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[教程/工具] 雷霆传奇H5后端修改大纲详细介绍–开发进阶篇

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
) r! S/ _0 n) a5 N/ b
. V- A1 x5 |1 ^! p目录结构表:
% A1 \, L5 [8 Y* d3 u( s* S; }: L# W; G  H, D( Z' i
type7 652 玉佩兑换- L8 d5 H, d/ C8 l9 A2 A% C

) O" D6 L) W+ jtype9 440 立春
; E0 B0 b% E9 ]+ c9 u9 ~( c( G: }7 M
type9  902 龙抬头
. R+ b0 A6 @- \- T2 C- x8 x0 T& k) k) x! H( [  t/ E+ J1 m# p# v
activity ----- 活动配置目录, `+ O$ u5 e& h/ h9 @1 f) q* [
# m3 f) T3 x7 i' T
activity - 副本.config = 活动总表4 e& C+ E# P8 x( Z

/ {# `9 ~; s  @: Q# \5 l0 hactivity.config = 活动总表0 o$ i1 r8 U2 t; \3 [& x# {0 w) p

/ z$ w: ^9 F7 r1 I2 d8 m/ v& M% oactivityBtn.config = 空
" I5 q- E) V( q
* c7 x, o4 L1 c2 b  M! |dabiaorankintreward.config = 测试用/ o$ R1 }3 k: X/ h% h
' f0 }3 }" S- ^/ C% \) T1 M# g
type1.config = 对应activity.config活动文件配置
( J; {8 q0 F8 O( u7 |9 ?# w' m1 {( `% F$ S% W
type2.config = 对应activity.config活动文件配置( X% |/ k3 j! D2 Q0 L
5 {) X# G* W! k5 k  D- g
type3.config = 对应activity.config活动文件配置' R& Z+ H$ `( u. H) _

& p; k+ j$ W' Q- W+ h: |2 m% ztype4.config = 对应activity.config活动文件配置
% D3 X4 i: n. _3 x9 B) s$ i0 g2 {$ H# a9 k/ r
隐藏内容
9 K! C/ j4 |- a已解锁
  i7 `. ~  C! T, _' m5 ttype5.config = 对应activity.config活动文件配置6 Q7 P/ H+ X9 w" t
, f7 j3 ], C2 j% Z4 P
type6.config = 对应activity.config活动文件配置) m% k8 m& Z: k- L# C  S

* s& V+ w* d6 F5 r2 i* X7 Ctype7.config = 对应activity.config活动文件配置; }9 n6 Y- ~* H
2 e4 i' \  ]; n7 ~
type8.config = 对应activity.config活动文件配置
( A! X+ |2 U7 a; D# \* P; t+ C' |( s6 E
type9.config = 对应activity.config活动文件配置3 O( Q( F6 z. [

  ?+ V7 b+ V6 i" u3 D! R2 ctype10.config = 对应activity.config活动文件配置
; h2 c/ z5 S, Y; K
# q& ^) t  y! X: q2 Ttype10_1.config = 对应activity.config活动文件配置
) C6 j" i0 i7 b2 Z$ r- ]& Z0 m" `* Y! E, C1 @
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置
, h8 ^! S; i/ I& Z6 A
) k/ R  R. f: ?* D9 q& I* ptype11_1.config = 对应activity.config活动文件配置
. e* Z0 |5 x# R: l
" G1 N7 N0 T9 N% K! htype11_2.config = 对应activity.config活动文件配置# O. A8 U2 y& Y
* {  d/ U4 _; M% F* I7 g' X
type12.config = 对应activity.config活动文件配置) L5 e! ?- m: g5 E3 {; Z5 j

8 e' D1 G+ z7 s) h9 n) Ztype13.config = 对应activity.config活动文件配置( E3 H( u' [0 [% f

$ F0 m: m  E7 Z+ A  dtype14.config = 对应activity.config活动文件配置
% ]3 c3 p8 d; D& c+ m* s, \9 M8 T
7 v3 u: m4 G, i! R* P( r/ Otype15.config = 对应activity.config活动文件配置
* L% h$ x  M' \& \2 X2 ]( B8 i7 v; H
type16.config = 对应activity.config活动文件配置
/ \/ f1 A. E& o9 Z& h  ^
' j( g3 |9 T( |6 Btype18.config = 对应activity.config活动文件配置( O8 F) ]" U8 b/ W9 U
( X4 x: h' [) G6 G9 M  J
type19.config = 对应activity.config活动文件配置
; x: A; A# e' Y/ J' G- d2 m& y3 _, @2 V& I) o; _
type20.config = 对应activity.config活动文件配置
. M4 w9 O, M" W( X
/ P" e* l8 X7 O, M3 Mtype21.config = 对应activity.config活动文件配置
9 }9 A; o5 u1 l& C- ~' J" J' O$ F. E
+ H( L- t; K8 ^4 [' Q, y# itype22_1.config = 对应activity.config活动文件配置
' k- i2 o" x6 N! @0 _1 h) e2 n) c- O; `
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置4 J( M' H% S  M; c& e6 D! n1 {+ N6 M) ^

9 N5 A/ A5 I* E/ o活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
$ r1 y) n" V: a& j7 `) u
$ V% O% Y; \6 a* s2 y9 r) Xactor ----- 角色配置表
8 }& C1 x# m. B+ p, z- b
) k! c5 G; j# S) @% \* m0 i' ~exp.config = 经验表% @$ G, x) b* S0 e6 Y6 N
' _3 U. a$ f+ p9 L& s; b
newrole.config = 角色开启配置0 B: w( d5 j7 X5 [6 V6 r
/ x' x7 |2 X4 ]! D4 e) K
role.config = 等级属性5 K. a2 N/ o& Y; U; @

* @7 D8 \6 C2 Pactorexring ----- 特戒配置表3 t- U0 v  d) {! ]9 V$ i) s4 f

: s" l8 u+ ?: O$ h8 H1 g8 T$ @actorexring.config = 特戒配置
6 {( U) F2 e5 O  X, b$ \5 i9 u
# w2 [/ ]) l: t" X4 `actorexring0.config = 特戒配置
3 q6 s2 Z7 [3 L/ F$ j, o$ W9 [4 v! W5 }) g% s8 A" A, x6 ]
actorexring1.config = 特戒配置6 ~4 l4 x( ~" R5 m* z$ a
0 K5 }8 r8 l7 y: u% Z5 R( O
actorexring2.config = 神力特戒
- t0 \' v- }. Y0 b! Q3 [6 ^. Y
% Z" U& V8 ?) V  v# M  |% Zactorexring3.config = 攻击特戒
2 w  y' L& w8 h5 K6 T5 y% }+ {0 ]5 J" H& U% N% C3 g
actorexring4.config = 治疗特戒( f# t, d# t& \3 j; |5 O5 B

- u9 b* x7 S) p: t' d# p, qactorexring5.config = 防御戒指* u3 Y1 l, ^; e) P8 Q

, V2 }  S1 G2 pactorexring6.config = 生命戒指) l8 i. N; R% Z; Q( m8 e( @7 e! X) v& w
( M; i/ }& e$ ~7 f1 |, b/ y
actorexring7.config = 烈焰戒指& n, a% Y& Z3 u) {/ O2 F' F  W
* y) b- k# g4 I2 Y* K. K3 N1 K
actorexringbook.config = 烈焰技能书- W3 Y4 G+ I6 i8 ^

" ^. z$ l) P3 r" ^  |  Zactorexringcommon.config = 特戒单项配置- i0 r4 x: W4 v+ J% m

) w8 }; g5 Y, kactorexringitem.config = 烈焰道具使用1 P9 g9 x( u' r& Z0 ~  {) q
0 o0 L3 T$ ]% X: Q1 B: M
actorloginconf ----- 过滤文件表# }% h1 T( |7 n7 x% ?' `! b6 c

2 T  N( C: Z- |7 \# uactorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
3 H! y# F( m4 F/ Q& u0 q1 h9 Y8 b( E/ D
actormoneyconf.lua = 元宝限制5 }8 `1 T8 N* y, @9 F
% j6 @* Q: u, i
ai ----- 怪物行为(AI)配置
. k% P9 f8 Q! z6 L9 `
7 N5 Z0 y8 e+ o# [aiconfig.config = 技能CD 格子. s7 v0 U, h3 _
) K) r; D7 A8 j
  aiconfig - 怪物行为(AI)配置
- b& ?% C0 [1 u& A# U4 W. V8 {1 G9 V+ g) O; Q$ K5 Q0 B/ u7 g
  aiconfig_0.data = 怪物属性
* i) l( R2 t; P9 k; r( A1 ?. l& `
  aiconfig_1.data = CD时间9 K3 C' A' e& O6 i

& R/ ]% ^" U7 ^3 y7 j9 f  aiconfig_2.data = 非战斗状态8 b6 \2 ~- |0 d3 E
* l/ _) q+ D) C+ K) ?4 L; n
  aiconfig_111.data = 待机时状态
5 o6 [: x$ H$ g( b1 V. ?4 Y; J" K6 h$ e
  aiconfig_112.data = 战斗状态
" T# E- ?5 u7 R  [0 S, f8 {( }5 I* E) o% t7 H
  aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻* C( \. \2 m9 z; F: D8 N9 ~
' c% d) |: z1 F0 V! u/ K
  aiconfig_10001.data = CD时间0 F4 Y! S$ M/ _" C! ]; ^3 I5 F& ^

$ K0 U; [% ]5 q  aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
! g1 w# P$ g% w8 T& U( p  v" F' B: n4 k6 u7 q6 L
artifacts ----- 神器配置表
3 H: m6 W. O8 P$ B6 z2 n- g5 ]7 Q0 f% R, S8 c6 }" n/ P+ Q* h4 {0 l
artifacts.config = 基础配置
! _/ ?* ?' ~0 Q/ q; O8 h0 d9 N0 t/ l' \% W
artifactsbasic.config = 常量配置: C+ @4 s: [+ s- a2 o
* \8 g# v3 k' y! [, b$ ^6 N$ r
artifactsrank.config = 神器阶级配置
* G$ L" X( `0 _" J1 H' F! _' r
( Z/ A: B; l5 W, q0 @& qattr  ----- 战斗力计算
6 N+ A: B% Q. [6 `2 h2 E) k6 P$ D; F. W" r( N0 ]
attrpower.config = 属性战力配置  i3 T. ]9 C! K/ v/ i! T+ ]
: Z7 w/ Q" K1 v$ _, h" e
auction ----- 拍卖配置表
6 {- ^0 W$ k7 x- H3 q- t, o8 ^, y
auction.config = 系统配置
! N) w9 c: W3 w5 ^  W
) Y, t+ w  a4 g$ W. f" L& Z# P3 yauctiondropgroup.config = 掉落组
" A9 |/ r- F9 V& m$ u  A: ]9 X. B6 Z9 }8 O
auctiondroptable.config = 掉落表! K, J& R1 _5 x2 e, _6 ]3 `  X- r" U6 r
8 Y+ Z4 m/ u/ C) \5 R2 U, i
auctionitem.config = 拍卖品
+ I, c! n9 P4 d6 \1 f: _0 ^4 p
* _% m) g) |( p' r& A( {awards ----- 奖励配置表
' p( O4 m% g9 K8 ]' [  S9 A3 c7 w' s0 s$ u2 ^* q: j
levelconf.lua = 等级奖励  m: A1 A2 t1 ~: C, u

