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[教程/工具] 传奇 脚本死循环解决办法-适用任何引擎

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发表于 2025-11-3 07:24:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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解决办法:. U: P7 N+ n9 L. Y/ S
M2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300" A+ y  `' A+ @$ G2 |1 I
以上方案都不能解决,那估计试试方案2
- h* g4 h' R8 N6 |' |D:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000
  `/ j5 {& m; |) m如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。+ ~* m9 j; x0 E/ k0 t) n% ?

* q" `8 S# p; H: L# [+ g写脚本时给出几点建议:0 p4 L( Z& ^" C/ i+ `  C( N
大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,
  N) v0 l3 H+ I# a# V7 A即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;! v! c0 n$ O5 M( A, M  X5 I5 B* L
很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。; L% Z7 N9 h) u9 @
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL; j4 J6 J/ p% f- H6 u1 n7 h0 u
' A6 j: W8 ]. A0 [
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