解决办法:
, P1 c6 T4 x. o3 ^M2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300
3 x( f% R8 p7 j1 l6 [1 H7 W' h, t以上方案都不能解决,那估计试试方案2 $ e ?* P2 @2 d% O3 i* g
D:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000 0 }3 @4 S% u1 I9 W( C
如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。
: H. v$ |& M$ H& L* T# D* ? r! c) h: ^- T( \$ z! }
写脚本时给出几点建议:
5 K2 _2 v. z4 c9 }( n w大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,
+ v2 K! q8 L# m$ H- B$ c即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ; 6 W3 c6 }, K- `
很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。 # G2 A( I; T: J0 R& s5 V5 A9 j
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL
! O; C1 A* D. K. ^$ S k9 C/ S( x# n- @5 A5 d
 |