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| 命令名称 | 命令功能 | 命令格式 |
8 c% |( N M' R0 A9 C6 o) y" A
| 刷金钱 | @addmoney 类型(0=绑金,1=金币,2=绑元,3=元宝) 数量 |
4 g( _9 f( B9 K9 u
| 给自己加经验 | @AddExp 经验数量 |
9 f1 a; d" ?' Y2 g5 |8 S. E
| 调等级 | @level 等级值 |
* A8 t6 m! {6 r8 y) v0 b4 m$ \
| 通过物品ID添加一个物品 | @AddItem 物品ID 数量 品质 强化等级 |
& E, \$ I- H8 J | 移动到指定地图 | @Move 地图名称 |
6 L* D! @! A2 G5 I0 m9 `8 R9 K. h4 u
| 名字刷东西 | @Make 物品名称 数量 品质 强化等级 |
0 n: q0 n; I* ~$ A
| 刷出转生装备 | @make 装备 数量 转身次数 |
, C' M. f) c) \
| 在身边放置指定怪物 | @Mob 怪物名称 数量 存活时间 注意:存活时间(单位:秒,如果无限制,就写0) |
' H7 g P9 |' y | 充值VIP命令 | @addviplevel 数量 |
6 U+ R2 B2 C$ A$ L5 i# i/ j/ r
| 充值积分命令 | @func MingTest 数量 |
: L9 c# N' Y% |9 [9 \7 k/ H | 充值 | @paymoney 数量 |
- U8 Z$ a9 ]. U& K6 T: l | 清除背包 | @clearbag |
3 X5 _& S. e! O0 @! v- o3 ^
| 设置自己的整形属性 | @intpro 属性id 属性的数值 属性id在实体属性列表.txt里 |
" g, U$ W$ d ]' R: z k y1 V | 设置自己的浮点型属性 | @floatPro 属性id 属性的数值 属性id在实体属性列表.txt里 |
; \( K! _" O" a7 r& f( F; a% I, L
| 修改目标的整形属性 | @targetIntPro 目标的名字 属性id 属性的数值 属性id在实体属性列表.txt里 要先选定目标 |
! _# C# y+ w9 L& \ | 清除行会归属 | @gfunc GmResetStartSbkTimes |
! Z: n" H' N6 v& O: o" B' [; K | 开始攻城 | @gfunc GmStartSbkGuildWar |
0 k2 Z" w2 i/ p: ]
| 结束攻城 | @gfunc GmEndSbkGuildWarOp |
2 T2 u* Q U7 }7 h3 W! C | 删除怪物 | @killmonster 地图名字 怪物名字 数量 |
/ N: d( s5 @: P' D& k- c" i. N | 开启防沉迷 | @fcmopen |
: }* T8 [' Y( e4 R' a2 Q- E
| 关闭防沉迷 | @fcmclose |
" Q2 G* u' a+ v W2 i I7 L
| 关闭加速限制功能 | @openckquick 0 |
8 s$ J; g) A$ G8 W | 刷新排行榜 | @RefreshRank |
6 F* K0 l7 i; c
| 在线修改开服时间 | @setopenservertime 2015-08-25-01:00:00 |
1 G! [& [- b$ {+ z% u
| 开启合服活动时间 | @setmergeservertime 2015-08-28-01:00:00 |
/ d v% c6 v; ]+ e1 s | 手动关闭引擎,必须先关闭LogicServer再关闭DBServer | exit |
& g/ z: S' U1 c% `' C | ! w# a8 b* r0 ]3 @0 C
| . n* q% O9 c5 }- P: t* B, D
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| Who | 查看当前服务器在线人数 | @Who |
| Observer | 进入/退出隐身模式(进入隐身模式后别的角色看不到自己) | @Observer |
| Superman | 进入/退出无敌模式(进入无敌模式后角色不会死亡) | @Superman |
| PositionMove | 移动到指定地图指定坐标 | @PositionMove地图名称 X Y |
| MoveToNPC | 移动到指定地图指定NPC旁边 | @MoveToNPC 地图名称 NPC名称 |
| Recall | 将指定角色传送到身边 | @Recall 角色名称 |
| ReGoto | 传送至指定角色身边 | @ReGoto 角色名称 |
| MapMove | 将指定地图中的角色全部移动到其他地图 | @MapMove 源地图名称 目标地图名称 |
| AdjustLevel | 调整指定角色等级 | @AdjustLevel 角色名称 等级数 |
| AdjustExp | 调整指定角色经验值 | @AdjustExp 角色名称 经验值 |
| Kick | 将指定角色踢下线 | @Kick 角色名称 |
