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[教程/工具] 传奇客户端WIL文件用途说明

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发表于 2026-3-18 13:10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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传奇客户端WIL文件用途说明
( S* F6 ]! f0 u( jcboEffect.(连击效果等)cbohair.(发型、斗笠)8 `2 Q6 y' @3 S1 e" D+ S
cbohum3.(衣服、武器、技能效果 ); O4 l& q+ ]2 m! o* D, L3 b5 z7 z; i
cbohum.(衣服、武器、技能效果 )
7 R. ~7 g5 k/ P, ?cboHumEffect. (衣服、武器、技能效果 )" p- N+ }) _1 n
cboweapon.(衣服、武器、技能效果 )% f: ?4 M- q: ?0 B& k
Weapon2.(武器)% v! C/ D' W) A/ _5 {( T+ q
- d: o7 f( S2 n1 W% A' ]
" @; V. W' w& N$ Z
cboHumEffect2.wil (衣服、武器、技能效果 )
% y, Z8 g5 }* J( Z8 GcboHumEffect3.wil (衣服、武器、技能效果 )
& [9 d/ a4 w3 W: |& Z" }; mcboweapon3.wil(衣服、武器、技能效果 )" e0 U' [* q. }2 \% d- `
ChrSel.wil(登录人物界面)( N2 U0 U+ Q% g3 ?, u* K9 E" c1 @* Q
cTiles.wil(砖瓦)( d; [+ W2 k  M! v  M
Deco.wil未知
/ G7 c. `! M0 }2 z4 dDnItems.wil(地面物品效果)0 _! s- k3 c4 D. `1 Z/ j% _! V
Dragon.wil(火龙外形、攻击效果): K; D; L" ~, \! K
Effect.wil(烟花释放等效果)
8 Y3 C; P7 Q! Z, N1 mEffect_EX.wil(下雪、花瓣雨)
1 C- [) v/ _# Y6 z/ TEffect_SE.wil(黄沙漫漫 )
# S: h4 E# O+ w' ahair2.wil(斗笠)* X; L( M8 M! r+ b' ~* P
hair2_ball.wil (发型等)
9 C1 z5 |" }9 y; H. DHair.wil(发型等)6 J4 f( h- ~& ?9 N
horse.wil(坐骑)
7 [1 Y9 i9 c1 @& ]5 N; P& n& q' UHum2.wil(衣服)
) V3 m; C4 [9 a. w- u  _* jhum3.wil(衣服)
, {$ E$ d- t/ @* bhum3_ball.wil(衣服)) W7 j$ ~2 Y' }, s
Hum.wil (衣服). a* i7 r% B  N" f1 a" F8 |! H# I8 o/ o
HumEffect.wil(衣服翅膀 )
1 R) i# F. \& t( pItems.wil(包裹内物品效果)
& ^( q7 {. c! n) p$ J  [% bMagic2.wil(攻击效果 )3 i( h" m) J8 u& i
magic3.wil(烟花释放等效果)# t2 H+ e8 x, v) Q- J! _8 G' j
magic4.wil(合击等技能效果)
' P0 S% G% q/ [; t; [magic5.wil(连击等技能效果): Q; H$ }: N$ v
magic6.wil(法道技能效果)4 k% G2 U1 {: {" E
magic7-16.wil(强化技能效果)+ p+ d5 I+ k8 Z% E
magic7.wil(心法技能效果)
/ [/ _$ l3 j- U3 g5 tMagic8-16.wil(心法技能效果), q4 b: E" A8 V# ~6 k" T
Magic8.wil(心法技能效果)
$ |4 ?6 U, W# i8 r0 oMagic9.wil(心法技能效果)
$ j' ~5 ^& _7 J2 q  RMagic10.wil(心法技能效果)
: r$ g8 S- @6 b4 gMagic.wil(普通技能效果)
5 @2 L; k" a) c& K1 o7 I8 p6 r$ MMagIcon2.wil(技能栏图标 ), ^: d* J; Z+ D/ F+ S+ l
MagIcon.wil(技能栏图标 )$ G/ v6 c  t9 y! M! k
Mon1.wil(护卫、雪人、足球)# {; U" a& f" y: J& F; T- v3 |2 L
Mon2.wil(食人花、乒乓球)
; S4 F0 X. ~8 b! y/ b0 vMon3.wil(骷髅、洞蛆、多钩猫、稻草人、沃玛怪、)! Y5 V- H7 R! d* \# i& S/ w
Mon4.wil(沃玛怪、蛇、变异骷髅、飞蛾). `6 w) p* C5 S( H( a
Mon5.wil(僵尸、飞蛾、羊、鹰、老鼠、祖玛怪、盟重小虫)
' m4 c& ~/ O" {) Y+ GMon6.wil(僵尸)) P( Q: f" C, ?/ h9 @; x2 Z
Mon7.wil(祖玛怪、祖玛教主)
7 ]9 \* I: H* W0 aMon8.wil(狼、弓箭手、虎卫、蜈蚣、蛆、); H: K! b. [! o: w- q5 G5 b0 I
Mon9.wil(蝙蝠、虫洞怪、蝎子)
3 W# D9 }. f' X  l* S  eMon10.wil(盟重小虫、双头金刚)
  V0 G6 ^6 b8 V8 a7 iMon11.wil(半兽人、半兽勇士、猪卫 )
