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[教程/工具] 传奇 GOM被攻击或攻击触发

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发表于 2025-11-1 09:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
[编号:14191]

% i" N0 V$ P$ `4 L) E# N5 G
  1. [@被攻击触发]  ?8 I" i- q! ^" o1 j6 E8 w2 x
  2. {+ G/ E; e5 I% \' N+ g, E( w
  3. 7 `$ _  c: j$ R$ e
  4. #IF. b7 N9 C4 y$ }- S6 j5 o
  5. CHECKCURRTARGETRACE = 08 i# I4 x8 y8 E) t2 A5 i
  6. #ACT6 f' D) d; _% {0 O% N! J* G
  7. MOV N$人物吸血 10
    2 I* O; x0 c( n4 N9 N

  8. ' B* ?2 N9 {& F8 ~. J
  9. #if' k0 P  P7 Z- I/ j# E
  10. random 30) F% @# X& W( U% o, L3 G  X9 Y, A0 n6 e
  11. Checkitemw 格罗姆の地狱咆哮   <font color="#ff0000">;换成你需要的物品</font>( R1 R% t# a1 U/ z4 _4 d" ^
  12. CheckHpPer > 9
    * i) h' h& t) e% }9 [7 k
  13. CheckHpPer < 30
    ) a( q' Z7 u8 @* U% `2 U1 f
  14. #ACT
    & s  \7 D" Z* q
  15. ChangeHumNewValue 0 100 99999! ?6 F4 D/ r9 G5 D) u3 \1 J
  16. sendmsg 6 体内狂暴热血被激活,10%-30%HP之间你的攻击将会刀刀暴击!4 Q8 ]- @; i( b' `# y: h
  17. : F! n: `4 k' \$ r- G

  18. & w0 g2 N* Z% f3 H! s
  19. , v  P: T7 q+ r# w! u- u) h7 k+ [
  20. #IF
    " \7 U) O; R$ r1 g8 E8 k9 e; R7 Z
  21. Random 100
    5 o" a2 m* n( `7 e- Q7 s/ b1 C1 p
  22. CHECKITEMw 满血到处浪 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    & o$ D* g# [* M6 o) ]- A
  23. CHECKCURRTARGETRACE = 01 a  m- i1 g+ @( s1 ~3 p
  24. #ACT7 o* b+ f" o$ s$ \$ s( @0 \" Q
  25. ChangeHumNewValue 2 100 3
    ; `  `3 _& k' I2 |3 i' a! ~. }
  26. ChangeHumNewValue 3 100 3
    ) H5 q: M- u/ W& A1 j
  27. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“满血到处浪”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 3
    8 q+ {. u1 K# R' R1 ~

  28. ) Y* v8 c- q2 q9 i. F9 V- a' w

  29. + z( d$ L3 o  \) Z% r" ~- V
  30. #IF
    2 p1 Z0 U6 W7 J# `
  31. Random 100 1 b4 D' V( y- ]4 _0 c' U. U
  32. CHECKITEMw 魅·[影] 1   <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    # h0 T/ [& ?% n/ F* W
  33. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ) z1 Y0 e6 k4 Y- c- x  @/ Y7 `9 q
  34. #ACT7 v  Z* b6 u8 q' p
  35. ChangeHumNewValue 2 100 12 }7 \/ {9 z) I# I( J6 y
  36. ChangeHumNewValue 3 100 1' E  J; L! ?9 H! b; i' i5 o( f
  37. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“魅·[影]”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 1' c. X. k8 E6 q: x1 o2 `7 h

