|
设置表现名称格式( ?* @" k- F5 K$ r! P6 ?: u. C- v; F
2 h- K3 X6 _; T5 [' T6 M* ?. c9 E
一、表现名称设置方法7 Q4 F9 g3 i- b* v* M: N" F3 _, K
/ w2 A0 S1 e/ J5 ? r
2 w" C0 Q! U: l( m" M) B1、相干设置
* J! r8 [: t" C. a/ ?/ |1 y5 C' X# k. j" I: ~ v: @# Z2 z$ T$ Y
设置文件:String.ini0 p8 |1 f. }: x# W! P& ?: c
% r, M4 r# M, Q+ T$ C9 B
以下为相干设置内容:+ ?( }# o( K( I) H1 m
- a! }# h$ ?0 C( z. c1 [! w% t$ sCastleGuildName=%guildname[%castlename(%rankname)]
' w1 [. L/ M7 S% o, z" ~0 O, nNoCastleGuildName=%guildname(%rankname)) h: I( B6 ~8 j
WarrReNewName=%chrname\*<圣>*# }5 ^# {3 a6 T9 ~0 {7 i
WizardReNewName=%chrname\*<神>*8 i$ Y3 P Y! \
TaosReNewName=%chrname\*<尊>*) X5 X5 w9 F' E0 T
ManDearName=%s的老公' A/ Y* P) H7 R$ B
WoManDearName=%s的妻子
/ t! x( N3 p! K1 IMasterName=%s的师父
: g5 x1 F4 f( @7 _; ?, P3 n8 LNoMasterName=%s的徒弟
. Q" P# p* ^) D* LHumanShowName=%chrname\%guildname\%dearname\%mastername
% ?/ G9 r3 O* h- v% f" a3 i' k) W! g9 q& ?& x: ]0 R
CastleGuildName 沙城成员表现行会格式
! D$ @7 Z- U& X) \; DNoCastleGuildName 普通已到场行会职员表现行会格式
, X. B- Q$ x6 U
1 G* q F2 N2 T% n: _4 d$ `, y%guildname 行会名称0 I7 n1 ~( Q- q+ H% a. X
%castlename 城堡名称; H8 s1 r I9 |) ?
%rankname 职位名称
% B8 {9 m$ Z1 S: \: G
- y) p; l* m( hWarrReNewName 武士转生后名称表现
3 Z! w' n! D v' ~WizardReNewName 法师转生后名称表现
8 d, U+ c3 w, r6 D; {TaosReNewName 羽士转生后名称表现
( b: N5 |( R B" ?. C
" f& e9 ]; F7 \: B3 C/ O* \ e" q%chrname 人物名称
) Q; d5 H# D: {- m8 ^1 u( A" l& t) j+ \( t3 @7 q3 S
ManDearName 完婚后男的表现名称; d4 B! U+ q' y) E- `. Y3 S
WoManDearName 完婚后女的表现名称4 O/ O6 D& I2 t- e8 X) B1 `! e
, e0 N0 Y/ _# E
MasterName 师父表现名称
" D& z8 d5 U4 nNoMasterName 徒弟表现名称
3 W a8 p% V/ C# R
; ^# I5 q7 q8 X9 x. EHumanShowName 表现完备名称格式
3 h2 j' O6 C0 @2 j, H( j3 _+ @. m3 x* z2 M( |; v+ m8 X8 c
游戏中表现出来的名称是根据以上格式组合出来的,各人可以根据自己的要求,自行调行组合合格式。+ U% `6 ^6 U( L, P
|