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D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
: f, |; w4 \! d$ t; U: O7 }9 ]: h. E9 U# N( ~" \# U1 o" B
目录结构表:+ D8 e h' d5 |0 W9 n& k! H8 R
type7 652 玉佩兑换, g1 C# e/ x. l5 k6 o
type9 440 立春
" E" A) W, K% Q- ]' ~type9 902 龙抬头
9 p/ c* l6 s7 @4 |7 y, M& @0 O
4 z( c8 M1 w' A& S h4 xactivity ----- 活动配置目录3 J9 S4 I4 A& x0 W1 V
activity - 副本.config = 活动总表
5 m% i! |9 l8 D" vactivity.config = 活动总表
?. v0 v/ Z3 b5 a% mactivityBtn.config = 空2 I9 `! m8 U+ t/ e9 t% B
dabiaorankintreward.config = 测试用( o r& p) T$ o+ K( J8 C( k
type1.config = 对应activity.config活动文件配置' o' s8 Q; _ g& Y+ b
type2.config = 对应activity.config活动文件配置1 y& p: [, j; ?% }: ^) A
type3.config = 对应activity.config活动文件配置
9 w- h g1 \$ A# Gtype4.config = 对应activity.config活动文件配置
3 o ^5 O3 n- ^: gtype5.config = 对应activity.config活动文件配置$ R Q6 l' H4 l7 O+ n# i6 M
type6.config = 对应activity.config活动文件配置) Y# e8 O+ X! s8 u& K0 v! }4 O7 v# b
type7.config = 对应activity.config活动文件配置
7 u+ V- }( |: Btype8.config = 对应activity.config活动文件配置, Q8 r0 u2 L% G. ?
type9.config = 对应activity.config活动文件配置
/ c! R8 r; S& |/ l: ktype10.config = 对应activity.config活动文件配置& K% R0 a, N! t5 A% A( w- i' s4 N
type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置 z0 w" a6 @) s# ]
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置
; I* q9 X9 z$ {1 Y/ _( D8 @type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置
! D4 L3 r `% Z0 Ctype11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
5 O8 w+ s, y8 V; A, Btype12.config = 对应activity.config活动文件配置
q1 |# {8 R& Q9 rtype13.config = 对应activity.config活动文件配置) r8 H, U F/ a6 f {( }; B8 ~4 f
type14.config = 对应activity.config活动文件配置
7 v7 V$ D* u7 V& V+ r2 F" Utype15.config = 对应activity.config活动文件配置
4 ?6 x$ ~$ Y" x% s0 {type16.config = 对应activity.config活动文件配置
; m" } b) \% V c& @type18.config = 对应activity.config活动文件配置" q9 {$ H: {3 z5 x* ~- w
type19.config = 对应activity.config活动文件配置. C! J ^ p" G. U
type20.config = 对应activity.config活动文件配置
; W9 e6 K" I9 {( A3 m, n3 etype21.config = 对应activity.config活动文件配置
: i1 }6 D8 L9 B3 r% Jtype22_1.config = 对应activity.config活动文件配置 {8 O9 k7 \" q0 z% l
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置" q- \# [0 s9 l# d/ N
活动全开activity.config = 已开启所有活动文件* H5 S: |, W1 s6 G; N! K
0 D, j4 g+ w1 r; w" ?0 t0 k) Gactor ----- 角色配置表
D7 F2 o _) Z* S: |4 ~8 C: Dexp.config = 经验表
& O }: p! l$ } Bnewrole.config = 角色开启配置- d( z9 Z) p5 }- I9 `# H6 m6 C" Y
role.config = 等级属性# {3 m4 h! R- ]2 j5 S( Y; \8 f
1 n1 F2 |' j7 Y: s0 I0 Zactorexring ----- 特戒配置表
# I3 ^3 d4 t' Eactorexring.config = 特戒配置) { R; {- ]2 `, A
actorexring0.config = 特戒配置
( P# z" U7 ~9 h, |& r) ? I, Aactorexring1.config = 特戒配置9 r2 w1 w M( H6 G
actorexring2.config = 神力特戒
7 n# F; U, `5 f( J2 n' p6 Pactorexring3.config = 攻击特戒
: M' |* X) K- U; eactorexring4.config = 治疗特戒- M0 Z2 Z$ V$ X7 E! G6 ]1 |% o
actorexring5.config = 防御戒指- C- N& z$ f1 u+ s' r( G2 `
actorexring6.config = 生命戒指
) _$ T4 I& u2 w& e5 O. N I1 cactorexring7.config = 烈焰戒指
" X( @1 X4 E8 j7 d: j1 \3 factorexringbook.config = 烈焰技能书3 G! x" a' G3 t" L' m3 Z' T# l$ _
actorexringcommon.config = 特戒单项配置4 `# Y4 K& C2 k3 g( s7 d m3 J; d
actorexringitem.config = 烈焰道具使用& T% K% B6 S" M0 f o6 ^
1 A* s. x( X3 N! N4 @6 y/ Tactorloginconf ----- 过滤文件表: X7 @8 P7 Q0 P* `9 r
actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
- F' `6 |* L5 A1 Sactormoneyconf.lua = 元宝限制
8 B0 k; e; i. V2 w% o2 L; z% T" t9 H* S( t0 B- H+ ^/ D
ai ----- 怪物行为(AI)配置7 \7 P G* o+ [5 O7 X# Z6 M% P
aiconfig.config = 技能CD 格子. l) H% O6 U B9 N% f2 t* C
aiconfig - 怪物行为(AI)配置$ Y; ~1 U P0 J
aiconfig_0.data = 怪物属性
4 R0 A+ z1 A/ r aiconfig_1.data = CD时间) H! M2 w4 {' O9 Z. V) q8 A9 W
aiconfig_2.data = 非战斗状态
. F4 W9 ^3 S& L9 ~( a& C) q0 X9 C aiconfig_111.data = 待机时状态+ O f6 D( a% W8 ?0 v7 M# D
aiconfig_112.data = 战斗状态
3 {, L5 B, N2 q aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻
( f( q# ~; z* s6 j. i% \ aiconfig_10001.data = CD时间3 b: d, u! r) J, O! A; a
aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本, D& {: Z& [8 ~* ]
- {: u; b8 O5 t2 x$ n8 |6 Y
artifacts ----- 神器配置表4 Z& ^ i b* b6 s
artifacts.config = 基础配置: n5 @* K+ ^9 L( F3 Z
artifactsbasic.config = 常量配置7 B% E0 L: X: b
artifactsrank.config = 神器阶级配置
! Q8 \, {% D" w' u: [3 N! }) x0 Y. E! `* J
attr ----- 战斗力计算' A# ~8 }& W' Y% V4 m
attrpower.config = 属性战力配置
' v% C$ P$ O$ [% ]
: s) Z- \+ m4 P* N$ x; Dauction ----- 拍卖配置表, Y$ c+ l4 f9 ?2 c5 f5 E) S8 T# A
auction.config = 系统配置
, h6 {( r: b! L* B2 D+ K+ Z7 Kauctiondropgroup.config = 掉落组
* r4 ]. d$ p5 z, iauctiondroptable.config = 掉落表
: I0 J4 A3 }; G4 m/ \/ d2 }auctionitem.config = 拍卖品
- y8 n& w. w( T0 ]& B" f1 ]* P) D. `* r+ p, w
