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[教程/工具] 传奇 GOM被攻击或攻击触发

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发表于 2025-11-1 09:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责

- k& F, w5 E4 q7 S
  1. [@被攻击触发]* f' l6 c3 H3 O& T$ F
  2. {
    5 b1 X0 G" Y* q7 `3 y0 }

  3. - d: B8 N9 e3 A) P, E5 C8 W
  4. #IF
    ' Q* Q8 A7 D" ]2 ?
  5. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ! j. E. V4 W9 S1 e- I5 W! t
  6. #ACT
    - Y; e& p+ e. X- d8 \
  7. MOV N$人物吸血 10
    , ?6 w3 ^4 B" C+ p' p# }- ]

  8. / `. t1 Z; w4 [% o
  9. #if# |0 H' j1 p$ N; I! g2 e$ `
  10. random 30
    $ u0 A: i0 g5 F
  11. Checkitemw 格罗姆の地狱咆哮   <font color="#ff0000">;换成你需要的物品</font>0 y2 l0 s7 J9 e9 F
  12. CheckHpPer > 9
    * }% f. Q+ d9 {  q
  13. CheckHpPer < 30
    - ], H& Q* Y2 I9 m& C+ h
  14. #ACT+ g# w8 g/ ^6 [0 J
  15. ChangeHumNewValue 0 100 99999( y* T/ b' d5 T1 D$ r+ S0 x
  16. sendmsg 6 体内狂暴热血被激活,10%-30%HP之间你的攻击将会刀刀暴击!1 @0 b! x9 W$ }+ A2 n) K" O; B
  17. . a: l" d$ R, C: P  m

  18. 2 Q- G# I# J1 K& o9 o3 B
  19. # S9 U  u- Z' q9 D+ a1 X) L
  20. #IF
    2 E# g' `) G! H3 c% @6 S# q
  21. Random 100
    3 X, ^0 I1 S: k! G
  22. CHECKITEMw 满血到处浪 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    & Y' J& h, z1 L
  23. CHECKCURRTARGETRACE = 0( d/ p5 K; E: v$ u0 [, x- ]% g" r# U
  24. #ACT! v, i6 L5 T- h/ m  n
  25. ChangeHumNewValue 2 100 3" a3 b' {+ n0 t7 o
  26. ChangeHumNewValue 3 100 3- ]( G# G( g- m
  27. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“满血到处浪”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 3
    3 U0 d- B& C6 J# E3 t4 h8 W4 W
  28. , K; H7 |9 S5 {7 T
  29. ( I$ k; Z5 L9 j# }/ `5 E. S
  30. #IF0 A7 R9 ^* {' X9 ?2 j
  31. Random 100 * a3 J# u5 T; O' P- k2 O& M6 b
  32. CHECKITEMw 魅·[影] 1   <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    0 M* w& X- o6 t1 K/ n
  33. CHECKCURRTARGETRACE = 0) @# k( T: C3 ^1 Z* \
  34. #ACT1 l( ~- {6 l( o4 m! a8 Y# D
  35. ChangeHumNewValue 2 100 1  Z( }4 [2 Y) G0 U% U% e# i
  36. ChangeHumNewValue 3 100 1
    ) V  g7 x6 H, K, N1 y! `; A* l
  37. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“魅·[影]”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 1, [  S9 s: p! D5 n

  38. ( A, H; I4 ?+ {, l, Q. U
  39. ( O6 y5 N+ M# x- H

  40. & h5 ^% C  ?( t2 k
  41. #IF5 z8 h) e2 T2 L2 d$ @$ F: Z

  42. 9 X, a: A1 C( k
  43. CHECKITEMW [神之传承] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    + d2 o( k% C5 m: i. W
  44. #ACT
    . B5 i1 I: E* j) h# C

