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[教程/工具] 传奇 GOM被攻击或攻击触发

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发表于 2025-11-1 09:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
6 w! _) A( q: L
  1. [@被攻击触发]
    * l& Y3 {+ o. Q1 ?
  2. {& A0 [& C2 h& Y1 |, I! ~: _
  3. 0 v4 G. j3 ?  q2 u6 g
  4. #IF
    $ d' [9 `4 s' o! W% ]
  5. CHECKCURRTARGETRACE = 0* z4 ?$ ]' g, ^" U0 p$ r; C
  6. #ACT5 K0 x* ]% `# K- O" K1 `
  7. MOV N$人物吸血 10! Y0 a3 Y: f; A; u& D8 P. Q1 ]+ }
  8. / j7 }1 Q# P$ _) c9 I& w
  9. #if' c3 `/ _/ L& t, u* v+ h
  10. random 30, {. Y# E* i" I2 z  b. b2 b4 Y9 ^3 \
  11. Checkitemw 格罗姆の地狱咆哮   <font color="#ff0000">;换成你需要的物品</font>+ K" P7 o! W& A# N5 T& d. @3 ?# }
  12. CheckHpPer > 9
    ; C5 _7 {  h% v0 R( m: r$ m  Y
  13. CheckHpPer < 30
    * Y: N9 f, u6 ]
  14. #ACT. c8 l( Y! q  O! c; K
  15. ChangeHumNewValue 0 100 999995 ]9 n2 u( Q9 [
  16. sendmsg 6 体内狂暴热血被激活,10%-30%HP之间你的攻击将会刀刀暴击!$ P- M3 l0 R& p1 J" Y/ q, N
  17. " \0 ?( f2 \$ U0 J8 U" ?" J
  18. 4 Q  v" i) W) N' @

  19. ; v3 E+ r6 P. B' U- V: P! ?, L
  20. #IF7 K( w. R5 ^. E. N2 o
  21. Random 100 . ?0 R( f+ B8 {8 j& Z8 p
  22. CHECKITEMw 满血到处浪 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    & f& t. x4 B, s9 ]! X( J" [
  23. CHECKCURRTARGETRACE = 04 q. B. j/ N/ L2 I* w! N! J
  24. #ACT5 [1 J( ^- b( L
  25. ChangeHumNewValue 2 100 3
    , p% _/ X: r6 z5 X, h0 s
  26. ChangeHumNewValue 3 100 36 V) D% ]+ y8 Q. N2 k4 c
  27. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“满血到处浪”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 34 A: r' R  l6 `3 k: Q2 M, T" J

  28. 0 L# A5 b0 V+ c$ ?; Z3 S
  29. - R9 X7 T; _, o+ x! x* C
  30. #IF
    4 z" l5 F# s4 f7 t6 X# ~
  31. Random 100
    7 k# q% W8 }2 \+ B& H
  32. CHECKITEMw 魅·[影] 1   <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    ( ?/ C/ i3 ]& T, ~# I/ P( W3 i( s
  33. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    , ^: ~& e! m* R8 ?
  34. #ACT" A) @$ J- G# |0 O
  35. ChangeHumNewValue 2 100 1; B' Y% c8 c/ P; Y# K
  36. ChangeHumNewValue 3 100 1
    * A) u! }2 |1 a; v' Q
  37. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“魅·[影]”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 1
    9 |5 U! i* c& Y* _" P  y
  38. : R* P7 y! P; y2 S5 x2 i9 y
  39. 7 a! Z2 T  ^- {, b9 E
  40. ' h: u% X' K( x0 i
  41. #IF/ ?  [( J6 l, }# ?
  42. ( E1 b$ ]9 I% |9 m+ t3 E
  43. CHECKITEMW [神之传承] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>5 v6 `1 @7 \3 C! Q' O# \; m9 d
  44. #ACT
    6 ^# V/ T! S- P* [, r! S