awards ----- 奖励配置表* [* n- B! s; }1 n/ p# {2 m0 i; P- N
levelconf.lua = 等级奖励
- \- u# U* ^4 B; L8 H9 Uonlinedayconf.lua = 奖励配置表; c2 j1 T) N' ]$ g. Y$ r
platformconf.lua = 平台标签1 k: S. \6 z6 K3 B" A, K6 m
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
) f* h) H& Q$ W: \" ]' B& ?& |
% E, R* q$ k) I( q2 q. ~bag ----- 背包配置表% M8 F) |, `$ W5 j
base.config = 背包基础配置 默认格子
: L1 l$ b- n F+ J8 [2 eexpand.config = 背包扩展配置
! n2 X$ Q: d' _ Rvipgrid.config = vip额外格子
! h( d' G! q5 ^* W
- U, X, ?: y# Q8 |% e" jbubble ----- 技能气泡表) H/ G. W) R' ^4 J6 z
bubble.config = 气泡表 - Sheet11 n8 e; v4 B) Z1 w7 {
0 I3 d( M3 @( B3 @8 U# x; z7 e; G# acaikuang ----- 采矿配置表
. C4 M, k3 Y- S7 z; `& Q7 ycaikuang.config = 采矿基本配置
( c- f/ { {) e* F8 X- e7 E9 a4 zkuangditu.config = 采矿地图配置
9 y. ~7 U5 A5 E9 ? Rkuangyuan.config = 矿源矿工
4 m$ N7 |& r# F( [8 N3 {+ Y6 }$ m, A# B; W. v
campbattle ----- 阵营战配置表" Y$ [3 [+ |+ ?7 |; n2 \$ h3 e
baseconfig.config = 列表 - Sheet12 \$ Y8 {6 S# V0 q
campbattle.config = 常量配置, ?4 y9 S1 \1 }4 O9 ]" a. s; I
campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置& e3 Z$ t& m5 X/ \( T
campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励/ F& y% [5 ~. M' }# @. l: r
campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
s2 i6 a) W$ ` c
( v6 V! x. g. A/ x, ]! _% wcashcow ----- 摇钱树配置表& C0 P* K- f4 Y
cashcowamplitude.config = 金币增幅
5 z5 g0 V' Q$ D2 p% Hcashcowbasic.config = 基础配置
3 o6 p! [' R9 G6 m8 f! Zcashcowbox.config = 宝箱配置+ F0 `+ {3 S" h/ O2 w
cashcowlimit.config = vip限制
9 M- ]- ^) F; m$ C" s% I6 ? t; P6 ?5 u9 o) }# d
changename ----- 改名卡配置
' p6 _% H$ G5 I! f9 b6 {renamedcardconf.config = 改名配置表
: o$ ^0 T7 q; q2 C
9 z7 `$ }$ z* N3 K( u6 m% [0 E Echapters ----- 挂机关卡配置
2 H- y, V) |9 q" S7 N! X6 ]allworld.config = 大世界
; w/ G, m y2 n1 H! xchapters.config = 挂机关卡表
% H) t6 o8 q# z' O/ z! Q; @& Kchapters_reward.config = 章节表
7 I# f8 K- ~$ G( r* _world_reward.config = 世界表( A8 }; \# v" ~9 D
1 @1 _( ?: e; z. ]* @; M) Ochat ----- 聊天配置表
- x6 E! f. P5 Z1 Kchatconst.config = 常量配置
: t7 T/ C" q3 Jchatlevel.config = 聊天等级配置! t" a' [$ l8 Z, G
, z; j3 |$ Y" S* G9 m
city ----- 主城配置表5 X) k$ ~1 ?" S5 X- {, v
citybase.config = 基础配置
- ^( j) C; c' s3 J8 g0 Ncityboss.config = BOSS配置8 Y) G! i! K. N$ a" ~+ A6 H( o0 q
( l% ?" s' G' j( y% k6 f! e( @crossarena ----- 跨服3V3配置表
; l6 M& Q/ P' b" `6 ~: y) Icrossarenabase.config = 基础配置/ S0 D. e6 z# |& L' C. D
crossarenamultikill.config = 击杀配置5 |1 i+ K, x' p" a) D1 C. `
crossarenascore.config = 积分配置7 i( z+ B e: y8 P2 k
3 l2 ~% F6 ^* g, \8 ~, rcrossboss ----- 跨服boss配置表
) w. c. k; _2 {) a6 Z7 ~. g. Kcrossbossbase.config = 基础配置
/ P$ b; `! J5 K2 ?2 {crossbossbless.config = 祝福值配置9 d( T% z* ~$ @. m
crossbossconfig.config = boss配置1 C( y& p3 t! Z6 r
0 X8 a9 @1 p4 V. p4 Gcrossserver ----- 跨服区配置表
2 N4 M8 I& x8 W0 i9 ~1 r/ kcrossserverconf.lua = 跨服区配置& q2 y# l* g2 z$ F6 q$ S* @7 Y! d
9 X) J0 D, u# m3 J5 N$ _& V: L
dailysign ----- 签到配置表
: \! h# c# _. R4 Q2 lmonthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
- O7 d: @7 M7 _) w* ?monthsignconfig.config = 月签到奖励配置
) u( w% [3 ^, N1 ^" @% ]monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励1 z3 H6 ]/ w- y9 `2 E, S- |
monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数8 Z: q6 l1 S5 R: ?
! j7 f% r8 L7 u" e5 l1 Jdevilboss ----- 魔界入侵配置
1 z6 u9 u* M7 c5 i. ^( E2 f7 G) Qdevilboss.config = boss配置 }+ U- h/ A- T8 ~1 o
devilbossbase.config = 基础配置
$ J4 U# f4 @$ G, x; B3 k2 e+ z8 D( v
drop ----- 掉落表配置表( j& t. ^; \" `, } t: h* ~- \) V
dropgroup.config = 掉落组 |& z+ R! {! f7 A. s$ E: L
droptable.config = 掉落表
0 G9 G- H+ {0 ^4 Z/ _; l
+ l# ]( M6 P" X' j( V/ y3 benhance ----- 强化系统配置表
( b* B5 X% }$ L" E! v" }enhance.config =强化基础表) x8 k: Q) f' I
enhanceattr.config = 强化属性表4 t- {2 u/ @. D/ o, y
enhancecost.config = 强化消耗表 E" |! [6 q) Z& Z3 I+ e3 R. a
" b# H0 {5 E+ e. o# i" q, `equipbless ----- 开光配置
0 Q& D, E' o7 X+ `6 _7 Eblessattr.config = 开光属性表
% s3 m1 j/ l, z7 m1 Qblesscost.config= 开光消耗表0 q* b5 @# \9 Q, X4 }! |$ D3 y
6 s. J# L% l1 E6 H6 \ S4 s) |
equippoint ----- 装备点配置表7 P) G* s3 G& F. `2 w/ b1 g
equippointbasic.config = 装备点基本表
2 H% K' o" W+ p! @2 b0 Tequippointconst.config = 常量配置
" q ]7 ^( ?0 J, n) H- ?equippointgrowup.config = 装备点成长表: e* m- g3 ?7 }9 D
equippointrank.config = 装备点阶级表
0 W" p/ @, N3 b, G* qequippointresolve.config = 分解表, q5 o! e# A; q$ K1 s$ U s
) K s* q* {4 I$ [0 ^: c; {exring ----- 特戒系统" F; x# O& F4 D2 t5 m
exring.config = 特戒配置) D- h2 y* S0 G( z f6 N/ U5 z% u
exring0.config = 麻痹戒指# U' Z! L, q. @& {& V
exring1.config = 防护戒指
+ A: Z3 w$ ~. H% S8 |/ `exring2.config = 等级配置 n6 ~+ x3 r+ Z" F, B
! o3 Q: I% o7 c0 j0 Ufbchallenge ----- 通天塔配置; L) ~, M8 O# K d
fbchallenge.config = 副本奖励
