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[教程/工具] 传奇引擎通用 Monster.DB 怪物数据库详解说明

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发表于 2026-3-18 12:50:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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传奇引擎通用 Monster.DB 怪物数据库详解说明
4 P$ f7 S) E; {% V$ v. X4 z- R
0 Z/ q  y3 l, ]* \; Rmonsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西$ t, h8 N" Z- z
怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了2 c9 m. L+ [* F! j, r
(1)sid 怪物代号
& p7 G9 r* Q" V3 J( m(2)name 怪物名称$ W, m1 U7 C& S$ O( D
(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
. _1 k7 E8 H5 b0 w. hrace代码---81 对象进入范围自动攻击
% ^, D  U2 d) n: V11 无敌加瞬移攻击主动攻击怪物和红人(大刀)+ E3 Y/ c& m+ G0 M
12 多坐标巡逻卫士 无敌加瞬移攻击主动攻击怪物和红人(巡逻卫士)
: X- |4 v2 C8 A+ _) s51 不主动攻击*后物品不掉落要割的
5 V. }, U$ D, }52 不主动攻击*后物品不掉落有一定几率会逃跑
  S( e3 W/ Q- Z+ A9 [' p6 j, e8 X53 主动攻击物品不掉落
. l: q! ^9 X$ v2 X5 l7 e; W81 普通的攻击进入范围自动攻击 82 2x2范围内毒液攻击-弱$ ^6 y) P$ C: X. n6 r0 p7 A
85 地下钻出来原地攻击*后物品不掉落! K. Z! M! u8 G! W" B4 }4 [; t
87 主动攻击射程5
& N% {5 q$ C- \! Y: U90 贴身麻痹石化攻击-弱
; y2 u+ I3 j( T6 k2 i2 X( \' I92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
/ b- @5 I. j- |" @3 |# U93 边攻击边躲避
2 L. U/ v6 J* T7 w5 Z4 G94 主动攻击直线攻击6 g/ u4 W3 i9 O: x3 R  Q6 @" D
95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
- a& l+ d5 n( `96 自动复活(类似僵尸,每次复活后经验减半)
8 m3 S/ \- d- H( ~$ N# w$ {100 召唤的骷髅
: n2 p  ^2 S& z4 @/ x- P8 Q9 H! k101 进入范围会从石像状态激活
' Q4 ~- i9 w; F) j, R; l102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
+ k  m. A  U5 Y5 ~4 w! M103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
# P- h3 E! ?% R) Q104 主动攻击射程80 R. }) ?* ~( ]6 A* l
105 麻痹石化攻击-强
- q' a$ ^4 b8 U& D/ k8 w106 麻痹石化攻击-弱
) E1 v8 B# i! U" S1 x107 全屏攻击+麻痹+中毒
& r% |7 S8 M8 g" j4 a# b# z108 此代码必须配合怪物攻城命令MOBPLACE刷怪命令使用,怪物不攻击人,也不被攻击伤害.自己按需使用
  J9 T2 o0 P9 r/ l' \: W' S112只主动攻击红名射程11
. g- A& D0 K% p( A6 v7 t/ ?# ~114 召唤的神兽-大
5 C) U; u  H8 t115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
+ L$ W. w! |* T2 L6 q1 H116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
4 o( x7 g% z1 g- i/ @% V117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
$ c3 ?  V% C4 {4 D" J% U(4)racelmg 攻击模式代码
0 j7 y6 y9 D' @1 G. n' G9 F$ U$ V/ Hracelmg代码:% F; H* Z/ F/ e  M4 Y: w
0 怪物不动,不攻击,形状不变- K) b* K1 h1 ^- u8 Z
1 裸男状态,近身物理攻击
6 h% G7 x: ~4 z. u0 d3 c9 配合120(足球)+ _! N- V6 K6 T1 v
10 配合83(森林雪人)- E' n3 u2 D3 }( {
11 近身物理,配合52(鹿);配合51(鸡)+ U- b7 w$ B) T8 W" |) x2 S
12 配合11(卫士)
" b! g: ~( G* L2 v13 配合85(食人花)$ v" N4 h' s' U  y$ b! F# \! j( ~2 ^
14 物理攻击,配合86,88,89(骷髅)
: Y& {" Y/ O) v$ r9 v& }15 抛斧攻击,配合87(抛斧骷髅)/ S/ B: `! ^8 ~6 j
16 近身喷毒,配合90(洞蛆)
" A. Q" \) z) S/ d2 ~1 M17 近身物理,配合81(多钩猫)
) ?3 @" e: q8 a! i0 Q18 近身物理,死亡时冒火,配合83(稻草人)
7 j) f0 ]3 q7 R4 G8 Y. }" u19 近身物理,配合81(沃玛战士)
$ Q' ]* P# H! d6 @  D/ f4 i7 k/ W20 喷火攻击,配合91(火焰沃玛) 21 电火花攻击,配合92(沃玛教主). i0 Y- f, r- y/ k# W/ y" m
