M5 G N- v4 s0 B9 ~& K/ A 5 q8 r8 L4 S- v6 y' `) q! j
kuangyuan.config = 矿源矿工( J9 W$ j7 N) z8 k" h3 {* O; e% U$ O
& V, M* o! A) A& ^' Q/ [0 y4 i campbattle ----- 阵营战配置表
0 V; l' k6 D/ r0 r
* D+ y$ z2 Z D( H) Y4 h- b2 X7 n baseconfig.config = 列表 - Sheet1
+ ?& q1 Y/ L- \) g" _6 J7 a
' ]. z' \6 j9 E6 T- s6 ` campbattle.config = 常量配置
: S5 V% z0 K* R" t* z# Z1 D9 _
% v6 y: d! i# J' O) W. _) z campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
6 f2 u# H8 [% x( |; q6 U 9 l5 v, E6 |" f" [
campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励
) l! j2 ~& k5 H* Y 6 O B. o$ N! k" n; J
campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励& x% G: ?3 E9 ^4 C
) i1 E/ O f3 O( @, S) H. ^
cashcow ----- 摇钱树配置表
. w; ~ p# z+ c C" b7 T ) U6 I4 F2 K& i$ ~/ Z [
cashcowamplitude.config = 金币增幅
( E4 F2 z0 M2 L3 Z( K" u
1 J6 b; j# D, b! H1 K2 |1 W cashcowbasic.config = 基础配置$ h9 @2 o. P8 j5 M, [
+ O8 h. _* e- X' q L; L8 b
cashcowbox.config = 宝箱配置! Q! [; v: f k: i: t% _
9 {- |/ \- N& s9 m
cashcowlimit.config = vip限制
$ q o- V& D5 O6 ? ! R0 \2 W7 ?) W5 i+ j4 }/ M& k
changename ----- 改名卡配置0 U3 s1 w) o3 i# ?: \4 g( b) K
9 o, x! s0 g/ E
renamedcardconf.config = 改名配置表$ y. Y, R$ G! V2 J- f) l
5 }; g4 K4 Y0 F' {3 a
chapters ----- 挂机关卡配置2 A5 h# W- v1 k, k u+ D
4 r. |. s; r' o: O u+ M allworld.config = 大世界* O. M- ?$ g- |" N% _
; f8 L3 e% N2 W, j7 m9 }
chapters.config = 挂机关卡表: W8 F! t/ j0 ~: q; h+ d
" v* e) }" z E* @/ S
chapters_reward.config = 章节表$ A0 I! g: w' p, u1 ^- M
. i. _7 W$ J: a% {8 b* G- ~! E world_reward.config = 世界表. N- ?" L; V9 r0 Q
, h) @. F0 B/ o7 w chat ----- 聊天配置表
- X+ ]4 p( ?+ Q( t: j! C7 V
+ w; }: m4 Q2 J- _: H/ C+ S chatconst.config = 常量配置
5 j, T3 b5 h, J8 U' r4 _ / J+ _, D% o6 ]( J! C
chatlevel.config = 聊天等级配置+ R/ x# w1 H* v
0 n: i8 D; f1 p3 V8 Z _) K! S% t city ----- 主城配置表
, v! ]# U; o) H0 [ & G* L/ l+ X( h: V! `. G4 r
citybase.config = 基础配置
* V6 }/ M1 G% N( g& Y& ~
3 N8 p8 |/ o' A cityboss.config = BOSS配置2 u3 Z3 F/ y; p& X5 r8 F
& V$ Q# ?% e. V) }, ~ ? crossarena ----- 跨服3V3配置表
! v) _# i; q4 e5 }4 A8 x: p2 L + C' l9 x4 E* t# H# f, z
crossarenabase.config = 基础配置
& O! V# x5 a+ K8 [- n. U- D
+ R, N) Z- a/ R1 y7 D I crossarenamultikill.config = 击杀配置0 I: Z! _3 W6 T" J6 S( x
& m$ S$ u4 ^" }+ \3 @
crossarenascore.config = 积分配置5 o! T4 s) i% W) G
$ k! W" J5 W# n: b
crossboss ----- 跨服boss配置表 o) Y! P4 p4 o7 s3 N# N
# K' r8 w& K2 c% v/ o6 u" a T" B crossbossbase.config = 基础配置
$ g) r6 G. k+ u1 l
" I, v, R2 ?: P7 r6 V% [ w' R crossbossbless.config = 祝福值配置
7 I m$ `. a. C4 @6 p. A1 I 9 l6 D" R: ~; M! G
crossbossconfig.config = boss配置
- @& G9 Y0 T4 U) t
( g$ L0 S/ h4 ]" l" i/ z crossserver ----- 跨服区配置表: _ B4 a1 E5 E0 g& y) v! H
- x& l1 q2 D7 O" D; J, Z6 J9 I
crossserverconf.lua = 跨服区配置
: t$ Q9 S* n: m* a, l
( r# h0 ?! M2 J; U, R dailysign ----- 签到配置表
. A" T2 q6 r8 @5 Q3 I5 x
V/ M J! y( B# I monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置) m. Q( N$ l/ g. d' k( w
$ x" t7 T& z+ w. i& M: d7 ^
monthsignconfig.config = 月签到奖励配置! T3 R0 ?- F: ~3 {: |+ f( P E
' u; D8 I" O/ s; |# |; ~ monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励
L# w% X+ b& d$ `, ^* n1 _7 l
3 B: l; _; I, e6 ~ monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数
: I4 K( R( p( a* w* G8 F, v 1 `3 a2 H5 ^) r+ F
devilboss ----- 魔界入侵配置+ j, s; l% X/ a6 o0 f
6 g( V& |8 d* q4 \% R+ L
devilboss.config = boss配置1 W' z2 t: D" C' X
6 n. O; a( ^. d& a1 M; g devilbossbase.config = 基础配置! e2 n( B# k0 }8 e5 n, n+ g
! e" y2 e5 q3 c9 a2 _ drop ----- 掉落表配置表8 ]$ s' F: h* H, o, b
# r5 G# c; }- u: E
dropgroup.config = 掉落组
, E! ~5 G7 o, T) z 4 ?" A: \' A1 C% I- ~4 F/ r
droptable.config = 掉落表' o4 ?) b7 c+ k6 |, ? @
+ \" V6 A; k8 ~6 ~
enhance ----- 强化系统配置表- T/ ^* O- Q U) E1 V# h8 v) R6 w
% @2 b* i% |! V, N1 C G0 E enhance.config =强化基础表
; @2 c. d1 { o
9 J, R0 @8 [( J2 F* U; t enhanceattr.config = 强化属性表
* s& h4 a4 A! | ) Q& B6 u( F( A$ O/ w1 ^; ~8 f
enhancecost.config = 强化消耗表
6 P7 D' s% r& m( i
# F4 r: T5 p4 c6 n* V" X8 v8 @ equipbless ----- 开光配置
( ]5 F: ]; l, u$ c
h9 [( {" s: r/ [( f# F! e# f* S blessattr.config = 开光属性表8 r7 b' P7 q4 K, @7 M
: M. ~2 u6 z6 T) W4 } blesscost.config= 开光消耗表4 ~0 Y: v, _0 ]
2 c9 M; l2 b2 Y* P& j- I equippoint ----- 装备点配置表
3 N. o' z4 I0 `3 W9 T
' }; t5 K* p4 ~3 w' t equippointbasic.config = 装备点基本表
7 n/ L6 S9 c$ p6 z5 `$ G+ b , v" P/ l! E3 ?0 m, g
equippointconst.config = 常量配置
3 i; u' b: x1 E) x0 H . f, i0 Z# ^0 t$ o7 b
equippointgrowup.config = 装备点成长表
$ W8 a" d0 j- @& \+ {* N( ^% ^# c
7 _5 l1 B2 D% @! @9 i equippointrank.config = 装备点阶级表
* n9 I* O+ q: Q
0 j9 W& | N: y( | equippointresolve.config = 分解表
; P; k, A( G4 x 3 ]& w5 J2 Q% h9 _0 u. J) M
exring ----- 特戒系统' o- O& P% ]9 f7 t# G1 R
% J }) | n, L exring.config = 特戒配置
% L: \3 g+ ~/ W$ {9 A
# D: |+ O* `- e6 r9 t5 H" D+ I. V exring0.config = 麻痹戒指2 t& n( z! O; v/ \% H- V
9 U, I& t/ w3 f$ B. ]7 u" c exring1.config = 防护戒指
7 v2 E) P6 B: l; e& f2 ~+ T8 B 1 f$ {7 o' Q) M+ X8 M* k8 |
exring2.config = 等级配置
% D5 `! J. L3 c3 E 0 Y- H" `/ p2 \+ ^- E5 Q3 @. ~
fbchallenge ----- 通天塔配置
5 t" F1 Z, Q9 C; [# H 8 \1 p7 M; \& c) J* F2 @1 b
fbchallenge.config = 副本奖励, G3 z) h2 h/ F, v \0 T
& W6 J; e7 ]# }, y fbchallengebase.config = 基础配置9 [( ~" I6 \, a# ` h$ N
4 T0 j9 q5 n) V; a" N fbchallengelottery.config = 抽奖配置
) K6 B ~7 W& _% t' ?6 k & W: |- B; M7 r+ I M4 j
fieldboss ----- 通向指配0 Q( Q0 O2 b9 d% W5 b$ z
1 M/ X% l) o( T' d# R) e
fieldboss.config = 通向指配120001
v7 w9 l% d- r2 G$ c0 }+ L& ~; l
2 b* c! ^) ~9 p' D+ j7 x flamestamp ----- 烈焰印记配置
5 \* P6 X3 b. W1 k; T2 v6 U 3 O' V0 |7 y9 B
flamestamp.config = 基础配置1 d. z7 x7 H0 n: [/ Z8 H
' E) C- [" F9 f' M9 L$ L flamestampeffect.config = 印记技能效果3 [* Y4 U+ W1 R! G e
+ Y9 i! P$ m( L& H8 X flamestamplevel.config = 印记等级表# k. A2 S& ]; p# M4 H
& G* G/ g" r' o flamestampmat.config = 材料/ Q# s6 V8 L0 `( z& \4 o
+ @. K: O# _) f8 { forge ----- 锻造顺序配置表
: W( o$ b& [2 u) @0 g8 p
) y/ [& ^; b+ W, z4 S' T forgeindex.config = 锻造顺序表 \' [0 B- c c+ J& E: Y$ _# I
