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[教程/工具] 雷霆传奇H5后端修改大纲详细介绍–开发进阶篇

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发表于 2026-6-14 06:01:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config
% w0 u) G/ N/ f7 b: o$ {3 o  O  D  y& z: p6 C! S5 L+ W* M
目录结构表:
; l  E7 y+ g6 r0 b3 [2 L7 N6 a* I! o, D  i" G# _
type7 652 玉佩兑换1 f  n( ^4 Y7 D5 \; k7 h# d

6 D% I7 n3 u3 p0 vtype9 440 立春
) x! M  O4 Q! o( w0 h  {4 S+ u' c6 X3 H
type9  902 龙抬头( U0 i$ x6 C# G$ G
8 n! ^# W5 e7 o
activity ----- 活动配置目录
+ w1 o# X% p( k8 R% a2 ~% }& v4 h- k3 N2 d4 m% B
activity - 副本.config = 活动总表
6 P4 K0 @7 z3 t# F" d9 Y' D! H3 n% L4 R( Y8 F! ~
activity.config = 活动总表
) j" @- Z4 r9 f
0 b3 t  G* n: m3 G1 G' X( r0 x" X( _& @activityBtn.config = 空2 h+ W) Y% v3 Y. |# Y
8 }5 r/ p1 M" _+ |/ }. y3 U
dabiaorankintreward.config = 测试用
9 h0 Q# k4 k' a5 k9 U' j  ^  W# C/ j* h. m$ c
type1.config = 对应activity.config活动文件配置
* X6 N6 Y6 j) U9 @7 k( `+ z% i, p+ n) w
type2.config = 对应activity.config活动文件配置
/ @1 |4 F9 T% L- B9 I' x) W/ @# K. S
type3.config = 对应activity.config活动文件配置
- l& C$ V3 @6 B% X3 l
- z, K, H& B$ r* btype4.config = 对应activity.config活动文件配置
: x* j- Y+ c+ Z8 [1 U# I$ T3 P) Z0 p2 M! }7 Q+ q0 M
隐藏内容
5 w* j& t' M. [5 D" V: \已解锁# S7 S- J8 i; U
type5.config = 对应activity.config活动文件配置4 s5 g" h2 `& E" d, n
! W; @1 b9 a1 U+ p! @2 L
type6.config = 对应activity.config活动文件配置, h, L8 G1 Y9 Y4 C, P$ g
% Z! F5 K( r0 @9 Y6 [2 P/ T
type7.config = 对应activity.config活动文件配置  u0 Z) m' B4 v1 V4 x& d+ o2 k

5 `( q1 Z* O' @# F5 ntype8.config = 对应activity.config活动文件配置
8 E4 {; I( j" _- c& ^5 d
" ?. [, L$ w& Ntype9.config = 对应activity.config活动文件配置+ s# Z) }9 ?! u

) H& s4 o) k. C  j% btype10.config = 对应activity.config活动文件配置
0 G0 l3 A9 Y& |6 U! D1 q+ o8 c: r8 @: `
type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置4 S( X/ s3 U" d; K% l& N- ?6 ^+ F" t
* }" B! F! w1 m0 @- `" k
type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置3 v. H3 {6 _- R4 T: Z' n% O

4 Q4 [; @2 y, E5 R) ]! ~type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置/ [+ M2 `/ h$ T* m7 [& J

7 C" n) h- S7 F0 ~type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置# A: [$ W  W7 u2 `1 y9 w& q
& ^6 c6 `) G2 Z: b% U+ D
type12.config = 对应activity.config活动文件配置
( r: G6 ?; i! e6 F% b- B' K& y' v- ]0 [2 _7 P* w# C) V
type13.config = 对应activity.config活动文件配置6 F% G6 i! b  u/ K( [5 ~

' a: T0 ?( w. }- ]/ ltype14.config = 对应activity.config活动文件配置5 B- K+ K+ C* p/ \
2 h1 O# e7 O- J
type15.config = 对应activity.config活动文件配置
  _6 c! }7 S: c$ s" W4 f7 x& }; `& y2 m6 m( H  j
type16.config = 对应activity.config活动文件配置
0 X; s0 v2 ?* @5 i) k9 K( s0 \9 \1 |+ O# g
type18.config = 对应activity.config活动文件配置
) H" ], H( P+ v4 u# H( f5 C2 w, p2 X: d/ L. ?5 ?9 ~& R: u- y
type19.config = 对应activity.config活动文件配置4 S+ Q* V  T0 }2 R# r: C
: A" V( U: ~" z  P- H
type20.config = 对应activity.config活动文件配置
- w2 s( C- T6 A" m/ [9 f* g
5 E) W. v; G. \+ l. Ztype21.config = 对应activity.config活动文件配置
# _# ^/ N( l4 j& x
/ }4 ~9 K- k2 b( }' _; x9 htype22_1.config = 对应activity.config活动文件配置
0 ]7 G9 K2 E1 x2 u; {: a; `2 d! S& ~7 o* x$ x& z% k* y3 b; @% s
type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置: z5 Y* D* |; T. S. T$ N& A$ A% M

# P& h1 |, i0 M2 @活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
( K* t1 n7 S# g- v1 {# P6 v+ E9 L/ Y" J) y! X/ {5 ^( [
actor ----- 角色配置表
7 w2 b* X7 m# C2 [7 {; Q# k* U% o' Z; B
exp.config = 经验表- N  `" x5 n& g. c+ Y: d, P

0 \% U2 Q0 u6 B$ c/ H3 Jnewrole.config = 角色开启配置
5 y9 B, J7 n! b8 @( P6 ^( b. b& t  q# \# S: f
role.config = 等级属性
) ~  _8 R0 F8 \+ M) r2 |& J% J. h
$ z; b, s4 z4 K0 e/ R8 @actorexring ----- 特戒配置表) e, s- q8 Q; K% J

; M/ t9 g9 k- }$ L1 t8 Wactorexring.config = 特戒配置
; l4 A, g1 x7 m' d; ]
  s$ Q4 w: D9 `8 t$ u. oactorexring0.config = 特戒配置# `3 j8 ^) V! u" _; e
/ o( I" N* B$ Y" \1 e( J
actorexring1.config = 特戒配置7 x1 _( @. p- Y5 {0 i
$ d; `- S0 O; ]( |/ K0 R
actorexring2.config = 神力特戒, J( C9 Y( M0 {/ Y& y* U; }

6 B" }1 W& i$ Zactorexring3.config = 攻击特戒1 H6 ]' |. l2 U+ C9 ^  a
; g1 v! k" W" Z
actorexring4.config = 治疗特戒
- r5 ]+ q% n# }; E4 l' s
$ T: Q( X; V* K: _4 Xactorexring5.config = 防御戒指$ E2 p4 q7 e3 }9 l( @+ B6 b& A
% P% l& ^8 X0 f( R" u& i+ G3 q& i
actorexring6.config = 生命戒指
+ L9 ^/ x& [" f& i+ L4 N
) p. R3 X" K7 d; Aactorexring7.config = 烈焰戒指
) P( p! E8 t# Z( X5 k# T
# [5 F! X6 H  A. s3 p3 [actorexringbook.config = 烈焰技能书6 T* y" g6 c4 {: V8 w2 J
6 {7 x0 q6 T: g8 J4 X& F" Z
actorexringcommon.config = 特戒单项配置
  o3 p$ J* F% K# t
, N& V! N& x% T: d/ U; u# Gactorexringitem.config = 烈焰道具使用" ~4 ?  j4 u. V& w& g: }

8 U4 ]1 J% Z) Hactorloginconf ----- 过滤文件表
4 d0 A( Q7 R7 e9 q3 d8 s) s, V( W' w4 w
actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
- y. D2 O4 T& K5 \! M/ W* ^# o, g8 c" [! ?. f/ h+ E5 p! D
actormoneyconf.lua = 元宝限制
) h2 m9 l$ ^5 z
* G0 C- r7 y. `' U, Hai ----- 怪物行为(AI)配置1 L" b3 o% a) |
4 ^! K& N( i) Q
aiconfig.config = 技能CD 格子
# D( u8 H# X& A! K) }. l' M/ X2 Q- ~- j: j/ l
  aiconfig - 怪物行为(AI)配置
6 T# @' R6 q& V7 t! h* X5 s: o! P1 v$ G- i
  aiconfig_0.data = 怪物属性
5 s' a+ ?+ v" a3 H, {( z! k
; a/ }5 A; |! x  aiconfig_1.data = CD时间
" N6 w/ F$ S9 R  e* S
2 f$ J! s1 `" H! ]% ]  aiconfig_2.data = 非战斗状态9 E- R7 ]+ e& P, R3 W/ c0 Y
- o* {8 ~1 S" {7 V+ z
  aiconfig_111.data = 待机时状态
* Z5 ?) x  z/ p3 ]7 H$ g+ k; j9 G$ M: V7 f
  aiconfig_112.data = 战斗状态
3 S- z7 d0 A( o: _0 j
9 n  ?& O0 }# J5 z" b3 j  aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻. Z; @. k  y2 X. a) Y' m

4 Y3 J( ]/ m: k* w  aiconfig_10001.data = CD时间
$ T" g$ M' w4 B& }# s
- ~6 F4 i  R' k0 x5 u  aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本
( u+ }# Q5 f( o4 H
4 X# c) J" b+ Q, F  j! K! g* ^: Partifacts ----- 神器配置表
& p' J% m0 K8 e: @# t7 Q* l  R& G' q9 s" I2 P) g
artifacts.config = 基础配置3 x4 H( _( ^& [7 J% ?

