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D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config- L% F; K: Q1 X& r: R
3 O: ^% C/ K$ @6 M目录结构表:
9 X0 K3 n9 w- S! k9 }type7 652 玉佩兑换& |. V' I7 \% E: H# W8 U" F1 i0 O$ d& K
type9 440 立春, ]4 x, }3 g% a+ [$ k5 u
type9 902 龙抬头- o6 H& y! G* J6 }* I& q
0 V# e9 L T" h, F8 l. l
activity ----- 活动配置目录
/ b g# l Z4 F4 mactivity - 副本.config = 活动总表
+ l# b- d1 i6 g8 k, H8 L9 l* Lactivity.config = 活动总表
6 h g; s' t- E' ?activityBtn.config = 空
! J$ ~4 A: {1 m l1 W n' Cdabiaorankintreward.config = 测试用
, N b, Y. X, m. [4 dtype1.config = 对应activity.config活动文件配置
3 l1 f: K4 v0 Q; F9 Utype2.config = 对应activity.config活动文件配置9 |1 y" _- \( U8 {' h9 T& }
type3.config = 对应activity.config活动文件配置- ^ X) w5 s8 S' q1 [
type4.config = 对应activity.config活动文件配置( D! D; |- g8 V- ]( p4 E
type5.config = 对应activity.config活动文件配置
8 ^! @" ]7 Y9 otype6.config = 对应activity.config活动文件配置
# ~, j, |$ P2 t- ^) h7 O0 Otype7.config = 对应activity.config活动文件配置
1 A" h. A" g5 N0 \& ]% {type8.config = 对应activity.config活动文件配置. p8 s0 A# h# l1 O8 c7 q
type9.config = 对应activity.config活动文件配置& ^5 V7 y2 n" g6 V& h8 N
type10.config = 对应activity.config活动文件配置
7 \# Q( \0 ?( Q/ ~6 _* ~type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置
# y( a7 Z; I; V5 Z$ }type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置7 z+ z3 u/ V3 f. E+ ?" Q
type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置
# ?4 w" g2 P; l; dtype11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
( D n3 q+ `2 i+ M! utype12.config = 对应activity.config活动文件配置
/ F8 [4 D3 b. x0 e0 [: C: htype13.config = 对应activity.config活动文件配置4 V B' I, Z# [. r# c8 }
type14.config = 对应activity.config活动文件配置
2 ^8 Q4 |; w7 ctype15.config = 对应activity.config活动文件配置+ k6 `' d( s0 l/ u7 t$ @' Q& `
type16.config = 对应activity.config活动文件配置1 J4 z, Q9 T; U8 S5 M8 _& \
type18.config = 对应activity.config活动文件配置
) W: a& U/ X6 stype19.config = 对应activity.config活动文件配置
, K! l$ ]8 ~5 L8 Etype20.config = 对应activity.config活动文件配置, K6 L! T, A& I1 |, _3 Z
type21.config = 对应activity.config活动文件配置
" o3 w. U6 Q0 c# |type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置2 O f+ a* y4 ]# L1 f
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置6 w/ n% p/ R* E' c" f8 i+ v
活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
6 ^* K/ w4 g) V( F
; { G/ U6 @% N/ Ractor ----- 角色配置表7 o7 ~5 U1 g6 N3 s+ P* k$ S
exp.config = 经验表
6 r9 T( b3 f xnewrole.config = 角色开启配置
/ M: e t; }7 c* }role.config = 等级属性' d4 p7 ^) Z! f# B. }
4 ~# A' f5 s: V* C
actorexring ----- 特戒配置表
; X8 U0 w& u( L+ b% @% cactorexring.config = 特戒配置9 _. _% F/ A3 Y7 `9 z4 y
actorexring0.config = 特戒配置
/ X, @8 @ v; ^# I1 |actorexring1.config = 特戒配置
7 o$ c5 I8 E- ^/ l0 U5 oactorexring2.config = 神力特戒- R" X+ t; ~5 Z: n* L
actorexring3.config = 攻击特戒
: H7 `' b: U, Z7 cactorexring4.config = 治疗特戒 k- U* Q0 Y1 ^
actorexring5.config = 防御戒指( d1 R; U7 T2 k# W# `4 J w: O" F
actorexring6.config = 生命戒指; ^3 q, q; d! a' v
actorexring7.config = 烈焰戒指; b( o2 K: U; u9 o
actorexringbook.config = 烈焰技能书6 I& U' f! K) u) @) P+ v
actorexringcommon.config = 特戒单项配置5 p B2 E, S% [, ^ O
actorexringitem.config = 烈焰道具使用- e4 l& d# n Q7 D! \ E
1 ~% I$ p; _4 k% L7 L0 N' R: i$ ^: |
actorloginconf ----- 过滤文件表: [( q( u0 g3 L* W7 G: `, d
actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
3 @/ h$ O7 L- ~3 s8 lactormoneyconf.lua = 元宝限制
: k' K8 v7 Z" k ~1 W
) m8 w- `8 ]7 a7 Y& |ai ----- 怪物行为(AI)配置1 |1 K* s4 s7 j% A
aiconfig.config = 技能CD 格子
9 u1 |$ r( D0 { O4 u7 ~ aiconfig - 怪物行为(AI)配置
& e) m8 M$ B2 U, {' m5 b aiconfig_0.data = 怪物属性
4 a2 Y1 j8 T: }* k aiconfig_1.data = CD时间 C0 k$ l* m* q0 Z |. d
aiconfig_2.data = 非战斗状态: Z- R$ R* q# x2 u0 Z, q* C! T& N
aiconfig_111.data = 待机时状态9 `( Y) Z$ y. e. y, C" ]4 A
aiconfig_112.data = 战斗状态
) Q; o: o3 p, P6 I1 _; m3 i aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
+ |! g7 N" a6 Q! j* f& \4 g# T aiconfig_10001.data = CD时间- h1 j! Q0 ^9 C; T) u& s3 g c
aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本9 z3 h! T: ^, G0 R% _
( M* j+ E& P6 D$ F# ?" |. m Dartifacts ----- 神器配置表
+ |, _. m A! b3 u1 Zartifacts.config = 基础配置
* B% |$ }7 |$ u. a2 K- iartifactsbasic.config = 常量配置% R7 B- o j9 {+ `" v+ ^
artifactsrank.config = 神器阶级配置2 Y3 {7 r2 n# e( h& Y2 L& g
9 R V. l" I* Lattr ----- 战斗力计算 {( z! u: h1 s& w" w, I
attrpower.config = 属性战力配置* o( Y" k9 F* `; D3 H
$ j9 J. S8 x1 N5 d/ a1 W
auction ----- 拍卖配置表/ s3 Z3 s4 K( n' K' f
