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[教程/工具] 传奇 GOM被攻击或攻击触发

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发表于 2025-11-1 09:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责

5 k& o# x+ x2 j  W' O
  1. [@被攻击触发]4 A: T* N7 `: g9 g
  2. {
    9 t: m/ a4 T0 t' w+ O, I9 N
  3. ) S/ a: W5 u0 K! A/ g' Y) V2 t4 G
  4. #IF# b7 ?/ y! V( g( m- P9 w9 _/ t& v
  5. CHECKCURRTARGETRACE = 02 f  m% L4 J' a
  6. #ACT
    0 T- b: p3 Z% c0 z
  7. MOV N$人物吸血 10
    , [$ I5 d$ P% x4 x8 y
  8. 4 C+ l; s; S, [3 y
  9. #if
    0 m7 r3 z5 e( X% x
  10. random 30
    9 S' O) q9 p+ n# o3 g1 N
  11. Checkitemw 格罗姆の地狱咆哮   <font color="#ff0000">;换成你需要的物品</font>- T0 ?3 I. ^5 Z: X
  12. CheckHpPer > 9" P6 n, C, G3 i! j( D$ B9 n
  13. CheckHpPer < 30
    ( d2 G+ P, l7 o* S. P
  14. #ACT
    8 @' Y8 _7 V( L5 R8 J8 e" [. c
  15. ChangeHumNewValue 0 100 99999: Q0 f- \& J' q7 O, V' K1 c- W
  16. sendmsg 6 体内狂暴热血被激活,10%-30%HP之间你的攻击将会刀刀暴击!
    ' F9 n. P( H$ h4 g: l

  17. - K1 i# `, G% D( v
  18. 6 P) t- c3 q7 n+ V) J1 ~3 I4 F
  19. + `( f5 q$ L" k& u; ?( _" X
  20. #IF
      o+ B+ {# I; Z  X- I
  21. Random 100 4 e/ h  d* L) a- B) H# f6 {; M* z  E9 k
  22. CHECKITEMw 满血到处浪 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>) k1 ?; @3 A0 V% Q6 P! z
  23. CHECKCURRTARGETRACE = 0! ~; a0 X0 N% J) q
  24. #ACT
      J0 M. `# t' b
  25. ChangeHumNewValue 2 100 3
    9 [+ N) I; }0 T5 V7 P' ?" U+ q
  26. ChangeHumNewValue 3 100 3
    2 Q( O( f& r3 x
  27. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“满血到处浪”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 3
    - u' M  u( G. C! h! T

  28. - x) D" q$ _4 n0 E3 `; m

  29. / \! E. W$ k2 S; g
  30. #IF3 V, e  |5 H& O7 z
  31. Random 100 3 g/ {2 h8 j) t) `6 V, }
  32. CHECKITEMw 魅·[影] 1   <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>, K% h* E9 J0 ?. b
  33. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ' O7 s/ F: L! y: }* X
  34. #ACT3 U5 h; l2 e7 C. G' f  B
  35. ChangeHumNewValue 2 100 13 K% h/ m: x9 A
  36. ChangeHumNewValue 3 100 1, k$ T: v4 R' V
  37. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“魅·[影]”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 1
    ! C3 e: x0 k2 ]3 _' Z: h8 }
  38.   H; X) ~2 R: C
  39. + @, i0 S* H  l' r; V" r2 U
  40. 2 X6 T  S% B/ i2 z  m# E# I
  41. #IF
    ! Y! |% S, f/ F( Z7 U: |
  42. : B+ k1 H; t8 V1 |) x7 n4 B2 x! s; K: y
  43. CHECKITEMW [神之传承] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>3 ~" ]  S5 x7 h  A! A( Y+ Q
  44. #ACT
    " O3 |$ M, j9 u8 X+ R
  45. 3 E6 y) x2 c* y$ {  {
  46. ) o9 c3 n- {2 G0 U' d
  47. #if8 W% V8 T0 \- c3 ]
  48. CheckHpPer < 30
    / S+ |( I. \6 `& r
  49. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>2 E: H: K8 C, l8 H% p" ]2 i" n% e
  50. small U17 1: w+ K, e$ n4 g
  51. #ACT, N; H: c5 ^; ~1 c
  52. AddhpPer + 100
    5 U0 h, f% D. l' y0 ?
  53. mov U17 120
    / g8 D0 L& Z0 L- {: _3 i
  54. sendmsg 6 252 255 【天神下凡[五]】:血量低于30%时瞬间满血 CD:120秒( S! x% u. |7 b# u9 R1 I4 g/ t8 i$ R
  55. , t0 |1 s& N8 L8 O' E+ T* Y5 ^* S3 b
  56. #IF6 ?8 b5 _- B. [# L
  57. CHECKTITLE 天神下凡[四]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    / X0 ]* W6 K/ z! d+ J7 e+ J
  58. CHECKCURRTARGETRACE = 0* Q) o* a( V6 Z+ w' `9 ^
  59. #ACT4 h3 }9 @$ i  |
  60. CHANGEPKPOINT = 06 a: c+ |( [, W% d* u& k

