- 打卡等级:暂无等级
- 打卡总天数:269
- 打卡月天数:7
- 打卡总奖励:225
- 最近打卡:2026-03-10 01:46:42
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战神引擎 数据库字段简介 . `( p. a: B" y- g
7 h, Q9 v2 V) Z! xmir库: ' Z( [# e6 L6 W5 @+ p2 X8 s9 C
------------------------------------------------- " _: E6 a6 }- }% U: I) K
字段:
6 b) K6 n5 t# W+ I& D" oIdx 编号 . ?+ a" T1 a% \7 D
PTID PTID 3 M9 p- v& H& x) ]/ s
HumName 人名 ' L( v* j$ C) W4 Q- `0 c
Level 人物等级
1 q7 q& ]" x; Y3 y" X* Xjob 职业 $ I, T. g, u2 M
sex 性别 : I6 f9 ^! T( g/ S- k( n- p
Status 帐号状态 z9 \- T& a, H; v+ G% R1 _% O
-------------------------------------------------
' C' o- B2 W" K" e( c3 Cfieldhero 人形怪配置,卧龙英雄
Z) x% e- `3 @5 m4 g: j! }8 w% O7 i字段:
7 C3 x: P( a$ S2 G/ Ename 人形怪的怪名
7 H5 k: H% h& w( TBossLevel 人形怪boss级别 8 C* j$ i, m& l! M; ^) g7 O
sex 性别 7 F# N: z: h, O1 q
job 职业
! n6 Z; d9 U$ zlvl 怪物等级
. z7 z9 H2 C N4 ]: ?! ~BodyLuck 人物的幸运值
, u4 G) a5 q1 I8 f2 J5 G* WAddHitPoint . S! A$ M" _! H2 N2 E. z
Exp 经验
# q' t% d( n) r- b! ZDrinkDrug 喝药酒值
- V$ e; f- T; j* N1 x( V2 _) hDress 衣服 7 h3 f" H$ K; g
DressScatter 衣服暴率 ' w0 X$ g- |/ d: ?7 F/ {' E; n6 Z+ ], C
Weapon 武器 , v9 v7 l; {9 G
WeaponScatter 武器暴率
, C5 s9 o$ }8 F* j" cMedal 勋章
" _* ~ m3 m( k* p4 `) nMedalScatter 勋章暴率
/ D: m- Q- m5 g& g5 Q9 y; hNecklace 项链
! F* k- n! U6 k) ?( G- m: FNecklaceScatter 项链暴率
\3 b+ g2 v$ H; QHelmet 战盔 ( o% O. v& b) N# r& u5 Y! V
HelmetScatter 战盔暴率
& Z/ b: R6 `# b, P$ d3 E6 h% Y.... 后面类似 : d" U4 V4 m# x& ^* c* e
------------------------------------------------- * w' N: p) N$ r9 L
: d% X ~ }) \1 J5 nforcemagic 内功技能表 1 L7 j3 L" a: g
字段: 1 v! P5 G f8 G
ForceID 内功编号 " Y5 n, p' Q5 Y" {5 E; ?