7 w0 w; }% o/ e' b8 H0 afbchallengebase.config = 基础配置
$ r5 E4 v4 O( g8 Q8 [; C0 }fbchallengelottery.config = 抽奖配置
9 D, O: x$ [6 H' X5 X# p' s' I' e, F, H$ ~3 Q+ q
fieldboss ----- 通向指配, Q x: w7 E; w
fieldboss.config = 通向指配120001
4 E7 j) B* M( X8 F1 H" X% i, x S3 K+ b
% @, y! B: D* `) T( e+ }flamestamp ----- 烈焰印记配置
3 o/ p' G5 B% ?, e& n; Uflamestamp.config = 基础配置! {0 `/ [& ?" j1 P8 L
flamestampeffect.config = 印记技能效果5 \% X0 B$ _) l( L9 u
flamestamplevel.config = 印记等级表7 Y8 O" r: x5 V, Q8 a- k' L$ H# d
flamestampmat.config = 材料
9 b* Q, Y% _/ g- L& H' t1 |7 u+ J* Y. }9 O
forge ----- 锻造顺序配置表
) ]* g/ [' h( W& N: i# V* A/ aforgeindex.config = 锻造顺序表
, w! S8 ~8 F: C `& ?, b; @+ [, d, i
1 ^9 V2 W( ?1 o6 R: y& @1 Vfriend ----- 好友系统配置
" L2 e) a$ X' |# k' j; ifriendlimit.config = 系统限制0 }5 v& Y( o2 d" f" q7 ^3 [
, _8 }# n2 k( v) Efuben ----- 副本系统配置表- L4 o# S+ {! ?6 c* ], f+ {
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本
$ s7 k2 t; U C/ E, X A& C6 adailyfuben.config = 每日副本6 |/ {3 l Y; r7 T
dailyfubenreward.config = 定向配置*# R0 o+ a8 Z0 ^+ k, D
expfuben.config = 经验副本 - 副本配置
6 k! v) g8 `: G0 O1 rexpfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置3 n2 Z0 J6 A# X j
guildfb.config = 公会副本5 @0 h6 C% `, j9 [; Q: r
guildfbaward.config = 公会副本奖励. w3 F& [" Q5 P- }! h, \* x
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励) y& w. t1 D0 A+ `, F# r
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置2 {/ \$ a9 J: \- C7 b
robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置! ~. E8 q( K/ d9 k# p
, _3 D7 {* }5 T9 i: Yfuwentreasure ----- 寻宝战纹配置2 v* `" }7 W5 E3 l0 P" v) b! m
fuwensequencepool.config = 序列库; X2 \ h& r4 X: R, l
fuwentreasure.config = 探宝配置1 e: n* k6 g' {, J8 [3 c
fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置, p9 H+ ?+ B/ b6 K9 [- z" P
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置8 K' {1 E/ V4 ]' j. L' @$ C# F" I
/ s/ t/ I; P' H9 M; Tgiftcode ----- 礼包兑换码
4 W6 T, M! H2 d+ C. Vchannelgiftcode.config = 渠道激活码. J% s5 E- k7 R; u5 v
giftcode.config = 礼包兑换码配置
, H* l9 u/ E8 G" b! z1 c' T' ~* n7 A
4 F/ @* A4 A3 Hgm -----gm问题8 `! P/ j* v; f, d* l8 X ?) a( E- D+ K
gmconfig.lua = gm问题系统# w! S6 `+ ^; [
C1 Z) l! f4 }9 u7 q5 \1 ^7 O& {0 Wgodweapon ----- 神兵配置文件3 b. C! k* H# [: f
baseconfig.config = 基本配置
2 S' U1 s1 a+ T3 B4 r- s. {fubenconfig.config = 神兵副本" I8 {7 p9 Q+ M( ~
levelconfig.config = 升级7 C' @ N# |* T5 V
lineconfig.config = 神兵技能路线
% h/ o+ y6 d) N( F, {9 Htaskconfig.config = 神兵任务7 a7 S$ {4 f$ G4 p! |1 b4 ^
2 P2 ?$ F% \: @3 z" y2 b1 @) T$ N
guardgodweapon ----- 守护神剑副本 z6 P3 G! d6 \( ^
ggwwave.config = 波数配置
5 p0 j! f( Y, I' g1 A) d: l, f% [guardgodweapon.config = 系统全启配置
) M# o2 s) n5 L
# L: x7 v. N# v0 `1 {! P: |guild ----- 公会系统配置/ ]2 J3 F: e" T' A$ y' ~3 }& Q3 q
guild.config = 公会基本配置
- O/ M; s/ J/ {1 \& e1 Rguildactivity.config = 公会活动$ ]8 p! C" S" I/ c# K& E' g
guildbattleconst.confg = 公会战常量配置" d! e. N* G6 j5 x* g& r% Y$ X
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
) b) L! x; O6 r, {/ d: d1 [1 xguildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励$ o. M$ x* I4 B" n( H p) C
guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表# z$ {$ d8 _4 S4 g: b& f6 u
guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置* J2 b* v0 x( r! q5 X8 z* F* d- i
guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表
7 v# A' F3 H1 c3 U# t+ ]guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励
+ ]; Q8 ?. y9 uguildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励0 y3 G; D5 J5 `8 h3 \6 ~
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励
$ @# N, T; k3 G% Xguildbattleresurgence.confg = 公会战复活表 l+ |9 S/ U- H- s4 t. E
guildbonfire.config = 公会篝火配置$ [( Q) O# \- F. K0 A8 H, t- v
guildboss.config = 公会Boss基本配置0 C# a$ y5 B0 |
guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励( Y( Z5 W+ g: w# a X2 O9 p/ ~
guildbossinfo.config = 公会boss列表
% B: U2 p: C; E N. O/ D Cguildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励
' ~* z& V+ E5 _& ^( xguildcommonskill.config = 公会普通技能配置
8 j- h: \/ V1 rguildcreate.config = 公会创建配置
7 j! ?' i! _+ g/ T: D' Uguilddonate.config = 公会捐献配置 J# r' s w! U
guildlevel.config = 公会建筑等级配置
& ~/ `. t& D9 i# |: f( z, Lguildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 ) g: ^2 K, b; `9 Q4 e8 S
guildstore.config = 公会商店9 K0 g; e0 k; ?& [" I+ V9 N
guildstorelevel.config = 公会商店等级配置; W+ e, b, B* V1 l; y. j, f
guildtask.config = 公会任务
: U+ `: o& W/ K- h! ]3 Q% e' p7 J& b4 Q3 O1 t9 X) C, M. Q6 J3 o
heartmethod ----- 心法配置表
, V) v, h4 C6 {3 ~4 N. Sheartmethod.config = 心法列表
* H& |1 z1 \( B5 yheartmethodbase.config = 心法基础配置
1 h0 d1 M6 o* `9 |+ Z( B" fheartmethodlevel.config = 心法等级