  38. 9 o3 V9 \' T; F. p$ e2 j. O6 Z
  39. 1 K6 a3 T; L) |* k9 g. o2 H

  40.   N3 \8 K4 {: m6 M* W
  41. #IF
    9 |8 F. V" W' x# s( F/ F
  42. ! W1 y8 D' `: b5 d4 a/ i) m" n3 D" H
  43. CHECKITEMW [神之传承] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>6 K" y! v7 {7 F6 j# }$ c8 b9 g
  44. #ACT/ i6 _4 ?: }$ f2 A; }
  45. " b8 t5 l' s  d7 o7 w
  46. : A6 H0 d( K: N5 C9 W, X9 \
  47. #if# k' g. j0 T- i0 p: M) \: K' j+ j$ I& l
  48. CheckHpPer < 30
    - s0 b% S; V: V) @& h8 `/ R
  49. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>$ J% G* g$ ~7 M
  50. small U17 1
    3 J& t, H% V- s' s( ]0 W( O' O0 m
  51. #ACT
    * |' v4 T- N5 J* F+ {
  52. AddhpPer + 100
      W9 H1 d  j+ G7 Y) _9 E
  53. mov U17 120
    # V: U, Y$ ?+ L6 G
  54. sendmsg 6 252 255 【天神下凡[五]】:血量低于30%时瞬间满血 CD:120秒4 j+ X. u) w2 F% U

  55. 9 [  H. u7 }# W- q/ b: p. V; O5 }
  56. #IF2 e3 Q$ Q; Z5 g/ T. N
  57. CHECKTITLE 天神下凡[四]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>! k  M' Z9 j' d+ _8 H+ {
  58. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    7 a/ H* d+ J) s) ]: K3 s
  59. #ACT- {. I$ E! R2 K8 N9 G
  60. CHANGEPKPOINT = 0
    ' A" u6 a5 w7 ^& S5 n& V6 b7 k

  61. ' Q( u9 m* V: W
  62. #IF2 F* t- \& y5 _6 l# b
  63. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    0 l$ Y8 R' q$ y# I
  64. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    3 G1 m  Q  U7 t+ E9 U
  65. #ACT$ }& H, Q$ f6 R" V6 g6 h
  66. CHANGEPKPOINT = 0; T+ f1 Q/ x! D' z
  67. ( Q- a2 s" }! [. P' t9 W
  68. #IF0 ]5 z9 w2 E+ V' k" J
  69. CHECKITEMw 崆峒镜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>2 W* a3 v# v) y
  70. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    * X) A' v" v0 c) s6 g/ o7 c
  71. #ACT
    0 B0 V! a. {$ V7 F* y7 O
  72. CHANGEPKPOINT = 0
    3 g) ^( \0 \3 L5 J( |9 [3 Y+ P
  73. " V9 L- k7 z, x; I; V+ R
  74. #IF5 \% t- V/ N; l
  75. CHECKITEMw 妖皇·湮灭吊坠[禁] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    8 [; }1 f; U, U6 K3 J# }+ d1 u
  76. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    - {+ E% w* W# D% x
  77. #ACT
    4 x0 L" [: i4 F& f5 v" O: o
  78. CHANGEPKPOINT = 01 D+ |( h) ?( {

  79. ( g' [* ?4 A! J5 Y; Q
  80. #IF$ h8 N$ x4 k  t, i6 g- X
  81. CHECKITEMw 希瓦的守护℃  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>. E  i- h; O- z$ M' E
  82. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    % {4 s+ ]) [; a7 h
  83. CheckHpPer > 106 r+ {- S- W; o# i, g
  84. #ACT% j$ y" d  j4 D6 [  U
  85. AddhpPer + 1
    & r. i( o' R  g- d; t% ^; b

  86. ! H$ ^; C% I, k5 C) |
  87. ; Z: K0 V: X, M$ S" G9 g/ m2 ?* G
  88. #IF
    . @# r3 h8 b: g+ t4 ]& E5 O- D
  89. CHECKITEMw 天理·[传承之力]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>: M" c3 f9 N1 i% A' i) q; o' A# C. r
  90. CHECKCURRTARGETRACE = 0# N. d% H; l: g, x& j/ G
  91. CheckHpPer > 10( W, J" T: Z5 V
  92. #ACT
    8 C# C5 Z) o9 Q3 s" A, ?) u
  93. AddhpPer + 1
    7 E7 d. c& [+ ^& y7 y3 u0 C/ R
  94.   b8 ?) m8 V3 \$ A+ ?

