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| 命令名称 | 命令功能 | 命令格式 |
( ~. \6 x% N* k9 s6 @, c9 v | 刷金钱 | @addmoney 类型(0=绑金,1=金币,2=绑元,3=元宝) 数量 |
! K' f$ p- M) ~. E1 n, X
| 给自己加经验 | @AddExp 经验数量 |
' r* ]4 m, w& Q8 `1 m9 ^ | 调等级 | @level 等级值 |
, F" O! [( r/ I2 `; [
| 通过物品ID添加一个物品 | @AddItem 物品ID 数量 品质 强化等级 |
: \' f2 \# _3 g9 M) J u. `; q
| 移动到指定地图 | @Move 地图名称 |
5 A x3 L: E4 V2 _5 _
| 名字刷东西 | @Make 物品名称 数量 品质 强化等级 |
, O" j, X; r0 _) X; l8 [
| 刷出转生装备 | @make 装备 数量 转身次数 |
+ [5 H: s U+ ~5 O \# f | 在身边放置指定怪物 | @Mob 怪物名称 数量 存活时间 注意:存活时间(单位:秒,如果无限制,就写0) |
% ^9 z% }$ Q& [, e3 R | 充值VIP命令 | @addviplevel 数量 |
5 l" N# }+ V0 r! I5 {* M. d4 c | 充值积分命令 | @func MingTest 数量 |
4 t8 m3 D; ]% y% j/ W0 v9 D | 充值 | @paymoney 数量 |
& H* W" P$ r) p6 ?0 Z* n
| 清除背包 | @clearbag |
6 M( E& m3 v, z- @" s
| 设置自己的整形属性 | @intpro 属性id 属性的数值 属性id在实体属性列表.txt里 |
& F( K I0 u4 v8 \" T9 f0 l
| 设置自己的浮点型属性 | @floatPro 属性id 属性的数值 属性id在实体属性列表.txt里 |
0 o# b1 p! }1 ?3 d. W
| 修改目标的整形属性 | @targetIntPro 目标的名字 属性id 属性的数值 属性id在实体属性列表.txt里 要先选定目标 |
9 \# ~1 J" q4 A# g
| 清除行会归属 | @gfunc GmResetStartSbkTimes |
$ O, g, v0 @; a$ |9 S. Z9 _, { | 开始攻城 | @gfunc GmStartSbkGuildWar |
c& e8 P" g8 A* z' ^5 r | 结束攻城 | @gfunc GmEndSbkGuildWarOp |
1 ?9 g( K- w) `4 _
| 删除怪物 | @killmonster 地图名字 怪物名字 数量 |
) {/ @" d9 m5 e6 p' Z2 J | 开启防沉迷 | @fcmopen |
6 _5 x, d3 ]6 q1 B | 关闭防沉迷 | @fcmclose |
8 Z7 H; P) t( ^7 X1 ?2 R
| 关闭加速限制功能 | @openckquick 0 |
0 n- \4 i, Y' }5 y' C) p Y! [* m3 R | 刷新排行榜 | @RefreshRank |
$ Z5 d4 V* T+ z0 l7 @
| 在线修改开服时间 | @setopenservertime 2015-08-25-01:00:00 |
9 A0 z% k' N7 z0 S1 a$ S | 开启合服活动时间 | @setmergeservertime 2015-08-28-01:00:00 |
0 P$ y# ~1 P0 w4 `
| 手动关闭引擎,必须先关闭LogicServer再关闭DBServer | exit |
' e) j" R4 H) x | ' N2 R: Y L) Q2 F/ i- Z5 l j
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+ b& G7 b9 R* N Y1 _; {" U |
| Who | 查看当前服务器在线人数 | @Who |
| Observer | 进入/退出隐身模式(进入隐身模式后别的角色看不到自己) | @Observer |
| Superman | 进入/退出无敌模式(进入无敌模式后角色不会死亡) | @Superman |
| PositionMove | 移动到指定地图指定坐标 | @PositionMove地图名称 X Y |
| MoveToNPC | 移动到指定地图指定NPC旁边 | @MoveToNPC 地图名称 NPC名称 |
| Recall | 将指定角色传送到身边 | @Recall 角色名称 |
| ReGoto | 传送至指定角色身边 | @ReGoto 角色名称 |
| MapMove | 将指定地图中的角色全部移动到其他地图 | @MapMove 源地图名称 目标地图名称 |
| AdjustLevel | 调整指定角色等级 | @AdjustLevel 角色名称 等级数 |
| AdjustExp | 调整指定角色经验值 | @AdjustExp 角色名称 经验值 |
| Kick | 将指定角色踢下线 | @Kick 角色名称 |
| PKpoint | 查看指定角色的PK值 | @PKpoint角色名称 |