! ^ o$ Y ^5 }/ f3 eheartmethodpos.config = 心法部位
4 `' q4 Y$ Y2 rheartmethodstage.config = 心法等阶
4 q# u. p/ ]; e; I/ Eheartmethodstar.config = 心法升星和分解
5 q! N- y& d9 j5 y9 oheartmethodsuit.config = 心法技能2 W0 h- L) R. k2 z% G
/ W j8 Y, Y6 \; }3 qhefu ----- 合服
_* w5 r, _5 u2 u4 n7 R2 [: fhefu - 副本.config = 合服时间
& ^6 S( B( C7 uhefu.config = 合服时间
/ O- h3 H3 ^2 W5 s6 X2 t |; zhefuconf.txt = 合服活动配置
7 `; J- ?+ Q$ c
_4 S- i/ c9 U N1 |9 s2 Oheirloom ----- 传世装备配置
- ?. R+ a' v, v, `0 z* p1 Iheirloomequip.config = 基础表
8 k R" A1 z% ?4 p" jheirloomequipfire.config = 激活
, o7 D8 m2 M$ V4 `+ Z" jheirloomequipitem.config = 合成+ x5 s) l# ]% L8 W- y
heirloomequipset.config = 齐鸣) s ^2 A) G$ o1 q5 E
; b- R8 x6 g* o( Theirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置
* T8 L- s2 l% C z$ J8 D& | r/ zheirloomtreasure.config = 探宝配置/ a; t1 c) q( @; X
heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
+ @( z( c" w& `! r1 N5 F# [hlsequencepool.config = 序列库
8 }- P7 I3 t# J: \9 r
; |% d% u' a8 i* |( Thint ----- 提示文字表
: s' P3 ~0 L% g# K& U0 `; `# Ahintcon.config = 提示文字表( \1 M) Z' q0 f& `; Y( i4 X# Y
- t) \+ b* y( c M8 n
holycompose ----- 圣物合成
# C6 W4 P% f3 f# r! ydiffholycompose.config = 任意不相同合成配置& |8 P: }- Z+ u2 X
holyfuse.config = 融合配置
1 M& w+ v. S2 ysameholycompose.config = 合成物全相同配置* O! Z8 ?+ a' {
; v) _: o; b8 `; B. G+ vhungu ----- 魂骨和挑战魂兽2 i2 a: A! U" D! \ x# N5 v- Y
hsfbconfig.config = 魂兽副本
; T% @6 X- D# X* ]6 W2 ~hungu.config = 系统配置
' u ]5 i7 B* v J% N4 n0 X4 o8 e3 thunguequip.config = 装备0 s4 b) C& Z0 e* e
hungusuit.config = 共鸣: g$ A6 V' g4 T \
hunyu.config = 魂玉
1 ]2 P3 K2 p& y0 t7 m8 {0 s% e+ W. R k4 k+ ^% _
imba ----- 新神器系统8 M; F2 T2 t P% \2 Y5 U, A R
imba.config = 神器
Y$ ?( m3 z5 m9 w9 l! d: r8 eimbajigsaw.config = 碎片
7 J" x4 H/ P- F! {5 S/ K. C9 c+ y" o4 Q9 I$ V
instance ----- 基础副本表
9 @! k1 y7 f) Q8 ~instance.config = 基础副本表
( D/ X4 x$ v% g( C. ^scene.config = 场景配置表
- X2 b$ O# o8 I& Z1 Jtransferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
/ E- c* y# B! Q2 W( _$ _- D instance-----杀怪配置9 Z3 y$ q: X- o
instance_0.data = 杀怪配置" u$ Y8 B% o/ _6 D1 l6 @ ~$ g
instance_1.data = 杀怪配置) D3 K. K) N: ^0 V5 g1 q
instance_2.data =杀怪配置- O$ n* z1 d/ E% p& w8 p3 c
* [8 ?9 C/ h, s" l- C
item ----- 物品配置表! i* ]( N, f6 P, [: L. F
equip.config = 装备属性表
. c9 e, N3 ]; e. `godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物+ J0 p) \6 b F4 e: w, S3 i
item.config = 物品基础表& A/ t. u8 R6 y9 S
itemcompose.config = 物品合成配置表
; G p2 A3 ]1 C! {0 t: G$ qitemdesc.config = 物品参数表! x! Q* q# j9 N, J
optionalgift.config = 可选择礼包& S6 v6 a/ a" u. f" Y+ `
smelt.config = 熔炼
2 A% C2 c5 U/ f1 ?# q0 E- N. x9 e8 \- U; y. [
jadeplate ----- 新玉佩配置& C: b' p6 D& Z! _ ^+ Q
jadeplatebase.config = 基础配置# ~" [+ L% }/ f6 O
jadeplatelevel.config = 玉佩属性* W9 d, d1 a2 K4 s- ~
6 h! P; Q- p9 [- I# w
jingmai ----- 经脉系统配置
! M2 z/ U& Y1 \0 ]- y6 `jingmaicommon.config = 经脉零散配置! `% k$ F( R0 } t9 [6 ^
jingmailevel.config = 经脉等级配置( v* Z( Y8 w9 G& e0 e, m1 a3 ]
jingmaistage.config = 经脉阶级配置( y& j3 G" J: ?
( Z, x+ }" q# yknighthood ----- 勋章配置表# \# ~- O0 v2 a* n
knighthood.config = 勋章配置4 _: @4 F0 i. o, C- P
knighthoodbasic.config = 常量配置
, S N& o9 f$ Y0 a* l5 l- g' C
0 _$ C) A0 u2 \. P' }language ----- 新语言包配置表5 s* V2 f; k% k5 A) w
lang.config = 总配置: ]% b+ p3 l# k7 \& i
lang - 新语言包配置表5 f, l( Q8 }. R
achieve.config = 成就&任务 S6 ~+ }# |# |# P5 T* r
boss.config = Boss
' x) D6 Y0 |8 S2 ] chapter.config = 场景( p5 K" T( \( X6 l+ {# W3 W. k
character.config = 角色! `; ~! V F& z2 L- X
friend.config = 好友1 Z/ C9 m: z5 \: J+ \9 S& x
fuben.config = 副本+ R) J4 N, X6 f$ Y3 d# |) z
fuwen.config = 符文
0 e/ Q8 X% x0 H) d* u! E item.config = 物品7 W& C$ X8 p' t2 M3 b
mail.config = 邮件
9 y$ r% s" G% S monster.config = 怪物1 w- c# q0 t- Y8 |; {+ y" w
scripttips.config = 公会建筑 改名 等! a2 V$ V, G9 k5 ?3 m0 s) Y
shop.config = 商城
! b9 {3 E. N) N* Y! T: f spequip.config = 特殊装备
4 I; {5 X3 B. [4 C: r system.config = 系统5 a4 p$ x: U' S$ a0 k/ t( F( q
vip.config = VIP材料购买& t# g! Q+ E# l0 D9 y6 r
# h3 e! ^1 i, @leadfuben ----- 引导副本
& K6 k" Z3 c M0 g ~leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
1 O7 g9 i' V a; Q3 y# p/ b% B9 {& uleadfuben.config = 引导副本配置9 X1 C3 F: L; ^; E" j
leadfubenbase.config = 月卡激活
* T' W$ b- a$ c- V7 Wleadrobot.config = boss人形怪配置' L. I( Z8 l4 }: l: c' A
2 K' c' @# L/ H* `& ~
legend ----- 橙装神装配置
1 K. x; O+ c( X$ c3 W/ [legendattrrate.config = 橙装生成属性配置
6 x4 a$ a# O. x9 n! U4 slegendcompose.config = 合成配置
+ I" E! Q! A7 D, E. I* alegendlevelup.config = 升级配置
" S& L* q: E# v" k3 R" n) m4 B* V+ x! |" q/ Q
lianfu ----- 连服信息1 J" i* Q$ k }# W+ |' I
lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转( L0 Q: y/ l* Q* b& F
lianfuquestconfig.lua = 连服任务