  95. 9 [- o) l. u# ]  x% s# A# `# p) d: P
  96. ; O4 ^+ G2 x, U& n) s8 I

  97. # R# Z3 {' d/ X4 \8 P- H- B$ u- h3 D
  98. #IF- i* ?) T, A2 R4 H& m2 \
  99. CHECKITEMw 傲斗★凌云天下 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>* K; D. |4 b/ H( }/ A
  100. CHECKCURRTARGETRACE = 0( p) L# ~# T$ r. Z9 Z( r; q
  101. Random 150! K8 t% i2 ]2 A! O; m
  102. #ACT/ d8 }4 m" n% t3 o; D7 f4 I
  103. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 19 w3 W" t  x1 @/ [& H+ Z
  104. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1
    3 A( z7 _8 D1 e1 C3 s
  105. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!. {: a6 y7 L* N2 `! C: k4 p

  106. 3 I' z! u! A4 _4 E# P3 k: ?1 I
  107. . P9 q7 B) ~9 Q9 h# @5 D4 Y
  108. #IF
    + m9 q" k! e9 [" b4 Y, K. ?
  109. CHECKITEMw 吸血鬼の祭品 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    , n6 y9 {- i6 n
  110. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    6 C" Z$ y4 v( y! [- U
  111. Random 150
    . ~( ^- M, C5 I
  112. #ACT; w8 R& @6 f* E) p% t" N% R, {
  113. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1
    ' c- O4 Z& `% ]9 {
  114. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1
    ; A& r5 _" y) }) ^( r
  115. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!
    ' M7 H5 |1 v0 f( y8 b; T
  116. + o; }% e0 g& ~6 B  w+ i

  117. 2 d& V4 ?; R( ]4 |
  118. #IF
    ) U2 p; v: F  K2 C1 B4 s# c* A
  119. CHECKITEMw 封の仙 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>% f$ K" D1 K' C. v4 C
  120. CHECKCURRTARGETRACE = 01 k3 |8 y! I5 A# N7 I
  121. Random 100& ]: c% t  S; u1 A+ y) O' n
  122. #ACT: P: c. N! k: a4 j* Y# n; M
  123. CHANGEPKPOINT = 0
    6 ^- G7 O& t; u: ?

  124. , [* X% h" k" P: l4 b
  125. " k/ O9 r+ T( X( L: W
  126. #IF
    ) i% s0 N# C& N8 O; s& J5 T
  127. CHECKITEMw 荣耀★天狼 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    5 k% `$ e- S% C! V5 M! j2 R9 S
  128. CHECKCURRTARGETRACE = 05 N6 G0 {, C0 X4 y2 w( A
  129. Random 803 }" y" X3 {* m+ y+ c
  130. #ACT1 a1 l% p2 i% v  U
  131. CHANGEPKPOINT = 0: |# w4 m3 M/ i  ^" {/ e8 W
  132. " G) B, P. i9 t# S: w

  133. 4 G  L0 r& D1 V$ H8 d1 L0 ^
  134. / A. |# w) }$ e% y
  135. #IF
    4 e- d5 S* ?7 y* \8 I& r
  136. CHECKITEMw 精魔心脏 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    % ?/ ?2 g2 W' f: C! u
  137. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    / s/ p9 ^" F6 \. k
  138. CheckHpPer < 30, r  M5 Q( Y$ X$ c1 |- }
  139. Random 50
    5 ^% o3 X" D8 ^% k  O3 V, a
  140. #ACT
    ' x$ g1 R1 D. i1 o6 f+ b# S
  141. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    5 y" ?0 }$ A  m( u+ z  `
  142. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    . v/ ^" B% Q) O. m: _( x+ U6 `

