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设置表现名称格式8 C* B/ i$ X5 j" i$ S0 h) s0 U, U
7 R! i% z2 J" s- `7 f) S一、表现名称设置方法
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% [' e# [ D |6 C4 ~3 K5 d1、相干设置
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- _; N5 R0 p; O" t8 y设置文件:String.ini4 v: k6 A- O( |! |/ K8 Y; V; o4 ?+ t
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以下为相干设置内容:5 }8 Z# a' R+ E1 P
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CastleGuildName=%guildname[%castlename(%rankname)]
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WarrReNewName=%chrname\*<圣>*
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TaosReNewName=%chrname\*<尊>*
: H: V+ [0 B0 S @4 T% D+ NManDearName=%s的老公4 S+ z3 [* B, [5 Q+ b, k
WoManDearName=%s的妻子
$ N" I3 e/ a' UMasterName=%s的师父
( y- h: Y, l+ R }NoMasterName=%s的徒弟( A" {7 s% y" l: D1 I
HumanShowName=%chrname\%guildname\%dearname\%mastername+ ?" ~) F* j$ t+ j* k! T: e
X! t) z, q6 v! p8 ?CastleGuildName 沙城成员表现行会格式
) ~' g9 N" M0 x9 m/ oNoCastleGuildName 普通已到场行会职员表现行会格式- M1 `% [8 o, ~2 b$ [0 Y
. i7 P! s" N1 z! p& X
%guildname 行会名称
: L2 @3 J3 F( [! x%castlename 城堡名称
8 H b& t7 s# ~: m2 [2 z6 C2 j%rankname 职位名称$ V) q- p: o0 A: h' I' u M) p
+ q3 L* Q) O$ @6 P h# l1 A0 oWarrReNewName 武士转生后名称表现
, C6 m0 w' b3 B0 I! o. b- T% Y6 CWizardReNewName 法师转生后名称表现 g! I n, f( ]) G( n
TaosReNewName 羽士转生后名称表现7 w3 p, j) {, \
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%chrname 人物名称1 b& I" b4 L* W( b; S r( U
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ManDearName 完婚后男的表现名称
B4 _ S5 K7 {% o' a0 ~8 LWoManDearName 完婚后女的表现名称8 l& h& |# s- {
/ b& h. W0 g- j8 J- Q/ ?
MasterName 师父表现名称
' L0 c, K( ?' b dNoMasterName 徒弟表现名称
# c. w3 J* n$ B P, F: ^# R9 W/ s- {& L1 x$ s" a
HumanShowName 表现完备名称格式
5 r) p8 V, A! _% k* t5 S* [- ~- ? {
游戏中表现出来的名称是根据以上格式组合出来的,各人可以根据自己的要求,自行调行组合合格式。
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