: y8 Y& ^ y B3 L# Q- o# t* h* g/ S4 U2 P friend ----- 好友系统配置. t- _) k5 |, @1 v
7 P, u8 k. f! _* {3 V8 P' m friendlimit.config = 系统限制. H4 O) q$ S: c6 @
6 s+ z. s2 }/ F1 x* f fuben ----- 副本系统配置表- S4 d$ R0 F& V3 L+ Y, U. u3 z
. \' @% x* M* o. P! k# V8 @
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本; d& t9 _- ?- \) \# R7 y- Y
( R! o# \* B& M' s% b
dailyfuben.config = 每日副本* g& z! r& D( \- R6 `- Y4 H
, b$ [) ~9 M, O7 \8 D$ y- D5 m7 i( w/ Z
dailyfubenreward.config = 定向配置*& r/ o' S, H( k$ h; e
; w% v- n* F# t" r& F
expfuben.config = 经验副本 - 副本配置
5 V1 p/ @- B4 C# g# e
; Q7 y+ L4 v# F3 D9 n' o expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置
( i2 t% [3 P3 u! R
" K! T3 x9 Y5 ^5 [, @4 Q guildfb.config = 公会副本
4 T8 d( ?6 f! Y& r% h# h$ t5 M9 @; } " m' w/ | e5 D% v
guildfbaward.config = 公会副本奖励
( a4 j9 O( u5 [1 ~% G! D1 t5 e 0 i/ p* {- t& T6 ?( }( K( C
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励! q6 N& `0 Z* |$ P7 S
/ E4 G& v/ w# s8 ~
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置
' |' E5 B; J% [$ p. G; u0 C: w" } z
" e3 G" k4 R6 c! R. p robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置
% o: J3 v I; I- [3 G3 z3 W
0 A, n1 r4 V/ n0 V' h" Q T/ y9 ^# ` fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
/ \' f$ O0 d1 B# Q) C: _+ o/ k1 \
$ h0 \: `' L; G. } fuwensequencepool.config = 序列库
) H) g+ A/ a8 ]( J5 T % ^6 s, _ A0 X, @ }/ d
fuwentreasure.config = 探宝配置4 c3 l$ p; m5 _1 H
% u4 a% f. B* [ O$ F
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置
6 E+ N% Z2 x& x$ a* w
, v2 V& W, r: V! F& k! w2 S; @ fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置3 I) u2 b8 i' H
4 U% x; z/ z6 R- w% J+ z
giftcode ----- 礼包兑换码7 a- t. J! N! A7 R
: ~8 \7 S2 B& o" ?0 i6 a' F
channelgiftcode.config = 渠道激活码
9 R0 D/ g4 y" q
6 S7 p& O2 M/ T1 t giftcode.config = 礼包兑换码配置2 o5 ?* E& j$ ~! ^
& d+ Z/ V1 X/ L+ a+ B; J
gm -----gm问题" _8 Y( Z/ |8 l! e9 H2 _
W+ O# u9 F3 z4 E. v: Z9 c gmconfig.lua = gm问题系统2 _2 X: h) y8 z, f. W+ o
, G: p: g' E* X) t godweapon ----- 神兵配置文件
- B9 G/ C* M: D2 U$ G, P$ K
3 V, ?% M- k; s' Z1 u4 L baseconfig.config = 基本配置
# z! y/ k) B2 j) [9 @( _# w. m % d: q4 }5 a% D* R
fubenconfig.config = 神兵副本% k# l3 L( G) O4 Z( Z
4 ^( ^) v/ W a% h" d levelconfig.config = 升级* B: O6 f/ m+ H: @5 L" H
: z/ v: ?$ r" P: X6 p lineconfig.config = 神兵技能路线
9 X8 |) b0 N; x% Q- t) s8 X 9 E5 C" e( B: Z8 a+ y
taskconfig.config = 神兵任务
% Y" a" J7 E; ?+ S % q5 h! @2 Y& v$ f# i
guardgodweapon ----- 守护神剑副本
) c' W4 }. X8 e7 j: Q $ k3 ]; B% L }- _5 e
ggwwave.config = 波数配置
* l( O% ?! Q0 y2 b% W . D9 m, p1 |; c6 h1 E3 Q1 D
guardgodweapon.config = 系统全启配置
7 f, a( I4 M: {- g- s+ ` / R2 A) H$ v6 U" Y1 \/ F# J/ B" w
guild ----- 公会系统配置
- K$ ^: K. V! x0 i& z$ h. Z3 n
" y; _& d- \7 y" s1 c2 `1 H# p guild.config = 公会基本配置
. \) M* L" |1 i7 ?7 [" f: B2 H8 \ " G/ k( T5 o1 p$ |1 X& M
guildactivity.config = 公会活动# y" N* L9 Q$ K3 t7 d5 F
& A' q( K5 G0 @1 B. i2 m* { guildbattleconst.confg = 公会战常量配置
# O$ L# X0 g6 Y; h/ K; V5 P" k
2 e& F3 E$ y& Z! _5 W guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
1 K9 ]0 ~9 q y5 \7 Y4 f
9 g6 ~" c! k: V guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励
K2 [& w. V" m6 T' d- q
0 o$ U% O7 l/ d" S/ X5 Q( t, x( | guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表
2 F* W1 X b0 S5 ~% ^9 [
& R. a C ~8 h* K9 R1 x guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
; u5 U% s- K g. ~, [ ) C! ]% Z% |* U0 r8 s1 J4 Z
guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
" E' H6 ?) w/ A% v3 V6 I4 o1 \ # n' ?+ i0 J% |$ N9 s+ n
guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励
8 T! h& k5 T% }6 u5 Y# ~5 u; t
$ R8 @3 p$ T# Z! P guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励
$ _/ ]! w; `/ T4 d$ Q& S* k + F% B1 j+ h [4 T! f7 N! r
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励. a3 `, t6 L' f( D$ ]* p0 O9 |
- ]% O, @: l/ y% E2 j guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
& \9 W& @: C8 z* f
# c& a' ^% d8 k guildbonfire.config = 公会篝火配置
; K- `$ M% I0 Y- B7 D- ]
' U& K9 y+ E0 d6 ^4 t% p guildboss.config = 公会Boss基本配置( S9 o( H" R. ` w0 E" n. k
6 p0 C3 `. T0 B
guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励7 h5 C4 j) H$ k% ` I# {/ O
9 h. `& s! ]) m1 W
guildbossinfo.config = 公会boss列表
! x. U9 Q7 {. `5 g& u$ F& k: v
) F( W+ M4 e* A1 ~ guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
# U! ]% Q% [6 U2 W
: |% N" j8 P8 p) [: Q7 d; n1 b guildcommonskill.config = 公会普通技能配置
$ e: A: t! S' d. p6 r0 ~
8 T a3 g, i& o( D9 c guildcreate.config = 公会创建配置
0 G) P9 v9 X& J4 |! J0 W
2 G6 P2 q# r/ R$ e- u0 |" q. E. x guilddonate.config = 公会捐献配置7 f2 w3 |- K& o- E' s6 g7 r7 @
?1 i" p, f( O3 P! S
guildlevel.config = 公会建筑等级配置- X/ S2 M2 j/ Y) X0 h
9 _4 j- j( T* u+ j: |% m( F guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 4 w, \! V# S7 F5 ?5 L
* ~% t$ X$ b: O2 p' h6 B guildstore.config = 公会商店& G8 _& M5 i- B+ j R/ L0 \
' `% i: V& x. {& `! ` guildstorelevel.config = 公会商店等级配置7 j/ W1 ]2 l" p# d* G! U2 O
2 y- n8 ?6 T& J0 \1 V: f C% F
guildtask.config = 公会任务. f) e: r3 Y' [. F& B; h+ q
9 n! U, k5 X& b heartmethod ----- 心法配置表/ P4 j* h! P c
- ~+ L8 v( D y, X- r
heartmethod.config = 心法列表
h! W7 R3 K- v0 j
6 a: i: ?) v& m8 i c% E heartmethodbase.config = 心法基础配置 Q8 `4 c; n( p+ u/ P- Z
7 O2 U! ], c$ a1 ^ heartmethodlevel.config = 心法等级3 r) _+ l# f# s! P" k$ P2 Z
& n4 d6 T; Y! m% d- b# `3 A* d heartmethodpos.config = 心法部位
! X( V: I z1 a3 C0 a " Q7 ?* r1 d' ^# W
heartmethodstage.config = 心法等阶/ h) Q$ v: G! P2 @2 I' ^2 M( ]
c0 Z) K9 q4 k$ @; s, B& x; t( |! W heartmethodstar.config = 心法升星和分解
+ Z( V4 a, A: Z' Z& ^ * S: \) x' R9 i0 ]- f9 j4 M) Y: n
heartmethodsuit.config = 心法技能
. {1 i# R9 }$ f / V. }- i2 b3 X1 t/ b% \% }
hefu ----- 合服1 u. {, |0 n& H: f
5 u8 j- `9 z. N* t7 Y+ a0 F& f: X hefu - 副本.config = 合服时间
, {$ m' o: y4 a! w9 ~
3 g- [# }# C, c s A hefu.config = 合服时间) k( q( s2 m5 J" `* X
/ r6 R2 N) {! g: ?
