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传奇客户端WIL文件用途说明$ J _& y: R% c+ G& z, }
cboEffect.(连击效果等)cbohair.(发型、斗笠)
) Q3 u% y0 v1 ~+ o- r& u; L) ^, Mcbohum3.(衣服、武器、技能效果 )- G5 B0 N* P+ B4 _/ {2 P* j( S. P9 m9 w) A
cbohum.(衣服、武器、技能效果 )
0 v7 X/ [1 {, t& zcboHumEffect. (衣服、武器、技能效果 )" E" H: U. w' a+ |3 o
cboweapon.(衣服、武器、技能效果 )
2 D, H0 B6 I. A3 x; d* G3 hWeapon2.(武器)# \; \ ]" Y4 y& O
# b& @: @- E M. k+ D
% p# X: i0 b# q% k* JcboHumEffect2.wil (衣服、武器、技能效果 )
% p( X3 Q7 V; F- Y- l' XcboHumEffect3.wil (衣服、武器、技能效果 )# n% G, w" }9 w
cboweapon3.wil(衣服、武器、技能效果 )! l6 o) C u3 l- M. C
ChrSel.wil(登录人物界面)
' H4 X( S8 w5 U ZcTiles.wil(砖瓦)! x' y+ j4 N7 L
Deco.wil未知
# G& y4 J. |; l$ JDnItems.wil(地面物品效果)
& n: |" V' b. v! MDragon.wil(火龙外形、攻击效果): A- J6 G& ^- x8 d) [
Effect.wil(烟花释放等效果)
# `+ S* q& ~- }% M" _$ M0 W3 f- rEffect_EX.wil(下雪、花瓣雨)( P( L/ f" O3 C/ x) @
Effect_SE.wil(黄沙漫漫 )
0 _/ m9 t* S0 b, q [. Hhair2.wil(斗笠)! \: m* ]& ? X' }* K( q
hair2_ball.wil (发型等)! A5 i2 ~5 w* b$ S: t
Hair.wil(发型等)
6 M0 e& x: H7 \% }3 d% Hhorse.wil(坐骑)
$ o! @- d' w6 _ O& S. B5 DHum2.wil(衣服)
. h0 x: b- u, h( D+ G! i2 u w* Chum3.wil(衣服)
4 }& ~, D( }) O* Lhum3_ball.wil(衣服)
V& `, X$ A5 W8 @6 \8 [- EHum.wil (衣服)2 b- T8 A/ x. D+ @* C+ V5 J& P
HumEffect.wil(衣服翅膀 )( H6 P; |5 Y2 i( \' @
Items.wil(包裹内物品效果)" K6 s) L: i$ k; {" v2 o
Magic2.wil(攻击效果 )
& m/ U; d2 X# L0 v7 i3 \% R& c* `magic3.wil(烟花释放等效果)
$ E9 V# X- A5 ^3 `5 V# s# U, Ymagic4.wil(合击等技能效果)! {8 p! q& o9 i/ a
magic5.wil(连击等技能效果)3 E9 W2 {2 o$ ?; H# m2 W& S4 U
magic6.wil(法道技能效果)- w2 l. c' u8 @8 W7 P
magic7-16.wil(强化技能效果)8 v( }8 K- q8 h/ v& s% E
magic7.wil(心法技能效果)+ K% Z1 N' l& J' c
Magic8-16.wil(心法技能效果)5 z4 L# U$ T: t) ]
Magic8.wil(心法技能效果)9 [& H! O. j+ ^# m- Z+ a
Magic9.wil(心法技能效果)3 z3 J2 S! S2 z& x' A- J9 P3 k
Magic10.wil(心法技能效果)& W1 p3 U. x% W7 n4 n; l1 m
Magic.wil(普通技能效果)
4 w9 x" F; d. j9 pMagIcon2.wil(技能栏图标 )
$ O y' }2 Q# V+ }) [MagIcon.wil(技能栏图标 )
9 n# T+ P/ G$ u0 ~* N, J. a2 ]: J1 YMon1.wil(护卫、雪人、足球)
7 y m! b7 `8 C, |+ q6 @Mon2.wil(食人花、乒乓球)% v0 x5 Y1 W# Y
Mon3.wil(骷髅、洞蛆、多钩猫、稻草人、沃玛怪、)
% I) s* Z1 `8 |6 P! N7 ]Mon4.wil(沃玛怪、蛇、变异骷髅、飞蛾). ]4 O6 u$ b( P$ G0 @) h1 z
Mon5.wil(僵尸、飞蛾、羊、鹰、老鼠、祖玛怪、盟重小虫)
/ ]7 ]. A/ c! |) m/ v- n% y1 KMon6.wil(僵尸)
) K1 I: b5 P: S5 k- t( ~) FMon7.wil(祖玛怪、祖玛教主)
7 S6 M8 `) X) e/ f8 z, XMon8.wil(狼、弓箭手、虎卫、蜈蚣、蛆、)
! F( m- ^' T% K8 g0 D; bMon9.wil(蝙蝠、虫洞怪、蝎子)
6 \/ {- V4 m1 x2 j: IMon10.wil(盟重小虫、双头金刚)/ P, v. s8 E3 r: F( l
Mon11.wil(半兽人、半兽勇士、猪卫 )
& Z4 d: {1 u- M6 {3 [ `9 C, WMon12.wil(赤月怪), j. U& \# m5 l4 b, R+ ]
Mon13.wil(钳虫、虹膜教主)' r0 [/ e( `/ Q0 U" S- |: \