2 t1 V$ y( F8 E% i6 honlinedayconf.lua = 奖励配置表
$ {" x, H7 E% o9 S- D8 e$ i3 v; \- ]" u
platformconf.lua = 平台标签
! B1 t" n# l0 s2 ]8 Z4 n
! i/ J& \5 F0 T, {+ ]  Xtreasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
3 r9 x8 Y! o* b  \
' i3 J) }- a! Nbag ----- 背包配置表+ b7 l# d$ X. D/ f; t4 v. {( ]4 u4 H5 \
- d  x8 S4 F$ q1 z
base.config = 背包基础配置 默认格子1 O  x1 C7 ]3 G" R( Q
, ^% P: h: d4 ]& {- n2 ]
expand.config = 背包扩展配置% b/ H# i  }. s; C# J
6 Q: {; g. d8 u4 X
vipgrid.config = vip额外格子- ]( b+ t! d/ T( a  }% k

1 A: L6 y' Z% f/ e+ c3 jbubble ----- 技能气泡表
# @( H/ ?. Y/ j! i- e/ G& C4 [
0 n: O2 ^  k5 j& j2 p7 Ybubble.config = 气泡表 - Sheet12 [5 F* s6 d1 R8 o1 _; g5 g

- Y4 I4 q3 E# `# V# ycaikuang ----- 采矿配置表8 R. V2 R, u6 h# }( W' g& A

( @% @3 f: K! z  w$ z, Jcaikuang.config = 采矿基本配置3 }, z! B; T3 V+ t: d

/ n  h3 s1 o! X* [! M) [7 Ikuangditu.config = 采矿地图配置
$ [) q9 _5 b* \! }) Y7 t/ e
$ {7 q- f5 B8 E3 I, Ykuangyuan.config = 矿源矿工. q9 _# P# _) z) U* e
2 a. S+ w+ z# Z' L  ^4 f* ]
campbattle ----- 阵营战配置表
6 J/ F, v1 T  U  t+ X4 m5 A3 G. [7 ?7 x/ x( U& K# b6 f0 E: M
baseconfig.config = 列表 - Sheet16 L. W% f) Y8 l- U3 Y: P/ i

# [4 I( w. u1 X% c4 `+ L3 E" h1 g/ pcampbattle.config = 常量配置
8 z! ?+ J) z  k0 Y
' }8 J8 o9 C8 U9 J9 {campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
$ k7 c1 T% m' l3 X6 z# v0 m$ ~
( J" j+ P/ X3 M9 _# N( f; ecampbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励
5 Y1 S  d+ W( D, w- b* n8 @5 q9 d
) k9 D- `% {8 I+ R# s1 D* Dcampbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
' C4 k" ~* G9 W  }, e1 n# C; U/ ^) X5 n
cashcow ----- 摇钱树配置表) h" H2 _# P3 P6 X9 C9 {

: s5 \+ i8 U! q! R& j. l9 h8 Lcashcowamplitude.config = 金币增幅# v8 y' L9 B9 G9 B. w( y; K5 }7 K
+ B, b5 M7 v* W5 g0 Z) J1 l
cashcowbasic.config = 基础配置- S$ _$ D' Q" G# W% b9 _2 [

, t5 _+ O0 s8 J9 c! O; Tcashcowbox.config = 宝箱配置2 {4 y" K! V4 Q, d7 ?+ Q  z, J! u
3 j8 a3 C( q, [: n& C
cashcowlimit.config = vip限制# a- y* ]8 v  {6 L( @. w( M

" j% q( J0 P' v- n; K' ]' D: o/ Uchangename ----- 改名卡配置
' a& H! x3 A2 Z
0 L% W8 Y' z) jrenamedcardconf.config = 改名配置表
* }7 g  j3 W8 `8 r$ P; f% X) j5 k  s
chapters ----- 挂机关卡配置
# _$ v; q+ s% X; |7 a; y: |4 ]& Z5 ~  N5 g2 w
allworld.config = 大世界
3 s, K% @* e* m0 `$ s( U
6 N4 h% i7 T% [6 [chapters.config = 挂机关卡表
. l9 ?% u6 R# @9 g5 s
! g( K* i6 w6 }. ?2 Nchapters_reward.config = 章节表4 v# t& d: |$ t7 R. e) P# d4 m& A
( H+ M6 J( x# K3 u0 y- ~6 J: i
world_reward.config = 世界表
+ P) c) K* j2 Y& Q6 P* M9 p0 w6 ~; \5 U$ B7 m1 Z
chat ----- 聊天配置表
5 |4 \( M& T! p1 m6 C3 G( G2 Q8 ^  s* q3 H8 ?6 a/ I* s
chatconst.config = 常量配置
/ i" F& S6 t, l( s# x. w/ v( Z2 a$ x5 V5 ?+ b# {# s( @3 e; ?
chatlevel.config = 聊天等级配置
/ Y4 m; X  l2 n. \( B* A% l8 s: A) U3 U, p
city ----- 主城配置表( M3 ~2 n: a& O; \: N, H: j

# K, ^8 d' `$ lcitybase.config = 基础配置
- B0 o6 |3 ]; u) Y8 H6 I: C# ]- N6 U2 s
cityboss.config = BOSS配置( y9 s' g& M8 V4 K9 [4 J
7 ^  k  n0 l9 C: O- d4 g
crossarena ----- 跨服3V3配置表
7 k1 n. _! a' D9 c/ q* T8 k! v: `+ [0 ]5 F
crossarenabase.config = 基础配置
( F: w1 t: j+ r  w& [, Y. _4 J( G# m6 j9 Z' j! _% }% U- t1 w& a* y7 P
crossarenamultikill.config = 击杀配置7 V$ A: l: b' s8 g
; f5 Q/ [, @! ^3 o' L: y
crossarenascore.config = 积分配置
, J- S8 P; T( |# J1 V/ b& Y5 j  [' e  A: |
crossboss ----- 跨服boss配置表
  y6 M! [9 a+ B7 c
; Z% K! }7 x, e! H7 J! i: wcrossbossbase.config = 基础配置
( O+ K  N, m5 U' r" e) s" B# N; r8 M' S
crossbossbless.config = 祝福值配置
- l$ h1 @, ]& e8 k: C' b
3 P7 G$ G8 D8 i8 a! q" Acrossbossconfig.config = boss配置
! _) d6 Y" Y, w; Z4 B
$ v; E9 \8 S+ f& y& Q+ Xcrossserver ----- 跨服区配置表
- J% i+ Y7 W* d4 f7 H4 x
' }% F7 X. N- J# E9 Q* Z' Y4 u: _6 C% Icrossserverconf.lua = 跨服区配置
# T* u. O6 R. s1 Y
; b% U7 U( B2 m! E8 Odailysign ----- 签到配置表
/ O5 q$ Q3 I9 |9 K
  X+ {8 R! X% N6 _4 [monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
; a9 i, ^2 P* f* ?" ^+ i; f, H9 W! c) D, W0 S2 y7 B+ T8 U/ o4 _$ Q
monthsignconfig.config = 月签到奖励配置
2 X* t0 X  Z  P0 z8 I6 h- v- c- K4 T) S+ J+ \8 Q5 p
monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励3 Y. d/ n) }! }/ ~, }
$ i, J" O' x" u" P8 [; [+ [
monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数
0 u! G4 m. a, }
1 J, \) v0 p# ?5 ~0 ddevilboss ----- 魔界入侵配置
) A8 ?2 m" I/ B# s4 J
9 h) q4 L$ H. i; E; Hdevilboss.config = boss配置8 b0 |8 V& z) e# l& P

; @0 X9 y% Y, y- n# edevilbossbase.config = 基础配置/ i, [: t4 q; Q9 c5 i0 d' h

2 K# w6 e1 k% O! Z3 Ldrop ----- 掉落表配置表
" U) ^! \4 ?8 N( ]: ]" R3 i3 I6 U) k& Z* x/ t( r
dropgroup.config = 掉落组" m1 i# @* o4 s4 F

0 l2 x/ A; p+ ~  K9 e$ t% Jdroptable.config = 掉落表, t1 F. \% |6 E, p! r
+ S3 N$ Q6 c3 N6 o
enhance ----- 强化系统配置表* u5 G9 h% }3 h3 _: V, t

4 o6 F+ K- [: ?. z; F$ ]- \6 \enhance.config =强化基础表
9 d" M9 q5 r0 E4 I/ `0 b- a+ |2 l* Q. a6 z# d
enhanceattr.config = 强化属性表
% k7 W- h2 s! ^6 K" p+ T+ x' ~! x& S0 U3 K
enhancecost.config = 强化消耗表
: u! D* D& t- E6 k9 m) S+ T) y# I# ?: r) O, ~( h2 z' V
equipbless ----- 开光配置  E8 P3 ^2 M: G& `! K
! Z& B, e# f1 O7 q
blessattr.config = 开光属性表( g5 s" D; i  F: H- R

$ p2 G* `" y# }. Zblesscost.config= 开光消耗表
: ]- @1 t3 L! K% L% z% C1 J; r/ ]4 g/ t3 d
equippoint -----  装备点配置表/ ?7 t$ K$ H' ]0 n& r1 q% j1 X
/ {  J7 k: U9 z0 T$ t  ?
equippointbasic.config = 装备点基本表0 h3 ^& y) O  S6 ^3 r5 b

2 b, g; H2 f* ^2 \equippointconst.config = 常量配置& |1 |  I' K) [# Q% W) S

( j) H6 N: b, V! Q' o0 Eequippointgrowup.config = 装备点成长表0 F# O  I5 x3 q. m

$ t" z7 t3 o& P6 O" Bequippointrank.config = 装备点阶级表
# k) W1 k' Z2 ~) N$ h6 z( r1 B3 G. O+ B1 M# u! M/ f7 `* r& Q& `
equippointresolve.config = 分解表
& k+ `) X2 S" g4 X0 e/ G
8 E, A, H) E( l- v0 c$ P0 s& Uexring ----- 特戒系统: G/ {  K6 S9 X1 k& @- k  c% r7 p

+ Y! a3 _' U' \exring.config = 特戒配置* T4 Q6 p1 ?& F- D: w" ]0 ^$ y

* ^6 R$ @/ t1 H) M  d( ]exring0.config = 麻痹戒指. n$ G4 f* r& e" |4 u( n

' T! ~- u0 v/ Z9 W/ H$ Mexring1.config = 防护戒指5 o8 R. H$ M$ y1 H
* m0 i. I+ Q1 C5 i0 q1 c& R3 N8 r
exring2.config = 等级配置
* }" I1 p! o: c$ Q( z, J  f1 T
$ L6 E, Q! M, t9 y0 F- _! U/ @fbchallenge ----- 通天塔配置
, e, e  l+ ?# f! Z! H# b* \% w- ?+ D
fbchallenge.config = 副本奖励: j3 q7 Z3 t, r4 }' l

