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[教程/工具] 传奇地图说明和小地图计算代码方法

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发表于 2026-3-18 12:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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传奇地图说明和小地图计算代码方法4 g; k5 D. i+ C+ V2 U( ~  p: P0 A$ s

: K8 C: @! X( N& `7 ~. M8 X: \) X: d9 o- m8 S传奇版本里面所有的地图和小地图对应的脚本控制都是在MirServer\Mir200\Envir这俩文件里面的MiniMap.txt和MapInfo.txt,
5 p/ g6 G7 q, Y( _% W& v! z6 q  uMapInfo.txt就是修改地图索引map的脚本地图配置文件,也就是调用哪个大地图的图片,具体使用方法如下:
" m" A$ C" t0 Y! p: p6 L[D011        天然洞穴一层] ONKILLMON NORANDOMMOVE
0 ~* A3 F  r* {. D3 B7 YD011的意思就是调用的MirServer\Mir200\map文件夹里面的D011.map文件,还有一种是通过扩展调用的,比如[D011|222        天然洞穴一层] ,这种中间有一个|的虽然他地图代码是D011但是调用的却是MirServer\Mir200\map文件夹里面的222.map
* D1 k; ^! C+ H8 ^; C( I天然洞穴一层就是游戏里面左下角显示的地图名字6 k6 k( l# t9 d* ~* E* Z
ONKILLMON NORANDOMMOVE这种就是地图里面的一些设置参数,比如是否允许穿人、是否禁止交易、喊话、泡点、摆摊、允许传送等,下面是地图参数表详细的说明
: `; U' D, W% f# f地图参数标志 说明看截图) F2 T/ K, \3 W9 O
CHECKQUEST  
' a$ k, f. r8 G2 MNEEDSET_ON- X0 O4 ~. P* e, B# a
NEEDSET_OFF7 M+ e0 O. W# w/ q% d& r; \
MUSIC* y7 s# d0 @* d+ {% U
EXPRATE
9 J% J4 E: B2 K+ ], j9 ]/ R/ Z$ F8 MPKWINLEVEL
, v; x: m, J- F2 ^2 v2 h1 L3 VPKWINEXP
+ U/ }, d4 o8 e) W: g5 j0 k3 ]PKLOSTLEVEL! c. U: r; C- `
PKLOSTEXP3 U9 _" w4 T  m! Q- Q
DECHP  7 w- Y! ]  m8 J+ R3 Z7 H
INCHP3 v/ _0 |1 k' W8 b4 f+ D
DECGAMEGOLD   
4 |. G# ]+ z; P1 V" ^1 y( r) GINCGAMEGOLD   
1 `7 l7 ^$ u  ~5 d8 x8 x5 P7 IINCGAMEPOINT
# y9 I) g; M3 N5 |3 Q5 HRUNMON3 T' f- w! w3 K' l" s  m1 W2 G' I
RUNHUMAN
- {/ |* R) `. T2 a: O4 K' O9 r. X$ hNORUNMON4 V1 d/ O, R& r
NORUNHUMAN
; t$ Z" S7 J6 ?7 vNEEDHOLE
3 w2 p4 _* t! L2 m( S: HNORECALL
" w9 p* R- c1 i4 ?3 }, U0 `NOGUILDRECALL: D' ]" l# c( b! X
NODEARRECALL
' k% N5 r% s/ c. @0 cNOMasterRECALL
- J. f6 J. n" r! uNORANDOMMOVE0 t$ q( m8 X6 d
NODRUG
4 {" _- _) ]& e( lMINE
' ?! F' E0 i' d' O5 |NODEAL' P1 G: [  P7 A- @4 K* B0 c7 |
NOPOSITIONMOVE/ t1 `4 k- v6 x- R* {8 o
NORECONNECT; _8 q' l3 K* }7 i
QUIZ
% @8 }/ g- s* A7 g6 W% X  rALLOWUSEMYSHOP  0 s# g4 E, C8 [2 C- n: `
NOALLOWUSEITEMS
7 ^: W: m5 a+ q4 u" KNOTALLOWUSEMAGIC$ d2 v. W/ d# J- t2 o, t
NOHEROPROTECT
4 _8 Z& d1 W8 U1 a" k  zTHUNDER, U7 B, R* v& v
LAVA 例LAVA(10)7 t& z3 ~# O" Y/ k# k
FLAME! V( N0 b% C/ S" \) ~
HORSE
) U; G2 K/ I; w& _. F+ nMISSION8 U7 v: F8 @; K: A9 c/ v
NOMANNOMON- }7 x3 T1 W1 j1 R
NOCALLHERO! l3 [9 p! K# A( C+ s
NIGHT8 K0 L- ~  v" |- b% d
NEEDLEVELTIME  V$ T1 N7 ~1 k- M& M  }4 c$ k1 J
DECEXPRATETIME(值)
7 N; L9 `* h6 ?; X( r1 x7 D- jNGEXPRATE(数值)7 F* q: f( M: j. {
PULSEXPRATE(数值)  5 t1 D  |6 Y2 J9 e9 D- h
DARK 黑暗效果# ]- k( G' d" u/ F- ^3 O% k
DAY 白天效果  
* \- c: L% x1 x. a! u, b/ I. ySAYLEVEL(等级)! T6 s2 S8 e$ c' t
DELDROPITEM
" x* \7 l0 B0 v! }. l- X( ^REVIVAL(X:N)
* ]- @* G5 [7 Y, k' V# n$ [0 }3 @! ?NODROPUSEITEMS  + @/ `: x- M( D0 w
NOSAFEPOSITIONMOVE  
$ o5 a( Z6 d1 C, j, l& B4 g8 NNOALLOWUSEITEMS  ; {) _/ N: \% n# L" \2 t4 o3 T
ONKILLMON      
9 L3 G/ [7 R* E2 [HITMON(触发字段)      
1 E3 h- E9 ^3 X1 n/ O; M: J/ ~  SFIGHT
. T- s  s, f# i: v. eFIGHT24 v2 d7 |- f9 e' Z0 w9 ^, _
FIGHT3
+ f; [, r" u# EFIGHT4     ; B" ]' E, N* B) k8 \9 U
WEATHER1 天气效果1
8 N2 n: c) L# hWEATHER2 天气效果2) f" _' f% b$ _. v" _' h3 N
WEATHER3 天气效果3
& J' a8 }, w" l5 I
3 t# ~9 [' p& v: z6 u4 v& @' l) A

