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[教程/工具] 传奇 GOM被攻击或攻击触发

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发表于 2025-11-1 09:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
0 E% E( x- Q. p$ L
  1. [@被攻击触发]$ k/ e/ U" B$ A* a
  2. {6 p* ~0 E% T, G, Y; l

  3. # V( l, Z- R- K
  4. #IF
    # z8 t6 }  |, `1 S& J$ _
  5. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    % {/ U" Q5 j- `) `0 [/ B
  6. #ACT
    0 H4 d2 ^3 P7 \! j0 {& ]! L8 u5 Q
  7. MOV N$人物吸血 10
    , k/ x* r' D3 x7 b: a' T
  8. 4 w- X9 _$ c+ {8 _: v
  9. #if
    , w# _' |5 _/ F, }. Z7 E6 n
  10. random 305 q# S0 y$ m0 j5 @# h& _
  11. Checkitemw 格罗姆の地狱咆哮   <font color="#ff0000">;换成你需要的物品</font>
    , a2 [& l- d4 [
  12. CheckHpPer > 97 ~6 `. \% E8 \3 k2 A/ e
  13. CheckHpPer < 30
    / h7 M0 ~% t4 G: c8 h
  14. #ACT
    + w" F& R; x* t4 t: E- C: ~7 @4 C# y
  15. ChangeHumNewValue 0 100 99999
    $ Y) E6 R. R& W- v2 u
  16. sendmsg 6 体内狂暴热血被激活,10%-30%HP之间你的攻击将会刀刀暴击!% v8 Z2 c# W! A

  17. 8 s, d2 z/ ~7 f) p" w

  18. - h& z* G2 P& c( ]* g( I* ^

  19. 7 Q3 i  k' F& Q* O! b" I0 d
  20. #IF/ }+ Y% r& @/ K: r
  21. Random 100
    # X  p- _0 u1 R4 Q" `3 W$ Z
  22. CHECKITEMw 满血到处浪 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    9 @' {5 C8 E' [; q7 x0 A% O
  23. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    / O! @8 i* t- n
  24. #ACT
    ; V' I; @# ~  n) y' {
  25. ChangeHumNewValue 2 100 3
    * V  f* E: y  p0 J' ?2 t. V
  26. ChangeHumNewValue 3 100 3) ~' A8 H5 r9 q0 `' b# x2 Q
  27. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“满血到处浪”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 3/ ~9 L8 t5 C+ Z

  28. 6 F7 D/ h4 T. V4 S3 F" p. {2 c9 K
  29. 3 t) X  ^; Y* Y) [9 ?0 t# s% N# k% \
  30. #IF8 \6 z1 ?5 \3 x
  31. Random 100
    # N8 T% B9 `+ `4 i1 }( A% A
  32. CHECKITEMw 魅·[影] 1   <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>, e7 O4 l4 e) E' k; q$ G0 y
  33. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    , q( }# z8 {' A0 }  u; o1 e4 w+ Z
  34. #ACT
    - e6 g" J2 f2 ^$ }
  35. ChangeHumNewValue 2 100 1
    2 O/ u% x3 z8 Y% Q! l
  36. ChangeHumNewValue 3 100 1: F( j. w; F% L( ?
  37. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“魅·[影]”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 12 Z2 n( S0 a  H& q3 [; |. C6 [6 j

  38. ! K, i1 r! p% A; R9 p

  39. , q- H: n1 Q1 i- g
  40. 6 o! j% A$ d2 T; ~9 ]5 T
  41. #IF
    + d& j( B* X; R5 E( T/ Z. C/ d# h