' {2 v8 T9 W7 G) efbchallengebase.config = 基础配置
* L5 ~4 z( H. ^# R9 @
) b1 V  f' k9 J& N, Xfbchallengelottery.config = 抽奖配置- M# f$ G9 K: _) P+ w% l
) i, a6 }% h" o: f
fieldboss ----- 通向指配! p$ M6 g. T% J  a, L# I6 T

9 h3 L& E# \+ N# j9 U8 jfieldboss.config = 通向指配120001
8 D0 E. V$ S& \8 q
  P) q( _; X! b2 t& r7 U) sflamestamp ----- 烈焰印记配置6 q; [( t* r3 R* I3 [

4 o' f- d  |9 K$ C$ w2 D- ^0 yflamestamp.config = 基础配置. G) h6 O  {# i; g( [' R1 f, T
9 a5 z* u3 Z& G  d2 N
flamestampeffect.config = 印记技能效果
9 ~) i2 {' l8 `" X6 }: }# K2 N
5 q9 \3 s1 H! N/ A5 Z$ pflamestamplevel.config = 印记等级表; `6 z. q6 f6 x8 B- g" T
! \# r4 {9 [) }. ~( P3 R' c; P
flamestampmat.config = 材料
# ?) s. _3 J) Y/ ^$ Y! G4 A1 d
8 w: b5 l4 {  S9 n: w+ {forge ----- 锻造顺序配置表* a4 [. _$ Q- p9 n7 V( @
  D# f4 T0 Z, d3 d5 F
forgeindex.config = 锻造顺序表+ C6 P$ D. H: w/ r& l' f

/ E; X0 O  z! }9 A+ O( q; j% qfriend ----- 好友系统配置1 m% E' E, F' a% P: Y  y/ i
+ i4 R: p* A2 I7 m: |
friendlimit.config = 系统限制
9 Q6 p+ {! _0 U; G" B. @# g) w( \9 O1 E
fuben ----- 副本系统配置表
% b$ H$ L0 A% r  K% @% V  {& ~# q, n$ D& d6 ~, i
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本, g( q- t4 x3 N- b1 \. ^, K
; Z9 k, G8 R" b
dailyfuben.config = 每日副本
0 h2 w2 `4 j' ~, U. ~5 k# g6 A9 Z* a
dailyfubenreward.config = 定向配置*
( Q8 A0 W5 H2 e# B8 y
( {* y5 x" S: C3 n  x7 pexpfuben.config = 经验副本 - 副本配置+ c. n& t2 }! W- w
5 e7 L6 }# H/ s8 B" D' s4 M- p' L1 p
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置
3 \$ C4 }6 z+ `6 n, X$ \0 s# @9 B
& q7 X, t/ |* f/ K" w+ Nguildfb.config = 公会副本
+ q; o, D; Z6 W) N8 _, s& x5 k
2 c5 O1 @& u( B1 }guildfbaward.config = 公会副本奖励; v7 |* c+ B6 X' Y, @
' J5 u( f7 H# U& e% ^
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励
4 E! O& \) T$ g. |2 y2 d) Q
- F, c. o' ^$ e2 t: B& drobberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置
/ l" Z8 K% A5 k8 z. b
5 Z$ o) K# J2 w: q5 rrobberfb.config = 公会强盗 - 基础配置
+ c" O' w8 C" {! h$ E$ k/ o0 V0 n1 v4 _" x6 n! S
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
" o# z& Y# w8 m- V/ p) [4 M3 D# [# ]' K; V( l- ~
fuwensequencepool.config = 序列库
7 X5 C9 y9 ^  G. j
2 m  u0 @$ ~1 ^( C1 Efuwentreasure.config = 探宝配置, u' J# W' `5 A. @3 N% a2 l

/ l. @- S+ x5 I7 ~" w. \# W% |fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置( o7 _  ~5 Y& [: e; J5 D" R
8 n1 m% g* i) T2 v  ~: \
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置- F6 \  M5 w& x! B" \' ~! T

5 ?# ]+ `8 f# M6 |+ Q. ~8 I: igiftcode ----- 礼包兑换码# w/ k& ?% k+ n& h9 }3 G

5 @) r& |( h8 R. z/ I& Ichannelgiftcode.config = 渠道激活码7 A) J+ z: M' S2 G% |: T( N
8 |: v% i2 i2 h4 t  h9 {
giftcode.config = 礼包兑换码配置$ r9 u) Z8 ?9 B. {

8 d" s# v+ Y5 Qgm  -----gm问题
" h9 `9 D  }' p3 B1 U% L  I$ U0 z% u
gmconfig.lua = gm问题系统
$ ~8 S/ c6 l" Z' k8 y8 ?# T# N$ k& [3 z
godweapon ----- 神兵配置文件
7 w, G8 {0 W" A. Q' B% T$ A' a' O/ ?6 w; n6 K% @7 y8 o0 g
baseconfig.config = 基本配置
  e4 K3 n. M* v* ^) D5 i7 i2 w7 u# R
fubenconfig.config = 神兵副本
# E, e1 J6 S7 D) J- g
0 f, q( i0 K* Xlevelconfig.config = 升级
! H) u5 D* w. O: o3 {: R8 z$ k8 `2 D2 {6 |
lineconfig.config = 神兵技能路线% {( x( ?- r3 I: C& m2 {) `! }; \
! ^$ t' X( Z  Z* [
taskconfig.config = 神兵任务; l* ]. x' G5 n: Y

% M  w# N5 ]2 Q" \guardgodweapon ----- 守护神剑副本  q/ d0 x( m* p6 `. H7 k

0 G, T# ]( M* T; D  G' mggwwave.config = 波数配置1 M. f1 d1 T$ I4 ^8 P& a) b
( O  C) @2 c" s
guardgodweapon.config = 系统全启配置
2 N  c9 |& O$ G% `8 C
; k/ o  h9 H1 k* a7 J- W2 Yguild ----- 公会系统配置$ W6 D7 X, g3 s  A, r
, i2 a( q6 H) ~; ~& c0 Q
guild.config = 公会基本配置
) C: @9 {3 A$ R& N, D3 o( \
- o' N2 @7 S! M% j- [& |# rguildactivity.config = 公会活动
- \- T  w( J& [% d+ X2 Y3 Q1 Z
, ~' B& n2 I3 H5 P# zguildbattleconst.confg = 公会战常量配置8 [7 R$ I' R" g( [. T8 N

) G% ~% `9 l9 ]. Oguildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励+ q0 V# v4 W) Q3 C+ T% s

/ [1 d  X; d3 q% ]. h( [guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励
) ]  a" W3 F+ F" p: V& f  P( T
; n8 v& T" t+ i, N8 Cguildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表
* g4 Q+ ?1 Q, g% v0 R% x6 f
7 H( j9 d& ?2 T( L/ W7 u4 L+ Rguildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置* e0 C0 N6 Y$ N7 s( f

+ E8 r( O- {. h- U- s2 |& l( V7 t3 D5 _guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
4 g2 {& r& u3 O0 d: q0 E) t
! U3 y2 f) |1 Y$ Y# L$ {/ ]guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励& x! {' ^6 q/ J/ A; s# r1 p
" g, ?4 n: K3 ~: _' [) W: d
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励. j9 ~+ A8 G( e: I( n) Z$ b
' k0 ?  q6 H0 {9 W8 O& d& b
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励) N: \' a7 |" A! H! E* d
/ h3 Z) \* X4 D0 X
guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
1 u1 h0 L. }+ W$ x' O, C4 I% |1 V7 x5 d  |2 T- `7 p1 s
guildbonfire.config = 公会篝火配置
' }, O( N: x7 G* j7 d$ o
0 O: a7 n& q/ w4 eguildboss.config = 公会Boss基本配置7 b' n# ~, u9 m. U

- a& P1 N  j: r( l) ~" sguildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励
/ G2 K- e, A# v1 o: f- Z4 r: ?7 V* Y' P8 `- _# d  H8 M+ d" a
guildbossinfo.config = 公会boss列表, \" r& S9 g3 j8 n: b

4 L1 m2 a1 ?: D: Q! ?" L% Dguildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
( J3 m# O* Z0 {" A2 N
+ p. {( _( Y6 r4 h) Lguildcommonskill.config = 公会普通技能配置  M3 y: C( B4 `% v- l; I
( M1 z! q; `" @! |3 T
guildcreate.config = 公会创建配置
* v9 V" B- S1 {6 U( I9 t* M! h; l
guilddonate.config = 公会捐献配置
, F( B% G( h: n0 w, V6 B0 K! Q" |" B
guildlevel.config = 公会建筑等级配置8 @6 r1 f7 }4 q/ u
  X! O4 B1 v4 N5 G! |
guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 . q- L: e! Y3 v
! L) ~3 O- Y) v- a* h2 W' h
guildstore.config = 公会商店( A; J9 ]! o6 q; p1 H9 b

6 Q" z0 |8 B; M9 ^guildstorelevel.config = 公会商店等级配置- U3 p8 H, Q: [- ^  k

& I. d9 E0 y! N1 z8 [guildtask.config = 公会任务! ]8 z2 a& }- H) w* D1 D8 O0 I
9 E* D- h1 p0 m% u  h, ]8 M
heartmethod ----- 心法配置表
; T# X  a5 q$ B& T  r. z+ L/ t' {) X
heartmethod.config = 心法列表
: y/ r% ^1 X4 o1 o( R
& k  I6 Y1 {4 u4 i6 dheartmethodbase.config = 心法基础配置/ w$ ~% [) _8 ^- y3 D  k6 h
  e& S* `3 e' f. z2 {; L
heartmethodlevel.config = 心法等级. N1 k: s. z! G& J& l4 v
7 g$ p" Z, ~' S* Q
heartmethodpos.config = 心法部位
$ q4 G+ {; i2 X
: }; ^' j9 ?# A9 U2 Eheartmethodstage.config = 心法等阶
2 J+ j$ N- U# B. d
* B: a. o" @, @8 L, F# m9 g1 L; q# Qheartmethodstar.config = 心法升星和分解
; b# X( j6 B9 W7 U9 |; r2 r' S5 t: C
heartmethodsuit.config = 心法技能
: N, |& O) g# ~& D3 F
' @, r2 I; E: a" H5 a( x+ D+ ?% u& [hefu  ----- 合服6 c1 L3 m; l& e8 K  _

