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[教程/工具] 传奇客户端WIL文件用途说明

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发表于 2026-3-18 13:10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
传奇客户端WIL文件用途说明
4 N, R6 ?, O: ~. p) bcboEffect.(连击效果等)cbohair.(发型、斗笠)2 @; k  ^, O9 g; ^6 o* L( o; J
cbohum3.(衣服、武器、技能效果 ), Z0 a2 r( Q" |7 t! o' U7 m8 T3 Y6 p
cbohum.(衣服、武器、技能效果 )0 d" e) j  T$ P0 B0 G
cboHumEffect. (衣服、武器、技能效果 )
) M& }) i( p; v' q9 Ocboweapon.(衣服、武器、技能效果 )3 a; U& }$ P7 B( S
Weapon2.(武器)
- ?( o" ]; D  ^
0 u- p5 _7 H+ t, o* F
2 g; B0 f6 q  c. V: H/ pcboHumEffect2.wil (衣服、武器、技能效果 )
0 M8 O# a* p/ lcboHumEffect3.wil (衣服、武器、技能效果 )/ v0 J- Z5 p# H8 p8 R5 H
cboweapon3.wil(衣服、武器、技能效果 )
* n# H( O0 t/ d9 o+ GChrSel.wil(登录人物界面)0 G6 Y- D7 Z, |4 k/ J; H2 r6 \* u
cTiles.wil(砖瓦)
& M$ h3 I( T" C" p6 n) Y6 i% gDeco.wil未知
# e- W/ |& h* V8 qDnItems.wil(地面物品效果)4 `0 E5 m. a5 H0 h) {
Dragon.wil(火龙外形、攻击效果)! {3 q9 t7 q2 q0 |( V7 x
Effect.wil(烟花释放等效果)
3 Q# S9 n% \0 I" ]Effect_EX.wil(下雪、花瓣雨)
, P3 z% O  K# P* S4 {Effect_SE.wil(黄沙漫漫 )! S7 ]( w. I7 A/ y6 R
hair2.wil(斗笠)
4 I8 ~8 w) O# b; j3 C$ Khair2_ball.wil (发型等)
1 o6 y& A7 @6 R0 q! s: WHair.wil(发型等)6 J! v7 F6 ?; k: P
horse.wil(坐骑)6 t% ~6 s4 P5 ~" T, a
Hum2.wil(衣服)6 ?' y6 c5 o3 u" k9 m9 v0 t1 u8 A
hum3.wil(衣服)# W5 C& O  g" V
hum3_ball.wil(衣服)
* X+ Z* o: ^) |' ZHum.wil (衣服)
' i1 U* A) `* SHumEffect.wil(衣服翅膀 )
, P; y+ Q# Q. D4 v- K  ~Items.wil(包裹内物品效果)
! f1 i; l3 a- `9 R0 [1 kMagic2.wil(攻击效果 )2 ^! K! y# O8 t% H4 j
magic3.wil(烟花释放等效果)3 V1 i. U8 f$ l3 q5 h' g
magic4.wil(合击等技能效果)
. K, [1 U$ n5 }. l7 |( ~magic5.wil(连击等技能效果)
, i' C, w( a  Dmagic6.wil(法道技能效果)) R+ d! x# c# Q) i; Q& `1 K* s
magic7-16.wil(强化技能效果)
$ }3 a( R" |; O# ?( X9 h+ |: J& Tmagic7.wil(心法技能效果)6 R2 ~9 q9 N. H/ h; U4 M5 C0 `# c: }
Magic8-16.wil(心法技能效果)
0 o3 v5 y* X, R) q, g& R" H3 x& {5 ^Magic8.wil(心法技能效果)
1 q- W  i( E% S" ?! N% ^, AMagic9.wil(心法技能效果)
; v, q9 c; v! a6 U; q5 C" G& w/ mMagic10.wil(心法技能效果)
: ?+ `/ u/ W) e& cMagic.wil(普通技能效果)& `* c! Z/ Z! R3 X/ \+ Q
MagIcon2.wil(技能栏图标 )
* {% n! u0 P1 n: C. nMagIcon.wil(技能栏图标 )
# b# e. ~, a/ o8 w. V# P6 B3 JMon1.wil(护卫、雪人、足球)5 I3 H6 F, s& v3 W$ o0 v8 F# d
Mon2.wil(食人花、乒乓球)
2 l( |5 P3 E! _2 ^0 kMon3.wil(骷髅、洞蛆、多钩猫、稻草人、沃玛怪、)
1 ?# }+ Y' ?2 |  c6 u$ c& }Mon4.wil(沃玛怪、蛇、变异骷髅、飞蛾)
7 O7 l0 S( j3 R9 C8 t; x4 p+ N8 yMon5.wil(僵尸、飞蛾、羊、鹰、老鼠、祖玛怪、盟重小虫)! T8 @3 Z8 H3 B
Mon6.wil(僵尸)
5 i1 }: b9 p$ h  p& ]5 o7 IMon7.wil(祖玛怪、祖玛教主). F7 T$ E% k. _
Mon8.wil(狼、弓箭手、虎卫、蜈蚣、蛆、)
6 V1 `0 c: W- q8 cMon9.wil(蝙蝠、虫洞怪、蝎子)! Y" V0 c* B) y  I/ {$ j, m
Mon10.wil(盟重小虫、双头金刚)4 b- f8 K$ G( \  G% y4 p
Mon11.wil(半兽人、半兽勇士、猪卫 )
0 @6 e& u# I% ~# m+ J) V7 s: R7 qMon12.wil(赤月怪)0 x5 V3 F3 J& z# q5 c4 I- k* D
