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[教程/工具] 传奇 脚本死循环解决办法-适用任何引擎

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发表于 2025-11-3 07:24:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
解决办法:
: K5 U3 p5 j; M: ~" ~M2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300
9 ?4 x: w$ ~0 A' _5 c( G* B以上方案都不能解决,那估计试试方案2
# u1 B1 L* }$ e2 _) v# vD:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000- p$ g; G+ w0 t( N: Q
如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。; ~* d4 @( v; T5 {1 G
/ ~( r- \, l- S5 a$ l  s7 \
写脚本时给出几点建议:. e9 X1 y' L6 p& `; @6 M
大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,
! b) \% D& V3 G( u即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;
& G2 u2 ~; {' d3 v! d+ @. @很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。  H4 F1 @% Z  [5 T8 [  x9 _
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL
3 g4 {: T5 |: y% u8 T8 _4 t4 H( `
1 S- B0 n. ~1 @* B1 _$ {
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