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[教程/工具] 传奇世界手游修改教程之怪物掉落设置

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发表于 2026-4-11 17:32:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
下面讲解如何修改传世世界手游中的物品掉落,再原始的版本中,掉落的设置无法满足玩家的喜欢,我们需要自己修改,有简单的方法,也有费时的方法,先教大家基础的方法,后面教大家快捷的方法。
: L* t/ R0 e7 `7 y+ f
9 ?; ]4 F/ v* r% d+ T& a* r: K/ W% w首先再客户端代码里找到monster.lua文件,该文件是游戏中的所有怪物模型,示例如下:
/ c5 ]. L% j0 [0 c; O, X
  • -- 尸王殿里的区域boss尸王
  • {q_id = 6000,gwlx = 1,q_name = '尸王',q_featureid = 20028,sound = 'monster05',manysou = '1_1_1',q_attackType = 2,q_attackMode = 1,gwjn = 10016,gwjnjl = 100,q_type = 3,texiao = 4,q_lvl = 18,q_viewrange = 4,q_attackWait = 2000,q_maxhp = 148985,q_attack_min = 268,q_attack_max = 446,q_defense_min = 22,q_defense_max = 33,q_magic_defence_min = 22,q_magic_defence_max = 33,q_hit = 40,q_tenacity = 40,q_exp = 43,diaol = 7005,ignore_hide = 1,drop_share_rule = 1,shared_kill = 1,Speed = 60,hp_high = 0,GuangQuan = 3,},9 h% f. P4 v& L0 {8 `  `% K

4 E# U  n+ x! I- ~( t7 |[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码

* U/ \9 [. ?9 N- C- Q具体的字段的含义我们慢慢介绍,先找到diaol这个字段,表示的是掉落id,记住这个id,我这里是7005,那么这个7005表示什么呢?
4 a1 O6 J" w8 K% `
) D* p. }8 m6 p我们往下看,到服务端代码中找到DropDB.lua 如果你找不到自己下载个NotePad++学习下使用搜索功能,很容易找到位置。示例如下:
: b- g# {3 J, g
  • {q_id = 7005,q_item = 1301,bdlx = 0,q_count = 2,q_group = 0,q_property = 100000,droptime = 30,},
  • {q_id = 7005,q_item = 1302,bdlx = 0,q_count = 1,q_group = 0,q_property = 100000,droptime = 30,},
    ) f& Z1 h  k/ S* N$ `

3 q  C8 w: w7 D[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码

1 u0 |) p+ L$ B. N看到这个7005了吧,这时候我们看到每个掉落id包含多条数据,其中q_item就是道具id,q_count是每次掉落的数量,q_property是掉落概率10万分制,有了这些大家明白了吧。
. g) d# F' O% k" O6 {& }, ^9 B( ]+ v; y' K- R. D
如果按照这种方式逐条去改那可能要改到眼花了。+ ~) f2 o- D0 Y6 z6 m5 b
& D9 R7 H2 K6 I  x, y& c/ O6 j
下面写个简单的方法首先我们吧怪物进行归类,比如20级一下的怪物所有的掉落id放到一个table里:什么是table(抽空学下lua语言,比较简单3天入门)
. t* t3 w" P- _/ ?9 Y
  • local diaolMonsterIds1 = {110,111,112,113,114,120}" \+ Y0 @' y+ H

! G, \% D6 Z- C8 t) P& H% i  g[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码

( K* c1 W- Y1 V$ b  v然后把这类型的怪的道具id也都写到table里,如:! y1 q7 Z) d8 I  `9 l7 M2 V
  • -- 普通怪掉落的道具
  • local itemMonsterIds1 = {
  •     4030510,4031510,4020510,4021510,4010510,4011510,5030512,5031512,5020512,5021512,5010512,5011512,
  •     3030202,3030602,3030702,3030302,3030402,3030802,3020202,3020602,3020702,3020302,
  •     3020402,3020802,3010202,3010602,3010702,3010302,3010402,3010802,
  •     2012,2012,2013,
  • }
    - x& r) E7 d, F/ B) y

1 L6 H- M& z2 r' y3 u5 q[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码

$ J+ `% s6 {3 c5 L  g# g- M; }/ v) k/ |) R4 `
最后一个for循环批量设置:
, [& \7 b  J$ H( {& l5 C
  • --普通野外地图爆率
  • for i=1,#diaolMonsterIds1 do
  •     for j=1,#itemMonsterIds1 do
  •         local q_property = 1000
  •         local item = {q_id = diaolMonsterIds1,q_item = itemMonsterIds1[j],bdlx = 0,q_count = 1,q_group = 0,q_property = q_property,droptime = 30,}
  •         table.insert(Items,item)
  •     end
  • end$ ]( M8 H( E$ e: s1 i
' g  p5 K) l/ j+ `4 Z( t8 z. c. l$ Y& K
[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码

6 N- l$ Z; m6 {1 _: r9 p& p修改完记得重启游戏服务
; K4 W8 H: H* x9 p4 w
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