hefuconf.txt = 合服活动配置
/ H% _4 @1 Q a' o3 `
& m* {7 W5 G- s8 I! ]' ^ heirloom ----- 传世装备配置
; _& H i4 `% a; w! @5 m4 j
% W" E5 u' K: w heirloomequip.config = 基础表
( j9 v* @7 M o2 r/ ?( w$ Y 4 s0 D7 m+ @$ b# t; b
heirloomequipfire.config = 激活
5 W0 p. h3 \8 n1 r$ N6 z+ q 7 M, h8 t. A8 P% m
heirloomequipitem.config = 合成1 ` u: F8 D4 ?$ r# H# a( G) I: x
- K# R8 {& A2 a0 `6 _ heirloomequipset.config = 齐鸣
r% w$ F4 z1 Z. s) x3 H3 O9 Y! Z
3 c+ {) J; _* y heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置1 _! h+ A8 Q5 G4 p( g/ _
. i2 ^0 r {3 u heirloomtreasure.config = 探宝配置1 J) ~5 x0 s" G' H
+ L" w& a- e3 M% I# ^$ ^+ u heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置9 N7 h7 ^! l- ?- e1 n" [
/ i; q7 m" G: l% c7 ~& R% g) q hlsequencepool.config = 序列库
: r$ q# t: g8 c' y 7 G2 \: ~( R8 d; h
hint ----- 提示文字表
: x1 M' Q: @3 l" F
. H! r/ V" @! z, M5 B/ W hintcon.config = 提示文字表
' f# e" J! h+ ~2 L2 a% X & j' a# O( m! O; i$ Y" G
holycompose ----- 圣物合成5 s: |* a8 q% s0 g. y1 G
2 X7 N, N2 ?1 c
diffholycompose.config = 任意不相同合成配置
1 y6 F! \; T q % b! t4 ?9 J3 U& P8 A9 h; i q
holyfuse.config = 融合配置. S: Y6 I/ J8 S! h4 n0 f
6 R2 V8 C: i9 P" D, Z sameholycompose.config = 合成物全相同配置
/ o; p) r4 ]% f9 P* U " I% z3 I/ g0 d
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽% O) k- G/ r' W7 F
. S; K, m- G) u5 d
hsfbconfig.config = 魂兽副本1 k& |* J$ E v% \) |" H
' n: Z" G7 f% z: _. Q5 {3 }
hungu.config = 系统配置. j0 T3 h$ p! Y' Z- W
) D/ f5 J2 z: z2 l. ]
hunguequip.config = 装备
) _. z ~: r, P3 S 3 o" K* G3 V8 Y! _& [: H5 ?+ h
hungusuit.config = 共鸣4 B% }& M# g* a$ N9 o
+ f& c0 B5 z' ^. F% Z5 O5 y1 U
hunyu.config = 魂玉
1 g# U; Z$ m/ W6 T' _. F 5 s3 ` L; L0 Q% ]
imba ----- 新神器系统4 x/ S# ?& a! _* @- Z
: g! g$ g6 m5 _) \0 Q imba.config = 神器* W+ i3 R, e3 Q6 G: O6 k
$ _7 u- |9 ?6 u imbajigsaw.config = 碎片* C! f/ J3 ~) K% u6 r' ~
" O! R+ d' g2 K9 I instance ----- 基础副本表4 `) K" c* { g+ }
. W& e( I/ _$ R
instance.config = 基础副本表
1 S/ w- C$ b# O+ [. n# B$ y- M 0 O$ J0 ~1 \( n4 z* |
scene.config = 场景配置表; L5 K7 }( E# q" d' P
6 q0 Q# P2 h J/ _+ R+ X transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置/ s+ Z p( Z( y, H% h+ ]) e0 b
) e5 u1 \- ~/ |2 v instance-----杀怪配置2 z0 s+ D; r) h& p( O
; d4 r' `/ Z' ?* V
instance_0.data = 杀怪配置2 p$ o1 {% Y8 W; r0 v7 h( {( S3 ?
% u0 H% w# d1 Q% l7 {
instance_1.data = 杀怪配置
( U6 a3 T% y5 `# `
( l9 [0 o- p' B' i3 a; K instance_2.data =杀怪配置
" N* a* c. N5 _4 d0 B: A # Q( n9 ?/ E& B5 U$ T6 S0 h# N3 {
item ----- 物品配置表4 v b i- m0 h
( U4 Y; r K2 |* ^: M' q
equip.config = 装备属性表4 C) ~; ~* Y0 d
9 I3 i5 i5 h4 { godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物
& o1 I# B1 e& R ( J! x+ n3 R) t: F% H3 w
item.config = 物品基础表
2 l ?8 ]" ]% D+ T3 G7 D
5 Z+ G: w8 U d' ?9 n itemcompose.config = 物品合成配置表. _7 _7 J5 o% y9 V0 |' l
* D/ n9 d' Q2 ^ itemdesc.config = 物品参数表
! G0 [' k7 o" }4 { ) f8 Y6 C, L& z# z7 ^ h0 {8 k5 y
optionalgift.config = 可选择礼包! L4 ` J# j* I0 O0 k6 b3 h1 E
$ g/ z7 I: Q5 E smelt.config = 熔炼" u% {, p# r Z5 z1 m1 Q$ y; }
% f, W2 _+ ~5 i( U
jadeplate ----- 新玉佩配置
2 ] K, ^8 s* n8 S5 f! p
0 \' I0 e0 I# w/ w0 y5 ] jadeplatebase.config = 基础配置) f6 T$ h6 @+ y+ H
3 J: i9 r0 c w6 D& z g: u: m X jadeplatelevel.config = 玉佩属性
4 O" \9 B: n8 m) b9 W $ U( }( D/ r3 g. G/ I, X
jingmai ----- 经脉系统配置
6 \* u. e$ [1 f( m8 T! n
+ C$ V: L3 K. E' e& R; ` s# x1 o% y jingmaicommon.config = 经脉零散配置
6 T& f5 n# @% J% H( E% p+ ?( [ . K9 O7 z. u" G$ K
jingmailevel.config = 经脉等级配置
/ V' B. p9 `) m) K/ |" R2 o* a
% A+ H: G) s* l1 N- ~ jingmaistage.config = 经脉阶级配置
7 T) }9 y C$ ]3 Q
' ?4 b P8 T% p$ u knighthood ----- 勋章配置表6 ]) f0 P4 c/ t# w; G% u$ q; C
/ z& x3 }5 N* Y( W/ L/ S knighthood.config = 勋章配置; H% D, I5 {! X0 B; m
0 ]! I1 H6 E4 A$ r4 u: z$ p knighthoodbasic.config = 常量配置7 S, T4 K1 e) f) j1 V0 h) C
. z" H- s3 G: A5 z4 j
language ----- 新语言包配置表9 T. {1 X; |) ?