: i2 `1 V: R; l" D5 M/ Kartifactsbasic.config = 常量配置3 P* ?. F* ~8 B& }0 E, \. |/ e0 }: ^
* I: P! Z% c# z8 }/ [! Z4 a9 x% Q
artifactsrank.config = 神器阶级配置4 t& k3 n0 b3 }9 I

/ F6 Y3 T2 Z; _+ q6 o9 rattr  ----- 战斗力计算7 v8 g" G/ O9 R

2 y2 h: l( ?. Q, D9 W. ?2 cattrpower.config = 属性战力配置
* q) Z( Y7 W( |  O6 z8 C/ D. E9 |- S# ]; f* K
auction ----- 拍卖配置表
7 d) t# d( B' q; b2 H3 [# n2 t: f4 a" A! q5 q5 D
auction.config = 系统配置5 `& r& k5 r( z# j. b' |
; Z5 y# ]7 {9 A
auctiondropgroup.config = 掉落组
, b2 k$ L$ ^- v! B6 z; c! K+ r( U1 Y" s; f8 l+ |
auctiondroptable.config = 掉落表# n" g" V/ V' ~2 Z; X* m( s

6 ?: o' e# a& G- v; M3 m7 S: {) |auctionitem.config = 拍卖品& S' V: T6 q0 m; |+ }

$ B  ^  B! v( Z: _' Qawards ----- 奖励配置表) u9 a6 C$ l- X3 f: ^

. x! ]" l6 s. V7 x8 mlevelconf.lua = 等级奖励; x2 _( }' E* h# q& ]& D! C, b; f

' _* J) W( U+ J/ U. Y. [4 [onlinedayconf.lua = 奖励配置表7 n5 K1 b5 M# S: @- C
& O& S2 g! l2 G4 S. v, [
platformconf.lua = 平台标签! N, A7 _9 E, R; i- I/ S' |

6 _/ s3 {2 L* ctreasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
4 S3 N3 J& }0 D" U0 ]* e9 R, E7 Y' d& E0 y
bag ----- 背包配置表
6 [7 }" h. l8 B) q( _8 C+ X/ A8 z: U# x- c3 z. H( `" a
base.config = 背包基础配置 默认格子
: B/ Q, _. s+ v/ {  H# ^2 n* S% r, p7 _, K  \
expand.config = 背包扩展配置
: M: {1 O) |) B% ?7 X/ T
  W. J1 v* \; @5 f+ T; W0 v2 bvipgrid.config = vip额外格子
) z$ I; H4 O) D3 F. N
  ?5 N" w) m2 D1 k0 s( z  Rbubble ----- 技能气泡表3 U/ G3 b. E# O3 X) e% `; J# b
+ d; y, ~& i8 g# Y; Y& S
bubble.config = 气泡表 - Sheet1
2 N% ]% X2 n$ P  q9 P9 q7 O
4 ^  h+ v8 w4 b9 D1 m! j& @caikuang ----- 采矿配置表2 t/ z2 \* j, P) p0 R: K; z
* A  y' t/ E( a. }$ q; y" [7 h: j
caikuang.config = 采矿基本配置9 [6 f7 j; ?5 x3 u5 `
2 |- |+ r8 o  H8 I9 Q' T, Q, q
kuangditu.config = 采矿地图配置
( y+ v; a0 n9 \8 s! k" ]- k
+ v4 M" e6 W# Y+ G- b2 w( A% zkuangyuan.config = 矿源矿工: \  Q. ]8 w7 K& L/ @8 [
+ w* g0 ]4 Q, ?
campbattle ----- 阵营战配置表
- ]2 k/ a. ?( R9 G! W  D6 \  u2 v" {) s( J' @
baseconfig.config = 列表 - Sheet1
0 e; K  a4 a0 y/ u
* I9 Y/ V% l- a" p- jcampbattle.config = 常量配置, v0 w  y" L9 S# ?. ~( v  `) |; b

2 p. @3 O! u; V* h' f( ^" Fcampbattlemultikillconfig.config = 击杀配置8 ~" z+ A0 `$ M; V6 x
, D/ o( K4 W, I" y
campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励
0 I! C0 A) q; n1 [. o# f( x7 W0 K4 g; G4 y5 A( Q' ]9 C9 S9 t) K
campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
! h4 c4 N) `- S- a8 B" ?/ H  g  k3 Y1 e
cashcow ----- 摇钱树配置表$ v, K6 \& G& y1 f  Z, K
7 ~! C# M4 d- l' E' h) Y
cashcowamplitude.config = 金币增幅
: m5 e) P, w" ~* o7 ^$ l- f  k; \- o* ~5 G
cashcowbasic.config = 基础配置
3 J# k  e$ L, F$ A4 k' V
1 Y; p) \1 O" D% j" ?1 q5 Rcashcowbox.config = 宝箱配置
% y. i5 g2 Z$ [2 Q; ~
) L! q4 v2 G2 s  k# q. T0 ~cashcowlimit.config = vip限制# m" E( x' p9 ~% y" v. |$ a
% }/ E- L4 ?* U5 O5 p' l
changename ----- 改名卡配置
; f5 S: I* z7 {) H  X* C: O) F8 ?( Z0 V* E) C, e4 n
renamedcardconf.config = 改名配置表
- q# ^4 M  M. D( [" |
+ u( D0 r+ E* C. `8 W( S( lchapters ----- 挂机关卡配置
, C& x' }3 l  D& m, F+ o# x  a" l% b* p. h4 R4 X: R
allworld.config = 大世界
: p6 F; I2 a1 r7 e
9 X: `9 r: h- C: Q& lchapters.config = 挂机关卡表5 a/ n% ^) c! j/ C2 H8 P, w

$ r6 b5 {! q8 x: qchapters_reward.config = 章节表
# A, ~% B, z, _! D+ t; L$ S; d4 B) ~: d5 D
world_reward.config = 世界表
; ?* a+ G5 k% v: a: U" [  G" m5 ^+ Y- L3 R6 S' @: B/ n( z/ A: r
chat ----- 聊天配置表
( r- _0 t6 B$ J+ Y- s1 F3 @
- Y! f0 v% o: s# ]1 H/ Qchatconst.config = 常量配置
. z4 W- l0 p6 W' D7 _* }- h4 p0 ~# m9 u; a
  Y/ y7 G% h9 ychatlevel.config = 聊天等级配置
" |  Q' x* l9 m+ f* V* W/ d- t# M% F5 a8 x, C  V
city ----- 主城配置表
) `/ A0 ~* i- v4 G8 n8 @3 y
3 r  C  b* S" G" ]0 ^3 t3 d' ocitybase.config = 基础配置) u: C! E9 s3 T( K! D, e% H

8 F8 Z5 W4 h! Z+ W+ i# I0 B5 p; A" Zcityboss.config = BOSS配置" S1 u1 E# W0 G- Q
- O! P$ V% N6 ]" m, J
crossarena ----- 跨服3V3配置表 - A* [) \9 _: L: p) d& J: R, ~

) O+ n4 [; g: j. l! Pcrossarenabase.config = 基础配置, E/ x) L1 C, Z" i6 Q
/ H# n& a# g+ W( z; e7 [) f
crossarenamultikill.config = 击杀配置
/ u% _, i% e7 t7 f6 X* m0 T- I1 c" B" h  f4 m
crossarenascore.config = 积分配置: M! n, ~2 u2 H7 X, y2 Q  G0 P

, e2 U: O: D$ Q8 ~7 u. p/ k7 dcrossboss ----- 跨服boss配置表) T( ~  X# |& x& O+ N

8 D+ v' l$ D! T$ W9 c& l. K( Acrossbossbase.config = 基础配置% k1 \0 g/ Z5 n( e' Y: ~
1 w0 Z7 x4 W. h8 V# k$ t) W& W* t
crossbossbless.config = 祝福值配置
% `( [2 E4 K2 p5 H& o* c$ p! b* _; W6 d! I+ I- z! J1 }
crossbossconfig.config = boss配置
8 N% k% l/ D8 p# r) a% ^) d5 n
8 V8 w! F) R% P& ]crossserver ----- 跨服区配置表1 N. \8 I0 @" Z. W$ J* E

" U* c, X' ^; x, ocrossserverconf.lua = 跨服区配置
, Z; k5 y' _0 Q8 Y- }! U$ T+ w, O3 I! j3 p, T
dailysign ----- 签到配置表. t4 J* M; Y6 w  ?- k3 n. B

" W! o# L, x/ i) z1 S8 j" D) {' kmonthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置/ K7 U, ?0 G0 u4 ?6 W

- Q; u, [+ ]. q9 H2 u- m5 `! P" v* Vmonthsignconfig.config = 月签到奖励配置
& ~9 v5 O- r) R6 Y5 C. s; n9 f& v/ o9 E, d1 Z! B( W& z* r% D" d* r" X& B
monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励2 b4 N3 \/ U* Z/ U
0 V9 a4 @3 A1 ~6 p+ z
monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数# X; U4 ~$ v7 ^: ?6 S. Y8 j

7 @( I  x+ B8 t- w  E# X% ?! a/ Tdevilboss ----- 魔界入侵配置
7 d# t! ^1 [8 ~; Z5 i* X
( B- @) F2 l  ?) |6 F0 ^devilboss.config = boss配置
0 ^. x; M9 @" @( X$ y7 I5 ^- s: D& {7 A) x
devilbossbase.config = 基础配置% }: H5 l. u1 F$ S2 @% f4 G
( P! X- |; V# g! I. K
drop ----- 掉落表配置表  q+ }1 Q& `6 Q" v

: m/ \1 ^: K( x& odropgroup.config = 掉落组& p0 h8 a" [" l/ O; |0 F( ?
. ~6 O/ p( [: o8 Y  q% f8 j# d
droptable.config = 掉落表6 z. [' S2 j7 W' E5 q, C

  W* z8 e  }: Z2 j0 ~! u7 Cenhance ----- 强化系统配置表
5 f8 V1 K1 ~8 ?$ a  v  d6 f/ i, z: y- M7 b6 `2 I
enhance.config =强化基础表
. d# ~* b. z( N# C: j0 x3 ~0 x( }9 d
enhanceattr.config = 强化属性表
: s0 I. W4 X2 B/ ~, T  J3 @
0 d0 q' w: p$ W# z4 K3 Qenhancecost.config = 强化消耗表" v3 l6 v# O% f) C* Y& Q

6 J7 i6 u! J, {2 q% x# Z- pequipbless ----- 开光配置8 J+ Q3 x, h2 u, Z9 q5 v% |3 G

% [: H0 \8 t7 N5 C5 v7 w  v$ W2 b2 ?- mblessattr.config = 开光属性表
# M! u0 t7 |) W$ p0 H4 p: H- d' U6 p. @0 U; e* l, W, l
blesscost.config= 开光消耗表2 S0 K  e% w# w# w
  V( s  M& E4 I. f
equippoint -----  装备点配置表( ?( V$ p% n0 w, }! s( }
' \( ^- `- r  c- l, K* G6 X
equippointbasic.config = 装备点基本表
  T, O( B) o  [# G6 [, J. `; [( e) c8 f! }& {( n
equippointconst.config = 常量配置( A" B4 F% D$ o8 W5 Z5 f  J2 F$ C$ J
! T$ Z" q6 E- m" R2 G: U  Q
equippointgrowup.config = 装备点成长表* K7 }- T5 J) T8 W1 q/ `- d

. L! c+ Z! _* tequippointrank.config = 装备点阶级表4 @" h# S& B' m) ^, c/ O
+ M* J) W6 n: a. P+ G4 F7 s4 ~
equippointresolve.config = 分解表! C0 S2 b8 j5 E

) n5 W! Q$ ~+ D# H* z3 bexring ----- 特戒系统
1 g( C2 Q1 b0 |: @7 {& U' v
: B$ f: b2 }' y. g  b8 b- [& v$ r6 Qexring.config = 特戒配置
3 u* A: s* i- D: J1 Z9 f: z; N! i+ I) J3 I$ W4 A5 L
exring0.config = 麻痹戒指3 X* p6 G4 P0 h) l/ d6 d

