灌水成绩
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威望 : 8
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下载币 : 449 枚
在线时间 : 2005 小时
注册时间 : 2013-9-5
最后登录 : 2026-10-25
D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data\config3 [/ x i7 s+ Z& N+ D
: ?# G7 m+ F5 Y4 z+ C
目录结构表:. Q% W) b0 L6 i. ~
, ?! K, F( Z9 ]+ _% G
type7 652 玉佩兑换
5 `2 v$ W3 j$ v6 f . {+ G/ G' y* s6 @" F! \- I& ?) X8 t
type9 440 立春
! T0 f/ }0 z8 |- P/ K" c( W% u/ ?" `3 C
! B- j8 F1 g' f/ x type9 902 龙抬头 V5 V+ H" p, B6 w& j
& Z. T @ i7 ]! T activity ----- 活动配置目录6 t+ Y' l( r! \
3 n" A; j3 d$ m; Q' V9 L1 a activity - 副本.config = 活动总表
$ y8 t$ ]% b) h- W9 b . d' h( s; i d! ?
activity.config = 活动总表, f& _8 T- `. h g
" _+ W# }* B4 Z- [' @
activityBtn.config = 空# z6 L6 j5 h5 W
4 A4 \' ~8 M/ T6 ^
dabiaorankintreward.config = 测试用
+ [" v) V: Q1 z1 k5 _: d2 f
5 g& }& k. s2 n. N# o type1.config = 对应activity.config活动文件配置# [( d; ~" m2 }9 {
* T7 c' T: j- ^5 R( [( W1 C, K( f type2.config = 对应activity.config活动文件配置7 H# S: l O) L0 T3 M, I
+ P/ o& X! Q' {% A9 m* `5 i3 F$ L type3.config = 对应activity.config活动文件配置
! P5 v( @9 t U0 x/ g0 u
3 J* X$ s g/ k: V type4.config = 对应activity.config活动文件配置
& g G, Z, P: T$ w) o) J
( ]4 T7 W, k* j5 Q. X: L2 E 隐藏内容
: O& H: y, \9 v7 X/ ?. s3 q 已解锁
% T1 K. ` Z+ H2 y% }) Y A7 ` type5.config = 对应activity.config活动文件配置
* v D) Z! d, R6 m1 C ' `* g* P. t* n# N3 k% z- V
type6.config = 对应activity.config活动文件配置
0 e8 D6 g7 i3 J2 V' D+ m
4 K2 v4 l9 s' e3 B7 O" }( u type7.config = 对应activity.config活动文件配置
d" n$ r r5 |4 J) q2 u
* x) N6 a3 y8 x type8.config = 对应activity.config活动文件配置
5 ?; C$ G8 v; Q( b4 G, k * J5 k) Y: X9 v) b- {& B
type9.config = 对应activity.config活动文件配置, D# `4 L; v& ?4 q; P8 c" W
5 t. Z* n( Q! L ^* l. w type10.config = 对应activity.config活动文件配置! H! U+ ]- P, r+ r% [$ x# k3 C1 Y, r
5 C( |5 u A5 ?0 b: k' ] type10_1.config = 对应activity.config活动文件配置9 v% h/ n$ _& W4 z$ K7 s# i
$ v2 e! k8 ?1 L/ n+ I7 ~ type10_3.config = 对应activity.config活动文件配置
, P* V6 l- ^2 q; m/ _. l% X4 E
" Y5 w; {5 V" P, R. _7 e type11_1.config = 对应activity.config活动文件配置# q, a6 ^* Z/ T" T4 A6 q. @$ U
5 ~& |; w5 h9 X4 R4 L
type11_2.config = 对应activity.config活动文件配置
V: W. A$ _* V! p3 E - w+ e7 ~$ B! z: W
type12.config = 对应activity.config活动文件配置2 `& D. j9 E, \- _8 j1 W+ Y
! h. d! o/ v p type13.config = 对应activity.config活动文件配置# L3 U, A% m& Z/ y9 C( ~
. P1 A3 I! _; s0 d type14.config = 对应activity.config活动文件配置) I/ B* F8 G5 N: j6 }' p4 i1 z
# k& ~( g$ r6 j/ x5 f7 Q- c
type15.config = 对应activity.config活动文件配置
8 u% m9 _: C8 \8 Q1 m
. |- J( G4 c1 U* Y$ Z type16.config = 对应activity.config活动文件配置7 w. x& C. z9 M+ m1 O/ T
. _: [* D. }' B" o6 x type18.config = 对应activity.config活动文件配置
. N3 M# C" k! v" j$ c 4 @! P* D% p) E) Z. n
type19.config = 对应activity.config活动文件配置+ K, [/ n4 q! @% R: O
$ l3 A, ]* ]+ L J type20.config = 对应activity.config活动文件配置
. D7 n6 h- E0 `4 ~
9 o6 n6 u" N- B type21.config = 对应activity.config活动文件配置1 ?7 b* r) C% I6 a
- \( x ~* Z# O/ A4 w7 Z- h3 L
type22_1.config = 对应activity.config活动文件配置
6 ~4 Y( f7 w3 v! ^% ]4 t* k* E% J7 W4 c
1 P, I. t. T* q type22_2.config = 对应activity.config活动文件配置( I2 m) s8 r& N8 h: T; V
2 `. I) k4 E9 `% k1 S+ B9 x 活动全开activity.config = 已开启所有活动文件
- A" H( W+ f' f+ ~% M7 t F 1 s& j# e8 F) t9 A5 D* y: R8 R
actor ----- 角色配置表8 `, v3 ^4 X- \1 S
, J. O5 Z: x8 U. Y' S9 _
exp.config = 经验表- p! x Y# B# Q! n) Y# q
; R- H& a/ ~8 @2 o" j1 `1 O# k newrole.config = 角色开启配置/ k. `4 l' O6 j7 }! T
6 {0 v. V0 Z& P V1 s/ @ role.config = 等级属性% n5 z. J9 d! v" p' [% L8 F
0 B" s) F8 D1 `$ v5 q8 ^ W actorexring ----- 特戒配置表* G' W5 X+ R/ }
- s5 u e* b* w. G( l9 G+ j actorexring.config = 特戒配置- M/ v6 r! }' P
4 p# J) { C0 V0 z actorexring0.config = 特戒配置6 c. j0 p7 C8 W
7 U4 I% o \- V actorexring1.config = 特戒配置# c8 M/ C" ^$ {
% v; g u7 l6 Q
actorexring2.config = 神力特戒
, }$ O/ e& J: l! k9 K5 @% t2 Z7 ^ 5 m4 \% ^( I' ~$ q6 Z: m% j1 y
actorexring3.config = 攻击特戒
' D2 ]+ Z1 r; l& S/ Y! k' i( @ ! U* b! e( ~4 } `
actorexring4.config = 治疗特戒
8 I/ p+ K( T1 f% s, \
6 J" e7 z1 f: d actorexring5.config = 防御戒指
: r6 Y9 P8 h3 _ T: i A$ d* e7 g- I) @" i$ ^
actorexring6.config = 生命戒指9 @) V( K) z3 T- g5 L6 K% G3 V6 ^
! O- n! `: \6 n9 N" w4 K6 ?, D actorexring7.config = 烈焰戒指
4 i: a: f. L7 `7 [: ~. E
. K% F! P; N8 n actorexringbook.config = 烈焰技能书
4 p2 N5 t( T7 e2 \* `4 n" `! Q
& M8 b# u3 Z b, v' n7 F9 H, B actorexringcommon.config = 特戒单项配置
% A' H7 Q; x" b- n 9 | z+ a4 P! M5 ^2 m3 g: K$ G& m
actorexringitem.config = 烈焰道具使用
7 ]7 ] ?2 p" \( L \; Y' b: B
7 |8 R6 V; J. d9 \) b6 t3 S actorloginconf ----- 过滤文件表9 d/ \$ C( H8 S8 W6 ~
! S8 R- d2 ~4 N5 p2 m' V$ Q7 b# } actorloginconf.lua = 第一次登陆时送的血池血量
7 P* I* S$ [3 {- d6 J
W" c6 ^0 _ ^ actormoneyconf.lua = 元宝限制) C$ h4 O; B( E, A. W* P
: u- Z# J) d+ z& n0 Q ai ----- 怪物行为(AI)配置! {% M* d X0 `- W2 w, c
2 a0 b2 k) v! C1 g* ]
aiconfig.config = 技能CD 格子. `, I% A( y3 J8 ]- f' f
0 D7 t/ a$ I5 V- o# Z8 u aiconfig - 怪物行为(AI)配置
9 D7 t% V! k+ n0 U, J, J ) R- F d `0 j$ o2 A
aiconfig_0.data = 怪物属性$ m5 s) R6 x( f: x5 M# A
, y% `) J F% K" N, p5 l
aiconfig_1.data = CD时间( w* Z9 B/ K" f6 ^
0 S/ C9 p( `* K4 ?, X$ d$ h
aiconfig_2.data = 非战斗状态& e$ C4 B) ^1 e6 j
8 o9 s; @1 i4 I) L! R4 f u+ c aiconfig_111.data = 待机时状态
( W0 s6 }' Y7 S1 K& J8 k
+ j0 U% ~# {! j" L B) M1 Q aiconfig_112.data = 战斗状态! r q a4 A/ D# ~
5 H1 g( g$ s# w( [9 P
aiconfig_113.data = 非战斗状态 - 巡逻$ K' k; j" ?3 _
/ @" f8 L0 Z+ N9 W" G- X8 r% P aiconfig_10001.data = CD时间3 S; n" |7 z5 o/ ?% V7 ?
