功能: 用户可自定义输入内容.支持字符串型和数值型. 6 b8 m% ?3 H l$ T
此功能只在Q-Function0.txt中有效.
* M' l, ]/ H2 o格式: @@InPutStringX为字符串类型, @@InPutIntegerX为数值型. X= 0-99之间的数字.
) r# ~4 z7 v/ s5 r说明: ' \4 Y( o: ^* c
输入完成后可执行对应的: @CallInPutStringX 或者 @CallInPutIntegerX 中的脚本.
: V W9 y( V0 U( B5 p! ^3 Q! Z @@InPutString输入的字符存放在人物的S变量中.
K) M7 y' [' F& o" ]# D @@InPutInteger输入的数字存放在人物的N变量中.
, G8 {! k2 G, S9 V4 C7 e) e# @) Q/ M: P @@InPutString中输入的字符需要过滤的可在(查看\列表信息\其他设置\)中进行设置. 4 {, T3 p" f: h8 M6 }
如果0-99个执行脚本范围不够,可以设置大于100的数字,用户输入后对应的字符串存放在人物的S0中,数字存放在人物的N0中.
- ]4 Y6 W, Y" ]5 J注意: 最后的数字是人物对应的变量,例如@@InPutString5那么存入S5中, @@InPutString10那么存入S10中. . }( t5 u9 D* ~0 n% }
数值型受Integer数据类型限制超过则等于0
+ n: ^# b9 U0 i4 n7 j; N7 C4 r: V(@@InPutString @@InPutInteger ) : F3 u" Q# e; Z: }/ D7 v9 [* t: o
[@StdModeFunc10] ; M/ T! k$ Q2 M* }
使用说明:在输入框内输入<需要追杀的玩家姓名>\ \ h' L; X& M# W7 G: c8 m, g. J
<输入要追杀玩家的姓名/@@InPutString5>\ ( q1 R p4 S/ D/ ]; K9 D; y( V
<关闭/@exit>
7 i6 X6 {/ K+ K/ \# V- t) W8 }[@InPutString5] " b& O2 M1 Q4 T+ H+ O. W
#IF
" c8 _7 y( D+ m7 [CheckRecall <$STR(S5)> ' g9 i- i7 L7 j% j2 P. D
#ACT # @" f: L. y3 b+ Q! K2 e5 \) U
GMEXECUTE 传送自己 <$STR(S5)>
/ }6 D" ^# O3 h T* a3 ^( E0 p[@IsInFilterList]
% [) l5 r! V/ W( p1 u#ACT
. y1 V, e: E1 UMESSAGEBOX 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑! ! j, }: d6 Q7 E4 I" K& n+ ]
, C* p7 V7 Y* Y# ^5 c) s对于大于100时的脚本写法:
. p' @- ?: ^6 G5 K[@StdModeFunc10] ) `% b7 i1 T, Q$ n* g0 M/ _: m
<用户自定义输入演示:/@@InPutString150>\ ' K8 {, ~! v! m1 l! m
<关闭/@exit> $ L2 A- _$ ~. ?
[@CallInPutString150] ) C! T# S- r& U2 O: f m
#IF $ j3 D! D$ W0 X# l
#SAY - ^4 \) @. Y& B1 u! E" @! v2 i9 U4 m
你输入的是<$STR(S0)>\ 1 L* y6 Q3 `! m( d
[@IsInFilterList] & A% q, z0 m" D: @" r
#ACT " r& ^: v- l! x# V
MESSAGEBOX 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!
1 p$ n; ?0 r1 O
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