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[教程/工具] 传奇客户端WIL文件用途说明

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发表于 2026-3-18 13:10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
传奇客户端WIL文件用途说明! N- Z$ J) w% U9 @) r2 Y$ h6 V- Q: g
cboEffect.(连击效果等)cbohair.(发型、斗笠)
0 w0 I) y0 g* ~cbohum3.(衣服、武器、技能效果 )6 P, _% w; m- h3 n. R- y
cbohum.(衣服、武器、技能效果 )0 {- G4 A- {  v: B) ^" f: i" U. t$ x
cboHumEffect. (衣服、武器、技能效果 )
& a) @1 P( E1 q+ o# u* ucboweapon.(衣服、武器、技能效果 )
' ?- }3 x% q/ v( E3 [7 M/ NWeapon2.(武器)
9 Y0 V- m" S) D& t4 r
. U0 W& q3 s6 r6 K) _( f- ]9 f& ]
0 N- O4 c; L6 G. \5 v7 ZcboHumEffect2.wil (衣服、武器、技能效果 )3 F; s+ g$ d* @' L
cboHumEffect3.wil (衣服、武器、技能效果 )
+ P! C- s. C) X$ t( Ycboweapon3.wil(衣服、武器、技能效果 )
8 H5 C; i2 r4 ^( VChrSel.wil(登录人物界面)
' E% I. `8 l, \8 J0 ucTiles.wil(砖瓦)
9 F: V, t9 Z" \$ eDeco.wil未知
" m( k" C- u$ z4 ~( J) bDnItems.wil(地面物品效果)$ u7 a/ j% E# U5 A# e: K; w3 O" L
Dragon.wil(火龙外形、攻击效果)
: \) u/ P, s! |) lEffect.wil(烟花释放等效果)* ~/ z# K  _* B" U
Effect_EX.wil(下雪、花瓣雨)
3 G8 L' E* W# ZEffect_SE.wil(黄沙漫漫 ): h! m+ Q& G0 X2 g* ^! `
hair2.wil(斗笠)
% T. x1 c( |! L$ ghair2_ball.wil (发型等)& `+ o- u  U- f9 v0 g
Hair.wil(发型等)
: Q9 _4 W, s4 w$ V# r) ^5 z4 y/ Rhorse.wil(坐骑)( k8 l# o# Q" m4 F
Hum2.wil(衣服)
3 r- S: O1 b' X( z; bhum3.wil(衣服)
- H, G# k+ x1 ^/ ]; U0 n* n) a. Chum3_ball.wil(衣服)
) {' M" z( G8 CHum.wil (衣服)
* R. Z7 ]! I( r5 b) e1 IHumEffect.wil(衣服翅膀 )# [% ]& [$ ^, S' S8 _. l" w; i
Items.wil(包裹内物品效果)
8 j6 _$ w+ r( R( }' EMagic2.wil(攻击效果 )
2 l' Y4 V1 g& Ymagic3.wil(烟花释放等效果)% I' Q5 U0 F; U6 G3 z
magic4.wil(合击等技能效果)
$ X6 H4 ~' x' E5 c) smagic5.wil(连击等技能效果)
6 k. w( f7 ^& P4 wmagic6.wil(法道技能效果)$ p+ d2 w  s7 b0 m+ K
magic7-16.wil(强化技能效果)
. {' \% z' T& v$ X6 h8 P" m( cmagic7.wil(心法技能效果)
7 \8 T. G6 l- M: v! x% mMagic8-16.wil(心法技能效果)* B$ N! T* L; X2 {* `* j! y9 t
Magic8.wil(心法技能效果)
. x9 H$ Z( m  [6 G3 lMagic9.wil(心法技能效果)
7 T$ S$ h8 o1 c* x6 w8 ~Magic10.wil(心法技能效果): m' C( f, \0 O
Magic.wil(普通技能效果)9 Z8 Q, p  G- k0 a( z
MagIcon2.wil(技能栏图标 ): ?. N$ X) F2 z/ a" t
MagIcon.wil(技能栏图标 )
5 F4 ]6 @; T0 @4 _2 l2 {* w, wMon1.wil(护卫、雪人、足球)
) w' f  @8 r. D+ wMon2.wil(食人花、乒乓球)
; Y2 ]3 U0 {1 E) ]Mon3.wil(骷髅、洞蛆、多钩猫、稻草人、沃玛怪、)
: [' z, O! q/ W" ]& P9 bMon4.wil(沃玛怪、蛇、变异骷髅、飞蛾)' N$ u! ^& `( ^4 s: i9 d. F# Z  q
Mon5.wil(僵尸、飞蛾、羊、鹰、老鼠、祖玛怪、盟重小虫)5 A+ K# A1 T, s8 u9 C. P6 w, _
Mon6.wil(僵尸)
( b( k+ \, b4 ~5 L1 lMon7.wil(祖玛怪、祖玛教主)$ w, P( [' P0 j$ s6 X9 N
Mon8.wil(狼、弓箭手、虎卫、蜈蚣、蛆、): x; ]8 G; |7 b& ^9 ?- b
Mon9.wil(蝙蝠、虫洞怪、蝎子)( Z4 o+ D  z, X/ J% L, g
Mon10.wil(盟重小虫、双头金刚)
7 q4 a  z/ A/ R- Q* hMon11.wil(半兽人、半兽勇士、猪卫 )5 V7 P. q0 W# I% }# N
Mon12.wil(赤月怪)
