解决办法:
) J1 l+ X" [( S3 Q0 a& j: X* Q3 `M2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300 : x5 `" g" t) [
以上方案都不能解决,那估计试试方案2 0 r) } \. u% g$ p) A' U* c
D:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000 : i. h% e% D5 e
如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。 : d5 y. p3 ?' i. R# J% t; O8 _
9 l ^ h/ C3 y& U1 V' G2 S0 K- }
写脚本时给出几点建议: 8 l$ n6 v- B8 s& L: }! k' i2 C
大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,
* M0 f$ i8 D, ^& H2 Q: D8 Z即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;
* k* S7 q( L; O很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。 0 ~5 G$ _2 J+ Y i7 j4 u, I2 ~: Q7 _
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL
6 t( @ e0 z" ?' I* k: W8 e; t0 U! R$ b, ?! R
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