5 X. j3 t: h6 p3 L; M; {8 {6 olianfurankconf.lua = 连服等级
+ T. A7 u) @9 q4 n3 x7 s! R( tlianfusceneconf.lua = 连服场景
" O3 W9 l7 h0 g3 l5 e7 q
( o) G$ y- g2 O! m; `, O3 glinkServer ----- 连服精英BOSS7 z9 ]: `6 g- E- x
linkservernotice.lua = 连服精英BOSS
?( D% J. g9 v: b- p2 p( }! V* V) \9 T8 {. g1 @/ G' f5 R
liveness ----- 活跃度奖励配置3 P8 r! m1 t) N7 A6 k$ y
liveness.lua = 活跃度奖励配置6 H2 i3 I; i0 ~5 |
+ s7 o) b1 _$ w; b8 {8 \* Iloginactivate ----- 开服激活角色奖励配置
C7 i0 }* Z5 C( h; G0 Gloginactivate.config = 基础配置
5 U! p5 T( F5 n
5 T# }( S k* A# Lloginrewards ----- 登陆奖励表6 W. Q3 _" U' ~0 F3 \- Z2 ?6 r
basic.config = 常量配置- {) O+ g: ~" v9 F: K/ O9 z, c
loginrewards.config = 14天登陆奖励
9 V+ V( D2 }# ^- ~4 hnextdayloginrwardsconfig.config =
1 C4 p, Z. q7 D/ f x9 {nextloginrewards.config = 次日登陆奖励
/ _+ E( @" ~3 x8 D# I d6 [3 D1 ^" R* E' c0 ?4 `0 R5 |" c
loongsoul ----- 龙魂配置0 L* _: D3 {5 }) H+ H! F3 F E
loongsoul.config = 龙魂星级属性
; l: H- }' V- Z" @loongsoulbase.config = 龙魂基础配置7 N& j" r# G8 G
loongsoulstage.config = 龙魂阶数5 _+ G7 y( @& A
; i$ v5 U1 n( J1 z9 P7 x8 w
mail ----- 邮件表! _ u* Z& E) Z* ^; N1 E" D/ F
levelmail.config = 等级邮件! M# {( {, F+ X6 `
logindaymail.config = 封测登陆奖励配置
; q# U" S" X& _4 P2 [. r6 @! lmail.config = 邮件配置, s% x& k9 \ @8 \4 v9 w! I! K# f
2 c+ C* E( q! A6 ?. m3 J. L5 Z6 i# S' pmiji ----- 秘籍* ~! T3 b* X; z& a q- ]. ]
grid.config = 秘籍格子5 F" _$ D' T4 d; q. k' c
mijibaseconfig.config = 基本配置) J ^' x _5 S4 z2 a7 e
skill.config = 秘籍技能
2 e) X. U$ @& M0 n; G4 c6 Htransform.config = 秘籍转换" B) ~6 w7 e' W8 y# l
' Z( v6 n0 s" k+ `7 o
modules ----- 模块配置1 F1 a+ w- s7 ?! T j
modulesconfig.lua = 模块配置
8 }' G( }2 y" d# L6 ftsetmodules.lua = 模块配置1 X _# V# I: b6 J; X5 S
moduleclass - 聚宝盆模块配置
/ c2 Y. b3 L5 [2 ?# z' G cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
$ s2 F L6 V1 b- ]( K sample.lua = 样品模块配置
* D2 _/ T) `! L8 i0 l
( o. t1 w( Y. g6 f4 imonster ----- 怪物基础表5 u# t# h: A6 g J$ Z1 P
chaptermonster.config = 挂机关卡表4 S% `" X4 @ l
monsters.config = 怪物基础表
$ Z# ^1 q& w* r# I ]
) N! N, c0 a$ V: V6 `8 Pmonthcard ----- 月卡至尊" u; c6 c% M' N2 X7 N5 L
monthcardconfig.config = 常量配置- X2 J* r- ^' ]' N8 u+ I3 s
0 n. q0 b5 ~+ f7 v4 {neigong ----- 内功系统
; ~. y% A" J& fneigongbase.config = 基础配置$ Y6 P, W6 n& ~+ H- H1 |, I: G
neigonglevel.config = 等级# T% L& j' W! R- `
neigongstage.config = 阶级配置7 e, v2 p) j# {$ S
# f, n7 b4 k: y6 dnewworldboss ----- 世界BOSS
2 W* O& n* }! R$ P" s: \newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
3 `4 @+ O% [+ e z n5 Xnewworldbossbase.config = 基础配置, z2 U& D3 }& n$ Z+ h- Z
newworldbosslv.config = 等级配置
% O9 {! Y( {( O2 xnewworldbossrank.config = 排名奖励* Z# x7 v& x, }9 i2 ?# V& m
newworldbossred.config = 红装奖励配置
0 Z" C# P8 P8 |* n1 H$ X# B! Y% ~9 V" w# W- P4 P; P
notice ----- 公告列表9 \: d5 u0 y6 m! J
notice.config = 公告配置" X. z6 v' _8 M+ u
3 ]7 T$ e3 ~4 \( }5 n' Xopensystem ----- 功能开启
9 j& n; r% Z; A7 n% C! v9 Popensystem.config = 功能开启7 b! A. f' u9 `' W: \- h; ^
( C9 C$ \, l6 [( \0 I7 ]otherboss ----- 其他boss' T) r4 y$ d9 P& F% W; s
otherboss1.config = boss配置1
u4 X: Y W: J$ n8 A8 Gotherboss1base.config = 基础配置1. c5 y2 a+ R6 l6 r# z+ ^6 z1 ~
otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本+ h9 {0 ~! R( y- _$ b
4 m! l, |+ N: R6 M2 r1 ^" x$ _0 A
pactivity ----- 个人活动配置- V' c. }* A! a/ a5 r
pactivity.config = 活动总表& V/ A" d: f. c
ptype1.config = 类型14 t/ [/ v. @/ s; L
ptype2.config = 类型25 O4 a1 r3 ]# M* K7 M: M! X& d4 Y
ptype3.config = 类型32 B. S6 }7 b- m) L8 E8 S0 A# ^
ptype9.config = 类型9
6 K6 f9 g0 X0 U. [+ D7 `! D# e$ t- j( f- Q1 L! E& x+ ]
passionpoint ----- 激情泡点
5 f6 P" l& ?: r0 T, ppassionpoint.config = 单项配置
8 b! u# u* p3 ^9 m, c& ?passionpointaward.config = 区域奖励配置% ~9 N. N$ c" B( \( y. R
# ^- A) F2 h+ Spay ----- 充值配置: `/ H; ?0 M! Z# l, H; i1 e6 ~
payitems.config = 充值配置: Z2 X+ D3 I) }; C9 G5 x
) _9 e1 H( Q( Q' o* K& \- vpeakrace ----- 巅峰赛季. Q7 |% Z; h2 i2 \
peakracebase.confg = 基础配置0 N1 ~: g# }. ~7 q" Z, J
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表1 ^. E% G" c" E4 O& A
peakracetime.config = 本服相对时间表/ @) ^! M' N/ F4 [$ o; r
) B7 z5 J! s# _, v3 t! ?, Yplatformactivit ----- 礼包信息
, A& _6 o T4 G: s4 n r }huangzuan.config = 黄钻常量配置
4 {- M. x6 `; E3 f7 xhuangzuandaygift.config = 黄钻日期配置8 i* ^( Z: P- K5 C' ], L! Y5 d
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置5 j: ~2 x ]* X9 [
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
; A0 u. t0 B6 s& V! rwanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置. |! v$ }% e4 K, ~& n
weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置
* I/ b& v6 p( i$ d' b
; M4 C# a5 U: q6 Q! H l/ qprestige ----- 威望系统
( W" }0 }; d4 _. P7 Gprestigebase.config = 常量配置