( T- j+ e+ P1 {, Q
lang.config = 总配置7 x" {, X) A% @- f" j) p$ x
- f+ G( p4 p! l4 y3 t1 D lang - 新语言包配置表+ Q \; ~+ T! Z9 Q+ B4 J0 \& ~
( \9 X, M) R g: C achieve.config = 成就&任务, Q" K3 F% C; W& U' c' e% Y
) X* u! f# h* t5 \+ u' i
boss.config = Boss
, S+ _% q3 G! o" m8 _. P* Z- m
. n( i4 c# o; b chapter.config = 场景
% u9 S I. d- S+ ~4 u' d4 w4 i
+ u7 @' m) G9 Y# r' e$ T4 {& T( ~/ y character.config = 角色0 s% ^! V! j8 D+ V* E
0 ?0 A# N9 g# j) j: y: T friend.config = 好友+ u- l8 T7 T7 j
0 N- y( \! b" J; d z( C& v
fuben.config = 副本
/ m/ X# O. A3 P# g" R9 E8 w
) m4 A8 N9 i* ]" C2 h fuwen.config = 符文
' {) U3 @$ M% n0 Z5 \' s% Z
; }/ w7 F: i( a& J item.config = 物品9 I6 F1 N! n1 A% A
2 _+ e! O3 g L
mail.config = 邮件
$ l3 G: D$ X! h, e& X0 R " ~5 D0 T, X$ \7 R. x0 m- l% {' G/ Q
monster.config = 怪物
6 @ u b8 z# j1 e. |9 D4 z; \ 8 }) H. Q4 y( n. z# k- R
scripttips.config = 公会建筑 改名 等6 a- x# |. Q" R
, ^& `# o4 S" Y1 S5 q) [0 Z
shop.config = 商城
1 _0 Y& T' k- @& Q/ ~. X. m 3 Y( ~) [( o& Y
spequip.config = 特殊装备2 }4 s- f' p! b
; _" R" v0 p1 ]- i% `9 p! h$ @
system.config = 系统
5 F- O8 @' {$ E( C
7 b" q# S4 k/ m vip.config = VIP材料购买
' u. C) h1 Y( G z, @
1 b2 b) M* ]6 w leadfuben ----- 引导副本( Y% G6 o3 ]# H9 ?0 @
; H9 m' r* V8 c% z+ F1 @1 F6 X
leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落2 _ _' A2 y ?( ?
, w+ q( f" l; K% M p' i& |4 ]
leadfuben.config = 引导副本配置7 {3 l6 _$ \! A# @% U' M- i
( y: V6 S$ m n( z' Z) { leadfubenbase.config = 月卡激活# N$ ~- @ O8 T& J2 k/ v4 [. L
' G$ D% d) j0 B! j' ~; Q5 m G
leadrobot.config = boss人形怪配置 o( L8 L* j6 {! x, I2 H# A) x
8 w) k0 M" I4 c4 J& ~6 M8 v legend ----- 橙装神装配置- ]( j2 ^" z: [$ m" B; c
1 m' `/ M' R( o
legendattrrate.config = 橙装生成属性配置
' W7 W0 I" b6 d9 E: g9 j
7 h- T* U, K6 _" `6 ]! d legendcompose.config = 合成配置
- l3 Y& p7 D& v( H5 ?! c' }& L8 Q
2 Q6 H& E* W* h legendlevelup.config = 升级配置& P7 a5 G; K; t/ n, {# W8 E: U
6 s0 O) r/ l- l$ i6 \5 P
lianfu ----- 连服信息7 f6 b( S, c# e, ]# N
( J# M9 S8 M, }4 b" b; U lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转% {3 B7 @6 F2 v/ N- x
6 }# N% @2 k8 w
lianfuquestconfig.lua = 连服任务
" G: \% K. l i; j, { s/ m & J M2 _; Q% ^: P% ?' w
lianfurankconf.lua = 连服等级
1 m3 b, ?0 A+ E7 ]) ^+ D! S
0 \& x5 b3 i, a B/ q lianfusceneconf.lua = 连服场景
E' Q* w. A: D, L8 \ / N( `) c' x& W( f& J5 P& j8 Y
linkServer ----- 连服精英BOSS- C& w! g: V& G- Z
! z: v5 O& L1 G. B/ \ linkservernotice.lua = 连服精英BOSS
2 E, L6 l5 o7 v) c! a) _% x, n0 z+ A
9 k4 b8 s- L1 J liveness ----- 活跃度奖励配置
3 V. d2 o6 g5 f m8 {
' {1 k: t/ s8 _: H4 F liveness.lua = 活跃度奖励配置1 Q5 ]6 B4 w: P$ V0 s+ c, E: f, V* p
/ x# v: G- g2 S
loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置+ |$ v$ ]1 i( y
, Z! z# ?) k+ W3 x/ N
loginactivate.config = 基础配置
% ~9 F, y; g6 K8 }" W- f8 @0 P + B, ?1 Q4 S$ o* v
loginrewards ----- 登陆奖励表
9 A$ R! C0 p0 Z/ W/ P3 u 5 f) e5 w( U& o) {- k% B
basic.config = 常量配置
4 D8 v, ?2 J4 D9 l8 P
) N: g. Q" a7 A loginrewards.config = 14天登陆奖励
, v! m" c; b) X# T2 Q$ o
! q2 ^7 Y0 Z/ m+ v1 u4 ]! ? nextdayloginrwardsconfig.config =
2 \) D" C4 \, O7 g& R0 r+ n5 t $ I' k: _8 a2 E% ~( |) E
nextloginrewards.config = 次日登陆奖励
! Y- V7 M( Y, l9 { $ [# E% S& n" L! ~( V! _
loongsoul ----- 龙魂配置1 }1 ]) `5 l, E. W# p' r
* E7 T. T# J" n6 [! W
loongsoul.config = 龙魂星级属性
9 v* R5 [5 \( Q" [; m- k
, ~/ [. `. y* W% x loongsoulbase.config = 龙魂基础配置
! N2 B* ?& ?# T0 A/ Y # n$ p& H; |& S6 X
loongsoulstage.config = 龙魂阶数2 z4 I$ X- E# `, F; p4 g) G
+ e5 T% i4 u4 ^& e6 h8 @
mail ----- 邮件表
# ?$ ?# I& X0 f* Q/ o
0 X0 v. W/ z+ o. j0 ?9 n levelmail.config = 等级邮件
! X" }1 f: \ _. O
: M8 [. U& j& v5 g3 K* K# C logindaymail.config = 封测登陆奖励配置1 Q6 @ A* l7 C; l ~/ ]# c! h
0 B' K8 v& W$ h M0 t/ {+ x- G% O
mail.config = 邮件配置
. I/ b% k7 }7 e9 J' L4 {
3 L9 v- A4 y2 {6 d, H& m, i miji ----- 秘籍
; k; u ?% b9 W + I& ~9 |# K! E3 K
grid.config = 秘籍格子- p! T9 g1 U/ U" }
) S4 I* s* }! D% ?& H- s
mijibaseconfig.config = 基本配置
5 u ` N4 |0 L h/ w& v0 B * |/ k5 d% _4 S! O" {9 F9 i7 w6 t
skill.config = 秘籍技能
) @$ e% b" H* S4 G5 @6 U3 m , k* [- {2 G6 Q) W
transform.config = 秘籍转换
# @8 T8 b! Y3 U) b+ A
N w. X) }9 u8 N modules ----- 模块配置
, e: o$ w3 D, Y1 W9 y! c% M % b% ^ X1 n" g7 b7 I5 X
modulesconfig.lua = 模块配置
- V/ g- m7 w! P 1 I+ f$ y! X" V. y: }' `
tsetmodules.lua = 模块配置
) `: Q8 f( Y- h$ k# c $ \$ Z9 ]8 E1 \+ R; s& y
moduleclass - 聚宝盆模块配置
+ W) o2 ^! m) o( A7 }9 C
, D: j* E9 t0 o: a6 ^, ^ cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置( q6 n1 `$ Q5 h B
, P0 j# y; L& V3 a4 F. I
sample.lua = 样品模块配置. p% i' I/ X: F; C1 d w) Y
" U/ O3 F$ T0 J5 v! b |. f monster ----- 怪物基础表1 ?5 ?: l, Z3 b7 P
9 F8 `( T9 a$ z( W7 D" y
chaptermonster.config = 挂机关卡表2 {9 |/ q) x7 x7 R
( b& H/ S6 r. M/ E
monsters.config = 怪物基础表7 v5 [, X, b. r: d# x
9 L, O; e$ y6 M {4 M* }
monthcard ----- 月卡至尊
( k/ C# s4 d5 \+ N0 b: u
/ F5 ]1 G# ]1 T1 H4 h monthcardconfig.config = 常量配置
* G! f6 J$ |: a* s' p8 p
' Q- I/ Q- Y: v2 H+ p$ c l# \ neigong ----- 内功系统* Y* j) G$ o: b/ Q7 H) S
3 ?# s3 t5 d6 X5 _! K neigongbase.config = 基础配置5 |4 g2 s- R& a
% _1 |! v+ r6 u5 t" w3 R neigonglevel.config = 等级& H6 u; H" c; ^1 [% M& M
2 k# s! W: T) a' [% y
neigongstage.config = 阶级配置
3 Q3 L3 G1 d; |: R5 a i' F% x ; u3 g1 l" _ U) R; B
newworldboss ----- 世界BOSS
3 r C" M s0 p$ R) M" L/ ?# c ) W& r& g/ D0 l% q9 n- G. ^
newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
7 m% f$ D1 W9 E: L$ i) V" }( n( M
+ {/ r' w4 V+ U8 h newworldbossbase.config = 基础配置5 D$ s$ ^7 ?) M& s1 i! i
% Z% l6 E' Q: ]5 x6 f, E" f
newworldbosslv.config = 等级配置
