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[教程/工具] V8自动拾取脚本及全货币获取

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发表于 2026-2-23 14:09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
在服务端这个路劲找到 \Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt 添加指令重载QM小退生效!
; ]" L3 A- L6 X/ I8 N$ T  R[@Login]
5 s2 [6 b  m3 D# V2 Q+ `;__________________________【V8引擎】自动捡物,开启背包格子,指令___________% c  [1 j9 u4 w) z4 |7 G7 B
#if/ V9 N$ I, ?' a
#act
$ B5 e& u( X" e& F) F+ }) x;自动捡物,M2如果这一行报错可以删掉。
& h" O% ^& I" UEnableUseClientPickItems 18 i" J: M) h7 p+ z7 G
;12就是拾取范围,最后面的500就是掉落拾取时间# y6 l$ V# L* {" C( y% T
OpenAutoPickItem 3 0 12 1 0 0 500
& ~' F/ r; @. s& d% c9 ~  O;开启背包格子,这里是4页加200格。- G  V8 i7 ~' [# V; C( {6 Y, B
ExtBagPageCount + 48 B" N  ?9 F" c& g
ExtBagOpenItemCount + 2002 T( \. _* k& }5 s; V# r) e3 ^0 {
8 W7 h  F7 T, z" v# p
有的端要首充什么的才能自动拾取 添加也比较麻烦 直接加上这一段就自动拾取了!( P& x9 j: j: B# W' e9 R
: }5 i: ~' K2 A. _' F; ~% G
1 z3 _. B8 x- `' E
全货币:在Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt 文件里找到[@KillMon]这个 然后添加即可!
/ h* w+ i, _: e[@KillMon]+ k% M- ]) f; E) j
#if+ Q; [3 z" ~! z8 l3 _- ?7 a: `
;这个意思是血量大于299的怪物才进行下一步3 u0 C4 v" O2 u
LARGE <$ATTACKMONSTER_MAXHP> 299+ ~" }$ e5 d) S) t2 ?
#act  t: R/ b* r3 F+ H  ?
;这个是随机数' Z. z# A  ]' g. i! \3 r+ ~5 x0 v
movr N$概率 100! q: E9 H2 c5 Y" f
#if* c. J" |: {5 }
;随机数等于1即百分之一的概率# P; S9 r! U" t1 ~  A* ~3 ~
Equal N$概率 1
: b; J; A% l) \# L#act
, Y) K1 _; `; l5 {% _% j+ lGameGold + 11 z8 f* w/ Q9 r
GamePoint + 14 |( @6 n/ O- I" t
GameGird + 1
, ~; G( k: L4 I# K/ `# lGameDiamond + 1" O0 U5 n8 C$ s) @/ E: d4 f( d6 ~
CreditPoint + 1! W8 B# h* ~  J) T, D. Y9 K! E4 |
GameGlory + 1
  i! u, n, j1 D- S- Psendmsg 6 福利触发:全货币+1!
) Y+ l$ ?% G, f" Q" Y7 SBREAK
7 Q0 A1 x5 q! r9 ]  D9 d( b! g: l; g. m; g6 Q1 V: J; x5 l$ T
免责
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