  61. % z% L, Q, p( L1 {
  62. #IF3 E! [! ]& y5 m
  63. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    / _3 w7 k) ^% V/ h; k/ X4 H1 F1 u
  64. CHECKCURRTARGETRACE = 0+ p$ w/ K, B+ }/ _; f
  65. #ACT
    ; K  w1 s% r7 F& e
  66. CHANGEPKPOINT = 0
    3 M" L* R6 l4 B/ f$ K; `* [( G

  67. . E+ f, b# v9 p' `3 n2 D5 p
  68. #IF
    , y. w+ h5 Z: ~6 M, \9 x
  69. CHECKITEMw 崆峒镜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>* f1 p1 x# V% E$ E
  70. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    / e  g! a& w" M6 ~5 f7 g
  71. #ACT0 o5 n1 p# C* e; w0 ]" o
  72. CHANGEPKPOINT = 04 t* q4 u- r( H, Z8 ~8 }' O+ U) ~) X
  73. 9 W. q5 b3 g" r  Y$ W
  74. #IF: F+ B; ^" _5 x2 R; k
  75. CHECKITEMw 妖皇·湮灭吊坠[禁] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    9 O7 ]$ L+ {3 {8 D) u; {
  76. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ( G) W2 |0 Q; o+ ~# P
  77. #ACT
    . C+ V* y1 @: A9 w+ D
  78. CHANGEPKPOINT = 0
    3 n: n) ^3 a+ o/ y: p
  79. / d5 N! C6 ^9 o3 d& |( D( S
  80. #IF5 R2 L& z& Q& t& ?2 i/ G
  81. CHECKITEMw 希瓦的守护℃  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>5 H1 j7 j' l/ s" A0 L% o" r
  82. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    9 _+ V# |2 s$ U8 o  S
  83. CheckHpPer > 10
    9 A- W" p$ L5 Y8 Z% i! D1 C4 [
  84. #ACT
    - r" F9 p) ?9 d7 U( r( U0 h
  85. AddhpPer + 1/ Y. @' z% @) A& U) n

  86. * t: N! i+ n( A. K5 ]
  87. 3 g/ V. l1 ?$ F
  88. #IF4 c% e; y2 Y- _3 ]& q2 v7 S
  89. CHECKITEMw 天理·[传承之力]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>6 \3 q. y/ M2 W+ D: z
  90. CHECKCURRTARGETRACE = 0; k9 G! S; |* Q9 S) L: w4 Q& \$ U" t4 _
  91. CheckHpPer > 10* n) e" L5 y; p. V! W8 v/ z
  92. #ACT# w6 V( p& w6 ?# ?
  93. AddhpPer + 1+ z) h) y% c8 w4 d0 ^
  94. # m( s/ y" s2 X8 V, h$ r

