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[教程/工具] 传奇客户端WIL文件用途说明

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发表于 2026-3-18 13:10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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传奇客户端WIL文件用途说明
% F& Q1 U$ U: C6 A, t; b! W+ U. ]cboEffect.(连击效果等)cbohair.(发型、斗笠)
8 `  G8 {% W5 u: ]) xcbohum3.(衣服、武器、技能效果 )
$ s$ ]1 e+ n) y( Kcbohum.(衣服、武器、技能效果 )1 t* h/ B3 Q( y+ J) j' g; q
cboHumEffect. (衣服、武器、技能效果 )) a/ h7 Z. A6 z9 e' a" R! v0 T
cboweapon.(衣服、武器、技能效果 )9 e- ]* |$ y, S: o$ \" _/ G
Weapon2.(武器)1 N; _* V( O5 Y. C: p. S" A
; o6 I! ~$ S, I

/ E% }& p5 v* a- D9 ]0 T0 }- |# `/ TcboHumEffect2.wil (衣服、武器、技能效果 )5 U. ?) @& D, x6 |' M
cboHumEffect3.wil (衣服、武器、技能效果 )
, A) ?# }4 T, |: [. L4 }+ `. kcboweapon3.wil(衣服、武器、技能效果 )
* F! [0 P, f  K: k( I7 V- cChrSel.wil(登录人物界面)
. x3 ?# w! g2 PcTiles.wil(砖瓦)
2 q) L- o) E1 \: [5 oDeco.wil未知: J8 L3 I7 {* h, R0 P8 o
DnItems.wil(地面物品效果)9 P6 j. ]% Q2 b2 W
Dragon.wil(火龙外形、攻击效果)
, Z& H$ X. V2 yEffect.wil(烟花释放等效果)
" P8 x% F0 m- b8 QEffect_EX.wil(下雪、花瓣雨)  l/ Z# g% P  P( Q3 t6 h" w5 S; E$ Y
Effect_SE.wil(黄沙漫漫 )4 H& e6 f& ]+ Y' {3 ~
hair2.wil(斗笠)1 @; e- a) o5 ]2 F* c+ {
hair2_ball.wil (发型等)
8 _% ~7 D$ ]5 }# y% g7 ?Hair.wil(发型等)+ j: p5 V, U& p3 N  k% u% q( L
horse.wil(坐骑)8 Z9 `1 D3 z2 j; t- ^$ k
Hum2.wil(衣服)/ P. v( |  ]1 b# w( d
hum3.wil(衣服)
* Z5 d5 c% Y0 M/ _7 @hum3_ball.wil(衣服)
# a0 v5 o% Y/ KHum.wil (衣服)
  g# p/ g& {. W4 b1 Y( k& _! Z/ QHumEffect.wil(衣服翅膀 )7 H! t$ \+ m; X# N6 E
Items.wil(包裹内物品效果)" L- \+ |+ n. ?  v  J! \7 N1 `
Magic2.wil(攻击效果 )
- ?! k1 C1 Y2 d9 v: R7 Tmagic3.wil(烟花释放等效果)
; g1 K: F! N$ n' y! [! lmagic4.wil(合击等技能效果)
3 R+ \% N/ @3 smagic5.wil(连击等技能效果)
' d1 r, T9 V% K" u0 f' e( ~6 M+ H! fmagic6.wil(法道技能效果)1 t5 I& Q: {- a0 h
magic7-16.wil(强化技能效果)1 j* h! j1 A7 J
magic7.wil(心法技能效果)
! k3 x0 |; r. ~1 H, I0 y* t! \* @1 t5 IMagic8-16.wil(心法技能效果)
, J  c  W5 _0 ~) e4 }" i" J* TMagic8.wil(心法技能效果)$ W% s& N# c  ~4 @
Magic9.wil(心法技能效果)
( Y- q' V" _0 o: @3 O% GMagic10.wil(心法技能效果)+ w6 _# p! T3 q. l( g, \
Magic.wil(普通技能效果)
2 u! `7 u8 @4 XMagIcon2.wil(技能栏图标 )
* |  y7 o- V' z8 Y5 @MagIcon.wil(技能栏图标 )0 ?2 P+ \: R" `8 |, q1 Y9 g0 l* Y! H& A
Mon1.wil(护卫、雪人、足球)