% U6 g+ q0 d% p7 _1 \8 P+ o% ^ : M* ]3 u! m0 X4 s3 m# g" S
newworldbossrank.config = 排名奖励+ D- T% a3 I% k: k0 m& v
+ J. G) Z# B0 O newworldbossred.config = 红装奖励配置
9 E$ r6 k9 A5 ?- C 2 P. L5 N8 o( A$ y' } A
notice ----- 公告列表) \9 Y0 k; ^( D' F
+ K! e6 C, d( Y% v# U. o: [$ K. I
notice.config = 公告配置
) r6 |# \4 ]2 Q/ ?. N h k* ] c: T3 q( R/ \/ i* O, O! J3 k, J
opensystem ----- 功能开启
0 P" Z9 B I% k5 ^ ( ^9 }% i6 E! P" T
opensystem.config = 功能开启
( _" T. K) K: j% l; _/ H5 r" B " Y8 z- d6 B; \' V6 H
otherboss ----- 其他boss6 D! a6 k- ~$ _& L: f+ x1 l
1 p6 C. R5 C& {, P! q$ V' E otherboss1.config = boss配置1
2 S6 Q- q+ v3 n6 f
1 _/ t6 y- f+ w6 s% v" |. F8 U otherboss1base.config = 基础配置1
+ z. H. {/ c5 ]- n" F4 f" b; C
0 [" U9 G }! m9 Z5 I otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本9 ]( t+ S1 u/ ]2 _
5 \- n3 D/ Q+ h& _ pactivity ----- 个人活动配置3 h6 O3 K, M0 k, f. F
% b5 X" P, `, r3 J0 N& w* m pactivity.config = 活动总表
0 V2 j8 O e3 V& Y+ d
5 {( o' f( H( z9 ^& N# q0 l+ d ptype1.config = 类型1
+ H$ s$ g+ f. k; ? I3 m
: w* E7 @) q7 b: d a" b) D' B/ p7 a ptype2.config = 类型2
9 }# u, N6 M3 v: B9 u ! x' c0 h% ^& b e: U2 W! [
ptype3.config = 类型3: f& E' O3 |7 \. U
) }9 P- L5 N$ r9 ]( a ptype9.config = 类型94 `1 w5 K6 m' L4 x5 Q
, H; n' D2 t* u9 i$ B- b passionpoint ----- 激情泡点( x3 l6 `3 Z" V5 k
/ z5 ?# Z1 v) A [! n B# H
passionpoint.config = 单项配置
7 i1 K0 }1 ^5 I& ?) `. A/ _4 h / q. J- ?4 ?$ m6 j7 E7 [# C
passionpointaward.config = 区域奖励配置
4 B: {4 s, i9 \; ` , [0 [7 n0 Y% b! w3 T
pay ----- 充值配置% m9 A4 N0 _3 S# z* E% R
5 `6 t3 ^! C9 U payitems.config = 充值配置; k* J5 m0 h0 f o$ P. y
% y% J* |$ p- u% ^) E& x4 a
peakrace ----- 巅峰赛季; ] |& y# a1 Z( D) R2 `
' `% w+ I7 F$ L+ k6 o* b- A1 F- d* L
peakracebase.confg = 基础配置; A4 Z! S& M Y X3 Y
j4 Q" `/ s0 y5 F' D8 K4 ]0 k peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表
! b9 G2 w( e* h* l 4 v. u! }6 Y7 l+ }" L; C' o1 h
peakracetime.config = 本服相对时间表1 ?$ m9 v+ _9 P6 ~+ c
/ W5 |* I" M0 A0 z2 @
platformactivit ----- 礼包信息8 T+ j. p. L8 [/ d, U& K a+ {& @: G: w9 S
1 A1 J- E, i- G) b& s9 ^- Y
huangzuan.config = 黄钻常量配置
?# J& E3 H- T7 j * o8 I7 P# m6 N/ f1 ?
huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置6 {! B0 h& [5 Y/ R9 c" |% H9 U
2 t \- W8 {2 R4 X' f7 [: B huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置( s- Z9 b" g# V
$ g) q* `+ T# \# z( A A) P* G4 ` wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表 R& l$ n+ x% o: ^
. \, a4 S) N. M
wanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置& b3 s0 [+ n# p1 ?4 [
: o6 h8 f8 z8 ~ weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置8 ~' C Y3 D& f8 ^. i
! L9 o$ n' |. S" L+ n prestige ----- 威望系统
6 p4 Z3 h0 t3 L2 ^
5 c4 v( W9 \! w- D, ]0 ~/ k% i prestigebase.config = 常量配置
, @- \, v! d" T. Y, P ) ~7 z v* j: ~5 ?
prestigefind.config = 找回威望配置
" {) Y2 ]. Y7 H# c( ?8 u 5 j8 K0 K$ j& z+ Q7 v. p
prestigelevel.config = 威望等级9 e4 @0 }( X6 d0 S1 @6 [
6 s0 v" _; B" G privilege ----- 至尊特权% ]' F a8 ?# @8 |( K- w5 \* i
x2 I8 E+ o( h$ S4 U$ ~: z5 |
privilegeconfig.config = 常量配置
8 J( ?0 Q4 O" K+ _( V' P 3 G2 K6 x: t! w5 R
publicboss ----- 全民boss w% }1 q+ T C4 P8 T% }1 @5 O
: I: n: |# m w1 V' \; {, w' o$ O base.config = 基础配置+ H8 n0 v# m3 y0 V
. B. `6 Q" m, h( i+ D" N: ~; r9 \
boss.config = boss配置
$ e9 T% u: _' O6 A + `# Z' b: r: J0 P; D
quitGame ----- 退出游戏- @2 _: c" s, W. m' I0 R1 r) A8 c
5 l, {' y* f- d9 E/ h# Z. H7 a' W+ d quitGame.lua = 退出游戏
' K4 o; u+ `) }' ^. E' r! a
$ E5 {& M3 ^0 V. [7 X rank ----- 排行榜膜拜配置# G! u8 J6 o& C: H2 U1 W0 [+ ?
( v+ N* A4 Q& J8 ?7 R morship.config = 膜拜配置+ o6 F; Y" }- L7 p
9 q- Z. e. t1 Q' K0 w1 e# u
recharge ----- 充值奖励配置
( A: @; \$ n( i% O- V. d8 S
# @& c8 ]1 Z& q, B base.config = 邮件个别参数
/ R# X6 Y$ f& ~4 b* H # P9 M, C$ W0 ^' t) t1 F& s0 l5 s
chargemail.config = 邮件配置
' f0 J c5 m- ], i: v
: T( @. i. S+ z, s8 x chongzhi2.config = 充值配置(废弃)
' L" q, T% G6 e8 r \+ ?( ^ l0 D" J1 r# t) Q ]: x$ I- ]8 s( V
dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置2 c [; v- d O- |) N9 U
9 N: l- a/ W' h
firstrechargeconfig.config = 首充配置. ^' u" Q% i4 N# l' o
9 s) ^0 D0 |( o, V' _" Q8 U$ W looprechargeconfig.config = 循环充值配置
|3 j- {2 l& X- M, r, C9 Q
. }0 w! g8 I% i1 w0 V multidayrecharge.config = 多日循环连充
% v( O; n; L; I% u/ ` ' B$ L8 a2 { F/ ^
rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置
% L4 a3 ]4 h9 n$ m: {3 G- U 0 A9 ]# ?$ A5 A
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置
: w2 t4 Z; a7 @ % Y- g4 ]: r: E M1 K9 @8 S
refinesystem ----- 经验-金币炼制, P* ~' [( ^) B
: y+ M: x* \+ I
refinesystembasic.config = 常量配置
# U* c4 k! D0 Q* c+ f& ~ - W5 ^% Y; D1 _4 i2 |/ Z
refinesystemexp.config = 经验炼制5 W5 I# g- D: ]2 L) w: i+ N
, V6 G1 L9 V# a5 n
reincarnation ----- 轮回系统# w% A1 b- _* h2 p! |% Q
$ { }- A$ s/ r5 ]; I0 _% j( b
reincarnateequip.config = 轮回装备配置3 M6 T9 d9 u& h8 X
1 E3 }' ]5 f. Z5 i( W, z4 W
reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
1 a' x/ E' { F0 A * y5 X% s" X! P. j
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置
* g" W- ^% M$ n. A. n4 k ?1 t8 t ( N0 w7 }1 Y, m& r$ Y
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
" Y1 W/ P# @% w# x 2 o# C6 Z- t+ C, I, w
reincarnationbase.config = 基础配置& J6 H! u" |$ L
, L$ |* A% f& F
reincarnationexchange.config = 兑换配置
/ P4 [0 s- X& O1 F& N: ?6 S5 ~
, ^& T+ j( V4 {' C/ j! H reincarnationlevel.config = 轮回等级
: j2 T9 J& Y' H) ^) Z1 a% z
+ t/ |: C7 k$ d2 H# ~ reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链" e* |! w s& I- w7 }: ^4 s
. j+ L! Q% }& G3 ~
reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置
