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[教程] 传奇 GOM被攻击或攻击触发

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发表于 前天 09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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# u, \6 j8 Q+ M7 k2 q- O* \
  1. [@被攻击触发]  E3 u. i; u5 G& W  p
  2. {7 f; z0 F' ^) Q+ g7 R

  3. * {% i1 G: C) ?& q% e
  4. #IF- q  z7 D  S; ]- p- I5 F/ E  k7 t6 B
  5. CHECKCURRTARGETRACE = 0( Y' Z0 l2 }1 o) U
  6. #ACT$ F+ O8 L" e. L3 k7 _
  7. MOV N$人物吸血 10; \) H* A# \) }7 j- b' k/ a
  8. 9 y# [3 ~2 g) ^
  9. #if
    0 V  E+ f  K6 W9 g! A' I) J
  10. random 30
    / r( c- H4 F. ^4 h
  11. Checkitemw 格罗姆の地狱咆哮   <font color="#ff0000">;换成你需要的物品</font>8 M+ H" z6 Y& P; q2 L7 Y# |4 h" g
  12. CheckHpPer > 9
    & }, p$ U) a. W! [6 A0 v& Q
  13. CheckHpPer < 30  H9 D" Y: E" V0 s& A+ o& l
  14. #ACT
    2 g/ C0 X+ _: c
  15. ChangeHumNewValue 0 100 99999
    ; x: q6 K+ _- \  I" j) x! d
  16. sendmsg 6 体内狂暴热血被激活,10%-30%HP之间你的攻击将会刀刀暴击!5 _; }; y+ l# L. _

  17. $ [% [. S  Y& \" w
  18. ; I$ }/ D, X* g( A* m

  19.   m/ }9 l: f& r' `$ y/ s+ L) h
  20. #IF
      w) i$ \; h. p) q# p4 j
  21. Random 100
    # ~9 i2 T- o! }" Z$ v1 h! i
  22. CHECKITEMw 满血到处浪 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span># d, }9 |0 S1 u! z
  23. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    - G( F: o1 X- Q# M
  24. #ACT
    ; X  [. T2 Q0 ~
  25. ChangeHumNewValue 2 100 3
    / u0 r: u6 P4 @% }# h2 G
  26. ChangeHumNewValue 3 100 3; u- k# M* ]  {; N6 K, P7 s! C8 Q5 s
  27. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“满血到处浪”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 3
    - b; Y7 b* t# I5 @

  28. ! }, X( D& Z0 Y
  29. & w* z9 {, x8 i" K' r9 V
  30. #IF# [' e- k; v# j" Y4 J. A
  31. Random 100 # \" w* }* K% F* F% `) x
  32. CHECKITEMw 魅·[影] 1   <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    & B2 P% Y  j: l- E+ e
  33. CHECKCURRTARGETRACE = 0( W' e/ N& U0 K0 |
  34. #ACT- a/ i8 J5 C! W* s' L) ?" f! [
  35. ChangeHumNewValue 2 100 1/ M7 b7 [7 ]" x; r+ Q; `: _
  36. ChangeHumNewValue 3 100 1
    8 \- U' r( f* v$ P( ~" T
  37. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“魅·[影]”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 1: ]' T5 x7 [% ~( t2 X2 m7 m& d5 x
  38. ! \1 I; U' B* v- U+ x

  39. - c3 n- o% L2 q$ C8 z$ i' p1 u

  40. ! J7 R( f, _2 O2 k8 t5 V, c
  41. #IF1 G2 g/ K( U  c, N& W

  42. + o( \+ x1 w$ j, ?# @# n& L7 Y
  43. CHECKITEMW [神之传承] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>4 A1 a2 V; G. B- a. Z$ L# l
  44. #ACT
    * h( d% E; `5 b

  45. 0 s  W' U; D6 k; m) m
  46. 4 F( i: M1 u! N7 t
  47. #if  u! |* v, e+ n" y4 s: N6 H
  48. CheckHpPer < 300 I$ S- f% d! B
  49. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>  h* `8 f2 J7 ?) U
  50. small U17 1
    ( U& m; l( x, |. c
  51. #ACT# |2 K( X+ q1 |  K+ @/ B. o( w
  52. AddhpPer + 100
    % c7 i0 j! ~7 Y6 g" [7 e
  53. mov U17 120
    2 n* X. s! Y2 P8 ^8 u' W6 E
  54. sendmsg 6 252 255 【天神下凡[五]】:血量低于30%时瞬间满血 CD:120秒
    ) C$ _, B& |: I3 D
  55. / e/ W! i$ K" z; n  W  \. L
  56. #IF8 N' X$ e/ y  h5 K
  57. CHECKTITLE 天神下凡[四]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>- O, q& l2 W, u+ e5 k( H" `* D
  58. CHECKCURRTARGETRACE = 0+ a  L& K( ?, f1 y; I* w5 m0 }, X. p
  59. #ACT, D9 Z4 T0 F& ?7 V, t& ?0 d
  60. CHANGEPKPOINT = 0
      I, U) G! @: d0 i" A* P8 T
  61. # d. c3 }- F6 }* q# x7 x7 N
  62. #IF
    9 ^2 B; p8 w7 H, a3 k# j3 Z
  63. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>9 d- U$ ^, r- d& O, e5 h
  64. CHECKCURRTARGETRACE = 0* m; S2 ?7 U0 z  W( G& [$ u
  65. #ACT8 b/ E+ l9 {8 ^4 K
  66. CHANGEPKPOINT = 0
    / Z5 Z% j  P3 v3 o