/ ^% Q1 I9 B% }prestigefind.config = 找回威望配置; B+ r) H s0 Y2 ]
prestigelevel.config = 威望等级
/ ?$ ?" U- ]5 A* ]- D; p6 J D ?5 S: d% F
privilege ----- 至尊特权
?( X/ \& R7 g4 Q' `6 q* pprivilegeconfig.config = 常量配置
1 [1 t/ b; N0 ^: d# t: {- l" }/ u6 Q- c% ~0 P( Z' {
publicboss ----- 全民boss1 r" W/ U ]6 {0 c7 Q' Y [: v8 y5 d
base.config = 基础配置
/ N \+ j* z& r# X; pboss.config = boss配置& A- P3 r- u. D/ H* b( @3 E$ m# I; V
# ~9 y' p8 v: H2 M5 l/ j0 a0 O' _
quitGame ----- 退出游戏1 o2 P( w8 ]0 i9 b+ _, P* d) @
quitGame.lua = 退出游戏8 [8 s! o8 S* Z/ b/ U
$ [9 v$ s/ l: Y; u& w
rank ----- 排行榜膜拜配置
3 ~1 O5 U7 a x7 j+ |morship.config = 膜拜配置# f, Q. j8 m' r- M$ N2 ?# \
) ]7 v/ h. ^1 ?5 t1 z" A
recharge ----- 充值奖励配置
2 k$ P& W1 w8 O; z" }) |6 Gbase.config = 邮件个别参数9 Y4 ~$ k$ H: Q! l i
chargemail.config = 邮件配置' Y$ s; l2 ^' y! f, b3 c
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)
* q$ M' Q, G: T3 j7 Vdailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
9 d" b4 i2 g5 u$ j h; Y# rfirstrechargeconfig.config = 首充配置
5 _# M, l& C; s6 T8 N. Slooprechargeconfig.config = 循环充值配置 ! w0 X6 @, E7 j& F+ A$ O j! g
multidayrecharge.config = 多日循环连充
( z7 _6 v- }) l) @rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置! v& D- V: ^* j5 {( V
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置& X4 J4 _1 o8 y0 F7 B
6 Q) |/ _6 L- w: p4 {- E
refinesystem ----- 经验-金币炼制
% O' ~2 e# D' \7 I: s# @refinesystembasic.config = 常量配置
J; Y: ^) a: B9 { mrefinesystemexp.config = 经验炼制) p& e; s7 o3 m+ t
# l$ `1 W3 F3 b5 ~
reincarnation ----- 轮回系统% y3 F# c# l+ ?6 H
reincarnateequip.config = 轮回装备配置! f2 P' z, `+ R2 G8 j5 `
reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成" w8 U+ H$ ~$ ?3 f. q# |
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置
* Q& O- s2 N2 {. U+ J# K$ Hreincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
8 v2 ^: ?7 M) h8 ^6 @. xreincarnationbase.config = 基础配置
% P1 y5 y6 L1 H; \. ~reincarnationexchange.config = 兑换配置7 C, D/ N& W+ a; e7 h2 c6 N; w
reincarnationlevel.config = 轮回等级
, K) c, {2 @8 F* {7 F2 v8 C# u" z) v3 a d
reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链. q. H. O$ x8 f! o# S: m% _+ o
reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置
7 Z% _4 m3 c( G+ h. treincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置# J3 i& y2 D6 J$ P1 J3 x: P
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置
. ?! r8 _$ n& j4 T/ F& V8 @" ]- l4 H, n( B- Q
richman ----- 大富翁配置& I7 _1 V6 F; A# r
richmanbase.config = 基础配置
6 J" J" _. }) m! X5 \( Krichmangrid.config = 格子配置$ {( p0 t, f$ n% g+ o5 f8 _
richmanroundaward.config = 圈数奖励' |4 k+ x& F* R, ^. H7 i
/ y+ A) e' H8 y9 S# ^+ ~7 aronglu ----- 熔炉表
$ n# P, M- P" L2 Q4 k+ Lexp.config = 熔炉熔炼表; _1 e3 ]* g @) r1 n6 I. p2 _
level.config = 熔炉等级
# O' O4 i0 S/ D, i( k& R
) |: l! H) |3 ]% X" I' @/ ?. T! Mroots ----- 灵根相关的配置
6 a2 B6 s7 d; E- Troots.lua = 灵根相关的配置. k" V+ {8 f- a) {! J
4 L$ Z/ q/ E. z6 s
rune ----- 战纹系统2 n0 N% A# P1 i8 Y( S4 W0 U
rune_base.config = 符文升级消耗与属性
7 A! m* s) x( j% j; ~rune_lock_pos.config = 符文开启限制) x, x8 L q2 F, f+ s' I% V
rune_name.config = 符文名称
- D6 t O; K; k% I% {4 Prune_other.config = 符文零散配置+ `9 W6 i0 p3 p" \3 r* E( Y. X
runecompose.config = 符文合成/ N7 i' S Y9 I5 X |& ]
runeconver.config = 符文兑换5 z& e! K# a& C) Y& ~( o
) q- r- `; g6 f0 t, a) l
scripttimer ----- 总清除配置$ t, l7 |( }0 J' ~0 Y
scripttimerconf.lua = 总清除配置
( @$ V4 ?, o2 `: o5 X$ Y; W6 d/ \. V5 l, j. u2 u- \
sdk ----- 平台相关配置
; p% t: k; U" R8 J, a& ]# [* ]* ksdk.config = 常量配置
! J2 Z P# E8 _8 q. p$ J% M1 o6 P l/ E: d4 i8 y; ?' i9 @- H
server ----- 跨服配置表
2 G0 Y& [/ B7 j8 P# C7 b$ ?1 Bservername.config = 服务器名字转译表
- A8 G6 L: ?* X' v( G& N% `+ T) x! Y4 p9 f- s4 {
servertips ----- 服务器提示配置
' S, C6 e1 |3 nservertips.config = 服务器提示2 j6 r# S, C. R, O! S6 U
' M) C* X# v1 hset ----- 角色技能释放 游戏快捷键
6 C7 t3 ~+ H2 }5 o, L8 [setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键$ k( w+ H, X2 V3 B$ F
2 u) s9 Q) m1 [ X
shenshou ----- 神兽
. c$ J1 R/ h$ b2 o# v3 }shenshou.config = 系统配置* W4 {4 E" G5 l8 ^ }. u: t
shenshoubase.config = 基本配置
: g6 l1 j8 |/ s+ h" }! r( gshenshouequip.config = 神兽装备, B; n7 R& t1 g% D! W5 G; W
shenshouskill.config = 技能库
7 B+ G2 A7 S. l/ p/ ^% q" ]; J4 ^shenshousmelt.config = 熔炼表0 O3 [+ C1 t: s. r
' o/ x/ w I/ Yshield ----- 护盾配置2 C& Z$ `' @ O# Z' p/ W5 [
shield.config = 护盾星级属性# g, E. X2 W0 W7 a
shieldstage.config = 护盾阶数( S: m {. c) T) p0 a+ k. e9 p
. s& O/ C4 a4 H5 n) d5 c. Q
skill ----- 技能配置表
! }, [7 L9 k2 W( A0 Z N$ keffect.config = 技能效果表
7 F4 d8 O3 ~! Beffectclient.config = ID配置/ t3 u |9 {& `) @) \
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表
7 A2 L( N- _# Z6 l. B" |4 Nimbaskillrevise.config = 神器技能修正
! \5 I8 Z _. x3 Fskillopen.config = 角色技能开启配置: Z0 m8 y9 ~( `' m+ i
