解决办法:
2 o' n9 f% B* S8 ZM2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300
7 D) `, D! R& N9 C1 |- ]% g以上方案都不能解决,那估计试试方案2 $ H2 e; Y$ a, ]3 u* E l
D:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000
; Y; l. z. R5 U9 u( ]1 o2 n如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。
y9 w* _6 |; l- A! E8 P2 L8 I- l8 `# {+ N( _7 g4 j* Z4 {" h+ H
写脚本时给出几点建议:
+ w8 s. m3 w, r. p: u大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令, # A& ~# `' \/ k4 k$ Y1 G% Z- ^8 B( h, ^
即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ; , X" Z! A4 A* J3 P. I) _) U
很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。 5 d U4 n9 f; d9 E/ U, Y
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL
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