auction.config = 系统配置
4 d0 E9 }; g& S0 m5 mauctiondropgroup.config = 掉落组& c! i* z0 a* [ W
auctiondroptable.config = 掉落表
" d7 J$ x$ C, V+ K" f! D3 Xauctionitem.config = 拍卖品* [4 c! F _2 A/ ^" {
) h. O1 Z* D3 Q$ s7 nawards ----- 奖励配置表
7 o2 G2 _1 |5 slevelconf.lua = 等级奖励) q( b Y3 u c# e" B& F
onlinedayconf.lua = 奖励配置表
% b9 E. J4 F& x$ H5 ?platformconf.lua = 平台标签
9 b( ?) Z3 T- V1 U! q# Q, Etreasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
5 Z( V; e% y, `6 r, R; z' a% |# w+ ]' m: v) i" \, S6 ~% L8 P0 B
bag ----- 背包配置表5 b" b0 p$ m3 d6 @) \2 H% A
base.config = 背包基础配置 默认格子
+ V; R* v, \- a7 x- h N- cexpand.config = 背包扩展配置
/ ~! L% I3 ?2 i$ L2 \$ ?$ evipgrid.config = vip额外格子
1 c; H8 @/ p; t8 i( E P. f, u' t4 ~9 J+ y' i' Q/ N
bubble ----- 技能气泡表4 s1 c, L: I- f4 S
bubble.config = 气泡表 - Sheet19 t7 _$ }7 n) {( @
& T1 P0 |8 c |: ecaikuang ----- 采矿配置表
4 \( x8 g2 h9 E5 `$ U7 P* g/ e/ Dcaikuang.config = 采矿基本配置; z( z! N0 W: F0 p* `7 @8 c& N
kuangditu.config = 采矿地图配置- m/ N2 `& \1 j9 S: Q2 h P
kuangyuan.config = 矿源矿工
3 j7 E- w8 H ~% M) k3 A. |
5 ~/ H, Q9 b( J0 U; Jcampbattle ----- 阵营战配置表
* ]4 x* v+ {' F: l* B/ Abaseconfig.config = 列表 - Sheet1
2 [/ d4 @& o: @1 n( wcampbattle.config = 常量配置
% W5 D( O0 J/ P: l& tcampbattlemultikillconfig.config = 击杀配置
0 F h" U' \$ l/ z8 Ocampbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励4 s" t V- ?; s- \- F% m
campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励+ h" W) N. S! S
3 f& a- t% e1 g! c* h8 J3 M
cashcow ----- 摇钱树配置表
7 E; s% v/ H6 m- t, h; z7 x2 L% Bcashcowamplitude.config = 金币增幅
6 C0 A1 L+ V8 {* T+ ocashcowbasic.config = 基础配置( N/ T# T7 q, r3 j( c
cashcowbox.config = 宝箱配置7 e. ^6 b5 i: q8 Z
cashcowlimit.config = vip限制
$ ?' V; H R7 O0 Y7 r
' f7 f( U5 D* J0 G) Vchangename ----- 改名卡配置
1 m5 m: S1 x& ]2 mrenamedcardconf.config = 改名配置表
5 ~& Z$ t/ l9 i) }! q7 [9 u: y7 G2 w8 R# F4 i/ \6 w
chapters ----- 挂机关卡配置
6 Q9 Z$ ^9 X; \% `allworld.config = 大世界0 r8 E5 k/ e7 m q$ _" d! B0 C8 }
chapters.config = 挂机关卡表
5 ]$ [& l0 ]( ?/ |& u7 ^chapters_reward.config = 章节表) f# d; u) G. C
world_reward.config = 世界表
3 |1 X) t" X0 D6 M; o! e! s) P
8 I, o3 n6 s; ^4 P1 D( f+ bchat ----- 聊天配置表0 R L6 q* W2 T0 j
chatconst.config = 常量配置! @7 z4 Q! }3 l s
chatlevel.config = 聊天等级配置* K' |* r7 w6 ]8 z
/ s4 o5 ], p% Y: G' H/ Y$ W& T* ccity ----- 主城配置表 P- Q3 ~! O* }8 A5 v P9 I* z- s- ~
citybase.config = 基础配置; W+ |% W% s; l2 R; X- p: `2 M7 n: A0 F
cityboss.config = BOSS配置- }. n- i: I( S- L9 \
5 ~; G' u' q) l7 U ]! Fcrossarena ----- 跨服3V3配置表
6 x# M# e: X! o3 L/ G6 Vcrossarenabase.config = 基础配置0 v" c$ P6 \: k# r
crossarenamultikill.config = 击杀配置
" |2 z6 z- w8 @crossarenascore.config = 积分配置
8 [) x, P& E! j: d; V" d' F
( m3 Y( g" c; ]# _8 M4 _crossboss ----- 跨服boss配置表9 Z9 K) [$ U3 W& R
crossbossbase.config = 基础配置$ b: H$ [5 B& V0 l* ?( w
crossbossbless.config = 祝福值配置% O- ?! P# r8 l5 T% Y
crossbossconfig.config = boss配置
& R$ j5 w0 Q9 ]: i, T) k2 L( o/ O9 s/ u' _. k( ^
crossserver ----- 跨服区配置表
( P. {1 x u1 t4 |. q' Jcrossserverconf.lua = 跨服区配置* r/ L, g# M2 F2 L: K/ ?+ x/ j
' S- B# k( J8 u B1 Jdailysign ----- 签到配置表- ]: p# q& | {! G3 i
monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
5 c' Y T) g6 o, g# w+ Emonthsignconfig.config = 月签到奖励配置
9 J2 T: {# [0 K$ n8 @monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励0 B2 b" m! [- R( g: g' ?
monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数
M; U4 Z- v* Z/ h7 V9 d6 r5 x5 D$ l7 E) e3 C- S1 P4 P. H
devilboss ----- 魔界入侵配置5 k. X, T0 w, L" _
devilboss.config = boss配置
* v; F. a: J8 Y7 M/ L6 Jdevilbossbase.config = 基础配置' K$ y+ c/ F3 m m: j; v
- A5 I# i. G, f3 A' E# w& ^
drop ----- 掉落表配置表
" n: ^1 f; n5 o; i$ Y* w% v, l) ]3 d+ _dropgroup.config = 掉落组4 }- T! B9 ^+ y; d Q8 n1 x
droptable.config = 掉落表
, S* G- k2 @ L( @* }# K1 }" s0 Z$ L4 ^3 V$ j( X, B2 D
enhance ----- 强化系统配置表
/ V7 r( O( V }2 n" \2 |( `enhance.config =强化基础表
0 ?) i+ k9 n2 j# k; f- y- ?enhanceattr.config = 强化属性表 ?$ l6 @: q" _# U1 `# m, M1 C
enhancecost.config = 强化消耗表
& p( D* @7 { |1 \$ @
$ m _$ Z6 H2 j: m/ Kequipbless ----- 开光配置3 H/ _0 b1 [; a2 T6 R+ J
blessattr.config = 开光属性表
8 N3 W. ^4 ?" }, b% _6 }& ?/ Mblesscost.config= 开光消耗表
9 v; m) M; T' t6 Z, q1 ]) C1 I4 ?* Y
1 W8 `8 O% G/ R; G6 s; r3 O9 nequippoint ----- 装备点配置表
& W! ?% E8 ^; o6 N( W+ ~- cequippointbasic.config = 装备点基本表
/ c! }2 U! {8 B7 M( i' F6 nequippointconst.config = 常量配置! Y5 }) E- U i5 \% r
equippointgrowup.config = 装备点成长表) d- p* w! j7 \ b1 H
