|
传奇GOM引擎以及GEE引擎怪物特殊爆率教程1 U+ q5 _4 x' K- O' R6 ?- ~
普通方式的怪物爆率大家都清楚,也就是以下路径) H5 R) F+ I0 @ S# d$ I4 H6 N4 X
mirserver\Mir200\Envir\MonItems\白野猪.txt以上路径的txt文本就是怪物名字为白野猪的爆率文本0 `0 |" M, V9 R# {$ `8 |1 j$ \, Q
传统的白野猪爆率样式是这样的如图:
+ c5 C( V' c/ t$ J
3 R% t2 U6 q& B( u8 Y3 ?0 |1/20 放大镜
# d& l( _4 V4 i3 [* a- f也就是放大镜的爆率概率是二十分之一9 Y' ]) \" j6 c6 a* y- ~
也就是
. I8 p9 P% X: Q4 Q* I& c) ?. i率设置方式一:(传统设置)
% K: N! X% N2 I文件位置
# ?# X+ Z5 p' Y. W【\Mir200\Envir\MonItems\】
' h, T% i- _, A8 V5 U+ o内容格式3 o' C, s; a% `8 c w
格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币6 a w! |9 A, `% U) M3 O/ M- W# I
使用示例
# N: l8 d2 z! J- Q/ ]/ M; [1/1 万年雪霜
5 t! y" j* h, C9 y& M6 ?. M1/1 金币 10000
0 [) L1 i8 H# u/ s7 H# H7 X1 P/ k4 V% a: {7 X
这里普通爆率我们就不多讲了,下面我们讲下特殊爆率方法, R' {+ l$ i2 q+ M2 ]* g
3 x0 I$ `" v' o [
【GOM引擎】& }" _$ J+ J& s9 c7 T
6 C9 L4 f* b# Q9 Q. V爆率设置方式二:(新格式)7 S( A+ F+ H+ f9 h3 |0 M+ X- \* W# j
文件位置
+ u4 E. T. N4 |, m【\Mir200\Envir\MonItems\】2 v; e- ]1 b% {) b3 e
内容格式
9 Q! e {' \% i e0 p/ B5 y格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来8 [2 _7 }3 w; U' ], v- R
使用说明
/ _* H1 B! y+ Y% j2 ]/ ~( Y8 f#CHILD 固定命令不能更改
" d9 Y/ q1 m, r9 t几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
) a2 l( g8 P% m. V& |# H6 ]) Z2 sRANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出
9 Y0 }. b/ P# K/ X2 y使用示例+ [3 I9 M- ]5 T
#CHILD 1/1 RANDOM; z& K6 \0 J, U
(
@4 |4 R# T: R' X4 b. B- X) |1/1 圣殿之刃1 K8 J$ J; Z# s
1/1 圣殿宝甲
+ o/ y* x' B+ B# H)
# ~8 }! e4 V1 F3 D m新爆率设置的主要应用特色说明. K+ h. L4 p2 \8 l' z5 o5 S
在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。
* Z# N% E' ~* |. M$ [例如:
) q7 R x- ~' ^, v1/4 天尊头盔9 ~: i7 Z2 Y! \, t5 }
1/4 天尊项链
2 w6 d* Q. \1 [2 d# T1/4 天尊手镯
4 L v) E& ~5 e* h6 p( u* q1/4 天尊戒指
# I$ q' f( e. ?' i以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。
) [5 t- z1 j) C s. R2 k% M# \: i
, W& X+ T o$ @4 F/ s% K% O新方式:0 z$ J: j8 K4 M6 T F( E
#CHILD 1/1 RANDOM
/ H' k/ F- \. V5 c(9 K! j- U* i% e/ U1 C$ h# m
1/1 天尊头盔9 \1 g5 Q7 O" G( v3 l f2 n( P9 S
1/1 天尊项链5 [6 Z4 d1 j* I5 t$ [
1/1 天尊手镯/ s- `; L: t9 t' d; @) Y. X7 @
1/1 天尊戒指
$ j2 ]6 Y9 H, I8 W. J" B)8 b4 @8 g T6 B! R, {, T
