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设置表现名称格式
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# t* c) s0 c# e4 U% D7 p$ H3 O一、表现名称设置方法
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1、相干设置) B# {+ n1 E' l+ m; m
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设置文件:String.ini5 w2 Z$ A: B) {; W
' ~; B' g" ]; o& W$ d: r. g( r以下为相干设置内容:
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) K) }$ X A3 ]/ H9 }' QCastleGuildName=%guildname[%castlename(%rankname)]
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WizardReNewName=%chrname\*<神>*! h( q4 r9 m: y Y
TaosReNewName=%chrname\*<尊>*
4 h5 t4 J: i' f6 U, Y" `( KManDearName=%s的老公
3 C0 A- P$ O: I4 IWoManDearName=%s的妻子
0 U F# X0 w% c3 C( kMasterName=%s的师父& ~- R a/ N9 L' x# {
NoMasterName=%s的徒弟; X; |$ S; F- B3 ^8 d7 ] Z
HumanShowName=%chrname\%guildname\%dearname\%mastername
5 ]" N4 G2 j: a7 w$ v9 v: ~! M/ L; I' S' C) Z) O
CastleGuildName 沙城成员表现行会格式
+ K$ S% i/ a( Y1 q. M% P5 yNoCastleGuildName 普通已到场行会职员表现行会格式/ U! ^# p3 j5 W; E, \
. b1 M/ S( M7 R( E S4 Z5 t%guildname 行会名称
+ F4 U$ _; Y+ c' N! @' \%castlename 城堡名称% R* B" z% ~. m2 C
%rankname 职位名称9 }1 D [* m6 C3 q) s* f* ?
2 w% x7 j3 `6 d0 G* s
WarrReNewName 武士转生后名称表现
! I# U5 ]) k' h$ w( M& N: {+ }WizardReNewName 法师转生后名称表现- T5 G# V8 W# M
TaosReNewName 羽士转生后名称表现
" h4 [; F( P' B' X+ b! _& D' a. D# j3 ~/ K- U4 e( y8 j: _
%chrname 人物名称- A( ]# I& `8 X3 F/ h" W; T
. p' _) o) Y- _ @% r1 kManDearName 完婚后男的表现名称
- s; z8 q9 R6 o. Q! H* C. w- EWoManDearName 完婚后女的表现名称
7 P& O1 O! A$ d' w. D& o$ W& q3 ~3 P2 d, ~9 P5 z
MasterName 师父表现名称$ Z6 F- Z C# h
NoMasterName 徒弟表现名称$ n6 P F0 C3 w( L
9 z3 c3 E8 g6 {. e) I
HumanShowName 表现完备名称格式
0 S* R: j1 e1 B* m3 ]7 s L1 d
1 c+ U. R4 t0 r: h7 @/ I游戏中表现出来的名称是根据以上格式组合出来的,各人可以根据自己的要求,自行调行组合合格式。/ }/ b* K; d/ R6 @
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