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[教程/工具] 幽冥传奇GM全部指令

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发表于 2026-6-14 01:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
命令名称命令功能命令格式
. Q% B  T" c' X& n
刷金钱@addmoney 类型(0=绑金,1=金币,2=绑元,3=元宝) 数量

. f' _0 Q/ I+ |5 z2 P
给自己加经验@AddExp 经验数量

/ o' h6 v, }' U2 p3 m; k
调等级@level 等级值
4 S) u* ^6 k  Z0 ^9 Z) x
通过物品ID添加一个物品@AddItem 物品ID 数量 品质 强化等级
6 F% b6 e, ]! ^; r0 ?) E7 x; x; A
移动到指定地图@Move 地图名称

, B! z  H# X, S+ k
名字刷东西@Make 物品名称 数量 品质 强化等级

; r/ [& D3 ~# i
刷出转生装备@make 装备 数量 转身次数
+ u& @. o. V. a. Q, f
在身边放置指定怪物@Mob 怪物名称 数量 存活时间
注意:存活时间(单位:秒,如果无限制,就写0)

1 Q8 S( P1 J) q' a' U7 a
充值VIP命令@addviplevel 数量
* r" o0 L: A( k8 u0 E( @$ V
充值积分命令@func MingTest 数量

3 T9 G0 d$ ?  M
充值@paymoney  数量

# S  [8 q! i4 m# D( \$ k' P2 X* V
清除背包@clearbag
! W5 a' F7 {% g, c  C/ y3 @- e4 i2 u
设置自己的整形属性@intpro 属性id  属性的数值
属性id在实体属性列表.txt里

, r9 g- j$ P! j: L$ z+ H) m
设置自己的浮点型属性@floatPro 属性id  属性的数值
属性id在实体属性列表.txt里
( F! A( W+ ]: a$ d( G3 F
修改目标的整形属性@targetIntPro 目标的名字 属性id  属性的数值
属性id在实体属性列表.txt里
要先选定目标

4 D$ K- I. n/ K2 Q
清除行会归属@gfunc GmResetStartSbkTimes

* Y: A0 b. ~! k
开始攻城@gfunc GmStartSbkGuildWar

4 `: _& J$ v& Q) x0 U0 \
结束攻城@gfunc GmEndSbkGuildWarOp
  j1 V, T+ N+ A* i7 j
删除怪物@killmonster 地图名字 怪物名字 数量
. D5 H6 w, u- e' ?+ v; c' t
开启防沉迷@fcmopen

2 y- ^( x( ~/ f9 h. K1 W
关闭防沉迷@fcmclose

9 t4 M+ ^* S* m8 @4 n5 Q2 u
关闭加速限制功能@openckquick 0

* Y1 s6 g0 M( X0 ?
刷新排行榜@RefreshRank

) l' r% b2 I6 }0 h2 P
在线修改开服时间@setopenservertime 2015-08-25-01:00:00
- Y1 m- H& b& ^6 l! [) i
开启合服活动时间@setmergeservertime 2015-08-28-01:00:00

