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[教程/工具] 传奇 GOM被攻击或攻击触发

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发表于 2025-11-1 09:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责

: d: m: K. _7 Z+ u3 W& {- A
  1. [@被攻击触发]
    ( }+ P. E* S+ M; G5 L
  2. {
    . Q: h' S( @: T3 x1 i- P* Q# u
  3. 6 k2 u- Z3 s) y/ ~0 T
  4. #IF* k: D& X! D' p, c
  5. CHECKCURRTARGETRACE = 0: J% e8 r" _& k4 u9 k+ n# T% A
  6. #ACT8 W" q8 l# Z* S
  7. MOV N$人物吸血 105 X+ }7 z+ v( h" K+ t' \

  8. ! w: ?1 ?3 v6 H
  9. #if8 U4 Y& w$ K4 _0 T
  10. random 30  k. v3 N, c( F
  11. Checkitemw 格罗姆の地狱咆哮   <font color="#ff0000">;换成你需要的物品</font>5 y2 Q$ ?6 E- n: D
  12. CheckHpPer > 9
    8 W; ]$ ]8 ?+ x5 W  `# E
  13. CheckHpPer < 30
    4 h8 z( w/ X( Z+ ?
  14. #ACT
    % D3 U) ?" \0 {* `# n, b
  15. ChangeHumNewValue 0 100 99999* J$ \" O' n- @6 b9 \- Q2 E" r
  16. sendmsg 6 体内狂暴热血被激活,10%-30%HP之间你的攻击将会刀刀暴击!& _  _( l) N/ z  N) ~) S+ w
  17. / h9 g5 C, W" a% l1 A

  18. 3 a2 t% A, a. d# u" s9 H% H

  19. # b* E# Y9 t, z8 J
  20. #IF
    6 s, i# T4 j  V/ ?
  21. Random 100
    9 }" [. e0 ^$ ^9 g" D
  22. CHECKITEMw 满血到处浪 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>$ d2 D6 }- L3 B! I8 t( b
  23. CHECKCURRTARGETRACE = 01 C- h  O' z" b$ j! [; h+ \
  24. #ACT
    % {3 ~( l5 D2 H: Y( E5 b
  25. ChangeHumNewValue 2 100 3
    : Z2 u7 X7 k. N& ?# w6 b, j2 M
  26. ChangeHumNewValue 3 100 3
    % X- b" I! x7 Q" Q0 M. S
  27. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“满血到处浪”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 3& q- k( D" a" ]# W
  28. 8 |) [4 c% @5 k

  29. + e0 R3 i3 Y, A" E( X
  30. #IF, C% H' o: z2 \; W! p9 T+ i, T
  31. Random 100
    # }6 [7 U9 P. p
  32. CHECKITEMw 魅·[影] 1   <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>3 ?2 G! h: p$ O  y$ M% o3 I# l0 w- b
  33. CHECKCURRTARGETRACE = 0, y( T+ D; i* v( Y  N! n' ~1 R0 q
  34. #ACT
    % _8 m( c* ?" u* O7 u' x6 H% j1 X  x
  35. ChangeHumNewValue 2 100 1
    4 ^- T" b2 p4 Z1 L1 d4 p/ F
  36. ChangeHumNewValue 3 100 1" R+ l4 U/ X  X: P
  37. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“魅·[影]”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 1
    2 X- f# s/ b& k7 R- k& V9 \
  38. 5 d0 E, y7 r3 u0 f6 R2 h4 H

  39. : t! C) ~( z- U; U* f3 Q
  40. 3 x) W3 _6 {& `# X2 d+ ]
  41. #IF% h4 E& q: N: q- ?' {7 P
  42. - U: K6 o+ ?! o/ W) u4 R
  43. CHECKITEMW [神之传承] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    ; i5 O- o: N( j
  44. #ACT0 t6 t# h1 l% J- H. [7 S7 J) e/ y
  45. : H, a. q) \  r/ n

  46. 3 a6 W" d# T6 s& k3 j; F* j
  47. #if
    ; f4 j1 ]- Z- M+ D) i# s
  48. CheckHpPer < 309 D( k3 T4 p+ Q5 p& |
  49. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    % E/ k* S) o6 E, _
  50. small U17 1& ^( p$ J' a5 ]0 f
  51. #ACT
    3 L0 R' h3 k6 B3 W; g* C% r, B
  52. AddhpPer + 100+ T: u* \) E* e; F. A& @4 [7 H6 Z
  53. mov U17 120
    $ U: N8 l& H* J$ g. d& Z1 h9 s/ u! \- E
  54. sendmsg 6 252 255 【天神下凡[五]】:血量低于30%时瞬间满血 CD:120秒
    / T, w1 d2 Z8 ~) f- K
  55. 2 m, h& F% h- |% f( w
  56. #IF. @; r; M* F5 S" t
  57. CHECKTITLE 天神下凡[四]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>  V7 k, \$ b! @; T6 Q
  58. CHECKCURRTARGETRACE = 0+ y! Z) M7 K$ C% j* C7 N
  59. #ACT
    4 ~7 \  p) k3 ~% h9 Q, |
  60. CHANGEPKPOINT = 0
    9 T) P/ d* {$ `' l
  61. $ O& ?2 F" Z; R) L5 Y7 \! L$ |( `
  62. #IF
    7 _7 r- a) V# e
  63. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>) H; W' K  E8 O7 a/ G" l
  64. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    1 B) W- L  n; O8 _2 ?
  65. #ACT
    2 h7 |1 T( b. E4 r
  66. CHANGEPKPOINT = 0
    6 j: o" {! v+ R/ L$ K3 L
  67. % q/ \, _% G1 P9 S
  68. #IF
    - ]4 F6 N& H1 A6 c! Y3 Y5 V
  69. CHECKITEMw 崆峒镜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    & ~. W& E7 m1 i6 x4 `
  70. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ! i+ K' {2 D- w+ D) Q9 k7 l* `, u
  71. #ACT/ g+ U! ^, k! o% i) n
  72. CHANGEPKPOINT = 0% ?' p  j! ]" \% z