  95. 4 e6 k" z6 r- J

  96. ( Q, E9 M/ D' W! O) L% K, k
  97. % M+ }5 g; T9 e: H4 C' c
  98. #IF& Y  s% f8 T3 i) b9 H3 u
  99. CHECKITEMw 傲斗★凌云天下 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>+ r" w1 g1 k$ h* M
  100. CHECKCURRTARGETRACE = 0% J' ~! o6 T* C; A7 ?2 V
  101. Random 150, W1 U0 h5 h! ^. m; K4 i
  102. #ACT  Q$ _, i# D6 Y! T+ j3 m
  103. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1
    # Q1 b( ]+ r( p& _7 ]- }+ _; n
  104. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 10 S. L) B' c4 F6 a' }7 E& }7 d! z
  105. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!  x  s$ W# v" }. k& z6 D

  106. # U( Q) H% m% P! e1 g) Y
  107. 5 B5 c. ?  D+ E% |# ~4 G
  108. #IF  u( H% N6 p8 `, f. n- v8 P) \" Q
  109. CHECKITEMw 吸血鬼の祭品 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>6 p5 t0 }6 B1 l! P: J
  110. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    " R" A# L  x3 J) I) Q- e/ x
  111. Random 150
    & ?# J( l" P. F' n8 J: ?. X* N5 u
  112. #ACT
    - d* l! Q) e: D
  113. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1' p, X7 c7 w5 V( U/ C
  114. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1' r# a- I6 n/ D4 U9 I% l2 t
  115. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!
    # X' e+ a3 }' A7 c* [: X0 ^3 S
  116. 6 x  Y& h" x- K7 [; V% f

  117. 0 G% k, q$ E* z0 H. D
  118. #IF
    : ?& [9 Z/ i+ D, F
  119. CHECKITEMw 封の仙 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>/ G+ z$ f5 k; z0 k; C3 G6 c
  120. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ! O& N; @, [8 U2 r
  121. Random 100/ T" f8 p) o3 V) g% c2 t
  122. #ACT
    + x4 z/ E! j. S* [& p# z
  123. CHANGEPKPOINT = 0
    * Q5 }, ~" Y2 V2 g; q9 h

  124. ; \1 V2 \) S# j: M% H6 s1 n' ^) {" I

  125. 3 R" j/ b. k4 k
  126. #IF& M. _) O* A, \, d  V* |4 |
  127. CHECKITEMw 荣耀★天狼 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>( c2 g' J4 ]3 ?. H  R! C6 ]
  128. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    $ }* |# J: I( [1 h1 r
  129. Random 80
    * ~8 g- m* H3 D. L
  130. #ACT
    , Q% w8 p( l, p* n' A$ C
  131. CHANGEPKPOINT = 0$ U) k) \. S8 t* m/ |
  132. ( s( r4 o3 H/ q: h0 D9 V

  133. % Q. D( r* h* B; z& _' z' [

  134. " ^2 b0 K% j" n! ~4 e
  135. #IF% y$ P* O9 c' a3 t0 R4 Y
  136. CHECKITEMw 精魔心脏 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>. C1 t% f; b. t
  137. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ) g! P6 |0 m( j5 ]. O7 q
  138. CheckHpPer < 30
    " i7 D) c7 X  {* V. m& q
  139. Random 50! B3 F: ]  q$ ^4 b4 `
  140. #ACT
    * _! P3 ~7 @2 I* }" M  y
  141. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep& t  C* n5 D7 e5 Q; o  C
  142. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep, p, V+ t3 z. Q: i