( p& S1 K% k) o" l4 ]3 N
aisample.txt = 怪物行为(AI)配置样本% T" P% E. q, S0 l) V* F
' ~0 g" R9 x' T% r7 S
artifacts ----- 神器配置表
) e, T5 j: U$ s* z # Y3 D* [* E* e: P' }/ T
artifacts.config = 基础配置; B( c! l& t9 p- z' W) e' y
4 K* S+ n& C q% B+ Q artifactsbasic.config = 常量配置6 {9 g: a3 A7 A4 {' A6 X7 t2 Y
4 L* _: T- m5 m5 f- _
artifactsrank.config = 神器阶级配置
7 g, N! P: N3 ]+ i) t" P% I
! M3 L0 m( b$ g ?( r) s1 k attr ----- 战斗力计算
/ K* Y/ ^+ k& i4 d
. ]1 d4 T; \' }/ V7 c attrpower.config = 属性战力配置# ^/ h5 ~) T9 _5 g& `
3 X. e* v1 Z0 H) r* H+ D
auction ----- 拍卖配置表
0 j1 {* q! P! F) X
: Y, p4 @' a$ `- B* w4 b( h auction.config = 系统配置
: b. F0 O. O- a7 n' e: ^ # f8 w }0 p% c: S ?/ ^! ?
auctiondropgroup.config = 掉落组, i( V6 ], p( b e6 `9 m% F
1 z% X& l, @* c% @, k6 K. R
auctiondroptable.config = 掉落表& ^' r; ~+ d+ H7 W" O
. K+ q! H' E0 Q4 ^( s5 [- \
auctionitem.config = 拍卖品- }+ g1 C. [# Q2 t
+ y- {' [* l% p0 |$ x4 g
awards ----- 奖励配置表
# Y4 i3 C! |$ o! C2 v6 l7 j+ v % T2 T5 `2 i) y8 e/ e7 x
levelconf.lua = 等级奖励8 e3 R2 T7 L, E6 Y$ {) n
( V7 ]0 k- m" }; V onlinedayconf.lua = 奖励配置表
1 a9 b; ^- T( Y# ~4 z" M4 [ . k' h2 X3 n6 w- }6 _/ |+ x
platformconf.lua = 平台标签
0 ]; R1 _! U/ v- \ % F1 `+ U# T' Y9 C$ g, Y5 P
treasureofgoldconf.lua = 聚宝成金配置
- G) a2 m6 l3 k7 G( U1 p
. b0 [# E% D# ^7 O" K3 K, C bag ----- 背包配置表3 Q: Y- @/ `* \% w8 z; D) |
- M% R( N4 W& S' G" B% u
base.config = 背包基础配置 默认格子6 G8 C$ L% d: Z3 m' @. L
! z& M& E8 _ @; a expand.config = 背包扩展配置
8 N8 o+ v/ G" Q( s3 m5 b. `; X! o% ~ ' S0 R9 W3 L0 i* t4 q$ P" ]
vipgrid.config = vip额外格子
5 n5 _/ y: a* V7 D( X; A6 A
9 D. ^6 h& ?" Y; Q" N" R) n A bubble ----- 技能气泡表
+ h7 f+ p1 |. o0 ?5 D , r- R( @. v& u) z7 O1 S, K, h
bubble.config = 气泡表 - Sheet1
0 g# u' j' C% i; X) r
; W$ C9 P: C) `6 m* ? caikuang ----- 采矿配置表: F) E2 B8 L- K# g& a
2 u/ b1 ^0 \1 E
caikuang.config = 采矿基本配置
. n$ [. _) o/ g# S- F k
5 f; @/ m/ q2 c+ O, v. u kuangditu.config = 采矿地图配置+ N2 M2 W0 z4 ^' T. l, a7 T
5 A- k3 v: C: ]+ s' o kuangyuan.config = 矿源矿工9 V3 n4 L E2 V- v ~- S% _
+ i( d* C) O M7 R t4 {# Z: t1 G
campbattle ----- 阵营战配置表
) r6 K& M) @! l7 i , O* r* F+ B9 Z$ t8 f1 Y1 q
baseconfig.config = 列表 - Sheet1
$ L( [) |7 c& ~) p( u
5 ?# u# Q* X, S' P" X/ b; a campbattle.config = 常量配置9 R O1 F! A, q. H( W
, A; \8 w; d# B R) ~. f! ] campbattlemultikillconfig.config = 击杀配置7 b0 U4 w; D& w6 _% _" d5 n+ j: D
- q5 n2 D5 [6 Y6 c. }4 u4 s% [ campbattlepersonalaward.config = 个人积分奖励
! }- F- e( T8 L4 u [
) b' _0 Y+ ~$ F% `; n! [1 q6 L campbattlepersonalrankaward.config = 个人排名奖励
7 y w$ Z4 a$ L
2 j/ g# H3 v: h Z& X3 \! y8 F cashcow ----- 摇钱树配置表
7 ~; M/ x- @, S8 Q + U) Z6 q* D* a! T6 Z; `" L
cashcowamplitude.config = 金币增幅3 O F" x# Y0 b% n8 k2 q6 T) y
& \( S$ g+ m9 j( U4 \
cashcowbasic.config = 基础配置
1 [9 v" a( X; z! ?, U
9 ~- _: \0 `0 W1 G/ ]! t" n& H cashcowbox.config = 宝箱配置
, {) E* n/ @0 d9 N4 w7 O# k# g& j9 m; B
& i/ M0 {7 I# p: S' u4 U G2 }+ @ cashcowlimit.config = vip限制# P6 k C% {, a, w7 a
4 `0 x5 R, z' R$ X6 l changename ----- 改名卡配置
! d+ W( e3 ^- u1 C* `% G. c: p
# w n# M; o [6 q U renamedcardconf.config = 改名配置表
7 B& T; F+ P( B4 Z 2 `0 B7 H t$ W% n
chapters ----- 挂机关卡配置% {5 X) [) ]) _
8 q% S7 R/ o2 q2 [$ P1 R
allworld.config = 大世界
* ]- i8 I. M6 F) M& x + P$ M- Y' g: N% S& b2 c! l% v
chapters.config = 挂机关卡表
: r( X% ]/ D3 J2 ] X$ o9 |9 U5 s - A1 w/ S) E! l& }5 c/ o) `% L
chapters_reward.config = 章节表& {% ^" w: d( A9 i5 E/ ~3 ?) J3 ^
b" L/ v6 r0 w3 Z
world_reward.config = 世界表9 }, O5 z1 {7 I% w
% X; h$ F* I% L! K9 P: Q chat ----- 聊天配置表
1 G$ C# o. F$ g& d0 _% q8 E" l
: H+ H; L' S3 a$ h chatconst.config = 常量配置! p, a5 K! j3 ]4 J+ \! |' h
' R/ p/ F# z8 M* C# o# A
chatlevel.config = 聊天等级配置 v7 M9 v0 [4 e) B' X, y: D
9 c: v+ {, H+ a, M |
city ----- 主城配置表
4 H" r3 U( s( x+ i 7 Q: h! G5 W3 F2 G3 d' N3 X' e4 c' A
citybase.config = 基础配置( B F$ l M, W" L
% p$ P! r' {# x! c4 }8 h
cityboss.config = BOSS配置
: i. X5 z1 r. t/ _
& n' O: x3 q2 Y7 a* A( F( I, V M crossarena ----- 跨服3V3配置表 ' a) D9 f* S3 n9 ^! H% {' y) ?
8 g- @5 G: q a" N% o! u) N" X( H& s
crossarenabase.config = 基础配置$ C% {) P' V0 d. _0 A4 A1 g% C
1 K; m/ ~/ W2 W6 ^( h crossarenamultikill.config = 击杀配置6 Q' k' E8 _& {, H- E+ C) [
% h s4 x. K/ b/ [: H& c/ A crossarenascore.config = 积分配置7 u7 d' [ q4 Z
3 ? j( i7 S5 k( I! F
crossboss ----- 跨服boss配置表
* j5 b$ r8 e* x% I
; x, b8 U, j; D) F9 C0 O crossbossbase.config = 基础配置8 S. H$ O" T$ r3 E1 U/ o' P. A5 D* w
7 p4 H+ C6 d6 `' ?4 K3 ~
crossbossbless.config = 祝福值配置, S# v& |5 u( U
- O. V& E4 i/ f8 M6 ^
crossbossconfig.config = boss配置( H6 q$ j9 u6 @) o; r, a# O, H
% s w5 o! a4 w1 x. s& Y7 w crossserver ----- 跨服区配置表; d. i) y5 \4 g2 e0 {
1 ^) ?7 r0 z# ?2 u& ]
crossserverconf.lua = 跨服区配置
% m' m# {9 Y1 L2 z* N
$ m5 S0 D: Y% W* ~ dailysign ----- 签到配置表0 y+ n. k5 a2 v) D+ U
0 i4 b; y; P5 K$ Y! | monthsignbaseconfig.config = 月签到基础配置
& [! P% z8 S* X1 j* M/ C1 W& T4 U, @ 5 P# O* h) h$ ?% d) R, } u% q
monthsignconfig.config = 月签到奖励配置) z+ K" ], F2 {( X9 ^# |+ \ h
# F1 q, z& e) e3 N4 A% k monthsigndaysconfig.config = 月签到累计签到奖励0 z/ [2 H6 I8 d+ W4 M8 _+ l
/ A0 o, N$ G' s8 }! |
monthsignvipconfig.config = VIP签到指定倍数 V( l; Q( y5 B
- _% O- y- F( M b
devilboss ----- 魔界入侵配置
- w- V6 D# e( h: g, H # X5 m2 c$ [, I, L9 ~
devilboss.config = boss配置, f6 @) m# i- K$ @" U" T" I# y. q
( M. Z7 o& v" D2 D( H5 P devilbossbase.config = 基础配置4 _* J0 ]* ?4 z( f! a, q: l
$ u; }4 L% H+ @' P. W" Z7 ` drop ----- 掉落表配置表
7 J( ~. k. t( X' N ) Y% x( X% e# G( m
dropgroup.config = 掉落组9 S% { ^$ q9 O9 y1 v* ]! q! l8 |
' ^: h3 V* ?. ?( f- C+ l( b droptable.config = 掉落表
! D i; ~) F: _* Y" C T) |$ ^1 u, f6 U
enhance ----- 强化系统配置表: k4 o" }) N! G0 p1 c* u, P3 r/ L5 l
$ w# ? A# U/ @. z/ n) { T. e1 A
enhance.config =强化基础表
& b- f5 o7 Y) b# W N3 t$ k
* s% [1 s, y1 j" T enhanceattr.config = 强化属性表6 ]9 f6 @! X& d$ l
; y$ `/ }- z" j5 J1 o
enhancecost.config = 强化消耗表
% h; j3 x, m" ^( L* W% I/ E ' s! Q3 q7 h" W8 W6 D8 r( _' A# t
equipbless ----- 开光配置
$ U. j9 ] U' G: J# W# A$ [3 t
3 x$ g0 p, F7 p0 B$ d; L" p blessattr.config = 开光属性表3 H! `/ b# \+ J( o; t
: u. e- e/ [6 e0 d6 t) F
blesscost.config= 开光消耗表
( H8 V4 k4 T; s1 [, h% m ; h6 _( w, D8 K: C, o