4 A! W* Z$ `5 w# v3 ^3 M6 L7 Pexring1.config = 防护戒指; {% M6 N5 ~/ h% H
$ l$ t& e- J6 ]8 ~0 J
exring2.config = 等级配置3 @) q# j( _7 V# w
! q3 [7 e" u8 q) V/ ]; L
fbchallenge ----- 通天塔配置
. p' C5 f% s! T. G# j; F5 O
  |; Q6 D" h2 f5 Cfbchallenge.config = 副本奖励0 @  f0 h; p; D& ^* A
: F& V( X5 I. ]1 k
fbchallengebase.config = 基础配置
' Z$ F; A# M% {2 Y4 i
  b  j9 U" e4 A1 k0 n' qfbchallengelottery.config = 抽奖配置
4 b( `0 I  [0 \6 l3 r$ c
0 G4 U" ?4 D. f6 r9 d- |fieldboss ----- 通向指配
; T* z" Y$ {3 ?( j& _* e; x: c% M9 G! D! U. s
fieldboss.config = 通向指配120001
1 F9 R: T% _2 V& b0 }
. z8 v: c$ E5 M1 {5 V9 Vflamestamp ----- 烈焰印记配置
4 d. J, n) U3 g+ X
3 s# ]" g( `  r% _; dflamestamp.config = 基础配置
/ m" ]& A- O; r& `+ @7 \9 d; B& z2 e4 ~% v/ k) U" F- h
flamestampeffect.config = 印记技能效果
" y7 b5 r+ G0 I
% R2 v- R: W/ V/ P- f2 sflamestamplevel.config = 印记等级表
3 v1 A+ t  K& U, ~
' y: l  ^) b- p; k" a$ m2 |1 ^1 r2 nflamestampmat.config = 材料
2 d# m2 e7 ]' ?: Y7 ~  o4 `/ r" J5 w- q3 V6 a6 I+ c* Z& J6 K
forge ----- 锻造顺序配置表' ]$ `$ z3 A# b' b

1 @8 A. o" S& [. z) f8 y7 Rforgeindex.config = 锻造顺序表; U) o+ l( ^" s* H" P9 p! R
: k; P& c+ Y" i  \
friend ----- 好友系统配置( f6 x& t9 A  `% B* h% b7 u

; ?9 X% U  T" g( |$ l8 V/ V5 cfriendlimit.config = 系统限制
3 S6 B0 F: @$ P: W& m: A
9 ^. O8 R# H0 X* q1 w* rfuben ----- 副本系统配置表6 ~, @# ?5 l8 I8 I9 c# s
0 E7 ~! f8 \$ ]/ \
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本9 F  }: `/ Z; S! ~

8 W' \7 o/ u$ |; b& t8 @dailyfuben.config = 每日副本
- C+ m( ~$ j5 M' X9 D: ^
* `" q* s* J5 M- n- fdailyfubenreward.config = 定向配置** R5 P1 A6 H: V( Y% T, v: ^/ K5 \
$ J  J( {& d, P1 [6 v* \$ S
expfuben.config = 经验副本 - 副本配置7 O, J  s( g5 j  q
: Z) ^; }4 i7 E; C1 Z* f
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置
4 y9 }' B! M- P6 W8 H4 H  e; S8 ], [* K  M
guildfb.config = 公会副本, G) i- I# [/ Q
! i! A' ?  X4 q4 Q' P# z- X9 K
guildfbaward.config = 公会副本奖励
9 z7 A! r. O+ I0 @" z+ O% D  B
! d# s- s! k9 rguildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励/ p: T4 l. ^3 Q& S$ R; Y4 c% g
. n8 {+ n+ i. z  `7 j
robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置
  I% G% X( n, \/ N+ r+ G3 G# p
0 D( C9 ^, r& f& w9 c. @robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置
& a/ Q5 |8 l, W8 ]& H: Y4 x$ ?' }0 p6 t
fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置
) p1 t, S& J  j' [
/ }; _. G% h7 K; g+ A" ?fuwensequencepool.config = 序列库
- e4 ^) P$ i  Z9 O$ H, Y5 j+ d( q2 M& X. {
fuwentreasure.config = 探宝配置, I2 C# p/ K) v5 u' A

8 T1 t( J; C$ y' U. i- gfuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置4 e: \) ^5 p/ A: e' U8 W
; W) C' j  q) o# [2 ~
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置' v8 x) A$ Q/ N" R4 i
, Q; R! [4 ^: q+ q! g; Z5 B5 `3 ~
giftcode ----- 礼包兑换码& S  ~. Z4 @( k0 H- T
4 l8 `4 ]* a& o; m
channelgiftcode.config = 渠道激活码
. Q9 @0 T! U( j; C8 V/ [& G
! ~; ?3 l* V  c- Tgiftcode.config = 礼包兑换码配置4 p  @* J' {0 v3 G

9 V6 _; Y6 U+ Zgm  -----gm问题6 |9 i& g% a  S1 ]" V( I
8 y8 F$ [1 u' Q: ]9 M
gmconfig.lua = gm问题系统
( j. t1 {" R3 h0 d1 p8 L3 `- A, [, P& L( S1 ], h  c/ M
godweapon ----- 神兵配置文件4 ^- M# r. v/ n  ?

: G. A  F; e9 i3 a8 I/ n+ kbaseconfig.config = 基本配置
: U( b, }5 A, g2 w+ R9 r! c7 U4 s  V+ _
fubenconfig.config = 神兵副本
7 G% [* e3 G) L( i, c6 L' t- }! X. n2 [4 S/ T* z4 O
levelconfig.config = 升级
2 A8 ^2 |9 u7 e: V( F1 r3 @0 w
6 v4 A: Y7 f' Z5 O1 W! u6 L* @3 }lineconfig.config = 神兵技能路线
# c4 Z! L4 R6 R) D( v7 c8 \
3 f2 v6 e# F1 L; S; A# i% M! M0 Vtaskconfig.config = 神兵任务6 L( m; y) R& X# P' f

0 k9 ^) m6 D# V7 \4 c8 cguardgodweapon ----- 守护神剑副本( @. `# y; N9 c

4 B2 Y% ?0 O$ d( ?) P2 Hggwwave.config = 波数配置9 @1 X9 P# G+ y6 [2 e
% N5 ^7 f1 U( G
guardgodweapon.config = 系统全启配置
4 f2 F& g# M/ b% A; n% v8 A' u% E
guild ----- 公会系统配置
5 g2 d/ l" @% L7 Q
% _# ?9 V% I  O1 V+ ^4 Oguild.config = 公会基本配置
: A% `# E3 g& ~. L$ X/ A% U0 n5 _/ {; u* Z/ O  e
guildactivity.config = 公会活动! N' X- j, [2 ?3 {4 c0 v' w( q
; y  O& d( l  X- m6 n5 p( v# D  s
guildbattleconst.confg = 公会战常量配置
. C) q- X5 Z% E5 O8 V+ |# Y
( Q# ]8 K# e) P5 r3 A. wguildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
9 `9 o, L1 ]- Z7 Z' z% {$ ]$ P/ J( U5 z
guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励& F, J5 b4 `( V

. ?9 _" s( o# \2 D. c4 g3 I$ x4 }guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表$ ^; d" p, G3 N: {
- M2 I2 w2 Q6 e( W- \1 z
guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
  z7 A- t7 r4 M- k# Y( x/ j
: k  i; b' O, M# l% Aguildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表8 x! g2 ?; j: C. t

; ^+ I! e$ W9 ], n# d1 Rguildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励* E  i  j- W: w) {- j6 W# |1 ]5 F5 C; o
8 A5 ]7 w7 b' l
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励- S6 q% r" S0 e5 A3 s! y

4 L9 l# p& b/ D" {guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励$ V$ E/ E( v5 m
6 i1 S8 d% M" t: n) |
guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
! Y1 U1 b% E& d+ e+ H) d" O' P. W* V% j8 _5 T0 S
guildbonfire.config = 公会篝火配置+ g9 i: d. e* f0 X* l

6 X: r) p+ N+ F7 C5 Uguildboss.config = 公会Boss基本配置
: _2 A2 H, T: e1 I3 h2 O, g8 R& n, w' Z9 t& Z& s; q& }" `# G
guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励5 g) h0 I7 j6 ]8 O( Z1 ]% r+ O

# i# L; o2 |' ]7 A6 b' h/ a0 Nguildbossinfo.config = 公会boss列表; W6 E9 j9 u# Q. i4 i) l9 j$ ~; a

" P8 E; R: v8 P% Y& ?guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励! g, O& D: ?5 v, ~1 N4 }& Z

2 X3 l0 \, A7 }9 @1 N3 Gguildcommonskill.config = 公会普通技能配置1 G% V/ o+ B- ?8 N& V; J
& P( @9 ?2 {, W% g2 o! E
guildcreate.config = 公会创建配置8 D3 d3 D$ |$ n6 ]5 g" w

! q; S9 ~# D+ v4 E3 I& iguilddonate.config = 公会捐献配置$ _1 p. C, z/ H1 A9 k  h

7 L6 v5 `/ b5 P4 Y8 a+ Sguildlevel.config = 公会建筑等级配置
% _) ^* m. x" }2 k" ]- k& B- u/ o, W: W' {9 {3 \8 L5 `8 R
guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置 ( G) F* n  `$ L! K
, L' l! q  r# W6 U6 Y
guildstore.config = 公会商店- W' ~& U: [1 c4 L  t/ ]

3 n; ^5 M! p& Y6 e' z- Cguildstorelevel.config = 公会商店等级配置, A2 h2 V/ S3 k# `1 b$ N8 j7 E
7 D+ K/ `) m$ p6 g, S7 f8 x
guildtask.config = 公会任务
$ \9 {# q9 y; @/ G# F" V3 o! a# g: z+ ~: u+ g
heartmethod ----- 心法配置表
- C" |4 \# i$ w* E/ e
* c$ h2 u/ n, ~4 |4 @heartmethod.config = 心法列表
& U3 ^$ V) t  G$ w) v
( b+ |9 L9 G* k: e! a' e6 vheartmethodbase.config = 心法基础配置4 j5 |8 i5 u" N! e- I$ H6 o3 @& A2 U
5 [* n( ~( G, r7 D
heartmethodlevel.config = 心法等级
+ H/ p" m9 s! X* s/ B5 b1 }
7 ~. `1 ]0 d8 j( J; M  Zheartmethodpos.config = 心法部位, E+ v  z7 B% `5 O7 j8 T  l2 g- I
! L$ a( o9 i: I/ B
heartmethodstage.config = 心法等阶
+ U. K# B" g; M; A* i) C2 [% o( o$ j4 v
heartmethodstar.config = 心法升星和分解+ L% V% t% P$ s1 |
0 H. S$ e/ |( J3 p) A! y
heartmethodsuit.config = 心法技能
* h* V& g. `1 l- U$ M' f* h
6 E/ D! u% v2 e: f$ `/ }( ]hefu  ----- 合服
2 J, L$ q) P2 L5 p* s. G( J$ [# e' S5 a
hefu - 副本.config = 合服时间
! v7 K: M" W" s+ E) G7 {5 p6 @$ X: O) L0 o
hefu.config = 合服时间
% `3 P: F3 j4 ^# S7 N
# G0 ^  d" J6 i* f# mhefuconf.txt = 合服活动配置
0 T, G9 b$ c# b& T* F+ b" [+ D- b( X8 b3 {# e) V, i  x) M' v& _5 Z
heirloom ----- 传世装备配置
0 `) j% u: Q1 A: S0 U% V2 S$ o, D# e' |5 R  A
heirloomequip.config = 基础表% q9 c9 L# _; k0 o+ u
8 P6 b- |7 G+ b2 K2 _4 |
heirloomequipfire.config = 激活/ x" ~1 {- ?3 |" q" H
- w2 }" t. m4 E4 X
heirloomequipitem.config = 合成* Y" x/ E( E/ A