magKind
/ d$ |0 C! o5 T3 c& VMagicIdx 技能idx # c% Z% F/ k3 g) D! z- j
name 内功技能名
8 a$ H/ A' t5 {& vEffect 效果
7 y7 {. k- a- m" MJob 职业 0,1,2,99(三职业通用)
7 w& n$ a h. s2 C4 h. R7 m-------------------------------------------------
& \6 e/ P% d* W! h) s' Ngoldaccount 金牌账号
2 Z" a: u9 o* g字段:
- t) J$ J/ N$ NIdx 编号 5 s2 K6 r5 p- V
PT_ID 玩家ptid % I2 t% t" Z% `- ?# y& H# j y$ p
GA_Level 金牌账号等级 " K+ \1 R$ O \' A: `
CreateTime 创建时间
, G3 A& E: o5 nUpdateTime 更新时间
5 N% `+ r( _, G; e2 z-------------------------------------------------
5 H& x* y. T: O9 pgoldaccount_log 金牌账号记录 5 \! ^# z* ]! ?% p: m; y4 h
* s! }8 o6 }$ f S" ]1 U-------------------------------------------------
0 c& P& y$ s }$ m5 o$ W9 n5 _hero_index 英雄表序列
& s. V/ \" }8 c* u4 S* ~字段:
6 @7 F" R; p/ [4 o. I$ V6 T+ L- d$ Tidx 序号
0 X( a S0 X0 X0 M7 ?; fHeroName 英雄名 8 K$ p- m- Q- W; n! s0 z
MasterName 主号名
4 m8 I/ e9 o& n: e+ j1 B$ V. N: ^IsDelete 是否已删除 # W0 z" W* }% P$ `3 T+ B! g4 P) w
HeroType 英雄类型(酒馆,白日门) 6 Y" z0 v4 g, H0 N' }: ]
job 英雄职业
: F$ C3 t. F& K$ e- f& F9 {) d3 tsex 性别 # o# G2 M; D: {: y/ K3 [
Level 等级
* L) B% t$ G: {9 |& d/ e9 N8 j4 p; jExp 当前经验(会被blob中数据更新) * S* i, }+ W& {3 M0 J# q5 o
Consignation 是否寄存(1表示寄存) ( U) o. [' s0 H( E. j1 D5 m
CreateDate 创建时间 2 s2 @6 p, ^4 s- I# O
ModifyDate 最近更新时间 2 Q4 T& n8 Z2 O( u& T
ForceLv 内功等级
% H# L! j+ ~. \* ]* dForceExp 当前内功经验 : a1 }- q7 x- R/ i1 R8 u G% N' Y
-------------------------------------------------
8 R7 q' K9 Y( e9 nhero_data 英雄表blob ' [1 {' w+ F; B: F% E
字段:
. l8 u6 E* x! gidx 序号
9 G# t: O) j5 l T tHeroName 英雄名 3 S( @ r3 {! a' t( \& ]
Status 当前英雄的状态
1 F( m4 E# M v! C, MData Blob字段 [! ~5 V( _" L1 n
DynData 动态字段 * b/ t/ O3 B T+ }3 ^9 l& t1 J/ J" j
------------------------------------------------- 3 p; Q- r5 j, r' B" Y
user_index 玩家表序列
- Y$ R# p6 l. n9 w) O3 `: C字段:
8 D3 V+ Q5 O' y: u* Z+ c! B; |Idx 序号 1 \2 Z, w Z h/ }' m
PTID 账号id 6 X9 f# D5 L' S4 n
LoginID 老的登录Id,基本废除
/ P( r K7 J. U8 @1 HChrName 角色名
4 i7 L8 z% u' `( K# D6 jIsDelete 角色是否删除 . \- ]; P& Z, V
IsSelect 是否是账号下默认选中的角色
! |( a, E( E2 D! g0 _: P0 u5 u4 Xjob 角色职业 6 y5 b; p- j" @; M) G. G
sex 角色性别
# \' s, z) l# S& O# N& @; e9 E' ~level 角色等级 - b" R. }3 N6 \1 \( O4 B! `
Exp 角色经验