equippoint ----- 装备点配置表
2 g& K6 p/ e8 {9 g/ O9 o
! _) m; n1 G6 v4 ]7 ~ I6 C equippointbasic.config = 装备点基本表
9 P y& A4 q5 ?( M% Y" s) V ) _, @4 P+ f- M$ e; L! {, I
equippointconst.config = 常量配置; k) a2 K8 o* i+ N
, z* }+ u$ \5 h, T; R8 C* x
equippointgrowup.config = 装备点成长表- B- ?; i) {$ _, q7 @( H4 n6 g
o$ ^3 J8 N, i equippointrank.config = 装备点阶级表3 K. D% S G- A% b% _
: _" L, R4 M. h2 S
equippointresolve.config = 分解表
W+ [: I' S% |' A* S ' y# u: C7 x% ^9 V1 G, h4 _4 g
exring ----- 特戒系统
2 }1 h ?. @) |3 Y" a ` 6 {, r% k0 O; |8 ?: O9 h( w9 |
exring.config = 特戒配置: J% D8 c T- d1 e/ }: K/ f$ Z7 ]
9 K5 E& u' o+ x5 U3 ~ exring0.config = 麻痹戒指3 Q+ `6 A; z, e
3 r& K6 C8 \6 j" P. m. j/ R$ D exring1.config = 防护戒指
3 `' K/ e" H$ j& E2 A" S
! L& V& \( x6 t exring2.config = 等级配置
' c; r5 x' |% n
% x! r: B- j! z2 \" U: p9 K fbchallenge ----- 通天塔配置
/ I2 o2 P5 R) p, G" y! M
! a4 o/ \; w! {5 U# V1 n fbchallenge.config = 副本奖励( m% ~! t) Q; R/ l, C5 `; D+ @
/ z- u& A, @! y% Q5 g1 g/ h) Z fbchallengebase.config = 基础配置
) ?4 A2 S3 H3 h2 y* a + T6 a) K v: q# X; W3 E- g3 v
fbchallengelottery.config = 抽奖配置
: E- m' u! c9 D& k - H6 Y4 {" d3 @' p, V. ^3 \# ]2 k
fieldboss ----- 通向指配
" ~, p0 k! K2 X8 v& C3 n4 j4 m 9 n# @+ a: G7 R( D* f8 c/ y
fieldboss.config = 通向指配120001
/ z( c1 I0 i+ y' x! j; z, t + g% `8 X* D/ K1 r, V9 s
flamestamp ----- 烈焰印记配置
% z9 r( |; F" p5 E
, A" s0 t& ]$ G6 R: {1 A- F. @ flamestamp.config = 基础配置3 J% I7 I2 G7 b
; b3 Q1 p; G- X5 y) R flamestampeffect.config = 印记技能效果) }2 M1 S* S, Y& X
* G, `9 O7 P, k
flamestamplevel.config = 印记等级表
2 u7 @( Q. b) I6 s* \ 1 ?' k k3 x* s# c0 B
flamestampmat.config = 材料6 e8 [ n) J1 a
( q ~: B& A3 W- ~2 z% I7 } forge ----- 锻造顺序配置表. s7 ?8 e3 D' e- r
# o% M5 R/ x4 x5 Z0 _ forgeindex.config = 锻造顺序表
' ?* ^" Y8 C; c1 z
; z6 Y+ M. o# R friend ----- 好友系统配置. n. Y; n: p3 m4 \+ b$ b3 N
9 V# H- @& j5 Q. l: n X- [" N
friendlimit.config = 系统限制) L4 L! F& f1 j V- Y" H% V
: \( {* |/ G% U' Q$ s, V
fuben ----- 副本系统配置表
( l1 `5 t. Z$ L ) d! x% o2 l# O7 I6 R2 W
actorexringfubenconfig.config = 烈焰副本( Y0 [$ d0 W) c' p8 S# M7 P
6 | S7 r+ ?6 r e0 f
dailyfuben.config = 每日副本/ |' R, G8 ?! X# `% I2 Q
# P2 B6 b( h+ N) G# O, N' \ dailyfubenreward.config = 定向配置*: i. j: j' M3 M6 @2 j
7 @1 I% G2 Z% Q0 l expfuben.config = 经验副本 - 副本配置
' j9 G) W5 n6 C* _ t 7 I6 j& e4 h0 D+ C
expfubenbase.config = 经验副本 - 单项配置8 y: |- ?' ^7 _! z. o
+ X1 E7 E) s* B( H5 C
guildfb.config = 公会副本* ^1 F" W* H1 {- n
4 C4 Q. F4 F5 {! o2 n% w' |9 K+ Q guildfbaward.config = 公会副本奖励; G9 H9 f9 b7 t5 ^# C3 |9 R
! j- z& {! D- N+ p6 W
guildfbdayaward.config = 公会副本每日奖励
0 w3 B2 m9 I' R7 k3 @$ S' g
4 A: x9 X" `+ L robberaward.config = 公会强盗 - 公会强盗配置
/ B+ f, p4 a7 O% O# M8 y8 }' ?
4 B# B' K8 {6 o9 ~8 b robberfb.config = 公会强盗 - 基础配置
8 p, | a- S W
6 \; D4 y& O6 L fuwentreasure ----- 寻宝战纹配置9 {& F& o2 p, K, N. ^
3 D4 B7 G0 E4 I4 ~3 K fuwensequencepool.config = 序列库. a% S( _* f" a
% Q% @1 |8 w- w% h0 C0 M
fuwentreasure.config = 探宝配置
$ D) D& P2 e: C7 |
3 ^" F9 [# s$ d- q, z- G1 }' ^ fuwentreasurelevel.config = 探宝级别配置5 P2 J' `2 U0 [9 Z
( {: ~2 @ J8 K# {/ a# r% b3 p
fuwentreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置
' {" v; X) e: W- _ . E% k" }& t% Q7 P; r# ~
giftcode ----- 礼包兑换码
: U) R4 _+ V( T3 P& w9 j . v$ d& E' J+ J% i
channelgiftcode.config = 渠道激活码
+ F) p O) o( s( v' s; X M/ \ 9 R$ G% m( ^$ k! c/ F( \
giftcode.config = 礼包兑换码配置
- n/ D0 d: D W3 S% Z, s9 X& Y
4 y3 {( N: n3 U gm -----gm问题
: c5 V5 V0 h( K2 V" R' v . X H: U6 {$ [% `* C
gmconfig.lua = gm问题系统: x' L9 m# F2 g& E+ Z& S$ o$ \
& X ]/ P; O! d( V P
godweapon ----- 神兵配置文件
& A) K$ h' Q7 b+ X2 M( t) r * a# q6 _" x& ^2 Z6 s7 R
baseconfig.config = 基本配置5 |0 b7 {+ x; g; U
( W4 w$ | F1 [! d
fubenconfig.config = 神兵副本7 n( z" u2 j) J4 ]
. b5 y! f1 b5 ?& a3 c' M# r' d
levelconfig.config = 升级
* ^) i$ d3 {; C$ f8 l
0 I" b* Z: V3 o! E8 \ lineconfig.config = 神兵技能路线( k$ N0 |' n5 x8 E
! ?! s4 `" T5 \9 m taskconfig.config = 神兵任务
9 b* Q% g, R& ^5 u
1 E: g: H3 @$ _ D; r guardgodweapon ----- 守护神剑副本7 ~& G; u8 ^5 E- I
+ T) N' |* m. G5 a ggwwave.config = 波数配置
4 i5 E: q4 X. G% n2 J2 u c$ D4 K" d
: C! q6 X ~+ w& D guardgodweapon.config = 系统全启配置8 S9 S6 {. X/ H: a9 A) Q) t
* @; {' Z+ f: G% ?6 @: ^4 a' | guild ----- 公会系统配置9 O0 ?" Y1 }- K; e
' f8 |4 }* r4 y6 R
guild.config = 公会基本配置
" Z. E9 [5 W: T' i# `
& k# P" n# l5 V7 P guildactivity.config = 公会活动
4 `4 A( M H* h* W% x0 [8 x2 u
; b$ k, A1 p) f$ Z* f' _ guildbattleconst.confg = 公会战常量配置! |! _7 l; k0 F6 I8 Q
- s5 s) Y7 x, K( m
guildbattledayaward.confg = 公会战每天奖励
( J5 j" M& [) z2 \+ l. a
* W7 ]5 X6 r( ^, U+ O0 p- } guildbattledistributionaward.confg = 公会战分配奖励
$ o: W1 z$ k9 }7 ?8 ?9 V) Q. @ : t: V5 K* g! B
guildbattleintegralphase.confg = 公会战积分阶段表1 P4 w' m7 _* `3 ?; Y; @ n
' E, ]# f9 h' c! H8 o5 y guildbattlelevel.confg = 公会战关卡配置
6 N" ^2 k# r7 S! P$ \$ e5 a 8 d/ v# E2 q7 `$ _5 a
guildbattlemultikill.confg = 公会战连杀表" C6 ^7 i! R: e" Z
; s7 f6 {1 j' e% ]- }. R9 O
guildbattlepersonalaward.confg = 公会战个人积分奖励
$ Q% y0 G3 r4 h( S2 [' ^ / T8 }& T. G" y& K7 r# k
guildbattlepersonalawardd.confg = 公会战个人战斗奖励
3 c* V( Y4 C8 Q3 t$ B V- B! w% m * H. W/ D; X+ B7 ~5 J+ C/ v2 o
guildbattlepersonalrankaward.confg = 公会战个人排名奖励
% n' x7 W U0 u" F+ u+ \9 [* ]. n$ E
% G+ |4 k. _; N- Y guildbattleresurgence.confg = 公会战复活表
2 ?" x7 c$ @ ^ 0 T& Q% a: ?, \
guildbonfire.config = 公会篝火配置1 m& @ c1 X: r6 e4 R
5 Q. _1 g+ U. i9 X5 M guildboss.config = 公会Boss基本配置1 J) f; R6 L7 c! t6 w+ M0 o
$ s1 D( b# v0 c/ Z3 N guildbosshpawards.config = 公会BOSS特殊奖励% t3 n& P5 r" s, {
/ B" I6 r. k: a0 V C
guildbossinfo.config = 公会boss列表7 _ J, B& y, |: r
2 a/ B. }7 I7 M5 W3 k. M$ O7 K
guildbossrank.config = 公会BOSS排名奖励% {& a/ o5 z( t! c) C
/ t2 o5 N# K3 O, \
guildcommonskill.config = 公会普通技能配置( G2 o1 Z" e/ M8 a$ c
" ?" D6 B' W, X: b
guildcreate.config = 公会创建配置; P0 H( j5 ?: [- g8 w5 F R" l& D4 s
; p& E) S8 I# X guilddonate.config = 公会捐献配置) Z, c+ F. Q$ J! b+ Z6 S
& t# C, G4 L' c* w5 P Z
guildlevel.config = 公会建筑等级配置7 Z" ]9 x8 \, y4 w5 H
6 |3 A) z1 H( \' G. ]! w
guildpracticeskill.config = 公会修炼技能配置
6 ]! P$ M0 q5 q3 O+ O! }# A( J( u
