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[教程/工具] V8自动拾取脚本及全货币获取

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发表于 2026-2-23 14:09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
在服务端这个路劲找到 \Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt 添加指令重载QM小退生效!
/ T7 l9 D, y3 O( S5 _' O[@Login], i1 D+ W! Z& r  z/ P. J1 I: u
;__________________________【V8引擎】自动捡物,开启背包格子,指令___________2 h  I3 X* z* A0 Z; _
#if
' b- ~' i( x0 ~8 f6 ]5 ~#act
3 d, Z) L* ~) L4 ?1 o$ k7 h;自动捡物,M2如果这一行报错可以删掉。
; }/ Q, S% n  G' [; f# EEnableUseClientPickItems 1
  r' E5 a0 d$ W4 L;12就是拾取范围,最后面的500就是掉落拾取时间
/ i% D! N4 N7 s6 S1 g0 COpenAutoPickItem 3 0 12 1 0 0 500
+ B, c8 N  n- Z! Q1 A5 ?;开启背包格子,这里是4页加200格。
& C9 p6 a" `6 @$ m9 `ExtBagPageCount + 4+ i8 f8 ^9 O) a3 X
ExtBagOpenItemCount + 200: G6 ~! {( f7 A4 m* l

8 F8 ?5 v) y! l: e0 N" P有的端要首充什么的才能自动拾取 添加也比较麻烦 直接加上这一段就自动拾取了!' i" v+ x( T' a' h' \  |- @' e
1 H# z! H) ]  r- ^

" ~# B, n6 b! [+ {' ]全货币:在Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt 文件里找到[@KillMon]这个 然后添加即可!
! ?, g6 S! x' M/ i0 n; Z, N% }[@KillMon]/ T# D/ {# ]7 ?: I  ]. j
#if' ~6 [: l  N1 k9 y3 q# p
;这个意思是血量大于299的怪物才进行下一步% m  {' t: r; }" i  n% I) u
LARGE <$ATTACKMONSTER_MAXHP> 299
1 [) Z0 n! J' y3 g4 K% p, n' M: ~, c, I#act+ g) |" |# M/ ?  o2 w. e1 r
;这个是随机数
( n! T& {! @3 l* ~, e4 Mmovr N$概率 100
/ N" Y9 K) F% K( Z" N#if6 L" S( O) S; Q) @
;随机数等于1即百分之一的概率
0 \( Q2 I0 R& u; AEqual N$概率 14 v; |( Q7 X7 g2 [
#act
& t2 ^: X- U/ Z+ s# v0 aGameGold + 1* b) R; K, H5 m  X
GamePoint + 1! q8 A# P( t* g2 f
GameGird + 1
8 V) {& {! G5 S4 IGameDiamond + 1
3 v# ^4 f3 M2 XCreditPoint + 1. \( ^5 N" g/ y
GameGlory + 1+ a% i7 X( O' q0 s& S
sendmsg 6 福利触发:全货币+1!( P7 f$ b$ l1 i3 v
BREAK) {0 G: K" }9 k; @- @
, a8 V' W' e6 G2 H- C  f. O0 _
免责
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