| IncPkPoint | 增加指定角色的PK值 | @IncPkPoint角色名称 |
| FreePK | 清除指定角色的PK值 | @FreePK角色名称 |
| AddGold | 增加指定角色金币,通过邮件系统发送给用户 | @AddGold 角色名称 金钱类型 金钱数量 文本信息 支持对不在线的用户发放金钱,除了元宝。 文本信息是指用户看到的邮件文字内容,比如“你通过×××活动中奖,奖金银两1000元,点击接收“,没有可不填这个参数 |
| DelGold | 删除指定角色金币 | @DelGold 角色名称 数量 |
| RecallMob | 召唤指定怪物为宝宝 | @RecallMob 怪物名称 数量 |
| ForcedWallconquestWar | 强制开始/停止攻城战争 | @ForcedWallconquestWar |
| ClearMon | 清除指定地图内怪物 | @ClearMon 地图名称 怪物名称(*为所有) 掉物品(0不掉1掉) |
| Shutup | 将指定角色禁言 | @Shutup 角色名称 时间(分钟) |
| ReleaseShutup | 将指定角色禁言状态解除 | @ReleaseShutup 角色名称 |
| ShutupList | 查看禁言列表 | @ShutupList |
| WorldMessage | 发送场景顶部消息 | @WorldMessage 内容 |
| NotifyMsg | 向人物发送消息,如果人物不在线则在其上线后会收到消息 | @NotifyMsg 角色名称 消息内容(119个字符以内) |
| cleanrole | 清除任务 | @cleanrole 角色名 |
| SkillCD | 设置技能CD开关 | 0关闭,1开启(开关会保存) |
| Acceptrole | 接受一个任务 | @AcceptRole 任务ID |
| AddBuff | 给自己添加buff | @AddBuff bufftype id 数值 作用次数 作用间隔(单位秒) 其中bufftype在《buff装备加成的属性ID.txt》里定义 id表示buff的组,0,1或者自定义的 |
| DelBuff | 给自己删除buff | @DelBuff buttType id 删除一个buff或者一类buff |
| ReloadNPC | 刷新脚本 | @ ReloadNPC 场景名称 NPC的名字, 刷新挂在NPC身上的脚本,如果刷新所有的场景,使用“all”参数,比如@ ReloadNPC all 隐居老人,则刷新所有场景的隐居老人的脚本,如果 @ ReloadNPC 新手村 all,则可刷新新手村所有npc的脚本 注意:如果是全局的NPC,使用@ ReloadNPC SYS FUNCTION,全局怪物 :@ ReloadNPC SYS MONSTER |
FinishQuest# J! a- n) A( `! f u- |) q
| 设置一个任务完成或非完成状态 | @ FinishQuest 任务id设置完成还是未完成(1是完成,0是未完成) |
| reloadfw | 重刷屏蔽字符库 | @reloadfw |
| present | 发派物品 | 人物名称 物品名称 [数量=1] [品质=0] [强化=0] 是否绑定[yes=1,no=0,默认0] 文本信息(参考addgold的说明)
1 U: o+ ]5 h0 V# L/ e" W: n向特定玩家赠送物品,请记录好日志,最高权限[color=var(--ls-primary)] GM有权使用。 |
| AddFbCount | 设置每日进入副本的次数 | AddFbCount [人物名称][副本名称][数量,负数是减少] |
| Call | 执行指定NPC的一个脚本函数 | @call npc名称 函数名称及参数,如 @call 新手老人 getNpc,1,2,其中“新手老人”表示NPC名称,”getNpc,1,2″表示函数名称及参数,用”,”隔开,另:这命令只执行本人所在的场景的NPC的函数。 |
| SetTraceOpt | 设置trace级别,常用于测试时某些类型信息的输出 | @SetTraceOpt type flag Type: 0: 输出玩家对别人的技能伤害 1: 输出对玩家的技能伤害 Flag: 0:关闭输出 1:打开输出 |
| ReloadLang | 重刷语言包 | @reloadlang |
| AddTitle | 添加称号 | @AddTitle 称号id 角色的名字(不要就是自己) |
| RemoveTitle | 删除称号 | @RemoveTitle 称号id 角色的名字(不要就是自己) |
| AddPet | 添加一个宠物 | @addpet 宠物的名字 强化等级 品质 |
| Addguildys | 添加帮派玥石 | @addguildys 数量 |
| setGuildLeader | 设置帮主 | @setGuildLeader 帮派名称 帮主姓名 |
| AddEnergy | 添加能量 | @ addenergy 数量 |
| AddCrystal | 添加魔晶 | @ addcrystal 数量 |
: r# s5 {/ c/ [3 @8 o, [7 d7 {7 }) ]/ D |
! R8 B M4 k9 _ | : H" b( c' H! n" r
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