skillpower.config = 技能战力配置4 y' D4 u2 X! ^+ R4 Z
skills.config = 技能基础表
$ f4 h( p7 w- vskillsbreak.config = 技能对值: G- e* u: v8 K, v8 X7 Z4 T
skillsbreakclient.config = 技能对应表
! t" D/ F& j5 Hskillsbreakupgrade.config = 技能对应项
% n7 g6 K$ f& W9 Q gskillsdesc.config = 技能参数描述配置
: H) u- \7 Q. v- O% l# I( Zskillsupgrade.config = 角色技能升级配置: e* p' ?4 S4 Q# {8 y/ t0 P( E
! N5 C' u8 T5 {
skirmish ----- 遭遇战
* b; H% a) u* T( K' X* e- Abase.config = 常量配置0 S5 A; P( W/ f
fame.config = 战胜杯数奖
+ y2 c$ N O s, r3 P0 Ufieldplayer.config = 野外玩家配置% h1 e: v3 x( A! G! Q5 V1 H1 l
rank.config = 排名奖7 q4 ]5 [4 }7 D2 g) M+ a9 P# C, |' R! V
reward.config = 挑战基础奖
$ q* }' p8 n0 k# m; s. { d1 N
3 E$ ]' Q5 w5 y }2 {. r& Kstone ----- 精炼系统
: I$ W& W$ C, U5 f* U# ustonelevel.config = 宝石等级属性配置
! f: R3 K, U& [1 J7 M0 `3 cstonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置. m5 ]$ V' _* {. ^3 K4 k, A
stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置* o& V" G. {: `7 Z
& ?5 ^4 q$ g S: Jstore ----- 商城系统配置# q0 R) w; M2 ]0 R+ `, v9 N; N
equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表
& T2 C& ~+ V! x1 S. B6 H3 g. wequipitem.config = 神秘商店商品表
# k: H$ m& i: cfeatsstore.config = 功勋商店
+ G: C; k& L/ ^5 f& I6 y7 Qfirstbooklist.config = 图鉴职业配置+ J: h0 C3 Y( v; D& h
integralstore.config = 贵族商店
% v* x! N/ q* G1 U3 Uitemstore.config = 道具商店
r ^1 o6 r* P) C5 c8 Z; w- kstorecommon.config = 商店零散配置6 @3 m, Q6 I; E7 `4 F
/ u2 b0 D4 L. z# z# J* _. ptask ----- 任务成就表
- Q8 F. U. k% c# a, x. Uachievementtask.config = 成就任务表6 q% C9 O9 O8 A( q6 d8 t) f
activeaward.config = 大类ID
. l* d: I, | rdaily.config = 日常任务表
( E6 C9 [- P _) g: pdailyaward.config = 活跃度奖励
1 q X, S+ E ?, tlimittime.config = 限时任务表, [# }7 S6 C t. l
limittimetask.config = 限时任务列表8 y* X( E) m5 P0 ]7 f
4 Z0 o1 l& t! ^/ z$ x) t- wteamfuben ----- 组队副本配置
. d4 i4 `" Q: b2 |teamfuben.config = 副本配置
- j* k) k3 V/ x: g' wteamfubenbase.config = 基础配置
) A2 n! Q# F h, z+ q
( ~, k1 w' y0 Q$ ^) A- jtest ----- GM命令7 l: r, ]2 h* H$ D3 F
gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令
1 a9 n0 U( o' u3 h# b( ]+ s9 `/ \" g
tianti ----- 王者争霸
6 O" Y! b, f( ]tianticonst.config = 常量配置. G2 b" Y J, |9 S
tiantidan.config = 段位表- I/ z6 a5 V* q- W3 i* M* @* E
tiantirankaward.config = 排名奖励
2 y3 z& K/ c# j: v, F& Xtiantirobot.config = 机器人表4 Q& g2 M6 R6 h5 x& y% a0 P. g
' ?& a* P8 _( U: I* o
tianzhu ----- 天珠配置
% Q O; D8 Y$ M% O2 [. x5 dtianzhu.config = 天珠星级属性3 H7 M0 N8 b. W; U, K* z1 m7 L
3 S2 }$ i( P1 ]" N9 i' \/ }
title ----- 称号配置 w4 w9 k1 p& h4 B W" O9 H
ranktitle.config = 排行榜发称号配置
/ v: f0 p4 ^5 K/ m3 utitle.config = 称号配置表
6 x5 y! J* ]9 C! Q/ o
! y$ R4 m2 V$ ~) Atogetherhit ----- 合击系统& R8 ^& N( p& w b/ c- V# i% E
punchequip.config = 合击注灵基础配置
: z% S8 Y; c; s4 Y- v6 M: upunchequipmaster.config = 合击注灵大师( s- y5 o; R0 c4 u! N' h) \) t( w
togerherhitbase.config = 单项配置
- e. K, s& b* atogetherhit.config = 合击技能1 G* l. @9 p6 C3 y! _3 Y/ x' ~# X
togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换
- {7 v' v4 q5 Z% a! D# Ktogetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
* W5 ~/ r, o$ n7 }# n/ O' @: g6 k' ~( A# M( E+ l& i3 G8 C6 ^
train ----- 爵位系统配置* f0 }' m' l S' Y
guanyinaward.config = 官印等级奖励
# X/ a y$ K7 b& v- r, `% _ _2 utrainbase.config = 历练基础配置' a/ A. b+ _! \- f' g" H/ e9 E
traindayaward.config = 历练每日奖励7 ~) s/ M5 g- U# e1 g7 K* _
trainlevel.config = 历练等级配置5 C$ M c! R# _/ ]2 F- Z
trainlevelaward.config = 历练等级奖励+ p. H; f: b4 a% ^( S! o6 o
trainstage.config = 历练奖励
+ F" H* n3 J2 s3 }* w9 w3 p) _2 q+ m/ } X8 c% O) |3 P' y
treasurebox ----- 宝箱系统: A; \9 ^5 i R
treasurebox.config = 宝箱配置
& J5 D) B$ @( ?% u/ D. ]" D/ q3 mtreasureboxbase.config = 宝箱基础配置8 Q L+ f# ^8 I2 K! M r* B0 U
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置4 j! q6 K; l( V* ]3 [
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重. ?% }% r/ \: {8 {6 H5 N: g% O+ T
. _7 q- G- m8 h4 V: ftreasurehunt ----- 寻宝装备配置9 d% `1 A3 D# w8 N7 n; x2 n/ k- N
thsequencepool.config = 序列库
' s! ]1 |8 }2 A, E" M3 i1 o3 u; Fthsequenceserverpool.config = 全服剧情9 ~7 M3 |: `* j
treasurehunt.config = 探宝配置
! }. j+ S, a4 o. @6 e% Ttreasurehunthefu.config = 合服寻宝
0 ~7 A& {' m j" ttreasurehuntlevel.config = 探宝级别配置# w% B! V1 |; A: Q' a
& b- k4 |, h9 c/ C; X' m
zgymwcom -----中国源码网2 f$ p# ^; y3 @: E0 E" v; L
tujian ----- 图鉴系统配置
/ p& n8 Y4 Z. D0 m, fcard.config = 卡牌配置" l+ r) n8 v: @: c7 f X M
decompose.config = 卡牌基础配置
% z7 q% [: ]# L# esuit.config = 套装配置% \) e- t0 y) z) s2 s+ S& Z
0 S, e' M/ K+ a* G) u9 E
tupo ----- 突破系统配置表/ P1 a) k/ P/ x4 W6 ~# Y
tupo.config = 突破对应ID
, \' _/ V1 R, T1 |0 k& xtupoattr.config = 突破属性配置2 x3 u8 |' L8 M. }% E# q3 D8 x; l
tupocost.config = 突破对应等级
