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[教程/工具] 传奇引擎通用 Monster.DB 怪物数据库详解说明

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发表于 2026-3-18 12:50:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
传奇引擎通用 Monster.DB 怪物数据库详解说明0 p) v1 z6 t0 Y9 ^  k3 I5 b  [

: K- |0 }. n4 x7 D5 bmonsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
6 l% M$ m( J1 t+ a7 |( e, H8 b怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了
2 a' h: x' S( w(1)sid 怪物代号
4 W4 f, H- n3 N, q5 G(2)name 怪物名称
3 H+ i/ d; R) X3 ^+ Y(3)race 行动模式及死亡时的效果代码9 x8 h3 G& b, ^0 Z; G
race代码---81 对象进入范围自动攻击5 E" l4 k: B; \/ W8 Z( ]
11 无敌加瞬移攻击主动攻击怪物和红人(大刀)& E7 U; G' W- z6 _& V: k
12 多坐标巡逻卫士 无敌加瞬移攻击主动攻击怪物和红人(巡逻卫士)/ d3 t. n$ s+ y) A
51 不主动攻击*后物品不掉落要割的
- t* o6 K1 n: U! Y2 q; o' L) t/ w6 {52 不主动攻击*后物品不掉落有一定几率会逃跑7 V8 d/ I' @, K* ~* V6 `0 b
53 主动攻击物品不掉落
; A' R* @. E0 N* }. i1 G" C* l81 普通的攻击进入范围自动攻击 82 2x2范围内毒液攻击-弱
# x4 ]6 T' `; E( u5 m85 地下钻出来原地攻击*后物品不掉落
( j4 U3 M# n& d. w! |* |2 |87 主动攻击射程5
9 V. X( r3 O; c90 贴身麻痹石化攻击-弱+ s; ^3 M- ~: Y! [  w+ z1 I
92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
7 j5 e/ y8 A$ H* J7 I93 边攻击边躲避
7 x( J- \7 b7 [* H9 ^5 g94 主动攻击直线攻击
9 R9 R* @) K' ^& Q8 W0 z95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
1 f4 y* e5 `* ~! k96 自动复活(类似僵尸,每次复活后经验减半)
, g9 ~$ l6 U( S/ @' |6 {1 _" `100 召唤的骷髅
, s- S! ]8 m( V8 h. z0 Z101 进入范围会从石像状态激活/ a5 d2 L, t9 ^3 f9 ?- s; z, q  P
102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪; P& Q- o; a$ n$ Q# N( d! S& k* V
103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象$ P" p4 ?( z' w. K) j" [3 p$ i
104 主动攻击射程8. ~0 X2 c0 M6 W
105 麻痹石化攻击-强; B. y2 O6 {% H: q. m; o1 l
106 麻痹石化攻击-弱
& e3 V' i% m  f! S; R/ F+ n8 N* A& M& I107 全屏攻击+麻痹+中毒
, I1 f! ]6 `; N7 Z108 此代码必须配合怪物攻城命令MOBPLACE刷怪命令使用,怪物不攻击人,也不被攻击伤害.自己按需使用
5 d; {) k  ]: A  o' ~8 k112只主动攻击红名射程11
2 X! _! a3 a5 d4 g1 H( ]114 召唤的神兽-大/ |' F" _. V% o6 j( u5 z
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
3 |  V& q! N/ V' g116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
' e2 b) N: _' u1 j1 U117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象' r, Q5 Q% j, c( O& j* F
(4)racelmg 攻击模式代码4 s3 y& f/ n9 |" @
racelmg代码:
1 [9 r! B5 ]2 ^/ ^0 怪物不动,不攻击,形状不变' R" J8 D+ l" b! r9 K3 i( O
1 裸男状态,近身物理攻击, ]; e* C, o; q
9 配合120(足球)+ E/ {$ M3 f0 P+ z# I
10 配合83(森林雪人)* Q3 G; @8 w0 s1 \2 D, C+ u- j
11 近身物理,配合52(鹿);配合51(鸡)
! v% ?8 M/ x7 ], X9 X. K4 c12 配合11(卫士)) m, T; U% Y" L$ t& A; s
13 配合85(食人花)
$ ~/ ~. G, I: d( m1 E6 q$ l3 O14 物理攻击,配合86,88,89(骷髅)
) K7 J/ K8 n& Y8 f8 @15 抛斧攻击,配合87(抛斧骷髅)( @% U3 @+ M% M9 e
16 近身喷毒,配合90(洞蛆)
0 v+ G9 d" q! H8 Y: p17 近身物理,配合81(多钩猫)
5 I8 T  e: g" h; t; ]# Q18 近身物理,死亡时冒火,配合83(稻草人)
5 J4 a0 g+ u2 Q5 R19 近身物理,配合81(沃玛战士)
' P/ o8 E* ^2 _, U5 f/ [20 喷火攻击,配合91(火焰沃玛) 21 电火花攻击,配合92(沃玛教主)# e$ V# @: W8 v, a) Y6 ]