: b: k3 u6 c% q% S7 {1 q+ m" X) ahefu - 副本.config = 合服时间
9 {3 q- ^8 u3 w9 S7 v1 J
5 n) y1 V) Y6 ]  S2 phefu.config = 合服时间
# c) t) J: J% }) ~
) n9 l  ]( y4 w$ A  [hefuconf.txt = 合服活动配置" [. t# e# m1 Y. Z: ]6 c2 F
1 P/ U' @# J# J9 `" M% k8 \8 D% W
heirloom ----- 传世装备配置2 C, L! p! D+ T/ t$ ]' l4 x
9 I$ R$ S4 |8 F# `; H0 D- E3 }
heirloomequip.config = 基础表1 f8 ~5 r: a0 }/ L1 C

, n( J& }+ Z& S8 o2 A5 O+ Zheirloomequipfire.config = 激活' R3 B# q0 h' R( l

: _: k2 ~9 P1 l* vheirloomequipitem.config = 合成6 S9 @& U5 k1 {! l) Q
* n! s; F6 f/ E) Q1 r) A9 ?
heirloomequipset.config = 齐鸣$ y; n8 q: g5 C

8 A( O2 z3 O- S/ R' Vheirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置
9 W9 ^' B; S  x+ e, P& A3 y3 }  h5 M/ X5 ^4 D3 ^
heirloomtreasure.config = 探宝配置* `) k, V8 {6 H8 h4 M1 N& I
7 C2 s- P( k  x, w
heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置. z& G8 _+ `% E, O0 z  H
3 h1 M- Y( N8 h
hlsequencepool.config = 序列库) z/ q* T  h! q* D' s/ w, v

0 E1 U5 ~8 o) o2 h. J7 R( ihint ----- 提示文字表0 M+ s% s+ O" L( A% |
4 ?! @& d" l6 q
hintcon.config = 提示文字表
- F4 H. Q3 n5 W/ b. ]6 X! F* v8 B3 K5 @4 t9 h
holycompose ----- 圣物合成
, l' Q0 K, [* O% E3 `+ \5 n2 u/ Q  Z, u# x3 m8 f, t5 |
diffholycompose.config = 任意不相同合成配置
3 `( H9 x2 I# }& U) ^6 _
! u  M% d' X$ d9 r+ g; E# s: uholyfuse.config = 融合配置
# ]  \& |' ?# a4 g$ t4 r9 w
7 i' j6 u- m2 d0 Jsameholycompose.config = 合成物全相同配置7 q, s6 n0 [5 w" n
+ `( \8 r4 s% ]! f5 ~' \
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽
8 a; J1 O' n  d$ a7 O5 t% v5 S) ^8 Q$ K: B( I- X% M
hsfbconfig.config = 魂兽副本5 A/ e0 t# z( P2 ]3 D) R9 E

' o+ s, ~; ]% Q  [2 v5 \1 x: lhungu.config = 系统配置
( @9 I. ?5 M! V0 z3 ]9 L, A* A$ `) V! A3 J  s5 `! O0 M# ]9 ]/ Z
hunguequip.config = 装备
5 ~' I$ G$ F  Q1 R0 G2 V) r- n. S# [6 z% y, T8 G
hungusuit.config = 共鸣
' A8 D: Y8 j" r+ v7 g4 t5 l* {" X, F, u3 x  q; c- r/ C
hunyu.config = 魂玉
, k8 I+ ^+ _4 ?4 I
8 _; }+ k- ]: q4 O5 }/ y% Simba ----- 新神器系统
4 Z* v& o6 d" A$ I8 C3 V6 c3 E' _( d; r4 n& E  j' C
imba.config = 神器
1 T: s5 y3 y( J: f+ g- s& x. |& N# [2 u6 ?) d
imbajigsaw.config = 碎片
1 u: \# @4 j7 _# l+ |+ E3 J% z: @* x# t; S9 S9 N' {& c
instance ----- 基础副本表
$ X5 k6 J7 ]! q+ \9 E5 h' m! B; g7 s) H) o
instance.config = 基础副本表
0 e1 e0 t) j; z
, \& ~) @* I+ w$ M9 F" e$ C: Wscene.config = 场景配置表) t; y# J8 S9 s3 \0 ^
2 u0 b  h: _( K0 m( K. m; d
transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置3 `. S5 E5 [  N8 H' m5 j2 M
0 C: n9 g& J$ g; |' [, s
  instance-----杀怪配置
' i! ?& U, H/ m) T- [$ `( Y' ?5 s3 A& S: `; k, o6 m) d
  instance_0.data = 杀怪配置. Y5 f: A( Z8 \1 k

) W8 T5 o, f6 P1 o3 L  instance_1.data = 杀怪配置
4 _! ]- d: o  ~- }4 ~7 H
" }8 C# v' M. t& A6 K7 w. ^  instance_2.data =杀怪配置
$ j1 v; k' k3 s6 N) t' E( f2 g  P6 Z$ w
item ----- 物品配置表$ X# _5 K- j! E
$ x' d( y/ s6 H# k. k8 y% z
equip.config = 装备属性表& O" I/ I5 V7 q8 y
4 k1 s0 ]3 `7 ]
godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物1 P# Z: o+ R, O+ x# a8 I( v
7 k/ J2 `. I! C4 D6 S( G
item.config = 物品基础表
6 G6 \0 e6 ?& f/ h
! n; J. P; d( O/ r) a/ ~) Kitemcompose.config = 物品合成配置表
: q9 z% t# h0 x2 a* g3 I* }
. J. `& S- s! Y, q+ {# L. ditemdesc.config = 物品参数表
4 ?' d) c% L, f, f  u& k9 |0 L1 K, ~& y& ~6 }$ A
optionalgift.config = 可选择礼包$ e" X1 `  C4 B* N) a
5 N* {; E1 n4 [9 P1 x* {9 |
smelt.config = 熔炼  H' H6 i) D+ V
% {3 m0 r7 c2 q3 |5 Z* ]
jadeplate ----- 新玉佩配置
3 _# b& T7 m  Q$ S9 O# t8 ?' t
4 K. d8 G+ e  x! ?6 N% Tjadeplatebase.config = 基础配置
( V& d" W+ {' |0 S  Q
' x2 L- _5 c, W; S; l7 X! Xjadeplatelevel.config = 玉佩属性
# V4 d8 }4 G) E# a* a7 @  {8 M3 E0 `, v  b" ]
jingmai ----- 经脉系统配置+ C3 {- U6 y. a( F4 G
9 W, n( k7 b! k7 h
jingmaicommon.config = 经脉零散配置8 e( q) C: P: j$ C6 W& u- |

+ V  D7 v  @. o' X* fjingmailevel.config = 经脉等级配置# A! N# q+ c- C- z' S0 m/ {+ J/ O

2 }' u7 D5 o  c! u. ~* {0 hjingmaistage.config = 经脉阶级配置' Z# X- w5 \% X! B" }# P
, g; u' t  p% k" b0 _
knighthood ----- 勋章配置表4 n  T' O3 M/ C2 g  H
% s! E% F1 ~4 a+ d  S# U* o1 F6 Y
knighthood.config = 勋章配置% q2 S! T5 }, N/ Q* O! @5 B
* v5 Q; n, q* |1 F
knighthoodbasic.config = 常量配置' r. g+ D8 d- E- M& h3 c

* O$ o  w$ L  z% ^/ d' ilanguage ----- 新语言包配置表* F7 t  @# I, n& R- }. w9 Y
- x; G: U% r3 J' O- ^
lang.config = 总配置) \, n1 o! h6 b
/ p. a8 K) \" x4 q& a7 h8 C" j
  lang - 新语言包配置表- g+ t% b) S# p+ t# c

0 B3 `/ L; I/ T; u8 w" F" K  achieve.config = 成就&任务# E. p6 d4 K1 N( c" \  ~: t

# B! c3 x9 l+ V  N  boss.config = Boss
; `1 N* A4 g: G6 [- ^& G
+ k! I6 I1 e; u7 ?3 J  chapter.config = 场景4 @: }; b1 U6 J
6 r1 V+ \& C& B6 O
  character.config = 角色/ `6 d" a3 u6 D
$ \: F3 Q! L  G6 M
  friend.config = 好友( R( r0 I. `, F  S

+ [# G4 ^8 D! _5 j+ \4 A& A  fuben.config = 副本
, t# \' m; \$ |1 S# r3 c/ H8 S' F* b/ ?% N
  fuwen.config = 符文& o3 V( B; K6 E, O2 k5 z

# [) F9 k) V( f) i; A/ O  item.config = 物品5 F0 g, C$ W, b1 |6 [6 X! x5 D$ w
. M% H' a: x( ]$ k0 F
  mail.config = 邮件0 c# M" _( a: J6 a0 Z

6 ~7 ~3 U9 b0 U2 F7 p6 V  monster.config = 怪物
& B1 D" s3 _- |- m! N: e3 r
0 h7 `  g# ?# R, A  scripttips.config = 公会建筑 改名 等
1 t; L3 W0 E$ L4 u8 U8 h
; D6 C. y: l, l3 a/ _( C% |' P  shop.config = 商城4 X7 w* y5 B/ C
1 c9 N( k3 N0 Z  N( Q. e' n2 o, v
  spequip.config = 特殊装备& ?6 r4 Y" {" w# s
7 \4 w2 }8 K7 `! i( R5 W
  system.config = 系统1 h! U1 q4 H$ q1 i7 e, s4 K6 z

7 s* u! O; T! |. d4 a) {$ V# p) e  vip.config = VIP材料购买' b( D( g9 d! H" M8 @6 N& O. C# D

2 L( W  |# _' B. z6 ]leadfuben ----- 引导副本9 _: g2 D2 h4 d
% C8 N# }. X0 A5 R# b( H
leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
3 }% S% I3 s( B
  I& n7 N( ~6 H( R, M' b, J: x: sleadfuben.config = 引导副本配置
6 n6 u' h/ @5 K! x8 u6 A- O. [8 P, ~; b" z- z
leadfubenbase.config = 月卡激活  v/ d3 @2 p2 g% g) q6 K/ f

; x# C0 |% X) j0 k# y5 B" Oleadrobot.config = boss人形怪配置! t# R) m+ ^# w. s( q! e( d
1 ~+ E4 h; t  K, _: ^! i( w/ V* {
legend ----- 橙装神装配置
; `  d) r5 S3 ]+ v* o- h5 ^
. f# o$ r' K4 z& s% f7 qlegendattrrate.config = 橙装生成属性配置
' p8 h9 t- B+ h* C% V6 ]9 v4 T! y, q3 H+ c! |% W" J" X
legendcompose.config = 合成配置
, F0 b+ x( `" e' A# {7 A* a. e* c$ [  P2 ^- n1 u; t- c
legendlevelup.config = 升级配置
* S5 `% w4 J. y4 e: S2 E* |' f
6 H  V9 |9 @2 Z/ n" A) Xlianfu ----- 连服信息' l$ E) d4 e# O7 w3 G

4 a2 U- O2 T& {; G/ q3 a! Xlianfucrossconf.lua = 连服任务跳转
+ j/ R% Q2 `! K- ?) l. p) n) b; O0 Q4 g# @
lianfuquestconfig.lua = 连服任务) S4 k; e4 r# h7 V