  45. " R% m2 _3 C6 f! Q) S
  46. 3 y- W3 `. s# ?3 M6 u: ?9 y1 o. w
  47. #if5 ^& T8 f6 l: o# l
  48. CheckHpPer < 301 B( A: a* ^: ?# _( O5 I
  49. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    * P/ W6 W8 Z( D& z/ k
  50. small U17 1) k' T& M9 Z/ |5 G
  51. #ACT. {9 u3 B: ~  F
  52. AddhpPer + 100/ w- p6 s9 s9 r2 |  Q6 O
  53. mov U17 120
    / g# {8 \& j8 c; @, Z7 v/ d
  54. sendmsg 6 252 255 【天神下凡[五]】:血量低于30%时瞬间满血 CD:120秒3 }3 ^* n. `2 `- N! ?6 ~; |
  55. . C5 @. w/ q1 g2 j  @7 N7 R* \
  56. #IF
    " n4 Y+ I( _7 Z- ^
  57. CHECKTITLE 天神下凡[四]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>" ~. V8 y! o4 B* D& F8 h- {7 s! m
  58. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ( c$ `  x: m9 w& n8 _( G
  59. #ACT
    9 D* |) X7 U" }. T
  60. CHANGEPKPOINT = 0  ^% o+ [5 ^$ f# F6 p' n7 r

  61. ) H- C7 w+ _- @: x1 J
  62. #IF0 T/ g; R3 l* b/ B" B9 Y5 i
  63. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>  f1 p, ~! T8 m
  64. CHECKCURRTARGETRACE = 07 t% y& ^' R& ?) [( k( c
  65. #ACT9 d6 s) t7 Q9 L2 ?( V
  66. CHANGEPKPOINT = 0
    * D8 R( X/ Q; L  {3 x
  67. - B6 b( I# M7 B
  68. #IF: r7 W% R6 [* G( d
  69. CHECKITEMw 崆峒镜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    & _, W  @$ \, O8 t- J
  70. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ) L* j) w  B- f) `! ^' B% |2 R8 ?
  71. #ACT% v' k* {, L. V9 H& z, n* N
  72. CHANGEPKPOINT = 0
    " u8 G( Y; W0 }) x1 O

  73. / V% b" o6 |* V; Y0 n0 f9 S* u
  74. #IF
    / }  N$ G( A9 W# m/ H( X' @
  75. CHECKITEMw 妖皇·湮灭吊坠[禁] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>; h: R- s3 g: S& q
  76. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    $ n* D) m5 k& f5 N& B$ ~& U
  77. #ACT
    * o* U* V  K' y4 ]
  78. CHANGEPKPOINT = 0
    4 b. B3 C9 F9 I; b2 ^* y% V

  79. 7 d* ~9 h" Z/ O9 K. L3 l. [, M
  80. #IF9 n5 a# W# z3 i2 Q. K
  81. CHECKITEMw 希瓦的守护℃  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
      f$ ^$ b4 P' G  G
  82. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    5 Z! {' N0 w" ?
  83. CheckHpPer > 10
    + {2 d  i: {) G* u
  84. #ACT
    : ]+ h, I7 c) f) ^
  85. AddhpPer + 1
    / @4 h) J% P% ~5 F/ h  V9 c  v
  86. 8 a9 U9 f4 s3 `; N. ]# n

  87. 4 ^' A: \, ^% c, Q" R, q+ d, Z' D
  88. #IF, ]8 @. q  ?8 c+ |7 H0 m( ^( k
  89. CHECKITEMw 天理·[传承之力]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>  W" M* E% g" f' r. S) @) d/ M
  90. CHECKCURRTARGETRACE = 0: F) I, Y$ {6 l& \
  91. CheckHpPer > 10) \  G( b3 E. W! `2 }0 _  U- L. X
  92. #ACT6 o/ g% m- v0 i9 @9 `
  93. AddhpPer + 1
    , N# E7 b6 s$ v7 y+ G! ~9 o

