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@H.DropItemsX X是物品数据库中对应的IDX(英雄) ' D' p8 s4 V7 x5 Q' K2 I
QFunction-0.txt功能脚本增加以下内容 ( Y! e3 U3 z3 |" Y: K
在列表信息二选择需要触发的物品后在功能脚本增加: , L3 D+ Z9 d( f2 F' |& D
[@DropItems10]
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#act 8 L) v$ ^" }- V* t" L& ?
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>扔掉了力量戒指 # x: V0 W1 v7 i7 I1 h `1 K! V
break 2 `( L" D' _5 Q3 ~- F. s e
[@PickUpItems10]
& D! q+ D7 w* m#if 0 V T. O- f8 n0 j& A6 a9 E
#act & y3 h9 q8 E5 j4 j: f0 v# [: e
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>捡到<$PICKDROPITEMNAME>
9 m( s+ [8 D- [/ Z/ p; y5 t) {$ sbreak ) W3 e4 s, \. C u i( @6 K4 ]
—————————————————————————- " A4 }1 Z0 O+ f" U
[@DropItems10] ; h1 Q9 Y1 Y9 }! G2 d
#if # `3 q1 R/ O7 {4 [, ^
#act " D( d9 w2 H# a7 `* p8 X. C
; //这里支持查看物品属性 1 B' B+ C" L; s$ b3 ?$ q
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>扔掉<$PICKDROPITEM>
) R2 ^3 J( S. L/ a, Xbreak
8 u% _: A$ N5 c, `! B<$PICKDROPITEMNAME>//捡到或者丢弃的物品名字 / \8 ]1 d. P% ^+ P
<$PICKDROPITEM>//捡到或者丢弃的物品名字,支持查看物品属性 ; ]# e2 _0 I7 E
注意:需要使用此触发需要在(选项——》列表信息2——》物品规则——》增加“触发ID”)选择触发物品!
& d& Z- y! t' n, V* ?: z8 b以上脚本为捡起物品和扔物品触发.触发条件需要在列表信息二增加物品规则..
/ N, h9 {- H! F& A- @6 e. k( P7 }, R/ x
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