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[教程/工具] 传奇世界手游修改教程之怪物掉落设置

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发表于 2026-4-11 17:32:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
下面讲解如何修改传世世界手游中的物品掉落,再原始的版本中,掉落的设置无法满足玩家的喜欢,我们需要自己修改,有简单的方法,也有费时的方法,先教大家基础的方法,后面教大家快捷的方法。
9 t! P( n' Z: R. l8 v, T( ]9 u  Y) j2 h( v$ P$ R: ?: W- w
首先再客户端代码里找到monster.lua文件,该文件是游戏中的所有怪物模型,示例如下:$ r# @8 O6 _6 h+ ]' {: R2 t" ^
  • -- 尸王殿里的区域boss尸王
  • {q_id = 6000,gwlx = 1,q_name = '尸王',q_featureid = 20028,sound = 'monster05',manysou = '1_1_1',q_attackType = 2,q_attackMode = 1,gwjn = 10016,gwjnjl = 100,q_type = 3,texiao = 4,q_lvl = 18,q_viewrange = 4,q_attackWait = 2000,q_maxhp = 148985,q_attack_min = 268,q_attack_max = 446,q_defense_min = 22,q_defense_max = 33,q_magic_defence_min = 22,q_magic_defence_max = 33,q_hit = 40,q_tenacity = 40,q_exp = 43,diaol = 7005,ignore_hide = 1,drop_share_rule = 1,shared_kill = 1,Speed = 60,hp_high = 0,GuangQuan = 3,},, e% Z, w' {3 f# n6 A

/ O0 P1 p/ }1 t4 T8 U6 d[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
. s+ d  {9 a4 p
具体的字段的含义我们慢慢介绍,先找到diaol这个字段,表示的是掉落id,记住这个id,我这里是7005,那么这个7005表示什么呢?
- O9 I( n5 D! o2 ?
- C% ?  \- w: J) n) x1 U我们往下看,到服务端代码中找到DropDB.lua 如果你找不到自己下载个NotePad++学习下使用搜索功能,很容易找到位置。示例如下:
/ z8 X* u$ R9 H1 e% ?! W
  • {q_id = 7005,q_item = 1301,bdlx = 0,q_count = 2,q_group = 0,q_property = 100000,droptime = 30,},
  • {q_id = 7005,q_item = 1302,bdlx = 0,q_count = 1,q_group = 0,q_property = 100000,droptime = 30,},
    ( \: K/ {$ Y( ^6 A3 `$ @# h
, Q9 b4 w5 h: P7 l+ i
[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码

% r" _% x; N) Y8 t5 q" x看到这个7005了吧,这时候我们看到每个掉落id包含多条数据,其中q_item就是道具id,q_count是每次掉落的数量,q_property是掉落概率10万分制,有了这些大家明白了吧。
8 c2 J; `7 G) \+ S; i& o; E' @* g( q; w9 O9 z6 n; t! \$ ?6 k: A
如果按照这种方式逐条去改那可能要改到眼花了。6 z  _, X1 A) A% j3 t8 w
6 J" i  b+ G. {8 h( A6 O& X- M
下面写个简单的方法首先我们吧怪物进行归类,比如20级一下的怪物所有的掉落id放到一个table里:什么是table(抽空学下lua语言,比较简单3天入门)
# A" Z. [2 y: j! G* q, {
  • local diaolMonsterIds1 = {110,111,112,113,114,120}6 f9 p9 }7 t* r
8 Y+ p6 Q) V! `# O; Q. C3 L: K
[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
: C* C* G- ~, A$ S& b  y- u
然后把这类型的怪的道具id也都写到table里,如:5 T) L6 d% \' W6 D
  • -- 普通怪掉落的道具
  • local itemMonsterIds1 = {
  •     4030510,4031510,4020510,4021510,4010510,4011510,5030512,5031512,5020512,5021512,5010512,5011512,
  •     3030202,3030602,3030702,3030302,3030402,3030802,3020202,3020602,3020702,3020302,
  •     3020402,3020802,3010202,3010602,3010702,3010302,3010402,3010802,
  •     2012,2012,2013,
  • }
    9 p- P* J- p2 a0 ?

/ p0 Y' R; k! d3 {7 {/ \- u[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码

- S: A; n9 }; k/ k) X/ A5 ]# T% z( {5 B- _
最后一个for循环批量设置:+ A  x% u# O; V
  • --普通野外地图爆率
  • for i=1,#diaolMonsterIds1 do
  •     for j=1,#itemMonsterIds1 do
  •         local q_property = 1000
  •         local item = {q_id = diaolMonsterIds1,q_item = itemMonsterIds1[j],bdlx = 0,q_count = 1,q_group = 0,q_property = q_property,droptime = 30,}
  •         table.insert(Items,item)
  •     end
  • end* |0 I. R7 L+ q8 e
! z2 e0 g  \2 t0 `2 O- n0 [( ~
[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
, m& j+ ^; c9 x+ U" q9 R
修改完记得重启游戏服务
4 q5 P1 E6 m/ c& B% e5 M
免责
帖子地址 打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
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