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[教程/工具] 传奇世界手游修改教程之怪物掉落设置

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发表于 2026-4-11 17:32:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
下面讲解如何修改传世世界手游中的物品掉落,再原始的版本中,掉落的设置无法满足玩家的喜欢,我们需要自己修改,有简单的方法,也有费时的方法,先教大家基础的方法,后面教大家快捷的方法。
, {5 v! E5 e/ n7 j/ k* e  J' b6 L7 E! f6 U* p  J
首先再客户端代码里找到monster.lua文件,该文件是游戏中的所有怪物模型,示例如下:
4 f$ k: v9 S& H* o* l6 X
  • -- 尸王殿里的区域boss尸王
  • {q_id = 6000,gwlx = 1,q_name = '尸王',q_featureid = 20028,sound = 'monster05',manysou = '1_1_1',q_attackType = 2,q_attackMode = 1,gwjn = 10016,gwjnjl = 100,q_type = 3,texiao = 4,q_lvl = 18,q_viewrange = 4,q_attackWait = 2000,q_maxhp = 148985,q_attack_min = 268,q_attack_max = 446,q_defense_min = 22,q_defense_max = 33,q_magic_defence_min = 22,q_magic_defence_max = 33,q_hit = 40,q_tenacity = 40,q_exp = 43,diaol = 7005,ignore_hide = 1,drop_share_rule = 1,shared_kill = 1,Speed = 60,hp_high = 0,GuangQuan = 3,},
    7 a9 V2 |) C1 x+ u1 n2 Q. l4 d9 A$ R

: H4 E$ i' S  X! m* \[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
; ?2 _9 Q# P0 a+ g6 i, G" c
具体的字段的含义我们慢慢介绍,先找到diaol这个字段,表示的是掉落id,记住这个id,我这里是7005,那么这个7005表示什么呢?2 U& A& i; W/ `- D5 k

  b  V: J" S. k& {: r1 a8 J我们往下看,到服务端代码中找到DropDB.lua 如果你找不到自己下载个NotePad++学习下使用搜索功能,很容易找到位置。示例如下:
) G# k) O/ E  P0 D2 p. A  v) D
  • {q_id = 7005,q_item = 1301,bdlx = 0,q_count = 2,q_group = 0,q_property = 100000,droptime = 30,},
  • {q_id = 7005,q_item = 1302,bdlx = 0,q_count = 1,q_group = 0,q_property = 100000,droptime = 30,},0 E0 l2 }" [2 a

' f4 E2 {/ X4 J( u% }8 K[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
8 `/ z, M% Y: B/ M3 U) I4 W
看到这个7005了吧,这时候我们看到每个掉落id包含多条数据,其中q_item就是道具id,q_count是每次掉落的数量,q_property是掉落概率10万分制,有了这些大家明白了吧。
9 T- H0 G* M1 Q3 {/ V: g" D8 H7 [- S$ d
( o# B: l% S/ G$ f如果按照这种方式逐条去改那可能要改到眼花了。  A/ i* A" {0 s  j+ ~6 V/ o4 k

8 T% G6 n; p) c下面写个简单的方法首先我们吧怪物进行归类,比如20级一下的怪物所有的掉落id放到一个table里:什么是table(抽空学下lua语言,比较简单3天入门)3 N7 L- H% i. c) K
  • local diaolMonsterIds1 = {110,111,112,113,114,120}' T8 L- y; r9 R

6 S  C2 m$ p5 J7 d[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
1 \/ O$ p: Y( h) n& r
然后把这类型的怪的道具id也都写到table里,如:% s) Z& G+ K! i4 }8 i3 H
  • -- 普通怪掉落的道具
  • local itemMonsterIds1 = {
  •     4030510,4031510,4020510,4021510,4010510,4011510,5030512,5031512,5020512,5021512,5010512,5011512,
  •     3030202,3030602,3030702,3030302,3030402,3030802,3020202,3020602,3020702,3020302,
  •     3020402,3020802,3010202,3010602,3010702,3010302,3010402,3010802,
  •     2012,2012,2013,
  • }
    : F" Q/ ~% c! d* U

  e; A/ ~- [1 Y[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
9 {2 h) Y$ b" N' ^

8 X, P& {7 n4 }7 R0 T! C: t最后一个for循环批量设置:
( i: N9 F3 s8 S! M
  • --普通野外地图爆率
  • for i=1,#diaolMonsterIds1 do
  •     for j=1,#itemMonsterIds1 do
  •         local q_property = 1000
  •         local item = {q_id = diaolMonsterIds1,q_item = itemMonsterIds1[j],bdlx = 0,q_count = 1,q_group = 0,q_property = q_property,droptime = 30,}
  •         table.insert(Items,item)
  •     end
  • end
    , S( f- ~) o( @

3 L! e% L7 A# y3 j, C, |[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
, C  b* x5 @" ?. U0 w# O
修改完记得重启游戏服务6 A- b3 r( z- X. Z
免责
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