" M  @, C9 l" p% mlianfurankconf.lua = 连服等级
; v% p* U9 c8 n' K# o# p: O" U* q) C2 Z& R- W1 L% |! w
lianfusceneconf.lua = 连服场景/ {) u- c. |4 u0 E

% A6 J% g- {# w- }3 M0 HlinkServer ----- 连服精英BOSS: Y* E/ M4 |4 h9 G
1 p) O4 W3 o; m9 c' r
linkservernotice.lua = 连服精英BOSS
7 ]4 I: A) R4 R4 n* p
. e) ^7 O! b) b7 o8 hliveness ----- 活跃度奖励配置3 z! g# c- {- B1 m' J' G

- g7 l5 _- I$ Yliveness.lua = 活跃度奖励配置, x, q$ X) X# L" Z
0 Y$ I5 ^7 v5 H9 c. X
loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置* _/ _# B3 u7 B
$ o) u6 A1 @  }/ I& f% m$ p0 u
loginactivate.config = 基础配置
- _" V" _" D. Q  j( B6 J* s9 n0 L
loginrewards ----- 登陆奖励表; M  I" P9 z8 }0 i2 A
5 ~6 @, }/ k& b! V& D$ ~
basic.config = 常量配置
2 S# f) D8 m; I9 L; F4 S3 y; Y8 {0 J# V% i& G" E
loginrewards.config = 14天登陆奖励
1 @' O6 C4 g. p0 p" w+ N
1 A6 |1 s& S9 ]1 Xnextdayloginrwardsconfig.config =
/ X1 o) `- u7 Y2 b) \/ S
% _- W) W/ r5 h  I8 n) r! Rnextloginrewards.config = 次日登陆奖励7 J' \3 D+ ^3 k3 i

' l2 L- n' V3 mloongsoul ----- 龙魂配置7 N; _: x6 |6 d2 D

& F# a& b* E; |$ t7 \/ H( tloongsoul.config = 龙魂星级属性
: D7 O5 B! k4 V- r0 q3 e, @- t4 h
loongsoulbase.config = 龙魂基础配置& d% Z6 P/ K- D* g
+ v5 m  |/ H* @& h5 I/ b2 Q% V
loongsoulstage.config = 龙魂阶数# S7 Z  L. S4 L& S3 Z; {$ S
+ W& l/ h( H3 J5 ^" M  K& t
mail ----- 邮件表
: K  ~" X: d  N2 [3 q+ Q& L8 w" W  `
1 I5 Y' t* r1 k: {3 V$ G" \levelmail.config = 等级邮件
3 B2 w" {% j1 W0 N  x. e- V
7 x% C  H# }9 l: plogindaymail.config = 封测登陆奖励配置
: o5 \$ ^! J( }5 e- q! U- R) o4 B% b2 n. t! g  _  H& O1 U) F
mail.config = 邮件配置. q" |3 Z! g+ o) k9 O! g# b" B
( p( E- y7 m2 G8 Z4 X7 `7 y+ b
miji ----- 秘籍
+ |3 u+ {; B: |5 e6 T* c
7 t% ^# {7 P! M) S6 qgrid.config = 秘籍格子
/ C. w, s7 N; R. t6 e2 d
- n: I$ m: W7 vmijibaseconfig.config = 基本配置! @& y* U' t1 f% N) k1 P3 \
9 a4 h6 Y" y" b
skill.config = 秘籍技能7 U4 H6 T- j, n0 s- n4 V

" O" F1 G# @3 _transform.config = 秘籍转换
, g' a! ~3 }$ s0 e+ _  a4 K% I1 ^# H/ C& I: F- B$ ]
modules ----- 模块配置
' r5 N" ?0 K6 h( ~. {/ c
; w! K) x* d' R9 w9 r2 }* O  Tmodulesconfig.lua = 模块配置3 c3 s4 Z1 Y7 D7 R! D# ^

9 [" k7 s! L- J9 S$ a4 ftsetmodules.lua = 模块配置
8 s. w6 U% b+ C( I" a0 W; S
# i9 n; `7 k& y" D* X* f1 B: p5 a  moduleclass - 聚宝盆模块配置
0 N+ i" U% l' G& w0 k! s$ H- `4 v6 |& [4 ]. |
  cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置8 o, I$ P$ q- k, c: K/ c. r/ l

- y3 D7 @3 _1 ?8 I$ @9 H0 @  sample.lua = 样品模块配置
* h' q, S( `# }3 M' p
7 R$ x" c; ~! w4 qmonster ----- 怪物基础表
- k0 z: U. I9 w. F! X, C7 W
7 ]$ O( i* m& V; ?) R/ Qchaptermonster.config = 挂机关卡表
1 U& z% c, `! x7 v0 K  i1 ?. R/ U/ o# g8 |4 o; {: g
monsters.config = 怪物基础表3 n, L# q% g) w; j. p% @
3 x5 h9 v0 h6 z9 r+ ?
monthcard ----- 月卡至尊( \6 Y* `9 ?0 E

3 K4 k# o* o  Emonthcardconfig.config = 常量配置8 V" }" r8 Q, W( g  Q8 l$ C) H- @
$ m9 P2 D7 h, ?5 p! e0 g
neigong ----- 内功系统
# c- i! @; d4 e( @2 e# t- E  k
: {' Q. ?* h2 k. `5 Y* ]neigongbase.config = 基础配置
, c' k2 z$ a! A/ n9 C3 h
  C3 C" B- v" Z& Bneigonglevel.config = 等级. S3 D7 L& C8 }  g
  G: Q. E& y% K: b
neigongstage.config = 阶级配置2 H3 O# q9 _* c1 T+ O4 l3 B3 Q* [5 O
- j% U. Q. ~$ B) C' Z1 s
newworldboss ----- 世界BOSS8 z* C- D# q7 {

" ~( X) e6 S+ }( x; B' f7 i# ynewworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
% Q, c$ d% q* B4 T: v9 H7 H) P- Z2 M9 p) Y. w  _8 k; B* d8 }  |# {
newworldbossbase.config = 基础配置
3 F/ G; _8 ?- @8 G9 D, |- ~: _) B6 o
newworldbosslv.config = 等级配置
' M( ]2 h9 X: u! Q' N$ Y! l* x
' J3 t1 m# H- e$ U7 X4 [9 Bnewworldbossrank.config = 排名奖励
8 ?, f, `/ b7 t3 Y8 U  Q/ D: [: ~" i- L) b) m
newworldbossred.config = 红装奖励配置
8 U; ]  M- N7 _6 u7 W" ?* a/ s8 ]( k# C( W
notice ----- 公告列表
# U8 f; s; [, b: }/ b5 e8 d. p: p* G- V6 B- @+ w" h+ H. Z/ }
notice.config = 公告配置, p! z; {; F7 P; b; ]0 C& h
/ v$ Y* z2 [% h# v  ]
opensystem ----- 功能开启7 p2 y+ S+ I( E' ?8 G, V

. ^$ \) `1 {  s" ~' Y' D. Lopensystem.config = 功能开启3 G" m5 {; z0 F2 v1 }1 b, c1 ?
; \' q6 ]2 q( `
otherboss ----- 其他boss6 ~( M" a2 X3 X; H9 `) C  F

8 _  F6 W+ Z- d1 potherboss1.config = boss配置1
0 ^& Z: I8 l+ P# B* K$ ~* y" i
5 \7 t( C6 b" hotherboss1base.config = 基础配置1
' O& U' ~: N- u3 o% T' R7 ?" k- x. h8 o" x
otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
2 J( r' L: F. |! D7 j
8 }" B. M  i3 }$ A, N. T" opactivity ----- 个人活动配置* S# l- |7 v( f7 @! E, W( d0 o' d4 i
' S' J7 B; o) P) n& H$ t
pactivity.config = 活动总表0 R! y+ |% @+ D+ \! c0 R0 m3 {

9 U1 q/ M9 X" |, }& ?ptype1.config = 类型1; I; b& `; S) D) l) d/ A. j2 L
/ j6 B* y1 P7 |# p" r7 C* ?3 A
ptype2.config = 类型2+ k$ s2 a4 M% ^6 @
4 {. K/ e) G6 M. P
ptype3.config = 类型3
+ O7 R# m) N8 \1 @
9 I* |9 ~  l3 v1 K* h& v# wptype9.config = 类型9
3 o% ]/ a! L2 d8 _9 A5 ~
: g" [9 O8 g, B) xpassionpoint ----- 激情泡点$ d$ g) s+ e- Y( z* s0 W
* [, T5 v# \2 @
passionpoint.config = 单项配置0 @) e0 V! C- Q( t4 p4 V- S

+ Q# f5 V4 W6 @# h8 n: {passionpointaward.config = 区域奖励配置$ u: X9 _$ H* y! ^4 e+ `, f
' d% q" ^% B( T& R
pay ----- 充值配置
3 z9 k( Q* @# x8 b$ B' ?; k1 |  [" l2 Z, J& ~( K, m
payitems.config = 充值配置
3 D7 d6 G  Z. u7 h: t3 o
5 V6 Z' l- [+ U% h1 opeakrace ----- 巅峰赛季
7 p3 g; z2 y  C! k" T1 M! T" W4 h# P' ~& D$ [# q' h% I7 a
peakracebase.confg = 基础配置
  k. z3 q9 }- s9 M/ i3 E
' H' f. j; X/ ?: z% k1 J6 D- n* J7 Tpeakracecrosstime.config = 跨服相对时间表- }3 R/ o2 Q# P) ]# d: ~6 w
1 i5 V9 Y2 \4 F! s1 Q2 ?
peakracetime.config = 本服相对时间表! I4 K, R8 G- i

0 x4 c4 o: K6 i6 T5 u5 Z$ }platformactivit ----- 礼包信息7 T# Z+ {: |  t& J) W% H) ]
1 q+ Z, f; {' n( u7 j+ K& c
huangzuan.config = 黄钻常量配置1 i# Y" q9 L% ~. A: j3 M
0 H- K' r- B! T
huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置
! C3 `, i% d$ {) i7 [% M6 i" Q# {1 D4 J7 f# }
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置6 X# L3 J* G  O& C* n! ~, d
4 n& c) s* y# k8 d9 g# y8 f+ |* _( [
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表8 e, o9 o! o4 H/ K$ w( Q8 n

8 j; y0 c* H- c6 twanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置. t; h. Q3 P$ K( X4 }5 z

$ k* Y/ E2 I' h' o( Oweixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置9 u8 y) q- N9 K- z# o3 J. C' a: G6 I

! p8 k+ {4 W! A2 G- f( J0 fprestige ----- 威望系统
% l7 ]) f7 o# g- w: H  N" o6 [7 v( j7 {" ?1 Q
prestigebase.config = 常量配置
' v5 x+ n7 Q  s: J6 M; f( {6 N
prestigefind.config = 找回威望配置
; m5 Y$ r5 h: W0 }% N
2 v5 w3 q, K2 n) G- `- Oprestigelevel.config = 威望等级, t$ @1 C6 Y9 I8 g

