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[教程/工具] 传奇 脚本死循环解决办法-适用任何引擎

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发表于 2025-11-3 07:24:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
[编号:14309]
解决办法:3 i# {: o2 u, c3 R. [; Q# L9 F2 m9 K
M2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300; D% A* ~% Y5 N# W6 ]
以上方案都不能解决,那估计试试方案2
4 `$ x* U1 _! o% e) Q. BD:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-500009 k) R' a0 P4 z
如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。  b* [0 M8 D! ?  X1 B" C: V4 V
4 E, o! c1 E0 _3 i
写脚本时给出几点建议:" t; m, V/ H8 U9 Z( o$ s: Y: _
大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,
4 f- P$ o, V# O! ?即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;
0 G3 p$ V: Y8 f, F5 S+ A. _很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。' r$ k, \* n' Z+ o# H2 h
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL
1 ], p% O) d; x( Z1 X8 S5 y/ W3 ~
* g3 R. k& ^  p3 P' }5 Q8 \; _
免责
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