: h- s7 I1 n3 f- B6 D3 v: J guildstore.config = 公会商店$ k7 W6 @1 G$ g! T
' r" z4 Y2 d% K3 _# ^
guildstorelevel.config = 公会商店等级配置( o: W7 j( C6 b q" L+ Q
! c: N+ E9 L. q) n# L4 x guildtask.config = 公会任务
" z0 ]# }& U( O ' x9 i: F4 d- N: G
heartmethod ----- 心法配置表
! t C) O8 q7 L
. z. U1 x7 u3 d" }; S heartmethod.config = 心法列表
e6 A O: |; l4 J% ]4 j
5 U! x/ N4 U N heartmethodbase.config = 心法基础配置( j f) e. L5 k9 V- K1 W/ ^
/ l6 o$ }" ^4 k! l9 I+ y3 W
heartmethodlevel.config = 心法等级4 }; i/ }# U5 |+ Z
" _; [6 c5 b4 u heartmethodpos.config = 心法部位; I: r1 Z6 f' [4 p8 w7 M& h& i
( B% i& |8 G, D" D2 H" y
heartmethodstage.config = 心法等阶
, ]! e8 R+ y8 C
* M6 a! V' X7 |0 l% y% B0 v heartmethodstar.config = 心法升星和分解
! p, e( s3 Y6 D6 m' P 6 N8 E6 O8 I& K# _: H( M* j! b
heartmethodsuit.config = 心法技能. D0 s- M. p/ q9 R- W3 p
3 |+ L' |; s- j: Q( Q3 ~2 m
hefu ----- 合服2 ^1 z7 |. w, \2 q
8 M, @7 ~; W# e
hefu - 副本.config = 合服时间+ P8 \( n8 E0 f) m( g3 f
! i" b/ h8 ]2 s a' N
hefu.config = 合服时间
2 V2 B" O. |* x
+ W: ?( ]! ?- T hefuconf.txt = 合服活动配置
, y- w/ P/ Z6 i J# D 2 p( x5 Y- Z" L+ [- [7 G% U0 x
heirloom ----- 传世装备配置1 y3 K5 t9 w) S [3 @) K5 C7 n
) H6 g, ^: L u9 w heirloomequip.config = 基础表) J- _/ m; z+ K% r. ]. A/ @: X4 d
( L9 @7 w5 N+ n2 `0 _ heirloomequipfire.config = 激活% C4 x e! B/ c- D2 K" Y
5 T6 P+ i( t Q2 v3 e- d
heirloomequipitem.config = 合成
$ b( l1 A+ w1 }8 J% |1 @7 k . ~9 u2 P5 l( J% T, C$ F0 I
heirloomequipset.config = 齐鸣$ e/ A$ N5 ^. i. h( y
* [6 v, {, [0 H7 v9 C
heirloomtreasure ----- 传世装备寻宝配置 Q+ h- d: h; [: z) Y
6 q3 e. V/ ~4 `8 A: L heirloomtreasure.config = 探宝配置
; R) O, J4 T) q0 g5 z7 R2 | ( J9 c L# N* }
heirloomtreasurereward.config = 探宝次数累计奖励配置6 f- C$ o$ x) M5 c5 }; B
3 t* X$ E/ T8 _$ T1 p' h* d" e5 x K hlsequencepool.config = 序列库
h1 Q4 x1 x. E X' Y8 _ / m) ?* C Q9 D7 S- T" |
hint ----- 提示文字表
2 U$ r! |! N# N: c6 e" u & W4 X( V& Y. X1 T! }) y" ^
hintcon.config = 提示文字表
! d/ Y9 q, `0 J4 X) z' @
1 b4 |, A. v! n4 L" J6 F holycompose ----- 圣物合成
$ ?# s' x S$ T; y! `+ M 0 k/ v" x0 B, ~. k0 ~( r
diffholycompose.config = 任意不相同合成配置# {0 q" G' |' f: i6 R
. K% o g( p. W1 ?, _ holyfuse.config = 融合配置
3 e6 ^# A. m u: h' o" V& S [: x5 K. a2 P7 @
sameholycompose.config = 合成物全相同配置' R3 V7 [6 h. a y4 Z
5 X% w- N- C" _3 M y, E5 G3 z
hungu ----- 魂骨和挑战魂兽$ N! q5 b9 W/ ~
+ K* W, W3 M5 Y4 w5 C( E) ~- g
hsfbconfig.config = 魂兽副本, a8 u* i! z w
* n: X% D, b* |# _" h) N" ] hungu.config = 系统配置- C* E5 `% k) Z! N6 Q p
' l4 e6 }/ a# f! j5 E hunguequip.config = 装备8 p/ b& F2 l* r. b7 j( ?9 N
5 V2 d$ h' R, F3 l! A' m0 T3 p5 i
hungusuit.config = 共鸣
3 y, b- q( G5 ?2 y! Q, @- t ( U9 ~5 y X7 c: x- M1 y4 }9 g* C
hunyu.config = 魂玉
, Y3 Z+ {! U2 x' {% K2 s7 A6 }
5 c6 U3 h* `% ~# V* g imba ----- 新神器系统
. |9 _8 Z' @% H7 c, `$ Q- q: @ 8 l: y- W! k/ x, S0 V1 j- A: R* W
imba.config = 神器! `7 L& t1 N: k3 z
6 g- [* h ^ j$ B j imbajigsaw.config = 碎片7 d; k, x3 E+ s' ^, ~4 A
, J+ d% U6 L6 D6 L! O
instance ----- 基础副本表
& G5 c* E; I: m+ a$ V 6 f) M4 i0 ^5 v% a8 N: P
instance.config = 基础副本表
3 ~6 L3 I5 T) s4 C, p9 L+ s3 n. B
1 d3 n7 l% u7 y3 f scene.config = 场景配置表0 r7 n0 h8 `6 w+ T4 z
( I- ?' K/ U) r; T( y A; Q8 u transferpoint.config = 场景配置表-传送目标点配置
2 o0 g8 d; N$ ?+ r
( H" j) f) b, c1 l instance-----杀怪配置4 F( `3 T4 y5 `
: u* o+ G1 }+ P3 K8 f( @, d instance_0.data = 杀怪配置. N" i' S% R; K! O
' K: x2 s" t V
instance_1.data = 杀怪配置1 g9 D0 m) s4 g0 h* f6 y
" B% ^9 _7 v: a, m
instance_2.data =杀怪配置
$ R% p8 p1 J' R4 H3 P% D* Q
7 p0 N' t4 J4 t item ----- 物品配置表4 l- n# h/ b* f, w% n% g
4 J6 p+ f% d' K. V' q
equip.config = 装备属性表7 r. v" S! g+ V# c3 q/ k" M" O* ?; Q
: n3 J' }1 b) T" ^; e6 k$ |. W
godweaponitem.config = 神兵的镶嵌圣物
% }$ `, U$ C+ n+ T: y; J& Q9 X; l
; [8 ~+ o9 i5 N- x& f+ p+ @. U item.config = 物品基础表 [6 X* ]! ^8 E
! k$ s: a1 v2 i1 F
itemcompose.config = 物品合成配置表9 y, e9 [2 `* n2 n
0 @* I- I- S. D5 s
itemdesc.config = 物品参数表
* y$ k7 V- @- m- N F 7 f: _7 Q2 M( i+ H2 w
optionalgift.config = 可选择礼包7 x! B! A) t+ U
8 J7 o3 d7 s5 ~% l) y9 X( x
smelt.config = 熔炼
, ~! M# `" i# ] 9 \& @0 J* \/ v- G" g+ K
jadeplate ----- 新玉佩配置4 |; @: A- T: ]3 e( c
N2 b! f' `. x8 s( h
jadeplatebase.config = 基础配置
: e4 |; T# U% s t( ~( _2 l4 H , N8 ?( ^& S( c7 N8 F
jadeplatelevel.config = 玉佩属性4 Q0 f8 d* U- I! B' q
; |$ w2 G; h6 ?3 c5 z jingmai ----- 经脉系统配置* ~& j% L. P' @1 Y9 g8 d
Y7 A$ C d, d$ D \ jingmaicommon.config = 经脉零散配置
$ F0 _, W# y5 C7 H7 _: f $ h7 R' D# [& J3 i7 S2 e
jingmailevel.config = 经脉等级配置4 l$ b0 u& X! E+ H
8 Z* a/ G \9 L# O; M jingmaistage.config = 经脉阶级配置
( j/ c, U) B* b. A4 `% A0 n! y% e( d . X, @, W9 z8 F
knighthood ----- 勋章配置表
% w% Y1 o8 W; P2 i
/ [, ^' Y3 _; d4 G$ H6 V4 U4 S knighthood.config = 勋章配置
; O# Q$ p; X3 w7 i
# u, N7 r! e! A4 l knighthoodbasic.config = 常量配置' ]/ K- p0 e) ]5 E
/ Y: X6 V4 x- y! T& r language ----- 新语言包配置表
& X$ k6 x5 V8 B, Y3 x V/ d& t ) K7 p( U' ]8 G
lang.config = 总配置3 o' d4 O6 {$ J( r2 Y' I
( |! i5 i- l6 T7 V
lang - 新语言包配置表
; |; D! l! s1 c# ]" ^! C/ K
$ C" X5 @9 F0 n& _ achieve.config = 成就&任务
2 N6 G; _# X( D: b9 } 9 {# @4 ]/ M4 w5 L
boss.config = Boss
. |8 [! }, _) k
5 Q1 {2 M" T2 }1 V chapter.config = 场景
2 V5 L5 H6 S7 |9 }- |; Y- u
6 [0 Z" h: Y) k2 G! ` character.config = 角色$ q' ]: A8 }1 h$ H- E" R
/ U& v6 K, j6 f5 `) C friend.config = 好友5 K5 U a" }% s4 `
( L4 g. Y9 `; ]! I. j% t! L
fuben.config = 副本
! b0 g; z6 \! N; _8 L2 ^% F ; X8 i d# ?, a& X
fuwen.config = 符文% E$ c8 ?; J( C+ c( t/ j
+ L F3 r' x* J% _4 b/ T9 }! X
item.config = 物品. {3 P6 ? }9 c
8 y6 S! e5 i$ D9 U mail.config = 邮件! D6 b" ^0 J! Q7 c( r
( O+ M, l C) ^
monster.config = 怪物
! P5 @1 ]" x/ O/ S/ c* F
( T" N& f' G1 r9 I' `' `9 L1 } scripttips.config = 公会建筑 改名 等
3 R0 r: A |. \, K - p( [' g/ _! {' v0 v/ w+ P. _5 ]: ~
shop.config = 商城$ ]- \ \- {2 o# h2 j
& T* | f. o- u6 c1 u% B' F6 j. K: a, W
spequip.config = 特殊装备0 ?4 i. P9 u1 \" M7 ?% Z* c
! F) |7 @, w6 p5 A8 @ system.config = 系统
. g) W+ p0 g* K8 k: K9 Z6 S
! F9 }& c8 `1 ~, i vip.config = VIP材料购买
: N, y: w s8 I4 u- i E
6 Q4 t0 c, ~6 M leadfuben ----- 引导副本7 P' k% Y! c0 }- F: q
9 r+ { G0 t5 U) J4 h! B: K
leadfbmonsterdrop.config = 龙城怪物掉落
' v8 H0 v# \7 h/ p4 _2 h3 p 4 ~, w# b% n$ Z