  42. 8 W, K7 X+ Y0 ~, z
  43. CHECKITEMW [神之传承] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    4 r+ J5 N+ N( l* k
  44. #ACT
    & @4 G; O3 m& O# E: y
  45. 8 k" h( v( }. O: k+ U  S
  46. 2 a/ p  S( N* p. x  C
  47. #if
    6 x) T1 t: x" Z  V4 G) l+ [9 O6 [; {
  48. CheckHpPer < 30/ x; ?2 j- b2 q4 B
  49. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>7 b$ z5 g( i0 _+ `$ W
  50. small U17 1
    ! V8 I/ {" p; g8 j
  51. #ACT( [3 e" E; L# T. H( H& ~" z
  52. AddhpPer + 100
    # G6 Q4 u; x. O/ W) G% T/ s
  53. mov U17 1209 ~* K+ \$ U6 K4 \
  54. sendmsg 6 252 255 【天神下凡[五]】:血量低于30%时瞬间满血 CD:120秒# U! [& V: p* q: Z4 Q0 \
  55. $ T4 L/ I. @( G
  56. #IF
    ( c( G. f( j( |5 P
  57. CHECKTITLE 天神下凡[四]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    9 ^. b: _3 e9 Q
  58. CHECKCURRTARGETRACE = 03 B1 k. R3 M9 R5 M, O% }" _. l
  59. #ACT3 m' P, |7 J& ]
  60. CHANGEPKPOINT = 0' P/ G1 Y  s/ C5 U0 K! G( J0 k
  61. ! I! Y3 a; C6 J9 m/ s
  62. #IF
    1 i" ^  l+ h) K6 I4 t. o2 T0 J
  63. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    ; N: {7 m: ?& S0 s
  64. CHECKCURRTARGETRACE = 0  B' h% `: o8 c- J5 r* S
  65. #ACT
    3 X2 p" M+ a+ M2 R# r# _
  66. CHANGEPKPOINT = 0
    / |. n% G8 N( d$ E
  67. # A. c5 t+ K  ?+ K
  68. #IF& |" M. v$ i) x: ~/ ~# j
  69. CHECKITEMw 崆峒镜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>% e. @" o9 `' r3 n
  70. CHECKCURRTARGETRACE = 0" L* {! F5 \9 Z+ ^1 t- Y, I
  71. #ACT
    " Z# }! x! m0 E( i
  72. CHANGEPKPOINT = 0) M6 a( m8 B% |3 P7 i

  73. * }5 R1 `1 j+ [4 w1 C" G* n- ]$ o& g
  74. #IF
    8 x$ L/ a* T  z
  75. CHECKITEMw 妖皇·湮灭吊坠[禁] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    3 z3 ^3 u! R$ s/ l4 q$ V7 r
  76. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    6 s  N# ?5 }0 ~. E/ N
  77. #ACT
    9 ^4 |5 @+ k* t* }
  78. CHANGEPKPOINT = 0$ Z; N) s- ~! H

  79. 4 d! |7 h8 \6 d$ S
  80. #IF  v5 h0 R3 S4 H: m5 g+ k6 C
  81. CHECKITEMw 希瓦的守护℃  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    5 Y; L6 m% o  ~; m& w9 `5 O6 `
  82. CHECKCURRTARGETRACE = 07 x1 E7 J7 w, y# K8 Y; ^
  83. CheckHpPer > 10
      J: _! M8 v6 i
  84. #ACT
    . x+ z2 Q" Z: F2 ?! n! _# Z! R! i
  85. AddhpPer + 1
    # f9 k- N8 f1 ]# e& }
  86. 5 X7 s7 {- v$ r& R* G" ^
  87. + E; z; {, O$ V- w
  88. #IF9 V1 E! v7 U- |9 v5 D5 `% B/ [
  89. CHECKITEMw 天理·[传承之力]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>. L$ g0 y2 n+ @2 q3 l
  90. CHECKCURRTARGETRACE = 02 _+ z; B/ F2 x" q  W
  91. CheckHpPer > 10% t, Q1 k0 O. ^- p; O
  92. #ACT
    . ?8 S5 H' T) S9 w
  93. AddhpPer + 1& i( Z8 r( J: k! W5 ?- U0 z

