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+ H9 Y$ a4 b% u3 j
. X0 m1 c3 S. q! q6 q, k 5 h1 D4 O' N' e4 d
传奇怪物添加技术知识分三种,客户端怪物添加、人形怪添加、自定义怪物添加,我会分成三课教程去给大家讲解,从简单的客户端地图添加到复杂的自定义怪物添加,每节课程知识都是通过考虑知识的关联及由浅入深的有序排版,而不是想到什么做什么,一定要用教程上提供的学习资料及工具,一个新手学习阶段给他一个没问题的东西,能对着教程做出来已经很不错了,如果学习用的东西有问题,操作过程中遇到问题,对于一个新手解决起来是有一定难度都,不是遇到问题不能解决,我们要有序的解决,你只有对一个知识点熟悉了,才会对问题有判断能力。
0 H# u. L" M! n1 C3 h; I" e9 y8 H
: I4 ~) {1 a8 T n
+ z# c( X; i4 p0 b$ t8 u 实际操作:
$ C, p% \7 `9 S
( Q. x6 Z/ N2 q Monster.DB字段详解
6 W0 K2 Y @8 c# t
4 y: ~6 u) z8 R6 S. b# e walk-spd 移动速度
) M2 ^# s9 \. B( T
walkwait 行走等待
5 E+ x# S2 O/ e6 ^1 {4 { attacr-spd 攻击速度
0 ^+ t8 Z4 T. t3 i ! {/ q7 t0 l/ U
时间数值转换:1000为1秒,数值越大,速度越慢,数值越小,速度越快。
$ M* c9 o. k8 p+ K* ~
: o+ U6 ^" \8 H' a7 K
19-1=18*10=180
& h7 M7 s+ J" r E( S9 m) [0 r$ n
0 C) Q: O. g/ J; @! s! [' f7 e) \ q
5 W0 Y$ M: T3 M( G3 \8 L monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
- j9 k9 R! x9 K3 N5 d0 u
怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了
3 J; w6 e1 g8 q2 T/ a+ d" s ( }% f0 }0 ?; v- X
(1)sid 怪物代号
! D+ z6 F! |( c W
(2)name 怪物名称
! F* N8 o; t- J8 G" o/ _ (3)race 行动模式及死亡时的效果代码
0 l; ?1 ]4 {0 O% ?0 P: s5 u
+ V. R+ O) ~: `) n) c+ @: b" R2 ? race代码
7 s" v x7 X* R! C0 r4 F, z% E# K . m0 S: Z2 t3 ~" t: ^
81 对象进入范围自动攻击
1 m4 o, q; T" w+ V' y
82 2x2范围内毒液攻击-弱
% m3 {) N/ d& |$ H
90 贴身麻痹石化攻击-弱
" t$ z& I% |* u. F5 g; ` 92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
! d, a# T; k: f
93 边攻击边躲避
1 \, _* [! S, @$ p4 W) {$ ?
95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
- V* Y) L( R( y
100 召唤的骷髅
L0 G/ m* X% Y% c 101 进入范围会从石像状态激活
. Z, V ^8 K; _4 |* ]2 G$ \9 M
102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
. a1 F$ x5 t# q4 X. l6 f6 J 103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
6 P0 [ ]$ ]' U( @ }% J 105 麻痹石化攻击-强
9 J L9 |% j9 Z* B' b
106 麻痹石化攻击-弱
* t2 o! Q; R8 ]% V
107 全屏攻击+麻痹+中毒
v3 a- |0 I; Z1 K1 k) h 113 召唤的神兽-小
9 J* H6 ]9 ^ h# s' d
114 召唤的神兽-大
, i6 K" ?" {) n4 I' j' ]
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
' s3 ^) h# y- Q6 U6 m2 {( u/ \
116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
6 R. x1 ?: l- K$ l; z
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
' a |, C: o$ B2 t' j4 {+ F" E ; h O% x* u( B; z* `- N* N
(4)racelmg 攻击模式代码
2 q/ V' A$ h5 a' b2 q4 @ ]
- E2 a) r0 ^; A$ e
15 抛斧头
5 i7 i+ G7 |3 | a- I 16 贴身喷毒
2 s: z+ u- g8 {1 B6 R* [ 21 电火花
9 x& G" k9 r* T/ K$ u; W$ @' R 22 喷针
. Z) S- J K8 H8 U2 e. p
40 击电
0 u% F! E [8 P6 j* l2 u
45 射箭
p* B% A/ \3 P3 ^
52 高空喷毒效果
" b# `. k" b9 J. s, z! l9 o 53 低空喷毒效果
; a9 V: ?5 U6 R" \ 49 丢火球 祖玛教主攻击动作
6 e. n2 A" y* N( }+ Y 33 大范围喷毒 触龙神攻击动作
8 d8 E3 c' z; j
触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
# o) W& P; [7 [* |8 H- o
祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
) a0 q& D8 {& H" O
火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20
9 R7 P" R* {: D
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21
. N( p0 A+ x. [' H ( v/ \6 f7 T" L& o) d9 j$ L
(5)appr 怪物外观形象代码
9 T' A7 i' h+ _: _0 `& O
(6)lvl 怪物等级
D9 o2 C8 `+ O8 t- }' k# ^: i
(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
5 Q: T! A% r Y( q (8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
% z$ A* T2 d- y/ i! i+ c" s; i
(9)exp 怪物的经验值
+ b+ O% \, g3 O2 j; A (10)hp 怪物生命
2 |. c2 f0 E5 L; t( s+ K7 x3 x (11)mp 怪物魔法
$ V+ L A. h/ y/ A3 l( I
(12)ac 怪物防御力
0 {2 u+ `% D: ~, m* E$ i (13)ac2 防御力上限
: }' k$ x1 D8 u: @" a7 r
(14)mac 魔法防御力
6 x4 _2 N7 i; c1 b5 v7 Z, S
(15)dc 物理攻击力
; z+ n6 x. p1 W: M6 [: x (16)dcmax 最大物理攻击力
9 X, z/ H; O- ?& k) D
(17)mc 魔法攻击力
# Y' m3 X: K! ~" _" |7 a3 i (18)sc 道士精神力
' f$ J1 h" I% \3 F" ]) b. H: V. M (19)speed 速度
/ [- R* b/ b# O" ~
(20)hit 攻击命中率
& }3 i9 V# }# ~ (21)walk-spd 行走速度间隔
* Z% o: d- f. }* z% o
(22)walkstep 行走步伐
6 M1 {! f3 N2 Y
(23)walkwait 行走等待时间
: k; R! x( }1 U+ {2 v, q% W (24)attacr-spd 攻击速度间
9 `- ]3 N9 C' C1 q/ m 3 f H, c( D7 B6 v5 {' G2 D3 Z