/ K( D/ Z1 d* G# H) @) W$ Gheirloomequipset.config = 齐鸣
) _# x7 R7 Q4 w4 |9 ~% F/ r% w  h" i! {
heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置
. U' \6 K1 C5 R( j3 _( M) w4 y; Q/ M- b6 }3 ~0 T) c9 `
heirloomtreasure.config = 探宝配置
& f- K2 o* o6 B# O5 i3 P: E4 ~
+ z8 Y  z0 U2 y1 @" L4 ]! F0 A+ g9 ~- zheirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
, ~3 [+ s8 E; ~' ^: d# v; V4 P6 f9 {7 C1 f+ x. q* f$ u
hlsequencepool.config = 序列库2 k( \/ M6 c3 T+ q4 l7 {2 y

% p5 d: o+ S6 w' L9 [hint ----- 提示文字表% G! h, E4 ]9 f5 A

0 V5 f. {7 k- s- w' d+ qhintcon.config = 提示文字表1 b6 ^; l6 ^2 D  s

% ?. f/ D. U" [/ iholycompose ----- 圣物合成
! r% n2 i2 e* r8 t* V
* T3 b  f% h" h) c# @8 ?! g6 r7 ndiffholycompose.config = 任意不相同合成配置
; [6 p- B2 n1 ]  h4 A2 h- K1 k0 A7 J9 }% F& k$ R4 \' Q
holyfuse.config = 融合配置8 s3 X1 t9 I# ]$ {/ H
0 S0 M+ J  O* [; Z
sameholycompose.config = 合成物全相同配置9 V& P* I9 b) B( ]  }! k8 f

( |( {! z* M, Q" R- ^hungu ----- 魂骨和挑战魂兽  o5 h8 |1 j7 Z2 S. e

6 \) p3 p$ X) [* j5 E9 Bhsfbconfig.config = 魂兽副本
7 Q7 ^2 R, c. i/ Y1 C9 r: r8 |& y- F4 D! R/ v! K% {% e4 l
hungu.config = 系统配置
0 u* o- ^7 I  h: }% O
/ e9 T3 A' E6 L- g: X3 ihunguequip.config = 装备
& H0 y. u4 F; U, Q3 a1 G9 W& e% K) D
hungusuit.config = 共鸣
( j* G; L8 U, \4 z" ]7 U3 j0 j2 e) V; v% [7 H' c. _- B8 D
hunyu.config = 魂玉
, k: c* Y8 J# E0 I# T1 v3 S" h& i# ~8 a
imba ----- 新神器系统3 j; s( B7 e/ e. ~: ~7 n

% Q6 K' |( O) @# x/ L7 x# _# V0 }imba.config = 神器
0 ]: K# d/ M7 P) o* ^2 |
- _) u2 C: t  t9 D7 jimbajigsaw.config = 碎片
( {/ `5 y$ g( E/ F5 j+ }: E6 f, _" _# M, ]8 t7 @0 m- l
instance ----- 基础副本表' o2 m+ _( r# J* Q8 l
  _" P% o; X) S) }& U: P/ a
instance.config = 基础副本表
" [7 U' z5 p; |+ r- Y- s
8 @* N! \9 z) R( }" I) A4 c. z- Gscene.config = 场景配置表
5 e# F$ J: G& m4 v) }# f
" C, ^* T  Y- S% H! C* Ntransferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置. `. o0 x8 E. ]7 j% H! l$ z& G

+ R0 O5 j9 b; l1 G7 K  instance-----杀怪配置
8 e3 V4 B/ s% Q1 u$ c
( {: b" G4 X( j8 r  instance_0.data = 杀怪配置1 b8 P* A; q3 s- J( R

: e) N  f) c* B% x  instance_1.data = 杀怪配置3 U& |' G! P# j3 X' }
! P  [0 L3 l6 x( }7 u
  instance_2.data =杀怪配置* ]1 R# g5 r, Z3 k( b; ^0 W
/ q9 h, e# L7 u8 u
item ----- 物品配置表
- `; r' a7 Y! o$ h8 i: h
1 P5 b3 o+ d* ]8 n/ B6 B8 `% v0 ?equip.config = 装备属性表
; O# M& ^' c* o1 |5 E: R3 A, K1 K6 r- P
7 q, F1 o" H9 b- ugodweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物
' u3 [8 R4 I  A7 m& |+ y  Q9 C9 H9 K9 |* k6 s
item.config = 物品基础表
. W6 }' P# b! D
# {( v+ a, O6 T) u% ~; Aitemcompose.config = 物品合成配置表
# c) Z. \4 @7 ]1 ^$ m+ p) P, A$ W8 x
itemdesc.config = 物品参数表0 i1 f6 C* f3 T: y, }' d4 h6 `
; n" U' h" U# I  Q/ U' o5 q
optionalgift.config = 可选择礼包" c0 D' k- W5 J5 t) L$ G
2 k9 H9 o1 W$ o+ R* `" m/ c
smelt.config = 熔炼
8 j+ a/ j8 \2 q: R8 t  z  l- v' \# R, f' F
jadeplate ----- 新玉佩配置
8 V3 D1 t( p# Z1 q' U
* |0 u2 f+ {" \1 Njadeplatebase.config = 基础配置' }! I0 `4 m6 ]$ a
4 M/ t/ o: {% ?8 F+ V
jadeplatelevel.config = 玉佩属性6 O" u, m5 b7 B5 P+ ~
0 Y" ^5 z7 p9 m6 |1 F$ s. L
jingmai ----- 经脉系统配置
# C: E3 i1 j1 d2 t
$ t) j, ~7 H+ ?1 ajingmaicommon.config = 经脉零散配置  u9 }; M/ U& [/ Z% _* W. c7 R& u6 i
1 k4 f  c& f  O; C- z
jingmailevel.config = 经脉等级配置7 l- I; E3 B# P! n/ s

+ h) f7 E" x  Z- b  ^3 qjingmaistage.config = 经脉阶级配置
/ _6 g# o0 V" N# ^9 K" E  J: V5 t9 G# j+ m4 B
knighthood ----- 勋章配置表6 ^, C- g) m5 N# w* t8 L/ s
" J% {9 H, g* a1 j0 [" w
knighthood.config = 勋章配置: s& _- r: {# [2 X% n1 M
( A- r3 f5 O3 W% z- g' `
knighthoodbasic.config = 常量配置
* _4 z# @8 w# C9 Y! Z! T7 r1 W0 k5 S6 P, \! [7 f
language ----- 新语言包配置表
' d6 l: C  e  ^% f& i, i: l. p- X+ k- C
lang.config = 总配置  f. g6 J: X- ?, H3 p& b

4 P& z5 d2 K2 T  lang - 新语言包配置表
  L$ K/ Z# ?% m: Q2 T+ a7 r8 A1 b  l+ W# @& S
  achieve.config = 成就&任务
' c; f; p8 S5 S4 j9 `) q9 `) ^  A- y5 o$ L5 N6 q
  boss.config = Boss2 o6 _/ w6 l' r

' w/ U% J& b3 v7 M  m- g  chapter.config = 场景
" o* d" v3 M$ I0 R* y4 ^, x, V
3 W& r$ h8 Y5 }) A7 m" r  character.config = 角色' g! O9 W5 X0 J- A: ?

  |$ w" M8 b2 z; D  friend.config = 好友
3 `) f7 Q( U( z# Q. c( B# ]: c
: u" L0 M5 G/ I, t/ B  fuben.config = 副本
  G+ j# A8 V0 n( W6 P; R' H
- c+ C! B4 L1 D9 v+ A; i% h& R1 i% p  fuwen.config = 符文( ~! |2 v* x  ?& B8 q

6 K5 b' O1 w! S' K8 Y  item.config = 物品0 M8 Z4 c- D: q' V

% _2 Y! Z  y6 u) r+ u  mail.config = 邮件+ I; e2 M0 _  t, \
" y, t' X- {' u- H" J
  monster.config = 怪物
  H1 n8 i) Q- N( u- |1 x3 h
2 w6 t6 s) e* o8 c  scripttips.config = 公会建筑 改名 等
; }, z8 R" V; @) `4 C+ p5 H  ?! h) F( l# z$ G( P5 r
  shop.config = 商城' ~1 \/ {% O3 j2 g8 b" |3 G( A& @/ d! y8 l

( \4 y% \. S8 G; s  spequip.config = 特殊装备
' N4 x, B. d( X: i4 u
, e( r1 \+ {! r3 `8 b  system.config = 系统7 h* b, J, o) j+ [; ~! {

3 i% g7 p6 Y, x" b/ B- a  vip.config = VIP材料购买# A1 I8 a3 d! d2 R( K1 A/ B
- f1 X: `4 C: D  Q8 @# o
leadfuben ----- 引导副本
, `7 I' j( R7 [: j( C' F9 k
7 V4 W  V. B3 @$ t' X  N! f1 }! }leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落  L! R  P$ m$ }+ G0 f, O: F+ A, O
# @' c1 Z  g5 M9 `
leadfuben.config = 引导副本配置8 u( y4 O% n4 K
9 j: {+ B' i! E
leadfubenbase.config = 月卡激活
9 p, W9 j4 Y% y- t+ Q5 U( ~7 X4 K7 y5 W, \$ v, Z9 W
leadrobot.config = boss人形怪配置4 l" {0 s" q7 s6 s0 K: j# \/ F! |

4 e0 h; c) E, O# Llegend ----- 橙装神装配置" x* \$ c! J2 N3 @( f
8 m; }- H+ m  Q. a' l8 a
legendattrrate.config = 橙装生成属性配置
0 O! [+ W* I. O
* s, b$ N. A, F; d5 j* W. zlegendcompose.config = 合成配置
+ R4 b1 {: A4 S1 X4 [8 ^, p
; U6 q- H5 D. @% p7 glegendlevelup.config = 升级配置
2 |7 Q& V- L) A; z. A! {$ g
: F( N1 V7 D+ @/ a8 |" ]9 C  v# u  Alianfu ----- 连服信息
2 M: Q0 Q( H* q* {+ f+ K" `/ ]# L1 u" X! i) r
lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转$ x4 k& U! j: G