  45. + p/ Q9 [/ r! N7 S! F. a3 N

  46. ! _9 @2 O: ?* F
  47. #if3 w' E! A" x9 m. |( j' E6 U8 |
  48. CheckHpPer < 30
    " C) d8 i$ [9 s
  49. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>* o. N7 J/ v: A
  50. small U17 1  i& a$ A. j* S$ T+ t
  51. #ACT
    5 e6 `, h  b: o" r
  52. AddhpPer + 1007 s+ q& T. b3 U5 P& s) h/ O9 `( W
  53. mov U17 120
      l6 k( P3 G4 U( h; K
  54. sendmsg 6 252 255 【天神下凡[五]】:血量低于30%时瞬间满血 CD:120秒' R2 F7 v/ n) Z
  55. : w& w# R6 i# Q4 P1 |
  56. #IF
    0 Q4 {/ W6 C& {' v, H1 X
  57. CHECKTITLE 天神下凡[四]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>3 d# @( z. Q1 s+ A+ F6 j9 p
  58. CHECKCURRTARGETRACE = 0- [5 X# N8 ~8 `* s) p! m
  59. #ACT
    , q) j# T! \, q9 s( K2 D
  60. CHANGEPKPOINT = 0
    & O/ @" I/ @4 |7 O$ m5 e. R' |
  61. ! g! a+ p& M* K: E" c9 I
  62. #IF
    - {4 A+ F9 m5 x; L- {9 W
  63. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>9 Z, a8 p  U( N( i; I
  64. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    5 u5 W% j  y+ [& Y: C6 n
  65. #ACT- X( M3 \/ d4 R0 r# |
  66. CHANGEPKPOINT = 0; I  T, s" g: k, c6 z  P
  67. , ~7 R( Q2 w8 [& i
  68. #IF2 J/ ?. H3 L2 R, E8 a. _
  69. CHECKITEMw 崆峒镜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    ; Z3 |. X1 a; d- y" Q8 ?
  70. CHECKCURRTARGETRACE = 0% W3 R4 V2 h, o0 b6 O6 Q0 ^
  71. #ACT4 |1 z" q# _  J
  72. CHANGEPKPOINT = 0
    ! I! ]5 O+ g4 j) ^
  73.   ~. u% m4 n6 l8 q+ D, r5 F! R' N
  74. #IF
      x# |: C" T0 q
  75. CHECKITEMw 妖皇·湮灭吊坠[禁] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    # l. Q. Q! k- k1 Y( n, U
  76. CHECKCURRTARGETRACE = 0( T3 h/ Q- B  u8 A
  77. #ACT
    ! M& K; N) F+ D* P4 I
  78. CHANGEPKPOINT = 0
    ) l/ I/ j5 {! j/ N) Z

  79. 8 t# E, b/ k6 g1 u* F
  80. #IF* j" S4 p/ R: e
  81. CHECKITEMw 希瓦的守护℃  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>* \5 n9 M5 \7 T1 k
  82. CHECKCURRTARGETRACE = 06 \) P* {6 e1 H) Z% t
  83. CheckHpPer > 10
    0 D' r  x8 y7 N5 e- d0 L/ M
  84. #ACT
    * X% \& q" t: g( S
  85. AddhpPer + 1" C+ Q. z1 v- i4 j- O6 O# E5 t
  86. 5 H8 Z! `1 @7 [0 j" h( r7 {

  87. $ D. t- L$ ]; _9 P9 ?; l- M
  88. #IF
    + ^0 j5 e1 y" [
  89. CHECKITEMw 天理·[传承之力]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>, _$ n/ Q6 g+ B- d9 \
  90. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    $ b# ?! D! c& A# @$ L
  91. CheckHpPer > 108 A' M& P2 N4 W2 {$ w9 C
  92. #ACT) u. {+ p1 q# X
  93. AddhpPer + 1
    2 f3 @- T  p- U0 D% j" v+ {8 o
  94. 1 |1 `. T6 G0 `1 ]; p+ N' ^. R
  95. # ^/ U6 P( _5 B8 J; \& z

  96. 1 u, c/ o4 b8 f7 A
  97. $ U  P& Y1 ?6 H. p  F
  98. #IF" W9 p% d+ n4 v3 \& Q+ C4 K2 E
  99. CHECKITEMw 傲斗★凌云天下 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    " \. P3 M' N) z; ^; O" ]/ E, \& x
  100. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    8 y4 {! ]9 ^& @" N  Q& ]
  101. Random 150
    ) `$ C3 j& Q: O' {
  102. #ACT- H/ ^& \( y3 q; p8 e) m
  103. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1! p' q. {8 i6 c7 v3 y. z
  104. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1
    % ~. g7 ?- Q# g  f7 _1 X5 h* a
  105. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!) k0 I; w8 Y" g

  106. % `* b; z2 m! i) P; ^0 S

  107. 3 m2 T: l9 \7 W2 Q) i3 y4 J* a! ?+ O
  108. #IF
    6 X2 y3 }1 f5 |; O  D: F
  109. CHECKITEMw 吸血鬼の祭品 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    1 f  z$ I$ I) Y* |7 m  H
  110. CHECKCURRTARGETRACE = 02 ^1 f, w5 v0 u
  111. Random 150! a. ]5 \6 }6 Q5 i) h
  112. #ACT
    / C5 p7 o* W% I
  113. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1$ z$ Y( u; j0 R1 [  q# Z
  114. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1& V7 D1 H: o2 e9 ~+ @  h) b
  115. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!
    - s5 f& f' m: E/ S& O- a8 ?. L

  116. 5 }' E6 M$ S. U) N
  117. . E3 W- q6 J/ }. \% j$ z
  118. #IF
    + }& B; J: |! D/ P& O3 ]9 W9 A
  119. CHECKITEMw 封の仙 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    ; g0 ~3 {/ O8 J1 ~
  120. CHECKCURRTARGETRACE = 0+ G5 D& ~) i4 `7 y7 ]+ i( C* D
  121. Random 100
    ; t: x. Y: F# E, }
  122. #ACT$ P, o; Y& O8 j1 N" x. D
  123. CHANGEPKPOINT = 0# {/ I1 }; i: t% G