| PKpoint | 查看指定角色的PK值 | @PKpoint角色名称 |
| IncPkPoint | 增加指定角色的PK值 | @IncPkPoint角色名称 |
| FreePK | 清除指定角色的PK值 | @FreePK角色名称 |
| AddGold | 增加指定角色金币,通过邮件系统发送给用户 | @AddGold 角色名称 金钱类型 金钱数量 文本信息 支持对不在线的用户发放金钱,除了元宝。 文本信息是指用户看到的邮件文字内容,比如“你通过×××活动中奖,奖金银两1000元,点击接收“,没有可不填这个参数 |
| DelGold | 删除指定角色金币 | @DelGold 角色名称 数量 |
| RecallMob | 召唤指定怪物为宝宝 | @RecallMob 怪物名称 数量 |
| ForcedWallconquestWar | 强制开始/停止攻城战争 | @ForcedWallconquestWar |
| ClearMon | 清除指定地图内怪物 | @ClearMon 地图名称 怪物名称(*为所有) 掉物品(0不掉1掉) |
| Shutup | 将指定角色禁言 | @Shutup 角色名称 时间(分钟) |
| ReleaseShutup | 将指定角色禁言状态解除 | @ReleaseShutup 角色名称 |
| ShutupList | 查看禁言列表 | @ShutupList |
| WorldMessage | 发送场景顶部消息 | @WorldMessage 内容 |
| NotifyMsg | 向人物发送消息,如果人物不在线则在其上线后会收到消息 | @NotifyMsg 角色名称 消息内容(119个字符以内) |
| cleanrole | 清除任务 | @cleanrole 角色名 |
| SkillCD | 设置技能CD开关 | 0关闭,1开启(开关会保存) |
| Acceptrole | 接受一个任务 | @AcceptRole 任务ID |
| AddBuff | 给自己添加buff | @AddBuff bufftype id 数值 作用次数 作用间隔(单位秒) 其中bufftype在《buff装备加成的属性ID.txt》里定义 id表示buff的组,0,1或者自定义的 |
| DelBuff | 给自己删除buff | @DelBuff buttType id 删除一个buff或者一类buff |
| ReloadNPC | 刷新脚本 | @ ReloadNPC 场景名称 NPC的名字, 刷新挂在NPC身上的脚本,如果刷新所有的场景,使用“all”参数,比如@ ReloadNPC all 隐居老人,则刷新所有场景的隐居老人的脚本,如果 @ ReloadNPC 新手村 all,则可刷新新手村所有npc的脚本 注意:如果是全局的NPC,使用@ ReloadNPC SYS FUNCTION,全局怪物 :@ ReloadNPC SYS MONSTER |
FinishQuest
+ `: J& _6 I B0 _9 U/ D9 ] | 设置一个任务完成或非完成状态 | @ FinishQuest 任务id设置完成还是未完成(1是完成,0是未完成) |
| reloadfw | 重刷屏蔽字符库 | @reloadfw |
| present | 发派物品 | 人物名称 物品名称 [数量=1] [品质=0] [强化=0] 是否绑定[yes=1,no=0,默认0] 文本信息(参考addgold的说明)
) c7 L, J7 b* E7 I3 p6 X" r7 a# C; s向特定玩家赠送物品,请记录好日志,最高权限[color=var(--ls-primary)] GM有权使用。 |
| AddFbCount | 设置每日进入副本的次数 | AddFbCount [人物名称][副本名称][数量,负数是减少] |
| Call | 执行指定NPC的一个脚本函数 | @call npc名称 函数名称及参数,如 @call 新手老人 getNpc,1,2,其中“新手老人”表示NPC名称,”getNpc,1,2″表示函数名称及参数,用”,”隔开,另:这命令只执行本人所在的场景的NPC的函数。 |
| SetTraceOpt | 设置trace级别,常用于测试时某些类型信息的输出 | @SetTraceOpt type flag Type: 0: 输出玩家对别人的技能伤害 1: 输出对玩家的技能伤害 Flag: 0:关闭输出 1:打开输出 |
| ReloadLang | 重刷语言包 | @reloadlang |
| AddTitle | 添加称号 | @AddTitle 称号id 角色的名字(不要就是自己) |
| RemoveTitle | 删除称号 | @RemoveTitle 称号id 角色的名字(不要就是自己) |
| AddPet | 添加一个宠物 | @addpet 宠物的名字 强化等级 品质 |
| Addguildys | 添加帮派玥石 | @addguildys 数量 |
| setGuildLeader | 设置帮主 | @setGuildLeader 帮派名称 帮主姓名 |
| AddEnergy | 添加能量 | @ addenergy 数量 |
| AddCrystal | 添加魔晶 | @ addcrystal 数量 |
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