22 射针攻击,配合93(暗黑战士)- |! z6 r; I, Q
23 物理攻击,配合100(变异骷髅)1 K' x" [0 |8 A
24 刀划出的锋芒,配合11(带刀护卫)
7 T: a# ~# i; K% {1 ]30 近身物理
2 R9 e, }$ U" N4 l' d31 物理攻击,配合81(蝙蝠)" _5 A* c) ~: K5 u* B0 w
32 物理攻击,配合84(蝎子)
1 `: {0 s2 @% ~) f2 O: M+ i33 大范围喷毒攻击,配合107(触龙神)
0 |$ f5 Z  @" C4 Y34 全屏地刺攻击,配合115(赤月恶魔)
0 B$ R8 y, l( `# d+ k+ L4 `2 [# ?$ m35 配合116(幻影蜘蛛)9 @  Z+ V) K( i3 E4 r/ t3 `9 K
36 配合117(暴烈蜘蛛)4 _+ R5 {( Q$ a$ K, n: C
37 近身物理,配合81(虹魔教主)
; W/ _  D8 b2 \40 极光电影攻击,配合94(雷电僵尸)7 z/ h: _4 Z8 _# V
41 物理攻击,配合95(僧侣僵尸),有洞2 n" H% ?2 c0 O" J% q+ v. Q
42 物理攻击,配合96(其他僵尸),能复活
3 q+ Q. ^7 A0 `0 `- S' J; _7 G% }* o43 物理攻击,配合103(角蝇),能释放特定的怪3 z% Z0 |+ O! h  w
45 射箭效果,配合104(弓箭手)  T8 x; m" o) _* m1 F8 O
47 物理攻击,配合101(祖玛卫士),从石像中释放自己3 h3 [# I3 s$ p0 d% \. ^& @0 P; k
49 火球攻击,配合102(祖玛教主)0 X1 K: ?2 o* e8 _: D2 U
50 铁匠NPC形态7 `5 Y! @$ i: H# u
52 高空喷毒效果) o) ^3 ^* L: M7 K$ t' U
53 低空喷毒效果
5 w6 L! A9 l4 s) N0 s& L/ G54 配合113(神兽小)
; P# w* X4 l/ ~% I55 喷火攻击,配合114(神兽大)% x$ N- A4 @7 V5 g8 T, p! ^
60 击电攻击+近身物理(虹魔蝎卫的新效果)' G9 v" D7 U( ^% @
61 挥斧的魔法效果(虹魔猪卫的新效果)
( H) U& x% A4 X8 c0 X1 G! F. y62 挥拳的魔法效果+变身成牛的效果(虹魔教主的新效果)$ d( D0 e, m9 i4 {$ r9 W
63 挥杖的魔法效果(骷髅教主的新效果), l6 F8 Q. ^  q8 @: L4 T
64 喷毒效果(恶灵尸王的新效果)9 r% X# C  f8 m& j
65 骷髅刀斧手死亡时的效果8 F4 t3 z  Y  k1 u/ w# v/ e" I; S
66 骷髅长枪兵死亡时的效果( [' R$ L$ Q1 M& {* Y" _. {
67 骷髅锤兵死亡时的效果
: m0 J. C) s& j* n68 骷髅弓箭手死亡时的效果0 Z2 l  o$ H; d! ^  V
70 雷电术+近身挥杖效果(牛魔法师)
9 ~2 E2 e# G, {1 B; `, ?1 Q71 小火球+近身挥杖效果(牛魔祭司)
: \9 V: g+ B) Y$ p, }" |- a' h( s72 和传奇3相同的牛魔王的新攻击效果- p3 n8 Z& R4 k/ W: B" k! E
78 魔龙教主攻击效果& \* u2 v4 w/ |$ q6 f* m. x
触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
  O' l4 x$ `, z  h+ T8 T祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
7 g+ H: h7 D, n8 N* F火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20  f1 v0 m& v" n6 ?4 y
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21
4 O* j& \* D: l2 o83火龙专用的群雷攻击效果(超爽),配合107.
# l4 S4 h8 \) u5 X+ g% G注意:以上数据位收集于网络
( r1 g0 r3 y1 k(5)appr 怪物形象代码
. P6 P: G6 q8 _- Q7 z: ](6)lvl 怪物等级6 m& K* p' W; \) w7 e
(7)undead 是否属不死系 0-是,1-不是[不死系不可招,死系可召,也就是说设置0的话诱惑之光有几率诱惑,和怪物等级有关]7 n7 A( U# r6 i4 o4 C; q' A
(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)0 x4 L7 T1 K: ~8 r* @4 X  H
(9)exp 怪物的经验值) u) Z6 i2 [3 B( d5 _  m5 I, d
(10)hp 怪物生命
' ~  Y5 ]0 A+ T3 G(11)mp 怪物魔法
6 t$ [# c* C1 i, D5 y/ ?(12)ac 怪物防御力* J6 X+ `( h/ q5 {( ?
(13)ac2 防御力上限
1 j* R. H* m3 a4 g(14)mac 魔法防御力' W1 S. q8 H' g: [2 j
(15)dc 攻击力0 [, K4 I- j/ P# Y, |' d
(16)dcmax 最大攻击力
: H8 V* H* m# C' E" R  ~(17)mc 魔法攻击力
, ~( `. ]& L: ]. x0 f(18)sc 道士精神力! x* B4 H  p% g6 P0 W, d
(19)speed 速度
5 t- |) T6 f6 [5 q& Y! r! ]0 G2 a/ A(20)hit 攻击命中率2 w! f2 d( b! k1 b! i
(21)walk-spd 行走速度间隔+ S5 y0 i8 ~! p0 ]/ d5 R
(22)walkstep 行走步伐
- |% ]2 y6 |# q# c4 J2 f(23)walkwait 行走等待时间
, X8 L& m7 [, n4 f(24)attacr-spd 攻击速度间隔
: r2 C' M" A% q2 [
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