equippointrank.config = 装备点阶级表7 J$ u! V& {; Z$ x8 b
equippointresolve.config = 分解表+ [4 t& r/ t: T2 Z! i# ?& `
/ ]: _9 d# ^% D% wexring ----- 特戒系统# B; G6 Z) g- J, m. z# |2 j
exring.config = 特戒配置
I+ M: P8 k+ B2 u+ Rexring0.config = 麻痹戒指
8 }! h& V8 ^9 o F! Q. f% ]exring1.config = 防护戒指
" z v0 O+ ] s' M+ B' qexring2.config = 等级配置: m6 K' z3 w, |$ _1 B
7 E3 S7 Y! O& q0 p9 g
fbchallenge ----- 通天塔配置; `. ]' {6 M x+ J& U- T) i9 ]
fbchallenge.config = 副本奖励
+ B9 P" S1 T% W7 ~fbchallengebase.config = 基础配置
+ q3 H: K u: q6 e @fbchallengelottery.config = 抽奖配置- Y& L0 S; l" ]
( d( H. a G% I! Q, l4 lfieldboss ----- 通向指配
( r& ?- D& A! N8 r# l8 M- ^6 Ifieldboss.config = 通向指配120001
* T& P8 R/ ]2 R! F; a( d. N# t) @5 ~+ A% V( K1 e7 [
flamestamp ----- 烈焰印记配置" S f @' a! e1 W {. n, F
flamestamp.config = 基础配置2 l# ~# `8 t4 r8 j
flamestampeffect.config = 印记技能效果! G# Z' J- ]9 P7 x6 s- ?/ V
flamestamplevel.config = 印记等级表
& \) v$ S; |) [1 S; y. Zflamestampmat.config = 材料# M9 i6 r2 I& W
! K! V; W) s( v% W! X7 ?2 vforge ----- 锻造顺序配置表
9 K& J" r2 O3 W/ uforgeindex.config = 锻造顺序表
7 H: G9 {' p9 v
# v- i1 K, l+ N& h! W7 h4 Vfriend ----- 好友系统配置: k I( z# E( w
friendlimit.config = 系统限制" L7 g0 y- a+ d
4 T4 z4 W1 n; S" T) f: W' k
fuben ----- 副本系统配置表/ O; n1 T [9 U! c# f" L G$ y
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本& B' f) n# l" h6 a' R0 B: o
dailyfuben.config = 每日副本% B# j+ Q5 E5 h
dailyfubenreward.config = 定向配置*
1 X7 R6 K, a8 X" a: p( B5 kexpfuben.config = 经验副本 - 副本配置& Z& N& C0 F9 w+ v2 S9 u- A9 f, s
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置
# H- [9 i/ k6 b5 d$ S& wguildfb.config = 公会副本
$ U, A8 W' A- O% s! mguildfbaward.config = 公会副本奖励5 ?) c" R, b$ ]$ a' @
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励
$ t, l$ ?2 g2 J3 h+ Z# Drobberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置& n' [7 G8 x2 E( X$ }6 z- Y$ v
robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置
7 Z# R! ^% w$ p( o9 J' A" d( a9 s7 ]8 z; b a+ O4 ^) D
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置5 X3 J( V$ G; I# c A8 p! Y
fuwensequencepool.config = 序列库
6 G% r+ p3 b) X2 O4 q0 ?fuwentreasure.config = 探宝配置
. p) p4 n- v% X+ w7 dfuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置
7 Q+ I7 J2 R. m/ d/ J* nfuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
0 D5 b' H( o/ [5 R
" ~) D0 m1 p: u' Z1 ]/ Y8 Xgiftcode ----- 礼包兑换码
; l# ]! D; K5 N/ e3 A1 ]channelgiftcode.config = 渠道激活码7 g' ~8 t0 r. N
giftcode.config = 礼包兑换码配置
" n: `/ n4 P n- [( i% W/ d5 K/ C' a7 E7 _
gm -----gm问题
7 {6 t- `# y/ ~4 A6 c( p& c& Ggmconfig.lua = gm问题系统
/ p! N( L/ x/ r4 m" C
3 l* s2 v: b0 R! _; Pgodweapon ----- 神兵配置文件
# w" x: e! w/ Qbaseconfig.config = 基本配置4 n0 q; z5 _3 D# m
fubenconfig.config = 神兵副本
- h& S! h) ?% Flevelconfig.config = 升级4 W0 Z$ K: c: G1 Z$ J
lineconfig.config = 神兵技能路线1 {5 R' R! _& {( e2 _6 t: q6 J
taskconfig.config = 神兵任务( B2 v/ y# C; k; s0 @: V+ _
( B0 I3 h/ |) j0 k. yguardgodweapon ----- 守护神剑副本
. u; N Z+ H1 u/ _2 mggwwave.config = 波数配置! z+ I5 l% |. j9 b
guardgodweapon.config = 系统全启配置1 D9 n& B# E# O1 J+ T3 c
) H1 p; d" _5 u2 A( o* x
guild ----- 公会系统配置3 \+ r$ ?8 P: X# \: X
guild.config = 公会基本配置$ g/ X- l2 L, _. z2 v
guildactivity.config = 公会活动% w- Y: b- d$ g9 \" R- r
guildbattleconst.confg = 公会战常量配置2 T8 y" D) K! f# P
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
7 O( _! c Y, ?- `( _* sguildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励
! p I4 K; [- a6 Wguildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表
( r$ y0 f4 \0 P! p$ [1 @: yguildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置/ a7 \; p. X4 C' u
guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
$ ^9 b6 T& E2 m: Rguildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励
2 T* |6 v" {7 k9 \ u5 Dguildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励: [6 t5 ?1 n+ A: r
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励" u& C0 X% s6 U/ h
guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
6 W' b6 f, R) V" f) cguildbonfire.config = 公会篝火配置
& F; i" O2 y& I8 Iguildboss.config = 公会Boss基本配置7 I- I' ~ { ]8 j& s) l4 t7 X, c
guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励& m: Y* b% l, }- b( u" Q# i/ l
guildbossinfo.config = 公会boss列表
_ g# N7 j% z3 Z1 k3 {+ s0 qguildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励& d6 _% n- F6 p _3 R4 K' Y
guildcommonskill.config = 公会普通技能配置
1 Z* C* X" _: f+ c9 B+ nguildcreate.config = 公会创建配置& {0 I9 W4 U' _# c; b