  94. $ j8 A7 t' \) u4 P- z3 |

  95. 3 m+ B2 @! W" `+ j, o6 h* S, p
  96. 1 b& o. i! V9 _, B; Y
  97. ' y( q' r6 h- t. K( K; h0 u+ |2 V3 k9 U
  98. #IF7 v" E& F- N( [8 y
  99. CHECKITEMw 傲斗★凌云天下 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
      w; u6 O! n* b  [: X8 \# W9 A/ H
  100. CHECKCURRTARGETRACE = 0
      \, h; O; F# B, {8 C
  101. Random 150
    6 s) H& P4 l6 A8 d' q
  102. #ACT
    8 R) [; R8 T2 S3 |8 m/ }
  103. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1
    9 [. X9 {6 V) H" d3 O* g: }6 H
  104. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1% X& u+ W0 k- O& A! f3 a
  105. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!
    * A# z3 C' f4 C1 p1 X

  106. : A, z8 T) ~2 o* ~6 h
  107. + ]0 f1 j; }5 [5 C$ q1 r8 z! @
  108. #IF  D5 s# I, g; a$ U  ?: Q+ m
  109. CHECKITEMw 吸血鬼の祭品 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    5 y, ?- u! F4 g, e# r: Q
  110. CHECKCURRTARGETRACE = 06 H) T" ]$ h& H! D
  111. Random 150# q0 N# z. N$ B
  112. #ACT
    . f$ J! x; k9 Y+ H3 s; j3 G0 U6 y
  113. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1
    . M$ L  P- f% p0 u( x) ]+ o
  114. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1
    3 W% N# J1 h# C7 {  ]
  115. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!8 m5 g& a& r( v8 h

  116. # a7 J- V( C) b$ \

  117. . |( ]/ m+ A, @+ r
  118. #IF
    ' A0 o4 s: \3 g
  119. CHECKITEMw 封の仙 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    . n5 K3 x: g3 o. O, @
  120. CHECKCURRTARGETRACE = 0! X( z: {9 S1 }  Y9 U) {
  121. Random 100
    7 e" ]" ^+ ~: Z9 A0 j
  122. #ACT$ x5 j. M# t3 h8 o! ]! |
  123. CHANGEPKPOINT = 0
    2 @/ Y* q# K( E+ x$ ]. e4 }' u

  124. ' n( J3 \2 C9 X+ v/ A+ k% O

  125. - n  J4 ^  o! G, d
  126. #IF
    + X* Q% @+ B0 e& Q+ E* }! d
  127. CHECKITEMw 荣耀★天狼 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>. A1 A/ p) M2 n7 H/ [9 x
  128. CHECKCURRTARGETRACE = 0' \) K# ]( C+ t# I, q$ @% f
  129. Random 80
    5 Y# x* y5 b/ x4 w, V' _  L
  130. #ACT1 a" G8 e2 h: r5 J
  131. CHANGEPKPOINT = 0% P$ ?8 o% C3 ?0 \( a

  132. 7 Z) }$ L; d1 K6 E. I
  133. + [0 I. p+ A3 k; y

  134. % Q0 u: Z2 k3 v
  135. #IF  D# F# H/ F6 f; O; y3 m
  136. CHECKITEMw 精魔心脏 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>5 m$ \2 W/ N+ {2 H% i7 Z+ Z# F
  137. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    " T* D3 U7 _, [4 w, E- n+ f
  138. CheckHpPer < 305 f8 y/ T% i* B
  139. Random 50
    : A6 T, B7 B+ D4 |
  140. #ACT8 o/ ?% Y% \# x$ ^
  141. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep4 ~9 Y2 m/ u- f( f
  142. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    - ?. V4 _' g! H+ V; L# h6 d