; ~" y, {9 k0 G$ G; F* Y' Zprivilege ----- 至尊特权
# y: V6 T) b  k- g2 ?% P/ ^. E2 H. x9 d/ A
privilegeconfig.config = 常量配置
% e8 U  T1 z0 R: E3 q7 O. P, I" \# `$ b
publicboss ----- 全民boss
( G. @4 }- v' H8 E3 z. q) n& Z7 s6 a
# p4 z2 c0 C3 x' w7 jbase.config = 基础配置7 q6 h& f1 B" ^, E9 g! Q, K9 `
! I8 r. d* q& ?( I$ ~! o1 _
boss.config = boss配置+ e. s1 Z- I; P: D/ {/ ]& x

6 {/ F: I; _6 C) J- Z; _; EquitGame ----- 退出游戏6 K* U/ h4 t, ]7 w+ F! t. d

2 x6 e3 d% l& e8 Y- i$ zquitGame.lua = 退出游戏" [1 M) s" s" c0 R4 q3 }+ _
- l, r9 b- e' R# a" C% H9 }
rank ----- 排行榜膜拜配置" M1 H$ A% L! c' t! F' f
  N1 A8 Q$ R$ ?7 I
morship.config = 膜拜配置
" J# X$ m7 c# |: ]/ J9 t  `2 K3 H5 Y% Q3 t6 |' K- Q
recharge ----- 充值奖励配置
. l* a2 g+ Z9 Z3 W. h! ]# N. j( Y
5 L1 S' X. A. p, Y: A2 K, kbase.config = 邮件个别参数. _( \5 ~+ Q. E; h
: J* k/ ^4 _8 |" X, R- I" n3 l0 {4 n
chargemail.config = 邮件配置
, W2 [9 e/ R, Y6 X0 T- `
& C3 R* ~+ a! ]chongzhi2.config = 充值配置(废弃)
( J% w3 V/ f. F
) u8 o0 m; g0 l1 [' W% Cdailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
, k! s  w# {7 M& E! r4 [0 Y" b  T% t! _" t4 Y* U# x' ^8 D
firstrechargeconfig.config = 首充配置
$ A) N- J$ Y$ a. ~! W6 P9 g* W6 L8 g5 v! j4 U1 R% c* j
looprechargeconfig.config = 循环充值配置
3 [5 X1 n: D7 W. z  T" y  \4 n4 c- Z' {
multidayrecharge.config = 多日循环连充' X* E: s5 O7 p% }7 S

$ @2 Y' z2 G6 H9 F' v2 M6 W3 J! k. Irechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置7 G+ p* n" u+ K- m$ c
% I  j" t6 H; W0 c' T% {6 U
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置
9 ~0 E$ r( [5 k, t  E+ i! a9 J9 m  n2 X3 P3 ], C
refinesystem ----- 经验-金币炼制
1 B: _4 c# f6 ?2 F! g6 t
! [# h$ n; J' x" nrefinesystembasic.config = 常量配置9 f. x2 }$ K2 J8 l& \/ i

. H' n) l6 i  D2 hrefinesystemexp.config = 经验炼制0 L  h# ~- ?& x& l! D" @
/ Y/ H9 V" v8 y4 I! U8 m
reincarnation ----- 轮回系统  \+ N3 n9 L" S& n; [$ u$ K
1 c+ o0 [/ Y0 X& L; o! G
reincarnateequip.config = 轮回装备配置
0 f% P1 y7 Z& L) s; Z6 X1 a, l; }0 F! P
reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成
( S* Z& Y" o+ v
" i! X, [1 z# s; f5 creincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置9 R! f  I$ H) A+ k
% E& H# k! s% o) r! V) N
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置0 |5 e3 }5 F& @+ }3 v0 }% x# l
  I& T6 G# |9 {6 G% U& u
reincarnationbase.config = 基础配置
+ g* T% O# J9 D& O" A! Y( X, S% b9 d) r; Z1 B
reincarnationexchange.config = 兑换配置
, Z: @( N. k) t$ G/ H3 i" n# J; c$ ?. s" z+ n2 S& t% P
reincarnationlevel.config = 轮回等级) d- Q2 l5 S8 z) n8 [; Y% O7 U9 U& c; Y

* p* X9 q6 K2 p& e, w5 W! ^6 J- hreincarnationsoul ----- 轮回装备锁链
. N, U) n7 s( l/ c) _1 ]2 z! C& T  A8 M
reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置  x# N0 h. L0 V" u/ N0 T
6 W1 Q" |6 R/ f0 w
reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置2 Z- @6 M% a* B4 ]3 d
0 ^' T& y8 J* L, [7 N0 j1 |" V
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置$ e% |0 A" q1 p3 v
% `/ b5 ~+ e, I$ \# B# x7 x
richman ----- 大富翁配置; F  E7 U) N" ^4 c: {$ o

9 d$ A% z! ?% E' s. S6 {) qrichmanbase.config = 基础配置
. b- g7 F+ Z3 U: s& m% A
/ T; p% n+ d. d2 ?; `* Orichmangrid.config = 格子配置$ q/ z  O8 w/ A) O' Q7 m9 B0 S

8 u& j* \. p9 y: Rrichmanroundaward.config = 圈数奖励
# n' b5 H2 ~7 t) C" S  A5 D, u; @# P$ d" d3 C
ronglu ----- 熔炉表) R% s: u6 [  D0 E. G9 x
7 k4 F: U: O* P+ o7 R
exp.config = 熔炉熔炼表
7 V! K8 t# _2 x
/ K7 a3 N; u! x. d+ hlevel.config = 熔炉等级
# n" h$ o3 M# W, v$ {7 K' s3 e- {6 d3 w9 N  d0 k
roots ----- 灵根相关的配置" w  T  k. y. s
; X1 Y' W9 U" T" I
roots.lua = 灵根相关的配置3 e, j& _! N. e+ P4 Y6 P4 s
. o# N0 e+ z: Q; T6 l6 }
rune ----- 战纹系统) e  `" N: ^4 o3 g
+ Q" S: ^% w3 N* B5 a% U2 l$ v
rune_base.config = 符文升级消耗与属性' E2 X* ]4 @. n/ X. l( c
) Z* u$ R7 e. a: N7 u, `/ l
rune_lock_pos.config = 符文开启限制
: n* A& ?: Q$ U2 z9 @+ T" v! I# i8 N- Q% T, w0 |
rune_name.config = 符文名称7 \/ I) F: Y2 n! X* b$ T7 T
) |: A% E. H5 L3 u5 C* _+ @' f
rune_other.config = 符文零散配置
$ \( Z. L  _  O7 p" r6 x" S3 C+ y% U4 I; ?7 o
runecompose.config = 符文合成% G0 o/ u0 l, R  x( L
9 Y$ b& A; d- U0 B8 T5 `: W. J
runeconver.config = 符文兑换
0 G: B- b- J0 E" d. V* P* v4 i+ I: e9 J: c
scripttimer ----- 总清除配置
( j/ z8 k- b: j. ^7 o) N; q. P  j; B$ X; v1 Z6 M% H  o$ E
scripttimerconf.lua = 总清除配置( G6 c" q% t/ H/ i  d2 W
" [- u8 Q  l" N% j6 z
sdk ----- 平台相关配置( E# C/ l  Y9 v, ?& `. \% e
" J0 H* w, v' X; ^; l' |1 `% x
sdk.config = 常量配置
! M: x- Z" `0 j) [2 e  I0 C5 I
0 K. s( G$ e" ]& Jserver ----- 跨服配置表& v+ e6 X3 S/ o! U3 v: G, a
0 ?6 E( @3 [2 b/ Q# `! n+ Q6 V0 b5 X' P
servername.config = 服务器名字转译表% M' N- \9 }. G2 p6 o/ `

# Z6 N% C. B1 ^/ J- M* y+ }servertips ----- 服务器提示配置
4 x7 s! |0 L/ S7 R8 M" A8 n" \3 S
5 E1 d: P: B6 [servertips.config = 服务器提示5 Z" Z- X6 X+ ?, u* y

+ i! \) w$ b4 m( E8 G) Z7 `set ----- 角色技能释放 游戏快捷键2 x% i: o4 ]; B, d

$ [; M) H& }' m8 q+ G/ l2 SsetShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键: ?, R4 b) Y+ r3 `
# R5 ]8 Y8 @% T0 p& o- T/ r* a" v
shenshou ----- 神兽
( W1 ~  G% b2 r/ f! D- G1 P5 ]( \' W* F/ J$ G4 V- }
shenshou.config = 系统配置3 M5 J% Q" N# R1 s! c% }) ?

9 o2 ^: _. n; ^; n3 E2 F4 _9 l  wshenshoubase.config = 基本配置# A7 B# _) g% v
- @3 A% p7 L) Q3 \* d! s9 a2 E& _: b
shenshouequip.config = 神兽装备
  V1 w' C; u, E2 Z1 S1 M5 r) @
shenshouskill.config = 技能库
0 X/ r$ T7 X+ C% k; M
1 j9 c" \9 Q! R; ?shenshousmelt.config = 熔炼表
" D  P9 q. y0 q6 M: b
4 ^% S1 C$ ~- K) S) Mshield ----- 护盾配置
( s  i9 I* X8 {7 ?0 q: J7 b" a, k6 O2 |. D3 r" Y
shield.config = 护盾星级属性' T4 Q2 ]5 V- \4 l9 w
& K9 s: S, Q  f8 _
shieldstage.config = 护盾阶数
# Q2 X8 B4 L. L( _0 ?; x4 m7 b! X8 d
$ d0 A% j& K/ z* R  eskill ----- 技能配置表& c$ L5 W2 k9 V+ t

, D3 @; c4 c+ o7 Z1 m. c% weffect.config = 技能效果表
9 x% Y1 s+ I( ]" ]6 ~8 l
% F3 E) E' d# C) E. p" Peffectclient.config = ID配置) X- R$ |# s7 ]# ]