  67.   s4 D$ n- L( A5 V
  68. #IF
    7 g( \9 _) @+ E6 W- c0 o
  69. CHECKITEMw 崆峒镜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>4 D/ F2 n1 q' I# |( s
  70. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    4 _6 T# d( p. \1 R
  71. #ACT
    . f: K9 K) G5 p, [4 S( c4 w
  72. CHANGEPKPOINT = 0
    : n; B5 u* }# S/ N, q- e% u
  73. : M; N0 i% N9 w
  74. #IF5 w1 \: O/ B! S  d6 J1 F
  75. CHECKITEMw 妖皇·湮灭吊坠[禁] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span># T4 w& U. G) Q3 @1 P9 j
  76. CHECKCURRTARGETRACE = 0  X! ~5 F( v& m2 x4 U% E
  77. #ACT* d4 _4 S- Y- o4 p
  78. CHANGEPKPOINT = 0
    - p! U0 b- x* z' U/ i

  79. : m: R. u" z* I. a
  80. #IF
    : \" _2 o" \& x: `4 l+ ^
  81. CHECKITEMw 希瓦的守护℃  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>4 ]! Z$ j. S) U( z/ Y- D- B5 p& K
  82. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    5 v. {, e& j% ~% k. N% {
  83. CheckHpPer > 10  o! G& c- B7 f0 `7 G* X
  84. #ACT4 g, O) Q3 _$ w' T2 a! B
  85. AddhpPer + 1* d0 w; e. H" p8 T
  86. ' J9 h5 G$ }% e5 p8 t4 U

  87. " d; T) p3 g( U' Y6 X" w0 U$ W# X( t
  88. #IF2 B7 \: {: ~  n2 a
  89. CHECKITEMw 天理·[传承之力]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>) y. C. ?* r4 e9 Q; x
  90. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    , O: e$ R+ {2 }; R7 }
  91. CheckHpPer > 10
    9 `& S9 \+ @' k) r0 w; H# w
  92. #ACT
    : x# U, [1 W+ R% O" [
  93. AddhpPer + 1/ u+ N) I; s% L

  94. 9 A5 j* w5 ~6 o. y) ?- L# S5 P0 h( B0 r
  95. ' x( i5 Q  ^5 P" Q' X% e- D) \

  96. 6 b3 f5 z8 v' Y  ?7 _1 t8 C# Y

  97. * O! J/ E& y5 H5 Y/ Y4 @( p9 E( P( G
  98. #IF
    ! J* _4 w6 x9 l, T" R$ Z" ~( p
  99. CHECKITEMw 傲斗★凌云天下 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>8 A! K) e8 Z+ n, c! v2 I
  100. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    8 L/ d+ |7 |; ?* v# C! O
  101. Random 150
      G5 Y; j6 p) D4 s; P1 g
  102. #ACT1 B2 H4 _; H6 p$ @
  103. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1
    $ p1 k4 \8 I1 o2 C. R! b8 _, j7 ?
  104. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 13 y2 c3 m6 a9 J8 N
  105. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!
    - ]. `3 X, I; K2 Y+ q

  106. 6 E' m/ E( r' O0 T) v& R- ~2 J

  107. 0 W1 k5 I" |8 I/ Q1 U/ {
  108. #IF6 S# ~0 a+ I# ~& |1 p
  109. CHECKITEMw 吸血鬼の祭品 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    . o$ c% G+ ]- ^6 t
  110. CHECKCURRTARGETRACE = 0# b. d& ]0 ^: u* [8 }
  111. Random 150
    - ]+ }) R8 A7 Z$ u5 N6 J& l
  112. #ACT
    " I* s" Q- T5 p1 D6 z; p2 d& p% ]
  113. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1
    9 q$ q" Y* e% ]% _# F8 S
  114. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1
    ; T) a5 L# q4 m4 E3 U
  115. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!
    6 M# @5 L( Y2 `8 p% q) M% B