  124. 4 z+ ?, Y# H: \+ J5 G
  125. - j1 W6 t- K. U! k- x5 a
  126. #IF& ?& z3 u: [0 e# ?& P% t& t% c8 u( E
  127. CHECKITEMw 荣耀★天狼 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>/ J3 L, v9 s6 Y! o& x- L
  128. CHECKCURRTARGETRACE = 0% K) B# |9 l5 C
  129. Random 800 S+ u" e7 ?1 k6 M- t2 V7 ~
  130. #ACT
    2 b2 i# R% j8 \/ N1 j) a7 x
  131. CHANGEPKPOINT = 08 j! Q5 W& c% C, O9 h/ L
  132. + x( F/ k; [% p% G) a
  133. 9 ^* N) N, b3 D9 _  [7 k; D

  134. 5 w1 B. O7 U6 g7 W% o9 H
  135. #IF/ I4 \, d) b' ]5 B+ H, C1 \. f
  136. CHECKITEMw 精魔心脏 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>9 t- }) r* T( `" {; t0 G
  137. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ) Y  {9 q/ m7 k
  138. CheckHpPer < 30* }9 Y9 J" r# M- y, H
  139. Random 50+ c4 r4 L+ E# B% u. g
  140. #ACT
    . h6 X4 E1 Q6 `" Z
  141. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    8 i. ^: `/ k) H1 }" V' d0 o( @
  142. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep) n! q: y- p% F% G; M

  143. $ A+ G: c* n1 \
  144. / {, R# U$ c9 `' @
  145. #IF
    0 u( J6 A! H+ C0 T$ v
  146. CHECKITEMw 皇极天下★护腿 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>) b# v1 t2 K9 U0 Q6 y; {
  147. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    4 W6 I# a1 {; C9 u3 G
  148. CheckHpPer < 305 w! Z% U) \, D% n% P' [
  149. Random 50$ P, t- C* p1 }& U4 W
  150. #ACT0 J/ O7 ~5 A% F' I. H5 m
  151. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep* p& o, p% p" g5 c. C3 l
  152. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    " P1 v+ d9 i4 s" ^/ y) N3 N$ e
  153. ; j1 E; I  l1 s" t7 \
  154. #IF
    & S$ D; m! W- X5 ?: k! X% A
  155. CHECKITEMw 般若波罗蜜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span># j  c7 D% j+ u1 g/ N% e
  156. CHECKCURRTARGETRACE = 0# q* L0 G) S, C8 ?
  157. CheckHpPer < 30
    " b" U# `* b5 o! g# C
  158. Random 50/ d! W" U% u  i5 g5 }
  159. #ACT
    + u/ }% @8 D  e* k% Q" p* V
  160. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    . L6 o4 W! E; ^- G
  161. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    9 {# ~9 M  I/ L& z0 H
  162. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 11 3 1& V) {+ Q# j! {
  163. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被禁锢了3秒!
    : D  D* Y3 x7 `: U
  164. % a6 k+ B/ m, z0 q# W
  165. #IF$ L! v+ {& {* E' q6 e9 d" I% m
  166. CHECKITEMw [祈祷]·返朴归真 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>4 l% L; H0 K: _
  167. CheckHpPer > 20
    4 @6 a- E- W0 f+ Z# x( Z; V
  168. Random 300- ~# H0 X5 T  P3 m, l1 M9 ]
  169. #ACT, g9 ~& I3 ~7 y  `2 d$ k9 o
  170. AddhpPer + 20
    4 S$ [3 t  P- V7 h! I3 ?* a
  171. SendMsg 5 本次受伤恢复20%血量
    3 H) R; u) S2 P1 r" X# d

  172. 7 n+ `5 v' O/ N4 l4 a7 j
  173. / n, ~. d  k+ \+ {1 a1 {% B
  174. #IF
    2 G7 u% W+ S; i) @9 K- |
  175. CHECKITEMw 豪横无极★长靴 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>; L! g9 U7 J) W) i- G$ A
  176. CheckHpPer > 206 G) C8 M" a0 M5 x! a$ H: l7 N. ~
  177. Random 2004 u, Y  l8 g/ s- m8 E! b- R
  178. #ACT# U6 x" {( y& z4 v. z4 t/ B
  179. AddhpPer + 20
    9 ~# C: {* H) r5 ^
  180. SendMsg 5 豪横无极★长靴本次受伤恢复20%血量
    , r, S8 q, U# L0 y; \$ c6 r

  181. " L3 S1 y6 J2 g7 }0 w
  182. 9 H& z/ p- _1 _1 N# s" ~- ?
  183. [@属性还原]
    3 U0 T6 K( F9 [2 ^0 k

  184. - r1 i. ~6 C9 |* P$ X7 V
  185. #if3 Y3 s0 n1 \$ s" ]- F
  186. #act8 l5 e! [, r8 |( S( S# U' f
  187. #CALL刷新的属性地址     <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;次位置不是固定的。可写在攻击触发或者被动攻击</span>; R0 G5 K( ]" N
  188. $ i! _1 w+ s9 F( c& ]- D6 n5 t8 A

  189. " |7 @4 D7 h% o5 `8 Z7 }& U

  190. & x8 Y6 s$ ^  l) Q& ]
  191. # h! E4 I; A: [
  192. }
    - t  E- O, z# t0 K3 T3 ^3 N
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