0 t* K; r' l) z6 ]$ \' @9 qMiniMap.txt这个传奇脚本对应的是游戏界面右上角的小窗口图片的代码,传奇小地图匹配文件
& z( Q5 _0 {  G1 ]# l/ i小地图扩展:
% o8 P% X. u1 k& ]" ]3 A) D; wmmap.wil读取为1-9900
0 ]' h9 w5 ^6 [! x. b以下为扩展:5 d7 e/ \& Q; ~4 T6 u" ^: J
mmap10.wil 10001-15000
, ^; V% X0 H! [& dmmap11.wil 15001-20000
9 P9 ^/ h4 I. g( k" kmmap12.wil 20001-24999
+ T: ]/ m4 s& B: [  _2 E4 ?4 r4 WD011 10006; {$ n- {8 j* D5 h
10006 对应的mmap10.pak就是第5个图片1 l# e$ o9 R6 a1 ?- e. C# P
计算方法就是minimap.txt地图代码后面的编号-10001就是mmap10.pak的图片
) V) f. u: ?. i+ _比如10008-10001=7,那么就是mmap10.pak里面的第七个图片* x; F) L. P2 {6 Y" \( n, S$ n
注意这个minimap.txt里面的D011是写MapInfo.txt里面最前面的的代码,下面的这种不管哪个都要写前面的,如果不行就写两个; w! l5 F' f: G8 P" J2 k7 Y
[D011|222        天然洞穴一层]  f5 D7 q1 v9 Y
[D011       天然洞穴一层]$ |: V& K9 B, w
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