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[教程/工具] 传奇客户端WIL文件用途说明

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发表于 2026-3-18 13:10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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传奇客户端WIL文件用途说明
8 X& K0 t& ~% f  c9 pcboEffect.(连击效果等)cbohair.(发型、斗笠)! f% ~' G6 g" ^* T  d7 V$ p
cbohum3.(衣服、武器、技能效果 )/ d9 {* T- m1 z
cbohum.(衣服、武器、技能效果 )
9 O( _% C4 L1 O; E6 ccboHumEffect. (衣服、武器、技能效果 )
: m  `" G1 f2 K  Vcboweapon.(衣服、武器、技能效果 ), V/ Q; _% F' O
Weapon2.(武器), c8 @; x4 q; k/ e  W; P
" X# P* ^  }4 B, f9 x, V
3 A1 V8 }* g, D2 Y! Q$ F+ P
cboHumEffect2.wil (衣服、武器、技能效果 )' n! T9 j$ d+ {' X
cboHumEffect3.wil (衣服、武器、技能效果 )
* R0 [; |. x+ C, \! i5 icboweapon3.wil(衣服、武器、技能效果 )
+ N! C) m0 L$ b! B7 @: b3 ], r  k  uChrSel.wil(登录人物界面)
0 Y6 `$ ~4 d3 p# j- @5 @% RcTiles.wil(砖瓦)8 b8 V0 D. X8 z1 Y! I1 L+ `
Deco.wil未知/ a- o8 j( W  i" U
DnItems.wil(地面物品效果)
5 w5 ]+ ?' z* rDragon.wil(火龙外形、攻击效果)' o! g, O6 t; J1 I* q
Effect.wil(烟花释放等效果)6 Z! w+ ?8 I, _) {2 `4 d
Effect_EX.wil(下雪、花瓣雨), Z4 G3 O/ Z/ i- ?8 h1 w5 _( T: S/ `$ z
Effect_SE.wil(黄沙漫漫 )
1 |) V7 A9 R4 s& b4 P: w8 ~hair2.wil(斗笠)
& X  [: ~1 L0 a$ ^$ p" J: nhair2_ball.wil (发型等)$ o# G+ `+ r8 d( R8 `
Hair.wil(发型等)
0 `5 n6 }6 B( I! }2 E, v9 e  t6 Fhorse.wil(坐骑)
' R) A* T: \- f9 f* L! XHum2.wil(衣服)- N) a5 ?) A- V5 D
hum3.wil(衣服)5 Q+ @/ q. }( R
hum3_ball.wil(衣服)( ^3 [7 t9 @! Z4 [' w; w) B
Hum.wil (衣服)7 _7 J& v; H  n5 s% O
HumEffect.wil(衣服翅膀 )
2 ~6 Y# P! p8 zItems.wil(包裹内物品效果)
5 F/ Y% s5 _- z* H2 f2 G" CMagic2.wil(攻击效果 )& b& A( I4 M& }0 e0 n0 i1 d. _
magic3.wil(烟花释放等效果); R4 _7 ^: p" Z- p* I+ t9 U$ P6 G
magic4.wil(合击等技能效果)3 q" M1 x' Q$ S3 X# o% z
magic5.wil(连击等技能效果)
2 X8 L9 r+ s7 d+ y" A3 a' v3 U6 lmagic6.wil(法道技能效果), d/ `3 L8 m  B9 @, W
magic7-16.wil(强化技能效果)
8 A# l& ^9 A; Q3 C" Smagic7.wil(心法技能效果)
' @+ B+ P) L& I/ d, yMagic8-16.wil(心法技能效果)
7 a" Y3 a: k, W5 k) k) @Magic8.wil(心法技能效果)3 y# N! i! J2 s9 a
Magic9.wil(心法技能效果)4 l0 @+ ^9 {* p8 K3 L
Magic10.wil(心法技能效果): }: B+ L. |( u
Magic.wil(普通技能效果)
; @  n& B; m& w9 _MagIcon2.wil(技能栏图标 )
2 {7 @! ]: \, P. CMagIcon.wil(技能栏图标 )% Z& S9 i/ b0 z# u7 v& G0 o3 U
Mon1.wil(护卫、雪人、足球)1 b, J# `; l( g: D: g' I, O
Mon2.wil(食人花、乒乓球)
4 c8 A' w2 m  [& L& i. O" C* fMon3.wil(骷髅、洞蛆、多钩猫、稻草人、沃玛怪、)$ t# |* q; A: y7 B
Mon4.wil(沃玛怪、蛇、变异骷髅、飞蛾)' s  A0 @/ @7 S( ^8 E: l/ F( F
Mon5.wil(僵尸、飞蛾、羊、鹰、老鼠、祖玛怪、盟重小虫)' ^8 o$ k: q' f( A0 w' j
Mon6.wil(僵尸)/ q. l! N9 c/ I8 w2 _9 Q8 h$ U
Mon7.wil(祖玛怪、祖玛教主)
) d! R+ x8 ~5 Y0 M* f7 `Mon8.wil(狼、弓箭手、虎卫、蜈蚣、蛆、)
- Q3 ~- C# V8 k  l' |Mon9.wil(蝙蝠、虫洞怪、蝎子)
# }( V& a4 t+ ~0 q) |) b; `Mon10.wil(盟重小虫、双头金刚)# K. W  e  ?9 q
Mon11.wil(半兽人、半兽勇士、猪卫 )