0 A. b+ r) l: ?" [PlatinaChrLv 白金账号等级
6 C+ G$ @% N" D7 H- pHeroCardLv 英雄卡等级 / |: G( c4 c( [6 x/ k7 ~5 C7 e/ \) D% E
ApprenticeNum 徒弟数量 X1 m+ K+ H. |9 h9 b
GuardNum 9 P$ B! g/ I+ k" U
DarePoint 挑战点
( B0 K! q4 @# ?. H# ^/ `' kAdminLevel GM等级
$ q' v' e6 x5 l8 a5 i$ | H) [. OForceLv 内功等级 % t9 [3 n: m' L3 k8 Y" x' d1 \% h7 l- _
ForceExp 内功经验
0 U5 u' i5 q3 m" k-------------------------------------------------
F# ^& f" a/ b! F/ Wuser_data 玩家表blob
9 V6 I6 d _+ d g' z字段:
1 w1 p9 z* x+ ]% d6 L, f7 dIdx 序号 6 N. i! C; J7 R+ h8 [4 ^
ChrName 角色名
, ?( ?: w3 r, i. e/ GStatus 角色状态 2 G2 {* t Q% F' L6 o, M+ _
Data blob数据 9 h* n) Z+ n6 }9 x5 r3 A
ScriptData 脚本动态数据
: D5 p* R8 Q3 T" u+ I0 c-------------------------------------------------
7 I( g! o1 C4 m- W, @! H" |" {$ A/ Y" N* q2 q% ~* f
heromagic 英雄技能表
( {. F8 C! [/ J: U字段:
, X, `' y( J, O' C" W! ZMagName 魔法名字
0 R: F$ I9 N6 N8 vMagicIdx 魔法编号
7 @; g* q' V' J) ~3 P: {/ |) n+ GEffectType 魔法效果类型() . b" A: s% B, k
Effect 魔法效果类型()
8 i& s1 f- u6 F4 [Spell 起手式
7 b5 R$ q U YPower 基础威力
1 X. k- w: k0 V0 ~# ]MaxPower 最大威力 / }8 R0 X7 X1 x! }6 [+ H P
DefSpell 默认的魔法消耗 0 F" E m6 z' U9 B2 w* R
DefPower 默认威力
+ G1 m: w( ]* u/ j* cDefMaxPower 默认最大威力 4 Y7 r; Y" c# j1 B+ y
job 职业
+ C' i* a( }3 x1 P# x/ QNeedLv1,2,3,4,5 5级技能升级需要的等级
" j9 w+ R' _8 e+ i0 m+ H3 hLvTrain1,2,3,4,5 5级技能需要的升级经验
& h, R9 L$ j: R) P, sDelay 技能的释放延时
' x J- }" B& i7 n------------------------------------------------- 4 K# [$ P6 B9 D- ]" m! S& i
humanmagic 玩家技能表
% r6 o- b6 `+ d字段:
7 ? y2 X2 k! d& P! o+ l6 i/ VMagName 魔法名字 * b- c; D* v' v5 x8 ^/ [; y
MagicIdx 魔法编号 " ]" P* p' [$ N& K) Q+ ^
EffectType 魔法效果类型()
, K( Q! U4 H/ h! A- MEffect 魔法效果类型() & ]8 C# Y6 n4 y/ q
Spell 起手式
9 U& P j. ^( r7 mPower 基础威力 * g9 H2 B/ Z# ]( D
MaxPower 最大威力
$ u9 y7 G6 ] _5 O7 J" @9 E3 ZDefSpell 默认的魔法消耗 + T& h8 J# S6 O6 p: H- L
DefPower 默认威力 . i) I: E# C7 v* Q [1 _. q7 J" f
DefMaxPower 默认最大威力
: y3 X, A* U% V% pjob 职业 ' B5 N. L& Z- A- x$ C
NeedLv1,2,3,4,5 5级技能升级需要的等级 : |7 p) G$ L: y' e3 P# `3 M" v
LvTrain1,2,3,4,5 5级技能需要的升级经验 ]5 e$ @6 u4 u5 }
Delay 技能的释放延时
% ^9 P! Z$ j" y" G* PcoldMilSec 技能cd
& _( M; N) J/ |" @spellMilSec 施法时间 / }* n/ q7 L% F ]