leadfuben.config = 引导副本配置
1 {* h5 i- l8 X9 q ! f7 G7 p; W" ~' S& |) L% y8 h R
leadfubenbase.config = 月卡激活
! x4 v2 y- U" a1 ?, L; s! J
4 G+ O5 V7 I i6 l' \/ o4 J" C! C leadrobot.config = boss人形怪配置" `0 {* o% W7 H2 u5 i
- v# Z, z7 c: Z+ s% g/ U legend ----- 橙装神装配置% L% ^: k- X. @6 D8 i7 F+ e- p
, P8 D2 T# X+ U, F" d% h! o legendattrrate.config = 橙装生成属性配置
& |* i" ^5 z3 ~ C7 m: {) o8 e$ {. t7 G
legendcompose.config = 合成配置
) V( |9 d% }$ _( R) X
6 l" t3 _/ h& c3 h Z' y legendlevelup.config = 升级配置
4 e( K" p4 C5 M% p. e8 x
7 p' J5 b2 j( s# W V( f1 S lianfu ----- 连服信息+ [+ C+ J U: q6 D( g# F2 _$ e
1 N3 H, s3 x4 p0 C" x/ h1 | lianfucrossconf.lua = 连服任务跳转, V } u6 I- `' y; T8 x& Z3 [' @
; k% w9 V! K; h2 Z- |
lianfuquestconfig.lua = 连服任务
* P' q& W( a$ b9 d+ A" S 1 Z) P! a9 U' P5 H+ E
lianfurankconf.lua = 连服等级
5 X# d* e9 P6 i % Y- n" q5 _$ v- Q* }7 ^
lianfusceneconf.lua = 连服场景
: V3 A. J5 B8 C
2 {, I2 O& N0 E+ w1 f3 Q linkServer ----- 连服精英BOSS
9 e- l) \' h6 m3 k3 d( x 8 R; W0 K4 |* ~8 O) P
linkservernotice.lua = 连服精英BOSS8 e; g* U1 t/ G3 j# [0 f
|5 h3 b8 m2 @- f0 A liveness ----- 活跃度奖励配置; F( [9 D1 n% @ E- c) i. l
; M F; {1 k! u8 p; U. X. f8 P liveness.lua = 活跃度奖励配置
1 B% A) F* P9 n, T# d0 X0 E
0 h; ^" K- F" L: ` loginactivate ----- 开服激活角色奖励配置
6 g" |+ J, w( D6 V- }8 t $ D* a4 a" @) i b
loginactivate.config = 基础配置
& n x! C+ I# C8 | 8 e- \4 h7 z: w5 M( a+ q- r7 C
loginrewards ----- 登陆奖励表0 O: j( } H2 b }7 m
3 p- q0 a2 p, T |) `8 L* L
basic.config = 常量配置- T% f1 V P) g) u6 T
$ T1 k& `* O4 c, ` loginrewards.config = 14天登陆奖励, @8 ]) K( L* G
: L- Z& d" [% y/ A6 [$ B! G) C0 }3 L nextdayloginrwardsconfig.config = # j6 `1 r( U- ~8 f/ |
+ R5 F8 h/ c, ~4 w
nextloginrewards.config = 次日登陆奖励& ^8 }! ]( P$ F' d
) h9 n2 ~) e' N9 l [. e& N. v- z
loongsoul ----- 龙魂配置
% [, ^0 B5 \3 i: c& k ) O c* ^$ I- s1 t* c O' y
loongsoul.config = 龙魂星级属性- n1 o; e. R0 ^' E% A1 b& E# n# b
) i: ~, P p( K$ c8 W
loongsoulbase.config = 龙魂基础配置* [' c9 d6 a9 d# ^) b' ~ i* f
7 C: u; I5 W7 f2 x9 M8 Z
loongsoulstage.config = 龙魂阶数* x( c5 V" ~1 F6 _: A1 a$ Q
* g: X9 P" P1 \" G" x# f' M
mail ----- 邮件表
. t e/ h1 d$ ]' R4 g i
, O& G" _' B+ e levelmail.config = 等级邮件
7 P& O @/ k. ~( H3 h& p9 g5 a6 ^& h
8 `% N' T' @! z7 N logindaymail.config = 封测登陆奖励配置
* q" t: j# Q& C
8 K. z8 ]4 [* ?7 J' s v mail.config = 邮件配置
7 N7 _% l- }- h5 L+ P- h) ~ $ z8 J% p0 l4 x) l1 |9 H6 u, F; L
miji ----- 秘籍
% e. ^3 G+ U0 X: u& N 4 ?/ D: [: q; o0 n7 E
grid.config = 秘籍格子
! V. l- }& E. E+ w9 J( Q( h . c0 t7 K3 j o8 J W7 V* g
mijibaseconfig.config = 基本配置- T# ^7 d5 E2 I( \ b$ R4 ?8 ?- Z
# w9 p' t" y' O h" y" i$ @- [& @
skill.config = 秘籍技能
8 `( l; W* Z& e. l3 z7 Q1 k , l1 ?+ g3 `8 C% Z* D7 L* a1 C
transform.config = 秘籍转换2 K6 K9 N1 ^4 i$ X& F3 K$ ?" u; P+ G
* I7 W6 B1 A: P2 Q
modules ----- 模块配置 V! {- ?1 Y& }/ @2 P+ t! V" U
; v# C3 p* V+ K; v5 B modulesconfig.lua = 模块配置7 e( w! ?5 D. z7 x
2 R; F' H ~) \3 { tsetmodules.lua = 模块配置" K9 y# q0 k5 J' k
H& V4 N7 y2 ]- y; f( B$ [1 u
moduleclass - 聚宝盆模块配置
2 a( Z4 h! r! O+ h6 Y d+ F
( m( g1 I, G) S! E8 P cornucopia.lua = 聚宝盆模块配置
" e7 {2 q7 _; }8 H% R0 _+ W
, q) l; o& E) P2 A2 z+ B sample.lua = 样品模块配置
. |2 a: w5 d5 @/ U! `/ B/ v
_4 u# k; G9 S4 N monster ----- 怪物基础表
) u8 y0 f" H1 |6 Y0 `1 } , V; b9 J+ G* r n9 I! U
chaptermonster.config = 挂机关卡表& d! r0 k9 A, u! u! q
; r: z9 M2 q! b. S2 a5 J& v" b monsters.config = 怪物基础表. f# o) H7 ?6 w2 k, |* @% r4 U& g4 {
- x, M& k7 H: Z5 C
monthcard ----- 月卡至尊
+ x/ B% s. ^/ y1 z* [% M % O, }) `: A- k2 B* M, I
monthcardconfig.config = 常量配置0 D9 o8 T: K) [4 B8 w3 j
9 `7 b5 E9 r2 i2 \2 b& R neigong ----- 内功系统
% n- w3 i( C% g9 c( j. u
' v1 \' ~( x% c neigongbase.config = 基础配置! r# I8 ]; j, S& _. T+ j+ {& R3 Q: s/ u
* c' J& }4 r# C! u
neigonglevel.config = 等级
" Z1 O+ M( N; n& n j8 M3 m ( j7 h5 |. Y! P- }
neigongstage.config = 阶级配置
1 E% J9 v. e# _1 p* o* |5 @' a ! |: J4 T0 Z \& P. n# t
newworldboss ----- 世界BOSS; u7 Q: z. q: N# L+ ?* Y6 @
5 o) R% p/ T/ V: S, _ newworldbossattr.config = 鼓舞属性配置
. C. h7 W6 Z8 ~ m! C) h0 s0 r% A- k& M) S2 h
newworldbossbase.config = 基础配置5 r6 ~: ]% {" d$ H( s% _
& K" c. ^2 N, O- j, r
newworldbosslv.config = 等级配置
1 U1 W6 ~) |- ? . Q% F8 o2 C; ? v9 }5 v! Y, Q, G
newworldbossrank.config = 排名奖励* V6 O1 p. N8 l4 n0 N
+ P; Z1 `9 J+ @2 \8 Z" b
newworldbossred.config = 红装奖励配置
9 w* ^. I/ J: k* c 3 Q- i+ b1 Y( ~) N
notice ----- 公告列表
4 r/ z* V2 K( ?7 @7 w( x
+ e: f8 S, M# ]$ {* u notice.config = 公告配置% ]( R0 A. ~3 f/ N% Q" V
: s8 T1 L/ ~& H9 C opensystem ----- 功能开启
! C$ K" v& J0 z2 S( h7 O. M . I1 S- t* W+ ?5 x0 ?
opensystem.config = 功能开启5 M6 y; e) e- [9 Q2 L8 i( N) a' w
+ T ?8 Z6 _9 `2 p2 ~; Y( L7 q; f% F
otherboss ----- 其他boss
8 q9 W/ T$ n9 L) N ( P. l' }1 H2 t7 E' X
otherboss1.config = boss配置1
& Q7 n0 e4 f) m& f & @+ ]; z5 K9 g9 E* p, O
otherboss1base.config = 基础配置1$ S9 e( U6 ^& i4 Z) z, x- C
$ R2 x( l& e# ~ g: j
otherboss2.config = Boss召唤令副本 - 每日副本
5 k" j/ S9 \7 q; a1 E/ d
% `: N$ v2 G- d, v/ k7 G" y/ x0 k4 R pactivity ----- 个人活动配置
* L# O/ H& M2 m' \6 `8 d6 k
* \: m& p; Y9 \ pactivity.config = 活动总表4 y( v; b) [+ j' m7 Q5 h
6 o- t. S8 ^* U T* G; N' ]
ptype1.config = 类型1( o& e q/ {1 d1 l; b- o
% A9 _% P2 n8 D
ptype2.config = 类型2
$ i0 E0 ], d$ U' G3 E4 D
' d* \* L5 x) `" [2 y3 h ptype3.config = 类型3
- P- ^* D, G: `0 u- B5 E3 W ) e" t; F- ^9 P1 V6 i
ptype9.config = 类型9/ |9 t% e. Q% i4 E# P# ?: W% r
. [3 V$ D6 d- g# e( U6 ~+ l passionpoint ----- 激情泡点. r3 V) G8 L3 x2 M- L! [
) a1 @6 K8 F; k) X1 j passionpoint.config = 单项配置
% u9 n. C J+ ^# F H/ h " _% ?1 W8 O! y* |
passionpointaward.config = 区域奖励配置% u# R/ J2 o) B, P! X" ]# {
6 N( {& g' H0 q) r. Y
pay ----- 充值配置
& ?& K3 q2 }5 U7 p
; S( A7 \4 E8 i0 V: Q! e payitems.config = 充值配置
7 _/ s, O% r4 u! `! @ . Y: G" |% l+ J6 g% D8 |0 i! j* n0 R
peakrace ----- 巅峰赛季
! @' R @* G- h
1 s' [' p" f' g5 z4 Q& C$ R peakracebase.confg = 基础配置
$ D& } T9 u2 l8 s 6 ]9 D8 T8 U0 y$ [* ^' ]& X: O0 U2 `
peakracecrosstime.config = 跨服相对时间表
7 }! B# t7 Q" e8 I) C0 f 6 Y& A8 C' |1 T; t
peakracetime.config = 本服相对时间表
8 [( A- G% m; F5 [& {# i a. r( q 4 L9 i% W: ~$ a. G9 B1 v5 n1 S
platformactivit ----- 礼包信息0 ]1 b4 Y7 u1 a/ x0 ?