3 m: U0 i2 {$ l4 sMon12.wil(赤月怪)
5 n/ j$ [* f5 t: G1 x8 P; bMon13.wil(钳虫、虹膜教主)  r9 i$ A7 c& x3 j) `9 l: N
Mon14.wil(虫洞怪、赤月怪)
1 L% L! d6 |0 {. Q# cMon15.wil(龙神、树妖、僵尸、骷髅、黄泉教主)9 }3 Y& k% \2 @% |$ j4 w
Mon16.wil(骷髅精灵、沃玛怪、尸王、巨蝎)+ h7 Y* M( _6 F: {; T6 u2 s' @
Mon17.wil(霸者怪、牛魔王、宝盒怪 )
" m! n5 ?$ j+ T9 HMon18.wil(神兽、月灵)
$ C+ P4 g0 D) j. n, i+ R; W! ~Mon19.wil(巨蝎、猪卫、虹膜教主、魔龙怪)
- A* m# V/ l6 _: ?3 b' X7 HMon20.wil(尸魔洞怪、骷髅、黄泉教主、不明光影特效)
# I6 y* t# V3 J/ ]. K7 q1 qMon21.wil(牛魔洞怪、牛魔王、不明光影特效)4 F2 u' B  _' }
Mon22.wil(魔龙怪、魔龙地表、魔龙教主不明光影特效)5 i; \/ [( ], d
Mon23.wil(火龙蜥蜴、雷炎怪、白虎、; R- g9 R& n+ {  y! @
赤月蜘蛛、不明光影特效 )
" N# T3 n& J) w4 [! S/ tMon24.wil(雷炎怪、火蛇、蛛王 )' i6 e) u1 [! u8 m% X: \) s7 Z
Mon25.wil(古代遗迹怪、富贵兽 )! _* |$ S, s% n* k* d/ N
Mon26.wil(雪域怪、冰魔)
$ a+ M8 U* z" ?* wMon27.wil(雪域怪、小冰魔、光影特效 )9 E  Q* t+ |7 v7 T9 F' B' z
Mon28.wil(圣兽 )8 d% J; e/ [7 n1 J
Mon29.wil(乌龟岛怪 人物、不明特效 )+ C8 J/ _: ]* A- h; N0 h9 Z
Mon30.wil(押镖任务车辆): D- M4 e  r) j* K) l0 a# c3 H" l
Mon33.wil(狐月怪、魔龙蛙、小冰魔 )
8 h" z1 u6 {! r. a+ @) AMon34.wil(火灵、兔子、胡罗卜、红狐、黄狐)
0 G+ r8 p) V; @  K. ?2 FMon35.wil(大虎、火龙、青龙、不明特效)- `4 U" @$ Y% Y; d
Mon-kulou.wil(强化骷髅)
& \5 A  D# w' p2 Z& H# ZNewopUI.wil(游戏操作界面 )$ f7 n7 D' U  A: m
npc2.wil(NPC )8 p+ A$ I; S0 e: c, y6 M1 F
npc.wil (NPC )8 p6 v. M" G/ b& G; B5 ]& Z) F
Objects2.wil(景观 )
, k' U" b% A# v/ pObjects3.wil(景观 )
9 o5 N+ z  _: ^* hObjects4.wil(景观 )0 {1 x1 M/ n7 `* X5 }0 x
Objects5.wil(景观 )6 Q% G- K3 W- F/ U9 }9 t+ j, X
Objects6.wil(景观 )
+ i: a: n4 [% N3 ~Objects7.wil(景观 )
# E+ ~0 \, m. Q( ]2 D0 ~Objects8.wil(景观 ): ]1 G3 r- }% k! j
Objects9.wil(景观 )
! u0 a5 J, {: `& d6 ?+ K6 oObjects10.wil(景观 ); T9 w) \6 z# D7 n8 O# v( l
Objects13.wil(景观 )
* f+ p. L6 ?1 H6 u& @# h$ rObjects14.wil(景观 )" V3 X; Y' D+ F: U
Objects15.wil(景观 )
$ Y; D8 X) ~8 X* ?6 E+ e% cObjects16.wil(景观 )) S% u" Q( z: n. i
Objects17.wil(景观 ): `# O  G" C& F- |2 G
Objects18.wil(景观 )
) b; `5 ~$ d( T: A1 m3 ^$ P. zObjects.wil(景观 )
1 K, S7 s) _' S3 q6 NpetalEffect.wil (花瓣、金元宝)2 F3 x! Y4 h) ^% \: G( q2 ^
Prguse2.wil(不明光影特效、界面小图标 )9 l4 b& g2 ^2 W4 w" {/ P
Prguse.wil(不明光影特效、界面小图标 )
" _8 R( k$ j6 R' n$ P2 c% V6 bsmTiles2.wil(砖瓦 )  J- ?4 S9 V8 N0 K. }) h! t
smTiles.wil(草地 )0 E7 W7 s; w* M  V5 q! ~' u
StateEffect.wil (不明特效)
5 N- d; h& w6 Lstateitem.wil(装备栏武器首饰)
5 _2 Z0 i% i) i0 f" J$ C; HTiles2.wil(砖瓦 )
5 e# Q3 P9 a7 f. {3 HTiles.wil(砖瓦 )
# x, k% _  c8 d" p+ v: {ui1.wil (游戏界面、对话界面图标 )
- X+ H+ L4 U3 z% l# k* l0 w3 M4 U2 uui3.wil (游戏界面)' S; ~! g( o" Z* E
Weapon2.wil(武器 )+ K& h1 S: U0 k; W# x
Weapon3.wil(武器 )2 p- b) z# k8 Y$ ~7 w
Weapon.wil(武器 )- V, ~- H7 h3 r
WeaponEffect.wil (武器 )
2 ^) H' q* n+ T- Q
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