guilddonate.config = 公会捐献配置
5 S) g3 J5 E1 @# u9 S: @( xguildlevel.config = 公会建筑等级配置
7 ~1 P) c! ?0 s* F& Mguildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置
# d* l' c$ _' E- u( |# k0 }4 l9 M' aguildstore.config = 公会商店
0 {: y. E) ~7 Z1 tguildstorelevel.config = 公会商店等级配置" Q M3 U/ C$ e. _, e8 z( \
guildtask.config = 公会任务* a3 P( u( k5 j' y7 w
$ J' F0 z* S( x* `; r
heartmethod ----- 心法配置表- d9 m, P+ i6 E8 }# C7 Q# N
heartmethod.config = 心法列表
1 A5 e/ _. r8 ?heartmethodbase.config = 心法基础配置
; ~1 Y8 M4 K" `! h# gheartmethodlevel.config = 心法等级
( Y/ l3 O! t9 B- nheartmethodpos.config = 心法部位& m8 e8 Z3 C$ b- b" [0 l
heartmethodstage.config = 心法等阶( \, r7 ?( K0 v& h2 `& `
heartmethodstar.config = 心法升星和分解) _' f0 p2 a( \
heartmethodsuit.config = 心法技能
3 S/ T! o% Z: g/ j
: w4 v9 i% f3 n1 w) v8 k# |hefu ----- 合服 O2 N9 L4 x) u+ X! O: E
hefu - 副本.config = 合服时间$ N2 M; h7 R! H9 z
hefu.config = 合服时间9 H* n) g) K, K0 O) H' s) o
hefuconf.txt = 合服活动配置/ {! @/ K" h" ^
: H K# C2 \) c( ~# K( E
heirloom ----- 传世装备配置- F* }5 [. R. R
heirloomequip.config = 基础表) e6 t: s `: E& Q* e2 W9 m: a
heirloomequipfire.config = 激活3 l4 P4 q& O- u
heirloomequipitem.config = 合成
, |- Q2 r8 I/ ?# [heirloomequipset.config = 齐鸣
; H+ Y0 O1 S; O8 Q, c$ B
, A4 z* Y9 a* p1 n0 V! ~heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置% S6 _6 G9 L) F1 W b% o& ]
heirloomtreasure.config = 探宝配置
+ I0 ]* T" O n" ]1 `" @heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置4 l3 q5 Y* ?5 d# x7 G4 d7 a; m
hlsequencepool.config = 序列库4 c2 g# }0 [( d, a% ^; D4 `* ]1 d
) J& n* M2 K1 f- c6 X: X8 J) A! ohint ----- 提示文字表
! L# { a2 }& J2 d) y/ V* {hintcon.config = 提示文字表% R& @" ?) u3 O' K3 S" [
$ U6 q) {* q1 D" Dholycompose ----- 圣物合成
; J6 M6 R5 y$ l- f: n- [8 @ ?diffholycompose.config = 任意不相同合成配置
6 J( D0 S8 Y# O K) U: b# v6 j q* r# Mholyfuse.config = 融合配置2 Z' ~: N4 }5 a5 \+ ~3 a; W
sameholycompose.config = 合成物全相同配置
$ [) W G3 T" } u1 U
, t: @, E, y) Z: Ohungu ----- 魂骨和挑战魂兽
1 r9 Q; T c1 J" R9 ?& _3 Bhsfbconfig.config = 魂兽副本
9 x/ X6 g* i; c2 K7 N' i8 `7 Ehungu.config = 系统配置
7 C, p% k6 d) r* \; f7 n, C# qhunguequip.config = 装备' j u: U( V$ E& ?6 O* T
hungusuit.config = 共鸣
3 D: G: k0 ]! t7 y5 v1 uhunyu.config = 魂玉
* e7 W" E/ o& G5 J/ F
, T4 S, ?; ^" eimba ----- 新神器系统( J* O: [3 V3 S$ t
imba.config = 神器
) c" T0 i, ^ {9 h, ~4 Kimbajigsaw.config = 碎片
4 Q5 [ h: ^, {
4 \; k- @/ L6 I! p9 ^: Qinstance ----- 基础副本表
) l% b3 C- [" h8 r8 o) m/ Tinstance.config = 基础副本表1 g: {3 c( f1 Y& \4 O1 X
scene.config = 场景配置表
7 C0 x/ o8 d* g' {8 |transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置1 T2 x! \- p, X4 s
instance-----杀怪配置& G. q# o* ?% u4 H
instance_0.data = 杀怪配置- n# N4 ?( l2 `/ ]; J6 s
instance_1.data = 杀怪配置9 S+ i4 E% K9 ^
instance_2.data =杀怪配置( w9 m F' I$ c' s% N" t# {* d4 V+ D
% k$ G/ O3 _6 N4 {! ^- x7 b6 J% \
item ----- 物品配置表" s+ V0 u* w. }) u. u
equip.config = 装备属性表
/ B( a D+ R' ?' \: v+ A# _godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物4 b5 Y5 c1 o. H' O5 `! b1 F# q/ {% ?
item.config = 物品基础表
* ]' u- W; d: g8 f f b L2 H7 _itemcompose.config = 物品合成配置表$ {8 _' _/ v$ o% Y9 `
itemdesc.config = 物品参数表+ v* p" q" d1 C$ L* m: w+ U- A
optionalgift.config = 可选择礼包
+ h3 e1 O+ N0 {# c6 |$ |smelt.config = 熔炼
1 s1 D' T. B; F- w1 ?! ]+ H! f8 X5 r
jadeplate ----- 新玉佩配置
$ h- b/ d4 ?5 t8 C" I$ Z! tjadeplatebase.config = 基础配置, ~1 I+ x- V+ ~/ _/ F2 }+ P
jadeplatelevel.config = 玉佩属性
& P) M$ E) q% ]4 d- d b# [/ r# g* x" a. c: u5 ]
jingmai ----- 经脉系统配置% Z1 \, i6 W. H4 [
jingmaicommon.config = 经脉零散配置
+ Y. [/ T4 \$ n% x/ i! L1 Kjingmailevel.config = 经脉等级配置
: ]3 z: H+ u$ N0 ^$ N' F1 g7 }jingmaistage.config = 经脉阶级配置7 B/ o/ j* F* F, t
1 i. C! ^: j+ Y& k1 A# bknighthood ----- 勋章配置表
7 ~. _/ B/ q# `; c$ n) _( b; @knighthood.config = 勋章配置
' r. y8 P9 g; W& jknighthoodbasic.config = 常量配置
, K# ?( c6 x' n+ J& ~) B, Q( L4 t" ]
language ----- 新语言包配置表
8 r& x4 G" Q+ C% X3 q( Z( V" Ulang.config = 总配置9 I) N) g# ]! Q/ {3 ?
lang - 新语言包配置表: T) t Z$ V& D8 [% Y4 {% h
achieve.config = 成就&任务3 |* c# q# `' O. A" j$ l
boss.config = Boss0 J6 x# X5 J9 v4 e) n
chapter.config = 场景( ?% k: q% V& R2 L0 }3 `. G V
character.config = 角色# `5 I& v" U' J4 o/ U7 {
friend.config = 好友
6 Q0 u9 v: O8 s" w6 E% k fuben.config = 副本
; F6 F1 d, }' K/ k, C fuwen.config = 符文
# ?0 C4 F) [% N7 R item.config = 物品. ?4 s6 Q9 `" m3 r" A- P& A$ ^
mail.config = 邮件' X" o8 o; r, L; I- r& w5 F
monster.config = 怪物& D; H! n' a! | [
