解决办法:
9 d! _. g6 P( |6 w' mM2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300 # m" {( n0 U( s+ E2 ?9 D) X
以上方案都不能解决,那估计试试方案2 8 L o7 Y$ L2 X
D:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000
- ]& c$ x6 j1 P; i如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。
* `1 M* i/ b4 @# d" z& n# |) r8 ]0 t9 A* u* Z p
写脚本时给出几点建议:
( e% Z* c" t% o大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令, : }+ c7 H: b& i5 s4 W
即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ; 9 J V5 t" `' p% @9 X) @- u
很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。
1 K) k, l, P4 d6 E" {除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL - u2 H9 j: e! y8 U
Y, m6 x e) E) A, T
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