3 k0 V: J5 Q1 I; |! ^-------------------------------------------------
3 H# h5 N4 e8 i; J4 s) q
( u" R7 e$ y$ n4 Y0 b1 N* f
6 A; ]2 y6 W* r- K8 P# A0 Amonster 怪物表 ) s6 A, t* H4 }. L2 v- |; _8 L
字段:
: i7 |8 S0 }6 q% M) oMonName 怪物名
* P8 U3 L8 B* k& t' NRace 怪物对应的服务器类型 , w7 q! N0 ~& |! w
RaceImg 怪物对应的客户端类型 {" |8 g7 g) P) k7 K/ M( h
Undead 是否是不死怪(现在基本无用)
, W) d# C) ^/ ECoolEye 是否可以观测隐藏的生物
+ b: _7 `9 u; T% r1 uAppr l j( P n+ y& V( y6 Q
Level 怪物等级,关连到怪物血量攻击是否有加成,还有打怪得经验
, |( f3 g7 A9 m/ GExp 怪物经验
" R8 O2 L* ^* VHP 怪物血量 1 w/ Y, J$ E+ i" E
MP 怪物魔法(基本无用) / w% b" B0 }. x5 P- \) `
Ac 物理防御
/ ]: |, m x3 t4 ^2 F d. M1 NMAc 魔法防御
. V) F/ k+ J; E4 k8 j3 ?( IDc 伤害
9 U; Z% q7 F: E3 w: y9 MDcMax 最大伤害 + I* n" _7 t( X- W
Mc 魔法(根据不同怪物定义的参数)
% X, n- R+ }6 L6 C9 J% KSc 道术(根据不同怪物定义的参数)
8 x8 m4 y* r0 _& W2 {Speed 移动速度
; X9 M4 U+ O8 f/ P# |Hit 准确
5 ~* w% G( ^5 z1 ^+ jWalkSpd 移动的间隔(ms) 3 p( W, {+ v9 o; Z) p
AttackSpd 攻击的间隔(ms) " [, y$ Y& S- ^! x/ }" b
ForceLevel (=250,怪物有英雄经脉经验;=249,怪物有独立英雄经验;其他>0,怪物有内功经验) ; O; ]5 f2 {) {' E. T+ b6 B7 H! h/ x3 n
ForceValue 对应不同的经验值
' ?0 u8 R l% A6 x, |* K-------------------------------------------------
, k5 ?' k, M+ b/ o* j8 @stditems 物品表 + z* g5 b& e4 y4 ]6 e
字段:
% g! e7 P' }; i- I! k- Jidx 序号 . M7 u/ D5 q. M* o2 e
AllowFlag
. u, j$ v$ V" a7 [iname 物品名
* j) v' A6 d3 \. R/ V: W5 ^) tStdmode 服务器端物品的大分类 k* d, Q0 k2 R/ I+ z1 p# `7 a8 C
Shape 服务器端物品的小分类 " {$ P& d3 g l/ m; S
Source 8 T+ R d9 i2 R, ?1 H$ D7 [0 T/ X/ I
OutLook 装备的外显
\6 ~5 i' [4 ]3 X; ?" f5 WLooks 物品的地表和背包显示 / x, p# k3 D& ?2 [3 K+ a
weight 物品的重量(武器对应腕力,装备对应负重) 7 c/ O: ^# ~: \9 r
DuraMax 最大持久,显示的时候除以1000
) W0 x( [+ v& R+ ^ {anicount 部分道具用的特殊参数 / B' S x* P6 T- P2 q; X
5 }6 D# T6 A- q/ s
* N6 f# f- C4 @9 |- r1 P7 g
NeedConf
1 P' l6 i2 `" K" N$ h6 zAC 物理防御
_; c! q2 _; A8 zMaxAC 最大物理防御
- V! Z$ E b c$ ~3 d* N5 o, MMAC 魔法防御 / y& }8 {2 W' ~- K5 [- B, h4 b
MaxMAC 最大魔法防御 9 V2 N, J" J Z
DC 攻击 ( u& ?7 S% j: |6 T
MaxDC 最大攻击
, @. k: V3 i g# wMC 魔法 8 p) }- _# f0 b3 I+ n
MaxMC 最大魔法
5 x4 {9 n* [. b5 ~: Q) Y3 nSC 道术 $ V) T" f$ p7 f& |: U
MaxSC 最大道术 6 @. `6 p0 P4 D* F% E/ t
NeedLevel 装备需要的装备等级 * ]# W$ I" w0 E
wParam1,wParam2,intParam 参数
, z: p5 E* b/ J: ]' ?4 `itemScore 物品的基础评分 5 C9 ?* H1 W; i. n. H3 H! M$ P