使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。
8 P( R# `9 j5 E: d) H0 W
4 D$ y7 H7 q( r! |/ E/ O【GEE引擎】
( v, Q# i* j0 v9 w+ T
2 A6 M% k6 U, @$ f/ Q爆率设置方式二:(新格式)3 L5 R) t7 q6 M$ t$ g) T* `& {
文件位置
+ O# {# [" D4 O" t7 T【\Mir200\Envir\MonItems\】
9 P& M6 v' d# A; V: X内容格式
" W2 F! H/ `# ? y; B$ L格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
1 ^# v3 _/ \3 f6 q: h, G" q* h使用说明0 U: d2 M* o& t3 v" D
#CHILD 固定命令不能更改3 i( Z8 D5 G1 L8 e
几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
; l- Q8 X- y4 A% \! o# D4 YRANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出; B9 a) c" A% W3 d5 `
# q2 n8 w+ w! c k, b/ Z# Y* c
使用示例
; v; z @+ _9 @" D6 n l1 @6 L9 X#CHILD 1/1 RANDOM
! B: a7 ]9 c4 n$ t% S(
; C: [8 t! ^: [/ |9 Z1/1 圣殿之刃
5 E8 O; N' o9 { I6 g1/1 圣殿宝甲" m+ L$ h# K4 w
)% K) L0 Q) k) c
新爆率设置的主要应用特色说明
: W# d- @3 d3 o* Z. F- S在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。* a( r& x8 U" a" }. y# a
例如:
9 J6 P& Y# x8 w4 h1 @; s1/4 天尊头盔% ?' F8 u6 {9 f0 e: t# Y! D
1/4 天尊项链
- J- N" @, ~! g6 b! o" C1/4 天尊手镯
9 M: d$ o8 s2 J+ G2 y! W; e! [* g4 Y1/4 天尊戒指1 b# P0 W7 d& N2 n; E( b/ d
以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。
0 R# e- g' @6 ^/ g
2 d6 i! J0 \" i6 t/ v( ]' M7 f; U新方式一:
/ U- I! r5 w9 T* c0 U) {# }#CHILD 1/1 RANDOM
" w1 K. t. C0 @(& J- i( K! B0 e- q6 ~$ Z) p
1/1 天尊头盔
' G. H( m* g) o! Q* Y9 f1/1 天尊项链; o6 B* r1 B* A+ f
1/1 天尊手镯
3 n1 a+ l" T* L' ~+ ~4 D, Y5 G/ ~1/1 天尊戒指6 E& J) c0 H" |+ [
)8 c x, D! }' }' d9 x+ f8 v( b$ b: O
使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。$ l: r" [# c+ U! n9 {% ] t; Y/ @4 V
------------------------------------------------------------------------
. n: b3 Y6 A6 b7 V8 I/ l8 H0 i z1 R' W0 H
6 ^5 _" z( |% E- p' u新方式二: W5 v+ e! ~. g
#CHILD 1/2* t! w8 U' |4 b' C9 ]: ^ A
(: d# `) e$ [5 F( K: i
1/1 天尊头盔" _% }3 w* l. h$ y
1/1 天尊项链
6 C8 g- I! e2 e g1/1 天尊手镯
# x4 @5 Y x3 X7 [1/1 天尊戒指7 R. O( m5 D- F6 K- x a( M, a
), K) M6 e4 R# C3 O" x7 x6 M
使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。 y$ m" h2 Z$ \( Z+ h! t+ B1 f: O
====================================================================================================
