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- B+ q1 D x: y% a* h( |4 p
) @2 S4 q3 s6 C0 e' Z% O6 v, j1 R9 a" Z+ }1 q, ]4 ~1 s' j: ?1 I
传奇怪物添加技术知识分三种,客户端怪物添加、人形怪添加、自定义怪物添加,我会分成三课教程去给大家讲解,从简单的客户端地图添加到复杂的自定义怪物添加,每节课程知识都是通过考虑知识的关联及由浅入深的有序排版,而不是想到什么做什么,一定要用教程上提供的学习资料及工具,一个新手学习阶段给他一个没问题的东西,能对着教程做出来已经很不错了,如果学习用的东西有问题,操作过程中遇到问题,对于一个新手解决起来是有一定难度都,不是遇到问题不能解决,我们要有序的解决,你只有对一个知识点熟悉了,才会对问题有判断能力。
/ l& l7 P2 n* ~/ I, O- g4 I! }, k
+ c/ p4 n8 S/ u3 }) V
实际操作:
- G- W/ ?6 W5 e
) b5 v; `; \! sMonster.DB字段详解 & q) o6 s/ @& w j
' q: D5 b# c/ b5 B
walk-spd 移动速度
" f# E0 n- r" ~3 x7 ywalkwait 行走等待
8 o; z" m! j- k9 Gattacr-spd 攻击速度 * @5 Q5 g- U8 {
& |" L2 Q9 z% E" l: T. B时间数值转换:1000为1秒,数值越大,速度越慢,数值越小,速度越快。 9 T6 |$ ?# |6 K* b5 T
. I X; Q, `/ T; o" B19-1=18*10=180
, l, T" @$ G N( E
3 e7 ~3 K7 D* ]" T/ V$ j6 Y3 V5 G7 v5 O- x! c/ |8 o1 j
monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
% m9 l8 ~0 c3 @" m怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了 6 M% K6 `" x# A/ |+ r
. y' |4 r3 P" v2 ^9 R( ~- e6 u
(1)sid 怪物代号
0 M3 L- `3 ~5 x( F(2)name 怪物名称
: \( w9 R7 u O' N(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
& Z! f& y. g* ^$ e6 v0 `2 {
3 m* ]- \( ^7 \5 R% O* Hrace代码
: [, \% }4 o; D6 U& F
% y7 l( z. A4 ~81 对象进入范围自动攻击
+ ] m9 s L& Z W, S82 2x2范围内毒液攻击-弱 % ]2 h* I& a& X5 S# ?8 T! b. N Y
90 贴身麻痹石化攻击-弱
$ A) `" q, G( X92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
0 G3 p h, @1 s93 边攻击边躲避 0 @! }0 A1 e" L1 R
95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
9 w9 ]9 F" m+ U6 I9 H1 K100 召唤的骷髅 1 d5 G+ W$ t: j
101 进入范围会从石像状态激活
/ \( \* h' [* F+ p102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪 ! k- ]; t# t7 ~; L( S9 @* _
103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
+ I+ n% Y' l' {* Z& M105 麻痹石化攻击-强
8 ^4 d, _- P; ~3 h6 Q106 麻痹石化攻击-弱
6 S7 \$ S# d) Y) [9 i1 g107 全屏攻击+麻痹+中毒
# w( \# ^' l- Z0 D' Q" T: R% w113 召唤的神兽-小
( e7 g2 @+ }$ w0 @' ]114 召唤的神兽-大 ' O4 U( v; h! a/ X, y& |( E+ p
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象 1 c0 F! P8 o$ k" @
116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象 $ t% g& B/ ]2 w' _! ?8 K m/ |. R
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
; H5 z) G9 ^* _% D1 f! O/ T) W' r6 s% N
( d1 U* s# R. x$ r(4)racelmg 攻击模式代码
9 Y/ W2 G! U5 u& E, X
9 D+ t: y: E& U) m) m0 z15 抛斧头 # e3 Q4 y9 g$ `
16 贴身喷毒
( J0 s2 z) [( S3 L1 V21 电火花
$ J4 b9 ~5 y7 A22 喷针
0 A( |5 Y" p* q, X7 ^- [40 击电
4 G9 V c2 u7 z! P( L, g45 射箭
/ D! j: n5 Y# `+ K7 Y/ G* L52 高空喷毒效果 $ ?# U. k, P; o! B* w( s$ R7 \* |
53 低空喷毒效果
/ a: y$ Q3 a, j: e/ w" ^7 \+ a49 丢火球 祖玛教主攻击动作 0 ]& F# U8 k+ ~: m6 c
33 大范围喷毒 触龙神攻击动作 ! o6 l# A8 i. J1 P/ C: s
触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
+ w& R# u* F3 |: Q祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49 # P; O9 m5 P3 C
火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20
* D f4 _, m: o; c c沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21 4 ~+ U3 D( J! f$ g' T
! u. ]$ q* U% t) s( H
(5)appr 怪物外观形象代码
. ]! Q: ^' ^3 u! }# u9 {(6)lvl 怪物等级
5 a" f$ u& g) }' s(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
% x9 `7 A* d9 D' J- L# N3 k(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关) 2 o5 t4 v* q) ^$ j3 q5 ^6 o& z9 d
(9)exp 怪物的经验值
# w; Z* _7 X! j- }8 V( M. F' v(10)hp 怪物生命
( T5 |! y3 [, W9 o3 s9 o8 n(11)mp 怪物魔法 ) f( o# Q/ {# h$ M7 m# x* h
(12)ac 怪物防御力
6 I* X( L- P: [2 c M(13)ac2 防御力上限
* f8 B {, `3 k8 G(14)mac 魔法防御力
; a* z0 I! V; B, w4 m(15)dc 物理攻击力
" Q, `5 E' N5 P2 a(16)dcmax 最大物理攻击力
7 r$ j2 t& g3 l/ h0 \(17)mc 魔法攻击力
9 w' u, c; G; H9 E. ^(18)sc 道士精神力
5 _8 v+ d' C- S/ G5 S, y8 S(19)speed 速度
3 M5 {3 v8 o$ D0 b: C: J(20)hit 攻击命中率
: Z% q/ O! f8 t8 y3 _0 E1 E" ?(21)walk-spd 行走速度间隔 4 C" o2 U7 U# X: p
(22)walkstep 行走步伐
$ {& K7 s9 L" {; ]$ D6 V- w(23)walkwait 行走等待时间
% c. H$ _7 [9 p2 k(24)attacr-spd 攻击速度间 Q; ?2 ]3 S, U' d! @0 y" B: H
- @" q4 q; |3 F4 h5 W
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