scripttips.config = 公会建筑 改名 等
6 R3 ?. j+ j: l. S1 w shop.config = 商城( I, A9 p o" Z% ?$ x
spequip.config = 特殊装备4 t) z+ I. \4 i8 f- U5 S% {
system.config = 系统
) F1 G* L/ t1 { o- X: r vip.config = VIP材料购买+ c3 N% d/ {, R, H0 X
- ^3 P2 {" }+ i/ a0 Fleadfuben ----- 引导副本
! @1 d; W: D' T* g% H0 N2 l. yleadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落# V4 l. a" \/ ? }
leadfuben.config = 引导副本配置& T* D; k' N5 B( x+ U* H
leadfubenbase.config = 月卡激活4 i+ P) J: }; g& u
leadrobot.config = boss人形怪配置3 T# u1 ?+ o$ l, s( C
$ F4 K) q6 {% X" jlegend ----- 橙装神装配置6 x9 [" R% | i, x6 i
legendattrrate.config = 橙装生成属性配置
$ j* _. L/ e3 d7 t m! P5 J nlegendcompose.config = 合成配置
0 B, U3 k6 o1 T# u7 |legendlevelup.config = 升级配置 s+ A6 _# |! N0 t% D8 D: t
% l# Z7 U8 z# j) J
lianfu ----- 连服信息
' o$ c/ j0 u- d$ |, t: x6 Olianfucrossconf.lua = 连服任务跳转
6 n. Y0 i# R. ?" wlianfuquestconfig.lua = 连服任务% U# [$ d6 _& _+ s0 z0 E# ~' L
lianfurankconf.lua = 连服等级4 X+ t" v) M- t6 G' L# A9 m5 q/ }2 w+ y
lianfusceneconf.lua = 连服场景
, f. b# H5 }$ ~+ M
% e' U) j9 v R# f. HlinkServer ----- 连服精英BOSS2 U) a$ v0 S5 B) P6 Z9 l1 e
linkservernotice.lua = 连服精英BOSS
; U: h- T4 u+ c9 H* U6 u. z- D' v7 p0 Z* G7 @( z8 A& h! b
liveness ----- 活跃度奖励配置
' E* ^% h' _7 N6 ?" m2 pliveness.lua = 活跃度奖励配置
( U/ d2 F2 _- S2 E- R" E9 S9 {# [) m- K4 \3 I8 d4 q
loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置% u) a: d2 R/ |8 W4 D
loginactivate.config = 基础配置4 \# U2 ?5 ?' N" F3 I- O
s# n. }( F- C; |$ ologinrewards ----- 登陆奖励表
& b- ~/ u1 E7 z" u1 C+ ]basic.config = 常量配置
3 }7 @, R" w7 p& C; p& S Iloginrewards.config = 14天登陆奖励
3 Y6 O; u! N$ Y3 Anextdayloginrwardsconfig.config = 4 H/ `7 o5 M8 O: r5 _3 g
nextloginrewards.config = 次日登陆奖励$ [" y7 U2 a6 n7 w$ e' U
, K8 }4 {, M' U2 ?# F
loongsoul ----- 龙魂配置
) |0 b- Z: [0 F6 x, E2 Eloongsoul.config = 龙魂星级属性* C, p4 M9 l4 X U s4 q6 t
loongsoulbase.config = 龙魂基础配置( m1 F" g* ]4 R, l8 { ?# D
loongsoulstage.config = 龙魂阶数8 z# L5 k! \2 b) M8 u
) D" J7 L! L% i6 k" j) fmail ----- 邮件表3 E2 o1 y0 H7 G+ h8 c1 o1 |
levelmail.config = 等级邮件4 I. d" m" v- a; ~1 O
logindaymail.config = 封测登陆奖励配置1 C n- t! B- \* Y1 i. w6 \& v
mail.config = 邮件配置& r# O- B/ y$ b
2 S. @) b& F8 G: j6 t, g3 Mmiji ----- 秘籍
; P) f& E' r/ H' T/ M+ Q+ B1 Ygrid.config = 秘籍格子# u1 K* o! S2 d8 `0 _$ a
mijibaseconfig.config = 基本配置; n% t! X5 ~8 s- H
skill.config = 秘籍技能
" x& q6 C7 z4 P0 b: t5 ]transform.config = 秘籍转换
7 V2 ~" j! R. l3 W9 ?) c$ g" F' x2 ~. p2 P" }
modules ----- 模块配置 A9 H; X1 L& p' s
modulesconfig.lua = 模块配置- x& r9 [; K0 u' W0 v4 v# n
tsetmodules.lua = 模块配置, t% g' C+ l6 m
moduleclass - 聚宝盆模块配置
* d j8 `8 Y* s* r cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置 L3 F0 r9 ^4 M+ C7 Z' z. B/ V4 m
sample.lua = 样品模块配置
) U: u; z6 I# d2 Q& C0 t i+ d1 `$ R* f- ~1 W
monster ----- 怪物基础表
- p& s. d$ v- E0 ]1 I+ J( K* xchaptermonster.config = 挂机关卡表5 q6 L/ U$ y$ Q$ Q4 ]. P
monsters.config = 怪物基础表
8 T9 V% X3 r- y1 n8 S6 e" Q# i
- n; a( s- L6 u% X3 zmonthcard ----- 月卡至尊
+ ^+ B; e' }- F, W5 s( [monthcardconfig.config = 常量配置2 t# N$ G7 o" Q8 O" H0 M! E1 Y
) Y6 g5 J8 G6 Q7 ] b- lneigong ----- 内功系统
* t+ a, G1 `( H- @4 mneigongbase.config = 基础配置
$ }% M7 o+ d" j8 S) m1 d# M$ Aneigonglevel.config = 等级
C; }: S# `' W) Jneigongstage.config = 阶级配置3 W. G' u' h4 k4 V' o' b
+ N' {/ Y! c$ E7 [8 _, k% Q
newworldboss ----- 世界BOSS
3 F8 _* W$ T# }- Pnewworldbossattr.config = 鼓舞属性配置# z, R8 [& v; B# j; ~" h% b; u
newworldbossbase.config = 基础配置
1 l4 Q! h$ D) k7 S, S, _& d. Vnewworldbosslv.config = 等级配置0 L4 b% q' x, k7 P3 s
newworldbossrank.config = 排名奖励
- W/ j! x' n" Unewworldbossred.config = 红装奖励配置8 d! n) D- m; @$ e4 N& W, M
% s% s. F; o r* _5 K+ D( I! u- @notice ----- 公告列表
7 I$ \. J" Z+ x$ Pnotice.config = 公告配置
! s( X( d$ c5 ?- t& U: G4 C! |/ v: C
" K5 R( a! z6 Z0 ^+ [8 S+ Ropensystem ----- 功能开启
/ Z: M5 c p! L* u6 w `' ^opensystem.config = 功能开启5 [% i7 U) P7 g0 s7 z" f% y
" Q8 N- ~/ Y- w. Aotherboss ----- 其他boss
9 B9 N# }" @4 `! h ^9 ^otherboss1.config = boss配置13 ?: t7 a" O$ O, E* W8 X
otherboss1base.config = 基础配置1& y" g. P3 o0 N/ Z( y s
otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本* r/ i$ T7 Z6 W& }
' I5 H/ |! C3 u- W. Kpactivity ----- 个人活动配置
2 U9 Q" q+ p0 m& ^2 Lpactivity.config = 活动总表! U* I' w+ e6 D* L7 R& B; w8 h& o. K
ptype1.config = 类型18 v7 D% }8 v6 h6 Z1 C# Q4 h9 s
ptype2.config = 类型2
/ {4 B, M/ w& Z$ p* f+ Kptype3.config = 类型3) d( x/ @& ?$ O
ptype9.config = 类型9( r0 ^( j4 y0 B5 F( }" ?