  143. ; H2 Y& l3 Q% G* `+ z

  144. 0 U1 I7 w0 _* L% ^) l0 {
  145. #IF5 |) W  ^7 r0 J* u
  146. CHECKITEMw 皇极天下★护腿 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>5 p$ X- C' m$ R+ d* B9 V5 W; R$ A
  147. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    5 d) A& e7 l9 n, f  L  G. k
  148. CheckHpPer < 301 \9 S3 h% I' h9 a' K" z& K
  149. Random 50+ G  Q. a5 P6 p& X2 }9 ]. A
  150. #ACT8 O8 l- O# L+ x; p9 R1 ~% e. J0 k
  151. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    : }' s0 L4 x" M& B2 h8 V( l& t+ b
  152. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep( J7 l5 h' x8 Z5 w' E3 O

  153. 0 y2 ~' G3 q. I8 Y" |/ Q1 |* p  W
  154. #IF
    ! x9 u$ F; O6 p2 a5 T/ K
  155. CHECKITEMw 般若波罗蜜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>3 [+ S/ Y0 N6 l! x# V% G
  156. CHECKCURRTARGETRACE = 0% m1 h5 o$ P" k% V0 p& X; N; d
  157. CheckHpPer < 30
    7 k9 _( p5 O1 B: _
  158. Random 506 {/ f0 L7 [2 \5 U, J$ D
  159. #ACT
    : b6 u* F+ Y+ N  g/ k* V4 m2 K" r" z
  160. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    7 C( O+ f! {% R$ \" }* N
  161. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep6 k) a( j7 t) X
  162. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 11 3 1
    * x% r* O  }/ r8 O# ^5 ~
  163. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被禁锢了3秒!& U! {% r2 ~# e. A: v0 W6 w
  164. / R# B0 Q1 l5 V  S
  165. #IF
    ' _; D- T/ o. D" A6 y+ l
  166. CHECKITEMw [祈祷]·返朴归真 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    2 f4 L% {5 l% z9 D2 q  K% o) w
  167. CheckHpPer > 20
    ' a* ^) y( D- X* [% l
  168. Random 300% w' n) q; k& ~" I8 B1 ], [
  169. #ACT
    * f- X4 L5 [! P8 g; h5 _
  170. AddhpPer + 20) w, o9 i8 R+ ~- |: Z# M
  171. SendMsg 5 本次受伤恢复20%血量
    6 w6 u6 C2 N" T

  172. 0 ?. u9 z) x! S6 n' G- X( D( ~0 j
  173. ( A6 k+ A6 A5 x/ a0 l8 L$ Z
  174. #IF3 J5 x, R0 u) y
  175. CHECKITEMw 豪横无极★长靴 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    & Q6 ^8 _3 \. l% W* v8 u6 y3 v
  176. CheckHpPer > 20; P% X9 Z2 ~) x
  177. Random 200
    0 s/ x. h* c8 h% K+ w
  178. #ACT
    * E" H% l# Z( @( R$ k
  179. AddhpPer + 20$ ~" C0 S/ N" e! o! p
  180. SendMsg 5 豪横无极★长靴本次受伤恢复20%血量. o1 C0 c& T) U; C* }8 P- m% V+ t

  181. " M0 [# K* O) c) Y1 _; R! `

  182. 8 t; A/ ]5 n$ A2 \: {
  183. [@属性还原]/ R- j  `, u# `: [. h5 J+ r1 U  ^

  184. ) w, D/ `5 F+ p0 b
  185. #if
    & Y) ?* ?- V: j
  186. #act( ^1 d; x( s' e! m' ]
  187. #CALL刷新的属性地址     <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;次位置不是固定的。可写在攻击触发或者被动攻击</span>
    # T. d$ o1 n' t( M( _7 c
  188. $ N& [( }( p8 j! h( ^. |

  189. : |: j; C& ]1 Y. d& h$ l; u) \; [

  190. ( }* P9 o% f* G

  191. 8 A" d& I2 K) C9 t' M
  192. }
    8 T3 ~3 f: y: c) d
复制代码
4 g+ m' I- }+ P9 q$ |7 Y3 s, e

2 ~" ~0 s4 ~0 U; U3 F# y/ `$ o
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