9 ~9 s* K1 l/ ^+ Y
手动关闭引擎,必须先关闭LogicServer再关闭DBServerexit
# x1 s* H- ]7 f" `( X, @/ {) ?
7 S9 l8 @+ |$ y0 h* c& w! W
: a4 e+ m5 }! [
Who查看当前服务器在线人数@Who
Observer进入/退出隐身模式(进入隐身模式后别的角色看不到自己)@Observer
Superman进入/退出无敌模式(进入无敌模式后角色不会死亡)@Superman
PositionMove移动到指定地图指定坐标@PositionMove地图名称 X Y
MoveToNPC移动到指定地图指定NPC旁边@MoveToNPC 地图名称 NPC名称
Recall将指定角色传送到身边@Recall 角色名称
ReGoto传送至指定角色身边@ReGoto 角色名称
MapMove将指定地图中的角色全部移动到其他地图@MapMove 源地图名称 目标地图名称
AdjustLevel调整指定角色等级@AdjustLevel 角色名称 等级数
AdjustExp调整指定角色经验值@AdjustExp 角色名称 经验值
Kick将指定角色踢下线@Kick 角色名称
PKpoint查看指定角色的PK值@PKpoint角色名称
IncPkPoint增加指定角色的PK值@IncPkPoint角色名称
FreePK清除指定角色的PK值@FreePK角色名称
AddGold增加指定角色金币,通过邮件系统发送给用户@AddGold 角色名称 金钱类型 金钱数量 文本信息
支持对不在线的用户发放金钱,除了元宝。
文本信息是指用户看到的邮件文字内容,比如“你通过×××活动中奖,奖金银两1000元,点击接收“,没有可不填这个参数
DelGold删除指定角色金币@DelGold 角色名称 数量
RecallMob召唤指定怪物为宝宝@RecallMob 怪物名称 数量
ForcedWallconquestWar强制开始/停止攻城战争@ForcedWallconquestWar
ClearMon清除指定地图内怪物@ClearMon 地图名称 怪物名称(*为所有) 掉物品(0不掉1掉)
Shutup将指定角色禁言@Shutup 角色名称 时间(分钟)
ReleaseShutup将指定角色禁言状态解除@ReleaseShutup 角色名称
ShutupList查看禁言列表@ShutupList
WorldMessage发送场景顶部消息@WorldMessage 内容
NotifyMsg向人物发送消息,如果人物不在线则在其上线后会收到消息@NotifyMsg 角色名称 消息内容(119个字符以内)
cleanrole清除任务@cleanrole 角色名
SkillCD设置技能CD开关0关闭,1开启(开关会保存)
Acceptrole接受一个任务@AcceptRole 任务ID
AddBuff给自己添加buff@AddBuff  bufftype  id 数值 作用次数 作用间隔(单位秒)
其中bufftype在《buff装备加成的属性ID.txt》里定义 id表示buff的组,0,1或者自定义的
DelBuff给自己删除buff@DelBuff buttType id
删除一个buff或者一类buff
ReloadNPC刷新脚本@ ReloadNPC 场景名称 NPC的名字,  刷新挂在NPC身上的脚本,如果刷新所有的场景,使用“all”参数,比如@ ReloadNPC all 隐居老人,则刷新所有场景的隐居老人的脚本,如果 @ ReloadNPC 新手村 all,则可刷新新手村所有npc的脚本
注意:如果是全局的NPC,使用@ ReloadNPC SYS FUNCTION,全局怪物 :@ ReloadNPC SYS   MONSTER
FinishQuest
/ ^5 ?7 o. b3 ~+ r% p
设置一个任务完成或非完成状态@ FinishQuest 任务id设置完成还是未完成(1是完成,0是未完成)
reloadfw重刷屏蔽字符库@reloadfw
present发派物品人物名称 物品名称 [数量=1] [品质=0] [强化=0] 是否绑定[yes=1,no=0,默认0] 文本信息(参考addgold的说明)# k3 O0 p2 [4 `3 e6 n7 x
向特定玩家赠送物品,请记录好日志,最高权限[color=var(--ls-primary)]GM有权使用。
AddFbCount设置每日进入副本的次数AddFbCount [人物名称][副本名称][数量,负数是减少]
Call执行指定NPC的一个脚本函数@call npc名称 函数名称及参数,如
@call 新手老人 getNpc,1,2,其中“新手老人”表示NPC名称,”getNpc,1,2″表示函数名称及参数,用”,”隔开,另:这命令只执行本人所在的场景的NPC的函数。
SetTraceOpt设置trace级别,常用于测试时某些类型信息的输出@SetTraceOpt type flag
Type:
0: 输出玩家对别人的技能伤害
1: 输出对玩家的技能伤害
Flag:
0:关闭输出
1:打开输出
ReloadLang重刷语言包@reloadlang
AddTitle添加称号@AddTitle 称号id 角色的名字(不要就是自己)
RemoveTitle删除称号@RemoveTitle 称号id 角色的名字(不要就是自己)
AddPet添加一个宠物@addpet 宠物的名字 强化等级 品质
Addguildys添加帮派玥石@addguildys 数量
setGuildLeader设置帮主@setGuildLeader 帮派名称 帮主姓名
AddEnergy添加能量@ addenergy 数量
AddCrystal添加魔晶@ addcrystal 数量
. I( i6 f# J. A7 R2 r1 j

: u2 ^1 `1 k5 \% ?) U* n  X5 [) O

$ O3 Y( _( S7 r/ w3 A
; H7 e9 Q) I5 [6 j* h! M6 c
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