解决办法: + N4 v( [% @, S- [: m
M2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300
6 A' B4 j/ k7 t! }以上方案都不能解决,那估计试试方案2 % F" m6 L$ N' @7 ?% Q8 E
D:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000
) I( @) ^9 v. j# X* Q如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。
A1 `& r, D8 A! L9 n: t7 k, T3 q
+ ?% y; `6 }' _! I Q) I. m/ P+ @写脚本时给出几点建议:
" N y/ ~" @3 ?大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令, ' y+ m9 m) s e
即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;
$ \2 m1 j7 V% c' l: j5 Y0 F很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。 6 H: x) z6 \+ @9 _ Z
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL
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