解决办法:
5 m- n9 N9 u9 ^+ t/ nM2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300 b) H2 Z3 N! k* B$ ]8 ?6 B/ g% f% y
以上方案都不能解决,那估计试试方案2 ( S9 I2 x4 H. d1 Y
D:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000 ) y6 `/ p% J& e) j' C
如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。
3 {3 E/ t# I/ n) m! P, B$ W# `
3 n4 F, P- J' }, H写脚本时给出几点建议:
* L' D& i+ m7 m; n* K# P大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令, y: V" u9 F7 T
即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;
' E$ G) D! r* C- k) x6 O0 M+ x: W4 z很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。 ; Q/ P/ S5 _2 h* Q
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL
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