@PickUpItemsX X是物品数据库中对应的IDX
& B* G8 ^, e& p/ A9 S@DropItemsX X是物品数据库中对应的IDX
8 K1 P3 c7 R& t2 |@H.PickUpItemsX X是物品数据库中对应的IDX(英雄)
9 ]( w- ]5 j" ]3 [4 `4 P, i@H.DropItemsX X是物品数据库中对应的IDX(英雄) Y& J) W9 r" l2 b" H* S
QFunction-0.txt功能脚本增加以下内容
! \2 g0 _: m- M& Y* u$ Z! O在列表信息二选择需要触发的物品后在功能脚本增加: u8 _0 g1 l+ D1 W! E, Y
[@DropItems10]
+ Z- k' G7 V5 K' E x#if
" |9 d" {9 |5 L/ n; Y {- l& j( v* F#act
3 G: w0 W: p- b2 S& nSENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>扔掉了力量戒指
3 }# q9 Q* d' D+ \0 `! }break 2 X( Y- S* f# O7 u" b1 G
[@PickUpItems10]
1 B! i, B& f3 o# d& H#if
8 P% E: c& W0 o$ L- i#act / @& x2 k% a" \6 y
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>捡到<$PICKDROPITEMNAME> " t3 _; }8 N3 b& Q/ j& G
break
j. y! u" ~. e6 R, l: W—————————————————————————- & A& C2 O* z# n% R
[@DropItems10]
/ Q" _4 l* C/ X. ^' X' R+ a' S2 ~#if
0 l3 {# t8 X9 A6 n7 Y" \* U#act * X1 v& `: P) U7 m
; //这里支持查看物品属性
( X6 s+ G4 A7 t" GSENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>扔掉<$PICKDROPITEM> / }) P6 n ~! k3 J ?/ t
break & x& B- z/ Q' U8 [% `
<$PICKDROPITEMNAME>//捡到或者丢弃的物品名字 1 M) J$ @- |% b8 h
<$PICKDROPITEM>//捡到或者丢弃的物品名字,支持查看物品属性 ' U' d, P' }1 R2 r9 g
注意:需要使用此触发需要在(选项——》列表信息2——》物品规则——》增加“触发ID”)选择触发物品!
, h1 _& t) U' J) F; P; w) g7 B: I8 i以上脚本为捡起物品和扔物品触发.触发条件需要在列表信息二增加物品规则.. ' m1 |4 J8 i! X! L4 `
8 Q# J1 Y8 }% |% R
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