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[教程/工具] 传奇新怪物爆率格式与设置教程

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发表于 2026-3-18 13:04:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
传奇新怪物爆率格式与设置教程
, ]: b7 H2 C* v+ X: A
9 \7 O2 r! |8 t1 d) V
- v* C  |) N& Z
传奇新爆率适用与GOM引擎GEE引擎相关使用# s9 H, `8 W8 J
游戏爆率设置方式一:(传统设置)
# _5 b& E$ O$ G6 p' o4 ^# Y& E& v文件位置
& J6 H: L8 ?4 |4 r5 m; L【\Mir200\Envir\MonItems\】
# p  j3 T  E' b- p6 v& i. U4 v内容格式* B9 N3 @: w* N' ~7 Q. @3 I; V
格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
' d+ n$ R8 v: |" `使用示例
* g# Z, d& O) l  M# ~8 r1/1 万年雪霜) l0 A6 E) I( u+ H# t( a5 i
1/1 金币 10000
+ c+ l- [9 K4 p5 f( X6 ^! ]
; Q( }, M" _1 B9 H5 v" u传奇爆率设置方式二:(新格式)& q# [2 n- J1 m
文件位置
& |) K( o7 T& Y0 l( w6 t/ ^【\Mir200\Envir\MonItems\】
, h* Z4 U$ q6 d# o- G% d- F5 u5 c* z内容格式
6 y! e3 C1 m7 n& {9 }! g格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来& }" ^: `' U$ n% v& _
使用说明4 U7 j# l7 S: U. ~5 B. m, ^
#CHILD 固定命令不能更改5 |7 n* h0 R0 o. k
几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
, O, F2 [) A# p( Y* ?RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出7 L1 J2 ]$ o- \7 g* ~
% Q  A6 p, K0 m' x& ]
使用示例
9 ~* }$ O7 d" s/ Y9 E4 k, C#CHILD 1/1 RANDOM3 ^& O, |4 V" P5 D( g+ y* }
(
4 C; F- I& c3 b6 z: p+ U1/1 圣殿之刃
: J8 e: K) x. D$ b& m1/1 圣殿宝甲( E; S$ I6 Q3 e8 j& Y& R
)
* P0 m( `& F& K8 Z! X传奇新爆率设置的主要应用特色说明$ f( b) e+ o3 |0 H
在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。
! `& u! @. o) E5 x; y! y  [例如:* n5 O9 u- f5 n6 h
1/4 天尊头盔* X# B+ M& \& R# ]& p3 O
1/4 天尊项链& b' y: ?9 q3 l: Z6 \+ N3 x
1/4 天尊手镯
9 u7 w% i" ?( E' o5 @( s7 ~1/4 天尊戒指
+ l2 H* Q( T( F% }8 i以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。
- ~8 S6 J/ O9 [7 R  ]# g6 a3 ~1 j6 |. C7 T$ t
新方式一:
$ e9 C& b7 K& J2 u# A#CHILD 1/1 RANDOM, |. i' [* o& x8 Z4 c8 P" X
(4 {8 p9 ?# n7 D+ m& {
1/1 天尊头盔
2 r( Z% E( B0 P, C1/1 天尊项链
" v, B+ F5 T) L9 _1/1 天尊手镯5 @$ y7 p  v& a/ }/ w3 s. K' w
1/1 天尊戒指  w: U9 @0 A) {9 o; i5 u+ n
)
( u9 P0 W* A( S: f/ ]  ^使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。
6 a/ x/ n7 n& u1 E新方式二:( o0 I5 E7 P" G; V2 o8 t( L
#CHILD 1/2+ t. x+ m5 K7 N9 h6 \5 }1 T% o
(4 X, H- _3 S( }( q5 q
1/1 天尊头盔( T) {+ z; P) k# v: u+ w
1/1 天尊项链5 u- g& V. X" e) u  R+ P  [
1/1 天尊手镯3 [3 H/ l, R1 i  H. |
1/1 天尊戒指
" }; }) {' T% U( })% D# Y/ m4 i% e
使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。: b- ^- v( D" f1 A4 E4 q
注:两种新格式可同时使用,也可以单独使用,同时使用需要底部为双刮号(只需一种就不需要双刮号),下面示列:& ^, U4 `, E$ Q2 Y' ]( D
1/1 二级金针
: C+ p; K9 S* d7 ~1/1 解读卷轴) S. @1 O+ M% U* o; C" e/ U( `
1/1 超强魔法药2 f* E) d- r/ H; _# m
1/15 半月弯刀& p$ v  h1 h; a0 G& I" ^5 o; z
1/60 地狱雷光# s: ~! t/ l) e7 G; b
1/3000 困魔咒2 l/ _8 \1 z! L9 h
1/10 野蛮冲撞
. a5 N! \  J9 r1/60 魔法盾
" R) P( l( k5 m8 U1/10 降妖除魔戒指3 b7 a& H, `7 }, x  P
;当CHILD 指定RANDOM后,表示从下面随机取一个(中间的几率设置无效),子项的几率无效' r* H3 S8 f2 G6 {+ P% V; y
- o3 E. q+ V) F6 j, ]. U
#CHILD 1/1 RANDOM
9 _* Q2 C3 L* ?6 k8 i" I(: W, p$ w( q0 H! @; c& g
1/1 天尊头盔% ?" r& |" j' i4 o
1/1 天尊项链
9 o7 F! K! c- ~5 ^, R" ^# k0 W;当CHILD不指定RANDOM后,根据几率爆下面的物品,子项爆率有效, _- ]- t  f& l3 p
3 K- U! x; c' r1 P% L' D
#CHILD 1/2
" a3 e* c. L$ h/ n: z% f0 W; k(  _/ w" \2 q$ m3 _( L( a9 n" L
1/100 火球术
! l6 A9 e: v8 y, w; e1/1 治愈术
) }: J; A6 s3 ]/ U  _1/1 基本剑术
" o4 g9 M. L; G# o0 O1/1 精神力战法* {5 V9 s; ^0 e8 y! {& G9 h' ~
)
/ m: R4 o' b" t+ o; U# k2 c* H! j) p+ \9 j, e
以下是采用#call设置怪物爆率
  a6 T" ]; G0 d2 Z; G1 ^白野猪.txt
8 A9 Y6 D" M. l3 y- I
2 ~& z$ R# O2 X% |7 c, `; |( N#CALL [\\爆率系统\基础爆率.txt] @药水
" n- n3 `8 v0 @以上是怪物爆率文件中白野猪设置. D/ l; B# a; ]" Z0 i  f: U2 c8 t
D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\爆率系统\基础爆率.txt+ R# }+ O9 |* Q8 N. q9 g3 y4 P& W
以上是CALL路径的基础爆率设置- Y0 j+ e1 b0 H/ x+ p
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