解决办法:
! X4 m# w/ Y+ t$ d* \" LM2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300 5 L6 r; H4 j" Y5 O1 m
以上方案都不能解决,那估计试试方案2
4 Q. B* h/ z& l9 `2 ?2 KD:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000
( W. p6 j) n' o u2 ~如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。
9 F' S2 t# ?; r& V" J, G" K' o8 @5 f5 D% m* P S# n
写脚本时给出几点建议: + _: U" }3 @4 j4 ^( d
大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,
( r/ K- q2 g' b& }& x1 \即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;
) O) U/ y! H- n) \0 f很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。 ( | w* W% A9 ?# ?0 d
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL
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