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设置表现名称格式! T8 q P8 v0 a6 R: B' c. T1 n
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4 ~) D( i0 D0 k# Y- E3 x/ GWarrReNewName=%chrname\*<圣>*
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6 V& L. ?' F8 P. |' fTaosReNewName=%chrname\*<尊>*: R6 S0 i: o2 Y( ]$ K. @
ManDearName=%s的老公
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NoMasterName=%s的徒弟! Z) `( w! A o9 H" B
HumanShowName=%chrname\%guildname\%dearname\%mastername
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CastleGuildName 沙城成员表现行会格式5 e! V0 I/ k& q5 K/ N0 r8 ]
NoCastleGuildName 普通已到场行会职员表现行会格式
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6 v& d% ~: T8 I8 X( K# K5 L. k%guildname 行会名称
9 P6 C) }/ x# J%castlename 城堡名称
( i* ^3 M- n0 a" m%rankname 职位名称
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( P3 |+ v# u& ?9 M0 DWarrReNewName 武士转生后名称表现) T/ z/ Z. e; ]3 m7 B6 T8 g
WizardReNewName 法师转生后名称表现, _$ c! T" @2 Q1 B. g3 R
TaosReNewName 羽士转生后名称表现
% ?9 G7 |8 V( p/ S9 p6 O7 n5 G) N# V$ F, y# ?. O# v9 L
%chrname 人物名称% B: c+ v* @/ k! ?; T8 V
3 P- y; T0 _- `. E# L/ \) tManDearName 完婚后男的表现名称: ]2 }" ^" O& m- s) e, `# R
WoManDearName 完婚后女的表现名称
5 g1 A; g) K# z5 ~1 v: S, C
) D8 b" u- ^) pMasterName 师父表现名称5 b* N1 K! U& w3 {6 B
NoMasterName 徒弟表现名称% \4 q7 Q. [- ` R! h8 Y2 S
* E7 F6 N% E2 ]- c/ R: eHumanShowName 表现完备名称格式% j: }! X* |! d( e
$ N) g( d; n. c) B% q$ Y4 P! z游戏中表现出来的名称是根据以上格式组合出来的,各人可以根据自己的要求,自行调行组合合格式。
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