, R' n$ [8 U6 |! Q4 s2 igwskillrevise.config = 神兵技能修正表; q/ s7 e. Z( k+ f
( ]/ k6 e" ^7 r9 J( q
imbaskillrevise.config = 神器技能修正
# c- v: x3 ^0 c* c6 q+ F: F/ ~  w& w4 {+ Z5 t7 A4 W; O4 J. W
skillopen.config = 角色技能开启配置/ M: g0 k. l( D' u, \0 K
2 x- c) ?( K. y
skillpower.config = 技能战力配置
: f, c: `  N4 ^' S- [# v6 f% p9 M* _0 e& S
skills.config = 技能基础表" B- `2 r! ^& e, E9 w2 d) B9 K( e
( X* ^1 Z  I4 d( ~- `
skillsbreak.config = 技能对值
/ l+ Q6 x# I( f8 b  g
8 ]1 L$ P, I4 b8 `2 q3 V+ D8 r, B2 mskillsbreakclient.config = 技能对应表
8 R# b' D2 x2 g. W0 ]8 S" C3 a& u# @! `
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项
( d2 Z6 L) M- o6 x$ B' z# B3 G" p$ D0 L6 a7 D1 S0 o# }
skillsdesc.config = 技能参数描述配置
# I2 o4 J- s6 i1 g/ Y" Y& k
- G* X' U& [# S. V) p9 x+ _skillsupgrade.config = 角色技能升级配置: V* m6 [3 f6 ^4 S
3 W  V4 D$ R( Q( b! O& ?
skirmish ----- 遭遇战
. R% S2 H6 p6 c: |
, K# s* |+ z  b. W1 a: R! g, bbase.config = 常量配置
6 M3 j. v3 [9 y: b, z8 ^; X6 W; F; v8 N% I4 n
fame.config = 战胜杯数奖
$ u, `4 }% o5 p& x/ e) r2 b4 q+ y: M
, f  i3 R; n( j# K- @- X' \# s2 wfieldplayer.config = 野外玩家配置/ C' G* J# f; u6 N/ k4 o" m; X0 p
; I3 _' o& n6 t* `+ w4 J
rank.config = 排名奖
! {, N3 X7 E, n
" `1 t! C* Z* m, Areward.config = 挑战基础奖
; e" X* X' A9 S& [
2 L/ Z& g8 U9 Zstone ----- 精炼系统
( J% I+ B6 I3 D. T) k9 c
- G3 c, @) d* s) H, f) ~2 D. s$ ~stonelevel.config = 宝石等级属性配置
' K$ \. I6 E& B" o6 l' a8 f" v  N
stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
4 D4 i9 Y( f9 ~- m7 Y" L; B; {  @* ?
stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置" C! A7 z9 O/ q; ~
, [, S) h2 r" f, i( E$ x0 \  F4 r
store ----- 商城系统配置" S% v7 j5 `( U' B5 Y. u

; e- H+ X$ w. S9 z# |( E  kequipgroup.config = 神秘商店刷新配置表6 C9 p4 l/ ?& @; I

5 E" q; K4 b1 ~equipitem.config = 神秘商店商品表2 V) _- h% E" F/ m9 t' e5 T/ x

! q- Y) ]1 ]3 e) `featsstore.config = 功勋商店
( y9 q9 h/ n; |1 ^- Q0 k+ p1 q0 W3 k4 }. `8 i, Y
firstbooklist.config = 图鉴职业配置2 q: j4 S. x. `; ?4 {9 H
0 L2 x# d" W! i  \0 _4 R# @* m
integralstore.config = 贵族商店
' c( X7 P' s5 o# R  N% B8 A8 B9 K: T, E5 P! E# g* {4 w
itemstore.config = 道具商店
# p! o0 m6 _' B: m- x* Q( L  R4 m* v2 o( f
storecommon.config = 商店零散配置/ g# z; l3 |( z9 N/ U
4 y9 A( z2 x! g0 Y, p7 o, _  m
task ----- 任务成就表
+ U: H  Y4 i4 a6 W% r0 C7 X4 ^  D  L
achievementtask.config = 成就任务表! T$ V! _9 ]6 {9 K

3 @* \+ }. @/ hactiveaward.config = 大类ID
& D% {0 B2 p9 x
5 K- s0 P6 N6 E5 i# c$ E& ydaily.config = 日常任务表
+ Y6 a, o* x0 _, R( ~9 Z5 |
; o6 l3 W& _: ?6 B, Mdailyaward.config = 活跃度奖励8 l4 z, i. K1 e1 S
7 h" j1 B1 R* [* Q4 n: g( u
limittime.config = 限时任务表! Z! Q$ U# c+ p. w

2 @% ?% Y7 J% q+ Q% C; w2 G  Hlimittimetask.config = 限时任务列表2 J, s* Q. Y& q8 s+ Z# z3 d$ p
$ q0 }+ E( f0 g- B( T1 C2 W7 u8 ?* _
teamfuben ----- 组队副本配置
& h: m$ i$ q6 c3 G, o! F+ e' D# u
teamfuben.config = 副本配置
3 w! j3 @! P8 n9 e- r( K# W5 x* Z3 Y& s5 R( P( [$ F5 I
teamfubenbase.config = 基础配置+ n* A/ g* e% X7 D- O6 h* M$ Q

: n! X) b5 s2 G* U8 a4 etest ----- GM命令; f3 R2 o: X, k( w& T5 d* k% @8 u
! d$ [$ B' o3 `
gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令2 s; X) A) L3 H+ x5 T

# {  H+ q5 _: d  H1 K, }! Htianti ----- 王者争霸
# {$ B2 J' D( p1 U' \5 j: T
/ p  \/ D" l$ J( b3 c0 q5 ftianticonst.config = 常量配置2 I- e( ^7 \8 g3 T

: ^: ?9 Q: ]" ?3 O( Qtiantidan.config = 段位表
* T8 ?7 J% q7 y6 ]- c* L8 w1 o& e& R
tiantirankaward.config = 排名奖励9 x( d- n0 [" t5 q( G& B6 z, S& f" w
( }; g+ X* R( o0 m, b1 W* @
tiantirobot.config = 机器人表
! w+ }8 R5 P3 {+ h3 @7 n  N- d) p8 S0 d0 z. }- C
tianzhu ----- 天珠配置
8 w/ K8 {, Y' U- c2 z  T) N( b% o( C, p
tianzhu.config = 天珠星级属性$ }9 Q! l3 Y- O

- }' K) y* _5 C3 Z4 K) T: W( `title ----- 称号配置
* `4 A8 d+ b, Q' ~) {" o1 B- m, t
9 ^. j. X7 {; F3 @" |ranktitle.config = 排行榜发称号配置
3 y" I- A1 z( S. _! K7 j0 W  p3 d; m# w' Y
title.config = 称号配置表
) I; \- ?6 @) a; r8 a! h4 z, h+ E; R$ ]! j" f! w
togetherhit ----- 合击系统3 |5 I% u9 M' J
1 f3 r! x0 E$ z' |0 g2 A: h
punchequip.config = 合击注灵基础配置
2 K. s+ ?0 Z- V2 t: q6 Z. X$ i/ ^1 ]- J) d3 _! l+ j
punchequipmaster.config = 合击注灵大师
2 ~# m9 `) T( Z9 n# }' E" O1 X* l1 ]) L! q) z0 ]. \' K
togerherhitbase.config = 单项配置$ s7 d3 ?% l' H( A6 V) G8 [. d

1 j8 D& z  U  S! stogetherhit.config = 合击技能. o8 R% y8 h4 V. K: \
& L! _0 G" {8 j; I! i
togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换1 v8 G* h$ i; e: E4 U

$ g9 Z, y9 o, G8 E3 I% w* D+ Htogetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
: P0 q8 w6 h( k. o* m! z2 `+ A, N: m) W! F0 N- {
train ----- 爵位系统配置
1 J( M" ^) e" @2 |) M" d0 O  \) [" {! s# t; P
guanyinaward.config = 官印等级奖励* Z- @. v+ t8 q5 b: ~7 v
; f: v! l2 Y5 X) x) p/ ^) ]5 s
trainbase.config = 历练基础配置0 _; Y" `2 e5 j% p5 T
$ Y1 k0 F0 ]6 j; r- [) t6 N) k
traindayaward.config = 历练每日奖励
  D3 m9 c! f( B) p
, I+ A! x/ z& w5 u: u! R  b+ {7 w$ Ntrainlevel.config = 历练等级配置* C8 @( u/ ]8 W6 U! w6 I+ ?1 H- P
7 v' I. h% [% m4 ^# v. R$ @
trainlevelaward.config = 历练等级奖励
- n9 r; |: [' G; l( O, t& a( r  d( D  h2 [
trainstage.config = 历练奖励
, {- F- c2 c7 H! z* L: d1 H2 j( z9 E7 _1 F0 b4 e& {6 y
treasurebox ----- 宝箱系统
+ Y# s1 c* Q2 S+ w2 A7 Q  M' k3 e; ]$ W7 B# R1 p; V/ Q. I
treasurebox.config = 宝箱配置
; u0 v$ g7 d9 v' G: D" {5 d  f; \' v, Z# Y- U: A3 f! N
treasureboxbase.config = 宝箱基础配置; Z  R4 u9 |) o$ ~, T

8 a4 K7 N: |8 E7 Rtreasureboxgrid.config = 格子解锁配置
" E3 [* a7 `$ f& ?8 J1 \0 a  P4 d& P2 |# j
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
0 Z: h/ z; j; K, [2 m% ]9 @4 o
1 L7 q( l2 E2 ~( f+ w5 {treasurehunt ----- 寻宝装备配置
8 y" v& K$ t( x) l; U! a8 z
* }. b: R" x9 D! f+ ?" `  \7 Kthsequencepool.config = 序列库! I' m% V9 [# L4 f
  @5 c7 Y0 d' ^6 N  ?3 Q
thsequenceserverpool.config = 全服剧情
9 x5 J. [5 Y. q, d% q! G" r. D9 U/ b7 i5 h/ ^
treasurehunt.config = 探宝配置
% i. l/ F* t7 _6 Z) A) @" v
' q6 j: B/ ]& q7 {treasurehunthefu.config = 合服寻宝
. {' J7 D! S4 R3 o. D+ x/ q: L" X* C( K! c
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置. P2 P$ C2 w2 k( }6 I

+ V' R5 n& r- s, \1 i2 D# K# Zzgymwcom -----中国源码网3 H) J4 P1 J( X- U
- y9 j' m' G+ c  h* C6 k
tujian ----- 图鉴系统配置, @- H1 t9 ~. M: C

7 ~7 x4 O  w+ y& @1 Z  Ncard.config = 卡牌配置* i8 F' v, r3 S6 M& O

8 g; [% D) f9 O8 \% U; `decompose.config = 卡牌基础配置5 U5 S4 Y' X. J4 X# K( C$ L

% r) q9 ^4 z2 @. Gsuit.config = 套装配置9 `7 q. U7 v: ~, P- d
1 t9 R/ N) u1 e$ E5 V1 N
tupo ----- 突破系统配置表
8 z+ z1 x0 L% I. k$ ^9 x6 B2 {7 U; I8 f+ M
tupo.config = 突破对应ID
4 O3 P8 {6 S7 Q9 r
' a4 c$ P; F7 {& D3 ztupoattr.config = 突破属性配置
/ s* x8 t' c7 Y$ y1 `  M. b4 z1 A. h7 T& I' s& H$ r
tupocost.config = 突破对应等级: T9 d1 K2 l% g) e+ ?4 I& D
3 p' _9 C7 M) c( e
txmarket ----- 集市任务
5 W' A3 b% f; |- r6 n6 b
5 j, z, g) h: G* T& o/ Ltxmarketconfig.lua = 集市任务
( q) u' `6 i' K* z" u* ^2 c
4 s, n6 Q: Y" X5 l' xtxvipaward ----- 平台特权
  y8 ^3 A0 h/ ^) z0 V6 R: O4 T0 E* v+ @* |) f1 U6 C. t
award3366conf.lua = 3366配置+ M6 [: a5 Y% F7 g5 o  l* \
( @5 ?* ?3 u& {- O/ ?3 G7 t
bluevipconfig.lua = 蓝钻特权
6 Z, w: x1 [+ N2 B  K$ c8 Y% E: q: J! [" \+ A9 t- J+ x
qqvipconfig.lua = QQ会员特权
6 ?& T5 @2 H1 y7 u0 y
- q$ s4 ^0 l" Q6 L" ~  @tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权9 Q( F) Q) p: z