$ c& U. E4 U+ k0 ?( }; ^
7 ^- ]$ J, l+ K# v' f reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置5 x6 s" d# P2 x2 k# U3 i
- ^* N5 b" y' L. E- a! F& Z0 r/ ^9 j reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置/ U; H T3 Z, }4 L) S S
1 q+ S. C" _1 w$ W richman ----- 大富翁配置2 b9 ^( X3 o$ e9 v
7 y& f' o; t0 S3 q# T2 [* ~/ c
richmanbase.config = 基础配置
% S& Z& x2 }, [ 0 I; A# X1 |$ K& g" l
richmangrid.config = 格子配置5 t5 B1 l6 Q( c3 i# R) I
4 L- f" K, y7 e o$ O v c
richmanroundaward.config = 圈数奖励( |7 u( S* V# |" y1 l7 P# C% v
/ m& e5 ?0 i0 G% s1 ^4 ^ ronglu ----- 熔炉表' U+ P, b+ D* [; O. T! c& r
# [* A3 k. C$ X" o4 B$ j5 c: C
exp.config = 熔炉熔炼表 d3 _( l! w! g4 J1 p6 a
% [7 V: M! J$ I& Z3 L
level.config = 熔炉等级
" A1 B+ K( i( _" g. p# i 0 ^+ _* n6 s$ V9 f( S9 _4 X' C
roots ----- 灵根相关的配置
9 Y! \ ?: {; D- L4 a
^+ K1 ?" ^# B1 G+ P; m4 \( g2 o0 E( F roots.lua = 灵根相关的配置* M0 Y$ S. c. @5 w' v
0 b/ H1 v9 X7 c6 ~7 \
rune ----- 战纹系统/ W: \6 R9 r" k) {$ R, B/ ]! G* p
' v, h- t: B5 S+ x/ |
rune_base.config = 符文升级消耗与属性
1 O, ?) `2 ?! T. S U" u3 A
9 q' @$ U# M; O/ B" x rune_lock_pos.config = 符文开启限制
, P$ B% _. M( I) Y$ j & u4 R+ s l0 j, c) A+ x
rune_name.config = 符文名称
! Q. }, [1 B+ j7 R8 F
' y7 B% v8 ~2 o. E1 m2 b% H rune_other.config = 符文零散配置
% ~( L0 K* U3 S 8 t1 t' U/ Y; E" K6 K1 W
runecompose.config = 符文合成
1 e2 t6 q c$ T4 ]
( i X* u+ }6 [0 y2 L5 Z runeconver.config = 符文兑换
* L: ]8 [3 U6 x; c( v
# i+ q4 P% [/ f/ ~ scripttimer ----- 总清除配置
6 x8 r8 g/ w0 E0 O
* N" Q2 u W' c# Z: @ s scripttimerconf.lua = 总清除配置" L3 Q4 C8 F$ s7 s/ N
8 ]% o0 F0 Y E$ J
sdk ----- 平台相关配置
0 ~9 B) ]7 v# Y 9 i( X( D% Z: Y5 s
sdk.config = 常量配置
1 e$ X/ Z6 Y9 g5 T3 y % \1 I, l5 \# t) L, ~
server ----- 跨服配置表
5 x2 n6 L) C j! w1 U" ?( T! N 2 H( N! `4 R% A, [
servername.config = 服务器名字转译表' U/ p5 J$ u* r# Y
; p2 A# p5 J7 s. x6 M+ m o- C! a8 L$ T servertips ----- 服务器提示配置
$ h0 e8 t( b- `' I0 K% U. V 0 I$ r: W6 R. u
servertips.config = 服务器提示! q+ Q1 S+ a$ v0 R6 T
4 R& r0 J- R) `9 p
set ----- 角色技能释放 游戏快捷键, h* }: \" O! X1 M
' p" l0 i( J! K/ w) K$ N9 _ \6 I5 r3 R
setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键- T+ c5 ?1 t8 D; z
, @3 l8 B. B( _2 |9 \
shenshou ----- 神兽
4 {" H" d% d O! @8 R1 D/ s, e1 A w; j: z& j8 Z8 T# z v( ~
shenshou.config = 系统配置" |5 H0 K, J$ u9 ~/ a
0 m8 c3 l( O5 x0 S. y( m6 N$ W
shenshoubase.config = 基本配置$ \& J, |9 c+ I$ d& O# g
4 J9 @: w9 z) q* m; P shenshouequip.config = 神兽装备0 P z9 E# `% S' @) u( b; G
, w; H8 E9 _6 g* q0 V" n1 F6 F: A+ Y shenshouskill.config = 技能库% j. A3 v1 {3 @9 A+ E( L) \. ]( e
( Z: {6 v2 v Q, C0 e! e6 s, P1 u
shenshousmelt.config = 熔炼表
( D$ u$ r) Y- `* M6 g! p
. `0 \ t% I( c% ^! Y shield ----- 护盾配置
$ N3 q4 I' s5 t9 E- |- C
4 }7 p( Z- ]3 e# d' g/ ` shield.config = 护盾星级属性. R& D- L4 _3 W
8 {+ |6 s) ~8 q; |8 h4 _ shieldstage.config = 护盾阶数" _$ q3 k n$ B; E3 a% r
/ S: r( ~! d0 } skill ----- 技能配置表. X) c% p2 t6 V9 g$ B
7 I K- G6 ^- I6 R* u effect.config = 技能效果表$ t! `4 s# {7 x) b
4 V" Q6 k4 {0 v& C! I8 w% Z
effectclient.config = ID配置 q; M9 G% |) @1 Y
. R% ^# R7 D# q# @ gwskillrevise.config = 神兵技能修正表
/ ?/ X' k: ~2 J: |, x
0 h$ p5 Q1 H: ]; J imbaskillrevise.config = 神器技能修正) S8 |" d% Y2 n- p T3 m# m
: S' m( M( J* M& Z
skillopen.config = 角色技能开启配置# O% T' f* G8 M$ O* B% w
+ H! [8 w2 O3 V% Z1 [! | j
skillpower.config = 技能战力配置/ [1 r% g) C6 C
! g0 V n. G7 c# z- D9 z skills.config = 技能基础表
( D3 W9 N/ w5 i2 l3 X2 R
8 ~; B! Y& l4 W( w3 B4 A0 ]; d' i skillsbreak.config = 技能对值) N) M s4 P0 {3 z6 o5 m; R- n
, J( I! l- Z: }9 t4 H0 B& ~! n skillsbreakclient.config = 技能对应表
, p$ E6 G: {# `( ?( S% O ( v! ], c+ ?. T7 Q
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项
; I0 t8 J4 u4 f; Z5 f C * z: B& _, U& |1 e0 y
skillsdesc.config = 技能参数描述配置% M* {* F/ a- I
# V( \. l" v% d: f0 L skillsupgrade.config = 角色技能升级配置
% }1 \3 g% g* r" m# y 7 s T- W5 G' `$ M& Z
skirmish ----- 遭遇战$ l: {' c$ G3 S* S# V& B; g7 d) z
; D% G' `6 A4 Z7 u2 @; |6 C4 ? base.config = 常量配置- O. b: G4 s2 x4 ~4 m
* [, t: i" O! i. B+ N fame.config = 战胜杯数奖* L$ @. {$ A5 U0 ~
. {& E8 a' m: c fieldplayer.config = 野外玩家配置
# U3 u) Q L$ {' ~7 W 1 M9 [# j+ h+ D& ^/ l7 {7 d+ o+ t
rank.config = 排名奖
8 _ `; d, u1 q M5 u ( b! A B$ a, a8 T
reward.config = 挑战基础奖
5 `0 O/ @* M" _ ! I" W2 P6 w: [4 l6 V/ }
stone ----- 精炼系统
0 u$ [4 a# g1 M9 K4 V9 Z
' [4 k* E& \% t' D! C2 J2 V9 J. W stonelevel.config = 宝石等级属性配置
; f) j2 d6 d) o! t& U0 Y , ]- N/ f: K2 e9 I6 \" A
stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
; l9 j0 l( i3 _3 y1 e2 \! ]
6 l* c( j# p' E! V" s! ^/ t stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
& T+ ?, w0 C, q0 Z6 J7 p$ A( l |0 M* Z& N1 h% S% y+ p9 ]" l' B
store ----- 商城系统配置) z* x: @6 t1 g% z- Z" l: G- k9 F1 |5 ]
& _5 G3 `1 u0 d5 P7 [ equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表
- U0 m# @. y( ?0 r+ g9 u! D6 r 0 L. v1 I; q0 |8 M
equipitem.config = 神秘商店商品表
" ~6 T$ B# Y8 F" s' u& \8 c
0 G5 D# s# |5 r$ X0 Q. Q featsstore.config = 功勋商店
1 h6 ^- B' o1 X/ U& z : k9 p+ T4 U5 z7 ]" C
firstbooklist.config = 图鉴职业配置
1 B/ J% G4 @2 {5 O. w# O 0 ]% w! p5 }6 ]3 c- F9 f' E
integralstore.config = 贵族商店
: L* d( Q% L# s' h& w 3 Q5 I6 O+ b# H) Z
itemstore.config = 道具商店: n; O! p* P- k, D
; ^+ b' J$ W, x( m
storecommon.config = 商店零散配置# F" ~# T3 ]8 M! T
# y: x8 W1 k* D/ v- `% e task ----- 任务成就表: X( S' R O, n. z) L# r+ k
4 d0 H: j3 h" u+ g- p2 ?! U
achievementtask.config = 成就任务表 P- C- \/ u9 ]- E, w
2 ^* ^! P( N9 E& U0 [6 \
activeaward.config = 大类ID2 [7 o$ H" N/ t X& L
* d1 E( F6 B; V2 t
daily.config = 日常任务表