' e; N" A* c! t7 {, W( O5 Qlianfuquestconfig.lua = 连服任务
( \+ c! k4 d$ d: _! U5 X) \5 a8 \7 j/ S4 ?. y9 y* ~  E5 [/ N
lianfurankconf.lua = 连服等级
! N0 o5 q8 l/ m! N' \
; |& y* o% l0 F* R% q0 klianfusceneconf.lua = 连服场景
: Q  p* e1 a3 Y) ~0 b$ J! f! W% _* i: @: S, i% N
linkServer ----- 连服精英BOSS. q0 @5 j+ v& m+ D8 j0 A

& }" U5 W( }9 xlinkservernotice.lua = 连服精英BOSS
- i* H  c$ s9 ?% |1 Z/ i6 I7 N! t/ K* x: o! O/ a& T3 B
liveness ----- 活跃度奖励配置# M% ]: {$ M  n3 {! [
' w6 F3 i* G( ?+ R  K
liveness.lua = 活跃度奖励配置8 C" o: J; k4 p, m  J

$ i+ @$ z, f! I9 V* M+ Vloginactivate ----- 开服激活角色奖励配置
' r: E) Z5 X# h: @' ]& N+ d5 j0 E& O3 I6 }, i
loginactivate.config = 基础配置5 n) b! X/ d& l' F) D

, B) L$ H8 F4 i1 floginrewards ----- 登陆奖励表
" A5 K4 _' i: _9 [3 R( a% C" d9 |: a' I
basic.config = 常量配置6 G3 P8 }/ i* W
1 d& U" F5 U% C' g$ g# n
loginrewards.config = 14天登陆奖励* Y6 V+ n5 j7 r% l( U* q- Q

9 q. Q& ]- a3 L; I! r$ znextdayloginrwardsconfig.config =
( |% {. g3 [3 l# M5 F4 h
/ B7 }0 W' X! x1 Unextloginrewards.config = 次日登陆奖励+ L$ k: X1 L# _2 e- X
- E. y* X5 H. j( n, A2 ]' ?- u1 z
loongsoul ----- 龙魂配置
6 z! W' o! |4 }3 y9 v/ P
- J/ u/ T8 g6 h2 Z3 Ploongsoul.config = 龙魂星级属性
8 n5 G: |: ]. w" L+ b
' r+ h- ^! o. Z/ s8 f7 Qloongsoulbase.config = 龙魂基础配置
+ l4 W, ]; `& ^# Z& o5 \" ]8 B! Q, t4 C+ s+ T
loongsoulstage.config = 龙魂阶数( K6 ?6 _1 V. W& R% J- M) N" Z
( X- B  N. I7 I/ W$ X5 C) |
mail ----- 邮件表
% ~# S: j" C" L9 x6 s. K" b( }% _- h) Y
levelmail.config = 等级邮件
/ B, u2 C: E: m2 _  H+ y! m4 t8 I5 X0 R3 R
logindaymail.config = 封测登陆奖励配置- P: l7 p& p5 P8 Q$ N2 S( _
2 d* M. s3 I  f3 m- j" C) }0 O3 @
mail.config = 邮件配置5 ]  g$ z: I; K+ ^* `/ o8 M( P/ a: X4 `

( A9 a% `9 @& D8 H# \miji ----- 秘籍
0 Y9 p- Y$ ^% n
5 T5 H& `/ ~8 F7 V' `grid.config = 秘籍格子
) N1 N; f4 Q3 `2 x- l& T! J6 D$ F' u6 \  J2 z, {
mijibaseconfig.config = 基本配置
9 q/ t6 i5 q2 |5 A7 j  B$ o6 u- H1 I7 \7 E+ {( f
skill.config = 秘籍技能
3 q. u* P/ H+ r: u( S' v# c9 w
2 R6 _* B7 I- G5 N) L8 X+ Ftransform.config = 秘籍转换
; v! I: y: c$ O8 B4 d: y" y* }2 t( C; t
modules ----- 模块配置
) F5 y' X+ Q. P' ^0 m2 b- J# L7 c, o& }1 o$ f4 r( Y
modulesconfig.lua = 模块配置
/ X/ R% G' q. {8 f$ [/ m2 [1 G) \3 f* ]# e- B4 Y
tsetmodules.lua = 模块配置# x0 ~9 u2 G0 M& h
% ^# P( z' N$ Q: o# P6 S+ i; m( N
  moduleclass - 聚宝盆模块配置
. U% P! j! J) h, H1 |. ]9 S0 Q/ A( R; W. @( j
  cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置/ ~# v) V: S* b. t& I0 p5 E

& u$ Z  r; m+ x' l  sample.lua = 样品模块配置
+ S: T& a' O7 z& R8 \# v' G& V$ K3 F
monster ----- 怪物基础表
6 L7 Q/ B* u. l& W8 K7 \+ ~1 H- a7 q: ~
chaptermonster.config = 挂机关卡表5 E# ]9 D* ~9 @
0 M# k$ q$ d4 K  x, G# m
monsters.config = 怪物基础表
; a7 K% b9 g& f3 m0 F7 y: }3 R
( j9 u7 }& W" qmonthcard ----- 月卡至尊. c1 I2 U) r# E1 o6 w
' v1 N  y" x& P  y  K2 i) _' s
monthcardconfig.config = 常量配置
; C: [5 F: _9 D) {3 h4 h* R# R0 p* w, J3 N% Z0 Q
neigong ----- 内功系统
* |7 O- ~* p+ M' H( D2 U. h* B, h  j6 u3 n
neigongbase.config = 基础配置- z# C# M/ j& x( {- Y: H
9 d  u) x4 y' i/ \; ]  k
neigonglevel.config = 等级- s7 X1 L0 I; v: |! W1 Z0 Y
& d5 U2 U4 {/ t: V* F$ G5 t
neigongstage.config = 阶级配置* l% |, `$ H# L( s4 Q- h

: `: @( [% x2 U: \4 l' J1 Lnewworldboss ----- 世界BOSS
' T/ }+ q5 F' G. E
/ V- V" f6 O) j9 H* {newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
/ o0 X# D8 Z+ ~9 M
2 G0 M) b6 t, anewworldbossbase.config = 基础配置) L7 [# c, w1 F- P* ~6 P) p2 N7 A

1 t$ w, y% G5 t! R. ~7 dnewworldbosslv.config = 等级配置
9 s* E9 m: j, b$ o; n7 N1 ?* h
! [, R+ E+ z8 x4 P2 B0 s4 hnewworldbossrank.config = 排名奖励
& p- p3 `& O' o& [% ^& B* [. Z9 M0 [. p5 m; N
newworldbossred.config = 红装奖励配置7 U; Q0 i. k+ ?
4 m3 p1 o! X8 K1 j& q) q
notice ----- 公告列表, c1 C6 h5 \" C: G% y
" D5 O: G# ^9 i* o! ^, y. e5 j6 u
notice.config = 公告配置: v' s  g* x! M$ x, G  O; I
/ z6 h6 o0 A/ M: z# S/ o
opensystem ----- 功能开启
, \" J' h5 @# V* |2 I4 u( b+ L( D  K0 Q1 J, [- J9 ~: J
opensystem.config = 功能开启  C: G$ x. h# r% [% V

1 J; e1 X/ u. }8 l% ~! motherboss ----- 其他boss) p6 s' z' f% U/ ?1 W# d+ h, O  H/ W

1 P0 y7 ]  {. W  J$ v4 G, Gotherboss1.config = boss配置1! ~- I# ~1 c& n4 I4 k9 i" f
' o  Y* ?: L+ r5 u. o9 M
otherboss1base.config = 基础配置17 A. K. e- q$ c; w$ t" f
4 n3 i5 k) i0 c0 w' q
otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
) I. f+ N5 C: B- Q: {% n: w3 [/ V1 s" o1 R  {
pactivity ----- 个人活动配置; @8 E' n1 m+ B! B6 j* C
( o0 v1 A, b' \
pactivity.config = 活动总表
9 P4 Z% \& I$ x0 l) e& k( V6 g' S5 O1 W8 n6 s5 B7 f, f5 u
ptype1.config = 类型1
2 F: Q2 A# E1 V- j, V" D# G# K" D  f- h6 ]/ F2 N$ H$ y# K* n4 x
ptype2.config = 类型2
1 G7 \- V5 m$ r7 C$ q) I
. d& b  _. p  eptype3.config = 类型3) |; `7 p8 C7 Z
6 T4 T2 ^) @. l7 e0 |
ptype9.config = 类型9
  i6 W# M. X6 Y  H. A2 q
; u3 f/ l. d5 F  F2 |passionpoint ----- 激情泡点. V( q( J! U( I: n# Y
7 A& b# f* A$ W6 r0 ]
passionpoint.config = 单项配置
, u; f8 _: M  ^' M; K2 Z- T7 q$ l/ h. }$ R4 ~1 t
passionpointaward.config = 区域奖励配置
4 r' ]; @4 ~9 r" `" z4 y/ `3 o. _% g! o$ X2 m1 J$ N6 J, J
pay ----- 充值配置
1 v5 R2 {$ G/ L4 x1 u
, }" i) g, M# A1 g0 s, x  a3 n" R) ?payitems.config = 充值配置8 \; H) y( C" y4 Q4 z( x) _( r  @
/ y& _1 }3 \$ n- f6 U- A) p
peakrace ----- 巅峰赛季* q! Y# c. m( C; y  F. D5 T5 l
9 ]6 ?1 |) q1 H6 s, r
peakracebase.confg = 基础配置* f" o. b) I  C/ [

3 Z; r) f( i) ~. F3 ipeakracecrosstime.config = 跨服相对时间表6 T+ x5 \* q, |' U
4 P3 A' G  e# h% h# \' J; t
peakracetime.config = 本服相对时间表
; |; c* T+ P' d# P; f& I" z
! Q1 s4 L8 k' r2 M" A9 `platformactivit ----- 礼包信息# e( A, T7 N: I5 \3 k/ i1 X
& E- T% V: c) n# Q
huangzuan.config = 黄钻常量配置; ]) P3 ?" ], B" @: S" S& s8 i

+ D+ B+ ?* B9 e$ `8 }huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置9 J* c8 e2 u4 G4 X; `% t/ X

0 o& q; K3 y% m2 \2 Ehuangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置
8 U7 f3 n- e$ Q0 g. X, o4 Y" k$ g! Q
3 |" A7 u6 g" f1 u7 N( N/ Nwanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表2 U( H, P8 L& s

- P* k8 c. Q% Z5 N/ p% K7 Mwanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置
4 K5 ~" ?+ l- }. K' @2 j/ h/ [6 d0 ^, u7 t+ K
weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置
; i% a8 \; Z: H
( L! K; |5 @8 s! Uprestige ----- 威望系统% N2 J! ?, B- a3 ^2 s5 ~& n8 b
7 b3 l! D  }* Z1 x8 m
prestigebase.config = 常量配置
4 }3 I  G* R0 ^2 n' h. k, p; N+ k# L) H' }% y
prestigefind.config = 找回威望配置
5 b7 G7 V# j8 @: a& e4 P
$ {" C1 @- @5 a* f. k6 C9 n7 cprestigelevel.config = 威望等级! D; D( h& k( u# `) j8 ]

