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设置表现名称格式
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一、表现名称设置方法
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4 A& ~- E% G8 B7 j$ I% N
1 r; F. _* o6 J8 O7 v) x; `1、相干设置% i& q' o f& @3 A. z: F; R' B( B% K
9 b2 |" B; I* H1 s+ P- @( `, [7 l
设置文件:String.ini0 z% e1 h3 X( y
* ]+ S& L) C9 p; z& U# ?, P
以下为相干设置内容:: ~" o7 u% X! y; w( J6 M: v
/ L3 I/ `1 N4 L& B2 rCastleGuildName=%guildname[%castlename(%rankname)]
" D6 R9 f' r4 \NoCastleGuildName=%guildname(%rankname)$ h& v; s1 X, c) X* I
WarrReNewName=%chrname\*<圣>*
% ?/ d4 h( [/ y: X' W2 n/ eWizardReNewName=%chrname\*<神>*7 ^0 Y8 p O: P
TaosReNewName=%chrname\*<尊>*
, U/ z. I* [) H4 J' l3 \* GManDearName=%s的老公& \3 | n: _: n3 d& `
WoManDearName=%s的妻子
; x) U4 j* \/ B1 I( W+ z/ HMasterName=%s的师父; o9 V- q; c; l
NoMasterName=%s的徒弟. f- b9 @/ S3 ^+ W' M+ _4 Q
HumanShowName=%chrname\%guildname\%dearname\%mastername
# c- L3 G1 V/ H) n) ^
3 U' B$ o4 s5 h7 a7 t( WCastleGuildName 沙城成员表现行会格式
/ `" q3 u' Z2 M, E$ gNoCastleGuildName 普通已到场行会职员表现行会格式% o7 T8 x \, r. |$ q6 ^
( v$ z/ o/ [& D( d7 h%guildname 行会名称
/ {9 g( `6 l4 e' Y& k%castlename 城堡名称. b, w* {, c t) Q
%rankname 职位名称
- U9 Q, z* \! B+ ~' o: g" e" m6 {7 H1 J
WarrReNewName 武士转生后名称表现
p' h/ C% |# t+ l iWizardReNewName 法师转生后名称表现
5 ~& i% d9 e1 i9 H& {/ y$ `TaosReNewName 羽士转生后名称表现, q& }3 e$ j8 L; ~/ _! U0 Z: K
( G8 C& V4 Z6 }3 ^6 T7 [8 k( ^
%chrname 人物名称; }, ]# R( z% p* [* L) J3 }
9 @. R4 ~/ \% ]# M0 @* {8 j/ f
ManDearName 完婚后男的表现名称
2 D0 {+ ~5 u9 z! Z% i5 O& s+ jWoManDearName 完婚后女的表现名称
! l) s2 R2 A5 W G8 X9 N1 a- }$ M6 ~4 B& [5 F
MasterName 师父表现名称
; w3 F3 v9 d) H% C2 xNoMasterName 徒弟表现名称
3 t- {+ I+ p0 J$ a& J3 v1 U# x+ l! H4 y3 P8 g0 }! F
HumanShowName 表现完备名称格式
$ c2 G* o3 p0 V/ C& Z- K# {- v7 I ^" q9 ?% Z4 |, s
游戏中表现出来的名称是根据以上格式组合出来的,各人可以根据自己的要求,自行调行组合合格式。
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