  116. - z0 \, K0 u3 x

  117. . j: w# P: l& {- @4 H
  118. #IF9 P' Y6 i% O4 T* t1 n8 M
  119. CHECKITEMw 封の仙 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    8 G3 z; G5 [; N: [- A( I- R$ g
  120. CHECKCURRTARGETRACE = 0. Z0 W. e) |- `1 c" {0 O) U$ ?
  121. Random 100" j6 u/ v2 u4 y2 d- g1 H5 s, _( k' s
  122. #ACT; t  D2 U1 Q% h) j9 t# u  ^7 W8 \
  123. CHANGEPKPOINT = 0* ?3 K1 B% o8 V9 @2 O9 C' K' G
  124. : i! W: ^! p2 s8 d6 l- F
  125. ' n: G0 I2 d* L, l% C% v( o
  126. #IF. h; w. u4 g+ q
  127. CHECKITEMw 荣耀★天狼 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>) m6 O( i& A, W% p
  128. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    9 v- I2 w) w2 t+ n' H
  129. Random 80
    ! f! v" ]  A6 n3 O1 s. c
  130. #ACT# W5 I( [8 M; q- q- ?3 F
  131. CHANGEPKPOINT = 0
    # ^9 n# A8 p/ s
  132.   I* n( \8 B, l( G# E$ P) i. o
  133. * s. {# P: U* G. Q
  134. 0 k; a0 L: a+ D  T( D" B3 e9 Z; J
  135. #IF
    5 [/ [' x& W& X: W! ?/ M
  136. CHECKITEMw 精魔心脏 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    8 B) v: G2 u( x# V5 X! T
  137. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ) Y# v  e" f8 a2 h
  138. CheckHpPer < 30
    8 n( e0 C1 |# P) U' v
  139. Random 50
    6 i8 a8 G4 I0 _
  140. #ACT5 {5 \! n2 d0 Y
  141. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep7 L1 j  J3 m0 P. t9 h
  142. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep4 x; x) v& w5 n, a# N9 n' C

  143. ; X1 W4 N1 g3 l% ^, W6 _
  144. 5 x9 J; C+ K; a0 F' t) U6 k$ ^7 X  W
  145. #IF
    " D) f' z) e9 O
  146. CHECKITEMw 皇极天下★护腿 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    ! l/ N& O. c  k1 [$ S+ o
  147. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    8 b: H& @- [2 D  B- Z$ {
  148. CheckHpPer < 308 W6 O2 a5 B( H6 q" N" k
  149. Random 50# _) W% K9 D# T+ {# `; _2 H
  150. #ACT. S4 }: L& {" P# G
  151. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    & U, x- ^- P0 W1 a
  152. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep: n( L! |' U! n; d8 n9 G

  153. ; t& T) R4 @! H7 e# i+ v
  154. #IF
    & M3 k' @5 n, L/ ]8 s5 Q# n
  155. CHECKITEMw 般若波罗蜜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>5 M/ r/ Q) R, ]( h, @6 [
  156. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    # Y; U4 e7 u5 f" t3 v
  157. CheckHpPer < 30$ J$ g; G+ y! J% N, T* [  l% R* x: Z
  158. Random 502 L" H- E; j& {
  159. #ACT4 a  C; l9 @% K& |7 t; q
  160. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    8 N* `4 z$ \7 U* i5 J/ {
  161. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    : T' \: o( E$ B& `) g
  162. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 11 3 1
    + q- Q4 C* ?/ Z$ H0 s
  163. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被禁锢了3秒!; d. @4 |, k# R

  164. 1 O: R; u/ r6 V, D( V1 o- A
  165. #IF5 B4 c. b+ t# e! _5 \
  166. CHECKITEMw [祈祷]·返朴归真 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    + f& b% Y0 [  x0 I# h
  167. CheckHpPer > 20
    1 O! ?, N8 {7 L" x
  168. Random 300& [/ N  v& M# z7 a) C$ E- ?
  169. #ACT
    - O3 y& z+ a) h- f+ D
  170. AddhpPer + 20
    0 W' n0 L( w7 O, \
  171. SendMsg 5 本次受伤恢复20%血量
    + K7 K2 C$ g( l% g$ e' k! C; _
  172. , c$ k% _8 s# @* }5 @
  173. ) N2 [8 u2 \. S+ a
  174. #IF7 q% {1 ?, d$ e4 Z4 h' y7 x) F
  175. CHECKITEMw 豪横无极★长靴 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    , B  }. [/ _5 U
  176. CheckHpPer > 20) W$ X4 k" k8 q# G' n) U- C4 w
  177. Random 200
    0 y0 d7 `0 p; c+ o& j$ H, e
  178. #ACT/ z' T- Y3 F% W( y6 b6 l' L% {! \
  179. AddhpPer + 202 C* v" p& ?# ~! s/ \+ r
  180. SendMsg 5 豪横无极★长靴本次受伤恢复20%血量
    & q6 ~" S; Q6 C5 c# p( {2 n3 P/ p" E+ A

  181. ) c1 M2 J6 e+ u8 w  s

  182. 0 A. n! b: z: B: L) _
  183. [@属性还原]% ~  Y! i! E- i+ i5 ?. h* N; i

  184. , y; c. @0 ^2 C" @  l9 Y0 Q
  185. #if1 C" D: }9 `) T# i" M$ D
  186. #act( _1 y' X' E% W, U% @' a
  187. #CALL刷新的属性地址     <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;次位置不是固定的。可写在攻击触发或者被动攻击</span>
    % L; R: x# _$ ?8 g/ ?* n
  188. : k/ V3 \  y' g& a- m/ L/ c

  189. . I9 `. g9 I9 [% A+ n+ Z2 L, D

  190. ( _6 _* j6 G# j8 U; V6 }
  191. 2 Q! ~' r7 U) q5 v4 n, J6 H
  192. }% m+ \: o: C5 A( N
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