  143. & v' V5 ]6 H$ B# {1 F

  144. % N0 p) R  }1 D. A5 f
  145. #IF
    ' P+ E8 v' L$ f# u( G9 u4 P8 ]
  146. CHECKITEMw 皇极天下★护腿 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    6 D( S- i9 k+ H0 R& U0 K
  147. CHECKCURRTARGETRACE = 0" i& \$ R) R( W8 j; b( F
  148. CheckHpPer < 30
    2 {9 m( H  X1 T" E: X7 e; w2 t
  149. Random 50
    / h, b' [$ J1 K7 O4 v* B
  150. #ACT
    & g: o2 e9 e% i
  151. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    ) B( I* A5 g! ?) Q, J
  152. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep% N, e& R7 r& Z% O) r5 L

  153. & A$ L3 W  B# n- r' W  Z% o
  154. #IF
    ' S# v) j' c* `% N6 Y+ ], J
  155. CHECKITEMw 般若波罗蜜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    7 v' L7 |/ J2 f# j* |, O! f5 t3 c
  156. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    0 x% E3 f! W* |$ k4 r( A6 W, ~
  157. CheckHpPer < 30" I) t: l5 L- x: m. R( l
  158. Random 50
    * J- F5 l: {) P5 i% y, N
  159. #ACT
    , @% a/ Y, ?" ~8 Q8 u' f
  160. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep( d0 M3 m* F& j/ v. c4 }5 ~
  161. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    : z) \/ F1 O8 s8 v& e9 d
  162. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 11 3 1
    % U+ ?! ]" Q. S6 ^* ?- v4 g
  163. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被禁锢了3秒!. o# S7 F1 ?5 \

  164. ! O( ?. G& X) X2 {2 x
  165. #IF' P( k4 J, W, H, m  d
  166. CHECKITEMw [祈祷]·返朴归真 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>! s: R6 N4 J9 Y( v! `
  167. CheckHpPer > 20
    $ r, N  Z) Q% F) E# F6 Y4 U8 x& B/ `
  168. Random 300
    ; v7 t' C2 r; X
  169. #ACT2 H5 t2 `/ R$ a, j
  170. AddhpPer + 20  z; h6 ?& S6 q" T
  171. SendMsg 5 本次受伤恢复20%血量& i2 P% E3 k* y$ {  _7 M  B9 _

  172. 8 M8 n3 {1 b8 R3 v
  173. ( L! [. n1 }8 ^: J
  174. #IF
    1 a3 s/ W# i2 C  x
  175. CHECKITEMw 豪横无极★长靴 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>0 P! X; ~- A8 T& p+ O# C, D# E
  176. CheckHpPer > 203 R, t, |/ u) I' V" c2 ]+ z7 S. U
  177. Random 2003 j! D; y+ J( ]! J' t6 b
  178. #ACT7 W  _- q! i& @; j/ v1 `3 q
  179. AddhpPer + 204 q2 V; ~8 ^6 H1 _
  180. SendMsg 5 豪横无极★长靴本次受伤恢复20%血量
    6 W! K7 T9 S- \6 e# }

  181. + Q. {0 a% B# G0 u6 o9 @
  182. 0 L$ }" A8 K) S; \) [
  183. [@属性还原]
    . g3 l) L- R, Q* s$ z9 q

  184. 0 i' G  k. g0 K1 U9 u# i
  185. #if4 T+ ~: }8 ^' o/ W' X# ?" f' o, O
  186. #act
    8 @5 n3 z5 v1 a- N. v3 X
  187. #CALL刷新的属性地址     <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;次位置不是固定的。可写在攻击触发或者被动攻击</span>6 g! C) Q- m/ H) f- A7 \0 V2 s
  188. 3 {* P& K- T7 Y- y* k) m; j
  189. & R6 H, n2 n5 {! J; ?: W: y8 O1 V! s8 r* P
  190. $ J( ^3 t5 h- G7 X0 I% g8 O+ f

  191. ( }) d* ^# r; n
  192. }6 u6 H3 E. R% w  W
复制代码
* u2 R" u. v0 @! B# i  r1 x6 M

# y, t( B2 }3 e$ `7 [
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