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+ X V9 J' L; U% W: i
' K S7 m$ |, \. A传奇怪物添加技术知识分三种,客户端怪物添加、人形怪添加、自定义怪物添加,我会分成三课教程去给大家讲解,从简单的客户端地图添加到复杂的自定义怪物添加,每节课程知识都是通过考虑知识的关联及由浅入深的有序排版,而不是想到什么做什么,一定要用教程上提供的学习资料及工具,一个新手学习阶段给他一个没问题的东西,能对着教程做出来已经很不错了,如果学习用的东西有问题,操作过程中遇到问题,对于一个新手解决起来是有一定难度都,不是遇到问题不能解决,我们要有序的解决,你只有对一个知识点熟悉了,才会对问题有判断能力。 : E6 q, @' Z; @4 O- e/ p3 R, a
: r$ n6 I6 e" l9 X: L$ w. m
' ^9 F1 W- W* i9 { e1 k实际操作:
: g' F* W9 m7 L5 G$ N- ^
, Q( O& X. }. S, }/ R/ l* \5 r1 rMonster.DB字段详解 + a8 p \, ^% o$ V4 e* L: P
' @- W, T( Z4 ^, G
walk-spd 移动速度
/ a9 \% `5 d3 ?walkwait 行走等待 5 o0 }- c5 S- h% Y% a, O
attacr-spd 攻击速度 1 F+ ?! e w5 G1 x
- n/ x) [ |5 m! W1 j1 s
时间数值转换:1000为1秒,数值越大,速度越慢,数值越小,速度越快。
( O# g4 N3 G4 `8 S
. z X! j7 Z, I9 W. _9 [8 z19-1=18*10=180
6 k2 S$ W+ {: x n2 X
6 z9 ?- l2 g8 s, a
% r8 q' T7 a* ~8 r- vmonsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 ; @: B+ |2 [& B; ~
怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了 * d3 v8 J# R! U: |) D9 U2 G# V6 ^
0 k# U, W0 n1 P(1)sid 怪物代号
4 p+ i; h$ A9 h& M% B* |(2)name 怪物名称 6 s0 x2 d, F ~) n! Q
(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
" z e9 E6 b& L3 g- a
6 Q+ D3 _0 x# }6 N' ^# Brace代码
1 y0 W$ @1 ^: Q R. O5 }- i" z# Y p& D% X2 d1 v |) I* w
81 对象进入范围自动攻击
/ S" c" B! E$ I3 t& Z" s82 2x2范围内毒液攻击-弱 2 i* X# u# Z( K. o
90 贴身麻痹石化攻击-弱 . d/ ~6 G$ C1 E( x
92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移 ; j! Z& r0 W/ C4 O: V! c/ i( k5 O
93 边攻击边躲避
6 ^# r2 p1 B: V6 C; G95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来 ) {: _% |5 I, M7 D. S
100 召唤的骷髅 : a9 ]9 L* I+ l7 w0 c
101 进入范围会从石像状态激活
2 I( r5 [; v1 H" Q102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
- S: ^: W8 w9 O" E/ r9 A, X( a/ @103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象 ( l+ a: S% i$ f* V, T
105 麻痹石化攻击-强 " G% E* i1 |0 ^6 k
106 麻痹石化攻击-弱 % H1 q$ q5 `) W3 [0 U% r
107 全屏攻击+麻痹+中毒
& x# A& { N$ k; D( [113 召唤的神兽-小 . r' v# [6 e X, ^0 |; L
114 召唤的神兽-大
, ~. _) {9 S7 M( L115 自身不移动,通过地刺来攻击对象 7 |/ g' o% ~6 A
116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象 " q M: n5 {9 c/ M; v1 P
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
, D0 w3 y" v' G- ~
9 N9 e/ @4 ]+ ~/ C( I' t2 c. `(4)racelmg 攻击模式代码 0 E, h! w X) p9 b4 G) P" T
5 }% ?& h6 b/ K/ W+ P2 d
15 抛斧头 2 x2 s* A. D& E. W; C' n! `# a8 A
16 贴身喷毒 3 L! |$ i) D* ]' D! z
21 电火花 6 P: T: m/ w* D& e7 B: S
22 喷针 6 s5 t) c( Q% a
40 击电
" f: a8 s% ]! w9 z* S45 射箭
2 c8 {9 S: _) E D; A) S8 y52 高空喷毒效果
9 N% c* P$ P' V1 `53 低空喷毒效果 3 S! `- n- t9 }; q9 W6 Z7 E
49 丢火球 祖玛教主攻击动作
* x2 q7 J7 Z% q( l9 Z- d33 大范围喷毒 触龙神攻击动作
; s* G3 l) m! t1 U( }触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
4 P5 ]' |1 U8 S6 A- g, `祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49 2 l7 {1 H \( G
火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20 T. w# h' k* C! \/ |( B% c& x
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21 - U. A8 X* O5 }9 |
: P8 d" N6 w. |
(5)appr 怪物外观形象代码 0 ]. Y, M2 X& G' i5 }
(6)lvl 怪物等级
; Z' u- h- h( C$ {0 P3 z r0 [(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召] " ^$ E: y& m. u8 r
(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
7 x1 g% r( j6 L8 l(9)exp 怪物的经验值
7 S, w7 ~8 f1 Y$ ~& h- X% W( `(10)hp 怪物生命 % T; L1 m& `$ u
(11)mp 怪物魔法
3 J+ S: s' D+ L(12)ac 怪物防御力 " E0 x& y' q" A( \
(13)ac2 防御力上限 # H' B+ g$ G( U" X( a/ l
(14)mac 魔法防御力
9 H, Z+ t8 n% V# b4 V! [3 M(15)dc 物理攻击力
. v3 R* m2 t! e ]" j. G! `5 G(16)dcmax 最大物理攻击力 ( l9 ^8 F: n) o$ ? h5 v! w
(17)mc 魔法攻击力 ; L! ?4 s, o R
(18)sc 道士精神力 & R" h9 F3 m, \) u4 J! G
(19)speed 速度 ; \4 `5 f% y3 S
(20)hit 攻击命中率 3 _' W+ i! T; ~0 j* ^. U7 F' c
(21)walk-spd 行走速度间隔
0 A& O' T8 W! q) E1 o(22)walkstep 行走步伐 ! I v! {7 }) T2 N* \* ^
(23)walkwait 行走等待时间 3 ]3 H9 _) j7 P9 I
(24)attacr-spd 攻击速度间
6 k; e# j' k( c2 o& c/ [. U% }8 C2 i$ ^. I; i" A& o& T$ X7 A
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