# g, }; e; Q6 C0 O# @" a9 }Mon2.wil(食人花、乒乓球): D4 [. G1 F6 j- _' ?
Mon3.wil(骷髅、洞蛆、多钩猫、稻草人、沃玛怪、)* o! l) P4 b9 z) N$ C# q9 G
Mon4.wil(沃玛怪、蛇、变异骷髅、飞蛾)
: x- f9 t; R0 Z1 E6 VMon5.wil(僵尸、飞蛾、羊、鹰、老鼠、祖玛怪、盟重小虫)
$ o0 t  ]1 P' B6 p! N2 `Mon6.wil(僵尸)
0 b. P& g" M+ I- cMon7.wil(祖玛怪、祖玛教主)- \4 Y, E# K& B1 V
Mon8.wil(狼、弓箭手、虎卫、蜈蚣、蛆、)
4 Q2 h7 t' A$ d& m- s3 M' Y8 B* s, vMon9.wil(蝙蝠、虫洞怪、蝎子)
/ G2 T1 Y8 y  t. ]( u, DMon10.wil(盟重小虫、双头金刚)
. X' O$ p! K% o( {+ O4 C8 TMon11.wil(半兽人、半兽勇士、猪卫 ): w5 d) N$ a# `! ?9 [
Mon12.wil(赤月怪)5 J; W& j6 I! _( R) d& c! U8 ^
Mon13.wil(钳虫、虹膜教主)9 _% t/ u& `! Y. p
Mon14.wil(虫洞怪、赤月怪)
# M- C! A# G9 Y! U" |Mon15.wil(龙神、树妖、僵尸、骷髅、黄泉教主)
, X+ L9 o/ _% a0 Y# rMon16.wil(骷髅精灵、沃玛怪、尸王、巨蝎)$ q2 P; J' B; [5 `! d( R
Mon17.wil(霸者怪、牛魔王、宝盒怪 )3 m( b0 h- r- w% V
Mon18.wil(神兽、月灵)
9 c- b" @: s0 m' V( f% J. nMon19.wil(巨蝎、猪卫、虹膜教主、魔龙怪)- f5 z0 Z8 [, @( m6 u# F5 o
Mon20.wil(尸魔洞怪、骷髅、黄泉教主、不明光影特效)! f, i# t5 y7 {; l" s. t5 M7 W2 w5 x
Mon21.wil(牛魔洞怪、牛魔王、不明光影特效)
; Y4 p  h: w& k. A  e6 N6 t+ A7 kMon22.wil(魔龙怪、魔龙地表、魔龙教主不明光影特效)
( O- _# Z* v' U9 ~* K. B) fMon23.wil(火龙蜥蜴、雷炎怪、白虎、
4 @2 ?7 a  G) K) X0 `赤月蜘蛛、不明光影特效 )
0 B/ _  U$ A" W9 z9 [, [Mon24.wil(雷炎怪、火蛇、蛛王 )
" c2 l7 T# w# iMon25.wil(古代遗迹怪、富贵兽 )
  c- [5 A" ]! v: m! t4 QMon26.wil(雪域怪、冰魔)( b3 q, `7 O3 P
Mon27.wil(雪域怪、小冰魔、光影特效 )
; C9 `8 B/ R4 B, q  }& eMon28.wil(圣兽 )% K  d5 ]! x, x) ]9 E
Mon29.wil(乌龟岛怪 人物、不明特效 )' Y  x1 _5 C0 O; p& i, A5 A' N
Mon30.wil(押镖任务车辆)
- O. ?) S- [2 U5 m0 yMon33.wil(狐月怪、魔龙蛙、小冰魔 )- N8 U* B' `1 z! R& B0 f
Mon34.wil(火灵、兔子、胡罗卜、红狐、黄狐)0 p7 T! a/ k# j: G5 D
Mon35.wil(大虎、火龙、青龙、不明特效)
- h7 L( g' ?( K$ e, `) SMon-kulou.wil(强化骷髅)# U2 z% M- b* ~6 J9 g: s% b6 i
NewopUI.wil(游戏操作界面 )
0 \4 I" Q1 T$ Z) T4 ynpc2.wil(NPC )
! q$ x) p. i0 x: q& ~npc.wil (NPC )
9 ~  j, T3 h7 M: G# c) v, |Objects2.wil(景观 )
% o0 @' j9 p. [9 q, FObjects3.wil(景观 )/ \+ n( Y6 W8 [( c
Objects4.wil(景观 )
, o( D0 [) B- s, ?% RObjects5.wil(景观 )
6 Y0 d& K  {! }# sObjects6.wil(景观 )7 k  \$ Q0 z$ u, x$ ^
Objects7.wil(景观 )
$ Y3 G/ q, @0 V% I% T) |Objects8.wil(景观 )
9 D  d9 \8 F8 K- k2 H1 m: }6 aObjects9.wil(景观 )
# W; H% i) C9 ~5 }7 I) B( gObjects10.wil(景观 )$ j$ P- T2 D/ p5 u4 L
Objects13.wil(景观 )
( y1 v: f- W, `2 D1 v% ]Objects14.wil(景观 )% L- T6 W9 D8 ~% w
Objects15.wil(景观 )
5 B  H  |1 Q* t6 @6 g1 rObjects16.wil(景观 )2 X8 n6 i. I  x! X% x
Objects17.wil(景观 )& y, y1 D: t) E! v. s+ N
Objects18.wil(景观 )0 |6 \* D* y# B0 p& P+ C+ b
Objects.wil(景观 )) U/ I% ^! |& s3 l2 p! l
petalEffect.wil (花瓣、金元宝)
5 ^2 I9 g! _2 Q) J  N' [Prguse2.wil(不明光影特效、界面小图标 )+ D2 l0 F" w& Y: z
Prguse.wil(不明光影特效、界面小图标 )5 {  f/ k0 f5 l- i; }
smTiles2.wil(砖瓦 )3 q0 S+ c! _7 d6 ~9 Q
smTiles.wil(草地 )
3 K8 d9 v& C$ T0 m, xStateEffect.wil (不明特效)
# q' I' n$ Y( L$ Dstateitem.wil(装备栏武器首饰)
% e+ \( u" d7 rTiles2.wil(砖瓦 )3 D# f1 V! y: Q2 q3 k4 \" C8 m% _
Tiles.wil(砖瓦 )! s* x! I: ?* \
ui1.wil (游戏界面、对话界面图标 )
" X3 g  S2 ]/ }- Nui3.wil (游戏界面)
9 v3 C8 @3 U9 \* x6 H, lWeapon2.wil(武器 )) N. F* y3 i; U  B* l: d$ t
Weapon3.wil(武器 )3 o$ a( w9 s& \" P4 r# \
Weapon.wil(武器 )/ z( c! s( N: v. l
WeaponEffect.wil (武器 )# W( G( w" |* g, d' x
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