- 打卡等级:暂无等级
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https://www.jianguoyun.com/p/DfNBOw8Qwuy0Cxia-fgEIAA& _- q6 C3 B0 P5 e
8 m4 w# k1 v! U& p; ~' V
) J* T4 ^5 X) z
传奇怪物添加技术知识分三种,客户端怪物添加、人形怪添加、自定义怪物添加,我会分成三课教程去给大家讲解,从简单的客户端地图添加到复杂的自定义怪物添加,每节课程知识都是通过考虑知识的关联及由浅入深的有序排版,而不是想到什么做什么,一定要用教程上提供的学习资料及工具,一个新手学习阶段给他一个没问题的东西,能对着教程做出来已经很不错了,如果学习用的东西有问题,操作过程中遇到问题,对于一个新手解决起来是有一定难度都,不是遇到问题不能解决,我们要有序的解决,你只有对一个知识点熟悉了,才会对问题有判断能力。
4 s% O) R4 X4 [& n7 C. N2 A
5 G! G" b# ~( ]! T, k5 e9 _* v B. Q9 f
实际操作:
0 x- g5 m! R$ P4 [5 I/ u, N
. p9 L4 Y- ^7 VMonster.DB字段详解 * K, o* H. p% k5 i# V
1 ]7 b% F4 E# F, \7 g$ |9 D4 j
walk-spd 移动速度
/ |' F1 c: I% t: Cwalkwait 行走等待
% o' E$ W" _$ ~/ Cattacr-spd 攻击速度 ' P6 R7 y, A5 |) R( C8 P* Q
, x. P3 S1 p; `4 }8 c/ ^
时间数值转换:1000为1秒,数值越大,速度越慢,数值越小,速度越快。 . K I* p# L7 r* N" A, p
& G; Z6 s7 j: m6 X19-1=18*10=180
, ?+ I5 F$ x, O) ], y3 X+ T8 x2 W$ R# T) c
) W/ |7 \4 l* s- M
monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 7 `+ Q2 ]6 m* w7 i% H7 `4 s
怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了 ) Q& h2 J4 n* t6 E# ]& q/ c% m0 T
0 m7 \( ?5 i! |. v* a$ {
(1)sid 怪物代号 7 O: Y6 q# t" N# x3 y
(2)name 怪物名称
) }$ L+ s' Y3 U Y(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
8 v: O7 D1 q+ s8 S& N0 f/ F) M* c8 \- x& K/ {
race代码
( o; ~8 } U) [& L
2 @) K2 p- r! |- i. U, \; I81 对象进入范围自动攻击
% h; d5 p% U# n0 y. d82 2x2范围内毒液攻击-弱 F$ ^' {5 `4 }: I
90 贴身麻痹石化攻击-弱
, K$ D9 I5 w" [) J' Q92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
1 c, S% o, }9 g; `1 t2 c& V8 W93 边攻击边躲避
+ ^& D! @5 P' o. r) O) n, C9 a9 s95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来 2 \; P' f% i5 |3 Z
100 召唤的骷髅
3 V9 X( r7 }- C8 c) y" } z101 进入范围会从石像状态激活
$ T. p: W" v4 J& c9 e. |! [1 V102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪 - O+ I1 D1 Z; H
103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
; ?$ z" [3 w1 ]+ L, i6 z105 麻痹石化攻击-强 # _3 O& R d9 _' f: y
106 麻痹石化攻击-弱 g( k. ~2 V3 K0 y' O
107 全屏攻击+麻痹+中毒
& m2 O6 n! x$ f1 N2 ~- O113 召唤的神兽-小
" n- \5 n5 H; n, M8 X G9 t0 x9 u114 召唤的神兽-大
; z9 \; Q0 k3 `: p& T115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
. ~$ C2 k: Z) M, ?116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象 8 H n) W8 B- w- p6 d& `
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象 4 J6 |5 d5 e* E4 c [
) p; i3 q, G4 S' }' x
(4)racelmg 攻击模式代码 ' y1 c8 R* v* _- g4 H- C+ g
# N+ C5 r0 q$ x1 z. [' x15 抛斧头 $ y) x* }0 g& U3 g2 W9 ]& z0 d5 n* N( F
16 贴身喷毒 ! J4 H6 g: p( a8 `8 Z7 b9 L
21 电火花
0 Q6 Y+ ?' U- L8 b8 ^( F( X22 喷针 - K% O4 O. X/ {8 ^& h& c6 ]5 M2 B$ l
40 击电 7 i9 j3 ~$ k6 j
45 射箭 t4 _8 A1 \' s* c, a
52 高空喷毒效果 1 e3 a5 n( q! S' i" H% H6 K/ ]! r
53 低空喷毒效果
8 A' s; I5 s! I1 `49 丢火球 祖玛教主攻击动作
$ M. ^2 \: Y5 [- N+ f$ E2 O: @1 Z33 大范围喷毒 触龙神攻击动作
6 X" q* ?" e, I. m2 M触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
# }$ E5 A, k! z2 U( O2 L祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
0 N$ ~3 f1 u4 a: M5 o: S. V火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20 1 w9 _' J9 E3 ], J$ \
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21 7 M0 p ?. I9 o# B- o1 \- f( f
3 q7 z8 I7 F3 d% g5 c
(5)appr 怪物外观形象代码
+ [" O$ L6 D; |* r% q% K T(6)lvl 怪物等级 N/ X- Q& M3 [. J( s, S1 M9 Q
(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召] 5 [) Z- S$ }- M( J) f9 a+ g
(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关) & K) N0 U& _3 e" u
(9)exp 怪物的经验值 0 b l, h9 M4 k
(10)hp 怪物生命
( {" ?4 S& f! H- T4 p4 r(11)mp 怪物魔法
& g7 Q+ `* |: ](12)ac 怪物防御力
4 k' k V2 b( i; J# f7 J! z' A(13)ac2 防御力上限
/ s1 y" s; Z& W! d. }& W(14)mac 魔法防御力 6 r( s/ v* F1 T9 h
(15)dc 物理攻击力 - [9 D! V3 h. T9 j6 H2 {" m9 }
(16)dcmax 最大物理攻击力
0 \6 h8 m" h2 G2 l, F* K(17)mc 魔法攻击力 0 b2 {1 v5 W; T# m3 x; O) {& ?
(18)sc 道士精神力 9 n! h$ g8 M6 X. p3 K
(19)speed 速度
+ l" m$ S: C0 L(20)hit 攻击命中率 % w+ H* b1 K, k, G0 w
(21)walk-spd 行走速度间隔 1 @) b. _ S# y8 N& \1 A' ?
(22)walkstep 行走步伐
( C- V1 ~0 w4 { T& w$ S. }(23)walkwait 行走等待时间 6 I4 f, F- Q& Q/ R* \
(24)attacr-spd 攻击速度间 9 @, N' ?& k" B
4 P2 f0 y( Z- X" O% @7 ?1 g |
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