6 S: b% O0 A/ s8 `/ C3 Vpassionpoint ----- 激情泡点
n( H+ n: @/ @ b; C8 g: qpassionpoint.config = 单项配置' l* ^2 u Y6 x6 p& L$ }/ O& U. {
passionpointaward.config = 区域奖励配置
& H8 |4 q6 O* B$ }4 Y1 h) k6 s& i/ x5 S
pay ----- 充值配置: G8 ]8 G% X3 a% l% W, W
payitems.config = 充值配置
* [8 K! Y# H0 r! {6 ?+ t! r c) r3 Y9 S% m& |2 `4 G
peakrace ----- 巅峰赛季) g$ w6 m0 M2 N
peakracebase.confg = 基础配置. P$ h+ {, b- t% X6 O/ v' B
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表
6 q" Q9 q/ L. e" D) J: y: ]peakracetime.config = 本服相对时间表+ D* x0 A& @& J8 a
. [1 l/ s4 Q8 U, t/ Z
platformactivit ----- 礼包信息
& L8 G- s& w7 v& _0 nhuangzuan.config = 黄钻常量配置
5 I8 _. W* J! e! H, z! ~, chuangzuandaygift.config = 黄钻日期配置
1 x) g# m! H3 }9 T1 E! Whuangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置
0 ~4 Z" x; d; Z) s7 Dwanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表( V1 P& a- Y9 T# p4 Z: Z/ h; p1 U
wanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置) S. x6 G+ q- ~; e9 ]7 [ T- b
weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置
; S+ l$ M' U+ I) u; P
' v7 X7 @: o$ L N; ^prestige ----- 威望系统
' h/ E5 `: T3 W. R3 X7 D4 T# Pprestigebase.config = 常量配置3 g0 Y5 c, b5 r1 u: N- j1 l4 d3 X
prestigefind.config = 找回威望配置3 N+ k$ l6 q2 X% l: ]& }2 A* r7 {
prestigelevel.config = 威望等级
4 s* N) C; L0 _# Z, g1 s9 j' I( |; e: J0 h, V
privilege ----- 至尊特权
) V# K) H a3 H+ j& D* v1 p5 H! kprivilegeconfig.config = 常量配置
! l) ^! U; n6 ]$ E7 v* X
& {; t3 u7 `+ I! }& {publicboss ----- 全民boss1 d$ s6 I9 ~8 l1 d1 J- T5 t$ W
base.config = 基础配置
! \. p" D) ?8 \0 E6 dboss.config = boss配置9 m# m" c5 t9 S1 K! K
- M2 z8 A6 J' \7 Y+ `: A
quitGame ----- 退出游戏5 K2 {- n! A( V' f- b
quitGame.lua = 退出游戏
2 m7 |; P6 L: @, P8 o, V, g8 W6 y2 Q$ {
7 J* h2 G4 g' K8 X' _7 Erank ----- 排行榜膜拜配置. k% A2 |! u" e
morship.config = 膜拜配置2 g: T t8 Z# ~* }- Y5 B
& @, ]1 u( `5 k* N& Arecharge ----- 充值奖励配置
: s; O) L* x e: Obase.config = 邮件个别参数
/ U7 g- Z" ?( M, I8 Nchargemail.config = 邮件配置! o+ d7 E, d% ~4 ]# Y2 J" B
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)8 E0 b2 |& y- {# w! _
dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
! F$ _/ ^+ l* r+ T% u3 s$ R# Rfirstrechargeconfig.config = 首充配置1 p/ m( p6 A" o- I+ j
looprechargeconfig.config = 循环充值配置 ( v2 }; n/ y; D W: L( U
multidayrecharge.config = 多日循环连充7 y% N4 Y4 y8 k3 ]) Q' m1 Y
rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置
5 }7 T1 ^4 T7 m1 trechargeitems.config = 充值套餐基础配置
/ K: I$ L* g1 u8 [9 t6 m! R5 t1 X% @
refinesystem ----- 经验-金币炼制 q$ B ]( w! \7 i0 f& e/ h
refinesystembasic.config = 常量配置
8 F# [' G$ t, Urefinesystemexp.config = 经验炼制
1 _+ j3 h4 l. @4 W
/ K- Q5 Y& M3 }reincarnation ----- 轮回系统' Y0 j& g6 ?; ?% U
reincarnateequip.config = 轮回装备配置
6 }. E& j q: B" V2 W: Q6 Kreincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成' B, l9 C: y6 K! w
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置( y8 A4 t* j% T1 {3 S- \. S4 U
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置- j/ Z# D' l; t! a% A. }
reincarnationbase.config = 基础配置; x$ A8 Z: U3 r* _
reincarnationexchange.config = 兑换配置
9 m& A7 C% S( U4 n% L+ b3 Greincarnationlevel.config = 轮回等级
- O+ ^$ V2 h% b- u* t1 i! J- W
3 P/ ^4 p* J& I) [7 d$ freincarnationsoul ----- 轮回装备锁链( u5 P/ W1 o4 g D9 J& I' W
reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置
" ]! r5 t- `8 T6 v+ ]6 E6 C+ xreincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
! Y0 |+ D9 q2 P; `- ^( Hreincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置( J c Z) C- Z8 Y
9 T6 y, P1 s! R( r( Krichman ----- 大富翁配置- ]' z" }1 T: n2 A
richmanbase.config = 基础配置( J! }) g: T c0 Q
richmangrid.config = 格子配置: E2 A) U! i9 v8 f# J0 k9 t I8 l
richmanroundaward.config = 圈数奖励
" x& H/ ?+ Z- e# Q! C
6 V/ [6 I( ?2 e7 G; B5 kronglu ----- 熔炉表" h$ Z$ S* [! A* i( X
exp.config = 熔炉熔炼表3 o6 j. f& i9 a( l3 S: p8 U
level.config = 熔炉等级
: p% w+ b$ y% v' K+ O7 ]
- X+ X7 `2 c# F: n/ C$ s$ jroots ----- 灵根相关的配置
$ \) r2 ?. u' eroots.lua = 灵根相关的配置
9 a7 }/ F; p6 ]* l2 T" G, i; L0 y9 M {$ ~0 f7 ]6 ~4 L
rune ----- 战纹系统: T& ^( i3 Z9 j' I6 P
rune_base.config = 符文升级消耗与属性6 S# o4 r3 @8 o9 f
rune_lock_pos.config = 符文开启限制
+ V3 U# @6 M" [rune_name.config = 符文名称
, `5 R$ ]1 q6 F- U. ]rune_other.config = 符文零散配置
0 e+ A/ L \7 Y1 p$ Prunecompose.config = 符文合成2 L0 }, y2 O5 M1 R' g
runeconver.config = 符文兑换
+ \$ t7 ^+ R( `7 M, w5 c
I8 b( g0 l/ b8 q' M6 pscripttimer ----- 总清除配置
: r2 Y3 B! Z5 ~4 [scripttimerconf.lua = 总清除配置
( X9 o. f9 F& s! e" N" ?4 B2 S3 G" ^% n
sdk ----- 平台相关配置 Q8 z$ @. Y# l+ u7 c/ }; J
sdk.config = 常量配置
- p; c/ _; l$ T3 s0 R2 \% b4 z" Q. Y9 t4 s: R0 x( ~! |
server ----- 跨服配置表; W/ I' e2 H: U, L2 g* ^
servername.config = 服务器名字转译表
5 n: R9 M+ H4 i5 W
0 I' u# Y. @+ i* M* E4 Kservertips ----- 服务器提示配置% N2 l$ Q2 [4 s
servertips.config = 服务器提示( i* \- m1 [% @* ]! d
9 w @6 n. e$ d2 y' b6 b) |) V3 uset ----- 角色技能释放 游戏快捷键
: O$ Z* q- s6 Q& k4 c5 S8 ?/ [setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键4 J: Z1 x5 i( P
1 ~: U) S9 q1 v4 Ushenshou ----- 神兽
' T9 ]- ~* B8 k% \shenshou.config = 系统配置
1 @+ L$ J/ D( M8 C. Wshenshoubase.config = 基本配置. V) N; s! F- e% t; d0 e
shenshouequip.config = 神兽装备: Q: ?4 b1 r" w5 ^- @2 ?
