解决办法: . y8 e. \/ {: j9 d
M2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300
0 z3 x+ X/ ?' f以上方案都不能解决,那估计试试方案2
- o" i% o. m L/ a( PD:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000
5 W) k( m7 q( N1 w& C如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。 ) x* W/ J4 A' s. ^! H! A3 D; m
8 h; a6 f$ n! w" z: w! z$ b7 L
写脚本时给出几点建议:
7 _" f: k! V+ M9 ~$ p( o2 \大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,
: q" r% H. C. O; c9 `) a3 l即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ; $ g8 X. l$ x: S
很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。 ! h+ O1 o+ _6 t; ~6 [/ e, v
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL ) x( u# z8 \0 V7 t
2 m7 ^- `& U4 x# k. ]
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