  143. / G  i: A( Q  v) |5 h
  144. 1 O1 ?1 X. }. Y! D% y  b
  145. #IF9 V; V. [! ~% M6 X) `' }& s3 ]" s
  146. CHECKITEMw 皇极天下★护腿 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>' n8 h( Z% u# \
  147. CHECKCURRTARGETRACE = 0$ j/ D, F. x6 U' F  x
  148. CheckHpPer < 30+ F& @' i/ d; W3 v
  149. Random 50
    ' P2 r6 M: e& U0 Y+ C$ p
  150. #ACT3 E0 T9 R4 x* r) C' w6 p
  151. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    , b$ i' {  p1 E/ W8 R" @# z+ X
  152. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    0 y" Z" O( i" w1 V/ V

  153. 1 t$ x- s. b7 w/ `
  154. #IF9 S% y; Q  e1 t7 e! i2 k
  155. CHECKITEMw 般若波罗蜜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>% g2 P+ k) `* ~1 T. `. C
  156. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    % Q# H; w4 I4 M- B, O7 s
  157. CheckHpPer < 30
    + F$ b6 b, n8 P" s% b# _1 l7 m
  158. Random 50
    , x  ?+ E7 ]4 U5 Q
  159. #ACT( U$ Y3 G$ B- N
  160. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    ! M8 [& Y& {$ @; ]4 L9 m% X$ h
  161. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep3 t# t: r* ^7 N* k; s8 q/ a( ?8 p
  162. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 11 3 1
    " r$ w0 H/ ]% z6 C2 Y5 w3 Y% r
  163. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被禁锢了3秒!2 m' ~$ x) p5 p# E
  164. - B( `) \4 j$ F7 U3 w0 x
  165. #IF# ^2 g/ V6 y" L- c
  166. CHECKITEMw [祈祷]·返朴归真 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>5 U4 ?9 ^+ B* K! @- s: k/ s
  167. CheckHpPer > 20
    . \% w. `& K% @: z  ~
  168. Random 300
    / g0 Y9 m- s9 h% y2 w- G* f
  169. #ACT
    - p3 ]' g. e$ J( z6 f2 J
  170. AddhpPer + 205 z8 g& t6 |2 L% X3 b
  171. SendMsg 5 本次受伤恢复20%血量/ l" L3 D0 O8 y/ C6 P3 }8 a
  172. 8 t( B) k" Q3 N" k

  173. + y, S* s* ~9 a4 ?$ ^4 X
  174. #IF& y1 Q( p: d, l( A0 m. D4 |
  175. CHECKITEMw 豪横无极★长靴 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    9 h; `8 L5 a) c0 f- Z
  176. CheckHpPer > 20
    6 v; s9 T! C( T8 a! t5 }; Q
  177. Random 200
    - d' h( A* ?6 p+ N7 t: q! k
  178. #ACT
    4 F# `% R# N/ @* T7 b
  179. AddhpPer + 20
    $ _5 g# c& S, |" L9 X2 f* f6 D
  180. SendMsg 5 豪横无极★长靴本次受伤恢复20%血量7 C& o' ?: Y7 C) |2 Q
  181.   V& M$ _- Z* ~

  182. : }  H# ?4 ]. E# K) b
  183. [@属性还原]
    + n; z  _7 K- ?) E- g6 m5 p9 E

  184. 1 \* @5 O  c1 p2 ?. q6 x0 m
  185. #if0 I; c; t$ B" }+ Z- T2 s
  186. #act
    0 e* h' z4 J, F
  187. #CALL刷新的属性地址     <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;次位置不是固定的。可写在攻击触发或者被动攻击</span>
    # n5 p/ S( o0 u8 X) h0 M

  188. . E% o# m0 [7 e* e  K! t; o0 O5 r

  189. 0 {( L6 y0 _9 L6 H

  190. / v# c- r2 s( U6 r% b7 z# l& R
  191. ! Q& O& L- u8 w8 I. x3 d
  192. }
    : N5 ?$ ~  R( C
复制代码

# i4 r! A' j' x6 g) P- l7 {4 @
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