3 r3 x4 z% s' C+ v1 t' { 8 y1 }1 n- U8 o( u3 o8 I% x
dailyaward.config = 活跃度奖励
: A" i/ c( d1 ? G+ c* T; j7 i
5 t; p3 m: T% [( V2 K7 f limittime.config = 限时任务表
+ z# p$ B1 }5 p5 z+ c# a) o9 M
5 C) P0 D0 p4 A0 F. x limittimetask.config = 限时任务列表
9 H3 t! Q& k# N/ W. u6 V" q" g
2 e( d. r4 M( {+ Q teamfuben ----- 组队副本配置
- B# W) U9 b, U/ l3 L$ J# ~ ' s5 e' [9 j* G7 G* P" p1 X u
teamfuben.config = 副本配置
9 M- k+ [0 T2 a% S$ e' S
! F) c& g" `2 b+ a2 Y teamfubenbase.config = 基础配置+ X: I1 z3 n/ K# ]5 [
4 Q8 c i2 b) l- J$ F& P
test ----- GM命令
# \& P) I7 y* a4 C( S& c9 O% _: E
- C* `7 @& u" D5 J6 t: Z5 e gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令
9 Z3 Q6 H t$ Q- y( y/ _, {
6 w' u- v" O5 T0 S$ B tianti ----- 王者争霸6 U& B: b; t& ?" v- Q- D+ l
' D7 u0 [8 o/ d7 m1 \2 M- C tianticonst.config = 常量配置
! J! t" F7 b* X- b9 M1 Y ) f& N8 G5 I V/ J' Z
tiantidan.config = 段位表- b2 g! s$ X Y; b+ I# b
% v, w* V5 b/ l2 W* V tiantirankaward.config = 排名奖励+ a, {7 _) m9 ]& ]* q; S- q5 D' f
" Y( m9 C4 |( u
tiantirobot.config = 机器人表1 Q6 ~/ l! V& ]3 B
5 d& k% t3 d( d" L, ^) s
tianzhu ----- 天珠配置
f0 }1 h- S* n3 E2 m( r. ~5 E
5 s+ s! W2 }% L; C tianzhu.config = 天珠星级属性4 l9 @3 S5 k9 e- y2 M. W
2 Y: b! N+ H; Y v( L8 `8 N S
title ----- 称号配置
7 P* d* F d4 r7 Y: I 2 Z) ^' n( p' m
ranktitle.config = 排行榜发称号配置3 ?& d7 K6 h ~* J, L2 X' z7 T
' }6 d* t' V; V4 m2 _0 E5 W$ Z7 g title.config = 称号配置表( m% t. d3 f* t6 R) q: u a
9 I. |- K, F% _ _0 y/ G togetherhit ----- 合击系统2 b8 ~5 G; H5 E
$ x/ P3 |" S J* { punchequip.config = 合击注灵基础配置+ H$ ]& v( I+ }1 r& C Q
$ B( z; ~: m9 a! |) C) U1 e punchequipmaster.config = 合击注灵大师( e/ z6 e# Q! H. j9 ]* D
3 m- p1 Z4 ^5 d9 L
togerherhitbase.config = 单项配置5 ?6 d1 C' F1 b' @+ }( c
5 m; U+ p) M' i: F" p3 b f togetherhit.config = 合击技能9 U8 f6 l- L3 a0 {) l0 m: ^: `( ~& H
+ S! Q/ N" D9 O2 D
togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换
2 G! H9 ]7 s+ d' E& l # O$ f0 S% R3 q$ R
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣% ?3 \* E& A3 k
1 W. b [+ V2 b- `+ `) q* V
train ----- 爵位系统配置
7 f9 y# Q# [8 C( d/ S$ | |0 W
\: S' E- y9 c, M guanyinaward.config = 官印等级奖励& C: E! F) ~: ]2 r# D2 V9 g+ ]
5 m2 ~0 r* I! Y trainbase.config = 历练基础配置
: U Z/ b) d# t' A) ~: Y $ m8 m4 O ]: U: q
traindayaward.config = 历练每日奖励
1 q3 b9 w* o$ p ' F& G8 t5 C' p0 t/ U1 J
trainlevel.config = 历练等级配置% `9 ?+ }! U7 A& F" _
K8 [7 S Y" _. y! `
trainlevelaward.config = 历练等级奖励
- _$ Q {5 W% _; i* l9 ~
# J: Q' ]# I7 i. `1 \! a$ r trainstage.config = 历练奖励
7 q1 K" |( w8 L' p* i, U* D 4 \. A0 V6 P5 N: n# u T
treasurebox ----- 宝箱系统; y, ~% s, T$ z4 V' i
; c9 X5 G9 ]) h5 E4 ?9 M treasurebox.config = 宝箱配置- t" ~) E! F+ h2 B8 D9 b j
t& g: D( J$ y. V4 E, C! h1 A treasureboxbase.config = 宝箱基础配置' x: L# j9 {% l7 W' X9 f
' c6 H9 H2 U# B+ \& j/ a
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置
' r" x5 G" `) T5 X/ @7 D l$ [/ |# U! b& u2 T+ [# ^
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重% o; b& p1 j9 q9 i. R
" ~7 h0 x- e6 y) N3 \
treasurehunt ----- 寻宝装备配置, ~3 H5 N3 B& w3 W) b7 K; n' l
; l% L5 m1 m" |7 }1 z thsequencepool.config = 序列库
: h+ o" p. \+ v5 x# x1 m
5 G9 e; N& E% I! O thsequenceserverpool.config = 全服剧情. `& T$ i: k/ u( V8 H
( ?# Q5 ^4 i. J8 @, p/ x
treasurehunt.config = 探宝配置5 O: U2 ^" N" g& U. h
! F) V4 d2 x: \ treasurehunthefu.config = 合服寻宝) m8 g; D1 D: c
" g# ^" Y7 h& [4 J5 B) m
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置
5 I2 i+ w& V: @0 ?
& m+ o4 A }' _6 u zgymwcom -----中国源码网
9 \- U, ?/ p2 h7 R
7 b- q' z. \, ]! _2 J5 \3 k tujian ----- 图鉴系统配置
( o3 z6 d M1 G 6 m- a/ s7 q7 L8 P, x4 I2 r6 H
card.config = 卡牌配置
) P6 K S3 X4 ` . h q" i! P9 }4 z g: `
decompose.config = 卡牌基础配置
5 F- V4 W# w5 B. _
7 G0 W/ l0 Z# H% A; q0 ? suit.config = 套装配置
$ n) k1 \( C" N6 u; ]
2 @6 x2 I( I: k( \& J! | tupo ----- 突破系统配置表
8 N: j! D1 b' C
2 V; j9 D0 N1 ]+ F7 }/ W; ^8 [ tupo.config = 突破对应ID- I7 X, I& o; [. P$ H. n! p# u
& F! z: L0 b) L, Q& Y2 E) P: ]7 o
tupoattr.config = 突破属性配置
}/ N- [. L1 k+ H1 M
S& X4 U! k& b% i7 l9 { tupocost.config = 突破对应等级
( ?: m" O6 R% o, m6 W2 ?
2 Q- a+ N$ p. u/ \* W& L txmarket ----- 集市任务
: G8 W& e% D ]; z; v ( f! C' b( h/ ^2 I
txmarketconfig.lua = 集市任务
2 y( ]5 i$ n: g; e' \" r / J% g. X* \0 h' ~
txvipaward ----- 平台特权# O& R6 }8 M7 w0 F$ h. R
( X0 D2 r+ {* }
award3366conf.lua = 3366配置7 `0 L' [. C! @% T
* c1 t) _+ e7 R. p4 d: L& {
bluevipconfig.lua = 蓝钻特权! r- A# `6 c& @7 V) Q! u
) I7 w8 R! k& _ qqvipconfig.lua = QQ会员特权
0 ] t2 J6 D2 v$ a7 x9 b3 ~
: \; ^2 S( }" U! P7 M& W8 n- V7 P9 I tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权' O3 E; k4 r9 ], \: w
/ m5 F3 A' R$ ^+ z! u5 Y
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权
5 t1 q' C1 K w$ K! N1 o ( l9 _% {( r: C0 Q
update ----- 更新% @8 ~0 Q6 d, a8 i" {1 j% M p
7 A/ N% |5 u$ C, n& [# O
updateconf.lua = 更新
: |, s# K" @8 o' \- h! g 1 Y; {6 P5 Z0 F& v/ L! i/ n
vip ----- vip配置
$ G( ^/ a9 o& F ? A" ]+ C $ f8 J D8 y0 h' p
supervip.config = 超级vip配置: t# H7 G5 Y, h% t$ F) j4 {
# N7 Q; s* L- B# V, Z$ ^ vip.config = vip配置. _: c7 n0 w. h0 ^
7 M Z, H$ F3 r9 C5 U vipgift.config = vip礼包2 X# ^3 o7 o- F, J
1 O5 v& y% Y- ]' x/ X( d3 V: ~ weaponsoul ----- 兵魂配置2 \1 i! C" P; k7 a. n$ L
: z% d1 _2 q; n
weaponsoul.config = 兵魂配置
$ A, a* y9 t# L9 K/ Z: g + [. G$ t5 n" |7 [* q. U
weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置. R6 g; S) [/ c1 z
" p- P; y8 d. u$ J9 C6 F5 G+ k weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性! W3 I! w6 w5 q+ j- q& ~
& p$ i3 o" F. \ weaponsoulpos.config = 部位配置
7 o6 o- e4 o B6 `& e 4 I/ U+ n8 V+ ?
