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[教程] 传奇 脚本死循环解决办法-适用任何引擎

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发表于 2025-11-3 07:24:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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解决办法:
/ l+ Q4 x+ s$ J! OM2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300' V+ D$ \$ p$ s/ F+ G3 x# R. `
以上方案都不能解决,那估计试试方案2
% N) F. w6 [! s& wD:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000  X9 {% y' [1 ^& {
如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。
. e+ W3 Z2 s2 g
& B5 L( m; [. x. q写脚本时给出几点建议:
1 i* [% L% ?$ N0 `3 g大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,7 e# _' M7 M* Y4 h) V7 N7 q# c
即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;; S- f& g  Y- b7 l" G
很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。( ]5 ?0 B" D$ p/ f/ o
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL2 |  T+ H) e5 |$ }$ j

5 z/ d% I9 j/ d" [: a5 S& H
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