- R0 o6 P5 }; h2 R5 @5 TMon13.wil(钳虫、虹膜教主)  n* a) N, Q8 n
Mon14.wil(虫洞怪、赤月怪)
8 `! Z# g( C4 f5 u8 dMon15.wil(龙神、树妖、僵尸、骷髅、黄泉教主)( ]( i4 `1 p, e( E7 N
Mon16.wil(骷髅精灵、沃玛怪、尸王、巨蝎)
+ K1 p: d+ [% T2 |Mon17.wil(霸者怪、牛魔王、宝盒怪 )( T- m9 I! K  l( c* x( Z
Mon18.wil(神兽、月灵)
, D- V" ?7 ?/ e; N% ZMon19.wil(巨蝎、猪卫、虹膜教主、魔龙怪)
2 S4 |/ `2 a, UMon20.wil(尸魔洞怪、骷髅、黄泉教主、不明光影特效)6 j, R* q1 a( X9 C1 v4 `
Mon21.wil(牛魔洞怪、牛魔王、不明光影特效)
- Z2 R, B& i( E1 o1 x& b, O1 iMon22.wil(魔龙怪、魔龙地表、魔龙教主不明光影特效)
6 h( u' L* w  E- p2 IMon23.wil(火龙蜥蜴、雷炎怪、白虎、& X+ m* X' ~3 p4 Q* l& c3 Z, e
赤月蜘蛛、不明光影特效 )
% M% ]5 w( [3 a$ YMon24.wil(雷炎怪、火蛇、蛛王 )% r- t, L+ ]. U( c2 U- }* B3 Q; u
Mon25.wil(古代遗迹怪、富贵兽 )
$ Y6 `- E/ o, X4 ]) r; H) d/ R# sMon26.wil(雪域怪、冰魔)
3 L0 g' J, k( Z5 s5 L$ _4 ?8 }Mon27.wil(雪域怪、小冰魔、光影特效 )( |1 b8 D5 S. j3 W& ~9 h
Mon28.wil(圣兽 )3 r4 F' O" w$ q' }
Mon29.wil(乌龟岛怪 人物、不明特效 )
/ c4 P& P" z9 r9 ?. hMon30.wil(押镖任务车辆), o: q- [5 _' x/ r4 ]
Mon33.wil(狐月怪、魔龙蛙、小冰魔 )
1 j" L9 M( V9 o" \Mon34.wil(火灵、兔子、胡罗卜、红狐、黄狐)
: R6 t5 o, T; _Mon35.wil(大虎、火龙、青龙、不明特效)
! Y  P! I* m) s1 G/ x6 U) cMon-kulou.wil(强化骷髅)
6 `- Y7 ~3 ?- N; R7 z/ UNewopUI.wil(游戏操作界面 )$ g1 s& I% D+ E
npc2.wil(NPC )* b0 t6 k: ]* P7 U: I7 ~, u
npc.wil (NPC ). A' \; i& n, r$ Z/ k9 j6 }- O2 r
Objects2.wil(景观 ); R# B6 @& @% d. o. U
Objects3.wil(景观 )% u( A3 b3 ^4 B# Q. I. r) c% c6 D8 X
Objects4.wil(景观 )7 I, O' @9 Y% b$ V! `9 u
Objects5.wil(景观 )
7 @6 h5 m- F! Q9 v; B) DObjects6.wil(景观 )+ J/ @) m6 r; T2 }4 R; W+ ]; b1 H, n( |
Objects7.wil(景观 )
" i/ D6 x$ I! P  }' R, r8 q3 Y9 iObjects8.wil(景观 ), o1 k* }& Q. i2 g$ S% {3 Y+ t
Objects9.wil(景观 )
$ P# C- x  T* W3 d: pObjects10.wil(景观 )
1 k' r& ]: b6 pObjects13.wil(景观 ). K: ~- S) Y; L$ q
Objects14.wil(景观 )8 e3 `1 j3 N  T% |
Objects15.wil(景观 )
8 k8 X/ ~: Y6 H' y- L4 IObjects16.wil(景观 )7 A$ A% Z& u- M. K! E- Q
Objects17.wil(景观 )
2 g0 a& [/ ~. ]* B4 G! RObjects18.wil(景观 )$ A+ a5 O. j- e
Objects.wil(景观 )1 p) O( X- J1 D5 ]
petalEffect.wil (花瓣、金元宝)4 ]" V! C- M3 J* r- Q; M0 {
Prguse2.wil(不明光影特效、界面小图标 )$ q; @7 ^, d+ z) u( c! V
Prguse.wil(不明光影特效、界面小图标 )
$ F" u! {2 c' V4 n/ C! ~smTiles2.wil(砖瓦 )& Y9 K- l4 E5 d. n' o
smTiles.wil(草地 )
6 A8 |; O! h, tStateEffect.wil (不明特效)
: V* U- I7 ?0 b$ i) W% Cstateitem.wil(装备栏武器首饰)
; G" [; H  _% }1 T$ q4 NTiles2.wil(砖瓦 )2 G+ U0 j  N7 v4 S
Tiles.wil(砖瓦 )
7 e" u6 q% u, [ui1.wil (游戏界面、对话界面图标 )
9 d/ i- ?. o' c1 u: h7 _: [- I6 eui3.wil (游戏界面)& n+ W$ E+ b# J0 Y
Weapon2.wil(武器 )+ [' D, k" C! ?! h! K: H
Weapon3.wil(武器 )
5 f# s  W5 S; x& }+ \3 i/ S5 a9 ?Weapon.wil(武器 )
, f- s2 A0 c4 X" Z' N: cWeaponEffect.wil (武器 )
& D2 w+ c) Q3 ?: [
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