  73.   y9 p2 {, `( C2 S2 `0 x
  74. #IF* x, C* }7 E# X3 C/ u9 c
  75. CHECKITEMw 妖皇·湮灭吊坠[禁] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    . l' Q1 J" R# s, W' v
  76. CHECKCURRTARGETRACE = 08 V: X" s9 h9 i, h1 ^. S1 O  H
  77. #ACT
    8 O# k3 m! A( {
  78. CHANGEPKPOINT = 0
    1 m( w  H- b/ i7 C& t9 `7 F

  79. , K# L- {" H/ @8 t* F1 x! N
  80. #IF- K! B$ V, F4 r$ L* w
  81. CHECKITEMw 希瓦的守护℃  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>1 M8 O' m' w- U' ?( M: W) H
  82. CHECKCURRTARGETRACE = 0" H9 s, T# I* j+ Y2 e; Z
  83. CheckHpPer > 10# I( s2 Q! T& ~$ }+ L! R
  84. #ACT
    . ~$ N5 V% G- [& F) ^& ?
  85. AddhpPer + 1* |, @) B# y0 l5 Z. T

  86. ( r# m. v, g7 R" f8 X+ r% U8 ?8 C
  87. * W1 c- z, @: G0 h
  88. #IF1 L* W# k7 ?) Z# X
  89. CHECKITEMw 天理·[传承之力]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>$ [% s, F9 _; {( D9 a7 q) q8 \1 K
  90. CHECKCURRTARGETRACE = 00 t* O& A9 d+ C3 M- M5 c
  91. CheckHpPer > 10. }$ b5 ?  |) X# U5 q: K7 c0 G% u
  92. #ACT
    $ t2 \7 a2 z4 H0 x' s
  93. AddhpPer + 1
    - u% {& i  ^  x0 _# D7 Y

  94. / B. ~. i& r, t5 O! U

  95. ' e' ^2 Y% y# N$ B

  96. " y% U2 H! @& C% c0 q0 ~+ [
  97. . L1 L% ~6 w) k" |$ }
  98. #IF
    9 {# T3 Q8 [. E" C% s2 q' A
  99. CHECKITEMw 傲斗★凌云天下 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    ' ]; J- w# h+ [0 b+ b) U/ M  A
  100. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    2 j7 c' {' }1 G- Z+ B* t
  101. Random 150- _: ^' G4 Y- n" Y4 t4 U; G
  102. #ACT1 y4 z5 a& K6 s4 `
  103. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 10 `: ?5 j) @9 ?  t
  104. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1
    ) T+ P( b, h2 I' Y* k
  105. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!
    9 N2 p6 |7 H, ~7 ^6 @; F9 ?
  106. ' [* `2 N* \8 P

  107. 3 v* D* A& D& C
  108. #IF7 _1 s) p* I; n8 F
  109. CHECKITEMw 吸血鬼の祭品 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    % {' A& Y, }6 ]0 ]/ k' t/ y# O
  110. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    3 J! _+ {/ t) w. {
  111. Random 150
    2 c" G: M5 W* d; c9 q; T
  112. #ACT: r! f6 h5 ~( G
  113. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1! x: {* A( m/ @
  114. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 19 Y! q9 h# \+ q& R/ l
  115. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!
    8 j& D4 k- a# a

  116. ; m- w1 N& ?& h+ k

  117. 3 W+ `7 p$ r3 G! @8 G, v
  118. #IF
    # c6 k4 J" \& |, Q3 j: P$ E) p
  119. CHECKITEMw 封の仙 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>3 |" q% z6 L! j( U# y0 D3 e# E
  120. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    - e  }% y- K" [+ \: C9 I  ~
  121. Random 100) p" {9 Z# R/ H
  122. #ACT! D2 w) j8 m. T5 b1 y
  123. CHANGEPKPOINT = 01 E* O: o* E, A7 H( t8 ~6 z1 k: a( t