shenshouskill.config = 技能库" V5 A7 L# K: U4 d) k8 d: T
shenshousmelt.config = 熔炼表
: S7 v3 z. C1 V8 N3 T
" i* C+ p( t x1 y, Jshield ----- 护盾配置
; O( [) Z9 A/ {, H# sshield.config = 护盾星级属性
~9 A0 e7 d3 G$ e2 C' T6 A8 Sshieldstage.config = 护盾阶数# U+ L& U% i2 Q. \: \8 v/ y$ ]
1 }! N% U m" Z9 Q- }
skill ----- 技能配置表. n4 }1 F" ]4 s7 E0 @; C$ J- P( c
effect.config = 技能效果表
+ G; l! |# @6 v/ w3 d9 D; D; `: @effectclient.config = ID配置# A2 u( Y" t8 ~
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表
p- |1 B- R9 D, w8 T* d" e7 }imbaskillrevise.config = 神器技能修正+ l! A0 }0 \' A) W$ I
skillopen.config = 角色技能开启配置9 q5 G8 w( D9 Z
skillpower.config = 技能战力配置
- w9 u8 l1 T8 m( S) xskills.config = 技能基础表
8 ]6 s1 d, i7 P% @+ z( A2 yskillsbreak.config = 技能对值8 J7 i5 U4 N! Q4 ~; M/ ]7 t# N8 P
skillsbreakclient.config = 技能对应表
/ X5 v: N- U3 ~' I& H! Oskillsbreakupgrade.config = 技能对应项
) T8 v F6 t/ p; S% \skillsdesc.config = 技能参数描述配置- m5 q. V8 E* h5 q: u& j3 Q
skillsupgrade.config = 角色技能升级配置
% z9 }7 M+ O: n/ _/ x' |0 U' ~6 B1 O: L. S6 y
skirmish ----- 遭遇战
% X9 }& O6 C8 i+ x' E" Ibase.config = 常量配置2 S7 _/ q8 Q5 \6 W8 K
fame.config = 战胜杯数奖
& ~! w" @/ U, Kfieldplayer.config = 野外玩家配置4 s6 h7 Q' t; I6 a/ ?9 Y/ ]$ A
rank.config = 排名奖. A# p+ q6 h( Y# k1 I9 R+ G o
reward.config = 挑战基础奖+ L+ ~; \2 ^; U( r6 j' t/ L: t
* B M/ x) _0 f2 mstone ----- 精炼系统
+ s- s! N4 N" ^7 {$ Dstonelevel.config = 宝石等级属性配置
4 r( G5 J8 L& Pstonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
, K9 [$ W0 E- i' x* b, bstoneopen.config = 宝石部位开启条件配置
5 n! h; O* w# E. W" }
) I t! s' x( c6 dstore ----- 商城系统配置
& A; _# H. b1 R9 e7 xequipgroup.config = 神秘商店刷新配置表
& L) e7 q4 ?/ X2 {equipitem.config = 神秘商店商品表
" g8 q! ]2 d3 h: D. K0 M1 h& o; R7 pfeatsstore.config = 功勋商店: [: E6 [/ U. I- ~
firstbooklist.config = 图鉴职业配置9 X7 O1 L Q4 X
integralstore.config = 贵族商店
1 S$ y, E( |6 f# }9 W* M t4 Hitemstore.config = 道具商店
% k* k8 n+ I n* e4 Vstorecommon.config = 商店零散配置" w# O9 y# ]1 T/ l
! `( X2 f! B7 @" F! f7 h% }6 ]task ----- 任务成就表* J& F' I0 W' u! L3 l9 b
achievementtask.config = 成就任务表- m+ ]7 q- ~% o/ V
activeaward.config = 大类ID
( o) `+ [ I6 q+ [, ]daily.config = 日常任务表
. s3 [$ m2 k$ U; S6 @( kdailyaward.config = 活跃度奖励
$ w+ ~) D7 x# x3 U) K. o9 ]limittime.config = 限时任务表
' K$ I$ K: N& }) O Slimittimetask.config = 限时任务列表
& s" L( A( `8 ~. \2 J, I) z
+ l, x& x( I& _. N8 ateamfuben ----- 组队副本配置$ O9 R9 l+ X2 u! N
teamfuben.config = 副本配置! R, T- C) c3 r8 C6 e
teamfubenbase.config = 基础配置
9 r8 o6 a7 J) V$ W( k
' }' C G4 f+ R% G# M; r0 }7 otest ----- GM命令
0 z% |- Z' _3 W0 Z# N: t8 s9 hgm_cmd_config.lua= 自定义gm命令
- ]* z, b' ?8 f2 J; q# \
6 c" o( t5 r$ f: z& Ttianti ----- 王者争霸& Y7 ~6 r+ {$ u4 w6 g7 o( C
tianticonst.config = 常量配置
4 J( S3 ?# |" A/ x0 `+ Utiantidan.config = 段位表1 F9 V) _) C1 M" s
tiantirankaward.config = 排名奖励- j7 Q. M# C9 Q7 v
tiantirobot.config = 机器人表
+ w# h7 |' f( k7 ?# q% h# ]& {, v3 q: g
tianzhu ----- 天珠配置
- H }3 l+ F5 m! K/ Ktianzhu.config = 天珠星级属性
* `! e1 F2 q7 C+ q7 l& {. V
2 N( {1 M+ W: ]; R; I# Ititle ----- 称号配置- t9 C6 W: C# m- m0 \( [
ranktitle.config = 排行榜发称号配置; j4 N3 R4 e5 Y! z3 _$ E
title.config = 称号配置表
E% p$ g2 N: @! q6 K4 M2 b6 C% ]) [; J3 {! G, i }
togetherhit ----- 合击系统
. X2 Y7 d) T$ S( j' j1 h! Tpunchequip.config = 合击注灵基础配置5 }, F+ C, W: X3 N' ]
punchequipmaster.config = 合击注灵大师
0 h7 D3 o t% b' f. Ztogerherhitbase.config = 单项配置
* T" ~& R. z3 y- x, }togetherhit.config = 合击技能1 n! L* y. `& T; e2 `3 Q" H' t
togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换
% v( [$ p: g4 ?* Y. Gtogetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣: d u: j4 X6 o% p: K/ `5 F# U
3 \& \! m$ ^: M+ ~7 v
train ----- 爵位系统配置- e$ S0 U$ g! a! x, T
guanyinaward.config = 官印等级奖励* S- R) \7 K6 i. `6 ^
trainbase.config = 历练基础配置1 G- b0 ^7 \5 ?$ f; W- W7 d. J" U
traindayaward.config = 历练每日奖励
( J9 C! W4 h0 h8 @trainlevel.config = 历练等级配置; K, f, x( r; o' ?
trainlevelaward.config = 历练等级奖励, F) K. ?* h, F, W% z/ N6 x% o
trainstage.config = 历练奖励' H/ v2 ` d; y, n8 O
2 P2 O: d' c o8 w+ _
treasurebox ----- 宝箱系统
* }# |3 y% T9 z) _8 ~, T4 {6 streasurebox.config = 宝箱配置; ~! u7 k- p. u8 Z5 [
treasureboxbase.config = 宝箱基础配置
* x2 n* f# Y4 L/ Z+ f+ }3 T! E& s* `treasureboxgrid.config = 格子解锁配置( s% g. n; G& L- g. m7 Z0 n$ Y8 n, x
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
, S7 H8 C( n' K h6 ~
7 e# t; b |3 F' Etreasurehunt ----- 寻宝装备配置
$ z1 K) L9 L% l8 gthsequencepool.config = 序列库
* I& a: H+ \5 C( z2 K/ H* Xthsequenceserverpool.config = 全服剧情
% h l z2 C8 Z1 y% Y+ |8 [treasurehunt.config = 探宝配置
4 a4 T& s" z2 l, }treasurehunthefu.config = 合服寻宝
9 j! y$ G9 u t/ b$ r2 X5 C5 V }4 itreasurehuntlevel.config = 探宝级别配置
8 u( q8 C. H; b J) O* }8 q: }0 J0 A2 G% c7 V3 \' W$ U2 H+ P: P2 \
zgymwcom -----中国源码网& K0 ]0 O) i* X7 G
tujian ----- 图鉴系统配置4 O: c4 F7 T6 X: Q5 V+ L- o4 o
card.config = 卡牌配置
1 \2 j f! ~6 K# Q! y6 F$ A1 K; [' idecompose.config = 卡牌基础配置1 b4 Z0 c& e& a+ X( G Y5 ?- _$ r( ^