weaponsoulsuit.config = 套装配置$ ? D; ?) K: ?0 d- I
1 D# p) s1 j+ @; X; P7 h weixin ----- 关注微信
* I: ^- c9 h; u6 ~0 V - |& \6 |1 ~1 W& @! ]( H* Y
weixinconf.lua = 关注微信* r( E% ^4 G) Z7 G2 H
+ l& k" t, [. C+ |$ @( F( N
wing ----- 翅膀配置表( g y$ S/ }. Z1 S
0 T6 ]$ c' z+ o# A* g4 I godwingitem.config = 神羽道具配置表
p2 ], i) X. R5 Z$ z9 U " n: m) J0 ~$ j$ ^( U) g! N- p: y
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表
' z1 u6 E& o4 X # `. A' B! z" P2 d' e
godwingsuit.config = 神羽套装配置表
/ `# ^8 Z! ^2 V+ M3 J
$ O, z) G! d2 r R% I/ M wingcommon.config = 翅膀零散配置% _ t! y! Q1 W
. a5 F$ u9 ?1 h6 a3 I
winglevel.config = 翅膀等级表4 A6 L" n9 ^9 T/ W$ H; o
5 c9 h2 x6 H% }" k
worldboss ----- boss玩法配置2 H# K# ^: z3 O* ]6 p
: A- v" R+ \& j+ l
bossbless.config = 祝福值配置: j" k$ W9 W' @5 F
2 s9 d7 [1 I2 K/ P4 @" k
bosshome.config = BOSS之家配置/ m3 B% q7 b$ M' S- Z* [
4 M; x/ @5 O1 B7 B& u) w+ g3 n hideboss.config = 隐藏boss配置
- P: j; ?6 h# i& q : V: _; @' G! A8 V [
worldboss.config = boss配置
- ?9 Y0 [& v) i4 N# @ ! H6 y# V% Q/ E+ Q O2 o; Q2 S
worldbossbase.config = 基础配置) x& W" X- C8 w. i9 L0 s' l5 k
/ ?2 h: ]7 I1 x& S) y
worldbosskillmsg.config = 击杀公告2 o0 S6 r# k& C0 k6 f, p
3 R; r* b+ y3 @, ^( f wuji ----- 无极战场
' _& G O/ A9 j' ?/ n; t5 Q
- I$ I+ D/ o, H0 T wujibase.config = 常量配置
9 f" S" p; O4 F5 w% y
$ S! R$ S- T3 c+ a# ~$ Z wujievenkill.config = 连杀广播
* O9 I# E' P/ n) ?% s W) a' H- r0 Y, |
wujimatchgroup.config = 分配组合& u2 R$ x# _, _/ M- C' s' O
0 I6 }/ ]) p2 E- v0 K! H wujimatchpool.config = 匹配池配置* l3 `% D8 z3 V: e9 l
- |: a8 M$ }# R$ C) R5 A$ n' ~
wujiweekreward.config = 每周达成奖励! C% r& j$ f' o7 H4 F3 h
' p% e) S4 |- m& O
xueyu ----- 血玉系统& G8 v% T6 u- {" [+ b$ ~" _! B6 `' ~; v
* @: f+ Y# k, O
xueyu.config = 血玉等级. t* g) K+ p3 e/ u% m0 Y
# O- c/ ?& o! l' X% Z: U
xueyustage.config = 血玉阶数. |2 C; D3 `! T i
& ~) E0 z% C5 B yupei ----- 玉佩配置表
* d0 R6 P5 l* o " K1 H! H* |& e" u
yupei.config = 勋章配置
# L- I& W* e# C2 E9 F9 j
. N8 e' F1 Y2 J8 ?* R yupeibasic.config = 常量配置
& v3 u i, M. p# t* y
* ]* d) q2 h- s+ j- R/ O% L zhanling ----- 战灵* \6 _# v# Z, h6 H
2 O* h# v" E3 m: c% @4 Y zhanling.config = 系统配置
" y3 J1 e0 N$ w8 b0 o/ ^ " a9 F. ^6 W! S' M& m( X
zhanlingbase.config = 基本配置
- F0 x9 ]4 h' C, x" }5 v
3 f# e u- G5 R2 P8 Y3 Z zhanlingequip.config = 战灵装备1 |) S0 F6 Y7 y0 v7 Q
" u9 V; w% v9 H9 l+ o. S" ^) n zhanlinglevel.config = 战灵等级
1 v) z1 f- m$ I& R
0 ?, i( {7 a" E x0 r zhanlingskill.config = 技能库, R k3 A, d# Z- a" s- Q* G* G
7 T2 u" F3 x% J4 z1 S/ w
zhanlingsuit.config = 战灵套装! ?' A, p1 w0 g7 @
9 m- R& q4 R4 v0 o8 }" G' } zhanlingtalent.config = 战灵天赋: v# F, z7 ~2 W4 K
7 n N' I7 U3 x7 y" p, j, c5 [6 B
zhizunequip ----- 至尊装备- \6 }. d6 T* \( A1 {" S
b+ D6 D/ W; C' o S1 P
zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置
6 w# n( f8 A' \0 I2 W5 K
3 g" [: N- T" e1 I zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
- ]/ d+ Y: }: J 2 @2 L. M- U# D9 H& N
zhuangban ----- 装扮4 u' v- K! w! g4 m5 ]
6 P# ~# Z2 b* g9 Z V zhuangban.config = 装扮配置4 ]) F. u X) z3 Y
# W6 I* n9 z' M7 S5 E8 S n0 |2 A
zhuangbanid.config = 装扮id
6 q' K0 }7 |% X w! t . T, `9 C6 P- A, j7 w; J# r, s
zhuangbanlevelup.config = 装扮升级
% e" T) G: y' |; i: a( Q 4 [2 H9 v4 O0 `- o% q5 x
zhuansheng ----- 转生配置1 |5 y7 H3 ?3 w5 Q/ m6 \
" d# O/ w+ x) I, K* R
zhuansheng - 副本.config = 转生配置
0 ~' e. [( c6 F! R9 s ) {2 @9 m8 a- @
zhuansheng.config = 转生配置. k" S3 H3 A) ^/ ]7 s0 P; d5 y& x5 o) \
q. { @9 T! I1 L' b% O
zhuanshengexp.config = 降级修为表
5 M7 }! N" r1 b! }- a( F9 p6 a
% A1 A2 r7 c. t zhuanshenglevel.config = 等级配置7 M, J1 x! N- [. |/ b3 M
4 U7 w3 }8 e0 A
zhuling ----- 铸造系统配置表
& x* D. Y* V, y, ~ 6 q1 C0 W% b+ b) ]1 H
zhuling.config = 基础配置9 O2 Y8 N( ]+ q# b% Y3 b
R1 r% t- W" z) X
zhulingattr.config = 注灵属性表4 M3 g$ ?" E/ n1 f6 x2 k
) o' _8 Q7 L. f zhulingcost.config = 注灵消耗表
* @9 R. q( b2 t: e, B3 i9 K0 {
2 v( d# Q, M7 n2 m/ ] clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置 Q n+ ], |6 n+ i+ H( a
$ x& F4 Y$ r* M" k$ C6 \" t globalconfig.txt ----- 全局的配置
# Y# c. h; _& D
) Z# B+ Y0 k# j* K hefutime.config ----- 空
4 }7 f3 m' w: q; Z
# H' H$ ^0 ~- {# O. _" {2 h summonxe.txt ----- 窗口全局配置/ z5 X. g% p' _- Z; ?# t' z
5 Y T: C1 b$ _ E9 ~
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data& ?8 { F4 I( z+ ~( j6 c, k. v& t
2 r& {9 O; a3 j, n notice.txt ----- 公告文件
: N7 k* z) f k% k. O1 Q) C& \% r
3 ]" S9 n0 B% A- ^ readme.txt ----- 配置调用: U& L5 R1 N" v5 c
9 ?0 e. V% E/ {
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义. {1 U0 S x$ g2 s* a# ]: j3 G. _$ U
% Y& R0 ~2 E, ]# I* W