  94.   S7 O9 b7 N5 z0 s4 N1 N& [" D/ _8 o, J

  95. 4 A3 |3 D( Y' A! }- f! |

  96. / m9 x2 B2 i; d0 }7 n8 B

  97. ! ~- c0 M. N  l# z4 P% {/ o
  98. #IF. i7 o! a& Z! q. G' o# z
  99. CHECKITEMw 傲斗★凌云天下 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>  Q% b: h2 N. I3 |
  100. CHECKCURRTARGETRACE = 0: L7 I5 ]$ ?5 B, ]7 ?  |
  101. Random 150
    ! o& `4 d, v% Q! ]8 K& K8 U3 e
  102. #ACT2 t  E" O! J7 K3 M; s% e, ~7 _
  103. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1: c0 W- v4 t% z' Q- H9 N
  104. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 15 q/ p( x/ J+ f% U6 f
  105. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!' @9 u: Q+ e# ?
  106. & v, A6 D; B# l
  107. - l" |! j: n6 U& I% q- H
  108. #IF
    ; a9 L: Q( j$ m1 {, O$ R
  109. CHECKITEMw 吸血鬼の祭品 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>0 _& ?; X! w* f
  110. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    & g4 @+ B2 X( i6 |
  111. Random 1508 r" K/ l& q# d! f& @1 P( U
  112. #ACT
    " I1 W3 Q/ Y0 T) h) X
  113. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1/ y: E1 ]+ r; U  k
  114. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1
      N( k* [* e! b: z4 w; R9 y  g
  115. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!
    ( x3 G9 I9 X( l- J+ S3 e
  116. 5 l, C- `$ W4 o9 b* W+ {& X

  117. # a7 y1 J# _1 }& u  m1 ^" t; ^
  118. #IF1 I2 C# A0 y8 Z: R- K, \6 ?
  119. CHECKITEMw 封の仙 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>% x* j2 D1 |6 o, l" z' F0 V. [
  120. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    - Y$ O5 R  Y% y3 u5 V2 L3 D6 c5 D
  121. Random 100
    ; H; M% O+ k1 j7 l' e, ~  \: L, k
  122. #ACT
    . f; y7 S- z$ W5 T. L
  123. CHANGEPKPOINT = 0: x' {; T( r% x8 j$ z! y1 Y1 k

  124. 5 a+ E$ ~: Z; ^: e. S4 v% ~1 U" X
  125. 9 m, J- h; I1 {* K. B
  126. #IF
    0 w$ t/ H$ e! Q* y* {$ J# h1 E4 X
  127. CHECKITEMw 荣耀★天狼 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>  i& @& o7 x- }
  128. CHECKCURRTARGETRACE = 0
      T+ U% m0 K+ |8 ~
  129. Random 80) T3 X  M; Y+ d9 T7 B3 [
  130. #ACT
    " Z- M; ]* T- G4 m" L
  131. CHANGEPKPOINT = 0' o0 M+ ]7 Z; K* v9 Q( J
  132. ( p6 P- k# n. f. d; @$ t