' C% }5 o3 T0 J6 m9 @6 i1 X huangzuan.config = 黄钻常量配置
. y1 u% F3 e+ F1 I4 Q T/ } ( o- O- J( L" Q
huangzuandaygift.config = 黄钻日期配置
) v3 D7 P5 s0 W# G; I9 ^( a ' c S2 F) B+ N/ j9 {
huangzuanlevelgift.config = 黄钻等级配置
; H' k* T- z" x) P( [ . ^) @, r) g: B' a
wanbagiftbagbasic.config = 玩吧礼包 - 礼包基本表
6 \0 r. W8 a/ E L) \
5 n* P1 ]$ ^2 o, V- o( v* s& c9 q# P wanbagiftbagconst.config = 玩吧礼包 - 常量配置
+ M& z7 y+ l) ^9 X
1 c5 |# R. U: O+ V weixiguanzhuconst.config = 微信关注 - 常量配置
( q1 h8 W: A/ \- A, Z" L' U
/ L$ c7 ^2 C4 s' [2 L+ U8 B prestige ----- 威望系统; u2 j+ J# j. g& k
7 F; K. Z1 ^# e
prestigebase.config = 常量配置2 _3 ~8 v* q0 e, F$ v; z8 A1 K
+ ~% I0 ?4 b6 T; t- Y4 A4 T prestigefind.config = 找回威望配置
5 I" Z! ^' D! o/ m " [- Y8 X* |' m4 }8 x4 G
prestigelevel.config = 威望等级+ h+ }$ s4 C: @
/ ~) G0 T( y2 Q U2 p) P privilege ----- 至尊特权* I; ?6 i' S9 Z9 }2 S" _
. L' R8 D' i8 F5 w# T2 ]5 x privilegeconfig.config = 常量配置' P* x) j- d5 C: c* K
' F6 e! \, u8 r5 N( _, k4 S
publicboss ----- 全民boss, @% p9 {/ z8 T* I: {0 K
, `/ \/ `; N, c* S2 X
base.config = 基础配置
4 G0 d6 |$ ?0 [# \% m 1 F) W. ~( o& q& |
boss.config = boss配置5 j4 L" v- R1 p8 I
9 ? w0 o6 q6 D$ l
quitGame ----- 退出游戏
: m- [- U) j: \$ ]0 e2 {2 U ; }% L( Z3 v' s" G# j ]
quitGame.lua = 退出游戏0 ^, Z) q2 X6 N# p8 a
" o- N3 l8 E: z7 Z6 q rank ----- 排行榜膜拜配置
# Y2 k# c( x7 F; q$ Z; q, J( n $ k9 z9 j" W. g
morship.config = 膜拜配置
2 [, M3 p. K! _& s3 I
+ H: F$ p, Z+ P) | recharge ----- 充值奖励配置, w, L( {. d2 F& t8 H3 b) j
6 |, { A z, G' r
base.config = 邮件个别参数
+ B+ R+ B6 N$ k; B! O / Q2 `4 G" I D8 l! V9 ~
chargemail.config = 邮件配置
9 `/ O/ B- }; I& k5 v- X ) v1 Y6 f; [5 b ?
chongzhi2.config = 充值配置(废弃)0 h0 D0 _" g% o3 F! w
3 Z! @# w) r3 |3 W2 L1 c dailyrechargeconfig.config = 开服前几天充值配置* j4 m b& ^# w; _3 S
9 ~+ B% n P: F- _% ?% A3 C6 H
firstrechargeconfig.config = 首充配置) I. X9 l! C" H: @! S$ i# C0 ]3 s
/ r/ C3 x9 n$ L looprechargeconfig.config = 循环充值配置 " e* p+ E0 q4 e9 O
/ N9 h$ M1 h! L" E) x multidayrecharge.config = 多日循环连充+ g, G, E3 l9 F+ {; j/ v. N
. H( S$ Q$ ?% G/ W$ V, t, f; k
rechargedaysawards.config = 日常充值累计天数奖励配置: R! q( {% }3 ?, @. |3 w1 Y
& ]& Y" e5 h2 `* l* q
rechargeitems.config = 充值套餐基础配置
3 C( b3 r- t# a+ m4 U# i 3 |6 O7 K- L" S2 l) K
refinesystem ----- 经验-金币炼制
4 q* l. d- |. }
' |4 c3 \4 _% I% f# e refinesystembasic.config = 常量配置
3 I0 O0 m+ Y, @ 4 {" a* I$ P* C* k
refinesystemexp.config = 经验炼制+ P* h2 O9 O* e8 h7 m0 T
6 |# M8 F# j. j1 A reincarnation ----- 轮回系统
$ c' ?* `. c( B, w: f# Z# Z
! m8 R9 |" W: v) F& v6 O# r( D6 F reincarnateequip.config = 轮回装备配置7 ?: C3 }* H+ E6 C F
, p8 ?, z% r l- p" c3 f reincarnateequipcompose.config = 轮回装备合成 A4 N* j: A0 \; m3 q, l" o* O
% L" u9 Q+ r" P$ j reincarnatespirit.config = 轮回装备附灵配置) Y4 P: H* P2 c+ B. N
! m0 k5 ~/ z( k reincarnatesuit.config = 轮回装备套装配置
, |' A1 t2 N5 @# V 4 t+ u7 @7 X- D
reincarnationbase.config = 基础配置 [8 r8 m6 @8 \) d" n
+ c% D. _0 g6 w& @8 o
reincarnationexchange.config = 兑换配置
; T, f4 b+ K3 y. M% \0 j! e
' n2 m) h# n" p% f6 [- I' R reincarnationlevel.config = 轮回等级
, a5 X9 g2 j' G8 P% [" p 6 n. B1 d J: K* W
reincarnationsoul ----- 轮回装备锁链
, |- d. F* U- f) I% `
$ T/ Q+ @' v; Y1 i% y8 i/ R) [+ T+ E6 e/ n reincarnationdemonlevel.config = 魔化等级配置' ]/ A% V% X& t' e9 v B
# l' t5 [1 ]" m4 |' d reincarnationlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置% i @1 Y3 t3 K7 F! r
9 N, L% r! C9 M
reincarnationsoullevel.config = 魔魂等级配置
% m% K: s' f! \% _
! U9 M! J7 c+ ~, Z) x richman ----- 大富翁配置
( K2 E9 f% ]6 T% E* W/ A
# ?) U* d$ X* K8 T5 _. k1 r# z richmanbase.config = 基础配置
/ W" l" _+ P- H
2 Z/ q$ P9 B) X$ N" C' j. t( s. p richmangrid.config = 格子配置
3 e1 R. O1 w3 t9 q- M; R
) m, [0 Y1 N0 x2 d8 s6 [ richmanroundaward.config = 圈数奖励7 _" _' B0 o* H7 J% f" @+ V6 [% Q2 f
; s, j8 T, K$ A; S! o! F8 [6 R
ronglu ----- 熔炉表
, n3 V3 |* m [( h9 W* j7 K+ k2 U / X9 Y3 s/ c# K) ^
exp.config = 熔炉熔炼表
1 X% U* l: Z% N
0 L' [2 l& Y' [8 \ level.config = 熔炉等级
9 Y m7 z6 p$ c- k) M + P, G8 @) q ]" L. A
roots ----- 灵根相关的配置
4 m- X' J6 H6 S: J$ a( ]
# E" M( T: J% |6 r! D8 R, ^ U! ^ roots.lua = 灵根相关的配置
9 E5 P4 v+ {% O v+ M. A z
4 c/ @' T# ^9 f& `6 I rune ----- 战纹系统
* A; B9 V" i1 G c, E. M
% Q+ G4 x" k. a rune_base.config = 符文升级消耗与属性/ t4 D9 l! K9 J6 M) u! M
6 E5 `" K! I6 S rune_lock_pos.config = 符文开启限制* @0 n+ Q$ F# ?' N3 J' x0 ^# U
+ Y Q1 i E. `' a
rune_name.config = 符文名称
' V2 t7 z9 G1 D1 K7 Z3 z 6 ~7 c `: Y; b1 M9 c# h6 N
rune_other.config = 符文零散配置% g1 p' q1 X7 w& j2 P% }0 d9 {# M
# v }. \; g: X3 m0 n runecompose.config = 符文合成
+ ~' v/ e1 }0 L. N, v, d+ K# m
: q5 J6 F& `* z, p/ R$ K runeconver.config = 符文兑换
+ f' d( r' a8 {4 L7 m. S
+ t( r* W/ S% Y% l" n5 O scripttimer ----- 总清除配置
$ a# y- s7 W Q" h+ A+ {: S
) J8 n# w: S- q9 a scripttimerconf.lua = 总清除配置
- N6 n# Q+ n/ N4 k5 _ F5 `
) a. b6 D' E/ e8 E sdk ----- 平台相关配置* K" @; O- d5 z" m1 F8 Q. P
2 e, S0 A# v0 R9 ^: i0 X
sdk.config = 常量配置
9 L1 ]- A0 T, ~7 {1 L" L/ Q# t
* W- G+ z$ B+ q s& k7 x& B& M server ----- 跨服配置表
* H6 m+ e0 c6 S5 H/ l8 `( G
7 S ]' `- q! U8 n( N4 [! @ servername.config = 服务器名字转译表, j J6 c! C( x& k* b
3 ]4 S# g( K+ A) n% ~
servertips ----- 服务器提示配置* J% e) _( ^* D- l, s. k) [! m& M
5 {" P5 N& T1 l' J( A F1 ?* s4 Z
servertips.config = 服务器提示7 Q! J4 O# U7 Y+ `* b5 ?+ ?
& x; |7 n5 r8 z. n1 v* ^
set ----- 角色技能释放 游戏快捷键
' [, G& e/ a5 F% A4 U
: v$ t$ N/ A# j+ E! m4 H6 _0 m% w& D setShortKey.txt = 角色技能释放 游戏快捷键* ?+ j* {' @# p, ~; T# A3 {
# W. ~% Y; D# e. c9 O6 n shenshou ----- 神兽
! A# F8 F" r4 C& V& a" d2 B, e 2 N& P8 w) C$ ?: d0 I6 h0 Z- M
shenshou.config = 系统配置3 n9 d* U9 [( t1 |# }
9 ]% l6 v2 u, v6 z: p8 q4 O7 q
shenshoubase.config = 基本配置# {* t. P! H# e4 P7 b: b
, w& L! I6 e& F2 c3 h
shenshouequip.config = 神兽装备
" y, f5 x* s6 Y0 H) v. p5 K ) A; [' _; U+ [
shenshouskill.config = 技能库5 H% N# T. z+ o; n0 A
* p0 ^3 p0 I1 _" d- s$ _# m
shenshousmelt.config = 熔炼表- H4 F( [! c, x( e2 V; C
0 W# }0 f* `9 M5 a. `, D% ?2 t& O4 C shield ----- 护盾配置+ e- T# B9 R" ~- d
& t/ C1 l! Z' i' J; U shield.config = 护盾星级属性 O4 x( O6 [$ @( w
/ H: U2 E- Q* I, t9 {7 T shieldstage.config = 护盾阶数
8 }& r' h% e- g$ t7 j5 |8 F t' z- q 7 W0 U3 r/ C, F: s' N/ p
skill ----- 技能配置表( k2 X7 k0 n$ q) |( Z. B, x# ]' c
! f2 z3 H: B% y+ N* _2 A effect.config = 技能效果表1 H m; M* ]/ p9 a. U- ]2 |% ?