( ~3 _2 V, }% R, W, Vprivilege ----- 至尊特权
. C. e+ h' }0 z0 M4 v2 G
; P3 s/ U; L) Y8 ^9 y$ g) iprivilegeconfig.config = 常量配置: a0 t7 ^! g2 R& w

! B) k4 C8 q% @$ Qpublicboss ----- 全民boss
2 ~2 ~% |+ J- E0 ^" V- f3 B! Y* O; J$ z) ?; |( R  a2 J
base.config = 基础配置
( ]9 S6 o- a1 Z: O* J/ w0 W: j. [: W2 M! z! D" [' \
boss.config = boss配置
3 y0 X3 [( H( Q
& R3 H! D, l. i0 m7 XquitGame ----- 退出游戏! c. ]8 U- P3 {2 ^$ c8 I

$ C( f5 ]/ D5 k1 A- ]9 M( z! L/ x3 AquitGame.lua = 退出游戏8 V7 A8 V5 C# G+ `% h- e  |* W
3 Q# u, s( }, o5 u0 ?0 _
rank ----- 排行榜膜拜配置" [# @1 T2 B# F$ f) \9 e# x
% ~0 f7 _$ _# T" [$ g) Y: z
morship.config = 膜拜配置$ c/ U, r7 I' x# N  I* w% M
, s6 F0 D( F5 M  }$ x- A
recharge ----- 充值奖励配置5 w9 J6 M1 ]/ O8 I
5 b( d. F. f$ n" H
base.config = 邮件个别参数
% b8 n7 ~$ |( L7 ?" }  _. f3 \3 [8 ^- O: d7 \- W% Z6 b
chargemail.config = 邮件配置+ m& b. A8 P4 O+ C: L/ o7 t

. B: L( _/ v) B1 ^9 p2 w1 wchongzhi2.config = 充值配置(废弃)
, V& W7 V/ k8 z. k! [
- Q, p; Y4 S+ v/ gdailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置
3 ~* c4 h+ i; n) L5 v: O$ d
8 f6 |3 ?* Q6 i4 ^, G9 e$ |9 nfirstrechargeconfig.config = 首充配置' D$ D2 U# C  p  V5 f2 z+ }3 j

* f8 [/ `* a& n' K9 t) M4 W: flooprechargeconfig.config = 循环充值配置
8 S8 q% n3 r" T. \
) X+ l3 ~6 V' y, B8 z( Xmultidayrecharge.config = 多日循环连充1 y/ ^9 D9 ?% w% {" y

% g2 X- _- P2 R7 }rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置
% ~- I+ X* C+ u3 C# T/ N7 H3 h- `0 p7 C* e2 s6 Y
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置; Q; a7 ^9 g4 p9 L8 Z3 G$ O

/ v% p4 [4 G0 Q. v; G  @; Y! drefinesystem ----- 经验-金币炼制" e! Y2 r  o* \
' I' T7 K* s9 _! ?  n9 @* h9 b
refinesystembasic.config = 常量配置
4 @1 E+ R& t4 a8 Y3 I, v0 K5 ~, h1 O. Y9 _/ N! U. B
refinesystemexp.config = 经验炼制
: S3 a/ J2 d# r: J+ {6 z
' [! ?- L3 T' i, z/ @' P0 w% t" h+ ?reincarnation ----- 轮回系统6 j5 P) R  G4 @- V; C
2 f3 W& o" |1 f' q1 v4 y2 @
reincarnateequip.config = 轮回装备配置
; T5 g, K- x2 I' o0 Q/ f
; E+ H8 S% c9 D& ~6 u. V+ {reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成+ d, s0 E. p0 z- v" K
- X9 O$ H. B& F+ {; d- ~
reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置
+ ?, K* X6 n% R1 C0 Y4 J) u; N$ M1 n0 }
reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
7 v+ @' C$ }) w5 Z: J$ @# Z" |' u8 q
reincarnationbase.config = 基础配置
8 l3 p: j0 Q# r  k3 _/ X. U2 T
- r: s- J1 C* kreincarnationexchange.config = 兑换配置% |* X9 O+ e3 b& G# x7 X

& _% K7 |6 S& [/ u; K/ b7 K- Yreincarnationlevel.config = 轮回等级
5 ~# x/ m2 a& H0 k% N; C1 K+ L
" I6 X: g6 K" r, |7 _  ?reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链
5 S9 C2 N" a$ a' \2 n
1 V) y4 R6 [3 v2 Kreincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置
% b9 J# }* c7 R, E7 }' x7 G6 W  x% q9 _( ^2 J
reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
" ?" l" V. u: w1 m# s2 F
$ D. J* L1 t/ E* p. Sreincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置* X. ^  N9 w; |/ E+ V% }% q
2 X2 Y$ K2 T# H9 ^- p; `. y* y+ c
richman ----- 大富翁配置7 j2 N/ q1 i( Y1 ?' r

% L- ^  u$ L# B6 J- M! f- nrichmanbase.config = 基础配置8 t$ c5 y7 F+ o# {
" T5 ?) y6 e  H" J1 I
richmangrid.config = 格子配置
* T8 i# p2 p# e' S1 u9 \4 Z2 `
& a! k! ^) \1 r+ V- q/ n3 Zrichmanroundaward.config = 圈数奖励
9 ^+ V+ {$ l! N1 a& \, e  F0 O  y9 g* h, `
ronglu ----- 熔炉表: Q% r6 T# {1 v* y  B+ v

7 m* p; X8 T! a& a9 J* T; `exp.config = 熔炉熔炼表
8 L5 j/ J. Y# [6 C( x; i! Z( J6 E- p7 |) t
level.config = 熔炉等级
- J  J7 C( b2 V+ n' u) {9 f* r( Z  P& M# a% |4 h
roots ----- 灵根相关的配置
7 Z& A. B; W5 k
5 W7 x, Z) g5 T8 q* e" Lroots.lua = 灵根相关的配置
# n) s8 M6 ~" p# R; g
/ f  S! r% |8 V; ~rune ----- 战纹系统
/ K% b! M. k) v. Q7 R" G
3 @' j0 r4 T) @' E9 M; P* Drune_base.config = 符文升级消耗与属性
# Z: }& N, N, n- N
$ m  t- v: c. A+ ]' Z8 brune_lock_pos.config = 符文开启限制
1 y  n6 j5 m, P0 W* y% G7 @1 H/ }7 f. \- n
rune_name.config = 符文名称5 P  t# [* y2 o+ k* x+ p: ?& t

. J7 u+ M6 M$ ~" R6 e+ i; Lrune_other.config = 符文零散配置* N2 a0 K7 v( p5 q* n$ F

: `6 l: X8 c# u8 c# j0 jrunecompose.config = 符文合成
' D) V- r& H# t$ \+ O) V7 X$ E. A% n2 e
runeconver.config = 符文兑换: x& O7 n0 }5 O5 _  C9 R
  [4 E/ D. Z: f4 E# x1 m) V
scripttimer ----- 总清除配置
) |8 K5 e& t$ [4 r. t; X3 H5 S7 _4 l7 n/ r2 E. ?
scripttimerconf.lua = 总清除配置7 o5 d! ?; s$ |) y6 `5 A6 Q* v
/ _4 P: @1 X  D! @. ]* G8 k& C: r
sdk ----- 平台相关配置
, A- R- S9 n3 v- o5 j' P8 c+ l+ s  B
sdk.config = 常量配置" ]$ U- U$ Z6 `6 K% t- s. P

- u3 j! I6 W1 y0 bserver ----- 跨服配置表! X7 O" E+ d- K2 I5 g+ Z
* \, `0 z% I+ l0 m" X
servername.config = 服务器名字转译表* C# y9 C0 m9 f  t" y
6 U* }3 k' \: k7 W
servertips ----- 服务器提示配置
- l( t5 ]$ ], Y3 B" f9 h# f, C' q1 C0 G* A/ t3 L$ I. w
servertips.config = 服务器提示6 L1 Z5 {9 H& l* `/ x$ {% C
4 P' k* Q, i( D+ ~# A+ O
set ----- 角色技能释放 游戏快捷键) D$ ]3 {2 K: q
4 G; o8 z& w' m, f* P# R% C
setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键$ w" c9 T# z/ ^& ^( k
0 {" W7 H( j" f+ o! q6 l& K5 C; \
shenshou ----- 神兽4 e( X2 l  }9 @
$ H1 k8 v7 e8 S# o
shenshou.config = 系统配置* H& i5 {4 f# G6 I9 H; b4 i! f
3 ?7 }2 A3 b! P4 y& N
shenshoubase.config = 基本配置+ _8 c: I+ L: _( g' |. \7 H

1 F5 o% b, M; t! z& S/ Zshenshouequip.config = 神兽装备
/ v2 x! Q3 D/ F! B) J2 _, t- {1 \% y. b+ l+ W4 c  h8 ~+ ^
shenshouskill.config = 技能库
( N8 I% j0 E' s# w; D  h. H, O5 K( d1 l! s- B* b. U& X
shenshousmelt.config = 熔炼表
! F* d# ?. w( `. ]2 g8 v* U% W; r% K$ j) e* T# ^+ F
shield ----- 护盾配置, X- V. a& m: Q( C% J+ m9 a; y

+ q& R; s# K* N5 u* k2 t& Lshield.config = 护盾星级属性0 L( F2 R6 W% q3 v* _! Q! C. |
/ z5 A" w3 n& Y! A
shieldstage.config = 护盾阶数
1 w* s7 ^3 o# K( S0 C" Q$ f, U
! x# D) w- M' |( O6 {  I" hskill ----- 技能配置表
$ G  O6 n- M4 a7 `" t" }: Y8 J" D- @" w2 W
effect.config = 技能效果表. N+ X' K2 h8 H7 J! W. n3 }

/ U" i" U2 j3 `, N; P. \effectclient.config = ID配置
. t5 ?6 M3 s% V+ K/ L8 g
+ x% q6 @7 a; b: a" m# [; ?gwskillrevise.config = 神兵技能修正表$ J# v0 w0 e/ h1 ?  \% s

) K" ^+ f% M9 u4 N% i! y+ u; wimbaskillrevise.config = 神器技能修正
7 ^+ ~9 C3 P+ z9 G. v. o7 y
/ O8 J3 ]2 S. k2 z+ Cskillopen.config = 角色技能开启配置
1 X5 G. |6 O* Y
1 O" M% n. S6 o* oskillpower.config = 技能战力配置
: U& {4 {  g+ T3 t; p, z) H7 |
' g% a7 ~- C# hskills.config = 技能基础表
9 Q  [5 c2 s$ z, \2 H% B% u% o" e3 j; m0 j' X  |5 ]( s
skillsbreak.config = 技能对值
) T, i  _5 M; J3 T/ s- l( _& ?, B3 q0 t
skillsbreakclient.config = 技能对应表
' k; @( U* Z3 O8 h2 E4 [" |* T% a2 G% C( H' h, n1 @. _& c8 ]
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项
1 ]/ P: ^: U$ j2 l, _; c
- z- s3 m( E2 U4 v" Kskillsdesc.config = 技能参数描述配置
' ?& Z# j2 i  _( p* l  n8 v  @7 }: K- a  G3 G: Z
skillsupgrade.config = 角色技能升级配置1 _  M# W/ Z4 `% \' Y" h