3 w( m$ R) U2 {: C! A6 NMon12.wil(赤月怪): P2 F- A$ H. o; H7 V/ I
Mon13.wil(钳虫、虹膜教主)
# q, [" D( ?0 U8 r( s+ ~2 z' EMon14.wil(虫洞怪、赤月怪)
5 {" B! t, c3 w5 w# C! mMon15.wil(龙神、树妖、僵尸、骷髅、黄泉教主)
  }8 V6 W- D' _Mon16.wil(骷髅精灵、沃玛怪、尸王、巨蝎)* H+ M) G/ O! v) ]
Mon17.wil(霸者怪、牛魔王、宝盒怪 )
$ A8 P2 n* n' A3 _+ r$ `6 g. q) |Mon18.wil(神兽、月灵). T/ E. D* b' z" O) j6 A* c2 Q
Mon19.wil(巨蝎、猪卫、虹膜教主、魔龙怪)5 r9 p" P8 q/ a" L/ M# `
Mon20.wil(尸魔洞怪、骷髅、黄泉教主、不明光影特效)
6 H3 L1 p4 A0 B$ |! bMon21.wil(牛魔洞怪、牛魔王、不明光影特效); B$ m' r7 G( Y! I* F4 `# g6 C
Mon22.wil(魔龙怪、魔龙地表、魔龙教主不明光影特效)
, E( C# g9 q- S3 _8 a: BMon23.wil(火龙蜥蜴、雷炎怪、白虎、  R1 X' I' Y) ~( @% d. X
赤月蜘蛛、不明光影特效 )  T7 W$ U6 S4 g" r) d! \  n
Mon24.wil(雷炎怪、火蛇、蛛王 )$ o1 b$ I* z& Y5 P9 w
Mon25.wil(古代遗迹怪、富贵兽 )
6 l7 ?' A4 k5 i; MMon26.wil(雪域怪、冰魔)
1 a" R# Q! W4 kMon27.wil(雪域怪、小冰魔、光影特效 )
0 v# g* d* _4 a& F$ m! UMon28.wil(圣兽 )
5 k! T1 H5 Z1 m! P0 a% @Mon29.wil(乌龟岛怪 人物、不明特效 )7 `4 R% U7 L: U5 j$ K
Mon30.wil(押镖任务车辆)
& M4 t. v3 K% XMon33.wil(狐月怪、魔龙蛙、小冰魔 )! n- |2 n: O( `! _5 Q
Mon34.wil(火灵、兔子、胡罗卜、红狐、黄狐)
2 }: Z( [+ @; o& Y: [& ^0 X' h/ BMon35.wil(大虎、火龙、青龙、不明特效)
& s' Q8 ~: b4 t" yMon-kulou.wil(强化骷髅)8 [. |3 ]. c+ H' ^4 b. K
NewopUI.wil(游戏操作界面 )% D; ]: x. ]2 @, Z
npc2.wil(NPC )9 O% _' h" s0 E; L3 X
npc.wil (NPC )7 `2 c' U7 \+ d0 S; T4 ^
Objects2.wil(景观 )
  r1 x# }8 X: p% {Objects3.wil(景观 )9 A8 }, T+ h* y! t
Objects4.wil(景观 )$ R6 W, c1 J; d/ s4 }& @- Y6 D% ]
Objects5.wil(景观 )1 c7 A/ j5 k, F( g0 B
Objects6.wil(景观 )( ^4 ^) I( d3 A
Objects7.wil(景观 )- w  Q' R; O& n% |9 x# f/ q% H
Objects8.wil(景观 )
$ R1 q- L; r% N7 d" K; HObjects9.wil(景观 )
# s$ m$ r, k1 f/ c* yObjects10.wil(景观 )
9 x1 `* U0 L$ ~. `8 v$ BObjects13.wil(景观 )3 b6 f5 J8 `. z7 Z9 i# @/ e
Objects14.wil(景观 ). h6 a6 h& I- @$ D: y5 Z
Objects15.wil(景观 )/ i, J5 N" J$ e8 Q* i4 N3 m
Objects16.wil(景观 )
3 t0 b5 H4 I+ _0 nObjects17.wil(景观 )
8 ~# T6 d7 r. h+ x$ @# yObjects18.wil(景观 )
/ Q7 o6 t( K  WObjects.wil(景观 )7 K; K0 N3 e9 s
petalEffect.wil (花瓣、金元宝)/ p8 N+ B. B, \$ S$ i
Prguse2.wil(不明光影特效、界面小图标 )2 {' b- D5 d) F2 j- V& g
Prguse.wil(不明光影特效、界面小图标 )
2 Y8 N6 K6 @4 U+ ^- q; }smTiles2.wil(砖瓦 )$ }" `8 |2 j- D6 Z1 H( C9 E
smTiles.wil(草地 )
) x2 p% S3 }" `+ pStateEffect.wil (不明特效)
6 y1 ?  Y4 k, D' e; o/ f& sstateitem.wil(装备栏武器首饰)3 b8 a' E8 ]4 o" G
Tiles2.wil(砖瓦 )
- Y9 b; D/ g  m! \3 A  ]2 FTiles.wil(砖瓦 )& V( d' M2 `- b% I( k5 Z, m
ui1.wil (游戏界面、对话界面图标 ). R7 m6 f& i- V) P) ^" g
ui3.wil (游戏界面)
  r& @+ |+ i& L" p) J0 |8 AWeapon2.wil(武器 )0 A; f, M  \' @! y
Weapon3.wil(武器 )
' D1 {% C3 l* A: Y% c) \, [2 h4 L5 l1 iWeapon.wil(武器 )
. @! G9 k- ?2 E9 N/ p* MWeaponEffect.wil (武器 )
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