& h4 ~- c% M% S3 Z7 o3 ^8 Pyellowvipconfig.lua = 黄钻特权
  c5 \, |6 _7 Z0 n2 O
$ D" d" l: l+ _1 N7 ~" v2 I+ k' uupdate ----- 更新
2 s! H  Z) H% ?; R$ N0 [4 u# b/ [  l& ~: c0 [
updateconf.lua = 更新
5 v% p+ ~; A# ^+ ~, t2 ?" r" r: ^) t3 K
vip ----- vip配置9 \  p+ r0 U( [

* i" F: c8 ^, s" Q% ]supervip.config = 超级vip配置5 b# s6 o3 g, I4 X3 r6 q( }! n
/ Y2 N9 _+ g! i- i; @  }
vip.config = vip配置
4 K8 Z4 w3 G# E- `
. @' F1 ]: w% q3 I$ y; Vvipgift.config = vip礼包
4 _, T$ [3 l. ]  c; S/ l9 d9 m% d, I, _. v7 \5 V# E" o6 O
weaponsoul ----- 兵魂配置
. _' m& x- u9 L6 U8 Z
" }( }4 T. `" \weaponsoul.config = 兵魂配置
$ O+ h! @# L) ]% {
  O4 D4 n9 ?  L2 @5 j5 v# P, Z+ aweaponsoulbase.config = 兵魂基础配置
# L) W3 T6 H1 L/ }+ V2 f0 c, {$ W4 V6 G6 ?
weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性
. n# m  ?, i0 ^* S
% \9 A2 }) ]0 k  M9 W  I/ |weaponsoulpos.config = 部位配置
  r* q# _$ A# O, t# g+ n' a1 x4 s" d; u7 i2 O9 V. q3 ]' Q, i
weaponsoulsuit.config = 套装配置
9 l) K7 B) Q8 k
6 C4 {; n. g% p9 Gweixin ----- 关注微信
  L+ [& o% P/ [/ r5 g& `- C6 y4 c9 R) a) B+ Z$ x% z% ~: `6 }
weixinconf.lua = 关注微信
- v3 S: e5 y  S- u' Y
8 n& G1 D$ i$ {8 l: X& W9 b7 X. owing ----- 翅膀配置表
& ^0 U4 w2 N& w8 s" P; ~7 `7 B3 L7 s" ~" ]% A3 N" X
godwingitem.config = 神羽道具配置表+ P1 W& Q  b" S+ a8 J5 t' j9 j5 ]0 K
: s9 D& `% R# a6 v4 K* v
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表2 w& M1 G5 V0 l" v; E8 w$ k( A* I
  a  f/ J5 v7 ~
godwingsuit.config = 神羽套装配置表
3 Y) H0 {) s# z- E" a; X- W  T. [  t! i% w+ e7 E$ H4 r
wingcommon.config = 翅膀零散配置' Y2 L6 J3 w6 @# g! |3 P. [* t
+ j! R7 u0 C$ ^. }' ?
winglevel.config = 翅膀等级表, w" Z$ A/ E3 I# M9 {: n) u

) Z, u# j: |9 [5 Z1 A: Tworldboss ----- boss玩法配置
, i6 {5 e3 d2 y( B) d
! n0 D7 E6 |  G% ~' gbossbless.config = 祝福值配置# U) \9 L2 L/ K  |8 n2 W
7 _& l( U7 N5 z. J1 j2 ^
bosshome.config = BOSS之家配置2 G) ^' s) e) R5 t
4 H0 ?- c& P6 l  D
hideboss.config = 隐藏boss配置
* b# U, ^3 f: m) ?/ K5 q  {+ R0 k2 q0 M- Q
worldboss.config = boss配置. S7 x9 U% F+ b" J

! f7 j7 X6 J0 Y6 aworldbossbase.config = 基础配置4 b0 {9 k/ G4 C" S8 S2 s! l) T  k

4 y  _  k# d9 m% Gworldbosskillmsg.config = 击杀公告, ^7 b# Y: A4 ~0 g/ @

! d. r# X- z0 \1 Uwuji ----- 无极战场
1 G0 ^1 ~+ {6 r8 H4 `! u
* o2 m8 r" T9 r. x4 Z. Ywujibase.config = 常量配置3 Y" g/ B+ P+ w" L

& _2 ?4 d5 V; W& jwujievenkill.config = 连杀广播
) V2 b& \- u- P: `, e; g1 E+ C: r9 v+ {8 p: `) m4 m
wujimatchgroup.config = 分配组合* j4 l, G0 k) N
  }+ w4 h: ]" p$ A" M# ^
wujimatchpool.config = 匹配池配置% u, F5 s' M) K0 m& p" A& m. ?
' @$ h* c5 h- Y
wujiweekreward.config = 每周达成奖励1 V# Z& A3 N) H& K2 T8 k
& q6 y! g" F3 ~, _- X/ y
xueyu ----- 血玉系统* X: k* A& `8 D! K0 V" U4 O

+ O: j, ?0 }1 j$ ~. ?xueyu.config = 血玉等级
8 L! p* i( W* f8 P. I
1 k4 G! K7 ^# l$ H, n. {( xxueyustage.config = 血玉阶数5 ~+ ^6 `/ _$ z# Y. e- \: p- @* [& C

$ P# Y" V! r( G( G" Cyupei ----- 玉佩配置表2 S9 w2 \7 b, D  C4 Y  V- C- P2 O

( K# W( @+ h' k; g  s* ?( F* {( ]7 y6 Cyupei.config = 勋章配置
. |/ o1 F2 L- L  `9 t
- V5 v7 K6 s% V  B3 j$ s( Cyupeibasic.config = 常量配置* x4 z$ v' j+ S; G9 g1 S
. o/ Z; f3 j' }, x
zhanling ----- 战灵. S! ]3 _. ^$ c2 x/ t
5 {8 s- W$ q5 c4 b7 n. B! V
zhanling.config = 系统配置% P2 l4 {8 N4 v8 F
# M! v: F; @! E0 R0 k( C2 R
zhanlingbase.config = 基本配置9 P  Z1 _; ]/ a

2 k% A8 [8 q6 e7 h6 Wzhanlingequip.config = 战灵装备
; f' z6 O3 j$ S# ]# z% E3 b, d9 }4 q; }2 i( T- o: M0 s: R' `
zhanlinglevel.config = 战灵等级
( v' a7 B9 ?3 O( u/ s* {' A9 W; o5 G
zhanlingskill.config = 技能库$ d# K. u) T+ ^; w- X
1 s' _+ a# r# e2 V: ?1 o4 I
zhanlingsuit.config = 战灵套装
  p$ @8 V/ N' l3 ]3 ^4 U9 _) I1 y* V0 }: q/ f# f3 i
zhanlingtalent.config = 战灵天赋6 k- g* v6 ]$ V% n1 }

0 _1 a- C7 G5 O# s/ q8 ozhizunequip ----- 至尊装备
5 `. ]5 r& n# Q3 q, r; C# L% l' ?' k2 m! q+ s
zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置7 X' |$ J1 {; g* C2 K5 t- ?6 Z
8 {2 V) q, S6 a4 n3 ~1 v
zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
! G1 [2 e7 s: ^* B- O1 B, O/ R6 H8 ]9 i9 J  y6 y
zhuangban ----- 装扮
; _- r5 }; X1 v* _3 U" [7 @' c0 G3 k1 Y
zhuangban.config = 装扮配置, Y$ E5 Y! J* h/ e$ ^

  e: L2 s! _) [% s/ [& Xzhuangbanid.config = 装扮id
' W" j2 q4 T! J6 @+ S; D7 {# p' E
. u/ w$ M* \$ e+ mzhuangbanlevelup.config = 装扮升级* w' x" u3 h7 s1 o6 \6 w# _3 r
( M, G- F+ j* b0 W1 X* r& i5 y, r
zhuansheng ----- 转生配置
! o: {* g! x# ?; f& _1 q5 I" v2 N) r, I6 a8 \. M, T" g1 z; T
zhuansheng - 副本.config = 转生配置' h% @) d6 v' ^8 w# W* w; G: V
. J$ X  Y- \' N1 _; x1 e0 x
zhuansheng.config = 转生配置
9 O1 R4 m& |# Y4 W) @6 P% L" C6 q$ ]% Q* R. ^! _+ F
zhuanshengexp.config = 降级修为表
8 q0 ~+ e0 V9 ^# H( y' o
8 p( y0 k1 O$ ^7 w3 Zzhuanshenglevel.config = 等级配置
0 q* u- x0 \5 g, L4 J
) ^& y7 M# `( ?' D" N1 b# fzhuling ----- 铸造系统配置表5 A: M0 b: D" @; o: Q  C& z
8 N1 C9 p  X$ D
zhuling.config = 基础配置- R# x& J7 K9 P

+ n/ ]2 V" W# xzhulingattr.config = 注灵属性表6 C- x- S5 F7 r! e8 n( i5 ?9 p
" m5 z% @- F& n# y
zhulingcost.config = 注灵消耗表
) ^9 A5 }7 B# i. O" j% `  ]
- l+ U4 m8 N/ x0 \5 U2 J2 ~clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
1 Q8 |1 ~7 L5 o! r3 \1 l
+ Z3 G9 K5 s+ S: v& m5 fglobalconfig.txt ----- 全局的配置
2 n& A( B- e+ o: A3 q) h' t9 [8 ^8 I* V" o  \5 m
hefutime.config ----- 空2 Y/ p# v4 o5 q" s& R* L

3 N; e8 B9 d$ I( U6 Q; gsummonxe.txt ----- 窗口全局配置
! s' B7 t9 Z$ _4 H* `: @" x2 Y) [2 [" c) \8 ?) x& t" ?
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data
, x1 P5 d* `0 e' H1 f7 q  w4 }) n+ {
7 W4 ?' T" ~# g% Bnotice.txt ----- 公告文件
) |+ g- F$ c; R
" K& l5 P/ N$ greadme.txt ----- 配置调用! i5 N4 Z  {8 @& E
: X( f1 k3 a9 a. ~
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义' {; K5 n* I/ N$ T

  W+ Q3 W* g* Z" P* {! w$ y2 c
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