22 射针攻击,配合93(暗黑战士)( h3 Z1 @( D$ g& T/ t
23 物理攻击,配合100(变异骷髅)) r9 B0 X; M  O# n8 z/ `
24 刀划出的锋芒,配合11(带刀护卫)
* Z) e) ^# \0 ]30 近身物理
; O( L. V% `! c: B: z31 物理攻击,配合81(蝙蝠)
- J. `% D. i0 `1 m32 物理攻击,配合84(蝎子); S3 R8 L' |- m6 w% h) P0 c
33 大范围喷毒攻击,配合107(触龙神)
1 I  K2 `1 _2 x, {% ]34 全屏地刺攻击,配合115(赤月恶魔), l! K. S0 t% c1 q& Z4 M; p6 }
35 配合116(幻影蜘蛛)/ |" u7 S! g# }9 x2 W
36 配合117(暴烈蜘蛛)2 w: l0 r) d4 y
37 近身物理,配合81(虹魔教主)
) r! q4 ^. d2 m40 极光电影攻击,配合94(雷电僵尸)
2 P( t. D! G# Y$ w* u4 u41 物理攻击,配合95(僧侣僵尸),有洞8 \5 U) I" `" c* A
42 物理攻击,配合96(其他僵尸),能复活
5 y/ K+ x) W. W2 @( L' j3 n( @+ P43 物理攻击,配合103(角蝇),能释放特定的怪
; ~: G- H* v4 x0 I45 射箭效果,配合104(弓箭手)
1 g0 {; ~5 @6 U1 ?47 物理攻击,配合101(祖玛卫士),从石像中释放自己: P7 S0 r8 P( H; I$ u1 y
49 火球攻击,配合102(祖玛教主)
* J9 z' d1 N6 G2 d9 J$ u. f50 铁匠NPC形态( C. a1 l, [% Y; r0 m
52 高空喷毒效果
# O' ^; J/ q: G0 L53 低空喷毒效果
, l0 ]2 n& X) [% u3 T$ N% G4 ^54 配合113(神兽小)' _0 U# R% O# {' U3 s
55 喷火攻击,配合114(神兽大)) s1 y+ o5 }2 \, y
60 击电攻击+近身物理(虹魔蝎卫的新效果)8 q% u- [3 w% [$ ?  C
61 挥斧的魔法效果(虹魔猪卫的新效果)" ^8 y# o* B& \+ o7 d
62 挥拳的魔法效果+变身成牛的效果(虹魔教主的新效果): @, E6 @5 x! W' p
63 挥杖的魔法效果(骷髅教主的新效果)
4 O- r) J; _/ A9 l2 x, X) T- y& v64 喷毒效果(恶灵尸王的新效果)
! y/ }, Y; M+ v: r7 l$ O" b65 骷髅刀斧手死亡时的效果7 N/ n9 p) C4 [/ u( `. I* R! ~& f
66 骷髅长枪兵死亡时的效果
8 w6 H% I0 q7 F; I/ \0 L: Y) P2 R67 骷髅锤兵死亡时的效果
! {: R% u: P+ @( ^/ Z7 e* i68 骷髅弓箭手死亡时的效果
7 ]5 z# ?/ k) |' N* Y) ]* p70 雷电术+近身挥杖效果(牛魔法师)
& p9 t* l7 v; L71 小火球+近身挥杖效果(牛魔祭司)
9 o: T' S0 Y5 Q2 v( ^( e- U3 o' U72 和传奇3相同的牛魔王的新攻击效果! s. z' k% `; W3 _/ J; t
78 魔龙教主攻击效果
% [; ^3 _) J* _3 |触龙神外形编号 140 攻击动作编号 339 d0 p1 K' j6 k  a! c+ T. p
祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
- R; q) p% b& ^: N火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 201 @$ u8 d( S/ u. v9 I3 W& J
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21
4 w4 X) I; \! ^& p3 x# T83火龙专用的群雷攻击效果(超爽),配合107.
! \; G) m2 O* _0 f# G3 S% Z- W注意:以上数据位收集于网络  Q9 S  s2 j: f/ _/ _
(5)appr 怪物形象代码
2 @$ G* x3 G0 _- |# K' y% N- _(6)lvl 怪物等级
& A* d& U1 D; k/ z, l3 c(7)undead 是否属不死系 0-是,1-不是[不死系不可招,死系可召,也就是说设置0的话诱惑之光有几率诱惑,和怪物等级有关]( _2 t/ I  M" M/ t5 Y
(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
( X4 a8 \! A* E) b(9)exp 怪物的经验值
: g1 _, r/ P  U0 j5 Y(10)hp 怪物生命3 F2 O4 A5 U1 T8 k- N
(11)mp 怪物魔法/ l: }2 d- h) l/ V7 D6 t. V! Z
(12)ac 怪物防御力
9 S: q7 H4 Z5 u6 Q$ @( P, c+ E(13)ac2 防御力上限2 W9 g4 P- u* y6 B4 H
(14)mac 魔法防御力5 N) q0 S! d9 V) b
(15)dc 攻击力/ R2 C) a7 [  D5 H/ j
(16)dcmax 最大攻击力" P5 U1 k* W& Z9 h
(17)mc 魔法攻击力
, N, }! D1 S& Z3 i! C# K(18)sc 道士精神力7 M/ u- ?" I7 @8 d9 M" j
(19)speed 速度
1 l5 Z) Z0 s1 j0 M/ T( b$ E  r(20)hit 攻击命中率
+ M+ x% o# V, c; h/ n4 U" j(21)walk-spd 行走速度间隔
% h5 w; L$ s% F(22)walkstep 行走步伐
* i& r5 Q6 s7 i) j(23)walkwait 行走等待时间' t+ J" V6 U6 \
(24)attacr-spd 攻击速度间隔
' I) Y; {" ]* i7 t
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