price 在商店里买卖的物品的金币价值 7 D' q! h; v0 z9 n1 Y y/ F
SuitEquipType 套装类型 ; y) }* U2 Q+ ]! n
ItemExtAbil 道具的扩展属性(主要用于高级装备上,字符串配置属性)
3 F* i& b0 P: X
; x2 Q" O! U/ A-------------------------------------------------
% G& ^) w; I9 P0 y+ W6 Xuser_storage 玩家的账号仓库
. P* @2 S$ C5 [* FIdx 编号
- A& S. s- x% y- K: RPTID 玩家账号 * }: }- z. J4 t* K
Data blob数据,同一账号下的不同角色都可以使用该仓库
" W1 |. f4 u) K/ c8 n% l" d# U-------------------------------------------------
# {3 t" p0 `4 m8 C2 {gamedata库:
8 @8 O: ?% V3 }1 \! ~2 k- C3 s. Wbakrebornmark 复活印记 - P' m, k3 ]5 f# N) u O6 i) k; w2 k
-------------------------------------------------
, h# x' _. q& `% n3 @castleord 沙巴克争夺的排行榜 % p' g- [! s% E! R9 i6 q
字段:
) _6 x, R/ a) Q( d' yIdx 编号 0 V$ x' f/ Q6 V) F& Z
GuildName 行会名 % I! T! X5 T# x o X9 [' G- @
TotalTime
- { v) M3 l/ G& b. m! t: B7 jActTime 活动时间 5 u( g% @- G$ z
Status 是否已领取沙巴克奖励
0 K4 y& j% o2 i1 r3 m- U------------------------------------------------- " Z3 m$ ?, ]7 k1 G4 d
castledetail 沙巴克争取的详细细节
3 }9 T `! L6 r+ W- I. q! `- j字段: 6 e+ h- Y5 O) j6 W8 ]
Idx 编号
& q8 Y( q2 s+ P0 R7 h/ k# ]OwnGuild 沙巴克占领行会 - {5 \- D5 n, r2 C
TodayIncome 今日收入 + X! C4 q' }; Z4 o& f+ i+ F
WineCount 酒收入 7 n% [- N, m" j; t4 @: d9 _" [
IncomeToday 收入的日期
( |0 T$ x6 Y$ k' _4 g9 ]+ }9 }WarDate 攻沙时间
3 z3 g+ G* C* fWarInfo blob字段中记录其它信息 * n+ a" h7 ^, L) T' ?0 P
-------------------------------------------------
3 f6 |5 o5 C2 I! p! e: W
9 [0 w" k: g4 w; W5 pcreditcard 灵符 1 R. z1 |2 T! f5 F8 A% J
字段: 4 h J. Q: W) l# z
Idx 编号 / [3 x' k& V& |+ ~0 e
PTID 账号 * L, V. | n! ]% m
CharName 角色名
W$ ~* H( K" i/ nValue 灵符数量
, T2 a' R- y8 y* H% HUsedValue 已使用的灵符数量 + a! ?4 a& s+ r3 U" E9 o
Value2 时效灵符数量
9 t! O+ V0 r% b9 p
) _- R+ n$ Y: Z. K( U, y8 h5 j------------------------------------------------- 2 f5 N1 r0 @0 I$ X) y9 f) E9 T- R: ~
guildtitleact 行会行为表
7 a9 f( U4 Z6 P. R7 H n/ `, B字段:
0 Z, A& b2 V! e% t2 EGuildName 行会名
7 n# T" ]) a$ }: pChrName 行会中的角色
2 \4 E4 F l5 n9 h/ ?5 \TitleID 行会称号 ---- 行会之星 . S1 u) P% A% H
ExtValue1..4 扩展参数
# J! Z% h# y% M S( H; }% MActtime $ u- G M- L& R% u/ r ?: A9 e
0 ^8 @8 Y+ A* M/ a/ J0 H. m) ~2 D
; |% N. y( O/ Z |
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