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+ R; q0 \- S/ s$ \) L, y: W& s
& l8 V. i5 {, H7 C8 }. h H4 z9 N- F
传奇怪物添加技术知识分三种,客户端怪物添加、人形怪添加、自定义怪物添加,我会分成三课教程去给大家讲解,从简单的客户端地图添加到复杂的自定义怪物添加,每节课程知识都是通过考虑知识的关联及由浅入深的有序排版,而不是想到什么做什么,一定要用教程上提供的学习资料及工具,一个新手学习阶段给他一个没问题的东西,能对着教程做出来已经很不错了,如果学习用的东西有问题,操作过程中遇到问题,对于一个新手解决起来是有一定难度都,不是遇到问题不能解决,我们要有序的解决,你只有对一个知识点熟悉了,才会对问题有判断能力。 3 |+ Q8 \% m9 V# |- u
Y4 q+ B! a( c v' b/ F( {9 N1 p0 r' i& Y& {3 ]% F& k
实际操作:
' [0 f( L( t; \7 x p, `
; N2 M( f9 V' D/ z1 ]$ Q& VMonster.DB字段详解 4 w! z) P; h5 d! P
2 _6 h; [: d: Z' P V# t8 z8 r" v
walk-spd 移动速度 6 Z1 o- a- X V/ r9 |; \" ?
walkwait 行走等待
' s( h6 A$ f7 ]$ \/ z. eattacr-spd 攻击速度 8 `, L2 d s5 y! ?4 ]% ^- {
4 d. b( F0 Z0 R! M& ` W1 O
时间数值转换:1000为1秒,数值越大,速度越慢,数值越小,速度越快。
6 W6 Z) ?# J {( r7 z: n
" r- d) [! [& ~% ^+ v/ g, z3 t. c1 [19-1=18*10=180
" a# d8 i. F [- k7 B- ^8 M- O3 k, q0 E! l- q; P0 P
$ @" M4 A( Z% _$ nmonsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
0 N( \0 d1 v( V/ `1 j怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了
: g8 @! ?$ w! t7 U
$ w" }& H9 ^% ?. Y, H2 [. c7 S6 J(1)sid 怪物代号
; s" m1 f, k6 f5 m(2)name 怪物名称 ; C# ]) U0 u B5 T( f8 _! E
(3)race 行动模式及死亡时的效果代码 ' ~* Z- a; W. d z; M- X3 `) I8 |
1 K, d; e A' t
race代码
& V/ \$ i4 M- S. {5 r2 S7 y' l+ g9 O' C* k
81 对象进入范围自动攻击 ' n* J/ T+ C, c
82 2x2范围内毒液攻击-弱 , ^) @0 q0 o8 P1 N1 g) E; }( H
90 贴身麻痹石化攻击-弱 & W* t' ?2 r8 E \3 n$ [
92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
1 m% }; l' D- i7 N& p- e& d93 边攻击边躲避 ! J3 D' C1 ]" t6 T M
95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来 $ P" o* K4 `2 Z7 l9 t3 g4 t7 ~( V6 ~
100 召唤的骷髅 W; J: ^! W+ J6 h2 t7 w; R2 d
101 进入范围会从石像状态激活
3 V, p' F M$ f6 W+ U102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
& z) J7 O" R' ~; F* ?( P103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
7 d8 p9 G' M/ R105 麻痹石化攻击-强
5 ^; E5 s6 O; B# A( x' ]) J106 麻痹石化攻击-弱 3 w" g: Y# l" H* i' h
107 全屏攻击+麻痹+中毒
% [* M. C9 `# ]9 d) { p: t113 召唤的神兽-小
' a8 L# c G% D% o114 召唤的神兽-大
0 t6 m' }! i$ H; v/ A2 ?6 L, A. P115 自身不移动,通过地刺来攻击对象 , w7 f$ F4 S4 E! ~& G6 p* P
116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
/ g! j" u; u+ `% C% w; F117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
8 T, f# ?) i5 C4 |
! ?5 g: R- s T5 G/ C(4)racelmg 攻击模式代码 * q, y: | U2 n$ z9 F. q. C/ k, O2 h
1 M' F6 A! S5 z/ R6 [5 x W3 Y
15 抛斧头
" u5 Z k! Q7 n5 B% W2 { g3 d9 ^16 贴身喷毒 3 `( t, L! C0 \. M9 B- R. p
21 电火花 1 A5 I1 _- ^/ j% y0 V5 {4 j j
22 喷针 ; q4 ^8 M6 o" t# g+ y
40 击电
7 e' o! y3 q! U5 I7 P45 射箭 . p) o+ S" o* Y, L. ]
52 高空喷毒效果 . p0 i( |, i7 u
53 低空喷毒效果
# O1 q- \: {, _5 i- B8 g: \8 G49 丢火球 祖玛教主攻击动作 4 w* i! p& T( C; x- m0 M6 y" U0 W, c
33 大范围喷毒 触龙神攻击动作
% f5 e( Y1 d; g9 L$ s触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
5 q8 ?( K9 T# S) ?* X祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49 $ L; R6 Q2 n( E3 r, X4 q1 h2 t
火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20 . P9 q5 [. D6 i8 o
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21 % j* ?. N8 p4 {% S
7 [/ I+ W3 q7 x3 s0 w
(5)appr 怪物外观形象代码 & y4 J+ `; h% S* x6 B
(6)lvl 怪物等级
9 J6 M9 a$ g0 B8 ?; h2 L(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
# u$ p5 y0 `/ ]; P(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关) 3 \6 i, ?2 _! U2 Z2 [$ b' C, K
(9)exp 怪物的经验值 & n7 L) f9 {/ L `9 J# d
(10)hp 怪物生命
. u i0 U0 V+ n(11)mp 怪物魔法 7 v1 V) i! _0 S5 A+ n
(12)ac 怪物防御力 , h" ^1 R7 b; |0 |
(13)ac2 防御力上限 ; V9 T& m9 X: g9 k/ |+ W _
(14)mac 魔法防御力 2 ^, y' g0 o Z) d+ I: D H
(15)dc 物理攻击力 , c% R7 R( p2 f. e! S8 Y" H( x5 H
(16)dcmax 最大物理攻击力 8 g5 o3 R! ?1 w' {- r. _ l3 j
(17)mc 魔法攻击力 & ]7 @1 |/ _0 a/ U
(18)sc 道士精神力
2 @2 a U7 s; b1 a7 B. r f(19)speed 速度 4 U# E- _+ X9 v
(20)hit 攻击命中率 / F4 K& M# S# |- L, W* B7 i
(21)walk-spd 行走速度间隔
0 z; r& }, q9 D(22)walkstep 行走步伐
2 ?/ N% J5 L; k: b0 F6 u- g(23)walkwait 行走等待时间
% N5 t6 V+ t2 }* [ T( Z, E(24)attacr-spd 攻击速度间 1 N, h8 S/ \( i
( V, e( o9 t% \/ k* I. n# J( Y
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