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@PickUpItemsX X是物品数据库中对应的IDX
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" ]% E+ ^! `* ^) ]1 W: s@H.PickUpItemsX X是物品数据库中对应的IDX(英雄)! P9 ~( y, ?, } A- h6 K; H
@H.DropItemsX X是物品数据库中对应的IDX(英雄)% w- Y: T7 w& o& q. J) z
QFunction-0.txt功能脚本增加以下内容0 i7 V. \8 n% m: \$ c+ I
在列表信息二选择需要触发的物品后在功能脚本增加:) H2 N9 F, R9 ^( P3 l
[@DropItems10]# q& d8 _5 p5 N. A
#if* S9 h( I2 B- V2 ~$ V6 O( u
#act
4 O; \7 v% i6 N( i: L b% S* ^* ~SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>扔掉了力量戒指$ \ M4 ?8 i5 `4 V- D! M8 w
break
3 k2 D, H6 y8 Q: Y- B[@PickUpItems10]
+ M7 c* W2 @ K' ^#if( O# x/ U& ?" ~5 X1 F) g- v1 X: [. Y
#act; P" j3 Q/ w+ g7 g" J) f/ u
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>捡到<$PICKDROPITEMNAME>
+ M" y0 ^ z% r( kbreak% l- ^5 r; ~. w! \2 l1 l. e
—————————————————————————-
. c; g( _1 A/ w0 y& w" c& i- i[@DropItems10]
# Z& U5 O7 i! D b$ M) b( T#if
# D1 g, F* R# C/ f' U+ T#act7 _& u1 \! U$ S
; //这里支持查看物品属性
' y) \/ j5 k1 C& b( d9 S4 YSENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>扔掉<$PICKDROPITEM>
! W0 |. e& d/ kbreak. U, V, ]* B9 p- u4 Q- ~3 L
<$PICKDROPITEMNAME>//捡到或者丢弃的物品名字" y3 K) v$ O# V" p/ v
<$PICKDROPITEM>//捡到或者丢弃的物品名字,支持查看物品属性
! a: i+ [4 b; d( B, Q) K7 I注意:需要使用此触发需要在(选项——》列表信息2——》物品规则——》增加“触发ID”)选择触发物品!9 `5 o8 F$ d7 G7 i7 `
以上脚本为捡起物品和扔物品触发.触发条件需要在列表信息二增加物品规则..: {1 s6 E- ` y: ^8 m& f
1 c8 n/ ?9 [3 z) {. u! }5 k& ^
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打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
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