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[教程/工具] 传奇 脚本死循环解决办法-适用任何引擎

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发表于 2025-11-3 07:24:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
解决办法:4 X! z& D6 J# Z8 z5 a7 f+ ~
M2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300
) V, d. r- F& t- T) I9 D' C以上方案都不能解决,那估计试试方案2
9 h) q* y1 j# l$ p, ?4 |8 e2 xD:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000
5 z3 D4 K+ G0 m. a如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。; B0 I3 ~" ^$ t6 `' c! g5 n& ~0 j
/ {% y$ p$ F" t5 j( a- u
写脚本时给出几点建议:
2 ^8 i' P2 Z! y* U+ r, }6 i大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,
) J8 n( O4 a$ H+ l! c. r6 d即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;
1 h& S- U* y# n" X* I' g6 {" R1 r2 z很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。
: x/ f, I( g4 R3 U0 C除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL
5 d0 V8 I+ y7 M2 t+ K8 N' _
7 P- J/ S% D7 p% ~2 [
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帖子地址 打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
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