; Z1 f/ c) Y1 @- M4 ]$ F B' J: ~1 ^1 C
txmarket ----- 集市任务
# {: i: d4 y, H* Etxmarketconfig.lua = 集市任务
" V9 {$ l) T; T7 i1 [
h7 i! ]- Y! ~8 {txvipaward ----- 平台特权
. e- Z0 Q3 g; C; R8 f8 R+ gaward3366conf.lua = 3366配置9 a# Q0 S/ |/ s
bluevipconfig.lua = 蓝钻特权
7 p, [3 L! a9 M, n7 V0 Pqqvipconfig.lua = QQ会员特权7 U- {4 [5 h" c v3 x
tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
' ]/ [$ l- }+ m3 eyellowvipconfig.lua = 黄钻特权
- l4 g4 @3 I& P* {0 c) T
3 w6 }# W, {. _! Yupdate ----- 更新
: _/ @9 S8 o8 C$ Supdateconf.lua = 更新: k$ e( ` M( K
, U2 _* k u4 u
vip ----- vip配置
/ Z" E# B* G$ {3 \5 l4 Bsupervip.config = 超级vip配置
* ^! k4 c. v7 F, svip.config = vip配置
( r. o* b- B9 i& d: t. Pvipgift.config = vip礼包. L) F4 p5 [# [( ]8 o- t- X s
+ l; g! |# k' R. Uweaponsoul ----- 兵魂配置% E I: |, q# C5 P
weaponsoul.config = 兵魂配置/ w. N, J7 ` N! G4 b
weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置5 {. P9 r7 P0 V/ o; K& n
weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性+ M; o3 A% ?8 t" O& F
weaponsoulpos.config = 部位配置8 p/ \2 h7 @, j, z5 s& ~
weaponsoulsuit.config = 套装配置
7 h: k- g' y( _6 W' x/ E4 H
' T7 c2 I$ r% |; zweixin ----- 关注微信6 Y' O, b6 j/ v: A
weixinconf.lua = 关注微信+ ^# J. r* t& f8 K6 G
3 Z. C: V; d8 _, D: U
wing ----- 翅膀配置表3 V. r; Q; _/ n/ T( d/ l( u
godwingitem.config = 神羽道具配置表4 |3 I+ \( @- @& V5 j" m
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表
, I5 e9 U7 Z1 C+ v- ?! {2 v7 hgodwingsuit.config = 神羽套装配置表: x$ K7 C* B9 U; H
wingcommon.config = 翅膀零散配置
: z `) Z. \) i; w4 ]" \) Kwinglevel.config = 翅膀等级表8 F: O {0 Z/ K( `' M$ U. C
+ L4 o' [$ N, E$ w; t7 ~4 W
worldboss ----- boss玩法配置* K6 F% v0 D% w$ k
bossbless.config = 祝福值配置& F: r1 r7 X2 Q! H j7 {9 H, o
bosshome.config = BOSS之家配置
/ W( [' R" I7 T: X' d* `+ Y1 _2 qhideboss.config = 隐藏boss配置; {8 b. i" g6 P8 l4 a% k) }
worldboss.config = boss配置
: v& ?0 Y5 [' Z3 N$ y9 Uworldbossbase.config = 基础配置9 \3 h8 j3 \6 L3 n+ f; V
worldbosskillmsg.config = 击杀公告
! s0 k: C$ s. D) [: o
! ?/ ?1 c, A' R/ D# D6 b: J0 Cwuji ----- 无极战场
8 Y: b, M" Y# i, Xwujibase.config = 常量配置$ \; _8 P$ m d. O% l
wujievenkill.config = 连杀广播4 S* N+ _% n, F" X1 O
wujimatchgroup.config = 分配组合
. a% Y, D' r+ U# i& uwujimatchpool.config = 匹配池配置) w" j' k; M" T" N8 Y9 m9 w6 @
wujiweekreward.config = 每周达成奖励
8 U& s% v+ v$ D1 R3 D
: J0 Q2 \2 _: h, O& y$ y) uxueyu ----- 血玉系统$ G5 v: C! i, A: {% \7 _# F
xueyu.config = 血玉等级" Z: C, a/ A1 ^, q: |0 g: `
xueyustage.config = 血玉阶数
+ l; K1 ]: {0 u0 e5 S0 v
( O- h" F' R; [3 \9 H+ Eyupei ----- 玉佩配置表3 D1 D0 y$ `# {6 S t) F0 y2 `5 c
yupei.config = 勋章配置6 h, D, T* v4 _. D
yupeibasic.config = 常量配置
1 _- D# j! L0 u
5 { H( c% y8 U) z, d# q2 jzhanling ----- 战灵
+ I/ ]0 e r& C5 |zhanling.config = 系统配置
" ` Y$ c% u2 @1 F, rzhanlingbase.config = 基本配置$ |2 O/ i C# Y3 p8 {, I* T6 N
zhanlingequip.config = 战灵装备: j, B1 A! }: w
zhanlinglevel.config = 战灵等级( A; I2 Y0 s+ j
zhanlingskill.config = 技能库 N9 A. c }0 V
zhanlingsuit.config = 战灵套装
0 |3 |0 d; ?" C$ rzhanlingtalent.config = 战灵天赋" N) L) Y0 h7 ^6 T; ]- Z
7 O1 M1 L; u3 d- b* T2 P# X# C
zhizunequip ----- 至尊装备* E) [( x3 i* c. B8 w" m. T4 Z0 r
zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置& M% B% r# t0 L1 b8 |
zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置3 b, C* w: o- z Q& K
/ Y, a* y$ @( [$ Bzhuangban ----- 装扮
- c" T! [) s7 wzhuangban.config = 装扮配置4 a% H& Y$ S& z2 S3 L
zhuangbanid.config = 装扮id
1 a; u6 Q5 @+ v9 u& n+ Xzhuangbanlevelup.config = 装扮升级
+ o6 ]/ W' i/ \
4 o0 U5 b4 p. k# S! {2 I0 `zhuansheng ----- 转生配置
6 w; I2 _5 U! G0 t6 k8 D* ^# Mzhuansheng - 副本.config = 转生配置. c) Y! `+ S; ^0 i- Q0 x
zhuansheng.config = 转生配置, G# B4 e: i1 x: z6 ` A
zhuanshengexp.config = 降级修为表. i+ ?5 t( E+ E1 W, b
zhuanshenglevel.config = 等级配置/ @; g' b+ d& S! ]
0 Y. s( U9 B7 e- j; \& j% H3 A9 Z
zhuling ----- 铸造系统配置表- C8 x+ d$ A5 w! b
zhuling.config = 基础配置8 u/ m& V. u# g8 d) s: o9 y
zhulingattr.config = 注灵属性表; s& ^( R$ \, u+ P
zhulingcost.config = 注灵消耗表" x1 g2 H1 M, q5 _# w& c8 l, G
2 n5 I0 B6 h Z3 ]+ h: m% \clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
9 q$ r9 [' j7 u* m! H. r6 y7 ?& J2 ~) d9 G% C
globalconfig.txt ----- 全局的配置2 f# m) U$ h' {) f3 I, C- e
/ }* u* s0 N+ [0 d7 m9 x. hhefutime.config ----- 空
& F: x' w8 w+ C& T7 ], k
& `+ O$ C) w4 d: `summonxe.txt ----- 窗口全局配置
$ L- P/ f4 q) S6 V& I$ ?9 I9 F2 T+ @& ~
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data
) b! R) b) ?: L n* f: k* c- i, ]
: I5 e6 j: N. ?8 Y2 v& s! v L' Dnotice.txt ----- 公告文件
: ]6 i% v3 u! X0 S$ @* Z0 Z* E6 W; d0 Q
readme.txt ----- 配置调用
3 H9 |( C- k1 |5 i v: g3 ^6 `' P) X% \3 Q' |
vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义/ v' V: e: Q0 K& t, _
. v0 w8 N. v! L; ~" q% ?: \" @ |