0 h+ N6 Q3 Y( e  @# l' gskirmish ----- 遭遇战
/ Z% _0 |# i' ^; P4 k  g8 P4 m! b) J1 Y. O
base.config = 常量配置
0 r& Q4 w% b& D: N3 \
6 ^' L# B5 {  T3 }2 A: @fame.config = 战胜杯数奖+ j, n, @7 @8 V* U. J7 W  ]  y

+ i: `( L9 p6 }7 `" h, mfieldplayer.config = 野外玩家配置
* P; O3 c6 ~: ?5 ^9 m5 I# f  Z- X; @# T
rank.config = 排名奖( z" O6 d  B) V6 t& E
! J; \: y7 U* g1 W
reward.config = 挑战基础奖$ E; H! H: ^2 s/ V# x( Y" R4 x

" P6 O' o" \% ^- i2 U4 m& N' Bstone ----- 精炼系统
5 `, t$ U. e) d9 {$ o  G) ?5 D+ _3 S
1 r6 h! `1 e* T. {+ I  O. C8 ?stonelevel.config = 宝石等级属性配置: k+ U6 r: v: M# l
$ X  e6 \: B# K! n* _
stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
# z9 ?; V' g6 D' Z8 `* u# j4 s5 c3 Z) L. C" r. ?
stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置: p7 O0 M4 e9 X: n
$ w1 t  \0 ~  @% t3 t
store ----- 商城系统配置
7 R& m2 I, j- h
' K+ E+ o+ \/ a6 }3 y$ ?equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表
5 N; F2 `5 a6 d6 ~5 }( z" X+ M
9 r4 J7 X% {2 `; {equipitem.config = 神秘商店商品表
: X+ \4 {, H2 N# b4 K8 ]- `3 G; x+ |& T! v) i: Y- v+ p) G% [
featsstore.config = 功勋商店! f! u1 q) E2 o) T

+ n5 K/ `+ w, k+ N, P- t2 Rfirstbooklist.config = 图鉴职业配置
$ D0 g( \# [0 Y+ w. a  ~+ F0 w: B/ @  s- n. x  a
integralstore.config = 贵族商店! h" _. o# A+ C4 y

4 Z, g6 @6 _! z6 ]3 A% B6 t- Vitemstore.config = 道具商店
) f# d& p6 h5 s
+ o, ~' C- a3 ?, o: I, E5 Ustorecommon.config = 商店零散配置8 L1 H9 Y* T, N

3 x8 u1 z9 [1 Jtask ----- 任务成就表
  r) b1 ]  a6 _, h% x* G" t6 u8 f" Z1 c2 A
achievementtask.config = 成就任务表
2 \8 e3 t- w3 C! S6 D2 T) K/ T" O
2 I& A  J) }' ]; [% Kactiveaward.config = 大类ID" i6 O* L, A% r/ o' [8 L% v" ~% J/ ]
; y7 S9 `# m9 H8 j
daily.config = 日常任务表: j( ]: [+ Q$ O- Y
" r. }- z; \7 u; [  p
dailyaward.config = 活跃度奖励
* Q# C0 U4 V! h$ k. {3 b) ^6 e& I8 l
limittime.config = 限时任务表1 S- }8 j2 U* {) e" D: X7 M8 ~  n

, E2 p; J; T" c1 ulimittimetask.config = 限时任务列表" D% f% @( D/ p

) m1 `7 q% z7 a, lteamfuben ----- 组队副本配置
7 y7 T7 O2 x4 o7 R7 ?* o6 ?/ S; l6 R, }6 d
teamfuben.config = 副本配置
9 i4 D* B0 ~' Q4 P9 g. C
! _/ I& N7 d: E6 m' Steamfubenbase.config = 基础配置6 B' x: k/ ]0 C0 C1 o. p

9 x' b3 ^/ g5 b  i) _* i0 f: vtest ----- GM命令
5 g( L- k' v: j4 |1 r/ k. Z( u/ N6 }; D( g: E0 s# y. k
gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令1 ^( f0 L4 F( V. }5 }0 Q- s
" ?' M, Q1 r/ S: ?  K
tianti ----- 王者争霸9 _, J* ]8 D& @( j9 @6 a

7 D! q) H( ?4 i$ Y" V" @8 z2 K# Otianticonst.config = 常量配置
6 l" H4 D7 E: {8 ^; t8 V* Y! M
. ~" P) b# y3 r" F6 Y% M! d, }tiantidan.config = 段位表
# W3 [8 K2 P8 g  O" X; K& a, X) P- ?
tiantirankaward.config = 排名奖励
( n" Q4 n# b- V7 V- {9 u, ~1 b9 L! K
tiantirobot.config = 机器人表
0 |( z: m7 H6 R" j* J' j' H
9 w& `) n3 W. r" ktianzhu ----- 天珠配置. u' c! P6 p& X0 F  ?5 S' c3 k3 N

! c- D# _0 W  U  Q8 x8 Qtianzhu.config = 天珠星级属性* D; \# f- V) |! j, I0 p: W
8 m3 Z9 S* [; J& O% [* B
title ----- 称号配置1 L9 i6 R/ b2 _" a$ u1 V/ S( C
0 B1 q; x2 u1 ?
ranktitle.config = 排行榜发称号配置9 d2 X! W9 {# \- R4 W. G
& w* v+ F( n9 W( Z# S* [: ?
title.config = 称号配置表
  {' J* G' ~0 `' Y2 E/ J
7 C2 W, z4 o* D$ \togetherhit ----- 合击系统8 w% ^/ o1 l+ g; ~! `, u

( X$ C( Y3 M, K) I/ B! j1 fpunchequip.config = 合击注灵基础配置
7 H0 g+ t$ e* h. a9 P5 L2 x9 t2 S; x8 D: M( ?* e
punchequipmaster.config = 合击注灵大师
8 j: j7 t9 L4 d  W* F; S7 T
1 V, B) A6 R" n& ]4 ttogerherhitbase.config = 单项配置
( E% I3 }) ]; Z( P5 s; \8 g
$ f- s' `6 I3 \. J" y5 }* vtogetherhit.config = 合击技能4 v; l' f4 R8 q2 u- k* q5 R

$ g/ C. E5 z  }4 p& ~& Ztogetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换0 g* e# |# h' T8 a& W
3 Q$ T/ n) u$ X# w7 h3 r- ~
togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
* j" ~& n  N; I7 M( Z; m* w- i1 w. Q6 u" v
train ----- 爵位系统配置
0 X1 S- {  x3 n7 f: U3 j
$ y7 D6 i9 g4 J7 o. l! Y% Vguanyinaward.config = 官印等级奖励
4 l4 u6 @# {8 m. M7 T6 F7 |. ]" a  V4 \$ T  t
trainbase.config = 历练基础配置
; n# w2 R' ^9 J+ _$ W& o, \3 P6 Q# V7 t9 ~8 q
traindayaward.config = 历练每日奖励
4 D" n9 j" h! S9 \& Y% @8 ^# B9 Y: m3 u# g0 n- A
trainlevel.config = 历练等级配置8 t: }5 g1 n$ Y% y0 c+ t
% H. P# d8 A: k% z8 ^- d
trainlevelaward.config = 历练等级奖励
$ G1 V: V% Z4 p0 q5 z* v% x1 ^! Z3 V5 L
trainstage.config = 历练奖励
! x( S# D) R0 O
5 [* ?7 L( s9 ttreasurebox ----- 宝箱系统% ?& o, T  j8 \* A5 F
/ R/ E1 L& q; h
treasurebox.config = 宝箱配置
6 W2 g, p  }$ y5 K* h$ p
1 Q4 F) A* S/ ~) K: O' V$ |treasureboxbase.config = 宝箱基础配置
* {: |6 k5 U/ r( {9 o. x- r$ k; @' h6 T  {' A2 Q1 v
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置
0 ]0 j2 o* s6 m+ c" }  r) Z( C
, e. G- n% Q/ C' e% C: `( [2 ztreasureboxrate.config = 宝箱掉落权重- V- T2 N5 o; P! e# _) H4 W
- \) Z. g) ~. q. c
treasurehunt ----- 寻宝装备配置+ e8 R+ i$ ^! }; \3 q3 B
! d+ A$ a% e# W) W6 v+ ~( J) A
thsequencepool.config = 序列库  Z( R. F% X0 T; l
1 s# Q3 z9 J" @- S
thsequenceserverpool.config = 全服剧情# x- \- e' f. e: l6 v- S

7 A& n& q6 Z1 Q; a3 xtreasurehunt.config = 探宝配置
4 l4 Z0 N* {$ U( `5 M4 q- C, @. @$ B) B  F7 _4 ?
treasurehunthefu.config = 合服寻宝
0 e$ ?: C; C. S* @- C+ Y% X: V
7 Q( k# F6 D: _! p+ e6 U$ ptreasurehuntlevel.config = 探宝级别配置. X1 p# E" d# U7 _9 e

- O1 `& G! o! ~5 A" e6 Nzgymwcom -----中国源码网
! g+ h7 E- k2 S$ Q( V! M3 ?) f0 a2 d% T! a6 U
tujian ----- 图鉴系统配置3 m1 k* O8 m) h. q

" X4 b' P5 A# y, V; U4 u# w3 Lcard.config = 卡牌配置' [' f+ o; S) _8 W* b- U
: |% I5 r4 Y9 D" o7 X, D4 _
decompose.config = 卡牌基础配置+ ^' C7 m! c9 i: P# S

; K6 W. L9 S( ~9 C0 T# Nsuit.config = 套装配置. J! }9 V3 a7 p, f: z6 a
* [2 Q1 u$ S8 s6 u) z. w& q* J
tupo ----- 突破系统配置表4 w. Z+ ]: `# }  a5 n

, ~7 Z' @' J1 Z' S$ Ttupo.config = 突破对应ID1 T' [" N! F# s8 ~7 ]( B, C: o" d; I
6 p- M8 t. f. N4 V9 \* u
tupoattr.config = 突破属性配置
1 k7 g. |! D# n4 i  B* j
, t, }- P9 Y; c" W) Ktupocost.config = 突破对应等级* R3 q; I' o! f/ s