  133. 6 A5 I. a4 F3 p  A4 E9 H' v
  134. ' T) B8 G8 a7 i: p( K
  135. #IF" @: D: p& h1 p: I$ q, u" c
  136. CHECKITEMw 精魔心脏 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    / C  c$ z/ H  b! J' j
  137. CHECKCURRTARGETRACE = 0, ?4 P) a1 x/ k2 w* w) A: T+ y
  138. CheckHpPer < 30" h2 S3 T2 a# x+ e% O. Y; }9 g3 e
  139. Random 50% M# x3 y+ {1 \( a; Y! K3 b: a
  140. #ACT% a# @7 Q" p3 k! L
  141. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep7 z! l! }' ^& `7 U4 |. ^5 F7 y5 x0 P, e
  142. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep/ L/ W/ Y% h% k
  143. $ n- M( n3 Z5 ~# @* E2 H# J
  144. / Y* `6 A$ K" l! l" t- P: s
  145. #IF
    , N" v/ }6 T) W1 F
  146. CHECKITEMw 皇极天下★护腿 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    7 V. [1 Y; r- c( h5 a4 _
  147. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    " o$ L  f& ]% E
  148. CheckHpPer < 30# G& @- o0 ~& x9 I
  149. Random 50; C! O- d' S* f, m+ C# I3 J- D) s3 Q
  150. #ACT
    6 u3 o0 [" I, U' c# U5 z4 d) z5 {# C! {
  151. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep( t% g+ D# F, P: F
  152. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep- W, g# {2 B" L; _9 h
  153. # ?2 A% Y* _3 z. L  J
  154. #IF
    9 C0 P2 t" ]5 x; c( w& O! m
  155. CHECKITEMw 般若波罗蜜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    ( }3 B, s4 O; E+ r
  156. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    4 v. Y9 P! N, r/ b' \
  157. CheckHpPer < 30
    0 i4 T( t# B2 L7 o! z5 C- l
  158. Random 50
    7 T; x8 j+ {2 L, O, p" [
  159. #ACT9 B- ?/ l* B: |0 M7 |
  160. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep8 ?: E' l5 g# f4 \# }
  161. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    . F1 D# q6 Q2 J  `7 g
  162. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 11 3 1
    ! L4 c6 `% M  J# I
  163. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被禁锢了3秒!
    ( D5 o) C( s2 r: P  c

  164. " Q; p. s5 _0 g
  165. #IF
    9 E! ~2 `. y$ \! c6 w
  166. CHECKITEMw [祈祷]·返朴归真 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    ; ?: |& J6 v1 b3 d  G
  167. CheckHpPer > 20
    2 e1 O4 N% |- E' L6 \6 s1 w
  168. Random 3007 R8 |9 P: p  v% D
  169. #ACT8 p3 K3 I4 V# q6 O& p
  170. AddhpPer + 20% W$ ~( N8 q1 X, E* w6 g
  171. SendMsg 5 本次受伤恢复20%血量/ p) ]5 _7 E9 _% V: N6 l

  172. " B5 m7 F/ o' d5 w; A, u
  173. 0 F2 B2 L1 B  K  x) |+ Z
  174. #IF' I2 U0 Y+ _& Q+ J) k* ^& y. V
  175. CHECKITEMw 豪横无极★长靴 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>( P' |# h5 n" r& O# M
  176. CheckHpPer > 20# Q0 Z/ V2 c. D
  177. Random 200$ a2 j, A5 F. k7 R; H; C
  178. #ACT
    0 c6 d+ i% @' Y7 G
  179. AddhpPer + 20
    # M0 b/ _/ `, g2 o8 Y
  180. SendMsg 5 豪横无极★长靴本次受伤恢复20%血量% M' v/ Z- p% w2 {3 r! o7 y
  181. . V, |4 B4 ~  T  j# z0 v2 O8 `& n
  182. ( Z1 r0 ^8 q  {) H* }
  183. [@属性还原]( n2 s, E, w* ~6 q

  184. % _9 s7 ^; y0 y5 f
  185. #if/ }3 f7 Q' M- k% R! O  ~7 k- W
  186. #act
    : ?1 l6 y" Q  h2 Q% a) U
  187. #CALL刷新的属性地址     <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;次位置不是固定的。可写在攻击触发或者被动攻击</span>
    9 C9 @1 B3 K7 o- V; |( ]

  188. , g) C4 G4 L, H
  189. 0 D* u1 }8 o5 J* P1 q. w4 N  F
  190. : {- u5 T9 }% {% ]5 u  b( ]
  191. % o1 O2 {: i' U7 \6 [
  192. }
    # G6 [0 d% G" N/ t% F
复制代码

" y1 Q4 X2 Y  r* x, G# a/ U( a. T& ]* Q! o4 @- L) j0 z( i
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