2 e/ b' o. e- r7 b- g" d7 q- ]1 O8 q3 C: t% U; w- E, F4 j. R
注:两种新格式可同时使用,也可以单独使用,同时使用需要底部为双刮号(只需一种就不需要双刮号),下面示列:' ]" |8 G: V: X7 H* F& p9 L
1/1 二级金针
& a" L3 g& O1 E; o1/1 解读卷轴: E2 H6 K; d* ^) p; }, [5 t H
1/1 超强魔法药; @* k: e( O4 X
1/15 半月弯刀
( N4 S5 E# r' g1 y1 x1/60 地狱雷光
; g$ N. M. n1 G1/3000 困魔咒2 \$ b; @8 e' r7 _
1/10 野蛮冲撞; o4 j4 D' P$ o( }" {# v7 Q3 z
1/60 魔法盾
- t6 K1 W! r m2 F9 I4 q: j, j1/10 降妖除魔戒指, \" W1 ~' Y6 {( j
;当CHILD 指定RANDOM后,表示从下面随机取一个(中间的几率设置无效),子项的几率无效
4 P+ q1 p3 X# t& o6 R' b4 H2 h
% M5 e4 k, \7 _( _. T3 x: b#CHILD 1/1 RANDOM& B: f6 U) y) _! d; U' A
(
]! r8 @" l- ]* y9 Q1 Y1/1 天尊头盔
1 p. R' m6 B8 e6 e3 j1/1 天尊项链# S' Y4 Z7 r4 n7 b! t1 R7 `
;当CHILD不指定RANDOM后,根据几率爆下面的物品,子项爆率有效
& ~3 ^) d3 a: M5 X
' C( O0 R( k* C$ H# C1 U#CHILD 1/2
% L0 i8 l( J7 J(( G. X- u# i1 m2 C- d$ n4 [9 E
1/100 火球术
7 i! p$ U/ S1 k1/1 治愈术
2 I3 I" z9 G& q9 ^9 Y0 B: @1/1 基本剑术
' u5 C( ~5 u4 ?, |8 N' ]% @1/1 精神力战法9 M3 O% {; \$ R. G) L
)
, h2 P" ?$ e( d7 q6 S) N)& Y5 j* w% W& `3 _
+ f5 F$ @4 t1 ?7 F/ ^* q$ G7 B H====================================以下是采用#call设置怪物爆率================================================================* j# V9 P* f6 V# v- o: M
. q }2 _. D6 b6 C" a( f
》》》》》》》》》》》》》白野猪.txt0 }+ e5 q7 E3 j3 y
2 R, m6 k( w8 u- x% K& ?2 H% G#CALL [\\爆率系统\基础爆率.txt] @药水$ y' D( N* J3 k0 o% I
' x% F& [: U# P
--------------------------------------------------------以上是怪物爆率文件中白野猪设置-----------------------------------------) v: |& Z" e! t. }9 n. c( b
9 A7 O* ~7 A* N" t# E( o
0 _1 p$ F" }) z- x》》》》》》》》》》》》》D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\爆率系统\基础爆率.txt4 c+ c" i' T7 s7 R7 T9 r/ N$ }! W$ Q
( f1 K+ l0 m9 O6 {" Q' k9 ~" i5 W[@药水]
% h# S; |, I% D{0 R% I. ]+ S6 |8 x
#CHILD 1/1 RANDOM
: P4 E2 c) P& r% a4 [(
( S* A5 {' n/ h6 z/ v1/1 超强金创药
' H- C, J3 H$ v& J2 w1/1 超强魔法药
2 S9 I3 R5 w; U$ Y4 x1/1 太阳水% X; o; y; C. R. Q1 d& \
)
5 B: p7 [; _/ d2 u7 Y7 y; p}
7 i" P9 l k3 h2 Q$ ]- \1 I/ n& U- e$ S+ H2 g( _
好了,以上就是特殊爆率的设置方法,此种方法设置爆率需要注意。8 P5 E: l$ | S! ], r/ T" ? ~
$ F& b" R" U+ I |
免责
帖子地址
打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
|