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假如区服为 2区. q/ W) ^. {' ?0 e3 {7 l
这些文件夹里面所有有 .pid格式文件的 里面的数要加1
( @6 d$ ~& c$ {/ h j. m' o7 s' x8 k\s1\Game.cfg 文件% w6 Z; l! `7 h6 e4 |+ ^
zone_id=10 +1 C" \1 L9 T" ^% K7 F% Y' a
adminserver_address 端口 +1
6 D# I. {( V7 M! `9 S$ y: m\s1\Database.xml, C9 ]& r0 }+ B1 P3 T3 l
数据库 改名 比如 ald_1 改为 ald_21 F2 f: w% F1 T. W
————————————–
- c& j) w$ z5 K) T* n4 S- D\s1\AdminServer\
, b) `5 Z* U' d l' F* q! V\NetAddress.xml
4 e0 P6 O! J$ ^AdminServer.cfg
, C# [+ l/ j j$ w; F m
- _& I7 u8 U) c8 kzone_id=10 +1
- N: v2 h# X* F# b A所有的端口 +15 @; E" a8 A5 d" K0 l1 v; ]
————————————–
: S- V7 q& B9 [7 x# V2 ps1\BattleScene\SceneServer.cfg' A6 ]4 R6 X* R' x" o
bind_address= 端口+1- ~, u3 K5 ]4 l U
————————————–
) c' w- @! M0 W4 q+ ]9 h \9 Gs1\ChallengeServer\ChallengeServer.cfg4 j; U2 G5 y6 i/ D6 H6 Y+ r6 m
bind_address= 看有没有这个配置了
; X# }' d0 j+ K————————————–- f4 J4 `- d3 L( W3 _ E
s1\CrossServer\CrossServer.cfg
: s8 N) o j' g0 mbind_address= 端口+1
4 B/ x0 d- ?! ^* h; z" r Y————————————–
9 Q2 N3 s8 M& D4 ~s1\DBProxyServer\DBProxyServer.cfg" |8 Z8 U1 k# w1 ~7 m
bind_address= 端口+18 a' |# G6 d5 [% |9 R) _
————————————–/ i, N9 q0 f' \$ Z& o
s1\DungeonServer\DungeonServer.cfg# [2 b, r& R, l' H4 O7 ~
bind_address= 端口+1
8 C1 e) Z) u- l9 M+ x: b: x3 c————————————–
3 g" V8 S& i# R! D" P) Ls1\MatchServer\MatchServer.cfg. |6 U0 @/ g7 q0 p
bind_address= 端口+10 k3 ~& F4 m1 W7 F
————————————–
7 Z, p, F+ x! xs1\RelayServer\RelayServer.cfg
! ~8 }, l0 @% n) e0 Oport= 端口+1; e2 U4 _0 [$ ?5 i8 M2 ]( n( u, @
CSChannelKey = 20160196 自定义
/ ?5 ^& r$ U. n) \SCChannelKey = 20160296 自定义 3 q8 h3 K3 w4 P6 s
这个有几个文件的配置要改为相同的
2 o+ A5 J/ v8 W: X0 F. ~3 X) @————————————–4 V3 l8 d% H# F5 G
s1\RelayServer\5 h) ?2 t8 _$ O7 r" B( H0 p
ServersAddress.xml
! K4 @2 z) ]9 b% c+ JSocialServer.cfg
. w+ p" i* {% {1 L6 c端口+1
" C3 h$ K, d9 ~————————————–% w: s$ ?: g9 N) N C7 O
s1\SortlistServer\SortlistServer.cfg
! Q9 m: A5 q) r" Dbind_address= 端口+1
* E( K/ d( [3 N0 t; K; b————————————–
; F/ _5 n9 D& [7 O z8 G4 g* |s1\TcpConnServer\TcpConnServer.cfg- l7 b% F$ u% ?" n. b1 C
port= 端口+1/ p5 c3 ~* {4 }0 F
CSChannelKey = 20160196 自定义
3 ?+ @1 P& k* }( ^) {, A; dSCChannelKey = 20160296 自定义 4 G5 e/ Y$ O, q+ I' B* Q
这个有几个文件的配置要改为相同的$ Q6 H2 L* Q, J
————————————–
2 O3 v1 }* E: j: B# G: os1\TCSRecordServer\Database.xml, O8 P1 ?0 C1 b
数据库 改名 比如 ald_1 改为 ald_23 _1 }9 r$ d9 K3 X
1 V/ g* T! s1 x/ h2 h# n& {0 h# A
s1\TCSRecordServer\RecordServer.cfg
) s1 ?0 ]# h+ o% t6 \& m1 vbind_address= 端口+19 B6 h& U. w1 W) ~
————————————–
. P {9 G& u" G' ss1\TeamCopyServer\NetAddress.xml
, @& y6 k: g3 J- m8 |/ _internaladdress= 端口+1
5 s+ D; q3 M; c/ E. [( ]2 u. {) h4 b& r6 m/ a" A& y
s1\TeamCopyServer\TeamCopyServer.cfg& Q4 p- G; M; u" r$ e
bind_address= 端口+16 b: J4 m E7 E, V% }' u
————————————–% a5 M8 R( c# P O8 M7 B
s1\UdpConnServer\UdpConnServer.cfg; X* o1 b2 F' W3 ^: z5 W/ S
port= 端口+15 a- I: @: L7 i! i7 `
CSChannelKey = 20160196 自定义
7 _6 o% Z; b5 b2 c( T P4 |* iSCChannelKey = 20160296 自定义 2 t! z; e) V4 d& w1 z9 G
这个有几个文件的配置要改为相同的
/ F9 p% O, t9 W% X6 }7 K% r8 x
$ J6 h3 f' h5 k" u6 r% t1 H! }s1\VerifyCenterServer\VerifyCenterServer.cfg7 f' a1 H* ~8 i4 W" r
bind_address= 端口+12 x( t) u$ W X2 |$ g" p) O6 m
1 I1 f* }) w6 Z( B+ y0 \/ \: vs1\VerifyServer\NetAddress.xml
1 T& s( V) k! J5 Winternaladdress= 端口+1; C: ~) ]- _3 I! \
8 k# U' _. U5 p4 L7 }s1\VerifyServer\VerifyServer.cfg i4 j; _" ~/ ?, F. q$ E
bind_address= 端口+1! ]8 Y4 k) a' s& _
/ k* v3 U! ?' C4 l9 g
s1\WSceneServer1\NetAddress.xml1 t. r: }7 n) p* r
internaladdress= 端口+1( X G* O1 l6 \
/ _( s; F3 w R& as1\WSceneServer1\SceneServer.cfg
: K: `+ M1 A- Y3 P% l: |; ebind_address= 端口+1$ ]* s! m# ~! f, h$ E Z$ V. G
# M& B6 I `5 ^2 }2 S5 y9 L) ^ |