suit.config = 套装配置
' h) `; Z+ d/ P! c
) r& G# R3 w( ~9 U' A& ctupo ----- 突破系统配置表, T; W8 k) U( e# v9 i7 c
tupo.config = 突破对应ID' T7 a7 n* A* s
tupoattr.config = 突破属性配置
; o7 {8 M* n Qtupocost.config = 突破对应等级
8 R0 V* I4 [- E( J5 j3 W5 i+ N, K0 f) \7 `. Y t
txmarket ----- 集市任务( j/ \ `0 ]5 N% s
txmarketconfig.lua = 集市任务& b- ~/ b0 ^* o7 r
9 @+ K) }) ]4 w! Y0 W4 Atxvipaward ----- 平台特权 J* q l$ J% D6 N
award3366conf.lua = 3366配置
0 ~7 d9 |" N) R5 ~% bbluevipconfig.lua = 蓝钻特权
+ l, K/ n/ q$ t3 V- J( o5 A; Kqqvipconfig.lua = QQ会员特权
5 f- e% U3 U& f Ztgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权. I" E+ w/ \/ b3 ]" [
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权
. M+ J( Z5 a! x( M
- i |; C% \, U: Hupdate ----- 更新
4 Z$ W) m$ d C3 J' _3 _updateconf.lua = 更新; b8 q7 I5 j# N& W8 u
+ }5 [ ]- h8 y0 }% z1 v* Dvip ----- vip配置
8 N7 R1 J, ]; p5 X; x1 j2 h2 Esupervip.config = 超级vip配置
1 a" Y3 e% a0 ?$ X) _6 ^- z6 Dvip.config = vip配置: z+ |! \ `0 z7 M
vipgift.config = vip礼包
8 L9 m" h( w( v* S; ~9 K
0 O6 u# H- Y6 k: e# [) O8 Fweaponsoul ----- 兵魂配置
* w0 W# z! Z7 ]: p2 p9 Mweaponsoul.config = 兵魂配置
h0 _% E: T" E4 cweaponsoulbase.config = 兵魂基础配置' v/ n0 H. ?8 r7 O, l/ o& a
weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性& J0 H# u5 Z/ V" P$ u
weaponsoulpos.config = 部位配置
' G4 U; h) n% sweaponsoulsuit.config = 套装配置
6 z$ w$ J9 {; A
& T6 W+ B/ g9 Z+ D4 ?: ~7 [3 Gweixin ----- 关注微信2 `! C/ \' p& L- Q8 k `: ]
weixinconf.lua = 关注微信
! j6 \3 j5 h6 i S+ A3 x) c! s% {4 h# u6 r
wing ----- 翅膀配置表
2 b" Z6 T! z/ X% ggodwingitem.config = 神羽道具配置表
! x: u4 T+ ?0 N- K) f9 G' Ngodwinglevel.config = 神羽阶级配置表
; ~! N; D$ }0 A s1 B4 `7 fgodwingsuit.config = 神羽套装配置表
4 ^( M& A2 n; ^! Lwingcommon.config = 翅膀零散配置9 M0 X6 t9 L* ?; _. m2 p
winglevel.config = 翅膀等级表
1 ?( f5 [$ G9 X K% ~, d4 |/ I9 W/ p: g, I8 x2 V( b
worldboss ----- boss玩法配置
5 L* ?9 R( g: n# Zbossbless.config = 祝福值配置
# f" q0 m) o# N8 A# `$ S3 nbosshome.config = BOSS之家配置5 [/ x) [! O" H9 J. E
hideboss.config = 隐藏boss配置% K) C) Y3 B7 `8 R7 q1 V
worldboss.config = boss配置
6 c7 ? K! d. D" G( W& wworldbossbase.config = 基础配置% H, }* Y5 w1 B+ ^" O
worldbosskillmsg.config = 击杀公告
0 v! w! e4 l; x# y5 G7 n, x+ l( X. p; Q" }, S
wuji ----- 无极战场
. q9 L! v; Z5 h4 Fwujibase.config = 常量配置
6 [ @7 h, Z+ cwujievenkill.config = 连杀广播 ]% E' p4 c2 b8 y
wujimatchgroup.config = 分配组合
' v9 W) R; U8 }4 s& k X3 Jwujimatchpool.config = 匹配池配置
" c2 d8 Q& z0 _; {wujiweekreward.config = 每周达成奖励! R L$ r/ X: G9 g
: N3 I5 U2 b/ W/ R9 @* u0 Z) \0 h
xueyu ----- 血玉系统* Q- y3 \) f" W% ^& a5 [* }
xueyu.config = 血玉等级
% }" U2 G" K# H' }" t C# O. vxueyustage.config = 血玉阶数
+ }* `4 B8 {$ X
! `/ u9 Z r( L3 y' S3 byupei ----- 玉佩配置表
: Q( P5 a- M) |2 z9 \6 w+ _5 F' b- eyupei.config = 勋章配置6 D' b" G R$ X: M/ E
yupeibasic.config = 常量配置
7 N& m# I* ~- H7 G
Y0 r. e0 z* L( H9 z) O' Qzhanling ----- 战灵) o" c$ Z3 G5 [" C
zhanling.config = 系统配置9 ^; D7 f ^! p( [2 h
zhanlingbase.config = 基本配置
2 K' K9 \! y* E2 Bzhanlingequip.config = 战灵装备* C* r) K; ?2 L6 F' Y6 e
zhanlinglevel.config = 战灵等级; G8 c2 T9 e, a" B+ E3 G
zhanlingskill.config = 技能库6 C0 u/ S, T+ x8 S* M C5 e# v
zhanlingsuit.config = 战灵套装/ D! H# T$ s4 T
zhanlingtalent.config = 战灵天赋
$ u O" Z( T' {1 }7 _6 j2 k! i' I9 F( G, R' F) c
zhizunequip ----- 至尊装备
, ]5 V) D- A4 h5 ozhizunequiplevel.config = 至尊等级配置" T' m. F* o. _2 R6 U# ^% X
zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
. k v+ n! d4 g) E- ^" F& v [- \5 L+ O5 e5 @! \" }2 F: |9 k& u
zhuangban ----- 装扮 {! }& Q$ X7 Y; \' r
zhuangban.config = 装扮配置5 g! G$ }, {; e" F% m2 z5 k
zhuangbanid.config = 装扮id- t( ]+ [, A- z$ X4 {, M
zhuangbanlevelup.config = 装扮升级
5 A$ A% W# t7 t2 F" _' q* @( h6 |; Z9 g$ W+ _% Y
zhuansheng ----- 转生配置
, E; x& ~- V, \3 q/ Zzhuansheng - 副本.config = 转生配置9 m/ B! W: q9 B5 f, c( W; S2 ~. V
zhuansheng.config = 转生配置
1 z% _. w( \9 ]& X/ m# V& gzhuanshengexp.config = 降级修为表
5 I; Z* S. | a" uzhuanshenglevel.config = 等级配置6 d* G: P1 x4 c7 Y0 S
: Y4 s2 B$ O7 i* J2 Pzhuling ----- 铸造系统配置表2 y& R5 H0 W& o* G2 Z
zhuling.config = 基础配置
4 Z5 Y5 h! \8 azhulingattr.config = 注灵属性表) O' n5 k/ A) t+ [4 a. D5 h- P3 |( K
zhulingcost.config = 注灵消耗表
9 I, t( N/ ^, X7 b6 Y' ^* \ e: X/ J3 `0 J" L6 X1 @6 K% N+ O" |
clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置 I9 w ]# p# u3 e
0 k# B, L9 i1 x; n S- Cglobalconfig.txt ----- 全局的配置, ]$ S% K4 z. i2 i0 y
% c) `5 N/ Q0 lhefutime.config ----- 空3 K7 N: K/ S$ O# n' ~
# G+ o" b/ u' Z8 t6 J' J
summonxe.txt ----- 窗口全局配置
7 B- B" _+ S/ G- ? m" V2 f9 O0 N+ t8 \9 d$ Y7 n( u8 ~8 D
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data% O9 t3 v2 K' s6 {( g1 d. F
! d; ~; d$ [" lnotice.txt ----- 公告文件
, i* u6 g. C) W6 `. g( K1 M
) N* h9 n4 X& H7 ?' _- s Y9 V! ^readme.txt ----- 配置调用- U0 U+ c- G& I- D
- M( I8 M. c6 F# ~3 rvspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义: ] F9 `9 l4 _! ]) C# L
* D, ?; b2 e: K( e" a9 Y3 D: ^3 @6 R
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