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[教程] 传奇 脚本死循环解决办法-适用任何引擎

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发表于 昨天 07:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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解决办法:  n4 c4 C% e; R8 X2 M/ k5 k  C2 C
M2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300
2 F( {; [. R$ S以上方案都不能解决,那估计试试方案2- E% }2 O+ Y5 O7 g; |) a
D:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000
+ [  H# M9 V: m" L6 U7 d% z  g如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。
7 n  w# S# B  {% \7 E" m3 U2 j  }; M2 L* `. j* q0 G
写脚本时给出几点建议:
2 }8 f1 s3 M/ S, R" j大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,4 v% A6 p2 D) a! l3 j1 ]# X
即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;# s$ g* k, f  w, \' ~
很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。
4 K2 z6 Z. ]: ]5 H  Z) p+ A除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL0 b) m+ B/ T5 _. G( g
( k( v; K, ?% [  q
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