Mon13.wil(钳虫、虹膜教主)7 X& j- Y$ a, ?/ }
Mon14.wil(虫洞怪、赤月怪)
8 T: c- ?; h4 l. BMon15.wil(龙神、树妖、僵尸、骷髅、黄泉教主)' f4 t$ k1 T% e# W
Mon16.wil(骷髅精灵、沃玛怪、尸王、巨蝎)
7 i' f" j+ Q1 X3 P% L1 y; A" @4 U& F& R: @Mon17.wil(霸者怪、牛魔王、宝盒怪 )
# B: Z7 I- U( U, ?8 K2 X5 iMon18.wil(神兽、月灵)
- D. l7 [# M- u4 `6 K) CMon19.wil(巨蝎、猪卫、虹膜教主、魔龙怪)
& Z  P' m; x( G/ A0 z$ rMon20.wil(尸魔洞怪、骷髅、黄泉教主、不明光影特效)/ D; g# u8 ?6 s7 y1 W; x( H
Mon21.wil(牛魔洞怪、牛魔王、不明光影特效)
5 n0 L5 q& D, e: R( f6 V# |7 e, HMon22.wil(魔龙怪、魔龙地表、魔龙教主不明光影特效)$ ]2 C/ b# L+ l: d0 @2 B$ p; J
Mon23.wil(火龙蜥蜴、雷炎怪、白虎、0 a% j& {8 `. d+ \% b( j! M
赤月蜘蛛、不明光影特效 )
6 D" z$ b1 q" s/ i3 E6 E# g1 q% MMon24.wil(雷炎怪、火蛇、蛛王 )) p3 x% E0 V$ f& v4 k4 }7 N
Mon25.wil(古代遗迹怪、富贵兽 )2 ^5 ]8 O& s! L8 Y+ N$ f
Mon26.wil(雪域怪、冰魔)
/ b% Z: G9 ]3 Y4 k' g+ K4 }7 |Mon27.wil(雪域怪、小冰魔、光影特效 )  ~' y1 I2 q1 e+ q
Mon28.wil(圣兽 )
# p% h# S! k% s, F, bMon29.wil(乌龟岛怪 人物、不明特效 ): h7 T- {' Z. X7 @) ^% \
Mon30.wil(押镖任务车辆)
! x; c* H+ U; \Mon33.wil(狐月怪、魔龙蛙、小冰魔 )$ X# e1 n4 P  r# l, U1 p3 D
Mon34.wil(火灵、兔子、胡罗卜、红狐、黄狐)
" e% ?! K" ~) r% S9 i% r0 GMon35.wil(大虎、火龙、青龙、不明特效)
: {1 [1 g* m5 j. V- L, UMon-kulou.wil(强化骷髅)9 a- x, Z  O& \' H' I2 D
NewopUI.wil(游戏操作界面 )
( N' j% b+ h9 q8 F2 R+ K; Dnpc2.wil(NPC )
, I( H. ]$ j: R' snpc.wil (NPC )5 _+ P5 |' z9 i  ^0 {7 L
Objects2.wil(景观 )
  |  j+ }0 s3 r# u" @5 b# |) [% gObjects3.wil(景观 )
0 B0 k. F* K  b% O" o: PObjects4.wil(景观 )
, V5 g6 T0 R7 e4 d3 V0 ^Objects5.wil(景观 )
) |# q. ^* O6 A+ Q: `5 `$ M/ jObjects6.wil(景观 )
0 i! b5 u$ E; d9 i, H/ ~. X3 VObjects7.wil(景观 )
* |5 Y% L) F8 @$ J3 A6 NObjects8.wil(景观 )
, j+ p3 e" ]' M: e; b9 {Objects9.wil(景观 )1 }9 ^8 f+ d! m0 G
Objects10.wil(景观 )" D; [9 U7 }5 l" A: |
Objects13.wil(景观 )
1 U/ f9 u4 d0 \/ fObjects14.wil(景观 )
& [2 Z1 n5 ~) ]5 \Objects15.wil(景观 )/ h, X' c1 @* R' U$ d# C
Objects16.wil(景观 )1 A7 k5 ~& v; h# X1 I- ^
Objects17.wil(景观 )
* Y5 ]; L( n% _: G% i' Q/ `$ cObjects18.wil(景观 )+ o  A' ?. T: y0 G+ p
Objects.wil(景观 )
( E5 y8 V4 k, `5 k0 bpetalEffect.wil (花瓣、金元宝)
' G( g' h% K, D+ f8 y& aPrguse2.wil(不明光影特效、界面小图标 )1 v$ ~8 f) b/ ~! h$ c6 s
Prguse.wil(不明光影特效、界面小图标 )
' k3 {1 r9 @5 ]5 lsmTiles2.wil(砖瓦 )
9 X5 y+ J/ W/ N, t* xsmTiles.wil(草地 )9 N" `6 L* u, z" ~- C2 [
StateEffect.wil (不明特效)8 r2 |8 v' E$ e, f- U' o, y/ A
stateitem.wil(装备栏武器首饰), o: s/ u3 L0 R* M
Tiles2.wil(砖瓦 ): m+ D* f5 _- I, @( m2 Z) _" C7 Q
Tiles.wil(砖瓦 ); \: t4 ^( I7 b7 w
ui1.wil (游戏界面、对话界面图标 )) D% L- q- [& D' l& _+ U# |
ui3.wil (游戏界面)* {8 V: c- ~- }
Weapon2.wil(武器 )! [+ z1 F) i; H% O! S& ]
Weapon3.wil(武器 )
- f& d9 M- E6 X" g- g0 R& `Weapon.wil(武器 )- K9 y" {  X3 A% Y5 C, ^8 ]
WeaponEffect.wil (武器 )
6 b( ]& T. V! v! r" b4 A* R
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