- M0 h/ ]7 y1 |6 ?8 Htxmarket ----- 集市任务
3 |; U. f" u0 }* W" b/ k* \0 {5 F% k: }$ w7 Q
txmarketconfig.lua = 集市任务
& j0 i, K0 t/ ^) y( X$ a8 o8 {. C6 j8 Q4 s0 }- z0 d0 ]. k
txvipaward ----- 平台特权
# g" O8 V% R+ }2 r  f7 T) G  H2 H& [  D5 h  D+ _
award3366conf.lua = 3366配置8 p$ q% {- }: B3 b4 l- d" q6 V% W

5 E; G" R, s4 S0 z% h7 Ebluevipconfig.lua = 蓝钻特权
) H$ M" j+ @, k4 t. L1 e# J
4 n( J+ F4 U0 h; W8 V) o4 h1 ~2 y& X$ vqqvipconfig.lua = QQ会员特权
- h& M. c4 i$ w! I
% k/ X: v; E& N/ atgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
. X1 f5 h# e0 y0 O* B
' M9 I+ [- Q  E/ @, u0 m3 l7 Xyellowvipconfig.lua = 黄钻特权
1 g" Z! t1 B5 F8 Q) J1 R$ i  f2 z
  t1 d  z# h! X$ O6 @. P1 ~5 w% hupdate ----- 更新
5 D2 k7 p$ V$ g( Q9 Q- c  G5 w6 r* L0 N2 A9 \& L3 A  Q+ I4 o) ~
updateconf.lua = 更新
% g0 M; h( k- j4 `9 X8 @) r9 S+ M! ~1 }7 i7 C" n9 e
vip ----- vip配置4 }* Z' F# P1 Q1 S8 K$ f

9 i. a) W9 f& h& j" F7 ksupervip.config = 超级vip配置' T2 p! S! n3 p5 Q
2 o3 g3 Z2 r: j9 K% }. O. ~
vip.config = vip配置
' L4 [% E- a, R1 h' ?
' a4 f& P8 x. i+ M: Evipgift.config = vip礼包$ @6 o  z. U, h

! f/ d+ e+ Z5 X, ]% Jweaponsoul ----- 兵魂配置
0 F/ t' f! W9 b! {" T  o6 C! T, g8 b* D/ Z1 B8 ?
weaponsoul.config = 兵魂配置7 k5 `3 `. A/ _* }( O0 l9 @" I

& K5 X) {8 l  O; fweaponsoulbase.config = 兵魂基础配置2 e7 l; p1 j, {% `9 T+ M0 _

! i- D3 Z3 J. |8 d: Lweaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性
. [' h) l4 v. V3 a- _1 M7 \/ \: b+ \! W) Q+ `% R. v$ U. I
weaponsoulpos.config = 部位配置
* R. [( a5 Z) ~8 t9 a6 S' m3 O( B. R$ @8 O, Y, r9 ^
weaponsoulsuit.config = 套装配置4 @$ z# _8 \1 ?# N7 J
, _5 o1 G+ q" h% G
weixin ----- 关注微信
" o: d8 C3 R/ B* p# {' M; S+ r" y3 h$ s0 F. e9 u! t: t: x; z! K/ y
weixinconf.lua = 关注微信
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5 }; H/ d! ^* A, Rwing ----- 翅膀配置表; E4 D) f' q9 l+ h

7 i3 r  i- Z8 z( {% wgodwingitem.config = 神羽道具配置表
+ q$ T4 O  [" }. v& n: h1 ~, i  l3 r( D$ H3 k
godwinglevel.config = 神羽阶级配置表
" k) C5 i. j3 k4 e" ]; w
1 |5 A/ F, `- u. T6 Dgodwingsuit.config = 神羽套装配置表; \) T9 C7 ^' `* r- S2 b& _
. F( ^" @; _6 U+ s" ^# }
wingcommon.config = 翅膀零散配置
+ t8 l; G& y% q# D1 {9 }
  g0 P  L! h' \winglevel.config = 翅膀等级表1 j9 j! c6 g+ j# i7 ?

3 c" m% G* `5 |& Pworldboss ----- boss玩法配置( b$ \/ t5 [1 s+ M- k$ r
$ F- d# f8 z5 ]0 c( M' Q
bossbless.config = 祝福值配置
9 G+ Y# Y, ?0 a, q0 o/ s& O. k5 q4 B" N1 H
bosshome.config = BOSS之家配置; N- F$ @5 u! f( s* x1 n
' Q& {/ P3 b' _( o1 w
hideboss.config = 隐藏boss配置- v2 ^) p% O4 z
* C6 T/ E- g- P6 ^* B
worldboss.config = boss配置
* X+ N& ~9 y. J4 H" [! J7 N  Y1 c% {! }4 ?, I
worldbossbase.config = 基础配置1 d# J1 X: \& F
! Q. b4 d9 h3 d) F8 c) q0 Q& @# v
worldbosskillmsg.config = 击杀公告
* Z- ~- Y& L  X6 T
9 }# d' N' }- X3 G2 G* A: X$ ^wuji ----- 无极战场! @+ e# m6 z0 F8 ]: F* d

7 c9 ]4 i4 L2 Z& Y  jwujibase.config = 常量配置; {' u6 S3 p1 H% X$ ?/ P) k
; h( [6 v: [/ a+ q& b% i
wujievenkill.config = 连杀广播
2 e, \( Y2 z/ T. G3 w7 e- D$ L: F" B3 _5 S, g
wujimatchgroup.config = 分配组合
1 e% r4 R. I" p1 P' r8 K% \
, W* h7 W! S; g$ G1 P8 Jwujimatchpool.config = 匹配池配置" B- Q( l! K4 P9 L) y/ d
  H7 L3 K9 |! F7 s& B
wujiweekreward.config = 每周达成奖励/ Z' U6 _# y$ L' R

/ A* E" [, P* X5 e3 ]* S( Y  C! Lxueyu ----- 血玉系统
1 z/ z* }5 L" H: j3 b) a2 T% `! F" X( E, g7 j
xueyu.config = 血玉等级  t' N! ]  N5 g& t0 \0 S9 ?( a1 _
6 m) |0 m/ q" ?0 ]7 l# W" [
xueyustage.config = 血玉阶数7 e; ]6 q! c( x$ ~! V- t. U

7 y  Y/ s% E; |' Nyupei ----- 玉佩配置表
9 x; c% }* S/ c" V" Q4 w! G& I! Q* `
  m& {2 b8 H$ W2 E" Jyupei.config = 勋章配置  `- u2 g) C7 K

1 D% y  ?/ T! B& W& n7 @- Hyupeibasic.config = 常量配置' z  m" ?" F1 o/ c; O& m. d
: S( R8 i+ \# E% y
zhanling ----- 战灵
. T* h* g# a9 `4 u1 P6 _4 K5 j3 I' ?* M0 C5 O# J
zhanling.config = 系统配置: x# Q. O+ n3 b. ^; Z
& h5 y- d9 b) Z" N4 ]3 f4 a; L
zhanlingbase.config = 基本配置
* t4 s7 ]& p- G( q3 f( [( j# A/ N5 w; e" _
zhanlingequip.config = 战灵装备
+ h7 Y" _! Y3 ?# x) Z7 a5 m
7 W8 j" A9 a9 Q; D5 f* Rzhanlinglevel.config = 战灵等级
+ @3 ]' |( v/ W. b, i- ?# z
7 ]5 a( o1 K. Z" ?6 lzhanlingskill.config = 技能库
0 ^) P) a0 O7 p5 j' |/ E
+ |$ D. }7 Q/ s! O6 l" Azhanlingsuit.config = 战灵套装  u3 ?* r4 q0 {  F7 p& t6 F4 u0 ]

+ ~' u  B7 }$ C9 B3 y' h4 ezhanlingtalent.config = 战灵天赋
1 }% j6 Y: m! S6 f0 X4 k# r8 m. v  ?: k4 ?9 p
zhizunequip ----- 至尊装备
4 t6 \. X( N9 Q, g* t) }7 {2 a  W, P! c1 A
zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置3 @% [: a1 n$ I* y9 x

, a# {( k" j# x- [7 |6 Ozhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置1 J. u0 l8 w0 S6 ?

  Y' h( [* Y7 [, T1 C3 o9 H7 dzhuangban ----- 装扮
2 y* f; C4 v: v# b( ^
9 [9 a4 Q3 k7 B, x0 Mzhuangban.config = 装扮配置! J: d3 U- i* N- Z6 h8 b

  d. }/ s, r' v& E) mzhuangbanid.config = 装扮id
% M, M8 Z3 k4 f5 ^  F
% l" M( t: W' k! ]$ V$ uzhuangbanlevelup.config = 装扮升级
0 Q0 Y0 m+ ~$ @* X- _8 r5 z) `& x+ N) o
zhuansheng ----- 转生配置
5 c; X; n3 D9 `% `6 d2 t# ~+ W; f- f- `: Q, d; w
zhuansheng - 副本.config = 转生配置
; J' o6 z9 _' `8 y1 h
: ?, H2 n8 Z; U* z0 ?zhuansheng.config = 转生配置
/ a7 L, P5 t7 X5 n5 c! g8 _7 b
4 n' c1 p- C8 V4 }' Y) C- rzhuanshengexp.config = 降级修为表
  i! Q* k3 ~7 S. @7 X7 d- q) d! g. i! N
zhuanshenglevel.config = 等级配置' y' G3 b! Z! B, S9 r4 u
6 H2 Z3 u" N' E; [$ X0 v* {6 M' U( C0 D
zhuling ----- 铸造系统配置表
4 @$ L5 q! ~, r" l5 v5 j5 K
8 H# S9 k) W, \9 a3 R# m" mzhuling.config = 基础配置: X( I, a9 k4 ^' M7 O' m, {+ t$ ~+ B
) r. ~4 q9 D' @( f+ k1 Z1 V7 h
zhulingattr.config = 注灵属性表
3 ?6 Z# J- c; {$ V% ~$ q; [; U3 H  ~  V
zhulingcost.config = 注灵消耗表
6 O- `  Z0 P# G" n" K3 _; J+ y) M1 D4 Y9 ~5 f" o1 I" ~2 a3 a
clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置  [* R$ P( i, ~4 V- b

2 q* Y' ~4 ^) B- ?/ mglobalconfig.txt ----- 全局的配置
# [; @- M" T5 j* O  r( ]3 T$ U! @: N8 z9 k/ E) ?
hefutime.config ----- 空
& L0 M: {5 e. m
. V$ H, A7 B) u( Q7 P3 Ysummonxe.txt ----- 窗口全局配置' d% k4 M' L1 I- {. ]
2 a% N4 N$ \! H! _
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data
6 d! [! s" m) _! w+ K! {" p: C' }5 a) Z9 H4 k, w& e( p# ^" j! p. A
notice.txt ----- 公告文件  {: X  m' x/ s% Z& s# f

/ X, e+ C1 `5 d6 i2 |6 ^5 u* Nreadme.txt ----- 配置调用
, L2 t2 T9 ~2 H) v+ ?0 z2 p
* k. ]4 H2 i4 @! f0 g& \vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
  e6 }$ k0 ~& K! u5 q' }6 R1 T2 E1 l
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