  124. $ }% j+ t+ n  L4 R  A& k! Y5 E

  125. - r. a( X* J3 R0 T
  126. #IF
    5 \0 I! J) r, m% [1 P3 L$ D
  127. CHECKITEMw 荣耀★天狼 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>( R3 e8 @% ]6 {. |7 W
  128. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    7 X0 u! ~& p! ~9 f  @; g
  129. Random 80
    - ]9 }+ a' W- S
  130. #ACT; N: Y7 Y" a! ?) u6 V
  131. CHANGEPKPOINT = 0
    8 Y  Y' n% p/ Z5 `: Z
  132. * z- ^6 e3 P7 R
  133. ) J5 T/ ?5 q0 ^5 L
  134. + j, c9 [. S" ^3 T+ A  e
  135. #IF
      R: }& R( a8 l& N
  136. CHECKITEMw 精魔心脏 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    6 X- F7 r8 T$ B1 l
  137. CHECKCURRTARGETRACE = 04 B$ e9 O$ r% Q
  138. CheckHpPer < 30
    3 O% q7 ?/ C7 S% |5 A5 h4 N
  139. Random 50
    7 b( v8 Z7 |# y
  140. #ACT: I9 |/ v3 ^& ~4 w8 y2 g
  141. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    9 U7 u8 W* b2 {; T# R
  142. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    : y. q% |! ]0 Z1 s1 Z4 p
  143. - m0 f* Y5 z3 F- r, Z/ M6 u3 \5 Y

  144. + g  `: `' j) Q
  145. #IF$ g$ A' v: V% e9 S2 M( E
  146. CHECKITEMw 皇极天下★护腿 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>: W6 N7 T1 [/ R( n7 l
  147. CHECKCURRTARGETRACE = 08 m) B: \2 Z3 i6 }6 y+ p
  148. CheckHpPer < 30
      r4 a5 I/ F- h6 ?1 U/ M
  149. Random 50
    ' l* i* f) V: W
  150. #ACT
    # `  i3 Y4 R. c, E; ~; S
  151. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep8 `" R. M; d  y3 O  T
  152. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    & m! m" R. ?) c$ x) Y$ C8 B

  153. & D6 E7 \: c0 p+ L2 C
  154. #IF
    ) ]0 \* \3 ?! ]* z; J, w( v0 t
  155. CHECKITEMw 般若波罗蜜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    ( e% z! T" Z2 g$ \& X: c) p2 ~
  156. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    9 p% [$ j. T; T0 k' }; l
  157. CheckHpPer < 30! s% G- R0 e9 e4 y" ]2 m
  158. Random 50/ ~# M& V$ F# W7 Q: m8 e0 c- R4 u
  159. #ACT
    5 w$ {  i6 m. W4 D% Y2 l
  160. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    ! M% f& {+ b% A( e: r
  161. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep) V6 Y2 V& v) j% U- M" E0 Y
  162. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 11 3 1
    - h/ O* Z( P9 p4 `7 \& R
  163. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被禁锢了3秒!: L% }. W4 X1 W' I/ P

  164. ( w" I' y: a" n; {
  165. #IF
    + e% \9 O( u9 v6 ~: @
  166. CHECKITEMw [祈祷]·返朴归真 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span># t# |; O4 ]- v6 t' [$ @
  167. CheckHpPer > 20
    & F$ l$ _; P0 z3 {3 ?" a9 p
  168. Random 300
    6 y3 [9 E1 E* ?, L' b
  169. #ACT: p0 X' w: O8 m6 l2 H$ H
  170. AddhpPer + 20
    ! ~, ]; y& y0 T5 L
  171. SendMsg 5 本次受伤恢复20%血量
    2 g1 y. Y2 K5 n, E) y4 l

  172. - O* j2 |# H+ \1 E+ @& j- _" r

  173. ' P5 c6 _/ ?. Z& s# z
  174. #IF
    1 X: @" O  ~6 x: e& X- G  k/ P
  175. CHECKITEMw 豪横无极★长靴 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    # ?( }* q& U$ }( i: T1 n
  176. CheckHpPer > 202 y* p+ M5 B. `
  177. Random 200' P9 {$ p( j* h# T2 D5 c7 L
  178. #ACT' x4 c6 a8 P1 N; U0 R
  179. AddhpPer + 20# D% K1 M* T/ _; U6 S6 ~5 C" F5 ~
  180. SendMsg 5 豪横无极★长靴本次受伤恢复20%血量$ c: f3 L5 Z7 \5 Q
  181. % Q; c* e% J- _, U$ }! a% C
  182. # ~; [6 O! o9 h/ _
  183. [@属性还原]
    3 A( p# u3 _& I3 \' k! I
  184. 6 w' o7 j: q/ c0 X2 v2 z; b
  185. #if
      [( }, e+ Z! z1 N6 N
  186. #act( s" j2 O8 `# @- _1 J; H
  187. #CALL刷新的属性地址     <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;次位置不是固定的。可写在攻击触发或者被动攻击</span>
    * R/ c8 d: R! K( d4 [# j4 B
  188. 6 s( s% Q' s- o, Y8 W8 C0 |# S

  189. 8 _& b: P( j+ f+ [

  190. 0 i( h) }3 E& m  u1 b, k. F
  191. 6 J7 [) {0 S5 g0 o% q
  192. }
    1 l, ?0 K9 S  J
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7 B. A* ~. s. Z$ f  I

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