X3 S! t. W; I+ t( U9 u
effectclient.config = ID配置" c8 T5 v8 P9 a% [ h" m# L% \
( \) z' z" \0 G8 \' a. T' `6 Z5 m/ v
gwskillrevise.config = 神兵技能修正表- e( E# m1 i+ ]1 S$ x, M p+ x
% y$ r3 x) i0 b& x
imbaskillrevise.config = 神器技能修正: Z* s, @7 ]$ X8 Y
; ]. V5 Z7 Z P) b skillopen.config = 角色技能开启配置4 S- V3 s+ s, T
" X+ p8 N; y3 U# I skillpower.config = 技能战力配置
0 m/ Z @* F+ ^; Z; R) @9 y
1 i8 j3 C# R1 M% D5 T skills.config = 技能基础表
( }3 y8 k' R7 p* ~4 U1 t2 v % j* ~" g2 O2 N
skillsbreak.config = 技能对值: C4 P n$ M$ F+ d, D0 w# X4 k
x8 y6 @, a7 C( g: g% v
skillsbreakclient.config = 技能对应表- v4 l% g# g$ p7 w5 i _/ }
$ e" m- V2 G, ~* V j
skillsbreakupgrade.config = 技能对应项
/ f2 \. e' s) J , O* d& s9 w3 N; _/ F! U
skillsdesc.config = 技能参数描述配置$ L1 n6 G; c" R. }
4 t. {+ X+ W" u i: o
skillsupgrade.config = 角色技能升级配置
) s$ W$ f- l; ~& d. z
, W) B4 `- U) a9 u, @4 c" |% O skirmish ----- 遭遇战7 X) Y; E, [3 C9 [& R R5 c
9 \% x+ {) a/ c8 P; F
base.config = 常量配置
' P+ B1 k8 s1 ~/ E* ?' q
6 `! h1 |5 r( a9 [7 G# ]4 h fame.config = 战胜杯数奖
+ d/ F1 S( C1 p1 g- J; u # v- y) u7 u$ ~
fieldplayer.config = 野外玩家配置, ]/ p7 ?1 ?5 ^3 G
f3 j! @) `4 A& q& z V rank.config = 排名奖
% k! c/ j% ^ X* X, a1 O 7 ~" b3 a3 f' S. [4 ?% P5 G
reward.config = 挑战基础奖. ~ d! H* \, ~ z' W; b
1 f! K4 Y9 {" ?( c( y stone ----- 精炼系统
0 b! d2 k+ r% Y2 |0 G! P" ?
, L% ]" x# m" y' l( d3 ^* d* g stonelevel.config = 宝石等级属性配置
" p7 {4 n& X) B! ?# s
; O* w/ z0 c& d* e* U& I) \ stonelevelcost.config = 宝石升级消耗配置
3 t& a: g) P' K: Y
( r" _: A; I( D+ |. H; V1 E& D stoneopen.config = 宝石部位开启条件配置/ l4 s! y2 z) A4 l- } A
! y2 X( n$ c3 b/ P
store ----- 商城系统配置
3 Y# m, @4 W4 N$ K1 ?
9 ^! Q/ [% b% r( X& ?4 R9 p equipgroup.config = 神秘商店刷新配置表
* d# f, G: R4 ]( T: S2 q9 P4 N) I1 c 4 b; B# T5 r1 G! r" L" `( o
equipitem.config = 神秘商店商品表
( P: B: Q3 H4 _2 O1 V
. E! R3 z0 P/ H6 N( w6 B featsstore.config = 功勋商店
* \9 T$ R0 ]; L& J
# K* p/ @ h# o2 w2 [ o firstbooklist.config = 图鉴职业配置
2 G8 w5 G7 w% X6 ]
/ D& Z9 q* w J. @' C5 O integralstore.config = 贵族商店
9 u4 b' q9 o! m d( P1 L# A* ]7 I
1 g# @9 O, k( K& h1 Y- G$ l itemstore.config = 道具商店
9 R3 Y' ?" ~+ @4 q% s% ~7 ` - Z6 p0 X" M4 _( k
storecommon.config = 商店零散配置' L3 O- f, l" L) s
3 B: z3 v, ^! W; E3 ]
task ----- 任务成就表
$ @4 N6 H$ y3 {0 ?! y# X
5 w- C$ t. n' S+ F achievementtask.config = 成就任务表& b9 Z$ f& E* A) K
) a& J1 S | v p5 N
activeaward.config = 大类ID
. w$ v% ]! [/ j, G3 z( r h 6 D7 i/ ]5 K% p4 X G* j
daily.config = 日常任务表) ^' l, k; c; G3 d+ R' a- I4 u, {% S
& q( S3 A X `5 c; Q- c1 u
dailyaward.config = 活跃度奖励
/ W! H4 _; ?: B2 [) e) T / Q) {3 { V4 y0 S: f" K6 Q" s+ g
limittime.config = 限时任务表& X `% \1 S$ {8 @
& F7 X* ~! p7 p9 y( ] limittimetask.config = 限时任务列表
( Y# G5 H8 i) K/ B; Z+ k( H8 ~, r9 l
- y9 U2 [3 m. O& u1 [ teamfuben ----- 组队副本配置
; [ ~; \/ _2 ` G
: n/ z$ @' m1 a8 E- E9 [ teamfuben.config = 副本配置; x4 G( M0 L$ C$ S1 a! S
6 p7 ~4 X/ M* ^
teamfubenbase.config = 基础配置( K: ^/ z* A. s; t4 u9 E
3 Q7 @8 ^' X3 [% I9 v
test ----- GM命令
$ E6 R0 M/ D1 b T* t; q& B
; w; h; |$ w8 u: n# | F- o gm_cmd_config.lua= 自定义gm命令* h m: o/ o( I
1 d! C7 b+ A& w- x tianti ----- 王者争霸
% J n6 m/ V T1 P
* D' {# G0 ?1 }: e0 R tianticonst.config = 常量配置7 k* M. c4 s! E3 ]4 S; K
& ~5 A5 u8 d% U; C: Y9 Y y) o. f tiantidan.config = 段位表& \( v" e) f0 r, w2 G1 n. R% x
3 {, W( h: x4 f! c5 Z2 R8 ]7 ?& Y% x5 Y
tiantirankaward.config = 排名奖励: T+ p9 I- T7 e
7 M3 B$ K2 G9 p
tiantirobot.config = 机器人表& S" {0 _6 c; m' H! c% b+ h, T& h
) p/ A6 I( a/ \& u! q( F# I tianzhu ----- 天珠配置' v: s+ \/ ?% s- `9 E# G
! d N+ ^- a* Y; S: Q% ^ tianzhu.config = 天珠星级属性8 J8 [4 b1 O8 d% i I
$ `1 l1 ]5 y+ B9 U title ----- 称号配置! T; N8 i+ W2 @
! J6 O* _$ A. m8 l& V2 o- M8 ~
ranktitle.config = 排行榜发称号配置9 K3 P) l/ R. P7 X: p3 F
+ ~+ c; v# C. }
title.config = 称号配置表
+ d( J) `# b) H/ K l8 ] & m5 |+ x6 t4 I P1 x, J
togetherhit ----- 合击系统
) }: [; Y- R {7 T* A: E' \: G. a$ z ( ?3 @! B p+ C9 s
punchequip.config = 合击注灵基础配置
9 g4 i9 I: ]# K$ \6 o9 K ) ~0 P0 I( Z- e) z# r
punchequipmaster.config = 合击注灵大师& A$ F1 X. o3 l( P$ H
( Y$ b7 r6 Q% y3 P# m+ k* l$ Y! h togerherhitbase.config = 单项配置& \/ ~ q, A- J! k# y
) r) N5 N/ a7 ?% d- H
togetherhit.config = 合击技能1 ^& U: Z# V. q# L ?! }! F: X q
4 h9 }1 x9 O: _# P togetherhitequipexchange.config = 合击装备兑换( l1 o e4 Y9 H6 P' W( N
/ @* |) S8 l7 e4 i togetherhitequipqm.config = 合击装备齐鸣
$ R# t4 x! Z. b8 x1 [7 A ; k# g/ u- G5 r6 M% K
train ----- 爵位系统配置
$ W! v7 m4 m: t( B/ X
% V: ~8 v3 L7 ^1 l guanyinaward.config = 官印等级奖励; H) E: w0 v w' q6 n" \# ~
. y' D; C# j. T; {5 N
trainbase.config = 历练基础配置
" ]' ]' P, o0 `9 V
9 e$ e$ F; E: J9 c I3 m; g# ^) T traindayaward.config = 历练每日奖励; K: E) N6 M4 _8 q+ D9 v
2 w- s* Q$ H: b- y3 h
trainlevel.config = 历练等级配置
2 b9 O/ ]! i7 |" k4 I: S
; g2 m6 B4 k! p; c2 E trainlevelaward.config = 历练等级奖励 n( O& W/ |2 i4 q; Y3 i
F& ^8 g3 R: m, ?: y5 h$ T trainstage.config = 历练奖励' d k: G/ o1 y; m1 X4 q, h6 g5 y/ R
3 c& i; C2 ]+ p+ @3 Y% c
treasurebox ----- 宝箱系统$ Q' N Y: J A
5 e& k& b* s7 ?/ f- G treasurebox.config = 宝箱配置
/ p) F r/ r9 h' X! Q 3 c' L' ?8 p2 G o. [
treasureboxbase.config = 宝箱基础配置
) q5 `- L3 E1 q* [4 [ $ F% f, Y+ V/ ]* Y* w
treasureboxgrid.config = 格子解锁配置4 w; R9 {+ y1 h g% V$ ~9 j
z( R( g5 `: t D# `) r: c
treasureboxrate.config = 宝箱掉落权重
( F: b! u( l9 ^5 H) W: b0 _8 V8 k
C. a, d, |$ A' D+ c2 d treasurehunt ----- 寻宝装备配置
* k: o7 X% }7 W6 O/ s
. Z$ {! {1 p+ P+ m thsequencepool.config = 序列库
3 P w$ @) u! n0 N8 |3 t3 e ! q; H- D3 c! M0 v: Q, l
thsequenceserverpool.config = 全服剧情$ e: a; r, O" K7 x( y
5 R! T, [% y7 X. X k
treasurehunt.config = 探宝配置# {* k s4 K4 c3 d/ d
( j, `8 h+ D0 O0 @
treasurehunthefu.config = 合服寻宝
0 T; B" ^# h& ^2 t$ Y 1 N- r( m0 \/ y. e2 w8 T3 n
treasurehuntlevel.config = 探宝级别配置: D# @, q( x6 w2 E1 N. W
# i6 G1 I. r4 P5 }1 Q zgymwcom -----中国源码网+ e$ J% O. B5 W. \
# N. v/ e+ D% V" N tujian ----- 图鉴系统配置3 C( @" Z5 i% K( I: R
- y* N! l5 W3 g3 `/ [+ [$ x card.config = 卡牌配置
) D0 p5 p& f( _4 \! o4 O 4 h1 {/ p7 ~/ l6 R* m
decompose.config = 卡牌基础配置, ^2 R% h) ?0 \* Q* l
2 T. b( l; Z9 t* S, B6 W5 g
suit.config = 套装配置* B' Y; A; \1 \+ N9 L1 s
9 D' ?) A6 ~6 ^ R tupo ----- 突破系统配置表" N# M# S1 V! i8 z7 E4 t
