设为首页收藏本站 国外访客:

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 44180|回复: 0

[教程/工具] 传奇 脚本死循环解决办法-适用任何引擎

[复制链接]
灌水成绩
19012
118
19589
主题
帖子
积分

等级头衔

ID : 1

管理员

积分成就 威望 : 8
贡献 : 9
下载币 : 434
在线时间 : 1943 小时
注册时间 : 2013-9-5
最后登录 : 2026-9-9

发表于 2025-11-3 07:24:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
解决办法:. y8 e. \/ {: j9 d
M2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300
0 z3 x+ X/ ?' f以上方案都不能解决,那估计试试方案2
- o" i% o. m  L/ a( PD:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000
5 W) k( m7 q( N1 w& C如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。) x* W/ J4 A' s. ^! H! A3 D; m
8 h; a6 f$ n! w" z: w! z$ b7 L
写脚本时给出几点建议:
7 _" f: k! V+ M9 ~$ p( o2 \大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,
: q" r% H. C. O; c9 `) a3 l即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;$ g8 X. l$ x: S
很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。! h+ O1 o+ _6 t; ~6 [/ e, v
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL) x( u# z8 \0 V7 t
2 m7 ^- `& U4 x# k. ]
免责
帖子地址打造全网最多免费游戏网站
今日来客 列表模式
本月有问题处理时间8:00-12:00上夜班  9.7发布
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|蔡州手游 |网站地图 wapmz.com

GMT+8, 2026-9-9 10:21

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表