Mon14.wil(虫洞怪、赤月怪)
; ?2 ~( ~2 m5 t! \, q+ NMon15.wil(龙神、树妖、僵尸、骷髅、黄泉教主)
2 J6 @1 T" z( S U) y6 \* Q" z! TMon16.wil(骷髅精灵、沃玛怪、尸王、巨蝎)
% G! `8 W8 A, g' }Mon17.wil(霸者怪、牛魔王、宝盒怪 )
1 m+ W5 U. ~0 B8 U- `" d `; E* YMon18.wil(神兽、月灵)5 ^% K- \- {, G
Mon19.wil(巨蝎、猪卫、虹膜教主、魔龙怪)5 f/ w% @, E1 R7 T4 P L+ [8 s
Mon20.wil(尸魔洞怪、骷髅、黄泉教主、不明光影特效)
( n/ b6 }( C; N+ F' y* H" G" u' YMon21.wil(牛魔洞怪、牛魔王、不明光影特效). y' U8 F6 E7 U) `5 R, g
Mon22.wil(魔龙怪、魔龙地表、魔龙教主不明光影特效)
1 m- R1 ^) |6 C9 I, S+ ^- FMon23.wil(火龙蜥蜴、雷炎怪、白虎、
0 W5 p% B8 U/ }( Z% Y" _赤月蜘蛛、不明光影特效 )
3 S; `) v5 q& _7 ~; SMon24.wil(雷炎怪、火蛇、蛛王 )8 u5 z- V% _" B, n: u
Mon25.wil(古代遗迹怪、富贵兽 )5 y) @* y+ D" f* N
Mon26.wil(雪域怪、冰魔)
6 u7 \6 q0 m: {3 R1 EMon27.wil(雪域怪、小冰魔、光影特效 )0 C, _( ?8 ] a: v# V+ G9 ^
Mon28.wil(圣兽 )
( k, f6 i+ N9 zMon29.wil(乌龟岛怪 人物、不明特效 )
( U3 `2 [1 s- _Mon30.wil(押镖任务车辆)
* Q' p7 A, R4 ]$ b2 N- vMon33.wil(狐月怪、魔龙蛙、小冰魔 )
" H7 P5 _* M0 G7 y" ^, `Mon34.wil(火灵、兔子、胡罗卜、红狐、黄狐)
1 L! z- }; H" c! \! R4 s- g' gMon35.wil(大虎、火龙、青龙、不明特效)
1 D3 }( A4 r, F: D) AMon-kulou.wil(强化骷髅)
( _' y7 m0 y" W6 ^NewopUI.wil(游戏操作界面 )
4 _) ?- o- T( f6 inpc2.wil(NPC )
- Z3 ]: v# D4 _+ S' q) wnpc.wil (NPC )- |9 R& t' u/ c
Objects2.wil(景观 )
) V+ l4 v( \" VObjects3.wil(景观 )1 W% c$ E8 D) [) e, @. _8 e
Objects4.wil(景观 ): i# n2 E0 T3 s7 u
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Objects6.wil(景观 )
2 P- M, U8 {# [/ l: }Objects7.wil(景观 )
4 n$ D9 O5 j% N: Q! L9 d0 W6 ZObjects8.wil(景观 )
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& ]1 G8 s, }! | G7 D. u3 gObjects10.wil(景观 )
: @- w- S8 O+ G' ~4 i$ {& w+ p8 OObjects13.wil(景观 )
; d/ z' F" i5 t0 E# a5 ~$ ]Objects14.wil(景观 )& Y7 ]5 v0 I% S
Objects15.wil(景观 )* [8 \) [0 y; m4 v8 x; o
Objects16.wil(景观 )3 Q1 a/ n& n7 V. ]4 @. L j
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Objects18.wil(景观 )) u! z% J2 ~! v
Objects.wil(景观 )# H! c R: f' w7 ?& b% W! {
petalEffect.wil (花瓣、金元宝). \& |% R! p' ^0 h0 o
Prguse2.wil(不明光影特效、界面小图标 )
9 F0 V9 G8 |# s) fPrguse.wil(不明光影特效、界面小图标 )
7 @3 A8 d, `( E! h4 F7 SsmTiles2.wil(砖瓦 )
$ B+ t, o! }6 csmTiles.wil(草地 )
, k5 q+ R9 _. K. C5 T8 s7 CStateEffect.wil (不明特效)/ U! _/ T5 S s; s+ w/ g9 k
stateitem.wil(装备栏武器首饰)
. {7 f! a) O. p8 u* ^Tiles2.wil(砖瓦 )
4 P4 ]1 K( ]$ `) f4 O! Y6 gTiles.wil(砖瓦 )
& M9 G5 ?: X" E2 `8 d4 f6 H4 Oui1.wil (游戏界面、对话界面图标 )
# h- o# A$ ]( `ui3.wil (游戏界面). y4 P. ~" m6 }: V
Weapon2.wil(武器 )/ n; g- a$ r" Y% L6 u
Weapon3.wil(武器 )& s3 u$ l+ c0 f9 K* p, V
Weapon.wil(武器 )) C, w8 c, G ]4 ?
WeaponEffect.wil (武器 ); M9 Y3 Z, W5 Y/ T
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