3 d9 n7 X' {: l* k tupo.config = 突破对应ID) s* b3 ~# U% ^+ X& j9 A6 J3 L3 q
& W* W! |5 a& [: m! S# K, s
tupoattr.config = 突破属性配置! h0 {- n9 e+ J& Y) r, z4 c
+ H0 J" g. q) q: D- _1 h5 X tupocost.config = 突破对应等级
1 p: g i9 l* d' Z C. K
" Y, W) M9 J: B0 _' H/ q/ [; `0 ` txmarket ----- 集市任务( i8 o$ Z1 p: q0 z. U6 Q k
# |5 q) g' t7 ^+ A2 W1 ]
txmarketconfig.lua = 集市任务
- G5 D# K6 L1 K8 T. k8 t% t
8 z- ^" K `7 v. q) L/ ]( l. S" D txvipaward ----- 平台特权
/ z/ H9 y6 }2 H W0 D9 L! @
( p. V5 d- T: h$ o) Q& i( f) t4 H' r award3366conf.lua = 3366配置0 w S& z4 N; T B0 h
$ c/ |, M: o3 d( [; W& C
bluevipconfig.lua = 蓝钻特权
, O/ r) G7 g- X
( ~8 M5 E& m+ O C8 F% q% A qqvipconfig.lua = QQ会员特权) r8 J# R5 ?% |- d9 P, l0 f0 U2 u& r
1 P" r' V S% }, ^3 f+ b tgpawardconfig.lua = 腾讯各种特权
+ h2 M$ a8 Q& Q: @6 W) J ! t( L. u: L4 [+ D
yellowvipconfig.lua = 黄钻特权. h# X1 _7 P1 f( _
3 u8 W! R" p9 u6 }9 C
update ----- 更新
4 Z0 {/ f+ C% T! k$ I6 [# X: E + s8 X( d3 y& K( v2 T2 _
updateconf.lua = 更新
( v" h7 W6 \# v% Z: C. r | / d2 `, P$ K3 f, s( B# V: g
vip ----- vip配置% B: A% l% F$ R4 u, N* z
! ^8 \, a. T3 }+ g+ q O6 V
supervip.config = 超级vip配置
@ }8 K( P) o8 j: N e , F7 y" Y7 \" l+ B2 U
vip.config = vip配置
9 m A0 V4 ^! z0 I: T5 y: m : s" L5 q c% |* H& v$ e
vipgift.config = vip礼包
: e- [8 x: `" K6 T9 s4 H" I* Q ; ~- o6 q* a8 k2 t
weaponsoul ----- 兵魂配置7 u- ]1 s7 k9 J4 O# J
, c# d4 p! b* p- g( {
weaponsoul.config = 兵魂配置- @+ Z7 d1 L* L; |) _- z- Z* c
; A" z6 E% m0 m4 {2 ^9 N) |3 ~
weaponsoulbase.config = 兵魂基础配置8 ^2 z& {+ y! t5 f
6 b# Z6 L5 b6 H J weaponsoulitemattr.config = 兵魂之灵属性
3 `5 M* z9 q, X C , p9 p2 }- I. @
weaponsoulpos.config = 部位配置
5 ]1 B [: s8 |. D* j / t/ Q3 ?! K0 c" D3 n! G8 k
weaponsoulsuit.config = 套装配置
) S: z7 G- B8 F$ {
/ H& F* v$ m2 _# { weixin ----- 关注微信
) [9 B' j) L7 a( N8 E5 Y. {( t
3 r" b: ?+ K( d% }4 ~9 Y- I, Q6 Z weixinconf.lua = 关注微信/ g X* p6 v. {6 u
9 w+ b" K* E% f9 b
wing ----- 翅膀配置表# o( ^2 V' H Q4 n
, j1 ]/ @6 M- a$ L _
godwingitem.config = 神羽道具配置表
+ K5 \ y# ], a
2 w1 @! O+ x) `8 b7 g godwinglevel.config = 神羽阶级配置表; g7 ?8 K) |. D5 G7 t0 Y
# S3 _- s3 o U- V" d
godwingsuit.config = 神羽套装配置表
6 y# `1 {9 M+ O
" }' ~# h# X# H6 ]4 m; C6 Y" r& |1 I wingcommon.config = 翅膀零散配置! W, ?* V- ], _6 w& a! ?7 `
4 z, j2 d+ d3 j, E9 j
winglevel.config = 翅膀等级表
) E* N, G* }' l' B" G4 }1 i" | 5 D- L3 V2 H! U% j2 {: u
worldboss ----- boss玩法配置6 |7 I# s' h0 |' |
9 Q0 `7 S/ ?2 A9 `
bossbless.config = 祝福值配置
* l" V- x( p8 I3 w% i b6 U. J6 n3 K# z
bosshome.config = BOSS之家配置$ U1 T" M6 o" p8 P1 K
) l( |3 H* t0 x& ~# H8 m
hideboss.config = 隐藏boss配置6 `8 a- p8 l2 ]2 G
n: x! i" [' C0 V
worldboss.config = boss配置. U: B) O: k- d4 n' l! C) O8 ]
7 Y; R E }; O
worldbossbase.config = 基础配置( i% G* v& f7 l
) G3 ?8 |$ l8 I" D& Y worldbosskillmsg.config = 击杀公告
( U1 ~' V8 p. J; p
* M( U; F; j5 I( e9 H4 o; A wuji ----- 无极战场! m$ w! c1 @+ {
8 a* Y. \/ R% r7 v! j, @! Z
wujibase.config = 常量配置9 v. z: U2 E- v2 I/ |8 ]: T/ A
7 g; l# [8 N9 Q$ p8 `+ ~ wujievenkill.config = 连杀广播
! n6 L# J2 i4 V4 }5 v' n) U
9 z+ _& \7 S5 _: h+ Y wujimatchgroup.config = 分配组合" D1 m. z2 l; P8 o
: ~. W( C: D# F- ?; b. G! m( w wujimatchpool.config = 匹配池配置' y# e! K# C3 ?
; t* \. ~. ?2 }% @
wujiweekreward.config = 每周达成奖励
# V1 |* ]/ S: t1 x ^" f
: T& u& }# a0 c) S0 p xueyu ----- 血玉系统9 X" b0 Y: P! G, b5 E
% \. q/ i/ X5 Y- m3 F xueyu.config = 血玉等级' M, t$ T9 I( i% j; s
& F; h4 j0 x# G. U xueyustage.config = 血玉阶数
: L) H6 v( @4 O; @ L+ h$ H& b
' a1 j' c) K: S yupei ----- 玉佩配置表( s# f/ B+ m5 ^7 [3 x& y
' O9 r1 R( s7 `( F2 D ~; Z' a
yupei.config = 勋章配置
+ s; B+ M2 |- n. ~: V . D! D/ A& T7 c
yupeibasic.config = 常量配置# I$ Z/ o- u. u2 M
( z8 V' Y) p; N' K! W0 M R# c
zhanling ----- 战灵* F {: t7 T- R$ X0 {. j
0 y+ m4 [: Y; |# K5 ]
zhanling.config = 系统配置& D- g( g. E+ E
% R3 [; d7 ]+ T# R) ]: V* k
zhanlingbase.config = 基本配置
% A, V' W' Q3 k3 V L- x ]
4 ]$ g- M. o( U! K; ~ zhanlingequip.config = 战灵装备; J+ w2 n1 M% ?: q0 R9 N" I' }
~6 l' e) n& z$ z$ K zhanlinglevel.config = 战灵等级
8 E1 `2 p0 a' q; { * T1 F! l5 w3 y. h* p
zhanlingskill.config = 技能库4 d9 n' W' r, p: S
7 U2 w; T/ l' }% P1 v6 z$ W; f& L
zhanlingsuit.config = 战灵套装3 Y Z2 P: H0 f
) k/ o d7 _+ y, X" ?5 I2 l zhanlingtalent.config = 战灵天赋7 w8 @+ h7 e2 y
& c- I$ {8 ^. E, f' |3 u& r
zhizunequip ----- 至尊装备
q* Z9 _+ E8 ?
9 F, O/ I6 M8 @ zhizunequiplevel.config = 至尊等级配置
" w& M$ X) G- _2 x8 l - a- V/ B4 S1 W- `7 T9 W
zhizunlinklevel.config = 灵魂锁链等级配置
; ]/ {/ x" A N) p* t) a. H # Z( ?! b0 E* m: C4 J
zhuangban ----- 装扮
) \* t- x6 E0 n$ W$ L# _
" f- U! d m) A. m) {- R# e zhuangban.config = 装扮配置9 u$ S+ e+ J$ ~. B" B
! Z. p% h% \# ?- p6 k$ Q- L& P zhuangbanid.config = 装扮id; C- W7 X2 ]8 F6 H/ G3 G
% j a% f% p6 T/ r. A& ^/ `
zhuangbanlevelup.config = 装扮升级
/ l8 e' v" S/ p2 |! j/ w% Y1 Q% Z
7 L' j. U( A" h C) I0 X1 G zhuansheng ----- 转生配置7 l4 X$ n4 f3 Z$ ]
8 M2 n# [1 t- I' ~* L/ k zhuansheng - 副本.config = 转生配置8 ^% _# t! f( G& ^8 N
P2 l5 T8 p2 H
zhuansheng.config = 转生配置
- u! S* c# ~$ s6 l6 |, L2 W + w1 {- ?) j# ~0 o( H" i
zhuanshengexp.config = 降级修为表) l1 G7 f# ^# }! _
. `( N8 L; n* h# ^) s
zhuanshenglevel.config = 等级配置1 k C; z' q3 |3 M
2 \5 n6 p) s+ A* j; n( Q zhuling ----- 铸造系统配置表
+ C9 L/ I5 K5 _2 ^1 J* V5 w- i% Q q% }3 n: N6 n- W9 q8 N2 l- J" h
zhuling.config = 基础配置
& H; W' r0 x% D; N; E5 e! U& t , {: u4 a J$ Z( b" G
zhulingattr.config = 注灵属性表5 j; @- S M" b' y$ L
|* D2 x& M0 p$ U
zhulingcost.config = 注灵消耗表) ]3 m1 u! W N& I' V }
4 _. u2 O. G1 F0 |
clientglobalconfig.txt ----- 全局的配置
) t! ]& n" _7 H/ y! |0 | y
* I, s1 \0 A5 Q3 O1 w- l6 u4 f globalconfig.txt ----- 全局的配置& `6 c1 M. K9 \: f( q' y
4 ^ ? q; I! d5 s2 Y! U
hefutime.config ----- 空$ `, o3 u2 a6 Q) M. a
5 S. N6 }& j- v! }' Z& ]4 f; T i
summonxe.txt ----- 窗口全局配置" q# A! T6 o7 Y- ~$ u/ L
3 c$ b4 H2 g$ |6 p D:\LT_Server\bin\s1\gameworld\data* @' u% O0 {6 U) h' N- s, H! A8 U! O
( ~$ U0 y6 B) c9 C
notice.txt ----- 公告文件
) z2 D1 X$ w( l1 V3 t+ ?/ j4 `
" v0 x9 Z F- v* Z) v. h0 ` readme.txt ----- 配置调用4 `, F1 a; j( K
) n' [2 A/ k2 P0 K: M2 I& I- @ vspdef.txt ----- 定义游戏中加载配置以及脚本的全局常量定义
( j* n- {0 P# j9 `' U1 _+ p/ `9 b
- E" A5 k6 e9 M2 `" x. h5 m+ k
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