@PickUpItemsX X是物品数据库中对应的IDX
8 {8 Z7 t% q8 C7 \; _( _* k8 ]@DropItemsX X是物品数据库中对应的IDX
0 k8 \/ G* o5 A6 _6 U# I" {: z@H.PickUpItemsX X是物品数据库中对应的IDX(英雄)
7 V- G' D5 O- x1 o@H.DropItemsX X是物品数据库中对应的IDX(英雄)
, U9 k; q! Y$ }2 x( G; E8 WQFunction-0.txt功能脚本增加以下内容
' V2 N/ ^1 I1 a4 l! g在列表信息二选择需要触发的物品后在功能脚本增加:
+ Y8 z1 q; ?% d[@DropItems10]
0 v, h5 z1 Y. x" ]* m1 l1 I#if
* n" z4 |/ @& q9 T#act
; L4 V Q0 P" }& G2 cSENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>扔掉了力量戒指 * s6 _4 S3 ~* [$ b# e! I8 S/ t
break
' r8 b/ Q8 ?* @5 a& G) x[@PickUpItems10] _# [ W. u9 A1 S9 t5 A9 D5 [, J5 n" W. a
#if
% [8 ?" u5 s0 v#act
( M8 _% a. ~( ? ]6 b8 P4 P* }3 dSENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>捡到<$PICKDROPITEMNAME> 0 { \+ ]' R, X6 {" [3 X
break
3 H# T# l* N) M! [8 L—————————————————————————-
" [% {5 b% R' F% p[@DropItems10] ; l+ b/ ]. m7 e! W. @7 @
#if 3 r0 D+ ^' e6 }5 V4 J
#act + a2 K3 T, F1 ^- R- \
; //这里支持查看物品属性 # B+ [9 o% Z: K7 ?' g" K
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>扔掉<$PICKDROPITEM>
( |' m2 _% I( U: T, Wbreak * ]/ H" n# L- E% S4 Z* O* h
<$PICKDROPITEMNAME>//捡到或者丢弃的物品名字
3 Q% h# L& g" b<$PICKDROPITEM>//捡到或者丢弃的物品名字,支持查看物品属性
' A: U; X8 s& k0 ]- l4 }. x; X注意:需要使用此触发需要在(选项——》列表信息2——》物品规则——》增加“触发ID”)选择触发物品!
" o4 e" t" [# ]8 O9 F+ m6 v以上脚本为捡起物品和扔物品触发.触发条件需要在列表信息二增加物品规则.. ; u+ N" i6 A. [- T
. s+ v/ _2 Z8 i |